PLAY PODCASTS
Charlas desde Shadowlands

Charlas desde Shadowlands

643 episodes — Page 8 of 13

1051. Conoce la Compañía de Magos y lo que te ofrece

Guardad vuestros secretos, gestionad vuestra fama, usad vuestros recursos. ¡Un nuevo programa sobre Trickerion, el juego de rol! El nuevo juego de rol en un mundo en donde el foco son las maravillas que el mundo de la magia, sus trucos y su tecnología imposible. Un mundo victoriano-clockpunk, en los albores de una nueva Edad de Oro de la magia con el amanecer de la tecnología de la revolucionaria energía trickerion. En este programa se ofrecen los secretos de la Compañía de Magos: sus atributos, sus recursos, las áreas importantes, su reputación y relaciones con el resto de la ciudad. Descubre por qué los aprendices deciden ayudarse y crear sinergias entre sus capacidades y trucos. Toma nota de los sistemas y de esta parte tan disfrutable del juego. Pincha AQUÍ para entrar en la campañaa campaña y ser notificado cuando arranque. No te pierdas la rebaja de lanzamiento. Ayúdanos a omenzar con fuerza para desbloquear mucho contenido y recompensas. Si no puedes pinchar en el enlace, puedes copiar y pegar este: https://www.backerkit.com/c/projects/shadowlands-games-6d6f888f-51c5-4836-89ca-154f1ac76ef2/trickerion-the-roleplaying-game Y no te olvides del desafío del Trivial. Elige tu escuela y responde correctamente a las preguntas. ¡Grana una rebaja mayor entre otros premios! ç Escucha este programa y los que vendrán en nuestro podcast y descubre todo lo que te ofrece y el disfrute mágico que te dará jugar a Trickerion, el juego de rol.

Jul 15, 202421 min

1050. Trastienda 47- El Aullido de las Quimeras Con Adrián Villegas

Trastienda 47 – Analizamos El aullido de las quimeras Sed muy bienvenidos a este cuadragésimo séptimo podcast que Arturo Losada nos locuta para exponer y presentar las oscuras bambalinas del rol. Hoy hablamos con Adrián Villegas de @inthemood4rol de como preparar la aventura de Albert Estrada El Aullido de las Quimeras, cuidado para oidos sensibles porque habrá spoilers y si queréis jugarla algunas cosas es mejor no saber porqué y de donde vienen. De eso y mucho más hablaremos en el día de hoy… Puedes ver cómo se juega El aullido de las quimeras en el canal de In the mood for rol. Music from #Uppbeat: The horseman by nigth drift License code: XGUNKD5PG9ROKUS6 Music from #Uppbeat (free for Creators!): Lets good times roll by RALicense code: YUHJBIKTMVWNODBV

Jul 12, 202429 min

1049. Que baje D. Laws y lo Vea – Ayudas de juego pg. xx

100- Ver ayudas de juego en la página XX El blog ha crecido muchísimo y hay artículos especialmente potentes. El de hoy, firmado por Robin D. Laws, pide podcast y Álvaro Loman te lo va a dar. Y ya de paso, en primicia te anuncia que, bueno, que lo hará más a menudo… ¡No te lo pierdas! La música que se escucha al principio es The Edge de Swoop.

Jul 11, 202422 min

Programa 89 Manuales de 2024 – Cambios generales (1048)

Programa 89 Manuales de 2024 – Cambios generales Hoy Nacho GM nos habla de cambios generales. ¡Que te diviertas explorando el mundo de D&D! Música de Uppbeat: License code: DSJHNLFTIRWBKXPO Música de Youtube

Jul 9, 202433 min

1047. Te desafiamos. Elige tu equipo y gana un premio en Trickerion, el juego de rol

¡Te desafiamos! Demuestra tu talento con la magia y gana recompensas exclusivas para Trickerion, el juego de rol. Nos acercamos al lanzamiento de la campaña de mecenazgo de Trickerion, el juego de rol. ¡Es mañana día 9, a las 17:00! Si nos has has acompañado en los programas anteriores, ya conocerás la interesante ambientación de este mundo de ilusionismo, trucos, magia sutil real, tecnología imposible victoriana-clockpunk, en los albores de una nueva Edad de Oro de la magia con el amanecer de la tecnología de la misteriosa energía trickerion. En este programa te mostramos los secretos, ofertas de apertura y el desafío especial que tendréis durante el mecenazgo. Un precio muy ajustado, recompensas jugosas y un premio para el equipo ganador del desafío que no te puedes perder ¡Incluso una rebaja mayor en el precio del mecenazgo, una suscripción gratuita y más, para todos los miembros del equipo! Elige tu escuela de magia. Acierta las preguntas. Suma puntos a tu escuela. Gana. Pincha AQUÍ para seguir la campaña y ser notificado cuando arranque. No te pierdas la rebaja de lanzamiento. Ayúdanos a comenzar con fuerza para desbloquear mucho contenido y recompensas. Si no puedes pinchar en el enlace, puedes copiar y pegar este: https://www.backerkit.com/c/projects/shadowlands-games-6d6f888f-51c5-4836-89ca-154f1ac76ef2/trickerion-the-roleplaying-game/launch_party Escucha este programa y los que vendrán en nuestro podcast y descubre todo lo que te ofrece y el disfrute mágico que te dará jugar a Trickerion, el juego de rol.

