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Guiones y guionistas

Guiones y guionistas

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733. Técnicas de inicio: leyenda fundadora

El artículo 733. Técnicas de inicio: leyenda fundadora se publicó primero en Academia Guiones y guionistas. En el episodio de hoy vamos a explorar una de las técnicas más sugerentes para comenzar una película: la historia o leyenda fundadora. Se trata de esas secuencias iniciales que nos sumergen en una fábula, un mito o un recuerdo simbólico antes de entrar de lleno en la trama principal. No presentan a los protagonistas ni arrancan la acción, pero sí instalan el tema, las reglas del universo o el conflicto emocional que marcará toda la historia. Veremos por qué este tipo de apertura no solo atrapa, sino que deja una huella profunda que resuena hasta el final del relato. En cursosdeguion.com continuamos subiendo clases del curso de Cómo distribuir un cortometraje. En la tercera clase nos centraremos en los festivales. ¿Cómo seleccionar los festivales a los que presentarte y qué hacer para que te seleccionen? ¿Qué es una historia o leyenda fundadora? En el inicio de muchas películas y series encontramos un recurso narrativo que se sitúa fuera del tiempo y espacio principal de la historia, pero que establece sus reglas más profundas: la Historia o Leyenda Fundadora. Se trata de una secuencia breve —a menudo presentada como una fábula, un mito, un recuerdo o una narración simbólica— que actúa como prólogo temático y emocional. No introduce la trama directamente, sino que prepara al espectador para comprender su sentido más hondo. Este tipo de comienzo tiene una función similar al prólogo de una tragedia griega, la cita que abre una novela o la escena pintada en la tapa de un códice antiguo: no describe el conflicto, pero sí anticipa su lógica, su tono y su universo moral. Puede tratarse de una voz en off que cuenta una historia ancestral (como en El caldero mágico), de un juego infantil que revela las reglas del mundo (como en El juego del calamar) o de una secuencia animada que condensa simbólicamente el conflicto interno del protagonista (como en Joker: Folie à Deux). Lejos de ser solo una introducción estética, la historia fundadora activa en el espectador un modo de lectura alegórico: invita a interpretar lo que viene no solo como acción, sino como resonancia de una estructura más antigua. En muchos casos, su verdadero sentido solo se revela al final del film, cuando comprendemos que aquello que parecía una historia aislada era, en realidad, una clave oculta del relato. Este tipo de apertura es especialmente útil cuando se quiere trabajar con relatos que tienen una carga simbólica fuerte, universos cerrados con reglas propias, o temas psicológicos y filosóficos que exceden la pura narración de hechos. Al usarla, el guionista se permite sembrar el alma de la historia antes de que empiece el cuerpo del guion. Características del inicio con Historia o Leyenda Fundadora 1. Despegue narrativo fuera del tiempo y espacio diegético Una de las marcas esenciales de esta técnica es que el relato comienza en un tiempo otro, que puede ser mítico, histórico, ficticio o incluso imaginado por un personaje. No forma parte directa del presente narrativo de la historia, pero sí lo condiciona. A veces se trata de un pasado lejano (como una leyenda medieval), otras veces de un recuerdo colectivo (como un juego infantil) o de una visión simbólica (como un cartoon). En El caldero mágico (1985), la película se abre con una voz en off que nos sitúa en un pasado remoto en el que un malvado rey fue derrotado y su alma encerrada en un caldero. Esta introducción no tiene personajes que luego protagonicen la historia, pero sí establece el origen de la amenaza. En El juego del calamar (2021), el primer minuto nos muestra a unos niños jugando al “juego del calamar” en blanco y negro, mientras una voz explica sus reglas. Aunque el juego se sitúa en el pasado, funciona como metáfora de la crueldad del sistema que veremos luego. Este recurso de la leyenda fundadora crea una atmósfera ceremonial o mítica, como si el espectador entrara en un ritual narrativo. Es una forma de decir: esto no es solo una historia, esto es una verdad más profunda. 2. Narrador externo, omnisciente o simbólico Estas secuencias suelen ser presentadas por una voz o narrador que no pertenece al cuerpo de personajes activos del relato. Se trata de una figura que asume un rol casi chamánico: nos introduce en el mundo, nos cuenta sus reglas, nos advierte de su lógica interna. A veces se expresa mediante una voz en off (como en The Sandman, donde Morfeo narra desde el reino de los sueños), otras veces a través de un recurso visual que “habla” por sí solo, como una animación o ilustración antigua. En Joker: Folie à Deux, la película abre con una secuencia animada donde una “sombra” se mete en el cuerpo de Arthur Fleck. No hay voz en off, pero el lenguaje visual funciona como un narrador simbólico. Este tipo de apertura se encuentra también en Las crónicas de Narnia: El león, la bruja y el ropero (2005), cuando se nos cuenta la historia de Narnia a través del mito de Aslan

May 27, 202516 min

732. 12 claves de guion de El Eternauta

El artículo 732. 12 claves de guion de El Eternauta se publicó primero en Academia Guiones y guionistas. Hoy nos sumergimos en una adaptación que no solo recupera una obra mítica del cómic latinoamericano, sino que la reinterpreta para una nueva generación: El Eternauta, la serie de Netflix basada en el clásico de Héctor Germán Oesterheld. ¿Qué decisiones de guion de El Eternauta hicieron posible este viaje entre la fidelidad y la reinvención? Hoy te traigo 12 claves para entender cómo se construyó esta ambiciosa adaptación que transforma la nevada mortal en una metáfora de nuestro presente. Soy David Esteban Cubero y esto es el pódcast Guiones y guionistas. En cursosdeguion.com continuamos subiendo clases del curso de Cómo distribuir un cortometraje. Vamos a ver paso a paso cómo conseguir que tu corto llegue a Festivales, plataformas o donde sea necesario, según la estrategia que te marques. En la segunda clase veremos qué estrategia de distribución seguir según el tipo de corto y los intereses del creador. Porque no todos deben seguir el mismo camino. Y anuncio que ya está abierta la inscripción del nuevo Vomit Draft Cortometrajes con el que escribirás un corto en tan solo 3 semanas. Vídeos, PDFs y sobre todo, 3 Sesiones en streaming para ejercicios, preguntas y feedback. Está diseñado para que pases a la acción y escribas tu corto de una vez por todas. Fuera excusas. Comenzamos el miércoles próximo 28 de mayo y en tan solo tres semanas estaremos viendo tu guion de corto y analizándolo en directo. Te dejo la información porque solo hay 15 plazas y ya hay algunas reservadas. Los ganadores del concurso que hice de tres plazas serán informados de ello. Te espero. La adaptación de el guion de El Eternauta 1. La geografía como identidad Filmar El Eternauta íntegramente en Buenos Aires —y en “español porteño” — no fue un capricho nostálgico, sino una cláusula que la familia Oesterheld impuso a Netflix para preservar la raíz cultural del cómic. La decisión convierte a la ciudad en algo más que un decorado: los puentes de la Panamericana, las avenidas vacías y los clubes de barrio son parte activa del conflicto, recordándole al público que la invasión sucede en su propio patio. Para lograrlo, el equipo escaneó decenas de manzanas y, con producción virtual, proyectó esos entornos sobre pantallas LED; así congelaron el Obelisco, Avenida General Paz o el Puente Pueyrredón bajo la nieve tóxica sin perder la textura del empedrado real. Esa apuesta por la identidad local contrasta con la tendencia global a “neutralizar” escenarios para exportar contenidos. Bruno Stagnaro explica que el desafío no era replicar viñetas, sino “congelar” la esencia de la capital bajo una nevada tóxica y, al mismo tiempo, mostrar sus grietas reales —cables pelados, grafitis, veredas rotas— escaneadas en alta resolución y proyectadas en el Volumen LED. 2. Actualización temporal: del pasado al presente El cómic se publicaba en 1957, en plena Guerra Fría, y su inspiración provino del auge de la ciencia ficción en los años 50, el miedo a la guerra nuclear y las películas estadounidenses del género, como El día que la Tierra se detuvo y La guerra de los mundos. Trasladar la invasión al ahora permite que la nevada dialogue con la sombra de las pandemias, el colapso climático o la desinformación viral: la paranoia ya no proviene del Soviet, sino del feed y del algoritmo. Stagnaro resume el giro: “Hablar del futuro siempre fue hablar de nuestra historia; hoy el futuro ya nos alcanzó”. Los autores intentaron respetar el espíritu de la obra original de hablar de “su tiempo” guion de El eternatua. Ese presente hiperconectado permite metáforas nuevas: apps de delivery colapsan, celulares dejan de funcionar y con ellos las comunicaciones y las únicas noticias que llegan son boca a boca. El “nosotros” en riesgo deja de ser hipotético, nos puede pasar a cualquiera, como hemos visto recientemente en España con el apagón general durante muchas horas. También permite revalorizar lo antiguo. La frase “Lo viejo funciona, Juan” se ha hecho viral. En un mundo donde la dependencia a la electricidad y la electrónica es total, los aparatos antiguos son los que se pueden utilizar: radio de onda corta, coches con encendido manual. Aparatos que fueron los que se usaron en el cómic original, pero que ahora se han convertido en “vintage”. En el comic, lo viejo funciona porque no depende de circuitos sofisticados, porque su mecánica directa lo vuelve más confiable cuando todo lo moderno falla. 3. La política subterránea del relato Oesterheld usó la ciencia ficción para hablar de ocupación y resistencia en tiempos de censura; la serie hereda esa vena política y la actualiza. Las botas invisibles ya no son solo extraterrestres: también son monopolios mediáticos, software de control poblacional y fuerzas de seguridad que militarizan el espacio público. Lejos de los discursos explícitos de los 70, el guion de El eternauta sugiere que la verdadera guerra es por el relato: qui

May 21, 202518 min

731. El viaje del héroe en Adolescencia

El artículo 731. El viaje del héroe en Adolescencia se publicó primero en Academia Guiones y guionistas. Adolescencia es una de las series del año. Es una serie que brilla por el tema que trata y por cómo lo hace. Son cuatro episodios rodados en planos secuencia, como analicé en un pódcast anterior. ¿Os gustó el guion? ¿Vosotros pensáis que una historia tan fragmentada puede seguir una estructura como el viaje del héroe? Lo veremos hoy en el pódcast. Yo soy David Esteban Cubero y esto es Guiones y guionistas. Y estamos en plena revolución en la Academia Guiones y guionistas. Podéis echarle un ojo porque estamos creando distintos niveles según vuestra experiencia y podéis entrar desde 10 dólares. Está en cursosdeguion.com. Y esta semana de lanzamiento voy a sortear tres plazas del nuevo taller Vomit Draft de Cortometrajes, un workshop concentrado que dura tres semanas y que en tan solo tres sesiones acabas con tu corto escrito. Si ya estás suscrito, y quieres participar en el sorteo, escríbeme un mail diciendo que quieres participar y te pongo en el saco. Esta semana comienza un curso nuevo en la Academia: Cómo distribuir un cortometraje. Vamos a ver paso a paso cómo conseguir que tu corto llegue a Festivales, plataformas o donde sea necesario, según la estrategia que te marques. En la primera clase veremos qué debemos preparar antes de comenzar a distribuir. Porque hay necesidades técnicas, pero también promocionales. La lista es más larga de lo que te crees. El viaje del héroe en Adolescencia Adolescencia (Adolescence) es una miniserie de televisión de drama criminal británica de 2025 creada por Jack Thorne y Stephen Graham y dirigida por Philip Barantini para Netflix. La serie gira en torno a Jamie, un niño de 13 años que es arrestado acusado de asesinar a una compañera de clase, Katie. Os dejo el tráiler para recordar la serie. https://youtu.be/2F1DweZwn6A Sinopsis Jamie Miller, un niño de 13 años, es arrestado por el asesinato de una compañera de clase, pero la trama no gira en torno a resolver el asesinato, sino en torno a complejos desarrollos de personajes y detectives que quieren conocer el motivo. El héroe Lo primero, como siempre, es determinar quién es el héroe. Aquí podríamos trazar dos caminos del Viaje del héroe diferentes, uno para el hijo y otro para el padre. Yovo ya decantar por el viaje del hijo, aunque con una sorpresa final. El héroe de Adolescencia es Jamie Miller, un adolescente aparentemente común que se ve arrastrado sin previo aviso a una situación límite: ser acusado del asesinato de una compañera de clase. Aunque su rol dentro del relato fluctúa entre víctima, sospechoso y posible victimario, lo que lo convierte en héroe en términos narrativos no es su inocencia o culpa, sino su viaje interno hacia la conciencia y la responsabilidad.  Jamie representa a una generación que crece en un entorno emocionalmente desatendido y dominado por las redes sociales, sin adultos capaces de acompañarlos. Su viaje no es heroico en el sentido tradicional, sino profundamente trágico: un descenso a las sombras de su identidad, donde la lucha principal es consigo mismo y con las carencias afectivas que lo han formado. Es un héroe caído, pero también espejo incómodo de un sistema que falla a los más jóvenes. Etapas del viaje del héroe en Adolescencia 1. Mundo ordinario. El mundo ordinario es el mundo normal del héroe antes de que la historia comience.  Jamie Miller vive con su familia en un pequeño pueblo obrero de Inglaterra, dentro de un hogar aparentemente funcional y amoroso. Es un adolescente como tantos otros: tímido, retraído, con dificultades para comunicarse y sumergido en las redes sociales. Su mundo es reconocible: la escuela, los amigos, los videojuegos, la incomunicación con los adultos. Todo parece estable, pero bajo la superficie hay una desconexión emocional profunda, una falta de herramientas afectivas y una invisibilidad de los riesgos que lo rodean. Esta vida rutinaria se rompe abruptamente, dejando al descubierto una estructura familiar más frágil de lo que parecía. 2. Llamada a la aventura. Al héroe se le presenta un problema, desafío o aventura. La llamada de la aventura establece las reglas del juego, plantea la contienda y define el objetivo del héroe. Este paso coincide con lo que otros teóricos del guion denominan como el detonante o el incidente desencadenante.  El llamado no es voluntario ni metafórico: la policía irrumpe en la casa de los Miller y arresta a Jamie como sospechoso del asesinato de una compañera de clase. En segundos, el adolescente pasa de la cama a una patrulla, esposado y confundido. Es arrastrado fuera de su mundo sin comprender qué está ocurriendo. La serie no da tiempo a procesar el impacto; el espectador comparte la perplejidad de los personajes. El llamado no viene de una búsqueda, sino de un colapso: el sistema, la justicia y el dolor irrumpen en la vida de una familia común. 3. Rechazo de la llamada.  El héroe rechaza el desafío

May 13, 202518 min

730. Renovación en la Academia Guiones y guionistas

El artículo 730. Renovación en la Academia Guiones y guionistas se publicó primero en Academia Guiones y guionistas. Hoy tenemos un pódcast muy especial porque voy a presentaros la renovación de la Academia Guiones y guionistas. Han pasado casi 8 años desde su nacimiento, en los que han pasado más de 2000 alumnos y ha llegado el momento de hacer una renovación. No es una revolución, pero estoy seguro de que va a ser mucho más útil para todos los guionistas estén en la frase de aprendizaje en la que estén, ya sea que estén empezando o que sean profesionales. Yo soy David Esteban cubero y esto es el pódcast Guiones y guionistas. Ayer hice un directo en el que expliqué que la academia que está en cursosdeguion.com tenía tantos cursos que a algunos guionistas les daba estrés porque no sabía por dónde empezar. Demasiado contenido. Por eso he renovado la Academia en torno a tres niveles diferentes. Cada nivel va dedicado a un momento en la formación del guionista y tiene un contenido y precio diferente. Por un lado, está el nivel Iniciación (básico), para quienes comienzan su viaje en la escritura de guiones y necesitan dominar los fundamentos. Ideal para estudiantes, aficionados y curiosos que quieran adquirir las bases sólidas de la narrativa audiovisual. Después le sigue el nivel crecimiento (intermedio), para guionistas en formación activa que buscan profundizar en técnicas específicas y ampliar su conjunto de habilidades. Perfecto para quienes ya conocen los fundamentos y quieren llevar su escritura al siguiente nivel. Y terminamos con el nivel profesional (avanzado), para guionistas semi-profesionales con proyectos concretos en desarrollo que buscan retroalimentación personalizada y herramientas avanzadas. Diseñado para quienes necesitan pulir sus obras y prepararlas para el mercado. Y cada nivel tiene unas rutas de aprendizaje concretas, una guía en su aprendizaje pensada para las necesidades de cada momento. Puedes ver los precios y condiciones aquí. Y ahora viene el sorteo. En dos semanas comenzaré una nueva edición de Vomit Draft Cortometraje. Un taller del que sales con tu guion de corto en tan solo tres sesiones. Pues bien, si te das de alta en la Academia en los próximos 10 días, entras en el sorteo de 3 plazas gratuitas para el taller. Los que ya estáis en la academia también podéis entrar en el sorteo, tan solo debéis contestarme a este mail solicitándomelo. El artículo 730. Renovación en la Academia Guiones y guionistas se publicó primero en Academia Guiones y guionistas.

May 10, 202516 min

729. Así vendí mi guion: Amores Perros

El artículo 729. Así vendí mi guion: Amores Perros se publicó primero en Academia Guiones y guionistas. Hoy continuamos con la serie de pódcast “Así vendí mi guion”, dedicada a ver cómo se escribieron y vendieron los guiones más famosos. Ya vimos El indomable Will Hunting, Rocky, Juno, Pulp Fiction, Being John Malkovich, Little Miss Sunshine, Bailando con Lobos, Stranger Things, Seven, Thelma y Louise y El club de los poetas muertos. Hoy veremos una de las películas más influyentes del cine mexicano que volvió a ponerlo en boca de todo el mundo: Amores Perros. Y, como venimos haciendo en la serie, nos lo va a contar su propio guionista, Guillermo Arriaga. Yo soy David Esteban Cubero y esto es Guiones y guionistas. En cursosdeguion.com tenemos un nuevo reto: “7 días, 7 personajes” para aprender a crear personajes profundos y memorables usando técnicas narrativas probadas. Durante una semana, recibirás diariamente ejercicios prácticos basados en herramientas como la Ventana de Johari, la teoría de los cuatro humores, la biografía emocional y los arquetipos clásicos. Para hacer el reto tan solo debes apuntarte en la web y dejar tu mail. Es en la zona de Retos de Escritura que hay en la parte superior. Busca el reto activo “7 días, 7 personajes” y deja tu mail antes del 2 de mayo. El 3 de mayo llegará el primer mail. Y atentos todos porque la semana que viene voy a anunciar una revolución: la Academia Guiones y guionistas. Va a haber muchas novedades, pero lo contaré aquí el próximo pódcast. Así vendí mi guion: Amores perros por Guillermo Arriaga. Desde muy chico supe que quería contar historias. Crecí en un barrio bravo de Ciudad de México, donde la violencia no era algo extraordinario, sino parte del paisaje cotidiano. A los trece años, durante una pelea callejera, recibí un golpe tan fuerte que perdí el sentido del olfato para siempre. Ese accidente me marcó profundamente. Aprendí que la vida puede cambiar brutalmente en un instante y que, detrás de cada cicatriz, hay una historia digna de ser contada.  Antes de acercarme al cine, ya había hecho mi carrera como escritor. Había publicado algunas novelas —Escuadrón Guillotina, Un dulce olor a muerte— y trabajaba como profesor de narrativa en la Universidad Iberoamericana. Para mí, escribir no era un acto de entretenimiento: era una necesidad vital. Siempre me obsesionaron los temas de la culpa, la redención y la violencia —esa violencia íntima y sorda que puede destruir una vida sin que nadie se entere. La vida, a veces, te cambia en una sola conversación. Conocer a Alejandro González Iñárritu fue uno de esos momentos. Fue gracias a Raúl Olvera, un productor amigo, que nos cruzamos. Yo seguía escribiendo novelas y enseñando en la universidad; Alejandro ya era una figura reconocida en el mundo de la radio, tras revolucionar WFM con su estilo innovador y agresivo. Pero su ambición era otra. Él quería hacer cine. Y lo quería hacer de una forma brutal, visceral, sin concesiones.  La primera vez que nos sentamos a hablar fue más un duelo que una charla: dos tipos tercos, testarudos, defendiendo cada uno su visión de la narrativa. Pero había una chispa en esa tensión. Alejandro me dijo una frase que no he olvidado: “Quiero hacer un cine que huela, que no sea limpio ni bonito. Quiero golpear al espectador en la cara.” Yo pensé: este cabrón entiende de qué se trata contar historias de verdad.  Empezamos colaborando en la idea de una serie de cortometrajes que narraran distintas historias de Ciudad de México. Nos lanzamos a escribir: treinta, cuarenta borradores diferentes durante casi tres años. Pero algo no terminaba de cuajar. Hasta que una noche, tras una larga discusión, surgió la idea que cambiaría todo: unir esas historias a través de un accidente brutal. Tres vidas entrelazadas en un solo momento. Un accidente de tráfico que rompiera las líneas narrativas y revelara, en el fondo, la violencia callada de la ciudad. Así nació la estructura de Amores perros. No quería una narrativa tradicional. No quería un A lleva a B y luego a C. Quería algo que imitara la vida misma: imprevisible, caótica, fragmentada. Propuse que la película se dividiera en tres historias, cada una mostrando una cara distinta del amor —ese amor que en lugar de redimir, destruye.  La primera sería la de Octavio, un joven desesperado por escapar de su realidad, atrapado en el mundo de las peleas de perros clandestinas, enamorado perdidamente de la esposa de su hermano. La segunda, la de Valeria, una modelo de éxito cuyo mundo perfecto se desmorona tras el accidente, atrapada en un departamento con su perro desaparecido bajo el suelo, metáfora de su propia belleza perdida. Y la tercera, la del Chivo, un exguerrillero que ha cambiado los ideales por el sicariato, intentando desesperadamente reconstruir la relación con la hija que abandonó.  Cada historia sería autónoma, pero interconectada. Cada protagonista sería un extra en la vida de los demás. La ciudad —nu

Apr 29, 202511 min

728. ¿Qué quieren los lectores de guiones?

El artículo 728. ¿Qué quieren los lectores de guiones? se publicó primero en Academia Guiones y guionistas. Hoy vamos a hablar de algo que todos los guionistas sabemos… pero no siempre queremos aceptar: por muy bueno que creas que es tu guion, la primera persona que va a decidir si vive o muere no es un productor, ni un director, ni un actor famoso… es un lector profesional. Alguien que, muchas veces, ni siquiera aparece en los créditos, pero que tiene el poder de darle a tu guion un sello invisible que dice: “Vale la pena” o “Gracias, pero no”. Hoy voy a explicaros qué es lo que piensan realmente los lectores de guiones con datos. Yo soy David Esteban Cubero y esto es Guiones y guionistas. En cursosdeguion.com tenemos un nuevo reto: “7 días, 7 personajes” para aprender a crear personajes profundos y memorables usando técnicas narrativas probadas. Durante una semana, recibirás diariamente ejercicios prácticos basados en herramientas como la Ventana de Johari, la teoría de los cuatro humores, la biografía emocional y los arquetipos clásicos. Para hacer el reto tan solo debes apuntarte en la web y dejar tu mail. Es en la zona de Retos de Escritura que hay en la parte superior. Busca el reto activo “7 días, 7 personajes” y deja tu mail antes del 2 de mayo. El 3 de mayo llegará el primer mail. ¿Quién decide si tu guion vale o no? Y ahora nos vamos a este estudio fascinante: Judging Screenplays by Their Coverage, un análisis masivo que revisa más de 12.000 guiones no producidos y las puntuaciones que recibieron en concursos y servicios de lectura profesional. ¿La idea? Descubrir qué es lo que valoran realmente los lectores. No lo que dicen en entrevistas o en manuales, sino lo que hacen, lo que puntúan, lo que eligen. El estudio no pretende definir qué es un buen guion en términos artísticos. No. Lo que hace es descifrar los gustos, manías y patrones de los lectores de guion, que son quienes filtran lo que llega a las manos de los “decision makers”. Y eso, para cualquiera que quiera vivir del guion, es oro puro. Imagina una base de datos con más de 12.000 guiones de largometraje no producidos. Guiones enviados a concursos, a servicios de cobertura, escritos por guionistas de todos los niveles: desde amateurs que están empezando hasta profesionales con agencia y algún crédito en IMDb. Pues bien, eso es justo lo que analizaron Stephen Follows, Josh Cockcroft y Liora Michlin en este estudio. La muestra es brutal. Y lo mejor: todos esos guiones fueron leídos por lectores profesionales, los mismos que trabajan para productoras, estudios y plataformas. A cada uno le dieron una puntuación global y también notas en aspectos clave: trama, personajes, concepto, estilo, tono… Todo eso quedó registrado, y los autores del estudio se pusieron a cruzar datos. Pero no se quedaron solo con lo que decían los lectores. También analizaron los propios guiones con algoritmos: el número de páginas, de escenas, de personajes que hablan, si usan voz en off, cuántas veces se dice “fuck”, qué tipo de arco emocional sigue la historia, y hasta el día de la semana en que se exportó el PDF. ¿El objetivo? Encontrar patrones. Correlaciones. Tendencias. No para decir “esto es arte y esto no”, sino para responder a una pregunta concreta y valiosa: ¿qué características tienen los guiones que obtienen mejores puntuaciones de los lectores? Y ojo, que esto no es lo mismo que decir qué guiones son buenos en sí mismos. El estudio lo deja claro desde el principio: esto va de gustarle al lector, de sobrevivir al primer filtro, ese que separa los guiones que siguen avanzando de los que se quedan en la carpeta del olvido. Lo que más valoran los lectores Vale, ya sabemos que los lectores profesionales puntúan los guiones en varios aspectos: trama, personajes, tono, estilo, concepto, estructura, formato, y un largo etcétera. Pero, ¿cuáles de esos elementos pesan más en la nota final? La respuesta es clara: lo que más influye en la puntuación general es la caracterización, seguida de la trama y el estilo. Es decir, lo primero que deberías cuidar es que tus personajes estén bien construidos, que la historia tenga una estructura sólida y que tu forma de escribir sea clara, consistente y con personalidad. ¿Y lo que menos importa? Pues atención: la originalidad, el formato y el famoso “gancho” o “hook” son de los factores menos correlacionados con una buena nota. Esto puede parecer contraintuitivo. Siempre nos han dicho que hay que destacar, que hay que ser original. Pero según estos datos, los lectores valoran más que sepas ejecutar bien una historia que les resulte comprensible y emocionalmente eficaz, que el hecho de que sea totalmente nueva o rompedora. Eso no significa que debas escribir cosas genéricas. Lo que significa es que una gran idea mal escrita se hunde, mientras que una idea simple pero bien contada puede brillar. La ejecución pesa más que el concepto. Otra conclusión importante: no hay ningún elemento que sea to

Apr 22, 202514 min

727. Recursos cómicos: la ironía (decir sin decir)

El artículo 727. Recursos cómicos: la ironía (decir sin decir) se publicó primero en Academia Guiones y guionistas. Hoy comenzamos una serie de pódcast nuevos dedicados a desentrañar los recursos cómicos más efectivos para escritores y guionistas. Y lo hacemos con un clásico: la ironía. ¿Qué es la ironía? ¿Cómo funciona ese mecanismo humorístico? ¿Cómo utilizar la ironía en literatura, cine, teatro o televisión?  Soy David Esteban Cubero y esto es Guiones y guionistas. Bienvenidos al peor pódcast de la historia. Y en cursosdeguion.com tenemos una sorpresa: Hemos abierto el canal de la comunidad para guionistas del servidor de Discord a todo el mundo. Hasta ahora, la comunidad era exclusiva para los miembros de la academia de cursos, pero la hemos abierto para que todo el que quiera conectar con otros guionistas, enterarse de convocatorias de concursos y hablar de cine y televisión, pueda hacerlo. Para entrar al servidor tan solo hay que buscar el servidor de Guiones y guionistas en Discord y solicitar el acceso. También puedes encontrar el enlace en la web cursosdeguion.com en la zona de comunidad de guionistas al pie de la página. Adelante, que sois todos bienvenidos para participar. ¿Qué es la ironía? La ironía es una de las formas más refinadas y eficaces del humor verbal. Su esencia radica en decir una cosa para que el receptor entienda otra, normalmente lo contrario. Esta distancia entre lo que se dice y lo que realmente se quiere comunicar genera una complicidad con el público, que percibe el doble sentido y, al descubrirlo, experimenta la risa como recompensa. En su forma más común, la ironía verbal consiste en afirmar algo con la intención de que se entienda lo opuesto. No se trata de mentir, sino de usar la ambigüedad con maestría. Por ejemplo, si un personaje dice “Qué día tan maravilloso” mientras camina bajo una tormenta, no está describiendo el clima, sino revelando su malestar con un guiño retórico. Existen otras formas de ironía que también operan como recursos humorísticos. La ironía dramática se produce cuando el espectador sabe algo que los personajes desconocen. Este desfase genera tensión o comicidad según el contexto. Por su parte, la ironía situacional aparece cuando hay un contraste inesperado entre la intención de una acción y su resultado. En ambos casos, el humor emerge de la contradicción entre las expectativas y la realidad. Es importante distinguir la ironía de otros mecanismos cercanos. El sarcasmo, por ejemplo, comparte la lógica de decir lo contrario, pero con una carga más agresiva o cruel. La ironía puede ser amable o elegante; el sarcasmo suele ser hiriente. Por otro lado, la parodia consiste en imitar un estilo o discurso para burlarse de él, y aunque puede usar ironía, su estrategia es más estructural: copia para desmontar. Uno de los grandes maestros de la ironía literaria fue Oscar Wilde, especialmente en obras como La importancia de llamarse Ernesto, donde los personajes afirman con solemnidad las mayores tonterías, dejando en evidencia las hipocresías sociales de su tiempo. En el cine, un ejemplo brillante es Jojo Rabbit, donde el narrador infantil idealiza a Hitler con ingenuidad y entusiasmo. El contraste entre su visión y lo que el espectador sabe genera una ironía poderosa que mezcla la risa con la crítica política. Así, la ironía se convierte en una herramienta que permite decir sin decir, revelar verdades incómodas bajo el disfraz del humor, y conectar con el espectador a través de la inteligencia compartida. Es un juego de lenguaje, pero también una mirada sobre el mundo. Mecanismo humorístico Para que una escena irónica funcione como humor, debe activarse un mecanismo interno que provoque en el espectador una respuesta inmediata: la risa, la sonrisa cómplice o incluso la incomodidad. ¿Por qué nos reímos ante una frase irónica? ¿Qué proceso cognitivo y emocional se pone en marcha cuando alguien dice lo contrario de lo que quiere decir? La primera clave es la ruptura de expectativas. El humor, en muchas de sus formas, funciona como un sistema de sorpresas. La ironía establece una expectativa (lo dicho de forma literal) y la rompe de inmediato con una segunda lectura que contradice esa literalidad. Esa disonancia entre lo que se dice y lo que se quiere decir activa el humor. Es como si el mensaje viniera con una doble contraseña: el que la descifra, se ríe. Pero para que esa contraseña se entienda, es necesaria la complicidad con el espectador. La ironía exige inteligencia compartida. El público debe estar en el mismo canal que el autor para captar el verdadero sentido de las palabras. Cuando esta conexión ocurre, se genera una sensación de pertenencia: “yo también entendí el chiste”, y eso refuerza el vínculo emocional con la obra. Otro elemento central es la doble capa de significado. Toda ironía opera en dos niveles simultáneos: el literal y el implícito. En esa superposición habita el humor. Lo interesante es que ambos niveles deben ser visibles (o al m

Apr 15, 202515 min

726. Del brindis al despacho: los tres formatos del pitch verbal

El artículo 726. Del brindis al despacho: los tres formatos del pitch verbal se publicó primero en Academia Guiones y guionistas. En el mundo del guion, no basta con escribir buenas historias: también hay que saber contarlas. Y contarlas bien. Un proyecto puede tener un enorme potencial, pero si no sabes explicarlo en el momento adecuado y en el formato adecuado, puede quedarse en el cajón. Ya sea en una fiesta con un productor, frente a un auditorio en un pitch público o en la intimidad de un despacho, el guionista debe estar preparado para adaptar su discurso, conectar con su interlocutor y despertar interés en cuestión de minutos. En este pódcast exploramos los tres tipos esenciales de pitch verbal que todo guionista debería dominar, con sus claves, características y estrategias de preparación para no dejar pasar ninguna oportunidad. Yo soy David Esteban Cubero y esto es Guiones y guionistas. Y en cursosdeguion.com tenemos una novedad. Uno de los mayores problemas de los guionistas es la soledad. Por eso voy a crear un espacio para los suscriptores en el que vernos las caras todos los meses para compartir proyectos, resolver dudas, hacer networking, intercambiar consejos y conocer concursos y convocatorias. Este espacio se llama Writers´Room. Comenzamos hoy martes 8 de abril a las 19 h de España y será mensual. En la web encontraréis el enlace de Zoom con el que acceder a la conexión en la pestaña de Writers´room que hay en la parte inferior de la web. Ahí estaré yo para escuchar vuestras historias, resolver cualquier duda o plantearos las mías. Nos vemos. Los tres tipos de pitch verbal que todo guionista debe dominar Cuando un guionista presenta su proyecto, no basta con tener un buen guion: también debe saber comunicarlo. Y para eso es fundamental adaptarse al contexto. No es lo mismo hablar con un productor en una fiesta que presentarse en un escenario o mantener una reunión en un despacho. Por eso, todo guionista debería entrenarse en, al menos, tres tipos de pitch verbal. Cada uno requiere habilidades distintas, y dominar los tres puede marcar la diferencia entre pasar desapercibido o conseguir despertar interés. 1. Pitching de cóctel Es el más informal y, curiosamente, uno de los menos entrenados… aunque sucede con más frecuencia de lo que parece. Ocurre en eventos sociales, fiestas de festivales, cócteles, encuentros informales o conversaciones espontáneas con posibles productores o responsables de desarrollo. En este tipo de pitching no hay tiempo para grandes explicaciones: se trata de captar la atención en menos de un minuto, con una presentación distendida, directa y atractiva. El objetivo es despertar curiosidad, no explicarlo todo. Idealmente, debe parecer una conversación natural, no una venta forzada. Se juega con el tono, el entusiasmo y la claridad. Aunque hay poca formación al respecto, su importancia es enorme. 2. Pitching de auditorio Este es el más formal y estructurado. El guionista presenta su proyecto frente a una audiencia, ya sea en un escenario, una sala de presentaciones o incluso en formatos online, en directo o en diferido. Se suele disponer de un tiempo asignado (entre 3 y 10 minutos) y, a menudo, se permite el uso de apoyo gráfico o visual. Este tipo de pitching suele estar ligado a convocatorias públicas, concursos o programas de formación, y requiere una preparación muy precisa: hay que sintetizar bien la historia, mostrar por qué destaca y dejar clara la visión del autor. Es clave transmitir seguridad, claridad y pasión. Aquí sí existen numerosos talleres y formaciones específicas.  Puedes ampliar este tipo de Picht verbal en el Curso de Pitch de Guion 3. Pitching de despacho Este tipo de presentación ocurre en entornos más privados: una reunión en el despacho de un productor, una cita en un mercado o festival, o una entrevista previamente agendada con una cadena o plataforma. Suele ser un cara a cara, o en grupos muy reducidos. Aunque se comparte la necesidad de sintetizar como en el pitch de auditorio, la clave aquí es la capacidad de generar diálogo. Es menos exposición y más conversación. El guionista debe adaptar su discurso según la reacción del interlocutor, estar preparado para responder preguntas, e incluso redirigir el foco hacia los intereses del comprador. A pesar de su relevancia, se ofrece poca formación específica en este ámbito, pero conviene prepararse a fondo. Dominar estos tres tipos de pitch no solo permite al guionista presentar su proyecto en cualquier contexto: también le ayuda a conocerse mejor, a clarificar lo que quiere contar y a conectar con quienes pueden ayudarle a llevar su historia a la pantalla. Porque en el mundo audiovisual, saber contar es tan importante como saber escribir. Los tres tipos de pitch verbal: características y preparación 1. Pitching de cóctel Características: Contexto informal: surge en encuentros sociales, cócteles, fiestas de festivales, etc. Duración muy breve: entre 30 segundos y 1 minuto. Espontáneo: no hay ti

Apr 8, 2025

725. Cómo escribir un plano secuencia como en Adolescencia

El artículo 725. Cómo escribir un plano secuencia como en Adolescencia se publicó primero en Academia Guiones y guionistas. Una de las cosas que llaman más la atención de la serie del momento, Adolescencia, es que cada uno de los cuatro episodios está hecho en un plano secuencia. Estamos hablando de episodios que duran entre 50 minutos y una hora. ¿Cómo influye en el guion escribir un plano secuencia tan largo? ¿Cómo lo hicieron en Adolescencia para tener un resultado tan espectacular? Hoy os explico los diez pasos a seguir. Yo soy David Esteban Cubero y esto es Guiones y guionistas. Y en cursosdeguion.com tenemos una novedad. Uno de los mayores problemas de los guionistas es la soledad. Por eso voy a crear un espacio para los suscriptores en el que vernos las caras todos los meses para compartir proyectos, resolver dudas, hacer networking, intercambiar consejos y conocer concursos y convocatorias. Este espacio se llama Writers´Room. La idea es comenzar el martes 8 de abril a las 19 h de España. En la web encontraréis el enlace de Zoom con el que acceder a la conexión en la pestaña de Writers´room que hay en la parte inferior de la web. Ahí estaré yo para escuchar vuestras historias, resolver cualquier duda o plantearos las mías. Nos vemos. Decálogo para escribir un plano secuencia como los de Adolescencia La serie Adolescencia de Netflix ha llamado la atención no solo por su temática sensible y actual, sino por la audaz decisión formal de narrar cada episodio en un único plano secuencia. Pero esta no es solo una apuesta estética: es una decisión de guion profundamente coherente con lo que se quiere contar.  El plano secuencia, en este caso, no es una acrobacia técnica, sino una forma de sumergir al espectador en la experiencia de los personajes. Si estás pensando en escribir un guion que utilice este recurso, aquí tienes un paso a paso para hacerlo con sentido narrativo y emocional. 1. Empieza por el porqué: ¿Por qué un plano secuencia? No todo guion necesita un plano secuencia. Antes de dejarte seducir por lo impresionante del recurso, piensa: ¿qué gana mi historia al contarse sin cortes? En Adolescencia, el plano secuencia potencia la inmersión emocional. La sensación de estar encerrado en tiempo real con el personaje refuerza temas como la ansiedad, la violencia latente, el aislamiento social. La técnica se convierte en parte del tono. Así que lo primero es alinear la forma con el fondo. El plano secuencia puede servir para aumentar la tensión, para mostrar una progresión sin descanso o para transmitir una vivencia subjetiva e ininterrumpida. También puede ser útil para reforzar la sensación de rutina (cuando algo se repite) o de ruptura (cuando algo irrumpe en lo cotidiano). Lo importante es que no sea un capricho. Si lo eliges, que sea porque potencia lo que estás contando. Un guion no necesita lucirse: necesita conectar. En el primer episodio de  Adolescencia seguimos toda la acción de la detención de un menor acusado de asesinato, el traslado a la comisaría, todos los pasos y procedimientos del ingreso de un menor retenido. Al estar contado en plano secuencia realmente sentimos que estamos ahí, con ese menor, y empatizamos mucho con él. Por eso cuando vemos el vídeo es tan impactante. 2. Define la unidad temporal: el tiempo real como aliado dramático El plano secuencia suele implicar tiempo real. Lo que dura la escena o el episodio es lo que dura la acción. Esto elimina el montaje como herramienta de ritmo, pero a cambio te da una poderosa sensación de urgencia, continuidad y progresión. Cada minuto cuenta. No puedes saltar al “después” ni resumir lo que pasó con un corte: todo debe pasar ante nuestros ojos. Esta decisión tiene consecuencias dramáticas. Obliga a que todo lo que ocurra en escena tenga sentido y peso narrativo. Si hay un silencio, es porque ese silencio está diciendo algo. Si el personaje espera en una sala vacía, es porque esa espera revela algo esencial. El tiempo real, bien manejado, genera una tensión particular: todo está ocurriendo ahora, y nada puede detenerse. Es una escritura que exige concentración absoluta. El tercer episodio contempla el encuentro entre una psicóloga y el joven acusado. Estamos con ellos los 50 minutos del encuentro. Pasamos juntos por los momentos de tanteo, relajo, tensión, explosión y vulnerabilidad del joven. No hay elipsis. Todo tiene peso en la historia. Por eso cuando la psicóloga se consigue relajar al final entendemos la tensión que ha tenido en la historia. 3. Establece los límites espaciales: escenarios acotados y orgánicos El espacio, en un plano secuencia, es casi un personaje más. No puedes hacer saltos geográficos, así que necesitas diseñar un entorno en el que la acción se pueda desarrollar de manera fluida, orgánica, continua. Un instituto, una casa grande, una planta de oficinas, una calle del barrio. Lugares con suficiente variedad, pero con lógica interna. El espectador debe sentir que ese espacio tiene sentido. Además, el esp

Apr 1, 202523 min

724. Técnicas de inicio: La imagen inicial

El artículo 724. Técnicas de inicio: La imagen inicial se publicó primero en Academia Guiones y guionistas. La pluma mecida por el viento de Forrest Gump, el ojo que se abre de Lost, el huevo que se duplica en La Sustancia. ¿Por qué comenzar una película con una imagen es un recurso tan poderoso? ¿Qué pasos debemos seguir si queremos encontrar la imagen inicial perfecta para nuestra historia? Yo soy David Esteban Cubero y esto es Guiones y guionistas. Y para los miembros de la academia de cursosdeguion.com hay una masterclass nueva que va a ser muy reveladora. La Masterclass “El suspense en el guion: cómo enganchar al espectador” explora las claves para construir tensión y mantener al público atrapado en la historia. A través del análisis de Hitchcock, Nolan, Shyamalan y Fincher, explicaré la diferencia entre sorpresa y suspense, el manejo de la información y técnicas para estructurar escenas llenas de tensión. Además, muestro herramientas narrativas como la cuenta regresiva, el subtexto y la escalada de conflictos para crear un guion que mantenga al espectador al borde de su asiento. La “imagen inicial” en la estructura narrativa cinematográfica La imagen inicial es la primera imagen significativa que el espectador observa en una película. Se trata de un recurso narrativo cuidadosamente escogido, diseñado para establecer rápidamente el tono, el género, el contexto emocional y los temas centrales que la historia abordará a lo largo del relato.  No es simplemente la primera escena, sino una imagen simbólica, poderosa visualmente, que encapsula elementos esenciales del argumento, los conflictos o los personajes principales, ofreciendo al espectador una especie de “llave visual” con la que interpretar lo que vendrá después. Esta primera impresión puede variar en forma: puede ser una imagen estática cargada de simbolismo, una secuencia visual sugestiva que plantea preguntas en la mente del espectador, o una acción concreta que revela de manera sintética la situación inicial del protagonista o el entorno en el que se desarrollará la acción. La clave radica en que, sea cual sea su forma, la imagen inicial funciona como un portal narrativo, un punto de partida que influirá decisivamente en cómo el público percibe, interpreta y conecta emocionalmente con el resto de la película. La elección de la imagen inicial es crucial porque establece un contrato implícito con el espectador. En pocos segundos, determina las expectativas, el estilo visual, y la atmósfera emocional que acompañará toda la experiencia narrativa. Una imagen inicial poderosa y bien elegida tiene la capacidad de captar inmediatamente la atención del público, generando curiosidad, emoción o intriga, y orientando sutilmente la percepción del espectador hacia los temas y conflictos que se explorarán más adelante en la película. Además, una buena imagen inicial permite establecer claramente el tono y el género del filme: desde el dramatismo serio de una tragedia histórica hasta la tensión inquietante de un thriller psicológico, pasando por la ligereza juguetona de una comedia romántica. El espectador utiliza esta primera imagen para anticipar el viaje emocional que emprenderá durante la película. Finalmente, desde el punto de vista narrativo, una imagen inicial eficaz también puede resonar poderosamente con la imagen final, creando una simetría visual y emocional que refuerza la coherencia interna de la historia. Este recurso circular no solo potencia el impacto del cierre narrativo, sino que permite reflexionar sobre la evolución del protagonista o el tema central del relato, proporcionando así una sensación de plenitud y satisfacción emocional al espectador. Ejemplos de imágenes iniciales icónicas en el cine 1. Ciudadano Kane (Orson Welles, 1941) La película se abre con la imagen misteriosa y simbólica de un letrero de “No Trespassing” en la mansión Xanadú, seguida de la muerte de Kane pronunciando su enigmática palabra: “Rosebud”. Esta imagen inicial establece inmediatamente misterio, curiosidad y el motor narrativo principal del filme. 2. 2001: Una odisea del espacio (Stanley Kubrick, 1968) Kubrick comienza con una secuencia visual imponente de la Tierra vista desde el espacio, seguida de la memorable aparición del monolito ante los primeros homínidos. Esta imagen inicial no solo es impactante visualmente, sino que define el tema central de evolución, inteligencia y el misterio de la existencia humana. 3. El padrino (Francis Ford Coppola, 1972) La imagen inicial es el rostro en penumbra de Bonasera, quien pronuncia las palabras: “Creo en América”. Esta imagen establece inmediatamente la temática central sobre los valores familiares, el poder y la corrupción dentro del sueño americano, al mismo tiempo que introduce la atmósfera sombría y elegante del filme. 4. Apocalypse Now (Francis Ford Coppola, 1979) La primera imagen es una selva en llamas combinada con el rostro del protagonista (Martin Sheen) mientras suen

Mar 25, 202518 min

723. La anagnórisis en el cine y la TV: El momento de la verdad

El artículo 723. La anagnórisis en el cine y la TV: El momento de la verdad se publicó primero en Academia Guiones y guionistas. ¿Qué une grandes momentos del cine como el final de El sexto sentido y Los otros o la revelación de que Darth Vader es el padre de Luke de Star Wars? La anagnórisis es un recurso narrativo que nos llega desde los griegos y que bien utilizada es de las más impactantes en un guion. Hoy veremos qué es y cómo utilizar la anagnórisis en cine y televisión. Yo soy David Esteban Cubero y esto es Guiones y guionistas. Y para los miembros de la academia de cursosdeguion.com hay una masterclass nueva que va a ser muy reveladora. La Masterclass “El suspense en el guion: cómo enganchar al espectador” explora las claves para construir tensión y mantener al público atrapado en la historia. A través del análisis de Hitchcock, Nolan, Shyamalan y Fincher, explicaré la diferencia entre sorpresa y suspense, el manejo de la información y técnicas para estructurar escenas llenas de tensión. Además, muestro herramientas narrativas como la cuenta regresiva, el subtexto y la escalada de conflictos para crear un guion que mantenga al espectador al borde de su asiento. ¿Qué es la anagnórisis en narrativa? La anagnórisis es un recurso narrativo que consiste en el momento en que un personaje descubre una verdad fundamental que transforma su percepción de la realidad. Este reconocimiento marca un punto de inflexión en la historia, ya que cambia la manera en que el personaje entiende su propio papel en la trama y redefine sus relaciones con los demás. La revelación puede estar relacionada con su identidad, con la verdadera naturaleza de otro personaje o con la comprensión de una situación que hasta ese momento había permanecido oculta o malinterpretada. Origen de la palabra anagnórisis La palabra anagnórisis proviene del griego antiguo ἀναγνώρισις (anagnṓrisis), que significa “reconocimiento” o “descubrimiento”. Este término fue introducido por Aristóteles en su obra Poética, donde lo define como el momento en que un personaje pasa de la ignorancia al conocimiento, lo que a menudo provoca un cambio en el curso de la historia. En el contexto de la tragedia griega, la anagnórisis solía estar acompañada por una peripecia, es decir, un giro del destino que podía llevar al héroe a la ruina o a la redención. Aristóteles consideraba que este recurso narrativo era esencial para generar catarsis en el espectador, permitiéndole experimentar una profunda emoción a través del reconocimiento de la verdad por parte del protagonista. En la tradición dramática griega, la anagnórisis se utilizaba con frecuencia en las tragedias y epopeyas para revelar la identidad de un personaje, su parentesco con otros o una verdad oculta que cambia la percepción de los hechos. Obras clásicas como Edipo Rey de Sófocles ejemplifican este concepto, ya que el protagonista descubre, en un momento de gran impacto, que ha cumplido la profecía que intentó evitar. Con el tiempo, la anagnórisis trascendió la tragedia y se convirtió en un recurso narrativo presente en la literatura, el teatro y, más recientemente, en el cine y la televisión, donde sigue siendo una herramienta fundamental para la construcción de giros argumentales y revelaciones impactantes. Ejemplos memorables de anagnórisis en cine y televisión 1. El Imperio Contraataca (1980) – “Yo soy tu padre” Uno de los momentos más icónicos de la historia del cine ocurre cuando Luke Skywalker, tras una feroz batalla con Darth Vader, escucha una verdad devastadora: el villano que ha estado combatiendo no solo no mató a su padre, sino que es su padre. Hasta ese momento, Luke creía que su misión era vengar la muerte de su padre a manos de Vader, pero esta anagnórisis cambia completamente su percepción del conflicto. Su negación inmediata (“No, eso no es cierto… eso es imposible”) resalta el impacto emocional del descubrimiento. Además de redefinir la relación entre los personajes, este giro añade complejidad al viaje del héroe de Luke y lo obliga a cuestionar sus convicciones. 2. El Sexto Sentido (1999) – “Estás muerto” El Dr. Malcolm Crowe, un psicólogo infantil, pasa la película ayudando a Cole, un niño que afirma ver fantasmas. A lo largo de la historia, el espectador sigue a Malcolm mientras intenta comprender y guiar a Cole. Sin embargo, en la escena final, Malcolm se da cuenta de que él mismo ha estado muerto todo el tiempo. Esta anagnórisis es impactante porque no solo sorprende al personaje, sino también al espectador, que inmediatamente reconstruye mentalmente toda la película y se da cuenta de que había pistas evidentes desde el inicio: su esposa nunca le responde, su ropa no cambia, y Cole le dice explícitamente “Ellos no saben que están muertos”. Esta revelación genera una fuerte carga emocional y convierte la historia en una experiencia inolvidable. 3. Los Otros (2001) – “Nosotros somos los fantasmas&#82

Mar 18, 202514 min

722. Así vendí mi guion: El club de los poetas muertos

El artículo 722. Así vendí mi guion: El club de los poetas muertos se publicó primero en Academia Guiones y guionistas. Hoy continuamos con la serie de pódcast “Así vendí mi guion”, dedicada a ver cómo se escribieron y vendieron los guiones más famosos. Ya vimos El indomable Will Hunting, Rocky, Juno, Pulp Fiction, Being John Malkovich, Little Miss Sunshine, Bailando con Lobos, Stranger Things, Seven y Thelma y Louise. Hoy veremos una de las películas que más ha influido en mi vida y que ganó un Óscar por su guion: “El club de los poetas muertos”. Y, como venimos haciendo en la serie, nos lo va a contar su propio guionista, Tom Schulman. Yo soy David Esteban Cubero y esto es Guiones y guionistas. Y para los miembros de la academia de cursosdeguion.com hay una masterclass nueva que va a ser muy reveladora. La Masterclass “El suspense en el guion: cómo enganchar al espectador” explora las claves para construir tensión y mantener al público atrapado en la historia. A través del análisis de Hitchcock, Nolan, Shyamalan y Fincher, explicaré la diferencia entre sorpresa y suspense, el manejo de la información y técnicas para estructurar escenas llenas de tensión. Además, mostraré herramientas narrativas como la cuenta regresiva, el subtexto y la escalada de conflictos para crear un guion que mantenga al espectador al borde de su asiento. Así vendí mi guion: El club de los poetas muertos por Tom Schulman Cuando escribí El club de los poetas muertos, no pensé que se convertiría en lo que es hoy. No imaginaba que una historia inspirada en mis años en la escuela y en un maestro que me marcó cambiaría tantas vidas. Pero aquí estamos. Y hoy quiero contaros cómo nació esta historia, cómo pasé de ser un guionista en apuros a escribir un Óscar. Comencé a pensar en la historia cinco años antes de escribirla. Yo era simplemente, ya sabes, un guionista en apuros, haciendo trabajos de producción aburridos en Los Ángeles y de alguna manera sobreviviendo. Tenía mucha esperanza y optimismo, pero ambos eran bastante infundados, no había una razón real para eso. Todo comenzó con notas. Muchas notas. Tenía este método caótico de escritura: esparcía hojas en el suelo, escribía pensamientos sueltos sobre la historia, los personajes, los temas… y caminaba entre ellas. Las recogía, formaba pequeños montones, intentaba darles sentido. Cuando llegaba a unas 100 páginas de ideas dispersas, sabía que tenía algo. La historia no es autobiográfica, pero nace de emociones reales. Yo fui a una escuela de élite para varones, con una fuerte cultura de disciplina. Recuerdo mirar las fotos enmarcadas en los pasillos, retratos de generaciones pasadas que, salvo por la ropa, parecían iguales a nosotros. Esa sensación de continuidad inmutable, de estar atrapado en una historia ya escrita, me quedó grabada. Y quise escribir sobre eso. De dónde saqué los personajes El personaje de John Keating, interpretado de manera inolvidable por Robin Williams, fue una combinación de varios maestros que tuve, pero sobre todo, de Sam Pickering. Él no era tan revolucionario como Keating, pero su manera de enseñar despertó en mí una nueva forma de ver la literatura. Pero la historia necesitaba más que solo un maestro inspirador. Necesitaba alumnos con deseos, miedos, dudas y sueños propios. Neil, Todd, Knox, Charlie y los demás no eran versiones directas de personas que conocí, pero cada uno contenía fragmentos de amigos, compañeros de clase y, en algunos casos, de mí mismo en diferentes etapas de mi vida. La historia de cada personaje de la película era alguien que conocía, aunque en un momento diferente de mi vida, así que, por ejemplo, Neil se basó en un amigo que había tenido mucho más joven, cuando yo era adolescente, alguien que sentía la misma presión que el personaje, aunque su historia real terminó de manera diferente. Charlie se basó en alguien que conocí en la escuela secundaria, Knox era alguien que conocí en la universidad, así que, una vez que entendí la función de cada personaje en la historia, entonces elegí a la persona en mi vida que mejor encajaría en ese papel y luego la usé como una especie de guía para el personaje. El primer borrador de mi guion era distinto al que conocen. En esa versión, Keating tenía cáncer. Pensé que necesitaba una razón para que viviera con tanta pasión. Pero cuando el director Peter Weir lo leyó, me dijo: “No hace falta estar muriendo para querer vivir intensamente”. Y tuvo razón. Quitamos ese elemento, y la historia se volvió aún más poderosa. Al final de la película, todos los alumnos se suben en sus escritorios en honor al profesor Keating. Creo que es bastante fácil para los jóvenes defender a alguien que está muriendo, independientemente de lo que les haya enseñado. Cuando no está muriendo, sabes con certeza que están defendiendo lo que le ha enseñado. Como guionistas, a menudo nuestro instinto es encontrar la versión más dramática de una historia: la que tiene la emoción más intensa, en la que a nuest

Mar 13, 2025

721. El viaje del héroe en La sustancia

El artículo 721. El viaje del héroe en La sustancia se publicó primero en Academia Guiones y guionistas. La Sustancia es una de las películas del año pasado, como quedó claro en los Óscar del domingo, al que llegó con cinco nominaciones. Es una película que brilla por su originalidad y por su riesgo. ¿Os gustó el guion? Hoy voy a hacer un análisis el viaje del héroe para ver si lo cumple. Y os adelanto que, sea que la guionista lo haya hecho de una forma consciente, o inconsciente, podemos encontrar en la película los 12 pasos de esta estructura famosa. Te los muestro. Yo soy David Esteban Cubero y esto es Guiones y guionistas. Y en la Academia de guion de Guiones y guionistas seguimos celebrando la salida del Libro “Escribir el miedo. El guion en el cine de terror”, con un reto nuevo: Escribe un corto de terror en 7 días. Los que se apunten recibirán 7 mails, a lo largo de una semana, con las instrucciones para escribir un cortometraje de terror. Tan solo tenéis que ir a la web cursosdeguion.com en la sección de retos y dejar vuestro mail en el reto de guion de terror. Tenéis que hacerlo antes del 6 de marzo, porque el 7 de marzo comienzo a enviar los mails. Eso sí, hay que ser miembro de la academia. El viaje del héroe en La Sustancia La sustancia (The Substance) es una película de body horror de 2024, dirigida, escrita y coproducida por Coralie Fargeat. Está protagonizada por Demi Moore, Margaret Qualley y Dennis Quaid. La trama sigue la vida de una celebridad en decadencia que consume un suero del mercado negro que crea una versión mucho más joven de sí misma, con efectos secundarios inesperados. Os dejo el tráiler para recordar la película. https://youtu.be/LL7-o30o9ec Sinopsis Elisabeth Sparkle se enfrenta a un golpe devastador el día de su cumpleaños cuando su jefe la despide. En medio de su angustia, un laboratorio le ofrece una sustancia que promete transformarla en una versión mejorada de sí misma. La heroína Lo primero, como siempre, es determinar quién es el héroe o heroína. Elisabeth Sparkle es una heroína trágica atrapada en la lucha contra el tiempo y la mirada de una industria despiadada que la considera obsoleta. Su viaje es el de una mujer que ha construido su identidad en torno a su juventud y belleza, creyendo que sin ellas no tiene valor. Etapas del viaje del héroe en La sustancia Mundo ordinario. El mundo ordinario es el mundo normal del héroe antes de que la historia comience. Elisabeth Sparkle es una actriz en decadencia que ha pasado de protagonizar grandes películas a ser la cara de un programa de fitness televisivo. Aunque sigue siendo reconocida, su estrella ha comenzado a apagarse y la industria, obsesionada con la juventud, la ha dejado atrás. La imagen de su estrella en la acera de la fama, primero admirada y luego ignorada, simboliza su caída. En este mundo, Elisabeth lucha por mantener la relevancia en un entorno que la considera desechable una vez que ha alcanzado los 50 años. Llamada a la aventura. Al héroe se le presenta un problema, desafío o aventura. La llamada de la aventura establece las reglas del juego, plantea la contienda y define el objetivo del héroe. Este paso coincide con lo que otros teóricos del guion denominan como el detonante o el incidente desencadenante. Su jefe, Harvey, la despide sin miramientos, dejándola sin empleo y confirmando su mayor miedo: ha sido reemplazada por alguien más joven. En estado de shock, sufre un accidente automovilístico, un momento que representa su pérdida de control sobre su vida. Mientras se recupera en el hospital, un joven enfermero le desliza una memoria USB con la inscripción La Sustancia y una nota que dice: “Cambió mi vida”. Esta oferta misteriosa insinúa una posibilidad de revertir su decadencia. Rechazo de la llamada. El héroe rechaza el desafío o aventura, principalmente por miedo al cambio. Inicialmente, Elisabeth descarta la propuesta. Ha pasado años rodeada de promesas falsas de juventud eterna y ve La Sustancia como otro fraude más. En un gesto de escepticismo, arroja la memoria USB a la basura y trata de seguir adelante. Sin embargo, la desesperación se instala cuando se da cuenta de que su carrera, su imagen y su identidad están desapareciendo. En un acto de vulnerabilidad, borracha y nostálgica, recupera la USB y decide investigar la oferta. Encuentro con el mentor. Un mentor lo hace aceptar la llamada y lo entrena para su aventura. Es aquella etapa en la que el héroe obtiene provisiones, conocimientos y la confianza necesaria para vencer sus miedos y adentrarse en la aventura. Elisabeth no tiene un mentor tradicional, pero la voz de la empresa Substance cumple este papel al explicarle las reglas del procedimiento. Se le informa que la inyección del suero dividirá su cuerpo en dos versiones de sí misma: una joven y “mejorada”, pero que deberá compartir el tiempo con su yo original. Se le advierte que no puede escapar de sí misma, una lección que solo comprenderá demasiado tarde. Sin más opciones y