Jul 8, 202416 min

1046. Trastienda 46 – Mira tu ficha con David Martín

Trastienda 46 – Mira tu ficha con David Martín Sed muy bienvenidos a este cuadragésimo sexto podcast que Arturo Losada nos locuta para exponer y presentar las oscuras bambalinas del rol. Hoy hablamos con David Martín (Roleroviejohacebuencaldo) sobre la ficha de personaje y que se esconde en ella, ¿es un simple papel en el que mirar que dado tirar en el momento de combate o se esconde algo más?. repasarla puede hacer que nuestro pj salve la situación comprometida en la que nos hemos metido todo el grupo. De eso y mucho más hablaremos en el día de hoy… Music from #Uppbeat: The horseman by nigth drift License code: XGUNKD5PG9ROKUS6 Music from #Uppbeat (free for Creators!): Lets good times roll by RALicense code: YUHJBIKTMVWNODBV

Jul 5, 202433 min

1045. Que baje D. Laws y lo Vea – Hoy con Kike García

100- Ideas locas, jugar al Dragonquest y el sonido del fútbol con Kike García ¡Nueva entrega de “Fuera del charco”! la sección de Que baje D Laws y lo vea donde Álvaro Loman entrevista a personalidades de fuera del mundo rolero para que den su punto de vista sobre aquello en lo que conocen y aplicarlo al rol. Hoy, Kike García, co-creador de El Mundo Today, nos habla de cómo nunca ha jugado al rol salvo que ha jugado muchísimo y de su odio al fútbol. ¡Disfrútalo! ¡No te lo pierdas! La música que se escucha al principio es The Edge de Swoop.

Jul 4, 20241h 12m

1044. Las escuelas de magia en Trickerion, el juego de rol.

Como podría decirse, “dime qué escuela de magia tienes y te diré qué mago eres”. En este nuevo programa del podcast de Shadowlands profundizamos en uno de los aspectos más interesantes y que más juego van a dar en nuestra próxima novedad: Trickerion, el juego de rol. ¿Serás capaz de escapar de las ataduras y peligros menos esperados? ¿De conocer los secretos más ocultos consultando los arcanos y los espíritus? ¿Hacer aparecer o desaparecer las más inesperadas maravillas? ¿Dominas máquinas imposibles que obedecen tus órdenes? Tus trucos y la disciplina para llevarlos a cabo dependen de la escuela de magia. Descubre más sobre Trickerion, el juego de rol. Acompáñanos y sigue descubriendo esta ambientación tan interesante tan divertida. ¡No te olvides de entrar en la página del mecenazgo y no te pierdas la oferta de lanzamiento cuando comience! Muchas sorpresas están por llegar. Haz clic AQUÍ para seguir el mecenazgo, no perderte ninguna información y poder descargarte la guía de inicio con aventura incluida. [Si no puedes ver el enlace, copia y pega este: https://www.backerkit.com/c/projects/shadowlands-games-6d6f888f-51c5-4836-89ca-154f1ac76ef2/trickerion-the-roleplaying-game/launch_party ] Escucha este programa y los que vendrán en nuestro podcast y descubre todo lo que te ofrece y el disfrute mágico que te dará jugar a Trickerion, el juego de rol.

Jul 3, 202426 min

Programa 88 La Guía de Campo para la Superficie con Seijo (1043)

Programa 88 La Guía de Campo para la Superficie con Seijo Hoy Nacho GM nos habla de La Guía de Campo para la Superficie con Seijo. El libro incluye: Un sistema nuevo de creación de personaje que hace más importante el trasfondo que la raza. Con 35 opciones de trasfondo y 18 razas para escoger. 2 clases completamente inéditas en el Filo Arcano y el Ninja. 4 Subclases especializadas en aventuras en ciudad: El colegio bárdico del Ruido, el Círculo druídico del deshecho, la senda del callejón para bárbaros y el dominio de la verdad para clérigos. 15 nuevos hechizos, desde trucos hasta nuevas palabras de poder. Un sistema de reglas para simular clima de forma realista. Un sistema de habilidades especiales de acampada. Reglas para duelos entre bardos. ¡Que te diviertas explorando el mundo de D&D! Música de Uppbeat: License code: DSJHNLFTIRWBKXPO Música de Youtube