Mar 5, 202513 min

720. Terror que vende: El negocio detrás del miedo

El artículo 720. Terror que vende: El negocio detrás del miedo se publicó primero en Academia Guiones y guionistas. Si vemos las listas anuales de películas comprobamos que el género de terror es el que más vende en la actualidad. ¿Por qué? Por dos cosas, porque es el género más rentable y el que tiene audiencias más fieles. En el pódcast de hoy de Guiones y guionistas analizaremos el negocio que hay detrás miedo y los subgéneros del terror más atractivos para estudios y distribuidores en la actualidad. Y en la Academia de guion de Guiones y guionistas seguimos celebrando el mes del terror con un reto nuevo: Escribe un corto de terror en 7 días. Los que se apunten recibirán 7 mails, a lo largo de una semana, con las instrucciones para escribir un cortometraje de terror. Tan solo tenéis que ir a la web cursosdeguion.com en la sección de retos y dejar vuestro mail en el reto de guion de terror. Tenéis que hacerlo antes del 6 de marzo, porque el 7 de marzo comienzo a enviar los mails. Eso sí, hay que ser miembro de la academia. Y recordar que para los que queráis escribir una película o serie de terror he escrito un libro que explica cómo. El único especializado en este género. “Escribir el miedo. El guion en el cine de terror”. Un libro repleto de claves, ejemplos y ejercicios para escribir el género más en boga en la actualidad. Lo podéis encontrar en Amazon. Terror, el género más rentable El cine de terror es uno de los más rentables dentro de la industria cinematográfica porque combina una producción de bajo costo con una audiencia globalmente fiel y una alta rentabilidad en taquilla y plataformas de streaming. A lo largo de los años, este género ha demostrado que no necesita grandes presupuestos ni estrellas de Hollywood para generar impacto y obtener ganancias millonarias. Uno de los principales factores de su rentabilidad es que las películas de terror suelen tener costos de producción muy bajos en comparación con otros géneros. Muchas historias pueden desarrollarse en una sola localización, con un reparto reducido y sin necesidad de efectos visuales costosos. Películas como Paranormal Activity, que costó apenas 15.000 dólares y recaudó más de 193 millones, o The Blair Witch Project, con un presupuesto de 60.000 dólares y ganancias de 248 millones, son ejemplos claros de cómo una inversión mínima puede generar enormes beneficios. Además, el terror tiene una audiencia extremadamente leal que consume constantemente nuevas propuestas. A diferencia de otros géneros donde el éxito depende de grandes campañas publicitarias o de nombres reconocidos, el público del terror está siempre buscando experiencias novedosas y se interesa por películas tanto de grandes estudios como de cine independiente. Esto significa que incluso producciones de bajo perfil pueden encontrar su nicho y generar ingresos significativos. Otro factor clave es que el terror es un género global, lo que permite que sus películas se vendan y distribuyan fácilmente en diferentes países sin necesidad de grandes adaptaciones culturales. Las emociones como el miedo y la tensión son universales, lo que facilita su exportación y éxito en mercados internacionales. Películas como The Conjuring o It han sido éxitos de taquilla en todo el mundo, demostrando que el terror no está limitado a un solo público. El auge del streaming ha incrementado aún más la rentabilidad del género. Plataformas como Netflix, Prime Video, HBO Max y Shudder han apostado por producciones de terror originales debido a su alta demanda. Muchas películas que no llegarían a salas de cine encuentran su lugar en estas plataformas y generan ganancias a través de modelos de suscripción. Además, los estrenos híbridos (cine + streaming) han permitido que películas de terror sigan siendo exitosas, incluso en tiempos de cambios en el consumo de entretenimiento. El marketing del cine de terror también es más efectivo y barato en comparación con otros géneros. Muchas películas han aprovechado campañas virales para generar expectativa sin gastar grandes sumas en publicidad tradicional. Un ejemplo reciente es Smile (2022), que contrató actores para aparecer en eventos deportivos con sonrisas inquietantes, logrando una gran repercusión en redes sociales antes de su estreno. The Blair Witch Project usó una estrategia similar, haciendo creer al público que la historia era real, lo que disparó la curiosidad y llevó a millones de personas a verla en cines. Otro aspecto clave es que el terror permite la creación de franquicias exitosas, lo que aumenta su rentabilidad a largo plazo. Muchas películas de terror han dado lugar a secuelas, precuelas y spin-offs que siguen generando ingresos durante años. Ejemplos como The Conjuring Universe, que ha recaudado más de 2.000 millones de dólares, o la saga Saw, con más de 1.000 millones en taquilla, demuestran que una película de terror bien recibida puede convertirse en una máquina de generar dinero. Finalmente, el terror es un género que se reinventa consta

Feb 25, 202515 min

719. El guion en el cine de terror  [NUEVO LIBRO]

El artículo 719. El guion en el cine de terror [NUEVO LIBRO] se publicó primero en Academia Guiones y guionistas. Hoy estamos de fiesta porque presento mi nuevo libro titulado “Escribir el miedo. El guion en el cine de terror”. El cine de terror se ha multiplicado durante las últimas décadas, superando a todos los demás géneros de películas. Para que os hagáis una idea, en el año en que nací yo, 1970, se hicieron 110 películas de terror. Y en los últimos años, los niveles de producción han superado las 1.500 películas de terror al año. ¿Cómo escribir una película de terror? Lo cuento hoy en el pódcast y en este libro. Y en la Academia de guion de Guiones y guionistas celebramos esta semana de miedo con un reto nuevo: Escribe un corto de terror en 7 días. Los que se apunten recibirán 7 mails, a lo largo de una semana, con las instrucciones para escribir un cortometraje de terror. Tan solo tenéis que ir a la web cursosdeguion.com en la sección de retos y dejar vuestro mail en el reto de guion de terror. Tenéis que hacerlo antes del 6 de marzo, porque el 7 de marzo comienzo a enviar los mails. Eso sí, hay que ser miembro de la academia. ¿Cómo consigo el libro de “Escribir el miedo”? Lo primero informarte que puedes encontrar el libro en Amazon. Está digital y en papel (tapa blanda y tapa dura). Tú eliges cómo. Cómpralo en el Amazon en el que compres habitualmente. En España es Amazon.es y fuera en Amazon.com o el Amazon local de México o Brasil… Y si lo consigues antes de que acabe febrero, doy un enlace para descargarse unas cartas imprimibles para escribir una película de terror. Son 45 cartas divididas en cinco secciones: subgéneros, personajes, localizaciones, tramas y tensiones. Puedes utilizar las cartas para hacer ejercicios y crear tus propias historias de terror. 45 cartas que, en un futuro, espero comercializar como un producto aparte. Os leo la introducción. Escribir el miedo. El guion en el cine de terror Cuando era niño, cada verano acudía al pueblo de mi padre, Gárgoles de Arriba, y, como parte del ritual estival, montábamos nuestra propia silla plegable y nos abrigábamos con una manta para disfrutar del cine de verano. Allí experimenté por primera vez el genuino temor que puede transmitir una pantalla. Fue con El Anticristo, aquella presunta secuela de El exorcista que, en realidad, formaba parte de las muchas imitaciones que siguieron al éxito de la cinta de William Friedkin. Honestamente, no recuerdo casi nada de la trama: han pasado más de cuarenta años, las escenas se han difuminado en mi memoria, y es posible que no hayan resistido el paso del tiempo. Sin embargo, mantengo vivísimo el recuerdo de cómo me tapaba con la manta para ocultarme de los momentos más escabrosos, de los gritos que compartía con los otros niños, y de ese escalofrío que sentía mientras mi corazón latía con fuerza. Fue la primera vez que comprendí el poder del cine para despertar nuestros miedos más profundos. Esa experiencia, tan lejana y tan vívida a la vez, fue el punto de partida de mi fascinación por las historias de terror. Me di cuenta de que una simple pantalla al aire libre, proyectando imágenes bajo la noche estival, podía convertirse en una ventana a lo inexplicable. Con el tiempo, esa misma fascinación me llevó a profundizar en cómo se construyen las narraciones que generan sustos y pesadillas. Si aquello que vi no era más que una imitación, ¿qué tan poderosa podía ser la obra original? ¿Y cómo se las arreglan los grandes creadores para prender esa chispa de pánico en el espectador? Este libro es el resultado de esas preguntas que me han acompañado desde entonces. A lo largo de sus capítulos, te invito a sumergirte en el proceso de escritura de un guion de terror, abarcando desde la historia y la evolución del género —para entender sus raíces y la razón de su éxito constante—, hasta las estrategias narrativas que nos permiten dosificar la tensión, construir personajes inolvidables y diseñar finales que dejen una huella indeleble. Veremos cómo definir una premisa sólida y un miedo central, y estudiaremos los subgéneros, desde el slasher hasta el terror psicológico, para que cada guion encuentre su propia voz. También examinaremos la psicología del miedo y cómo aprovechar nuestras inseguridades y fobias para conectarnos con la audiencia. Aprenderás a crear monstruos y amenazas simbólicas que no se limitan a dar un susto superficial, sino que representan conflictos sociales o traumas personales. Descubrirás la importancia de la atmósfera, la iluminación y el ritmo de los planos a la hora de narrar en imágenes; y, por supuesto, dedicaremos espacio a la estructura narrativa, con sus picos de tensión y sus momentos de calma que potencian el impacto del horror. Por último, nos adentraremos en el mercado del terror y en la presentación de proyectos: cómo vender un guion, cómo diseñar un pitch deck, qué productoras y festivales se interesan por el género, y de qué manera se pueden convertir las ideas más escalofriant

Feb 18, 202512 min

718. Tendencias de guion en 2025 según la Black List

El artículo 718. Tendencias de guion en 2025 según la Black List se publicó primero en Academia Guiones y guionistas. ¿Qué películas se escriben en la actualidad? ¿Cuáles son las tendencias de guion en 2025? Hoy en Guiones y guionistas os voy a contar cuáles son las tendencias de los guionistas en la actualidad, pero no basándome en las películas estrenadas, sino en la Black List, que son los grandes guiones que no han sido rodados. Hace semanas hice una masterclass en el que explicaba el trabajo de un guionista en un proyecto para una plataforma de streaming. Es una masterclass que gustó mucho. Pero hubo algunos que me pidieron algo más específico para relacionarse con estas empresas, por lo que he creado la Masterclass “Cómo tratar con Plataformas”. Una masterclass en la que explico el decálogo que debemos seguir para tratar con las empresas de streaming. Tratamos elementos como la importancia de proteger tu IP. Ya está disponible para todos los suscriptores de la academia de cursos. Tendencias de guion en 2025 ¿Qué películas escribir en 2025? ¿Cuáles son las tendencias del mercado? ¿Cuáles son los géneros que los mejores guionistas están escribiendo en la actualidad? Para resolver estas preguntas decidí analizar, no las películas que salieron el año pasado, sino los guiones de la Black List. La Black list es una plataforma con una base de datos internacional a la que guionistas de todo el mundo pueden subir sus obras en inglés. Dichos guiones pueden ser consultados por más de 3.000 empleados de productoras de Hollywood y de fuera de Estados Unidos que buscan esos buenos guiones. Fue creada por pura necesidad por Franklin Leonard cuando era director de desarrollo de la productora de Leonardo di Caprio. Él necesitaba buscar buenos guiones y pensó cómo podría valorar esos guiones de una forma más objetiva Entonces se le ocurrió enviar un mail a sus colegas de otras productoras pidiéndoles elegir de manera anónima los diez mejores guiones que habían leído recientemente y que por alguna razón no habían sido elegidos para ser convertidos en películas. Hubo 93 guiones mencionados en las respuestas. Leonard recogió los resultados, hizo un ranking basado en el número de menciones que cada guion había recibido y mandó la lista a todos sus contactos desde una dirección de correo electrónico anónima. Así nació la primera “Black List”, que se popularizó rápidamente. Y cada vez tuvo más relevancia porque muchos de los guiones que aparecieron en ella se convirtieron en filmes exitosos, aplaudidos por la crítica y el público. Desde su primera publicación en 2005, más de 300 guiones se convirtieron en películas que recaudaron 26 mil millones de dólares en todo el mundo, fueron nominadas a 265 premios Oscar y ganaron 48 estatuillas. Entre ellas se encuentran incluso algunas ganadoras del Oscar a mejor película, como Slumdog Millionaire, El discurso del rey, Argo y Spotlight y diez de los últimos 20 Oscar a mejor guion. Análisis de tendencias en la Black List 2024 La Black List 2024 ofrece un interesante panorama de los temas, géneros y enfoques narrativos que están captando la atención de la industria cinematográfica en este momento. A partir del informe, con 60 títulos, he identificado varias tendencias clave: DESCARGAR Informe de la Black List 2024 1. Dominio del thriller psicológico y el terror Se observa una fuerte presencia de thrillers psicológicos y de terror, con enfoques variados que incluyen horror psicológico, ciencia ficción y hasta sátira social. Algunos ejemplos de claves: “CÓMO SALVAR UN MATRIMONIO” (pareja atrapada en un retiro de pareja que en realidad es una secta). “MOMMY’S HOME” (un joven revive a su madre criogenizada con consecuencias terroríficas). “MOTHERBOY” (thriller psicológico sobre una relación madre-hijo retorcida). “HOWL” (un actor asegura que se convertirá en hombre lobo en vivo por televisión). “EL LADO CONTRARIO DEL ARCO IRIS” (drama basado en los problemas durante el rodaje de El Mago de Oz ). El cine de terror sigue explorando la intersección entre lo psicológico y lo sobrenatural, con un énfasis en el horror cotidiano y los dilemas morales. 2. Inteligencia Artificial y dilemas tecnológicos El auge de la IA se refleja en varias historias que exploran sus riesgos y dilemas éticos: “ALIGNMENT” (crisis corporativa en una empresa de IA que podría causar una catástrofe global). “AIDa” (una madre contrata a una niñera IA que termina siendo más peligrosa de lo esperado). “TIMESHARE” (una pareja permite que un millonario habite temporalmente en el cuerpo de la esposa con consecuencias devastadoras). “THE 13TH HOUR” (jóvenes reparan un reloj que les da una hora extra en que sus acciones no tendrán consecuencias, explorando temas de moralidad y libre albedrío). Estas historias reflejan la creciente preocupación sobre el impacto de la IA en la sociedad, con un enfoque más c

Feb 11, 202513 min

717. Técnicas de inicio: Racconto

El artículo 717. Técnicas de inicio: Racconto se publicó primero en Academia Guiones y guionistas. ¿Qué tienen en común, películas como Titanic, Big Fish o La Princesa Prometida? Que comienzan con una narración en racconto. ¿En qué consiste el racconto y en qué se diferencia del flashback? ¿Qué pasos debemos dar para escribir una película con racconto? Hoy volvemos a las técnicas de inicio con un recurso que bien usado puede conseguir resultados increíbles: el racconto. Hace semanas hice una masterclass en el que explicaba el trabajo de un guionista en un proyecto para una plataforma de streaming. Es una masterclass que gustó mucho. Pero hubo algunos que me pidieron algo más específico para relacionarse con estas empresas, por lo que he creado la Masterclass “Cómo tratar con Plataformas”. Una masterclass en la que explico el decálogo que debemos seguir para tratar con las empresas de streaming. Tratamos elementos como la importancia de proteger tu IP. Ya está disponible para todos los suscriptores de la academia de cursos. Qué es un racconto y en qué se diferencia de un flashback Un racconto es una técnica narrativa en la que la historia se cuenta en un extenso flashback que ocupa la mayor parte del relato, generalmente enmarcado dentro de una narración en el presente. Es un recurso frecuente en el cine y la literatura para explorar el pasado con una perspectiva reflexiva, emocional o reveladora. En un racconto, la historia del pasado se convierte en el eje central de la trama, mientras que la historia enmarcada en el presente sirve como punto de partida y cierre. Ejemplos icónicos incluyen Titanic (1997), donde Rose anciana relata su experiencia en el barco, o Big Fish (2003), donde el hijo reconstruye la historia de su padre a través de sus relatos fantásticos. La diferencia fundamental entre un racconto y un flashback radica en la extensión y la función dentro de la estructura narrativa. Un flashback es un regreso breve al pasado dentro de una historia mayormente lineal. Se usa para proporcionar información clave sobre un personaje o su motivación, pero la trama principal sigue desarrollándose en el presente. En cambio, un racconto invierte esta relación: el pasado se convierte en la historia principal, mientras que el presente funciona como marco narrativo. Un ejemplo de flashback bien usado es El Padrino II (1974), donde se intercalan momentos del pasado de Vito Corleone con la historia presente de su hijo Michael, pero sin que la narración del pasado domine toda la película. Otro aspecto diferenciador es el impacto emocional y estructural. En un flashback, el objetivo es completar información sin alterar demasiado la progresión de la historia principal. En un racconto, la historia del pasado cobra un peso emocional que suele resignificar el presente cuando se regresa a él al final del relato. En Los Puentes de Madison (1995), por ejemplo, la narración del romance de Francesca con Robert en el pasado cambia la perspectiva que sus hijos tienen sobre su madre, alterando incluso sus propias vidas. El pasado no es solo un recuerdo, sino una experiencia que transforma a quienes la descubren. Finalmente, el racconto tiende a crear una sensación de ciclo narrativo, ya que la historia del pasado y la del presente están conectadas de manera simbólica o emocional. En La Princesa Prometida (1987), el abuelo lee un cuento a su nieto enfermo, y aunque en un principio el niño no está interesado, al final ha cambiado su actitud y pide que se lo vuelvan a leer, cerrando la historia con una resonancia emocional. Este tipo de estructura no es común en los flashbacks, que suelen ser fragmentos informativos sin una conexión tan fuerte con la historia principal. Así, el racconto se diferencia no solo en su extensión, sino también en su profundidad temática y emocional. Elementos clave de una narración con racconto 1. Marco narrativo (o historia enmarcada) El racconto siempre tiene un marco narrativo que justifica la narración del pasado. Puede ser un personaje contando la historia a otro (como en Titanic, donde Rose anciana relata su experiencia en el barco), la lectura de un diario (El Curioso Caso de Benjamin Button), o un cuento dentro de la historia (La Princesa Prometida, donde un abuelo lee un libro a su nieto). Este marco es esencial porque establece el punto de vista desde el que se va a contar la historia y permite jugar con la percepción del espectador. La historia enmarcada puede servir como contraste con la historia del pasado, generando una capa de interpretación adicional. En Big Fish, por ejemplo, la narración del padre y la investigación del hijo sobre la verdad detrás de esos relatos crean una dinámica emocional en la que el espectador se pregunta qué es real y qué es exageración. Este marco no solo introduce la historia, sino que también le da un cierre, aportando una sensación de ciclo completo. 2. Ruptura de la linealidad temporal El racconto altera el orden cronológico natural de los hechos, llevando a

Feb 5, 202517 min

716. Excusas de Guionistas: ¿Por qué no estás escribiendo ese largo?

El artículo 716. Excusas de Guionistas: ¿Por qué no estás escribiendo ese largo? se publicó primero en Academia Guiones y guionistas. “No tengo la idea perfecta.” “Primero necesito leer más sobre estructura.” “No estoy listo todavía, me falta experiencia.” Los guionistas somos expertos en buscarnos excusas para procrastinar. De las excusas de guionistas, ¿cuál es tu favorita? En este pódcast, exploraremos 25 de las excusas más comunes que los guionistas utilizamos para evitar empezar a escribir un largometraje y cómo superarlas. Estoy seguro de que te van a sonar más de lo que crees. Antes de la enfermedad, te voy a dar la receta. Es decir, te voy a contar la mejor forma de dejar esas excusas y lanzarte a escribir. Apúntate a la nueva edición de “Operación Vomit Draft. Escribe tu película o serie en 90 días”. Un taller en el que te ayudaré cara a cara a escribir tu proyecto de largometraje o serie. Cada semana a semana os presento un vídeo con lo que debéis hacer y un PDF con ejercicios. Y tenemos un encuentro cara a cara donde resuelvo vuestras dudas y compartimos la historia. Un taller pensado para que por fin puedas terminar tu guion. Comenzaremos el taller la primera semana de febrero y tiene plazas limitadas. Las excusas de guionistas para no empezar un guion Escribir un guion de largometraje es uno de los mayores retos que enfrenta un guionista. Sin embargo, antes incluso de enfrentarse al primer acto, muchos se encuentran atrapados en un ciclo de excusas que les impiden dar el primer paso.  Estas excusas no solo reflejan miedos e inseguridades, sino también la complejidad y el compromiso emocional que requiere embarcarse en un proyecto tan grande. En este podcast, exploraremos 25 de las excusas más comunes que los guionistas utilizan para evitar empezar a escribir un largometraje y cómo superarlas. Excusas creativas “No tengo la idea perfecta todavía.”Muchos guionistas caen en la trampa de esperar a que llegue “la gran idea”, ese concepto revolucionario que cambiará el cine. Pero la realidad es que la perfección es enemiga de la productividad. Las grandes historias suelen desarrollarse escribiéndolas, no esperando a que lleguen completas. “Todavía no sé cómo termina la historia.”El miedo a no tener el final claro desde el principio paraliza a muchos. Sin embargo, escribir es un proceso exploratorio, y a menudo, el final surge de forma orgánica durante el desarrollo del guion. Empezar sin saber exactamente dónde terminarás es parte del viaje creativo. “Mi idea ya la hicieron en otra película.”La sensación de que todo está hecho puede desmotivar, pero es importante recordar que lo que hace única una historia es cómo la cuentas, no el concepto en sí. Las emociones, los personajes y las perspectivas personales siempre aportan algo nuevo. “No tengo un tema claro.”Los guionistas suelen sentirse bloqueados porque creen que necesitan definir un mensaje profundo desde el inicio. Sin embargo, muchos temas emergen de manera natural al avanzar en el guion. Dejar que la historia respire es clave. “Tengo demasiadas ideas y no sé cuál elegir.”La abundancia de ideas puede ser abrumadora, pero lo importante es elegir una y comprometerse con ella. Recuerda que puedes guardar las otras ideas para futuros proyectos; ahora es momento de enfocarte. Excusas técnicas “Primero necesito leer más sobre estructura.”La investigación interminable puede ser una forma de procrastinación disfrazada de productividad. Aunque aprender estructura es útil, no hay mejor manera de entenderla que poniéndola en práctica escribiendo. “Mi premisa no está bien trabajada aún.”Muchos se detienen demasiado tiempo puliendo una premisa, esperando que sea impecable. Pero las premisas pueden evolucionar a medida que desarrollas la historia. Lo importante es empezar. “No sé cómo desarrollar los personajes.”La inseguridad sobre la profundidad de los personajes puede ser paralizante. Sin embargo, los personajes cobran vida al enfrentarlos a conflictos reales dentro de la trama. No necesitas tenerlo todo resuelto antes de empezar. “Tengo que investigar más.”La investigación puede ser una trampa infinita si no está enfocada. Aunque es importante conocer el contexto de tu historia, la escritura también puede guiarte hacia lo que realmente necesitas investigar. “No estoy seguro de qué género funciona mejor.”La indecisión sobre el tono o el género puede detenerte, pero recuerda que puedes explorar y experimentar mientras escribes. No necesitas decidir todo desde el principio. Excusas prácticas “No tengo tiempo suficiente.”La falta de tiempo es una excusa común. Pero escribir un guion no requiere sesiones maratónicas; avanzar poco a poco, incluso con 30 minutos al día, es más efectivo que esperar “el momento perfecto”. “Necesito encontrar un lugar tranquilo para escribir.”Si bien el entorno puede influir en la con

Jan 28, 2025

715. Los cuatro borradores de un guion

El artículo 715. Los cuatro borradores de un guion se publicó primero en Academia Guiones y guionistas. Hoy en Guiones y guionistas vamos a sumergirnos en un tema que todos los guionistas enfrentamos: los cuatro tipos de borradores de un guion necesarios para llevar una historia desde la idea inicial hasta la versión final. Estoy hablando del vomit draft, el estructural, el pulido y el de rodaje. Cada uno tiene un propósito: ayudarte a dar forma a una historia convincente y bien estructurada. Antes de habar de los borradores necesarios para un guion antes del rodaje, te voy a hablar del primero, el más necesario porque sin él no llegamos a los demás y porque es en el que suele estancar más gente: el vomit draft. Por eso sacamos una nueva edición de “Operación Vomit Draft. Escribe tu película o serie en 90 días”. Un taller en el que te ayudaré cara a cara a escribir tu proyecto de largometraje o serie. Cada semana a semana os presento un vídeo con lo que debéis hacer y un PDF con ejercicios. Y tenemos un encuentro cara a cara donde resuelvo vuestras dudas y compartimos la historia. Un taller pensado para que por fin puedas terminar tu guion. Comenzaremos el taller la primera semana de febrero. A los interesados comentaros que no lo dejéis para el último día porque hay plazas limitadas. Y ya hay varias plazas ocupadas, porque a los que se habían apuntado en una lista de interesados les envié la información hace cuatro días y ya coparon muchas plazas. Solo tenéis que venir a cursosdeguion.com y buscáis en la parte inferior de la web el enlace a Vomit Draft. Los cuatro borradores de un guion Primer borrador: El Vomit Draft El primer borrador, también conocido como Vomit Draft, es el borrador de descubrimiento, es donde todo comienza. Este es el espacio para ser creativos sin restricciones. El objetivo principal es plasmar tus ideas en papel. En él, puedes experimentar con la trama, los personajes y las ideas sin preocuparte demasiado porque sea perfecto. Lo importante es una sola cosa: sacar la historia. Claves este borrador: Narración de historias: En este borrador, tu objetivo principal es simplemente contar la historia que deseas contar. No importa si los diálogos son torpes, si la gramática no es perfecta o si hay inconsistencias. Este es el momento de dejar que la creatividad fluya sin restricciones. Exploración: Permítete tomar riesgos y explorar diferentes direcciones. Tal vez descubras que un personaje secundario tiene un arco más interesante o que un giro inesperado revitaliza la trama. Este es tu laboratorio creativo, donde no hay ideas equivocadas. El volumen importa más que la calidad: La clave es avanzar. Escribe tantas escenas como puedas, aunque algunas puedan parecer innecesarias o mal desarrolladas. Cada palabra escrita es un paso hacia una versión completa que podrás trabajar más adelante. Errores comunes: Buscar la perfección desde el inicio: Muchos escritores se detienen constantemente para ajustar detalles, lo que interrumpe el flujo creativo y puede generar bloqueos. Dudar constantemente de las ideas: Esto puede llevar a que descartes conceptos prometedores antes de explorarlos completamente. Abandonar el borrador antes de llegar al final: Sin una versión completa, no podrás ver el panorama general ni identificar los elementos clave que necesitan ajuste. Consejos para escribir el primer borrador: Escribe sin juzgar: Deja de lado el editor interno y permítete escribir libremente. Usa cronómetros para crear sesiones de escritura rápidas y enfocadas. Establece metas diarias: Un objetivo de palabras te mantendrá motivado. Recuerda que no importa si la calidad no es alta. Usa marcadores de posición: Si una escena o diálogo te bloquea, escribe una nota como “ESCENA A COMPLETAR” y sigue adelante. Evita editar: Coloca una nota que diga “NO EDITAR” cerca de tu lugar de trabajo como recordatorio constante de que avanzar es más importante que perfeccionar. Segundo borrador: El Borrador Estructural Pasemos ahora al segundo borrador: el estructural. Aquí es donde el caos inicial comienza a tomar forma. Este borrador se trata de refinar la trama, dar coherencia a los eventos y fortalecer los arcos de los personajes. Ahora empiezas a construir el esqueleto que sostendrá tu historia. Claves en este borrador: Trama y estructura: Analiza cada elemento de la historia para detectar inconsistencias, eliminar escenas innecesarias y asegurar que la trama fluya de manera natural. Este es el momento de pensar en los actos, los puntos de giro y el clímax. Desarrollo de personajes: Profundiza en las motivaciones, deseos y miedos de tus personajes. Cada acción debe reflejar su arco emocional y contribuir al desarrollo de la historia. Tema y mensaje: Decide qué quieres que tu público sienta o piense al final de tu guion. Perfecciona estos temas para que se integren orgánicamente en la narrativa. Errores comunes: Apegarse demasiado a escenas o personajes innecesarios: Esto puede dificultar la claridad y el avance de la

Jan 21, 202519 min

714. Así vendí mi guion: Thelma y Louise

El artículo 714. Así vendí mi guion: Thelma y Louise se publicó primero en Academia Guiones y guionistas. Hoy continuamos con la serie de pódcast “Así vendí mi guion”, dedicada a ver cómo se escribieron y vendieron los guiones más famosos. Ya vimos El indomable Will Hunting, Rocky, Juno, Pulp Fiction, Being John Malkovich, Little Miss Sunshine, Bailando con Lobos, Stranger Things y Seven. Hoy veremos una de las road movies más influyentes de la historia del cine y su guion: Thelma y Louise. Y, como venimos haciendo en la serie, nos lo van a contar su propia guionista, Callie Khouri. “Un millonario crea un parque temático con dinosaurios clonados… y todo se sale de control.” “La vida entera de un hombre es en realidad un reality show televisado en directo, sin que él lo sepa.” El high concept. Todos sabemos reconocer uno cuando lo vemos. Pero no es tan sencillo crearlos para nuestras historias, aunque son vitales para vender nuestros proyectos y que consigan hacerse algún día. Esta semana voy a dar in TALLER GRATUITO DE HIGH CONCEPT. A lo largo de cuatro días explicaré las claves para que puedas crear el mejor high concept posible para tu historia. Apúntate antes del 16 de enero, que es cuando comienza. El enlace está en la pestaña de High Concept que hay en la parte inferior de la web cursosdeguion.com. Así vendí mi guion: Thelma y Louise por Callie Khouri Mientras trabajaba como asistente de producción en una empresa de Los Ángeles dedicada a anuncios publicitarios y videoclips musicales, comencé a sentir una profunda insatisfacción. Anhelaba crear algo significativo que reflejara las experiencias y desafíos de las mujeres, quienes a menudo eran relegadas a roles pasivos en el cine. Una noche, mientras conducía de regreso a casa, la idea de “Thelma y Louise” surgió en mi mente casi de forma completa. Imaginé a dos mujeres embarcándose en un viaje que desafiaba las convenciones sociales y cinematográficas, otorgándoles el control de su destino en un género dominado por hombres. Al llegar a casa escribí en mi libreta: “Idea para un guion de cine: Dos mujeres se van de viaje y cometen una serie de crímenes.” No fue solo una idea, sino una sensación abrumadora, como si toda la película hubiera aterrizado en mi mente de golpe. Fue un momento visceral y extraño, comparable a darse cuenta de que estás embarazada, ya que sentí que ahora tenía algo que debía desarrollar. Pero esta idea estuvo seis meses en un cajón. Sin experiencia previa en escritura de guiones, no sabía ni cómo empezar. Al final, me lancé a plasmar mi visión. Escribía a mano en mi casa y luego transcribía el texto en la oficina durante mis horas libres. El proceso fue liberador; sentí una conexión profunda con los personajes y la historia que estaba creando. Cuanto más pensaba en ello, más me emocionaba. Quiero decir, ¿qué llevaría a dos mujeres aparentemente normales a cometer un crimen? ¿Por qué harían eso? ¿Por qué yo cometería un crimen? No quería hacer nada sexista, porque estaba produciendo videos musicales y mi sustento dependía de explotar a las mujeres para vender discos. No quería escribir sobre dos mujeres estúpidas o dos mujeres malvadas que se lanzan a cometer crímenes. Quería escribir sobre dos mujeres normales. La definición de mujer que se presenta en las películas y las obras de teatro es muy estrecha y limitante. Cuando actuaba, me di cuenta de que me preguntaba: ¿cuántas veces interpreté a una prostituta? Dramáticamente, parece que una de cada cuatro mujeres es prostituta. ¿Dónde está la gente real? ¿Dónde está la gente que no sea prostituta, que no se venda para tener sexo? Quería escribir algo con mujeres fuertes. Quería escribir algo que, si hubiera sido actriz y hubiera leído el guion, hubiera pensado: tengo que interpretar este papel o me voy a suicidar. Originalmente, imaginé a Louise como una mujer de Texas que trabaja en una gran compañía petrolera en uno de esos edificios gigantescos y, cuando entras, hay alguien sentado detrás de uno de esos grandes escritorios con unos auriculares que dirige a la gente y responde a las llamadas y todo eso. Me la imaginé como una de esas personas que nunca se dieron cuenta de que las mujeres podían ser ejecutivas hasta que vio a una entrar por la puerta principal. Y entonces empezó a preguntarse cómo era posible que todo esto hubiera sucedido sin que ella supiera nada al respecto; ella no era una de ellas y tenía un afán de poder que nunca iba a tener a su disposición. La forma en que se lo habían explicado cuando estaba creciendo era que, como era mujer, su papel era tan limitado que ni siquiera podía concebirse a sí misma como algo así como una ejecutiva. Era el tipo de mujer que se maquilla como Dolly Parton o Naomi Judd; tienen rasgos hermosos, pero si les quitas todo eso, ¿cómo lucen realmente? Quiero decir, ¿podrías reconocer a Dolly Parton sin maquillaje? ¿Sabrías siquiera quién es? Así es como pensé en Louise. Ahora bien, me encanta reír y me encanta la gente diver

Jan 13, 202514 min

713. Los cuatro humores: Una herramienta clásica para crear personajes

El artículo 713. Los cuatro humores: Una herramienta clásica para crear personajes se publicó primero en Academia Guiones y guionistas. ¿Cómo son tus personajes coléricos o sanguíneos? ¿Sabes cómo crear personajes pensado en los cuatro humores? Hoy en Guiones y Guionistas analizamos la técnica de los cuatro humores y vemos cómo podemos utilizarla para crear personajes más memorables. Y para prepararnos para el 2025 he preparado una masterclass que me estabais pidiendo desde hace mucho: “Escribir para plataformas”. Las plataformas de streaming han transformado totalmente el negocio audiovisual y están generando mucho trabajo para los guionistas en el mundo entero. Pero, ¿Sabes la diferencia entre los originals y las licencias? ¿Sabes lo que es una IP y por qué es tan importante? ¿Qué etapas pasa un guionista en un proyecto en plataforma desde la idea hasta el lanzamiento? Lo explico todo en la masterclass que ya está disponible para todos los suscriptores de cursosdeguion.com Los cuatro humores de la personalidad Desde la Antigua Grecia hasta nuestros días, la teoría de los cuatro humores ha sido una herramienta poderosa para comprender la personalidad humana. Aunque en la actualidad esta teoría ha sido superada por avances en psicología y neurociencia, su aplicación en la escritura de guiones sigue siendo sorprendentemente útil. Cada humor —sanguíneo, melancólico, colérico y flemático— ofrece un marco para crear personajes ricos, diversos y emocionalmente resonantes. Puedes profundizar sobre el tema en el Curso de Desarrollo de Personajes. La raíz histórica de los Cuatro Humores Hipócrates, el médico griego considerado el padre de la medicina, desarrolló la teoría de los cuatro humores en el siglo V a. C. Según esta idea, el cuerpo humano estaba compuesto por cuatro fluidos principales: sangre, bilis amarilla, bilis negra y flema. El equilibrio o desequilibrio entre estos fluidos determinaba tanto la salud física como el temperamento de una persona. Teofrasto y otros filósofos griegos elaboraron una relación entre los humores y el carácter de las personas. Así, los individuos con mucha sangre eran sociables, aquellos con mucha flema eran calmados, aquellos con mucha bilis eran coléricos, y aquellos con mucha bilis negra eran melancólicos. La idea de la personalidad humana basada en humores fue una base para las comedias de Menandro y, más tarde, las de Plauto. Aunque hoy sabemos que esta teoría no tiene base biológica, su influencia perduró durante siglos y se integró en la cultura y el arte. En la escritura de guiones, esta clasificación puede servir como una guía para definir la personalidad de los personajes y sus conflictos internos. Los Cuatro Humores aplicados al guion Cada humor representa un conjunto de rasgos que podemos asignar a nuestros personajes para dotarlos de una identidad clara y reconocible. Veamos cada uno con más detalle, incluyendo ejemplos icónicos del cine y la literatura y cómo analizar personajes contemporáneos utilizando esta teoría: Sanguíneo: El Extrovertido Apasionado Rasgos principales: Optimista, extrovertido, impulsivo, amante de la diversión. Fortalezas: Carisma, energía, habilidad para inspirar a otros. Debilidades: Falta de constancia, tendencia a evitar responsabilidades. Ejemplo: Peter Quill (Star-Lord) en Guardianes de la Galaxia. Su personalidad burbujeante y su inclinación por el humor lo convierten en un líder carismático, aunque a menudo su impulsividad genera conflictos. Ejemplo literario: Elizabeth Bennet en Orgullo y prejuicio. Su ingenio y vivacidad la hacen destacar, aunque su impulsividad y orgullo a veces la llevan a malentendidos. En el guion, los personajes sanguíneos suelen aportar dinamismo y ligereza. Son ideales para aligerar momentos tensos y conectar emocionalmente con la audiencia. Melancólico: El Pensador Profundo Rasgos principales: Introspectivo, sensible, perfeccionista, propenso al pesimismo. Fortalezas: Creatividad, profundidad emocional, compromiso con ideales elevados. Debilidades: Tendencia a la autocrítica, dificultad para adaptarse al cambio. Ejemplo: Amélie Poulain en Amélie. Su sensibilidad y su deseo de ayudar a los demás la convierten en un personaje profundamente entrañable, pero también aislado por su timidez. Ejemplo literario: Hamlet en Hamlet de William Shakespeare. Su introspección y tendencia a la duda lo convierten en un personaje melancólico clásico, atrapado en la reflexión constante sobre la moralidad y la venganza. En los guiones, los melancólicos suelen ser personajes introspectivos que invitan a la reflexión. Funcionan bien en historias centradas en el crecimiento personal o en la exploración de temas filosóficos. Colérico: El Ambicioso Intenso Rasgos principales: Determinado, ambicioso, dominante, a veces agresivo. Fortalezas: Líder nato, enfoque en objetivos, capacidad para superar adversidades. Debilidades: Impaciencia, tendencia al conflicto, dificultad para comprometerse. Ejemplo: Walter White en Breaking Bad. Su tr

Jan 7, 202516 min

712. Cómo interpretar el controvertido final de Lost

El artículo 712. Cómo interpretar el controvertido final de Lost se publicó primero en Academia Guiones y guionistas. Y para terminar el año voy a hablar de unos de los finales más polémicos de la historia: ¿Qué significa realmente el final de Lost? ¿Genialidad o decepción? ¿Lo entendimos todo? Hoy en Guiones y guionistas reflexionamos sobre un final que dividió al mundo. Y para prepararnos para el 2025 he preparado una masterclass que me estabais pidiendo desde hace mucho: “Escribir para plataformas”. Las plataformas de streaming han transformado totalmente el negocio audiovisual y están generando mucho trabajo para los guionistas en el mundo entero. Pero, ¿Sabes la diferencia entre los originals y las licencias? ¿Sabes lo que es una IP y por qué es tan importante? ¿Qué etapas pasa un guionista en un proyecto en plataforma desde la idea hasta el lanzamiento? Lo explico todo en la masterclass que ya está disponible para todos los suscriptores de cursosdeguion.com Lost: Reflexiones sobre un final que dividió al mundo Ya hablamos de Lost en el pódcast anterior que dedicamos a sus villanos. 1. La doble narrativa del final El final de Lost se estructura en dos planos narrativos principales: los eventos en la isla y la “realidad alterna” presentada durante la última temporada. Inicialmente, esta realidad parece ser una línea temporal paralela en la que los personajes llevan vidas diferentes, sin el peso de los traumas que los definieron en la isla. Sin embargo, en el último episodio se revela que esta “realidad alterna” es en realidad un espacio metafísico donde los personajes, ya fallecidos, se reúnen para recordar sus vidas y encontrar redención antes de “seguir adelante” juntos. Esta estructura ofrece una perspectiva emocionalmente poderosa. Mientras que la trama de la isla se centra en el conflicto final entre Jack y el Hombre de Negro, la realidad metafísica resalta la importancia de las conexiones humanas y el legado emocional de los personajes. Este enfoque dual permite que el final aborde tanto los aspectos físicos como espirituales de la historia, cerrando de manera simbólica los arcos narrativos de los personajes. La revelación de la “realidad alterna” como un purgatorio emocional dividió a los espectadores. Para algunos, fue una resolución poética que enfatizó los temas de redención y conexión; para otros, fue confusa o anticlimática al no ofrecer respuestas concretas a los misterios de la serie. Este punto es clave para entender por qué el final de Lost sigue siendo tan debatido. 2. El destino de los personajes en la isla En la línea de la isla, el conflicto culmina con Jack aceptando su rol como protector del “corazón de la isla” y enfrentándose al Hombre de Negro, que busca destruirla para escapar. Jack logra derrotar al Hombre de Negro con la ayuda de sus amigos, pero se sacrifica para restaurar el equilibrio de la isla, cerrando así su arco de redención. Su muerte no solo simboliza su evolución como líder, sino también el cumplimiento de su destino. Otros personajes encuentran caminos diferentes. Kate, Sawyer, Claire, Richard, Miles y Lapidus logran escapar en el avión, mientras que Hurley asume el rol de protector de la isla con Ben como su consejero. Estas decisiones finales reflejan la evolución individual de cada personaje y cómo afrontan el cierre de sus historias personales. La diversidad de destinos subraya la riqueza de los arcos narrativos y cómo cada uno encuentra su propia forma de redención. El sacrificio de Jack y las decisiones de los demás también refuerzan el tema central de la serie: la importancia de las elecciones individuales y cómo estas afectan el destino colectivo. Al enfocarse en los destinos personales, el final brinda un cierre satisfactorio a los personajes principales, aunque deja abiertas preguntas sobre el futuro de la isla. 3. El simbolismo del “corazón de la isla” El “corazón de la isla” se presenta como una fuente de energía misteriosa que sustenta la vida y el equilibrio del mundo. Es un lugar cargado de simbolismo, representando tanto el ánima de la isla como el centro del conflicto entre Jack y el Hombre de Negro. Cuando este último intenta apagarlo para destruir la isla y escapar, Jack arriesga su vida para restaurarlo, demostrando su compromiso con el sacrificio por un bien mayor. El “corazón de la isla” también sirve como una metáfora del equilibrio entre el bien y el mal, y entre el destino y el libre albedrío. La lucha por controlarlo refleja las tensiones filosóficas que han estado presentes a lo largo de la serie. Mientras que el Hombre de Negro busca destruirlo por resentimiento, Jack lo protege, aceptando su rol como guardián y abrazando su destino. Este elemento también conecta con el tema de la fe, ya que los personajes deben creer en el valor intrínseco de la isla y sus misterios. Aunque no se explica completamente, su simbolismo permite interpretaciones abiertas, lo que lo conv

Dec 30, 202419 min

711. Los villanos de Lost: Más que simples antagonistas

El artículo 711. Los villanos de Lost: Más que simples antagonistas se publicó primero en Academia Guiones y guionistas. Lost es una serie que marcó un antes y un después en la historia de la televisión. ¿Cuáles son sus claves de guion? ¿Por qué es una serie tan relevante? Hoy analizo los villanos de Lost para descubrir cómo esta serie redefinió a los antagonistas en televisión. Acaba el año y es el momento de plantearse el año próximo. ¿Te gustaría escribir algún proyecto? ¿Película, serie, corto…? Tengo que darte una mala noticia. No basta con proponérselo, hay que planificar cuándo y cómo hacerlo. Por eso he preparado el reto Planifica tu año de guionista en 7 días. Para participar en el reto tan solo debes venir a cursosdeguion.com, a la zona de retos, y apuntarte escribiendo tu nombre y mail en el formulario. A partir del 27 de diciembre, recibirás 7 e-mails, uno por día, con las instrucciones de planificación. (Solo participan en el reto los miembros de la academia apuntados antes del 26 de diciembre). Los villanos de Lost El uso de los villanos en Lost fue novedoso y rompió esquemas en varios aspectos, lo que contribuyó a la profundidad narrativa de la serie y su impacto cultural. Veamos 10 claves de guion de Lost para crear y desarrollar sus villanos. 1. Ambigüedad moral Uno de los aspectos más impactantes de los villanos en Lost es su ambigüedad moral. A diferencia de los antagonistas tradicionales que encarnan el mal absoluto, los villanos de esta serie tienen motivaciones que oscilan entre el egoísmo y un deseo genuino de proteger o lograr algo importante. Por ejemplo, Ben Linus, quien se posiciona como un antagonista central, actúa muchas veces de forma despiadada y manipuladora, pero sus acciones están impulsadas por la necesidad de proteger la isla, que considera un lugar sagrado. Este conflicto interno hace que sea difícil etiquetarlo como puramente malvado. Otro ejemplo claro de esta ambigüedad moral es el Hombre de Negro, también conocido como el Humo Negro. Aunque se le presenta como la principal amenaza de la serie, su historia de origen revela una tragedia personal: fue traicionado y convertido en un ser oscuro contra su voluntad. Su deseo de abandonar la isla no es necesariamente malvado, sino el resultado de siglos de aislamiento y sufrimiento. Esta complejidad genera empatía en el espectador y hace que los conflictos sean mucho más interesantes. Este enfoque también afecta la manera en que el público percibe la lucha entre héroes y villanos en la serie. Los límites entre el bien y el mal se difuminan, haciendo que los espectadores cuestionen sus propias definiciones de moralidad. Esta ambigüedad es una de las razones por las que Lost se destaca como una serie innovadora y compleja. 2. Villanos camaleónicos En Lost, los villanos no siempre son quienes parecen ser. Esta cualidad camaleónica hace que la narrativa sea impredecible y mantenga a los espectadores constantemente en vilo. Ben Linus, por ejemplo, se presenta inicialmente como Henry Gale, un sobreviviente inocente. Sin embargo, más tarde se revela que es el líder de Los Otros, un grupo que inicialmente es percibido como antagonista. Esta transición no solo sorprende al espectador, sino que también enriquece la trama al jugar con las expectativas. El Humo Negro también explota esta ambigüedad al tomar la forma de John Locke en las últimas temporadas. Este cambio no solo desestabiliza a los personajes, sino también a los espectadores, que ven a un personaje querido convertido en el rostro del mal. Esta táctica narrativamente audaz permite a la serie explorar cómo las percepciones de los personajes pueden influir en sus acciones y decisiones. Esta capacidad de los villanos para adaptarse y cambiar mantiene a la audiencia comprometida y refuerza el tema central de Lost: nada es lo que parece. Al desdibujar las líneas entre aliado y enemigo, la serie desafía las convenciones tradicionales del género y eleva la calidad de su narrativa. 3. La isla como un villano difuso En Lost, la isla misma actúa como una fuerza antagonista abstracta, lo que representa un enfoque innovador en la construcción de villanos. La isla no tiene un rostro ni una voz clara, pero constantemente pone a prueba a los personajes, tanto física como emocionalmente. Desde misteriosos ataques de osos polares hasta extrañas visiones, la isla parece tener una voluntad propia que desafía y manipula a quienes habitan en ella. Esta representación de la isla como villano también está ligada a los conceptos de destino y libre albedrío. Los personajes a menudo se preguntan si sus acciones son propias o si están siendo guiados por la voluntad de la isla. Esto genera una tensión psicológica constante, ya que los sobrevivientes intentan comprender qué papel juegan en este misterioso entorno. La isla se convierte así en una metáfora de las luchas internas y externas que enfrentan los personajes. El hecho de que la isla nunca sea completamente explicada también contribuye a su car

Dec 24, 202418 min

710. De la Distopía al Multiverso [nuevo libro]

El artículo 710. De la Distopía al Multiverso [nuevo libro] se publicó primero en Academia Guiones y guionistas. Hoy estamos de fiesta porque presento mi nuevo libro titulado “De la Distopía al Multiverso. Subgéneros cinematográficos para el siglo XXI”. En promedio, se producen más de 10,000 películas al año en todo el mundo. Por eso es normal que cualquier guionista o cineasta se pregunte, ¿cómo podemos hacer una película hoy en día que quiera ser vista? Para contestar esa pregunta llevo unos meses investigando qué subgéneros cinematográficos son los que están abriendo más caminos para contar historias hoy en día. Y te desvelo los 17 más relevantes en mi nuevo libro: “De la Distopía al Multiverso. Subgéneros cinematográficos para el siglo XXI”. Y si lo consigues antes de que acaben las fechas navideñas, doy un enlace para descargarse unas cartas imprimibles con todos los subgéneros. Acaba el año y es el momento de plantearse el año próximo. ¿Te gustaría escribir algún proyecto? ¿Película, serie, corto…? Tengo que darte una mala noticia. No basta con proponérselo, hay que planificar cuándo y cómo hacerlo. Por eso he preparado el reto Planifica tu año de guionista en 7 días. Para participar en el reto tan solo debes venir a cursosdeguion.com, a la zona de retos, y apuntarte escribiendo tu nombre y mail en el formulario. A partir del 27 de diciembre, recibirás 7 e-mails, uno por día, con las instrucciones de planificación. (Solo participan en el reto los miembros de la academia apuntados antes del 26 de diciembre). ¿Cómo consigo el libro? Lo primero informarte que puedes encontrar el libro en Amazon. Está digital y en papel (tapa blanda y tapa dura). Tú eliges cómo. Si lo quieres como regalo navideño en papel, cómpralo ya para que dé tiempo a que lo impriman y te lo envíen a casa. Cómpralo en el Amazon en el que compres habitualmente. En España es Amazon.es y fuera en Amazon.com o el Amazon local de México o Brasil… De la Distopía al Multiverso: subgéneros cinematográficos para el siglo XXI El cine siempre ha sido un reflejo del tiempo en el que se crea, adaptándose a los cambios culturales, tecnológicos y sociales que lo atraviesan. Sin embargo, en el siglo XXI, esta evolución ha alcanzado nuevas alturas, dando lugar a subgéneros que han revolucionado las formas de contar historias. Desde narrativas innovadoras que desafían las estructuras tradicionales hasta mundos alternativos que amplían los límites de nuestra imaginación, el cine actual explora también las inquietudes más íntimas y colectivas de nuestra época. Algunos de estos subgéneros comenzaron a gestarse en el siglo XX, con ejemplos como This Is Spinal Tap para el falso documental o 1984 en el terreno de las distopías. Pero ha sido en este siglo cuando han alcanzado su madurez y se han consolidado como propuestas narrativas influyentes. Otros, en cambio, han surgido como respuestas directas a los cambios sociales, tecnológicos y culturales recientes. En este contexto, tres conceptos clave han definido la evolución del cine contemporáneo. El primero, Cuéntalo de otra forma, engloba subgéneros que trastocan las estructuras narrativas tradicionales, desafiando al espectador con nuevas formas de percibir y experimentar el relato. Desde el falso documental hasta el cine rodado en tiempo real, estas historias reconfiguran la relación entre el público y lo que ve, ampliando los límites de la narrativa cinematográfica. El segundo, Un mundo nuevo, se adentra en las narrativas que trascienden la realidad tal como la conocemos, creando futuros distópicos, pasados alternativos y universos paralelos. En estas historias, los mundos no son meros escenarios, sino personajes por derecho propio que reflejan nuestras esperanzas, miedos y dilemas existenciales. Desde las distopías más sombrías hasta las expansiones de universos detallados o los multiversos infinitos, estos relatos nos transportan a lugares que, aunque ficticios, resuenan profundamente con nuestra realidad. El tercero, Intereses actuales, explora las preocupaciones más personales y colectivas del presente. Aquí, el cine se convierte en un espejo que refleja nuestras identidades, nuestros deseos y nuestras obsesiones. La autoficción, el cine de identidad, el true crime, el minimalismo del mumblecore y el drama deportivo se entrelazan para capturar el pulso de un mundo en constante cambio, conectando con las experiencias humanas más íntimas. Estos tres conceptos no solo estructuran este libro, sino que también encapsulan el espíritu del cine en el siglo XXI: un arte en constante reinvención, capaz de mirar hacia dentro, hacia fuera y hacia el infinito. A través de sus múltiples formas y enfoques, estas narrativas nos invitan a cuestionar el mundo que habitamos, las historias que contamos y las perspectivas desde las que las experimentamos, consolidando al cine como un medio siempre vivo y transformador. Os leo la contraportada del libro: Viaja a través de los límites del cine contemporáneo para descifrar

Dec 17, 202410 min

709. Así vendí mi guion: Seven

El artículo 709. Así vendí mi guion: Seven se publicó primero en Academia Guiones y guionistas. Hoy continuamos con la serie de pódcast “Así vendí mi guion”, dedicada a ver cómo se escribieron y vendieron los guiones más famosos. Ya vimos El indomable Will Hunting, Rocky, Juno, Pulp Fiction, Being John Malkovich, Little Miss Sunshine, Bailando con Lobos y Stranger Things. Hoy veremos uno de los thrillers más influyentes de la historia del cine: Seven. Y, como venimos haciendo en la serie, nos lo van a contar su propio guionista, Andrew Kevin Walker. Acaba el año y es el momento de plantearse el año próximo. ¿Te gustaría escribir algún proyecto? ¿Película, serie, corto…? Tengo que darte una mala noticia. No basta con proponérselo, hay que planificar cuándo y cómo hacerlo. Por eso he preparado el reto Planifica tu año de guionista en 7 días. Para participar en el reto tan solo debes venir a cursosdeguion.com, a la zona de retos, y apuntarte escribiendo tu nombre y mail en el formulario. A partir del 27 de diciembre, recibirás 7 e-mails, uno por día, con las instrucciones de planificación. (Solo participan en el reto los miembros de la academia apuntados antes del 26 de diciembre). Así vendí mi guion: Seven. Por Andrew Kevin Walker Me llamo Andrew Kevin Walker, puede que mi nombre no te suene, pero si te hablo de la película Seven seguro que sí. La historia de cómo escribí y conseguí vender el guion de Seven es un reflejo de los altibajos personales y profesionales que viví en una etapa crucial de mi vida. Es una experiencia que está marcada por la desesperanza, el esfuerzo creativo y una buena dosis de casualidad. Todo comenzó cuando me gradué en producción cinematográfica en la Universidad Estatal de Pensilvania en 1986. Como muchos recién graduados, tenía grandes sueños de hacer cine, pero también me enfrenté a una realidad muy distinta: sin conexiones en la industria, con pocas oportunidades a la vista y muchas cuentas que pagar. Decidí mudarme a New York con la esperanza de encontrar un camino que me llevara hacia mi sueño, pero la ciudad no me recibió con los brazos abiertos. Viví en New York desde 1986 hasta 1991, y allí viví el auge de muchas cosas propias de la ciudad, como la creciente epidemia de crack. Viviendo en New York Terminé trabajando en Tower Records, vendiendo música mientras intentaba escribir en mi tiempo libre. La vida en New York era un desafío diario. Me sentía pequeño, insignificante, aplastado por la magnitud de la ciudad y por la frialdad de su gente. Cada día, caminaba por calles grises, observando la indiferencia y la dureza que parecían impregnar cada rincón. Recorriendo sus calles, fui testigo de crímenes y pecados que se desarrollaban abiertamente en cada esquina. Esta exploración me dio la idea de un individuo que se obsesionaba deliberadamente con estos pecados. Y esa sensación de desesperanza se transformó en un caldo de cultivo para la historia que eventualmente se convertiría en Seven. Mientras tanto, luchaba con la frustración de no encontrar un espacio en la industria del cine. Necesitaba expresar mi creatividad y exorcizar las emociones oscuras que se acumulaban en mí. Fue entonces cuando comencé a desarrollar la idea de un asesino en serie que utilizaba los siete pecados capitales como base para sus crímenes. Lo que más me interesaba no era solo el misterio, sino también explorar la naturaleza humana y cuestionar cómo el mal puede infiltrarse en la vida cotidiana. El guion nació como una manera de procesar mis propias luchas internas. Desde el principio, quise que la historia fuera brutal, directa y profundamente moral. La idea del asesino en serie, John Doe, no era simplemente un villano; era un reflejo extremo de la sociedad, alguien que creía estar “corrigiendo” el mundo a través de actos atroces. Por otro lado, los detectives Somerset y Mills eran dos caras de la humanidad: la experiencia cínica y la inocencia apasionada. Tengo claro que si no hubiera vivido en New York, probablemente no habría escrito Seven nunca. Buscando agente Una vez que terminé el guion, sabía que tenía que hacer algo con él. Comencé a buscar conexiones en la industria y envié el guion a quien estuviera dispuesto a leerlo. Fue entonces cuando contacté a David Koepp, un guionista con experiencia que había trabajado en proyectos como Jurassic Park. Él no me recibió directamente, pero lo hizo su asistente y tuve la suerte de que se lo diera a leer. Koepp leyó el guion y vio algo en él. Entonces se lo entregó a su representante, Phyllis Carlyle, que contactó conmigo. Fue gracias a su recomendación que mi trabajo llegó a manos de la compañía italiana Penta Film que se hizo con los derechos del guion. La opción se pagó al mínimo del gremio de la WGA, lo que me permitió vivir bien en comparación con Tower Records. Obviamente, no era dinero para “que te jodan”, pero era suficiente para mudarme del este al oeste y comprarme un Toyota, no un Rolls, y para vivir en un apartamento con un compañero de cu