Jul 2, 202433 min

1042. Conoce la magia de Trickerion, el juego de rol

La piedra Trickerion, la magia y como se utiliza Un nuevo programa sobre nuestra próxima novedad: Trickerion, el juego de rol. En esta ocasión, damos los primeros pasos para conocer la magia que hay en el mundo de Trickerion, que seremos capaces de hacer y hasta que punto es real la magia. ¿Son trucos tan bien realizados que es imposible de ver el engaño o la piedra nos da un poder especial?, descúbrelo escuchando este podcast. Es ya el cuarto programa sobre Trickerion, el juego de rol. Acompáñanos y sigue descubriendo esta ambientación tan interesante tan divertida. ¡No te olvides de entrar en la página del mecenazgo y no te pierdas la oferta de lanzamiento cuando comience! Haz clic AQUÍ para seguir el mecenazgo, no perderte ninguna información y poder descargarte la guía de inicio con aventura incluida. Escucha este programa y los que vendrán en nuestro podcast y descubre todo lo que te ofrece y el disfrute maravilloso y mágico que te dará jugar a Trickerion, el juego de rol.

Jul 1, 202423 min

1041. Trastienda 45 – Cuenta lo que necesitas con Belén

Trastienda 45 – Cuenta lo que necesitas con Belén Sed muy bienvenidos a este cuadragésimo quinto podcast que Arturo Losada nos locuta para exponer y presentar las oscuras bambalinas del rol. Hoy hablamos con Belén (EmebeMetal) sobre las necesidades de las personas y como exponerlas o pedirlas, toda necesidad es importante por insignificante que parezca, ya no solamente los elementos de los que no quieras hablar, si no la necesidad de que haya poco ruido o el tener un servicio cerca por ejemplo. De eso y mucho más hablaremos en el día de hoy… Music from #Uppbeat: The horseman by nigth drift License code: XGUNKD5PG9ROKUS6 Music from #Uppbeat (free for Creators!): Lets good times roll by RALicense code: YUHJBIKTMVWNODBV

Jun 28, 202434 min

1040. Que baje D. Laws y lo Vea – A.L. Munchkin

99 – Respuesta en caliente a una movida que ocurrió hace nosecuanto que no le importa a nadie A ver, que pasó una movida en el chat de Telegram y Álvaro Loman se puso un poco nervioso. Y dijo que no le estaban entendiendo. Y dijo que haría un podcast para contestar a eso. Y aquí está el podcast. Pero… a ver… que ni fue una movida importante ni pasó hace poco. Este programa no tiene sentido, pardiez. ¡No te lo pierdas! La música que se escucha al principio es The Edge de Swoop.

Jun 27, 202421 min

1039. Conoce el mundo de juego de Trickerion, el juego de rol

Sobre el Gran Continente, la llanura de Sitámag y Magoria Un nuevo programa sobre nuestra próxima novedad: Trickerion, el juego de rol. En esta ocasión, damos los primeros pasos para conocer las generalidades del mundo de juego, la ambientación y de dónde pone el foco el juego: la gran ciudad de Magoria, capital de la ilusión. Es ya el tercer programa sobre Trickerion, el juego de rol. Acompáñanos y sigue descubriendo esta ambientación tan interesante tan divertida. ¡No te olvides de entrar en la página del mecenazgo y no te pierdas la oferta de lanzamiento cuando comience! Haz clic AQUÍ para seguir el mecenazgo, no perderte ninguna información y poder descargarte la guía de inicio con aventura incluida. Escucha este programa y los que vendrán en nuestro podcast y descubre todo lo que te ofrece y el disfrute maravilloso y mágico que te dará jugar a Trickerion, el juego de rol.

Jun 26, 202427 min

Programa 87 Rime of the Frostmaiden con Maria Robles y Elsyor (1038)

Programa 87 Rime of the Frostmaiden con Maria Robles y Elsyor Hoy Nacho GM nos habla de Rime of the Frostmaiden con Maria Robles y Elsyor. Rime of the Frostmaiden es una aventura de Dungeons & Dragons ambientada en la gélida región de Icewind Dale. En este lugar, conocido por sus condiciones extremas y sus secretos ocultos bajo montañas y glaciares, los personajes se enfrentan al invierno eterno y a los misterios que rodean a Auril, la Dama Helada ¡Que te diviertas explorando el mundo de D&D! Música de Uppbeat: License code: DSJHNLFTIRWBKXPO Música de Youtube