Dec 10, 202413 min

708. Técnicas de inicio: plano de establecimiento espacial

El artículo 708. Técnicas de inicio: plano de establecimiento espacial se publicó primero en Academia Guiones y guionistas. ¿Por qué empezar tu película con un plano de establecimiento espacial que muestre la localización? ¿Para qué sirve además de para dar contexto? ¿Cómo escribirlo en un guion para que sea más eficiente? De todo eso hablaremos hoy aquí en Guiones y guionistas. En la escuela cursosdeguion.com esta semana continuamos anunciando una nueva masterclass: “El tema en el guion. Cómo dar profundidad a tu historia”. Es una masterclass genial en la que, no solo explico la importancia del tema en un guion y cómo encontrar el tema de nuestra historia, sino que ofrezco herramientas y ejercicios para trabajarlo. Además, esta masterclass incluye una presentación con el contenido de la clase en PDF para que podáis mantener los ejercicios y podáis trabajarlos en un futuro para vuestras historias. El tema de una historia no suele tener mucha atención en los guionistas, pero es lo que luego permanece en los espectadores y convierte buenos guiones en obras maestras. En qué consiste la técnica del plano de establecimiento espacial La técnica conocida como inicio por localización o plano de establecimiento del espacio es un recurso cinematográfico que utiliza un plano inicial (o una serie de planos) para situar al espectador en un lugar físico y psicológico antes de que comience la acción. Este tipo de inicio es común en muchas películas porque ayuda a crear un contexto visual, establecer el tono y preparar al público para lo que está por venir. Elementos clave de la técnica: Plano de Establecimiento: Suele ser un plano general o gran plano general que muestra el entorno donde se desarrollará la historia o una parte importante de ella. Ejemplo: En El resplandor, la imagen aérea sigue el coche de los Torrance mientras asciende hacia el aislado Overlook Hotel, creando una sensación de aislamiento y tensión. Connotación emocional o temática: Más allá de mostrar el lugar, estos planos transmiten emociones o ideas clave relacionadas con la narrativa. Ejemplo: En American Beauty, la vista aérea del típico vecindario estadounidense contrasta con los temas oscuros que la película explorará. Preparación del contexto : Estas imágenes suelen dar pistas visuales sobre el tono o el género. Ejemplo: En La sociedad de la nieve , los planos iniciales sobre los Andes transmiten la vastedad y el peligro del entorno que marcará la lucha por la supervivencia. Variantes de la técnica: Plano de localización con movimiento : El movimiento de cámara (travelings, drones o grúas) puede añadir dinamismo y una sensación de inmersión, como en el caso de la película argentina Pizza, birra, faso que comienza con imágenes callejeras de la ciudad de Buenos Aires tomadas desde un auto. Escuchamos, pitidos, sirenas, fragmentos de radio… hay jóvenes limpiando vidrios en semáforos, otros pidiendo limosna… Parece un documental, nos muestran el movimiento y caos de la ciudad. La historia va de jóvenes marginales que se buscan la vida en las calles de Buenos Aires en los años 90. Localización con narración en off : Algunos inicios combinan la localización con una voz en off que proporciona información adicional. Ejemplo: En Narcos, mientras vemos unas imágenes aéreas de Bogotá, una voz en off nos habla de la época en la que pasa la historia, finales de los 80, y nos muestra los métodos que utilizaba la policía para luchar contra los delincuentes. ¿Cuál es el propósito narrativo del establecimiento en una película? El propósito narrativo del plano de establecimiento (o plano inicial de localización) en una película es proporcionar al espectador un contexto visual y emocional que lo orienta en la historia. Este sirve como recurso de introducción tanto al espacio físico como al tono de la narrativa, y cumple con varios objetivos: 1. Contextualizar el espacio El plano de establecimiento muestra al espectador dónde ocurren los eventos de la historia. Puede ser un lugar geográfico (una ciudad, un desierto, una casa) o un entorno conceptual (un paisaje alienígena o una sociedad distópica). Esto ayuda a: Situar la acción en un lugar reconocible o imaginario. Crear una referencia espacial para que el espectador entienda las relaciones entre personajes y escenarios. Ejemplo:En Blade Runner, el plano inicial muestra una ciudad futurista con edificios gigantescos, humo y luces de neón, contextualizando un entorno distópico y tecnológico. 2. Establecer el tono El plano puede transmitir la atmósfera emocional que dominará la narrativa: Tensión : Una ciudad vacía al amanecer puede indicar misterio o peligro. Melancolía : Un campo abierto con un cielo nublado puede transmitir soledad o introspección. Épica : Un paisaje grandioso y abierto puede sugerir aventuras a gran escala. Ejemplo:En El Resplandor, los planos aéreos del coche subiendo hacia el Overlook Hotel no solo sitúan la acción, sino que también generan una sensación de aislamiento e inminente amenaza. 3. I

Dec 4, 202416 min

707. Cómo crear el cliffhanger en un piloto de serie

El artículo 707. Cómo crear el cliffhanger en un piloto de serie se publicó primero en Academia Guiones y guionistas. ¿Por qué es tan importante el cliffhanger de un piloto de serie? ¿El cliffhanger en un piloto es diferente al de los demás episodios de una serie? ¿Cuáles son los diferentes tipos de cliffhanger que podemos crear? Hoy en Guiones y guionistas desvelamos todos los secretos de los cliffhangers en los primeros episodios de una serie. Y sé que hay muchos esperando el Black Friday. Pues ya está aquí. Hacemos una oferta Black Friday para la suscripción trimestral y anual. Lo suficiente para que no solo veas los cursos, sino que también escribas. Pero tienes que darte prisa porque hay suscripciones limitadas: 20 suscripciones trimestrales con un 23% y 10 suscripciones anuales con un 40% descuento. La oferta dura hasta el lunes 2 de diciembre o hasta que se agoten existencias. Y aviso que todos los libros tienen un 25% de descuento esta semana. Id a Amazon y aprovechad para conseguir el libro que os falte al mejor precio de la historia. En digital o en papel. ¿Qué es un cliffhanger y cuál es su propósito en un episodio piloto? Hoy hablamos de cliffhanger y te recuerdo que si quieres profundizar puedes consultar el libro “Del MacGuffin al cliffhanger. 25 recursos narrativos de la caja de herramientas de un guionista” que está en Amazon. Y te aviso de que ya está la versión en inglés, que lleva el bonito título “From MacGuffin to Cliffhanger: 25 Narrative Tools from the Screenwriter’s Toolkit”. Búscalo en Amazon. Un cliffhanger es un recurso narrativo que deja una situación abierta, emocionante o sorprendente al final de una escena o episodio, generando expectación y motivando al espectador a continuar viendo. En el contexto de un episodio piloto, su propósito principal es: Captar la atención del público: Terminar con una situación impactante o intrigante asegura que los espectadores tengan interés en el siguiente episodio. Establecer el tono de la serie: Muestra qué tipo de narrativa pueden esperar (misterio, acción, drama, etc.). Plantear preguntas clave: Introduce el conflicto central o el misterio principal que guiará la serie. Convencer a la industria: En el caso de pilotos que buscan ser comprados por cadenas o plataformas, un buen cliffhanger puede ser crucial para destacar en un mercado competitivo. Diferencias entre un cliffhanger en un piloto y en otros episodios Objetivo: En un piloto, el cliffhanger tiene que crear curiosidad sobre toda la serie. Su función es abrir el mundo narrativo y enganchar tanto emocional como intelectualmente. En otros episodios, el cliffhanger busca mantener la continuidad del interés dentro de una narrativa ya establecida. Escala: El cliffhanger del piloto suele ser más llamativo o impactante porque es la primera impresión que deja la serie. Los cliffhangers en episodios intermedios pueden ser más específicos, enfocados en personajes o subtramas. Cierre o apertura: El piloto no tiene antecedentes narrativos que resolver; por lo tanto, su cliffhanger introduce preguntas y misterios nuevos. Los cliffhangers en episodios posteriores suelen basarse en conflictos ya desarrollados y dejan al espectador esperando una resolución. Ejemplo: En el piloto de Lost, el cliffhanger es descubrir la presencia de una criatura desconocida en la isla. Este misterio establece el tono y el conflicto principal. En un episodio intermedio, un cliffhanger podría centrarse en la vida o muerte de un personaje específico. ¿Por qué los cliffhangers son efectivos para enganchar a la audiencia desde el principio? Generan curiosidad: Los cliffhangers plantean preguntas que los espectadores quieren responder, como “¿qué pasará después?” o “¿qué significa esto?”. Crean un vínculo emocional: Situaciones extremas (peligro, revelaciones, decisiones cruciales) conectan emocionalmente al espectador con los personajes y la trama. Aprovechan la psicología del espectador: Los seres humanos tienen aversión a lo incompleto (Efecto Zeigarnik), lo que hace que quieran resolver la incógnita planteada. Satisfacen las expectativas de las plataformas: En la era del streaming, donde se fomenta el binge-watching, un cliffhanger efectivo en un piloto es esencial para que los espectadores continúen viendo episodios consecutivos. Diferencian la serie de otras propuestas: Un cliffhanger bien diseñado puede hacer que un piloto destaque entre el mar de contenido disponible. En The Walking Dead, el piloto termina con Rick Grimes atrapado en un tanque rodeado de zombis. Este cliffhanger mezcla peligro inminente y misterio, dejando claro el tono de la serie y haciendo que el público quiera saber cómo sobrevivirá. Tipos de cliffhangers en un piloto 1. Suspenso de revelación El episodio termina con una revelación impactante que cambia la percepción de lo ocurrido hasta ahora. Ejemplo: Lost (2004): El piloto termina con la revelación de un monstruo desconocido en la isla, acompañado de sonidos aterradores que crean mister

Nov 26, 202417 min

706. Cómo escribir una película “a tiempo real”

El artículo 706. Cómo escribir una película “a tiempo real” se publicó primero en Academia Guiones y guionistas. ¿Por qué las películas contadas “a tiempo real” son tan atrapantes? ¿Cómo podemos escribir una historia que pasa al mismo tiempo para los personajes que para los espectadores? Hoy en Guiones y guionistas analizaremos esta técnica de filmación donde la narrativa de la película se desarrolla en el mismo tiempo que la acción, sin saltos temporales ni elipsis. En la escuela cursosdeguion.com esta semana estrenamos una nueva masterclass: “El tema en el guion. Cómo dar profundidad a tu historia”. Es una masterclass genial en la que, no solo explico la importancia del tema en un guion y cómo encontrar el tema de nuestra historia, sino que ofrezco herramientas y ejercicios para trabajarlo. Además, esta masterclass incluye una presentación con el contenido de la clase en PDF para que podáis mantener los ejercicios y podáis trabajarlos en un futuro para vuestras historias. El tema de una historia no suele tener mucha atención en los guionistas, pero es lo que luego permanece en los espectadores y convierte buenos guiones en obras maestras. Qué es una película narrada “a tiempo real” Una película narrada “a tiempo real” es aquella en la que los eventos de la historia se desarrollan en el mismo lapso de tiempo que dura la película. Esto significa que cada minuto que pasa para los personajes transcurre igualmente para el espectador, sin saltos temporales, elipsis, ni cortes significativos que aceleren o frenen la acción. La narrativa en tiempo real se basa en la premisa de que la historia se cuenta en un flujo continuo de tiempo, donde las acciones y decisiones ocurren sin interrupciones. Esta técnica permite que el público experimente la urgencia, la tensión y la presión de la historia junto con los personajes, lo cual genera una conexión más inmediata y realista. En el cine en tiempo real, el ritmo es esencial y suele estar marcado por un conflicto o situación de alta intensidad que exige una resolución rápida. La técnica de tomas largas o planos secuencia es común en este tipo de películas, ya que ayuda a mantener la ilusión de continuidad temporal, aunque en algunos casos también se emplean falsos planos secuencia para crear la apariencia de un solo flujo de acción. Este tipo de narración es especialmente efectiva en géneros como el thriller, el drama y la acción, donde el sentido de inmediatez intensifica la experiencia emocional del espectador y genera una atmósfera envolvente, haciendo que la audiencia comparta en tiempo real la urgencia de los personajes y sus dilemas. Características de una película en tiempo real 1. Tiempo Continuo El uso de tiempo continuo en cine significa que el espectador experimenta los eventos de la historia exactamente al mismo ritmo que los personajes. No hay saltos en la línea temporal, por lo que cada minuto transcurrido en la película equivale a un minuto en la historia. Esto genera una experiencia de inmersión total, ya que el público no es “interrumpido” por elipsis ni saltos temporales, como ocurre en el cine convencional. La narrativa en tiempo real mantiene la conexión entre el espectador y el personaje, intensificando la experiencia emocional al eliminar los descansos que normalmente ofrecen los cambios de escena y los cortes temporales. Un ejemplo clásico de esta técnica es “High Noon” (A la hora señalada en Hispanoamérica, Solo ante el peligro en España) (1952), en la que la historia sigue a un sheriff que espera enfrentarse a una banda de criminales en el transcurso de 90 minutos (que coinciden con la duración de la película). La audiencia experimenta la espera y la ansiedad en tiempo real, lo que refuerza la tensión de la narrativa. Otro ejemplo es “Nick of Time” (Justo a tiempo) (1995), protagonizada por Johnny Depp, que sigue a un hombre común que tiene 90 minutos para cumplir una misión, tiempo que coincide exactamente con la duración de la película. En ambos casos, el tiempo continuo ayuda a crear un vínculo de empatía con el protagonista, ya que el espectador comparte su urgencia y presión emocional. 2. Intensidad y Tensión Dramática La narrativa en tiempo real incrementa la intensidad emocional de la película, ya que la tensión no tiene descanso. Al no existir cortes, el espectador es incapaz de relajarse, lo que aumenta la carga emocional y el sentido de urgencia. En este tipo de películas, cada decisión y acción se siente trascendental porque sus consecuencias se desarrollan ante los ojos del espectador sin dilación. La falta de elipsis temporales implica que los personajes no tienen “pausas” fuera de la pantalla para resolver sus conflictos, y el público presencia cada segundo de su angustia, ansiedad o desesperación. “Victoria” (2015), dirigida por Sebastian Schipper, es un ejemplo perfecto de este efecto de tensión dramática ininterrumpida. Filmada en una sola toma de 138 minutos,

Nov 20, 202417 min

705. Qué pasa en un festival de guionistas

El artículo 705. Qué pasa en un festival de guionistas se publicó primero en Academia Guiones y guionistas. ¿Qué pasa en los festivales de guionistas? ¿Quiénes acuden? ¿Qué actividades hay? ¿Cómo se relacionan los asistentes? Acudo a la 12ª edición del FRAPA (Festival de Guion Audiovisual de Porto Alegre) y lo cuento todo en el siguiente vídeo. Y esta semana en cursosdeguion.com continuamos un nuevo reto: Training de temas. El tema de nuestra historia es uno de los grandes olvidados al escribir un guion… hasta que nos lo tenemos que plantear de una forma u otra. Los que se apunten al reto recibirán a lo largo de una semana 7 mails proponiendo ejercicios para desarrollar los temas de sus historias. Son ejercicios sugeridos por grandes guionistas. Para eso hay que apuntarse antes del jueves 14 de noviembre. El viernes 15 comenzaré a enviar los ejercicios. Qué es el festival de guionistas FRAPA En 2024, FRAPA – Festival de Guion Audiovisual de Porto Alegre – llega a su duodécima edición, consolidándose como el mayor evento de su tipo en América Latina. Anualmente, el festival es el principal punto de encuentro y refugio de cientos de guionistas de todas las regiones de Brasil. Un espacio cautivo para que estos profesionales discutan sus demandas, funciones, procesos, métodos y condiciones de trabajo, así como para realizar negocios y avanzar en sus carreras. Iniciativa pionera para promover el intercambio de experiencias y fomentar el acercamiento entre guionistas, FRAPA ha contribuido a reducir la distancia entre los profesionales creativos y los responsables de transformarla en una obra audiovisual. A lo largo de una exitosa trayectoria de 11 años, más de dos mil personas participaron en las ediciones presenciales. Fueron más de tres mil guiones piloto de largometrajes y series inscritos en el Concurso de Guiones, casi 500 guiones inscritos en la primera edición del Concurso de Guiones en 2023 y más de tres mil reuniones celebradas en la Rueda de Negocios. Además de los números, el mayor éxito está en todas las relaciones amistosas y asociaciones de trabajo que se crearon a través de FRAPA. Reuniones que contribuyeron al surgimiento y negociación de varios trabajos directos e indirectos. Hay finalistas del Concurso que ahora están llegando a las pantallas, proyectos que pasaron por la Ronda de Negocios en desarrollo y producción y guionistas que participaron del festival ingresando al mercado y ganando protagonismo por su trabajo. La duodécima edición se celebra del 4 al 8 de noviembre de 2024, en la Casa de Cultura Mario Quintana, uno de los espacios más emblemáticos de Porto Alegre, que se ganó el corazón de todos los frapeiros y frapeiras que estuvieron presentes en la última pocas dos ediciones. El festival espera reunir alrededor de 600 personas en sus actividades, con la participación de guionistas, productores, guionistas, representantes de productoras, canales, distribuidoras, plataformas de streaming y estudiantes. Durante los días del evento, el programa cuenta con mesas de debate, talleres, masterclasses, casos de estudio y sesiones comentadas. Las actividades también incluyen un Concurso de Guiones (categorías Largometraje y Piloto de Serie), Concurso de Guiones (Largometraje), Pitchings, Muestra de Largometrajes, Muestra de Cortometrajes y Rueda de Negocios, realizadas en formato híbrido. Los finalistas del Concurso de Guiones también tienen derecho a participar en la sexta edición de FRAPA[LAB]. Las actividades nocturnas también ganarán protagonismo, trayendo nuevas ediciones de actividades clásicas como el Drinking Pitching. Uruguay, país invitado al festival de guionistas Para la edición 2024, la Agencia del Cine y el Audiovisual del Uruguay (ACAU) ha celebrado un acuerdo con los organizadores del evento con la finalidad de promover la participación de una delegación de guionistas y realizadores uruguayos que formarán parte de la edición del festival. En este marco, se realizó una convocatoria abierta a interesados desde la cual curadores de FRAPA seleccionaron a los siguientes participantes, que tienen la oportunidad de pitchear sus proyectos: “Cabildo 71”, de Victoria Pena Echeverría “Desde el fuego”, de Ilén Juambeltz “El traje del emperador”, de David Esteban Cubero “Las buenas decisiones”, de Valentina Gedanke & Josefina Trías “Las quemadas”, de Paula Botana Lovesio “Los Gurí”, de Joaquín Peñagaricano Peyrou “Una especie invasora”, de Andrea Treszczan Azar Además, una representación de guionistas y directores uruguayos participa en el evento en esta edición, integrando paneles, conferencias y presentaciones. La delegación está integrada por: Inés Bortagaray, Juan Ignacio Fernández Hoppe, Alicia Cano, Manuel Nieto y Arauco Hernández. El artículo 705. Qué pasa en un festival de guionistas se publicó primero en Academia Guiones y guionistas.

Nov 13, 202412 min

704. Las localizaciones en los retos de Mr. Beast

El artículo 704. Las localizaciones en los retos de Mr. Beast se publicó primero en Academia Guiones y guionistas. ¿Qué tienen los vídeos de Mr. Beast para conseguir millones de visionados en pocas horas? En pódcast anteriores de Guiones y guionistas analizamos la figura del rol de presentador y la de los concursantes. Hoy vamos a hablar de las localizaciones de sus vídeos que van desde islas privadas y centros comerciales hasta estadios y desiertos… pero también escenarios construidos en estudios. Y esta semana en cursosdeguion.com continuamos un nuevo reto: Training de temas. El tema de nuestra historia es uno de los grandes olvidados al escribir un guion… hasta que nos lo tenemos que plantear de una forma u otra. Los que se apunten al reto recibirán a lo largo de una semana 7 mails proponiendo ejercicios para desarrollar los temas de sus historias. Son ejercicios sugeridos por grandes guionistas. Para eso hay que apuntarse antes del jueves 14 de noviembre. El viernes 15 comenzaré a enviar los ejercicios. Para apuntarse solo hay que ser miembro de la academia e ir a la zona de retos. Ahí te apuntas en el reto de Training de temas. La Importancia de las Localizaciones en los Retos de Mr. Beast Las localizaciones en los retos de Mr. Beast no son solo un escenario, sino una parte integral de la experiencia. Cada lugar escogido añade una capa de complejidad y atractivo al reto, proporcionando un marco visual, logístico y narrativo que potencia el entretenimiento. La capacidad de combinar espacios naturales y urbanos, junto con escenarios personalizados, muestra la ambición de Mr. Beast por ofrecer siempre algo nuevo e impactante. Las localizaciones son una pieza clave en la maquinaria que hace que sus vídeos sean inolvidables. Analicemos las características. 1. Diversidad de escenarios Mr. Beast elige una amplia variedad de localizaciones para sus retos, desde islas privadas y centros comerciales hasta estadios y desiertos. Cada localización aporta una atmósfera única al reto, creando diferentes tipos de experiencias para los participantes. Por ejemplo, retos en islas desiertas como “Last to Leave Island Wins” obligan a los concursantes a sobrevivir en condiciones extremas, mientras que los desafíos en lugares públicos como tiendas o parques añaden un toque de espontaneidad y sorpresa. 2. Localizaciones personalizadas Una característica destacada de sus retos es la construcción de escenarios personalizados . Un ejemplo claro es la recreación de “Squid Game” , donde Mr. Beast y su equipo reprodujeron fielmente los sets de la serie para sumergir a los concursantes en la atmósfera del juego. También utiliza plataformas gigantes o círculos dibujados en el suelo para retos sencillos, pero efectivos, como “Last to Leave Circle”. Estas localizaciones no solo son visualmente atractivas, sino que crean un entorno que refuerza la narrativa del reto. 3. Espacios urbanos versus espacios naturales Otra parte interesante de los retos de Mr. Beast es el contraste entre retos en espacios urbanos , como centros comerciales o tiendas, y retos en la naturaleza, como montañas o bosques. Los espacios urbanos a menudo ofrecen desafíos relacionados con logística, como en los retos donde debe comprar y donar grandes cantidades de productos. En cambio, los escenarios naturales aportan un nivel de dificultad extra, como condiciones climáticas adversas y aislamiento, lo que añade emoción al desarrollo del reto. 4. La logística de los grandes escenarios Coordinar el uso de estas localizaciones requiere una logística compleja. Mr. Beast no solo necesita permisos legales para grabar en ciertos lugares, sino que también debe gestionar el montaje de cámaras, la seguridad de los concursantes y la disponibilidad del personal. Por ejemplo, en desafíos masivos como el “World’s Largest Dodgeball Game”, se requiere el uso de estadios completos, con múltiples cámaras y personal de producción para cubrir todos los ángulos y garantizar el correcto desarrollo del reto. En el vídeo en el que resistió en la ciudad abandonada más grande del mundo tuvo que acordonar Kupari, en Croacia, una ciudad devastada por la guerra de Yugoslavia. 5. Cómo las localizaciones aportan valor a la narrativa Cada localización elegida por Mr. Beast aporta valor a la narrativa de los retos , haciendo que estos sean más memorables para la audiencia. Las islas, piscinas, búnkeres o espacios públicos no solo sirven como telón de fondo, sino que se convierten en elementos narrativos en sí mismos. La dificultad que imponen las localizaciones o su extravagancia contribuye a crear un ambiente de desafío constante, lo que mantiene la atención del espectador. 6. Uso de drones y habitaciones de control En las localizaciones más amplias, el equipo de Mr. Beast utiliza drones y una habitación de control para monitorear cada rincón del reto y asegurar que los concursantes sigan las reglas. Los drones permiten capturar vistas aéreas espectaculares que enrique

Nov 5, 2024

703. Cómo escribir una Ucronía

El artículo 703. Cómo escribir una Ucronía se publicó primero en Academia Guiones y guionistas. ¿Y si Hitler hubiera ganado la II Guerra Mundial? ¿Qué pasaría si Colón no hubiera llegado a América? ¿Y si no se hubiese inventado internet? La posibilidad de que cambie un hecho pasado y se modifique la historia siempre ha interesado a los novelistas y los guionistas. Hoy en Guiones y guionistas veremos qué es y cómo escribir una ucronía. Y esta semana en cursosdeguion.com comenzamos un nuevo reto: Training de temas. El tema de nuestra historia es uno de los grandes olvidados al escribir un guion… hasta que nos lo tenemos que plantear de una forma u otra. Los que se apunten al reto recibirán a lo largo de una semana 7 mails proponiendo ejercicios para desarrollar los temas de sus historias. Son ejercicios sugeridos por grandes guionistas. Para eso hay que apuntarse antes del jueves 14 de noviembre. El viernes 15 comenzaré a enviar los ejercicios. Para apuntarse solo hay que ser miembro de la academia e ir a la zona de retos. Ahí te apuntas en el reto de Training de temas. Qué es una Ucronía Ya hablé de ucronías en el pódcast 34, de hace 7 años, en el que traté el tema del flash sideways y la realidad alternativa. Una ucronía es una narrativa especulativa que se pregunta qué habría sucedido si un acontecimiento histórico clave hubiera ocurrido de manera diferente. Se basa en la idea de modificar un hecho real para imaginar una línea de tiempo alternativa, explorando cómo ese cambio podría haber afectado el curso de la historia. La ucronía invita a reflexionar sobre el destino y las decisiones humanas, generando mundos paralelos que nunca existieron. El término ucronía proviene del griego “ou” (no) y “chronos” (tiempo), lo que significa “un tiempo que no existió”. La primera obra considerada ucrónica es Historia de la monarquía universal (1836), del filósofo francés Charles Renouvier, quien planteó cómo habría cambiado la historia si el cristianismo no hubiera dominado el Imperio romano. Sin embargo, las raíces de esta forma de narración se encuentran incluso en la Antigüedad, cuando algunos pensadores ya especulaban sobre los posibles efectos de ciertos eventos si hubieran sucedido de forma distinta. Algunos ejemplos famosos de ucronías incluyen la novela El hombre en el castillo de Philip K. Dick, que imagina un mundo donde las potencias del Eje ganan la Segunda Guerra Mundial, y Pavana de Keith Roberts, que se desarrolla en una Europa dominada por España tras la derrota de Inglaterra en 1588. En el cine, Bastardos sin gloria de Quentin Tarantino presenta un desenlace alternativo de la Segunda Guerra Mundial, y hay obras, como la serie El Ministerio del Tiempo, que juegan permanentemente con la posibilidad de viajar en el tiempo y cambiar hechos del pasado que generen ucronías. Impedir que se cambie el rumbo de la historia, es el motor de sus personajes. Características de una ucronía 1. Punto de divergencia El elemento central de cualquier ucronía es el momento exacto en el que la historia real toma un camino diferente. Este punto de divergencia suele estar basado en un hecho relevante —una guerra, una revolución, una muerte— cuyo desenlace se modifica en la ficción. La clave es que ese cambio no solo afecta al evento puntual, sino que genera una cadena de consecuencias que alteran toda la realidad histórica posterior. La eficacia de una ucronía radica en cómo logra hacer creíble esa bifurcación respecto a la historia real. El acontecimiento común que separa a la realidad histórica conocida de la realidad ucrónica se llama punto Jonbar o punto de divergencia. Un punto Jonbar es un acontecimiento singular y relevante que determina la historia futura. Se denominan así en honor a John Barr, personaje de un relato de Jack Williamson de los años 1930 donde se crea un mundo si escoge un guijarro y otro diferente si coge un imán y se convierte en un gran científico. Hay algunos puntos Jonbar que han sido la base de muchas historias de ficción, tanto literarias como cinematográficas. Algunos de ellos son: la no extinción de los dinosaurios, la inexistencia del cristianismo, la victoria de la Armada Invencible sobre Inglaterra, la derrota de los aliados en la Segunda Guerra Mundial o la victoria de los republicanos en la guerra civil española. 2. Exploración de consecuencias Una ucronía no se limita a modificar un evento aislado; el interés está en explorar cómo ese cambio afecta a diversos aspectos de la sociedad: la política, la economía, la cultura y la vida cotidiana. Cuanto más desarrolladas estén las implicaciones del cambio, más rica y convincente resulta la narrativa. De este modo, la ucronía invita a reflexionar sobre cómo el destino puede depender de decisiones o sucesos aparentemente pequeños. En Watchmen de Alan Moore, la intervención del Dr. Manhattan permite a Estados Unidos ganar la guerra de Vietnam, lo que lleva a una realidad donde Nixon sigue en el poder y las tensiones sociales son diferentes. La se

Oct 29, 202414 min

702. Cómo utilizar el recurso de la amnesia de Esopo en un guion

El artículo 702. Cómo utilizar el recurso de la amnesia de Esopo en un guion se publicó primero en Academia Guiones y guionistas. ¿Qué sucede cuando los personajes de una serie olvidan lo que les pasa para que la trama funcione? ¿Por qué Homer Simpson nunca aprende de lo que le pasa? Hoy en Guiones y Guionistas vemos en qué consiste el recurso de la amnesia de Esopo y cómo podemos utilizarlo en nuestras historias. Esta semana en cursosdeguion.com continuamos con una masterclass nueva: Cómo negociar un guion. Conocer un mínimo de contratos es fundamental para un guionista que se dedique a ello de forma profesional. En la masterclass veremos los diferentes tipos de contratos que hay para un guionista, los elementos claves de cada tipo de contrato y cómo podemos negociar. Y de regalo hay varios de los tipos de contrato de guionista, que podrás descargarte. La amnesia de Esopo o los personajes que olvidan El concepto de “amnesia de Esopo” es un término que se usa de forma metafórica para describir una técnica narrativa en la que los personajes o los espectadores “olvidan” ciertos eventos, reglas o conocimientos previamente establecidos en la historia para que la trama pueda desarrollarse de manera más conveniente. Origen del término El término tiene su origen en las fábulas de Esopo, que a menudo presentan personajes que cometen los mismos errores o enfrentan problemas repetitivos, sin mostrar un aprendizaje acumulativo de historias anteriores. Aunque las fábulas no son secuenciales, esta característica puede interpretarse como un tipo de “amnesia narrativa”, donde cada historia se reinicia con un nuevo conflicto que se resuelve como si nada anterior hubiera pasado. ¿Cómo funciona en la narrativa moderna? En las series de televisión, películas o videojuegos, la amnesia de Esopo se presenta cuando: Un personaje olvida lecciones aprendidas en episodios o capítulos anteriores. Se ignoran las reglas del universo que fueron establecidas al principio para resolver situaciones arbitrariamente. Las relaciones entre personajes vuelven a cero, como si no hubieran pasado por experiencias relevantes juntos. Este recurso puede ser frustrante si no se maneja bien, ya que genera inconsistencias en la historia y puede dar la sensación de que los personajes no evolucionan o que las tramas se reciclan sin lógica. Sin embargo, también puede ser utilizado intencionalmente, como en ciertas comedias o historias episódicas, para priorizar el entretenimiento o la simplicidad sobre la coherencia interna. Ejemplos de la amnesia de Esopo Series de animación episódicas: En series como Los Simpson o Padre de familia, los personajes no suelen aprender de sus errores y cada episodio comienza como si lo anterior no hubiera ocurrido, para mantener la estructura episódica. Comedias románticas: A veces los personajes atraviesan un proceso de aprendizaje en su relación, solo para revertir su desarrollo emocional en la siguiente entrega o secuela. Series largas con tramas complicadas: En algunas series de ciencia ficción o fantasía, como Doctor Who o The Flash, ciertos eventos o descubrimientos se ignoran para facilitar la progresión de la historia en nuevas temporadas. Esta técnica, aunque criticada por algunos espectadores, es útil cuando se necesita mantener una estructura narrativa accesible o cuando se trata de historias episódicas sin continuidad estricta. Características de la amnesia de Esopo 1. Olvido selectivo de eventos pasados Esta característica implica que los personajes o la narrativa ignoran eventos o lecciones aprendidas en capítulos previos. Las situaciones conflictivas o los problemas resueltos pueden repetirse como si nunca hubieran ocurrido, generando la sensación de que los personajes viven en un ciclo sin aprendizaje. Esto permite que las historias se enfoquen en la trama del momento, sin arrastrar el peso del pasado. En Los Simpson, Homer se enfrenta repetidamente a las consecuencias de su pereza o falta de juicio. Sin embargo, en episodios posteriores, vuelve a cometer los mismos errores, como gastar de más o arruinar sus oportunidades laborales, sin que su experiencia pasada tenga impacto en su comportamiento presente. 2. Reinicio constante de la evolución del personaje Los personajes no muestran un desarrollo emocional o personal acumulativo, volviendo repetidamente a sus estados iniciales. Esto facilita que las historias se reinicien en cada episodio o temporada, lo que puede ser útil en narrativas donde la continuidad no es primordial. El formato episódico se apoya en esta estructura para mantener a los personajes familiares para la audiencia, sin hacerlos evolucionar demasiado. En la serie de comedia romántica How I Met Your Mother, Ted parece superar sus inseguridades y miedos sobre el amor en varios puntos de la serie. No obstante, en temporadas posteriores, vuelve a enfrentar los mismos problemas, como si no hubiera aprendido de sus experiencias anteriores. 3. Ignorancia o contradicción de las reglas de

Oct 22, 202413 min

701. Así vendí mi guion: Stranger Things

El artículo 701. Así vendí mi guion: Stranger Things se publicó primero en Academia Guiones y guionistas. Hoy continuamos con la serie de pódcast “Así vendí mi guion”, dedicada a ver cómo se escribieron y vendieron los guiones más famosos. Ya vimos El indomable Will Hunting, Rocky, Juno, Pulp Fiction, Being John Malkovich, Little Miss Sunshine y Bailando con Lobos. Hoy veremos uno de los mayores éxitos de Netflix: Stranger Things. Y, como venimos haciendo en la serie, nos lo van a contar sus propios guionistas, los hermanos Duffer. Hoy en cursosdeguion.com tenemos una masterclass nueva: Cómo negociar un guion. Conocer un mínimo de contratos es fundamental para un guionista que se dedique a ello de forma profesional. En la masterclass veremos los diferentes tipos de contratos que hay para un guionista, los elementos claves de cada tipo de contrato y cómo podemos negociar. Y de regalo hay varios de los tipos de contrato de guionista, que podrás descargarte.Hoy veremos uno de los mayores éxitos de Netflix: Stranger Things. Así vendí mi guion: Stranger Things. Por los Hermanos Duffer Cuando empezamos a trabajar en “Stranger Things”, estábamos en un punto complicado de nuestra carrera. Después de graduarnos de Chapman, habíamos vendido nuestro primer guion y pensamos que habíamos logrado nuestro gran avance. Pero las cosas no resultaron como esperábamos; nuestro primer largometraje fue mal manejado y básicamente fue descartado por el estudio. Nos sentíamos desanimados y comenzamos a cuestionar nuestro lugar en la industria. Conocemos a M. Night Shyamalan Nuestro encuentro con M. Night Shyamalan fue un momento clave en nuestra carrera, algo que nunca habríamos imaginado cuando comenzamos a escribir guiones. Todo empezó cuando escribimos un thriller titulado “Hidden”, un proyecto muy al estilo de las películas de suspenso con las que crecimos, y que reflejaba parte de la influencia que Shyamalan tuvo sobre nosotros. Después de escribir el guion y de tener dificultades para encontrarle un hogar, de alguna manera “Hidden” terminó en manos de Shyamalan. Fue surrealista. Aquí estaba un director cuyas películas —como El sexto sentido y Señales— habían sido una gran inspiración para nosotros cuando éramos adolescentes. Shyamalan no solo leyó el guion, sino que le encantó, y lo que más nos impactó fue lo que vino después: nos llamó directamente para ofrecernos trabajar con él. Cuando volamos a su mansión en Pensilvania, todo se sintió irreal. Pasamos semanas allí, hablando de narrativa, de cine, y aprendiendo todo lo que podíamos de él. Shyamalan nos pidió que lo ayudáramos con su serie de televisión, “Wayward Pines”, que estaba desarrollando en ese momento. Fue una oportunidad increíble porque no solo nos permitió trabajar en un gran proyecto, sino que también nos dio nuestras primeras credenciales en televisión, algo que terminaría siendo fundamental cuando más tarde desarrollamos “Stranger Things”. Shyamalan nos dio una gran confianza en nuestras habilidades como narradores, y esa colaboración nos ayudó a reavivar nuestra pasión por contar historias. Él fue quien nos impulsó a experimentar con la televisión de una manera que no habíamos considerado antes, y esa experiencia nos abrió los ojos a la fusión que empezaba a suceder entre el cine y la televisión. Trabajar con alguien que había tenido un impacto tan grande en nuestras vidas creativas fue un impulso enorme para nosotros, y sin duda uno de los momentos más formativos de nuestra carrera​. Mientras trabajábamos en televisión, nos dimos cuenta de que el medio estaba cambiando. Series como “True Detective” y “The Knick” estaban llevando la narración televisiva a nuevos niveles. Nos inspiró la idea de contar una historia más larga y profunda, algo que no necesariamente encajaba en el formato tradicional de cine. La idea de Stranger Things Teníamos una idea que nos apasionaba, una historia que rendía homenaje a las películas y libros con los que crecimos en los años 80. Queríamos crear una serie que mezclara misterio, ciencia ficción y elementos sobrenaturales, pero centrada en niños como protagonistas, aunque no necesariamente dirigida a un público infantil. La idea de “Stranger Things” surgió de una mezcla de nuestras obsesiones de la infancia y el deseo de contar una historia que encapsulara todas esas emociones que experimentamos cuando éramos niños. Crecimos en los años 80, viendo películas que dejaron una marca profunda en nuestra forma de entender el cine y la narrativa. Películas como “E.T.”, “Los Goonies”, y “Cuenta conmigo” no solo nos encantaban, sino que nos enseñaron cómo los niños podían ser los héroes de sus propias aventuras, enfrentando lo extraordinario desde una perspectiva completamente humana y vulnerable. Nosotros siempre hemos estado fascinados por el concepto de lo extraordinario dentro de lo ordinario. Nos encant

Oct 16, 202411 min

700. Cómo elegir un coguionista

El artículo 700. Cómo elegir un coguionista se publicó primero en Academia Guiones y guionistas. ¿Qué cualidades debe tener un coguionista? ¿Cómo resolver los conflictos y las diferencias creativas? Hoy celebramos el pódcast 700 de Guiones y Guionistas de una forma muy especial. Con una charla con Edu Navarro, mi coguionista de cabecera, para ver los secretos que tiene el coescribir un guion con otra persona. Hoy en cursosdeguion.com tenemos una masterclass nueva: Cómo negociar un guion. Conocer un mínimo de contras es fundamental para un guionista que se dedique a ello de forma profesional. En la masterclass veremos los diferentes tipos de contratos que hay para un guionista, los elementos claves de cada tipo de contrato y cómo podemos negociar. Y de regalo hay varios de los tipos de contrato de guionista, que podrás descargarte. Las claves para elegir un coguionista Hoy hablo con Edu Navarro sobre las cualidades importantes para trabajar como coguionistas. Edu me destaca la importancia del diálogo, la capacidad de aceptar críticas sin ofenderse y priorizar la historia sobre el ego personal. Los dos comentamos la ventaja de tener un coguionista como primer público y filtro de ideas. En nuestro caso, nuestros diferentes estilos (Eduardo más melodramático, David más realista) se complementan en la escritura. También discutimos la importancia de la colaboración en la escritura de guiones, destacando la necesidad de reconocer las fortalezas individuales y confiar en el compañero. Hablamos sobre cómo manejar los conflictos creativos, enfatizando que se trata de debatir ideas y no atacar a la persona. El resultado de la colaboración suele ser mejor que lo que cada uno podría lograr individualmente, y la confianza mutua es fundamental en el proceso creativo. También discutimos las ventajas de trabajar como coguionistas, destacando la importancia de la compenetración y la flexibilidad en el proceso creativo. Compartimos experiencias sobre cómo desbloqueamos ideas durante paseos o comidas, y cómo nos complementamos cuando uno está menos inspirado. Cómo encontrar un coguionista En la charla también comentamos el proceso de encontrar y colaborar con un coguionista, sugiriendo escuelas de cine, talleres y eventos de la industria como lugares para establecer conexiones. Edu también comenta la importancia de moverse en lugares donde se encuentren personas y mostrar su trabajo y la necesidad de que el coguionista esté en el mismo nivel y nivel profesional. También hablamos sobre la diferencia entre un coguionista y un script doctor, mientras un script doctor analiza y proporciona comentarios desde fuera, un coguionista se involucra en la creación de la historia. Qué es Coguionista.com Edu Navarro nos explica su proyecto “Coguionista.com“, una plataforma donde ayuda a personas a escribir guiones, ya sean principiantes o escritores sin experiencia en guiones. Él trabaja con clientes en línea y presencialmente, desarrollando historias y formatos profesionales para presentar a productoras. Edu nos explica cómo surgió esta idea de forma orgánica y cómo ha evolucionado, permitiendo a Eduardo colaborar con personas de todo el mundo en la escritura de guiones. El artículo 700. Cómo elegir un coguionista se publicó primero en Academia Guiones y guionistas.

Oct 9, 202428 min

699. Técnicas de inicio: vídeo informativo contextual

El artículo 699. Técnicas de inicio: vídeo informativo contextual se publicó primero en Academia Guiones y guionistas. ¿Cómo empezar una historia cuando se trata de un tema complejo que requiere mucho contexto? Hoy continuamos con la serie dedicada a las diferentes formas de comenzar una historia con una técnica que he denominado “vídeo informativo contextual”. Veremos en qué consiste esta técnica narrativa y qué pasos debemos seguir para utilizarla en nuestros guiones. Hoy continuamos con los retos en cursosdeguion.com con uno que os va a encantar: Un cortometraje documental al día. Durante 10 días, los que se suscriban al reto recibirán un mail en el que les aconsejamos un corto documental, explicamos por qué verlo y dejamos un enlace para ello. Tener grandes referentes es la mejor forma de aprender. Y si no lo puedes ver en el día, te guardas el mail y lo ves en un futuro. Tenéis hasta el viernes 4 de octubre para apuntaros y comenzaré a enviar los mails el sábado 5. ¿Qué es el vídeo informativo contextual? El vídeo informativo contextual es un recurso narrativo utilizado para brindar al espectador información clave que le ayude a entender el contexto de la historia. Este tipo de inicio utiliza imágenes, textos o montajes que resumen hechos históricos, políticos o sociales relevantes para la trama. Por ejemplo, en Casablanca (1942), la película comienza con un mapa de Europa y una voz en off que explica la situación política en plena Segunda Guerra Mundial, proporcionando el trasfondo necesario para comprender los conflictos que se desarrollarán en la historia. En Invictus (2009), el inicio contextualiza al espectador sobre la situación de Sudáfrica tras el apartheid, usando imágenes y textos que destacan la relevancia de Nelson Mandela y el rugby como símbolos de unidad nacional. Un inicio con vídeo informativo contextual tiene un impacto significativo en la narrativa de una película. En primer lugar, establece rápidamente el contexto histórico, político o social, permitiendo que el espectador se sitúe en el mundo de la historia desde el principio. Esto ayuda a crear un marco narrativo sólido y eficiente, ya que brinda información clave sin necesidad de recurrir a largos diálogos o exposiciones durante la trama. Además, un vídeo informativo contextual puede generar un tono emocional específico desde el inicio. Al utilizar imágenes, música y voz en off, se puede evocar una atmósfera de tensión, urgencia o nostalgia, que influye en la percepción del espectador a lo largo de la película. Este impacto emocional establece una conexión inmediata con la audiencia, ayudando a sumergirla en la experiencia narrativa que propone el filme. Por qué utilizar un “vídeo informativo contextual” Beneficios 1. Establece el contexto rápidamente Un vídeo informativo contextual brinda al espectador un resumen de la situación histórica, social o política que enmarca la trama, facilitando su comprensión desde el inicio. Esto es especialmente útil en películas con escenarios complejos o ambientadas en un momento histórico específico, permitiendo que la narrativa avance de manera más fluida. En la imagen inicial de Invictus vemos cómo varios jóvenes blancos juegan al rugby en una cancha, mientras al otro lado de una carretera, unos niños negros juegan al fútbol. Entonces pasan varios coches por la carretera y los niños negros se agolpan a saludar. Un jugador explica a sus compañeros blancos que han liberado de la cárcel a Mandela y que eso va a destruir el país. Después comienzan imágenes de noticiario: Mandela saliendo de la cárcel y la violencia que se genera, con peligro de guerra civil. Se consiguen celebrar las primeras elecciones democráticas y Mandela jura lealtad a la nación. Con la escena y el vídeo inicial se deja sentado el conflicto principal que va a tener el protagonista en la película y todo el contexto. Esta técnica se puede usar de forma inversa. En Casablanca el vídeo inicial habla de la importancia que tuvo la ciudad marroquí de Casablanca en la II Guerra Mundial… afirmación que no es cierta. Pero al “anclar” esa verdad al inicio de la narración, se da una importancia mayor a todos los hechos posteriores. 2. Involucra al espectador emocionalmente Al usar imágenes, música y voz en off, este tipo de inicio puede generar una atmósfera específica y preparar al espectador emocionalmente para lo que vendrá. Esto establece un tono narrativo que contribuye a la inmersión del espectador en la historia. Argo comienza con un video que explica la situación política de Irán en los últimos años. Con animación e imágenes de archivo, explican la llegada y caída de los Sha y la llegada del régimen de Jomeini. Después aparece el cartel: basado en una historia real. Pasamos a imagen filmada en la que se ve como la embajada de USA es asaltada por manifestantes. Los miembros de la embajada queman y trituran documentos y planean qué hacer. Los iraníes quieren que USA entregue al Sha, que está refugiado en su país. El video inicial

Oct 1, 2024

698. Como hacer metacine en la era digital

El artículo 698. Como hacer metacine en la era digital se publicó primero en Academia Guiones y guionistas. Todos hemos visto películas que nos hablan de cómo se hace el cine o incluso rompen la cuarta pared para evidenciar su carácter ficcional. ¿En el qué consiste el subgénero del metacine y cómo ejercerlo en la era digital? Hablaremos de ello hoy en Guiones y guionistas. Hoy volvemos a los retos en cursosdeguion.com con uno que os va a encantar: Un cortometraje documental al día. Durante 10 días, los que se suscriban al reto recibirán un mail en el que les aconsejamos un corto documental, explicamos por qué verlo y dejamos un enlace para ello. Tener grandes referentes es la mejor forma de aprender. Y si no lo puedes ver en el día, te guardas el mail y lo ves en un futuro. Tenéis hasta el viernes 4 de octubre para apuntaros y comenzaré a enviar los mails el sábado 5. El metacine en la era digital El metacine es un subgénero cinematográfico que reflexiona sobre el cine mismo, es decir, películas que comentan o representan el proceso de hacer cine, sus reglas, o su impacto en la sociedad. Tradicionalmente, películas como “8½” de Fellini o “Adaptation” de Spike Jonze han sido ejemplos clásicos. Sin embargo, en la actualidad, el concepto de metacine se ha expandido gracias a los nuevos medios digitales. El hecho de que los usuarios de estas plataformas puedan ser simultáneamente consumidores y productores de contenido genera una nueva capa de reflexión sobre el cine como arte y medio. Con la llegada de plataformas como YouTube, TikTok y Instagram Reels, el metacine ha adquirido nuevas formas de expresión. Estos espacios permiten a los creadores no solo producir contenido, sino también reflexionar sobre el propio acto de creación audiovisual en tiempo real. Los vlogs en YouTube, por ejemplo, muestran el proceso detrás de las cámaras de forma autorreferencial, mientras que los videos en TikTok y Reels, con sus limitaciones temporales, permiten condensar en segundos la esencia del metacine a través de parodias, homenajes, o incluso desafíos virales que juegan con las convenciones del cine. YouTube ha permitido la creación de meta-contenido de fácil acceso, como análisis críticos, making of, e incluso parodias que cuestionan las convenciones cinematográficas. TikTok, por su parte, destaca por su capacidad de viralizar narrativas metacinematográficas mediante el uso de referencias pop y la autorreferencialidad en videos cortos. Estas plataformas democratizan el acceso a la creación audiovisual, haciendo que el metacine sea no solo una reflexión cinematográfica de grandes producciones, sino una experiencia cotidiana y accesible para cualquier usuario. Este subgénero consigue llegar a una audiencia mucho más amplia y joven, que interactúa con estos medios de forma activa, redefiniendo cómo el cine se presenta y consume. Tipología de películas de metacine 1. Películas sobre la realización de películas Este tipo de metacine muestra el proceso de creación cinematográfica, como la preproducción, el rodaje y la edición, con una mirada introspectiva y crítica. Ejemplos clásicos incluyen “8½” (1963) de Fellini, que explora la crisis creativa de un director, y “La noche americana” (1973) de François Truffaut, que retrata los entresijos de un rodaje. 2. Películas autorreferenciales que rompen la cuarta pared En estas obras, los personajes son conscientes de que están en una película y lo comunican directamente al espectador. “Deadpool” (2016) es un ejemplo contemporáneo donde el protagonista interactúa con el público y comenta sobre los clichés de las películas de superhéroes. 3. Homenajes o críticas al cine Estas películas rinden homenaje o critican el arte cinematográfico. Un ejemplo es “Cinema Paradiso” (1988), que celebra el impacto del cine en la vida de las personas, mientras que “El crepúsculo de los dioses” (1950) es una crítica a la decadencia de Hollywood. 4. Documentales o falsos documentales También hay películas que exploran la realidad del cine a través de documentales o se presentan como falsos documentales, como “This Is Spinal Tap” (1984), que parodia la industria musical como si fuera un documental o “F for Fake” (1973) de Orson Welles, que juega con la veracidad del documental. “La verdadera historia del cine” (Forgotten Silver, 1995) nos muestra cómo Peter Jackson encuentra en un cobertizo cientos de películas de nitrato de 35 mm grabadas a final de siglo por el neozelandés Collin McKenzie. A partir de ese momento, comienza una investigación a fondo sobre ese pionero del cine hasta entonces desconocido. Este curioso personaje descubre el travelling, el primer plano, el sonido y la grabación en color antes de su creación documentada históricamente. Todo muy sorprendente, salvo que es un falso documental. 5. Metacine en plataformas digitales En la era de TikTok, YouTube y Reels, el metacine adopta nue

Sep 24, 202414 min

697. Analizando los desafíos de Mr. Beast: Concursantes

El artículo 697. Analizando los desafíos de Mr. Beast: Concursantes se publicó primero en Academia Guiones y guionistas. ¿Qué tienen los desafíos de Mr. Beast para conseguir millones de visionados en pocas horas? En el pódcast anterior analizamos la figura del rol de presentador y sus amigos. En este veremos la figura de los concursantes, de dónde vienen, qué tienen que hacer y cuáles son sus funciones. En cursosdeguion.com, la academia de guion más grande del mundo con más de 100 cursos de guion, esta semana publicamos una nueva clase del Curso de Final Draft. Una clase dedica a la actualización del programa a Final Draft 13. Hoy veremos cómo funcionan las nuevas líneas de estructura y cómo imprimir el guion en colores. Si estás pensando si merece la pena o no ampliar a Final Draft 13, no te pierdas estas clases. El Rol de Concursante en los desafíos de Mr. Beast El rol de concursante es desempeñado por una variedad de personas, que pueden incluir amigos de Mr. Beast, personas anónimas, suscriptores o incluso celebridades. Los concursantes de los desafíos de Mr. Beast participan activamente en los retos, enfrentándose a obstáculos, resistiendo condiciones difíciles o compitiendo entre ellos por grandes premios. La participación de diferentes tipos de concursantes le da a los retos una gran diversidad y frescura. En retos como “Last to take hand off Lamborghini keeps it” (El último en quitar la mano del Lamborghini se lo queda), los amigos cercanos de Mr. Beast, como Chandler, Chris, Karl, y Nolan, suelen ser los concursantes principales. A menudo, ellos aportan humor, emoción y rivalidad amistosa, lo que hace que los desafíos sean más entretenidos. En otros casos, Mr. Beast involucra a suscriptores o personas anónimas, como en “I gave my credit card to strangers” (Le di mi tarjeta de crédito a extraños), donde el foco está en cómo personas al azar aprovechan la oportunidad de participar en un reto inesperado. En algunos desafíos de Mr. Beast, los concursantes se dividen en grupos por categorías como sexo, edad o procedencia, lo que añade una dinámica competitiva y estratégica al desafío. Estas divisiones no solo sirven para equilibrar la competición, sino que también generan una narrativa más clara, donde diferentes grupos compiten entre sí, intensificando la rivalidad y fomentando alianzas internas. Por ejemplo, en el reto “100 Boys Vs. 100 Girls” (100 chicos contra 100 chicas), los concursantes se dividieron en equipos según su género, lo que permitió a cada grupo desarrollar sus propias estrategias de cooperación para superar al otro equipo. Este tipo de divisiones crean expectativas entre la audiencia, que puede alinear sus simpatías con un equipo determinado. Además, estas divisiones ayudan a crear diversidad en la competencia, destacando las habilidades o características particulares de cada grupo. En desafíos donde se dividen por edad, por ejemplo, los concursantes más jóvenes podrían depender de su energía, mientras que los mayores podrían usar su experiencia para tomar decisiones estratégicas. Este tipo de segmentación también fomenta la interacción entre diferentes grupos y puede generar situaciones inesperadas, como rivalidades intensas o alianzas entre equipos, lo que añade variedad y entretenimiento al desarrollo del reto. Los anónimos que participan en los desafíos de Mr. Beast son seleccionados mediante diferentes métodos, dependiendo de la naturaleza del reto y la escala del proyecto. En algunos casos, se elige a los concursantes entre suscriptores de su canal de YouTube, utilizando sorteos o convocatorias abiertas para que cualquiera tenga la oportunidad de participar. Esto permite que personas comunes puedan tener la oportunidad de competir por grandes premios y ser parte de los retos masivos de Mr. Beast. A menudo, Mr. Beast anuncia en sus videos o redes sociales que está buscando participantes, y los interesados se inscriben para ser elegidos. Esta estrategia no solo fomenta la participación activa de sus seguidores, sino que también refuerza la conexión entre el creador y su audiencia. En otros casos, los anónimos son seleccionados al azar en lugares públicos, como se ha visto en algunos desafíos de Mr. Beast donde aborda a personas en la calle o en tiendas, invitándolos a participar espontáneamente. Esto añade un componente inesperado y emocionante a los videos, ya que las personas elegidas no siempre están preparadas para lo que se les viene. Esta selección aleatoria también da lugar a momentos espontáneos y auténticos, ya que los concursantes suelen estar sorprendidos y emocionados por la oportunidad de competir. En ambos métodos, la selección de anónimos contribuye a la diversidad y frescura de los retos, manteniendo a la audiencia interesada en ver cómo reaccionan personas comunes ante situaciones extraordinarias. Los concursantes famosos que participan en los retos de Mr. Beast, como celebridades o influencers, suelen desempeñar un papel clave