Jun 25, 202445 min

1037. El sistema de juego de Trickerion, el juego de rol

Generalidades, tirada básica y más En este programa abordamos las reglas generales, la tirada básica y lo que permite el sistema de juego de Trickerion, el juego de rol. En Trickerion, el juego de rol, el sistema Estirpe sufre una nueva iteración para adaptar no solo su tirada básica, sino acercarse a los trucos de magia y al efecto de las trickerions. Iremos explicando desde las generalidades y lo más sencillo, hasta lo más concreto y detallista. Ve preparando tus dados de 6 caras y quédate dispuesto a disfrutar con los trucos encadenados, sinergias y sabotajes. ¡No te olvides de entrar en la página del mecenazgo y no te pierdas la oferta de lanzamiento cuando comience! Haz clic AQUÍ para seguir el mecenazgo, no perderte ninguna información y poder descargarte la guía de inicio con aventura incluida. Escucha este programa y los que vendrán en nuestro podcast y descubre todo lo que te ofrece y el disfrute maravilloso y mágico que te dará jugar a Trickerion, el juego de rol.

Jun 24, 202421 min

1036. Descubre la próxima novedad: Trickerion, el juego de rol

Un día especial, cargado de ilusión y magia Presentamos el nuevo juego de rol que va a traer maravillas, misterios, intrigas y espectáculo a tus mesas de juego. Se trata nada menos que de la adaptación del famoso juego de mesa publicado originalmente por Mindclash Games (y en España publicado por Maldito Games) de Trickerion: Leyendas del Ilusionismo. En Trickerion, el juego de rol, hacemos un esfuerzo de diseño y adaptación para captar todo el primordio trasfondo tan interesante y adaptar su ambientación tan especial y jugable. Un mundo alternativo en una época que mezcla el victoriano tardío steampunk con muchos engranajes, poniendo el mundo del ilusionismo fantástico en el centro y con una revolución tecnológica basada en una energía inestable y especial con la que los magos son capaces de convertir los trucos en magia real. La gran ciudad de Magoria es el centro de los ojos del mundo. Fama, competitividad, espectáculo, intrigas, sinergias entre trucos, rencilla entre magos, ambiciones, subterfugios, sabotajes, duelos de magia, facciones que pugnan por monopolizar el Amanecer de la Tecnología… Si dijéramos que es una mezcla de El ilusionista, El prestigio, Ahora me ves y Hugo, aún nos quedaríamos cortos. Haz clic AQUÍ para seguir el mecenazgo, no perderte ninguna información y poder descargarte la guía de inicio con aventura incluida. Escucha este programa y los que vendrán en nuestro podcast y descubre todo lo que te ofrece y el disfrute maravilloso y mágico que te dará jugar a Trickerion, el juego de rol.

Jun 21, 202423 min

1035. Que baje D. Laws y lo Enseña – Deconstrucción

98 – Que baje D Laws y lo Enseña VII: Prendiéndole fuego a todo Séptima parte del curso de creación de aventuras de investigación. ¿Siempre has querido saber cómo construir misterios emocionantes y no sabes cómo? En este programa se te va a pedir que destruyas todo lo que has construido y lo montes de forma diferente. ¡Dale al play y no esperes más! Primer capítulo: La idea Segundo capítulo: El caso Tercer capítulo: El orden de los factores Cuarto capítulo: Puntos y lugares Quinto capítulo: Lugares y gente Sexto capítulo: La ola ¡No te lo pierdas! La música que se escucha al principio es The Edge de Swoop.

Jun 20, 202411 min

1034. Trastienda 44 – Giros de guion con Pau Ferrón

Trastienda 44 Giros de guion Sed muy bienvenidos a este cuadragésimo cuarto podcast que Arturo Losada nos locuta para exponer y presentar las oscuras bambalinas del rol. Hoy hablamos con Pau Ferrón sobre el uso de los giros de guion, un arma punzante que puede salir tan estupendamente que se nos puede dar la vuelta y desesperar a quien juega. De eso y mucho más hablaremos en el día de hoy… Music from #Uppbeat: The horseman by nigth drift License code: XGUNKD5PG9ROKUS6 Music from #Uppbeat (free for Creators!): Lets good times roll by RALicense code: YUHJBIKTMVWNODBV

Jun 19, 202431 min

Programa 86 The Book of Many Things (1033)