Sep 17, 202411 min

696. Analizando los retos de Mr. Beast: Presentador y amigos

El artículo 696. Analizando los retos de Mr. Beast: Presentador y amigos se publicó primero en Academia Guiones y guionistas. ¿Quién no conoce a Mr. Beast, el youtuber más famoso del mundo con más de 300 millones de seguidores? ¿Cómo consigue tener retos y desafíos tan adictivos y entretenidos? Con este pódcast en Guiones y guionistas inicio una serie en la que voy a analizar los retos y desafíos de Mr. Beast para ver cuál es el secreto de su éxito. Los analizaré desde el punto de vista de un guionista. Os recuerdo que una nueva versión del taller estrella de la casa, Vomit Draft. Y esta vez viene con novedades porque van a ser dos talleres. Uno para escribir una película en 90 días y otro para escribir una serie en 90 días. Tú eliges qué escribir, si una peli o una serie. Empezaremos esta semana. En la web cursosdeguion está el enlace de Vomit Draft en la parte inferior para que veas toda la información sobre el taller: contenido (vídeos y PDFs), días de conexiones, grupo de apoyo, costo… Si te interesa corre porque comenzamos el miércoles el de pelis y el viernes el de series. Es un taller en el que todas las semanas tienes acceso a un vídeo que te dice qué hacer, un PDF que te propone ejercicios y una conexión en la que yo personalmente me implicaré para que saques adelante tu historia. Los roles de los personajes: Presentar y concursar En los retos de Mr. Beast, dos roles principales definen la dinámica de sus videos: el presentador y los concursantes. Cada uno de estos roles tiene una función específica que contribuye al desarrollo de los desafíos. Aunque Mr. Beast generalmente ejerce el rol de presentador, en algunos casos también se involucra como concursante, lo que añade una capa adicional de interés y emoción a los retos. Vamos a explorar cómo se dividen estos roles y quién los desempeña en diferentes situaciones. El Rol de Presentador El presentador en los videos de Mr. Beast es casi siempre Jimmy Donaldson (Mr. Beast). Como presentador, su papel es fundamental para establecer las reglas del reto, introducir a los concursantes y guiar al espectador a lo largo del video. Mr. Beast actúa como el hilo conductor de la narrativa, asegurándose de que la audiencia entienda lo que está en juego y proporcionando actualizaciones a medida que el reto avanza. Jimmy Donaldson, conocido como Mr. Beast, es el creador y el centro de todo el contenido del canal. Comenzó su carrera en YouTube con videos más simples, pero saltó a la fama con sus extravagantes retos y actos de filantropía. Mr. Beast es conocido por sus desafíos que ofrecen grandes premios en efectivo y por su generosidad, a menudo regalando millones de dólares a sus amigos, suscriptores o personas al azar. Su enfoque en la producción de contenido masivo y su capacidad para innovar constantemente en la creación de videos lo han convertido en una de las figuras más influyentes en YouTube. Funciones del presentador en los retos 1. Establecimiento de las reglas y contexto del reto La primera función del presentador es explicar el reto a los participantes y a la audiencia. Esto implica detallar las reglas, los premios y las condiciones en las que se desarrollará el desafío. La claridad en la explicación de las reglas es crucial, ya que muchos de los retos de Mr. Beast involucran elementos complejos o tienen varios pasos. Por ejemplo, en retos como “El último en salir del círculo gana”, Mr. Beast comienza explicando cuántos concursantes están participando, cuánto tiempo estimado podría durar el reto y qué está en juego. Su capacidad para comunicar claramente las reglas asegura que tanto los concursantes como los espectadores entiendan lo que está ocurriendo. 2. Supervisión del desarrollo del reto El presentador también actúa como el supervisor del reto, asegurándose de que todo se esté ejecutando conforme a las reglas establecidas. Durante el desafío, el presentador se mantiene involucrado, vigilando a los participantes y verificando que no haya trampas o incumplimientos de las reglas. En retos como “Last to take hand off Lamborghini keeps it” (El último en quitar la mano del Lamborghini se lo queda), donde los participantes deben mantener una mano sobre un coche durante horas o días, Mr. Beast supervisa constantemente para asegurarse de que nadie rompa las reglas. Si un participante quita la mano, es el presentador quien anuncia la descalificación. 3. Creación de sorpresas y giros inesperados Una de las funciones más interesantes del presentador en los retos de Mr. Beast es la introducción de giros inesperados o sorpresas que cambian la dinámica del juego. Estos giros mantienen tanto a los concursantes como a los espectadores en vilo y añaden emoción al desafío. Por ejemplo, en algunos retos de resistencia, como “Last to leave pool of $20,000″(El último en abandonar la piscina gana $20,000), Mr. Beast puede añadir nuevos desafíos dentro del reto principal, como reducir el espacio disponible o aumentar la dificultad par

Sep 10, 202414 min

695. Cómo usar la Ventana de Johari para crear personajes

El artículo 695. Cómo usar la Ventana de Johari para crear personajes se publicó primero en Academia Guiones y guionistas. ¿Cómo podemos crear personajes más profundos, que puedan evolucionar de una forma sorprendente y acaben siendo inolvidables? Hoy en Guiones y guionistas os voy a presentar una herramienta que viene de la psicología, pero que puede ser muy útil para nosotros: La Ventana de Johari. Y os recuerdo que una nueva versión del taller estrella de la casa, Vomit Draft. Y esta vez viene con novedades porque van a ser dos talleres. Uno para escribir una película en 90 días y otro para escribir una serie en 90 días. Tú eliges qué escribir, si una peli o una serie. Empezaremos la segunda semana de septiembre y los dos tienen las plazas limitadas, por lo que si te interesa no lo dejes para más tarde. En la web cursosdeguion está el enlace de Vomit Draft en la parte inferior para que veas toda la información sobre el taller: contenido (vídeos y PDFs), días de conexiones, grupo de apoyo, costo… Es un taller en el que todas las semanas tienes acceso a un vídeo que te dice qué hacer, un PDF que te propone ejercicios y una conexión en la que yo personalmente me implicaré para que saques adelante tu historia. Qué es La Ventana de Johari La Ventana de Johari es una herramienta psicológica que se utiliza para mejorar la comprensión de uno mismo y de las relaciones interpersonales. Fue creada por los psicólogos Joseph Luft y Harrington Ingham en 1955. El nombre “Johari” proviene de la combinación de las primeras sílabas de los nombres de los autores. La ventana de Johari está dividida en cuatro cuadrantes, que representan diferentes aspectos de la identidad personal en relación con la percepción de los demás: Área abierta (o pública): Lo que es conocido tanto por uno mismo como por los demás. Incluye comportamientos, pensamientos y sentimientos que compartimos abiertamente. Área ciega: Lo que es conocido por los demás, pero que uno mismo no conoce. Aquí se encuentran aspectos de nuestra personalidad o comportamientos que los demás perciben, pero que nosotros no notamos. Área oculta (o secreta): Lo que uno conoce de sí mismo, pero que no es conocido por los demás. Incluye pensamientos, sentimientos, y experiencias que decidimos no compartir. Área desconocida: Lo que no es conocido ni por uno mismo ni por los demás. Aquí se encuentran aspectos de nuestra personalidad o potenciales que aún no han salido a la luz. La ventana de Johari se utiliza frecuentemente en dinámicas de grupo y en sesiones de coaching o terapia para ayudar a las personas a aumentar su autoconocimiento y mejorar la comunicación y la confianza con los demás. Al compartir más información sobre uno mismo y recibir retroalimentación, se puede reducir el área oculta y la ciega, lo que puede conducir a una mayor apertura y comprensión en las relaciones. Los guionistas podemos utilizar esta herramienta para crear nuestros personajes de una forma más profunda, desarrollando sus cuatro áreas. Ejemplos de la ventana de Johari en personajes famosos de cine o televisión Walter White – Breaking Bad Área abierta: Walter es conocido por ser un profesor de química con una vida aparentemente tranquila y común. Todos, incluidos él mismo, reconocen esta faceta. Área ciega: Al inicio, Walter no se da cuenta de cómo su orgullo y ego están impulsando sus decisiones más que su necesidad de dinero para su familia. Los espectadores y otros personajes comienzan a notar este cambio antes que él mismo. Área oculta: Walter esconde su creciente ambición y el hecho de que, en realidad, disfruta del poder que le otorga su nueva vida como Heisenberg. Este secreto lo consume cada vez más a lo largo de la serie. Área desconocida: Al principio, ni Walter ni los demás saben hasta qué punto él es capaz de descender moralmente. Su transformación completa en un villano despiadado es algo que ni él mismo anticipa. Forrest Gump – Forrest Gump Área abierta: Forrest es conocido por su simpleza, inocencia y bondad. Todos, incluido él mismo, ven estas características claramente. Área ciega: Forrest no es consciente de cuánto impacta en la vida de los demás con su sencillez y pureza. Aunque su inteligencia es limitada, su influencia en otros personajes y en eventos históricos es enorme, algo que otros reconocen más que él. Área oculta: Forrest oculta su profundo amor por Jenny y sus sentimientos de tristeza por no ser como los demás. Aunque es un personaje transparente, sus deseos más íntimos no siempre son expresados abiertamente. Área desconocida: Ni Forrest ni los demás entienden completamente cómo su vida, aunque aparentemente ordinaria, será tan extraordinaria e inspiradora. Sus logros y experiencias no son algo que él o los demás anticipen. Michael Corleone – El Padrino Área abierta: Michael es conocido por ser el hijo menor de Vito Corleone, que inicialmente no desea involucrarse en los negocios familiares. Es un veterano de guerra que busca una vida h

Sep 3, 202415 min

694. Cómo escribir un drama deportivo

El artículo 694. Cómo escribir un drama deportivo se publicó primero en Academia Guiones y guionistas. El deporte se ha convertido en uno de los mayores espectáculos del mundo: mundiales de fútbol, finales de la Superball, juegos Olímpicos… son actividades y temas que están adaptándose con mucho éxito a películas y series en la actualidad. Hoy en Guiones y guionistas veremos las claves para escribir un drama deportivo. En cursosdeguion.com, la academia de guion más grande del mundo con más de 100 cursos de guion, esta semana publicamos una nueva clase del Curso de Final Draft. Una clase dedica a la actualización del programa a Final Draft 13. Hoy veremos las nuevas prestaciones del Navegador y del nuevo modo nocturno. Si estás pensando si merece la pena o no ampliar a Final Draft 13, no te pierdas estas clases. Y por fin tengo el placer de anunciar una nueva versión del taller estrella de la casa, Vomit Draft. Y esta vez viene con novedades porque van a ser dos talleres. Uno para escribir una película en 90 días y otro para escribir una serie en 90 días. Tú eliges qué escribir, si una peli o una serie. Empezaremos la segunda semana de septiembre y los dos tienen las plazas limitadas, por lo que si te interesa no lo dejes para más tarde. En la web cursosdeguion está el enlace de Vomit Draft en la parte inferior para que veas toda la información sobre el taller: contenido (vídeos y PDFs), días de conexiones, grupo de apoyo, costo… En qué consiste el subgénero cinematográfico del Drama deportivo El drama deportivo es un subgénero cinematográfico que se centra en historias relacionadas con el mundo del deporte. Este tipo de películas generalmente exploran temas como el esfuerzo, la perseverancia, la superación personal, el trabajo en equipo, la rivalidad, la presión, y a menudo también abordan aspectos sociales o personales de los personajes, como las dificultades en la vida personal, problemas familiares o conflictos internos. Evolución del cine de subgénero Drama deportivo El subgénero del drama deportivo ha evolucionado considerablemente a lo largo de la historia del cine, reflejando no solo los cambios en la sociedad, sino también la evolución de los deportes como un elemento central en la cultura popular. Los inicios: Años 1920-1940 El drama deportivo comenzó a tomar forma en las primeras décadas del cine, especialmente en los años 1920 y 1930, cuando los deportes empezaron a ganar popularidad masiva en la sociedad. Películas como The Champ (El Campeón, 1931), dirigida por King Vidor, marcaron el inicio de este subgénero. The Champ se centra en la relación entre un ex campeón de boxeo y su hijo, mezclando el melodrama con elementos deportivos. Durante esta época, los deportes eran presentados como metáforas de la lucha personal y el esfuerzo individual, en consonancia con los valores de la época, donde la Gran Depresión había impactado profundamente a la sociedad y el cine se convirtió en un medio para ofrecer esperanza y modelos de perseverancia. La Edad de Oro del boxeo: Años 1940-1950 En los años 1940 y 1950, el boxeo se convirtió en el deporte más representado en el cine dramático. Este periodo vio el surgimiento de películas que exploraban la dureza del deporte y sus efectos en los individuos, como Body and Soul (1947) y The Set-Up (1949). Estas películas no solo mostraban el aspecto físico del deporte, sino que también exploraban temas como la corrupción, la ambición y el sacrificio personal. El boxeo, con su naturaleza brutal y su enfoque en la lucha individual, proporcionó un terreno fértil para los dramas introspectivos que reflejaban las tensiones y los dilemas morales de la época. Expansión temática y diversificación: Años 1960-1980 A partir de los años 1960, el drama deportivo comenzó a diversificarse, abordando una variedad de deportes y temáticas más amplias. The Hustler ((El buscavidas en España o El audaz en Argentina y México, 1961) trajo el billar a la pantalla grande, enfocándose en los aspectos psicológicos del deporte y la lucha interna del protagonista. En los años 1970, la franquicia de Rocky (1976) no solo revitalizó el subgénero del boxeo, sino que también estableció un arquetipo para las películas deportivas, combinando el drama personal con el triunfo bajo presión. Rocky Balboa se convirtió en un símbolo de la perseverancia y la lucha contra las probabilidades, reflejando el espíritu de superación que caracterizaba a la sociedad estadounidense de la época. Además, durante estos años, comenzaron a aparecer dramas deportivos que abordaban deportes de equipo, como Brian’s Song (1971), que tocaba temas de amistad, enfermedad y racismo dentro del contexto del fútbol americano. La inclusión de temáticas más diversas y la representación de deportes colectivos reflejaron un cambio en la sociedad hacia una mayor conciencia sobre los problemas sociales y la importancia de la colaboración y la unidad. La era del profesionalismo y los biopics: Años 1990-2000 Los años 1990 y 2000 marcar

Aug 28, 202420 min

693. 10 claves de Alien: Romulus recuperadas del Alien original

El artículo 693. 10 claves de Alien: Romulus recuperadas del Alien original se publicó primero en Academia Guiones y guionistas. Alien: Romulus, la nueva entrega de la franquicia Alien ha sido la película más vista en el mundo el fin de semana de su estreno, superando los 100 millones de recaudación. Su director, Fede Álvarez, hizo una apuesta por volver a los inicios de la franquicia. Hoy veremos 10 claves de Alien: Romulus que recupera del Alien original. En cursosdeguion.com, la academia de guion más grande del mundo con más de 100 cursos de guion, esta semana publicamos una nueva clase del Curso de Final Draft. Una clase dedica a la actualización del programa a Final Draft 13. Hoy veremos lagunas innovaciones como la inclusión de emojis en los textos o la nueva forma de escribir en modo Typewriter como las máquinas de escribir antiguas en las que el foco de escritura se mantiene fijo. Claves de Alien: Romulus que recupera de Alien, el octavo pasajero Hace dos semanas Fede Álvarez y su coguionista Rodo Sayagues estuvieron dando una charla en Montevideo para estudiantes de cine. Allí contaron que la idea de esta nueva Alien se les ocurrió a ellos y en una reunión con el productor de Ridley Scott, le dijeron hace años que debían volver a la esencia de la primera de las películas. Años después, Ridley Scott recordó esa charla y comenzaron las conversaciones para ver qué proponían… así se gestó Alien: Romulus. Partiendo de la idea de Fede y Rodo de volver a la cinta original de Alien, me he visto las dos películas y voy a analizar 10 claves de Alien: Romulus que surgen de la película original. Obviamente, el pódcast estará plagado de spoilers. El género Si vemos la entrada en IMDB, Alien era de género “Horror Sci-Fi Thriller”. Además del género de ciencia ficción, el primer alien era de terror. El tagline con el que venderon la historia fue: esta película es Tiburón en el espacio. En Alien: Romulus, el terror vuelve a ser protagonista. Las películas de terror apelan a la necesidad más básica: la supervivencia. En Alien: Romulus, los personajes no comen, no beben, no van al baño, no duermen. Solo luchan por su vida. El monstruo es lo suficiente peligroso y repugnante para infundir terror y miedo a los espectadores, que temen por los personajes, pero también reaccionan a los sustos y golpes de sonido. Alien: Romulus vuelve a ser un producto de entretenimiento e intriga con sus buenas dosis de body horror como la original: el miedo a lo desconocido, a lo distinto, a lo que no podemos comprender y un monstruo ensangrentado reventando el pecho de alguien de vez en cuando. En Alien, el octavo pasajero, el terror y la peligrosidad del monstruo llegan poco apoco. Son trabajadores espaciales y científicos que se encuentran con un ser desconocido. En Romulus, los monstruos aparecen a los 30 minutos y, como ya se conoce su peligrosidad por otros films de la franquicia, no tardan en mostrar su carácter agresivo y letal desde el principio. Argumento: El monstruo en casa Alien: Romulus es una “Monster movie”. Según Blake Snyder hay diez argumentos que se repiten en el cine. Uno de ellos es “Un monstruo en casa”. Aunque podamos encontrarlo en películas como Tiburón, Alien, Scream, Saw, El resplandor o series como Stranger Things, el argumento de “un monstruo en casa” se remonta al Minotauro y el laberinto de la antigua Grecia o las leyendas de caballos y dragones de la Edad Media. Para que una película se pueda incluir en este epígrafe debe tener tres elementos: Un monstruo. Este monstruo tiene poderes sobrenaturales y puede ser “de verdad”, como en Tiburón, Alien, Parque Jurásico o Stranger Things; puede ser “doméstico”, como los muy humanos de La mano que mece la cuna y De repente un extraño; puede ser “un monstruo en serie”, como los psicópatas de las películas de terror como Scream y Psicosis; o también uno “sobrenatural” que simbolice el mal como en El exorcista y The Ring. Una casa. Este monstruo ataca o invade una “casa”, es decir un espacio cerrado donde habita una familia, un pueblo o “el mundo”. Este espacio puede ser muy reducido y asfixiante, como el sótano de Saw o la base submarina de Abyss; aislado como el hotel de El resplandor o la nave de Alien; o un pueblo entero como en Scream o Stranger Things. Un pecado. El monstruo es atraído a la casa gracias al pecado de alguno de sus habitantes: la infidelidad de Atracción fatal, anteponer el bien personal al común en Tiburón, hacer experimentos poco éticos en Stranger Things o poner por delante la carrera profesional a la familia en El exorcista. En los dos Alien el pecado es la codicia, que hace que la compañía quiera mantener el monstruo y conseguir que llegue a ellos para crear al humano perfecto. No les importa el riesgo. Eso se materializa en la primera entrega cuando dejan pasar al compañero herido sin respetar el período de cuarenta de rigor. Se saltan las normas y lo pagan. Las dos películas incorporan también un dead line final. Además del monstruo, hay

Aug 20, 202418 min

692. Nuevo libro: 21 guiones de cortometraje finalistas del concurso

El artículo 692. Nuevo libro: 21 guiones de cortometraje finalistas del concurso se publicó primero en Academia Guiones y guionistas. Hay que leer guiones. Lo digo siempre, si quieres ser guionista no basta con ver películas, hay que leer guiones para saber cómo se escriben. Por eso creé el Concurso de Guion de Cortometraje de Guiones y Guionistas y por eso he publicado el libro que presento hoy: 21 guiones de Cortometraje, Finalistas del Concurso Guiones y Guionistas. Una muestra de lo mejor que pasó por el concurso en las 5 ediciones. En cursosdeguion.com, la academia de guion más grande del mundo con más de 100 cursos de guion, esta semana publicamos una clase nueva del Curso de Final Draft. Una clase dedica a la actualización del programa a Final Draft 13. Hoy veremos las nuevas herramientas de productividad que incorpora y que nos ayudan a controlar las páginas y el tiempo que dedicamos a escribir cada día. 21 guiones de cortometraje. Finalistas del Concurso Guiones y Guionistas Aunque puedan tener mala prensa, siempre he sido un firme defensor de los concursos de guion. Entiendo que poner a competir disciplinas artísticas puede ser polémico y el resultado siempre estará sujeto a la subjetividad, pero sus beneficios superan ampliamente sus desventajas. Dediqué un capítulo de mi libro “Ser Guionista. Cómo ganarte la vida escribiendo guiones” a las bondades de participar en concursos de guion: el premio, imponerse fechas de entrega, ponerse a prueba como guionista, validar nuestro proyecto, motivarnos a producir más obra, calibrar el mercado… pero hay también un motivo personal: a mí me funcionaron. El primer largometraje que escribí y se produjo, Entre Esquelas, fue desarrollado gracias a un concurso de guion. También escribí algunos guiones y obras de teatro para presentarme a más concursos a lo largo de mi carrera. La mayoría no ganaron, pero de todos obtuve experiencias valiosas o, al menos, aprendí mientras desarrollaba los proyectos. Creo firmemente que los concursos son un elemento que ayuda a los guionistas en su trayectoria, por eso cuando tuve la oportunidad, organicé uno. El pódcast Guiones y Guionistas siempre tuvo como propósito crear un espacio donde aprender y reflexionar sobre la escritura de guiones. Pero también quería que fuera un lugar para visibilizar a los guionistas y sus trabajos. Por eso invité a los autores para entrevistarlos. Quería que compartieran sus experiencias, de dónde surgían sus ideas y cómo había sido su proceso de escritura. Aunque el alcance de un guion de cortometraje sea pequeño, quería escucharlos y que fueran protagonistas de su éxito. El objetivo no era solo darles el crédito de su trabajo, sino que los oyentes del pódcast escucharan sus experiencias para aprender de ellas. Hay un aspecto en la difusión de los concursos de guion que no suele recibir la atención que merece: los guiones en sí. Estamos acostumbrados a que en estos concursos solo se den a conocer los títulos y sinopsis de los guiones premiados. La mayoría de ellos nunca llegan a producirse, y esas historias no ven la luz. Por eso, decidí hacer públicos los guiones de los finalistas del concurso. Además, aprovechando que el concurso era organizado por un pódcast, pensé en leer los guiones al aire. Aunque sabía que leer en voz alta guiones diseñados para ser filmados podría resultar inusual, creí que valía la pena intentarlo. Este libro es el paso final de este proyecto. Al reunir y publicar todos los guiones finalistas, ofrecemos un espacio donde se pueden consultar, ya sea para conocer el trabajo de los autores o para aprender de guiones que han pasado el filtro de calidad de un concurso. No es fácil encontrar guiones de cortometraje de calidad y este libro ofrece 21 muy diversos. Los textos que tienes en tus manos han sido escritos por guionistas de España, México, Argentina, Colombia, Chile y El Salvador, y fueron seleccionados entre más de 500 guiones. Aunque entre los guiones no seleccionados pueda haber algunos de calidad suficiente para estar en este libro, no tengo dudas de que estos 21 guiones merecen la pena. Entre estos guiones encontrarás dramas familiares, comedias románticas, historias con conflictos sociales, relaciones trágicas, monólogos emocionantes y finales sorprendentes. Estos textos reflejan las múltiples realidades de los países de habla hispana y las diversas formas de narrar que existen. El formato cortometraje ofrece una gran libertad creativa para experimentar con maneras originales de contar historias. Como dice la cineasta Jane Campion, “El cortometraje no es inferior, solo diferente. Le da más libertad al cineasta, ya que no tienes tanta responsabilidad con la narrativa ni el argumento; puede ser más como un retrato o un poema”. Algunos de los guiones de este libro ya han tenido distintos destinos. La verdadera identidad de los gusanos de seda de Javier del Álamo se produjo como fin de trabajo del autor en la EICTV de San Antonio de los baños (Cuba). Adiós, Berta de Án

Aug 13, 202410 min

691. El nuevo Viaje de la heroína en Barbie (y Ken)

El artículo 691. El nuevo Viaje de la heroína en Barbie (y Ken) se publicó primero en Academia Guiones y guionistas. La semana pasada expliqué en qué consisten los 10 pasos del Viaje de la Heroína según Maureen Murdock tomando el ejemplo de Brave. Hoy lo haré analizando la película Barbie y voy a tomar dos puntos de vista, el de Barbie y el de Ken. ¿Cumplirá Ken el viaje de la heroína también? Hoy en Guiones y guionistas analizamos el viaje de la heroína en Barbie… y Ken. En cursosdeguion.com, la academia de guion más grande del mundo con más de 100 cursos de guion, esta semana seguimos con una masterclass nueva: Cómo elegir el título perfecto. Una masterclass en el que veremos los diez consejos definitivos para elegir el título definitivo para nuestra película o serie y en la que hago un experimento con Inteligencia Artificial para ayudarnos a encontrar título. Y recordar que hago este pódcast sobre el viaje de la heroína en Barbie porque hace una semana recibí este mail de Carolina: “David, buenos días. ¿Qué tal? Quería preguntarte sobre el capítulo del Viaje de la Heroína en Barbie. ¿No te planteas que pueda ser el Viaje de la Heroína (Maureen Murdock) y no el del Héroe? Estoy trabajando en un guion sobre esto y quería saber tu opinión. Gracias.” Viaje de la heroína de Barbie y Ken Como vimos en el pódcast anterior, Maureen Murdock propuso una estructura narrativa específica para las historias de mujeres, diferente del “Viaje del Héroe” de Joseph Campbell, estructurada en 10 etapas, no necesariamente secuenciales. Analizaremos el viaje de la heroína en Barbie y Ken, que también tiene su propio viaje. Separación del mundo femenino En esta primera etapa, la heroína se siente insatisfecha o incómoda con su vida actual y el rol que ha asumido dentro del mundo femenino tradicional. Es una fase de despertar y reconocimiento de que hay algo más allá de las expectativas y roles impuestos por la sociedad. Este descontento inicial la impulsa a buscar un cambio significativo en su vida. Este proceso puede estar marcado por una ruptura simbólica o real con el entorno familiar o social que la ha definido hasta ahora. La heroína comienza a cuestionar las normas y valores que ha aceptado como propios, preparándose para emprender un viaje hacia lo desconocido. La Barbie estereotipada y sus compañeras residen en Barbieland, una sociedad matriarcal poblada por diferentes versiones de Barbies, Kens y un grupo de modelos descatalogadas, que son tratadas como raras debido a sus rasgos poco convencionales. Mientras los Kens se pasan el día jugando en la playa, considerándola su profesión, las Barbies desempeñan trabajos de prestigio como médico, abogado y político. Ken solo es feliz cuando está con Barbie y busca una relación más estrecha, pero Barbie lo rechaza en favor de otras actividades y amistades femeninas. Una noche, en una fiesta de baile, Barbie se siente repentinamente preocupada por la muerte. De la noche a la mañana, desarrolla mal aliento, celulitis y pies planos, lo que altera sus rutinas habituales al día siguiente. Algo en su naturaleza femenina ha cambiado. La Barbie rara, marginada debido a su desfiguración, le dice que debe encontrar a la niña que juega con ella en el mundo real para curar sus aflicciones. Su separación del mundo femenino perfecto de las muñecas Barbie, le llega cuando se pregunta por la muerte. Identificación con el masculino y el viaje La heroína se embarca en una búsqueda para definir su identidad, adoptando características y valores tradicionalmente asociados con lo masculino. Este es un período de aprendizaje y descubrimiento en el que la heroína se esfuerza por alcanzar éxito y reconocimiento en un mundo dominado por hombres. Esta etapa puede incluir la asunción de roles de liderazgo, la búsqueda de independencia económica o la competencia en ámbitos tradicionalmente masculinos. Sin embargo, este proceso también puede llevar a la alienación y a una crisis de identidad, ya que la heroína se da cuenta de que simplemente adoptar lo masculino no la satisface plenamente. Esta etapa es diferente en la película Barbie, como Barbiland es un matriarcado ya asume profesiones y roles masculinos. Pero al ser un juguete, es demasiado perfecta en su rol femenino. Pero asumir esos roles masculinos no le hace feliz. Su “quiebre” tiene que ver con no ser real. Ese es su viaje. Y por asumir que ser mujer es algo más que los estereotipos que se ven en las muñecas. El que sí vivirá esta etapa es Ken. Acostumbrado a vivir en un matriarcado, cuando llega a la vida real aprende sobre el sistema patriarcal y se siente respetado por primera vez. Cruza el umbral Sin la seguridad del hogar, busca reafirmarse en lo masculino para ser reconocida por lo masculino. En el mundo interior, su tarea involucra superar los mitos de dependencia, la inferioridad femenina o déficit en pensamiento y amor romántico. La mujer busca sobrevivir. La heroína enfrenta pruebas y se encuentra con personas que intentan di

Aug 7, 202414 min

690. En qué consiste el Viaje de la heroína de Maureen Murdock

El artículo 690. En qué consiste el Viaje de la heroína de Maureen Murdock se publicó primero en Academia Guiones y guionistas. ¿Existe un Viaje de la Heroína diferente del Viaje del Héroe clásico y centrado en las mujeres? Maureen Murdock es una psicoterapeuta y escritora que le preguntó a Joseph Campbell sobre las mujeres y el Viaje del Héroe, él respondió con su famosa frase: “Las mujeres no necesitan hacer el viaje. En toda la tradición mitológica, la mujer [ya] está ahí. Todo lo que tiene que hacer es darse cuenta de que ella es el lugar al que la gente está tratando de llegar”. A partir de su respuesta, Maureen desarrolló su propia estructura en 10 etapas centrada en el mundo femenino que sirve como contrapunto a El héroe de las mil caras de Joseph Campbell y que veremos en el pódcast de Guiones y guionistas de hoy. En cursosdeguion.com, la academia de guion más grande del mundo con más de 100 cursos de guion, esta semana seguimos con una masterclass nueva: Cómo elegir el título perfecto. Una masterclass en el que veremos los diez consejos definitivos para elegir el título definitivo para nuestra película o serie y en la que hago un experimento con Inteligencia Artificial para ayudarnos a encontrar título. Hace unos días recibí este mail de Carolina: “David, buenos días. ¿Qué tal? Quería preguntarte sobre el capítulo del Viaje de la Heroína en Barbie. ¿No te planteas que pueda ser el Viaje de la Heroína (Maureen Murdock) y no el del Héroe? Estoy trabajando en un guion sobre esto y quería saber tu opinión. Gracias.” Y recordé que nunca había hablado en el pódcast del Viaje de la heroína de Maureen Murdock. Por lo que hoy lo haré, tomando como ejemplo la película “Valiente” (Brave). En el próximo pódcast analizaré Barbie. Viaje de la heroína de Maureen Murdock Maureen Murdock es una psicoterapeuta junguiana y escritora reconocida por su trabajo en la narratología y el desarrollo personal. Es conocida principalmente por su libro “Ser mujer, un viaje heroico”, en el que propone una estructura narrativa específica para las historias de mujeres, diferente del “Viaje del Héroe” de Joseph Campbell Murdock desarrolló el concepto del “viaje de la heroína” porque sentía que el modelo de Campbell no capturaba adecuadamente la experiencia femenina. En su práctica como terapeuta y en sus estudios, observó que las mujeres enfrentan desafíos y procesos de crecimiento que no se ajustaban al arquetipo heroico tradicional. Su objetivo era crear un marco que reflejara mejor la búsqueda de identidad, la reconciliación con lo femenino, y el equilibrio entre los aspectos masculinos y femeninos de la psique. Este viaje, articulado en diez etapas, busca ayudar a las mujeres a sanar y a encontrar un sentido de totalidad y empoderamiento personal. Mientras que el viaje iniciático del héroe masculino es un descubrimiento, el de la heroína es un redescubrimiento, no la búsqueda de algo nuevo en lo que convertirse. La heroína avanza hacia algo que ya ha sido y sigue siendo en esencia, pero que ha olvidado o tenido que ocultar. Etapas del Viaje de la heroína Ahora vemos cómo Murdock ha imaginado el viaje en diez etapas, no necesariamente secuenciales, organizadas en un ‘círculo sagrado’. Lo analizaré con el ejemplo de la película Brave (Valiente) y el personaje de su protagonista Mérida. Separación del mundo femenino En esta primera etapa, la heroína se siente insatisfecha o incómoda con su vida actual y el rol que ha asumido dentro del mundo femenino tradicional. Es una fase de despertar y reconocimiento de que hay algo más allá de las expectativas y roles impuestos por la sociedad. Este descontento inicial la impulsa a buscar un cambio significativo en su vida. Este proceso puede estar marcado por una ruptura simbólica o real con el entorno familiar o social que la ha definido hasta ahora. La heroína comienza a cuestionar las normas y valores que ha aceptado como propios, preparándose para emprender un viaje hacia lo desconocido. El trayecto de Mérida en “Valiente” comienza con su rechazo a las expectativas tradicionales de feminidad impuestas por su madre, la Reina Elinor. La pasividad, la emotividad y la sumisión no encajan con la personalidad de Mérida, quien prefiere la aventura, la arquería y la independencia. Este rechazo se manifiesta claramente cuando Mérida se niega a aceptar el matrimonio arreglado que su madre ha planeado para ella, optando por buscar su propio destino en lugar de conformarse con los roles tradicionales de género. En una escena crucial, Mérida corta su propio vestido, símbolo de las restricciones femeninas, para poder disparar su arco con mayor libertad durante la competencia de arquería. Identificación con el masculino y el viaje La heroína se embarca en una búsqueda para definir su identidad, adoptando características y valores tradicionalmente asociados con lo masculino. Este es un período de aprendizaje y descubrimiento en el que la heroína se esfuerza por alcanz

Jul 31, 202414 min

689. Cómo escribir una película del subgénero Postapocalipsis Ambiental

El artículo 689. Cómo escribir una película del subgénero Postapocalipsis Ambiental se publicó primero en Academia Guiones y guionistas. En estos últimos años vemos muchas películas y series en las que nos hablan del fin del mundo o de parte de la población producidos por desastres ecológicos. ¿En qué consiste el subgénero postapocalipsis ambiental y cuáles son sus características? Y sobre todo, ¿qué pasos debemos seguir si queremos escribir un guion sobre este tema? En cursosdeguion.com, la academia de guion más grande del mundo con más de 100 cursos de guion, esta semana lanzamos una masterclass nueva: Cómo elegir el título perfecto. Una masterclass en el que veremos los diez consejos definitivos para elegir el título definitivo para nuestra película o serie y en la que hago un experimento con Inteligencia Artificial para ayudarnos a encontrar título. En qué consiste el subgénero Postapocalipsis Ambiental El subgénero postapocalipsis ambiental es una variación del género postapocalíptico, centrado en la representación de mundos devastados por desastres ecológicos o ambientales. Este subgénero se enfoca en las consecuencias de eventos como el cambio climático, la contaminación extrema, desastres naturales, pandemias biológicas, o la extinción masiva, y cómo estos afectan a la humanidad y el planeta. Ya dediqué un pódcast al Test de Bechdel del Cambio Climático. Evolución del cine de subgénero Postapocalipsis ambiental El cine postapocalíptico ambiental ha evolucionado significativamente desde sus primeros días, reflejando tanto las preocupaciones de la sociedad como los avances en la tecnología cinematográfica. Orígenes y Primeras Representaciones Las primeras representaciones del apocalipsis en el cine se centraban más en desastres globales generales, como guerras nucleares o invasiones extraterrestres. Con el tiempo, la atención se desplazó hacia desastres ecológicos específicos. Películas como “Soylent Green” (Cuando el destino nos alcance, 1973) comenzaron a explorar temas de sobrepoblación y escasez de recursos, marcando el inicio de la preocupación por el medio ambiente en el género apocalíptico. Auge en los Años 80 y 90 Durante los años 80 y 90, el género de postapocalipsis ambiental ganó popularidad con títulos icónicos como “Mad Max” (1979) y sus secuelas. Estas películas presentaban un mundo devastado por la guerra y la falta de recursos naturales, destacando la supervivencia en un entorno hostil y árido. En los años 90, “Waterworld” (1995) imaginó un futuro donde la Tierra estaba completamente inundada, llevando el concepto de desastres ecológicos a nuevas alturas. Siglo XXI y Realismo Aumentado En el siglo XXI, las películas postapocalípticas ambientales comenzaron a presentar escenarios más realistas y científicamente plausibles. “The Day After Tomorrow” (2004) y “An Inconvenient Truth” (2006) reflejaron preocupaciones contemporáneas sobre el cambio climático, utilizando efectos especiales avanzados para ilustrar las consecuencias devastadoras de la inacción ambiental. Estas películas no solo entretuvieron, sino que también sirvieron como llamados a la acción para el público. Evolución Reciente y Nuevas Perspectivas En la última década, el género ha continuado evolucionando, integrando narrativas más complejas y diversas. Películas como “Snowpiercer” (2013) y “Mad Max: Fury Road” (2015) han combinado acción intensa con comentarios sociales y ambientales profundos. La serie “The Rain” (2018) en Netflix ha llevado el género a la televisión, explorando un mundo postapocalíptico afectado por un virus transmitido por la lluvia, subrayando la interconexión entre la salud humana y el medio ambiente. El cine postapocalíptico ambiental sigue siendo un espejo de nuestras preocupaciones contemporáneas, evolucionando para reflejar las amenazas ecológicas actuales y futuras. Características de las películas del subgénero Postapocalíptico Ambiental 1. Contexto de Desastre Ambiental El subgénero postapocalíptico ambiental se distingue por desarrollar sus historias en mundos que han sido devastados por desastres ecológicos. Estos desastres pueden ser consecuencia del cambio climático, la contaminación, la deforestación masiva, la escasez de recursos naturales, o pandemias que afectan tanto al medio ambiente como a la humanidad. Estos entornos hostiles suelen presentar paisajes desolados, ciudades abandonadas y ecosistemas radicalmente alterados que desafían la capacidad de supervivencia de los personajes. Ejemplos notables incluyen películas como “Waterworld” (1995), donde la Tierra ha sido inundada completamente debido al deshielo polar, y “Mad Max: Fury Road” (2015), donde la escasez de agua y la desertificación han convertido al planeta en un páramo inhóspito. En series, “The Rain” (2018) de Netflix muestra un mundo donde un virus transportado por la lluvia ha diezmado a la po

Jul 24, 202416 min

688. Técnicas de inicio: Introducción en Secuencia

El artículo 688. Técnicas de inicio: Introducción en Secuencia se publicó primero en Academia Guiones y guionistas. ¿Cómo presentar los personajes de tu película o serie cuando tienes un elenco grupal? Hoy comenzamos una nueva serie de pódcast en la que analizaremos diferentes formas de comenzar una historia. Y lo hacemos con la que he denominado “introducción en secuencia”. Veremos en qué consiste esta técnica narrativa y qué pasos debemos seguir para utilizarla en nuestros guiones. Y esta semana continuamos con un nuevo Reto en cursosdeguion.com: Cortos latinoamericanos. A lo largo de 10 días, los que se inscriban recibirán un mail diario con una propuesta para ver un corto latinoamericano. Será una selección con los mejores. En el mail explicamos por qué verlo, qué podemos aprender de él y damos el enlace para verlo. Es un reto solo para los suscriptores de la plataforma de cursos. Y para apuntarse al reto tan solo hay que dejar tus datos en la página del reto. antes del viernes 19 de julio. Los mails comenzarán a enviarse el sábado 20. ¿Qué es la introducción en secuencia? Hay historias que tienen como protagonistas a un elenco coral de personajes. Y la “Introducción en secuencia” es una táctica de los escritores y guionistas para reunir a todos antes de que comience la trama real y que el público sienta que puede comenzar a prestar atención. Unas veces se produce porque estos personajes forman un grupo que tienen una misión común, como en “Los Siete Samuráis” o “La Casa de Papel”. En “Los siete samuráis”, Akira Kurosawa introduce a cada samurái de forma individual, mostrando sus habilidades, personalidades y motivaciones. Esto no solo enriquece la narrativa al proporcionar una comprensión profunda de cada personaje, sino que también construye anticipación y curiosidad sobre cómo cada uno contribuirá a la defensa del pueblo. La estructura secuencial permite que los espectadores formen una relación emocional con los personajes, lo que aumenta el impacto dramático de sus interacciones y sacrificios. En la serie “La casa de papel”, cada miembro del equipo de atracadores es presentado con un alias y una historia de fondo que explica su papel y motivaciones para unirse al plan. Esta estrategia narrativa no solo ayuda a establecer la identidad y el propósito de cada personaje, sino que también facilita la comprensión de las dinámicas internas del grupo. Al conocer a los personajes de manera individual, el público puede seguir mejor las complejidades de sus relaciones y conflictos, lo que mantiene el interés y la tensión a lo largo de la serie. La presentación secuencial asegura que cada personaje tenga un peso narrativo significativo y contribuye a una narrativa más rica y cohesionada. La presentación secuencial en historias donde los personajes son desconocidos y se encuentran repentinamente en un lugar común, como en “Lost” y “Cube”, funciona para crear una atmósfera de misterio y tensión. Al presentar a los personajes uno por uno, el público tiene la oportunidad de conocer sus historias de fondo y motivaciones individuales. En “Lost”, los flashbacks son utilizados para revelar las vidas de los personajes antes del accidente, proporcionando contexto y enriqueciendo sus personalidades. Este método ayuda a los espectadores a entender mejor las reacciones y decisiones de cada personaje en situaciones de alta tensión y supervivencia. En “Cube”, los personajes se encuentran atrapados en un laberinto mortal sin conocerse entre sí. La presentación secuencial permite explorar sus habilidades y personalidades únicas, lo que eventualmente revela sus roles en el grupo y cómo pueden o no colaborar para sobrevivir. Este enfoque no solo mantiene al público intrigado, sino que también desarrolla una dinámica de grupo rica y multifacética. La presentación secuencial en los reencuentros de personajes en segundas partes, como en “Ocean’s Twelve” y la segunda temporada de “La Casa de Papel”, funciona para reintroducir al público a personajes ya conocidos y establecer la nueva dinámica de la trama. En “Ocean’s Twelve”, cada miembro del equipo es reintroducido a medida que el personaje interpretado por Andy García les amenaza, obligándolos a una nueva misión. Este enfoque permite a los espectadores recordar las habilidades y personalidades únicas de cada personaje mientras se revela cómo han cambiado desde la última vez que los vimos. Además, estas reintroducciones ayudan a establecer el contexto de la nueva misión y cómo cada personaje contribuirá a ella, lo que mantiene el interés del público y refuerza la conexión emocional con los personajes. En la segunda temporada de “La Casa de Papel”, los reencuentros de los personajes también se manejan de manera secuencial para resaltar los cambios en sus relaciones y motivaciones. A medida que los personajes se reúnen para un nuevo atraco, se revelan sus

Jul 17, 202413 min

687. Por qué publicar un libro siendo guionista (con Ana Nieto)

El artículo 687. Por qué publicar un libro siendo guionista (con Ana Nieto) se publicó primero en Academia Guiones y guionistas. Los guionistas somos antes que nada escritores. Nos ganamos la vida escribiendo. De hecho, en la industria anglosajona el término más utilizado para un guionista es “writers”. ¿Podemos aprovechar el oficio para escribir y publicar libros? ¿Por qué debemos publicar libros? ¿Cómo hacerlo? Hoy hablamos de todo ello con una experta en el tema, Ana Nieto. Y esta semana comenzamos un nuevo Reto en cursosdeguion.com: Cortos latinoamericanos. A lo largo de 10 días, los que se inscriban recibirán un mail diario con una propuesta para ver un corto latinoamericano. Será una selección con los mejores. En el mail explicamos por qué verlo, qué podemos aprender de él y damos el enlace para verlo. Es un reto solo para los suscriptores de la plataforma de cursos. Y para apuntarse al reto tan solo hay que dejar tus datos en la página del reto antes del viernes 19 de julio. Los mails comenzarán a enviarse el sábado 20. Publicar un libro siendo guionista Como os decía antes, hoy tenemos en el honor de charlar con Ana Nieto. Autora, coach de escritura, experta en marketing digital y fundadora del pódcast Triunfa con tu libro, nos ayudará a entender las ventajas de publicar un libro siendo guionista. Ana nos explica por qué empezó el pódcast Triunfa con tu libro y el programa de escritura “Escribe tu bestseller en 60 días”. También hablamos de por qué debe un guionista publicar un libro y sus ventajas tiene. Y del tipo de libros podría escribir un guionista. Y de dudas como los mayores retos a la hora de escribir un primer libro o si publicar en editorial tradicional o autopublicar. Si quieres autopublicar un libro tengo el Curso de Autopublicación en Amazon que puede interesarte. Por último, como no vale solo con publicar, Ana Nieto también nos comenta cómo puede un guionista promocionar un libro para llegar a la mayor audiencia posible. Si estás interesado en la propuesta de Ana Nieto puedas encontrarla en su web https://triunfacontulibro.com/ Y si quieres ver los libros que publicado de los que hablo en el pódcast. Están aquí: Libros de David Esteban Cubero. El artículo 687. Por qué publicar un libro siendo guionista (con Ana Nieto) se publicó primero en Academia Guiones y guionistas.

Jul 10, 202435 min

686. Así vendí mi guion: Bailando con lobos

El artículo 686. Así vendí mi guion: Bailando con lobos se publicó primero en Academia Guiones y guionistas. Hoy continuamos con la serie de pódcast “Así vendí mi guion”, dedicada a ver cómo se escribieron y vendieron los guiones más famosos. Ya vimos El indomable Will Hunting, Rocky, Juno, Pulp Fiction, Being John Malkovich y Little Miss Sunshine. Hoy veremos otro clásico que ganó el Óscar con su guion: Bailando con Lobos. Y, como venimos haciendo en la serie, nos lo va a contar su propio guionista, Michael Blake. En cursosdeguion.com, la academia de guion más grande del mundo con más de 100 cursos de guion, esta semana estamos con una masterclass nueva “Cómo crear un dosier de venta con Inteligencia Artificial”. En esta masterclass muestro cómo generar textos e imágenes para hacer tu dosier de venta a partir de un guion. También muestro dónde encontrar plantillas de presentaciones y voy a hacer en directo un dosier con el material que he generado antes. Y lo hago todo con un ejemplo real: el guion de largometraje que escribí en el anterior Vomit Draft. Así vendí mi guion: Bailando con lobos. Por Michael Blake Me llamo Michael Blake y esta es la historia de cómo escribí y vendí el guion de “Bailando con lobos”. Durante mi infancia, mi familia y yo vivimos un tiempo en Texas antes de trasladarnos al sur de California, donde comenzamos a mudarnos frecuentemente. Me fui de casa cuando tenía 17 años y empecé a empacar alimentos por $1.82 la hora. Nunca gané mucho dinero, pero pude hacer lo que quería. Mi carrera como escritor comenzó en la base de la Fuerza Aérea Walker, donde escribía para el periódico de la base. Me encantaba escribir y decidí seguir una carrera en periodismo, lo que me llevó a ocupar un puesto editorial en Free Press, un semanario clandestino de Los Ángeles. Escribía para un periódico, pero quería hacer algo que fuera duradero, por lo que pensé en dedicarme a escribir libros y guiones para películas. A finales de la década de 1970, me mudé a Los Ángeles y comencé a escribir guiones. A principios de los años 80, uno de mis guiones llegó a la pantalla grande como una película independiente de bajo presupuesto llamada “Stacey’s Knights”. El papel principal fue interpretado por un joven actor llamado Kevin Costner, y así comenzó una larga y próspera amistad. Pero el camino no era fácil, y cuando me sentí frustrado con la industria cinematográfica, fue Kevin quien me animó a comenzar a escribir libros. Por esa época, leí “Bury My Heart at Wounded Knee” de Dee Brown, un libro que cambió el curso de mi vida. No podía dejar de leer sobre la historia de los indios. Me di cuenta de que tenía una conexión con ellos… Mucha gente todavía tiene una visión del mundo que el hombre blanco extraña. Hay un creador y todo en la tierra es sagrado. Las raíces de mis antepasados están en la historia del oeste. Mi bisabuelo vino a Arizona cuando era un territorio en 1880; era teniente del Sexto de Caballería. Perseguía a los apaches. Mi abuelo vino a Nuevo México por razones de salud y acabó conociendo a su mujer en un extraño pueblecito antes de final de siglo. Mi tío escribía novelas del oeste y conoció a su mujer en una obra de teatro en Santa Fe. Debe de haber alguna clase de vibración, algún tipo de conexión presente en el inconsciente colectivo de nuestra familia. Después leí un libro llamado Plain Indian Raiders, sobre los kiowas y los comanches y sus guerras contra los hombres blancos. Y mientras estaba leyendo ese libro, dio la casualidad de que leí una anécdota sobre un conductor de una carreta que había ido a reaprovisionar un puesto fronterizo al oeste de Kansas. Pero cuando llegó allí se encontró con que no había nadie; la única señal de vida era un trozo de lona ondeando al viento. Esa imagen me conmovió y empecé a pensar en ella, completándola con otras. Pensé: bueno, si yo estuviera en esa carreta y estuviera destinado a ese puesto, ¿qué ocurriría entonces? Como estaba pasando una mala época, le pedí ayuda a Kevin, quien de alguna manera me aseguraba trabajos de escritura. Pero casi siempre recibía comentarios negativos sobre mi trabajo. Hacía enojar a todo el mundo. Un buen día, aireé mis frustraciones: “Odio Hollywood, los odio a todos ustedes”. Y dije algo malo sobre un par de personas que eran amigos de Kevin, tan buenos amigos como yo. Y la cosa se puso fea. Recuerdo que estaba enojado conmigo, me levantó y me puso contra la pared. Me dijo: “Basta, basta, carajo”. Y miró hacia abajo y había como cuatro guiones bajo mis pies. Y entonces pateó los guiones y me dijo: “Si odias tanto los guiones, deja de escribirlos”. Deja de escribirlos. Eres escritor, ¿verdad? Sí, soy escritor, dije. Bueno, deja de escribir guiones. Especialmente si odias tanto Hollywood. Y escribe una historia que termine en la página 88 u 888. Si eres escritor, escribe esa historia. Deja de intentar escribir estas cosas que tienen 120 páginas.

Jul 3, 202410 min

685. Guionistas protagonistas: Encuentro en París

El artículo 685. Guionistas protagonistas: Encuentro en París se publicó primero en Academia Guiones y guionistas. Continuamos con la serie de pódcast en la que analizo películas o series donde los guionistas son los personajes principales. Hoy hablo de una película maravillosa protagonizada por William Holden. Pero en esta no muere, como cuando interpretó a un guionista en Sunset Boulevard, sino que se enamora de Audrey Hepburn: Paris When It Sizzles (Encuentro en París en España y París, tú y yo en Hispanoamérica). En cursosdeguion.com, la academia de guion más grande del mundo con más de 100 cursos de guion, esta semana estamos con una masterclass nueva “Cómo crear un dosier de venta con Inteligencia Artificial”. En esta masterclass muestro cómo generar textos e imágenes para hacer tu dosier de venta a partir de un guion. También muestro dónde encontrar plantillas de presentaciones y voy a hacer en directo un dosier con el material que he generado antes. Y lo hago todo con un ejemplo real: el guion de largometraje que escribí en el anterior Vomit Draft. “Encuentro en París” Paris When It Sizzles (Encuentro en París en España y París, tú y yo en Hispanoamérica) es una película del año 1964 dirigida por Richard Quine y protagonizada por William Holden y Audrey Hepburn. A pesar de parecer una historia original, la película de Richard Quine se inspira en una película francesa de Julien Duvivier, La fête à Henriette, 1952. En ella se narran las tribulaciones de dos guionistas cuyo libreto es censurado, lo tienen que volver a escribir y, a pesar de estar estancados, deben crear una historia que llevar a la pantalla de cine. La idea surgió de Duvivier y su guionista Henri Jeanson. Y La fête à Henriette tiene como inspiración lejana la auténtica historia de amor que surgió entre el novelista ruso Fiódor Dostoyevski y la joven Anna Grigorievna Snitkina. Para pagar una deuda de juego, el novelista contrató y dictó en 26 días su novela El jugador a esta joven estenógrafa, durante los cuales se enamoró de ella. Más tarde, Snitkina se convertiría en su segunda mujer. Ficha Título original: Paris When It Sizzles (Encuentro en París en España y París, tú y yo en Hispanoamérica) Año: 1964 País: Estados Unidos Dirección: Richard Quine Guion: George Axelrod, Julien Duvivier, Henri Jeanson Reparto: Audrey Hepburn, William Holden, Grégoire Aslan Productora: Paramount Pictures Sinopsis Richard Benson es un guionista de Hollywood que se encuentra en París para escribir un guion en un plazo muy ajustado. En lugar de trabajar, Benson se entrega a la buena vida parisina hasta que se da cuenta de que solo le quedan dos días para cumplir su compromiso. Desesperado, contrata a Gabrielle Simpson, una joven secretaria, para que le ayude a escribir el guion a contrarreloj. A medida que Benson y Simpson trabajan juntos, imaginan diversas tramas y escenarios posibles para la película que están creando, parodiando los clichés de los géneros cinematográficos. Esta colaboración lleva a una serie de situaciones cómicas y románticas, mientras ambos personajes desarrollan una conexión personal. La película es conocida por su enfoque meta-cinematográfico y su tono ligero, convirtiéndose en una encantadora sátira del mundo del cine. Tráiler de Encuentro en París El título El título “Paris When It Sizzles” hace referencia a la vibrante y emocionante atmósfera de París durante el verano, cuando la ciudad está llena de vida y efervescencia. La palabra “sizzles” (chisporrotea) sugiere una sensación de calor y energía, capturando la esencia de una ciudad en su momento más dinámico y atractivo. Este título no solo evoca el ambiente parisino, sino que también juega con la idea de que la creatividad y la inspiración pueden “chisporrotear” en el entorno adecuado, algo que resulta clave en la trama de la película, donde los personajes principales se embarcan en la creación de un guion lleno de imaginación y aventuras en la ciudad de la luz. La elección del título también refleja el tono ligero y humorístico de la película, que parodia los clichés y tropos de las películas de Hollywood mientras se desarrolla en una ciudad emblemática para el cine y el romance. El juego de palabras en inglés aporta un toque ingenioso que resuena con la naturaleza metacinematográfica de la historia, donde los personajes imaginan y escenifican diferentes posibilidades para su guion. El contexto La historia se desarrolla en París y sigue a Richard Benson, un guionista de Hollywood que debe entregar un guion en un plazo muy ajustado. En lugar de trabajar, Benson disfruta de la vida parisina hasta que se da cuenta de que solo le quedan dos días para completar su tarea. En su desesperación, contrata a Gabrielle Simpson, una joven secretaria, para que le ayude a escribir el guion a contrarreloj. La película parodia los clichés y tropos del cine de Hollywood, utilizando el vibrante entorno parisino para explorar la creatividad y la i

Jun 25, 202414 min

684. Cómo mejorar la postura para escribir guiones

El artículo 684. Cómo mejorar la postura para escribir guiones se publicó primero en Academia Guiones y guionistas. Cuando estás muchas horas delante del ordenador escribiendo tus guiones, es normal que los músculos se empiecen a entumecer, baje tu atención y después te duela la espalda o la cabeza. Todo esto se puede solucionar si conseguimos mejorar la postura. Hoy en Guiones y guionistas veremos cómo hacerlo y cómo configurar nuestro espacio de trabajo para que mejore nuestra calidad de vida y nunca más tengamos dolores. En cursosdeguion.com, la academia de guion más grande del mundo con más de 100 cursos de guion, esta semana tenemos una masterclass nueva “Cómo crear un dosier de venta con Inteligencia Artificial”. En esta masterclass voy a mostrar cómo generar textos e imágenes para hacer tu dosier de venta a partir de un guion. También voy a mostrar dónde encontrar plantillas de presentaciones y voy a hacer en directo un dosier con el material que he generado antes. Y lo voy a hacer todo con un ejemplo real: el guion de largometraje que escribí en el anterior Vomit Draft. A. La postura correcta El cuerpo humano no está hecho para estar sentado horas delante de un ordenador. A lo largo de milenios hemos corrido, cazado, plantado y muchas actividades que requieren de cierto esfuerzo físico. Ahora nos sentamos delante de una pantalla durante horas. Eso tiene sus consecuencias. Efectos en la salud de una mala postura al escribir Dolor crónico: Una mala postura puede causar dolor crónico en áreas como el cuello, la espalda y los hombros. Esto es resultado de la tensión constante en los músculos y las articulaciones debido a una alineación incorrecta del cuerpo. Desgaste de las articulaciones: El mantener una postura incorrecta durante largos periodos puede llevar a un desgaste prematuro de las articulaciones, especialmente en la columna vertebral. Esto puede derivar en condiciones como la osteoartritis. Problemas respiratorios y digestivos: Una postura encorvada puede comprimir el diafragma, dificultando la respiración profunda y eficiente. También puede afectar la digestión al comprimir los órganos abdominales. Nervios comprimidos: La mala alineación de la columna vertebral puede llevar a la compresión de los nervios, resultando en dolor, hormigueo o entumecimiento en las extremidades. Fatiga y disminución de la concentración: Mantener una mala postura requiere un esfuerzo muscular adicional, lo que puede llevar a una mayor fatiga y a una disminución de la capacidad de concentración y productividad. Mejores prácticas para mantener una postura correcta al escribir Posición de la espalda y la silla Mantén la espalda recta y bien apoyada en el respaldo de la silla. Usa una silla que ofrezca soporte lumbar adecuado. Ajusta la altura de la silla para que tus pies estén completamente apoyados en el suelo y tus rodillas formen un ángulo de 90 grados. Posición de los brazos y muñecas Mantén los brazos cerca de los costados del cuerpo y los codos en un ángulo de 90 grados. Las muñecas deben estar relajadas y alineadas con los antebrazos, evitando desviaciones o posiciones no naturales. Altura y posición del monitor Coloca el monitor a la altura de los ojos para evitar forzar el cuello. La parte superior de la pantalla debe estar a la altura de tus ojos. Mantén una distancia de aproximadamente un brazo entre tus ojos y la pantalla. Distribución del peso y movimiento Evita estar en la misma posición durante largos periodos. Levántate y muévete cada 30 minutos para reducir la tensión muscular. Utiliza un reposapiés si es necesario para mantener una postura cómoda y reducir la presión en la parte baja de la espalda. B. Las pausas activas Las pausas activas son breves descansos que se toman durante la jornada laboral para realizar ejercicios físicos ligeros. Estas pausas tienen como objetivo principal reducir la tensión muscular, mejorar la circulación sanguínea y prevenir problemas osteomusculares. Durante largas sesiones de escritura, es especialmente importante implementar pausas activas para mantener la salud y el bienestar general. Beneficios de las pausas activas Reducción de la tensión muscular: Realizar ejercicios de estiramiento y movimientos suaves ayuda a aliviar la tensión acumulada en los músculos, especialmente en el cuello, los hombros y la espalda, áreas que suelen estar más afectadas por la escritura prolongada. Prevención de lesiones osteomusculares: Las pausas activas pueden prevenir lesiones como el síndrome del túnel carpiano y la tendinitis, que son comunes entre quienes pasan mucho tiempo escribiendo. Mejora de la circulación sanguínea: Moverse y estirarse durante las pausas activas favorece la circulación sanguínea, lo cual es esencial para evitar la hinchazón y la fatiga en las piernas y los pies. Reducción del estrés: Estos descansos breves también ayudan a reducir el estrés y la ansiedad, mejorando el estado de ánimo y la capacidad de concentración. Aumento de la creatividad y la productivida

Jun 20, 202418 min