Programa 86 The Book of Many Things Hoy Nacho GM nos habla de The Book of Many Things. The Book of Many Things es un suplemento para Dungeons & Dragons de 5ª edición, publicado en 2024. Se centra en la THE DECK OF MANY THINGS y consta de dos partes: El Libro de las Muchas Cosas: Este libro de 192 páginas revela los secretos de la Baraja de las Muchas Cosas, uno de los objetos mágicos más infames en D&D. Explora su creador divino y los cazadores no muertos que quieren destruirla. Además, presenta adversarios aterradores para los Dungeon Masters, ubicaciones y trampas temáticas, consejos para introducir y personalizar la baraja en tu campaña, y formas de usarla para generar encuentros y personajes. Para los jugadores, ofrece nuevos objetos mágicos, organizaciones y hechizos inspirados en las cartas de la baraja. La Baraja de las Muchas Cosas: Esta baraja física consta de 66 cartas, incluyendo las 22 cartas originales con ilustraciones actualizadas y 44 cartas adicionales que se pueden usar para personalizar la partida. También viene con una Guía de Referencia de 80 páginas para usar la baraja en tu campaña. En resumen, The Book of Many Things es una emocionante adición al mundo de D&D que te sumerge en las intrigas y los peligros de esta misteriosa baraja ¡Que te diviertas explorando el mundo de D&D! Música de Uppbeat: License code: DSJHNLFTIRWBKXPO Música de Youtube

Jun 18, 202426 min

1032. Que baje D. Laws y lo Vea – H. Interpersonales

97 – Entre personas habilita la gente ¿Hemos dicho alguna vez que Gumshoe es una maravilla de sistema? ¿Sí? Pues aquí va otra vez: Gumshoe es una maravilla de sistema. Dicho esto, hay ciertas cosas que no quedan del todo claro al común de los mortales como, por ejemplo, las habilidades interpersonales? Hoy, Álvaro Loman hace un repaso a todas las habilidades de este tipo y explica cómo se utilizan. ¡No te lo pierdas! La música que se escucha al principio es The Edge de Swoop.

Jun 13, 202424 min

1031. Trastienda 43 – Estrellas y deseos 2.0, con Isawa Hiromi

Trastienda 43 con Isawa Hiromi Sed muy bienvenidos a este cuadragésimo tercer podcast que Arturo Losada nos locuta para exponer y presentar las oscuras bambalinas del rol. Hoy hablamos con Hiromi sobre el uso de estrellas y deseos de una forma más relajada y eficiente. Podéis ver las partidas que Hiromi menciona en el programa en su canal de Youtube .https://www.youtube.com/@hiromidollsrol De eso y mucho más hablaremos en el día de hoy… Music from #Uppbeat: The horseman by nigth drift License code: XGUNKD5PG9ROKUS6 Music from #Uppbeat (free for Creators!): Lets good times roll by RALicense code: YUHJBIKTMVWNODBV

Jun 12, 202439 min

Programa 85 Candlekeep Mysteries con Fausto (1030)

Programa 85 Candlekeep Mysteries con Fausto Hoy Nacho GM nos habla de Candlekeep Mysteries con Fausto. Candlekeep Mysteries es una colección de diecisiete aventuras de Dungeons & Dragons (D&D). Cada una de estas aventuras es breve e independiente, diseñada para personajes de niveles 1 hasta 16. Pueden ejecutarse como one-shots, conectarse a una campaña existente o adaptarse para otros entornos de campaña. Este libro destaca por su enfoque en la biblioteca de Candlekeep, el mayor archivo de conocimiento en los Reinos Olvidados. Cada aventura comienza con el descubrimiento de un libro, y ese libro sirve como la clave para abrir una puerta tras la cual aguardan peligros y gloria. Las historias pueden ambientarse en cualquier mundo que tenga una biblioteca o un lugar donde encontrar un libro. Además, el libro incluye un mapa de la fortaleza biblioteca y descripciones detalladas de Candlekeep y sus habitantes.  ¡Que te diviertas explorando el mundo de D&D! Música de Uppbeat: License code: DSJHNLFTIRWBKXPO Música de Youtube

Jun 11, 202429 min

1029. Que baje D. Laws y lo Vea – Hoy con Mar Calpena

96 – Periodismo, documentación y la historia de la coctelería con Mar Calpena ¡Nueva entrega de “Fuera del charco”! la sección de Que baje D Laws y lo vea donde Álvaro Loman entrevista a personalidades de fuera del mundo rolero para que den su punto de vista sobre aquello en lo que conocen y aplicarlo al rol. Hoy, Mar Calpena, periodista con una larga y variada trayectoria y rolera empedernida. Te sorprenderá lo que nos contó sobre las fuentes off the record (sí, es un click-bait muy rancio). ¡Disfrútalo! ¡No te lo pierdas! La música que se escucha al principio es The Edge de Swoop.

Jun 6, 20241h 30m

1028. Trastienda 42 Descripciones con Diego López

Trastienda 42 Descripciones con Diego López Sed muy bienvenidos a este cuadragésimo segundo podcast que Arturo Losada nos locuta para exponer y presentar las oscuras bambalinas del rol. Hoy hablamos con Diego López para hablar de descripciones, de como hacerlas sin pasarse… Las descripciones de escenas en los juegos de rol son esenciales para crear una experiencia inmersiva. Aquí tienes algunos aspectos clave: Ambientación: Describe el entorno: ¿Dónde se encuentran los personajes? ¿En un bosque oscuro, una taberna bulliciosa o una mazmorra abandonada? Detalles sensoriales: Incluye olores, sonidos y sensaciones táctiles. ¿Huelen a humedad las piedras de la mazmorra? ¿Se escuchan risas lejanas en la taberna? Personajes y Objetos: Describe a los personajes no jugadores (PNJ) y sus acciones. ¿El tabernero tiene una cicatriz en la mejilla? ¿El bardo toca una melodía triste en su laúd? Menciona objetos relevantes: ¿Hay una espada oxidada en la esquina o una vela parpadeante en la mesa? Atmósfera y Emoción: Utiliza adjetivos para transmitir emociones. ¿La escena es tensa, misteriosa o alegre? Crea suspense: ¿Los personajes sienten que algo acecha en las sombras? Recuerda que las descripciones deben ser concisas pero evocadoras. ¡Que tus jugadores se sumerjan en el mundo imaginario De eso y mucho más hablaremos en el día de hoy… Music from #Uppbeat: The horseman by nigth drift License code: XGUNKD5PG9ROKUS6 Music from #Uppbeat (free for Creators!): Lets good times roll by RALicense code: YUHJBIKTMVWNODBV

Jun 5, 202429 min

Programa 84 – Subclases y donde encontrarlas VI – Paladín y Pícaro (1027)

Programa 84 Subclases y donde encontrarlas VI – Paladín y Pícaro Hoy Nacho GM nos habla de las clases para D&D Pícaros y Paladines. Pícaros Las subclases de pícaros en Dungeons & Dragons 5ª Edición (D&D 5e). Los pícaros son una clase versátil y hábil que se especializa en sigilo, evasión y ataques estratégicos. A continuación, te presento algunas de las subclases más destacadas: Mente Maestra: Esta subclase se basa en la astucia social y la labia. Aunque no es la mejor elección para una campaña centrada en el combate, en juegos donde la interacción social es importante, la Mente Maestra brilla. Sus habilidades se centran en el engaño, la intriga y la manipulación. Asesino: Aunque suena como la subclase especializada en combate, los asesinos pueden decepcionar en una partida real. Aunque tienen golpes críticos automáticos, deben superar varios obstáculos para activarlos Ladrón: El ladrón es el arquetipo clásico de pícaro. Sus habilidades incluyen el sigilo, el robo y la evasión. Es una excelente elección para aquellos que quieren un pícaro tradicional. Explorador Arcano: Esta subclase combina la astucia de un pícaro con habilidades mágicas. Puede lanzar hechizos arcanos y tiene acceso a trucos mágicos útiles. Pícaro Arcano: Similar al explorador arcano, pero más enfocado en la magia. Puede aprender y lanzar hechizos arcanos, lo que le da versatilidad en combate y exploración. Pícaro Espadachín: Un pícaro que se especializa en el combate con espadas. Tiene habilidades de duelista y puede usar su destreza para atacar con precisión. Pícaro Inquisitivo: Este pícaro es un detective y un interrogador experto. Sus habilidades se centran en descubrir secretos y desentrañar misterios. Pícaro Trampero: Especializado en trampas y emboscadas. Puede desactivar trampas y crear sus propias trampas para controlar el campo de batalla. Pícaro de las Sombras: Un maestro del sigilo y la infiltración. Puede teletransportarse entre las sombras y tiene habilidades para moverse sin ser detectado. Pícaro del Maestro de las Bestias: Se asocia con bestias y puede comunicarse con ellas. También puede adoptar rasgos de bestias y usarlos en combate Paladines Los paladines son guerreros sagrados que juran un juramento y canalizan la magia divina para proteger a los inocentes y luchar contra el mal. A continuación, te presento algunas de las subclases más destacadas: Juramento de Devoción: El paladín ideal, noble, amable y fiel a una deidad. Puede canalizar el poder divino para mejorar su arma, expulsar no muertos y demonios, y crear auras protectoras. Juramento de los Antiguos: El paladín que valora la vida y la naturaleza. Puede invocar fuerzas primales para enredar o expulsar a seres feéricos y demoníacos, y puede resistir hechizos y revivirse a sí mismo. Juramento de Venganza: El paladín que busca destruir a sus enemigos. Puede marcar a un oponente para obtener ventaja, asustarlos o ralentizarlos, y seguirlos con ataques implacables. Juramento de Conquista: El paladín que busca aplastar y conquistar. Puede intimidar o guiar sus golpes, y crear un aura que daña e inmoviliza a los temerosos. Juramento de Redención: El paladín que prefiere la diplomacia y el perdón. Puede mejorar su persuasión, reprender a los violentos, recibir daño por otros y resistir todo daño. Juramento de Gloria: El paladín que persigue la gloria y el destino. Puede aumentar su atletismo y acrobacias, inspirar a sus aliados con un golpe divino, mejorar su iniciativa y defenderse contra ataques. Juramento de los Vigilantes: El paladín que protege el plano mortal de amenazas extraplanarias. Puede otorgar ventaja en salvaciones mentales, expulsar aberraciones, celestiales y elementales, y obtener la vista verdadera y desterrar enemigos. ¡Que te diviertas explorando el mundo de D&D! Música de Uppbeat: License code: DSJHNLFTIRWBKXPO Música de Youtube

Jun 4, 202455 min

1026. Que baje D. Laws y lo Vea – Gas a fondo

95 – Persecuciones por la patilla ¡El programa de hoy viene con regalito! Bueno… vendrá. El sábado 1 de junio acuérdate de entrar a por tu aventura gratuita, porque va a molar. Y mola tanto que Álvaro Loman te la destripa aquí y ahora. Persecuciones rituales es una aventura de Steve Dempsey de la que hoy se analizan sus decisiones de diseño para entender qué hay detrás. ¡No te lo pierdas!Ah, y anuncio en primicia para una cosica el sábado por la noche. ¡Vamoooo! ¡No te lo pierdas! La música que se escucha al principio es The Edge de Swoop.

May 30, 202426 min

1025. Trastienda 41 Decálogo de consejos para jugadores con Rodri

Trastienda 41 Decálogo de consejos para jugadores con Rodri Sed muy bienvenidos a este cuadragésimo primer podcast que Arturo Losada nos locuta para exponer y presentar las oscuras bambalinas del rol. Hoy hablamos con Rodrigo Inza para hablar de consejos para quien juega en el lado heroico de la mesa, para ti que llevas personajes de toda índole y te gusta sacarles el mejor partido, compenetrándote con el resto. Diez consejos Sé generosa con el Foco. Piensa en el resto y ayúdales a ser protagonistas. Apréndete o interésate sobre la ambientación, trasfondo o premisa de la aventura. Si puedes o es necesario mírate las reglas Presta atención durante la partida, incluso cuando no estés en escena. Flípatelo y créete esta mierda, si esta mierda es vuestra y no sólo del DJ y es buena. Hazle caso a Talha que sabe de esto. Si no te gusta la partida, no te apuntes por compromiso. Si te gusta, que se note. Que el ansia no se coma la diversión. No trates de tomar decisiones por el resto o imponer tus ideas. No va de ganar y además las mejores historias parten de una mala decisión. Ten una libreta cerca para apuntar cosas relevantes y no tan relevantes, tanto de la propia historia como de las interacciones de las compañeras si puedes reintroduce las cosas que apuntes. Transmite tus sensaciones al acabar la partida, o entre sesiones o al día siguiente. Pero comunícate con el resto de la mesa y da y recibe el feedback. Compra con ganchos, créatelos y créetelos, haz que tu personaje esté implicado en la historia. De eso y mucho más hablaremos en el día de hoy… Music from #Uppbeat: The horseman by nigth drift License code: XGUNKD5PG9ROKUS6 Music from #Uppbeat (free for Creators!): Lets good times roll by RALicense code: YUHJBIKTMVWNODBV

May 29, 202434 min

Programa 83 – Call of the Netherdeep con Elsyor (1024)

Programa 83 – Call of the Netherdeep con Elsyor (1024) Hoy Nacho GM nos habla de una aventura de Critical role para D&D . Call of the Netherdeep es un módulo o campaña de Dungeons & Dragons (D&D). En este contexto, “Netherdeep” se refiere a un lugar misterioso y peligroso dentro del mundo de Exandria. Los jugadores de D&D pueden aventurarse en el Netherdeep para enfrentarse a desafíos, descubrir secretos y luchar contra criaturas aterradoras. ¡Que te diviertas explorando el mundo de D&D! Música de Uppbeat: License code: DSJHNLFTIRWBKXPO Música de Youtube

May 28, 202431 min

1023 Charlas desde Shadowlands – Scions of the dark Goddess

Programa 1023 – Scions of the dark goddess Scions of the Dark Goddess es una campaña de horror cósmico para La Llamada de Cthulhu, ambientada en Estados Unidos, en 2024. El Mito de Cthulhu y el horror cósmico siguen presentes en el imaginario colectivo de la humanidad. Sin embargo, ya no funcionan de la misma manera. Los terrores primordiales de la humanidad ya no se representan igual que hace un siglo. Se adaptan. Evolucionan. Han encontrado la manera de estar presentes, impregnando nuestras mentes, nuestros cuerpos y nuestros medios de comunicación. Si hoy empezara a circular un vídeo de una gran criatura marina con tentáculos… Como mucho se convertiría en “trending topic” durante unos días, hasta que alguien grabara un vídeo de una rata arrastrando un trozo de pizza. No, aunque los miedos sigan siendo los mismos, sus formas han cambiado. Pasad a ver la nueva entrega de Vástagos de Shub-Niggurath.

May 24, 202426 min

1022. Que baje D. Laws y lo vea- Top Fhtagn 10

94 – 10 libros del Rastro de Cthulhu 10 libros bonicos como 10 soles tenemos para El rastro de Cthulhu. 10 libros con los que dar la brasa a tu librero de confianza para que te lo traiga. Y hoy Álvaro Loman te los comenta y documenta y te explica por qué deberías comprarlos todos y, aun así, te propone comprar solo 3 (según tu perfil, como si fuera una encuesta de la Cosmopolitan). PD: Y no hablamos del cuaderno de notas porque vamos… ¡No te lo pierdas! La música que se escucha al principio es The Edge de Swoop.

May 23, 202433 min

1021. Trastienda 40 De la teoría a la práctica Con Garlos Gabae

Trastienda 40 De la teoría a la práctica Con Garlos Gabae Sed muy bienvenidos a este cuadragésimo podcast que Arturo Losada nos locuta para exponer y presentar las oscuras bambalinas del rol. Hoy hablamos con Carlos Gabae para llevar a cabo los consejos que nos dio para nuestras partidas, proponer problemas y adaptar la aventura a las soluciones que los personajes jugadores se sacan de la manga. Pongamos a prueba su improvisación. De eso y mucho más hablaremos en el día de hoy… Music from #Uppbeat: The horseman by nigth drift License code: XGUNKD5PG9ROKUS6 Music from #Uppbeat (free for Creators!): Lets good times roll by RALicense code: YUHJBIKTMVWNODBV

May 22, 202437 min

Programa 82 Subclases y donde encontrarlas V – Mago y monje (1020)

Programa 82 Subclases y donde encontrarlas V Mago y monje Hoy Nacho GM nos habla de las clases para D&D Mago y Monje. Subclases de Mago: Abjuración: Los magos de abjuración son excelentes defensores. Utilizan escudos mágicos para protegerse contra hechizos y daños físicos. Su función “Arcane Ward” les otorga puntos de vida adicionales, lo que aumenta su resistencia. Canto de Cuchillas (Bladesingers): Originarios de la cultura elfa, los Bladesingers combinan el lanzamiento de hechizos con el manejo de espadas encantadas. Su habilidad distintiva, “Bladesong”, mejora su velocidad, concentración en hechizos, clase de armadura y producción de daño. Subclases de Monje: Cronergía: Los monjes cronúrgicos manipulan el tiempo y la energía. Pueden alterar la realidad y afectar el flujo temporal. Ilusión: Los monjes ilusionistas dominan la magia de la ilusión. Pueden crear imágenes engañosas y confundir a sus enemigos. Necromancia: Aunque depende del DM, los monjes necromantes pueden controlar la muerte y los no-muertos. Pueden ser poderosos si se aprovechan al máximo. ¡Que te diviertas explorando el mundo de D&D! Música de Uppbeat: License code: DSJHNLFTIRWBKXPO Música de Youtube

May 21, 202452 min

1019. Que baje D. Laws y lo Enseña – La ola

93 – Que baje D Laws y lo Enseña VI: La ola Sexta parte del curso de creación de aventuras de investigación. ¿Siempre has querido saber cómo construir misterios emocionantes y no sabes cómo? En este programa veremos cómo se puede volver a plantear la trama desde el punto de vista del villano y cómo hace para evitar que le pillen. ¡Dale al play y no esperes más! Primer capítulo: La idea Segundo capítulo: El caso Tercer capítulo: El orden de los factores Cuarto capítulo: Puntos y lugares Quinto capítulo: Lugares y gente ¡No te lo pierdas! La música que se escucha al principio es The Edge de Swoop.

May 16, 202413 min

1018. Trastienda 39 – Prepara problemas, no soluciones con Carlos Gabae

Trastienda 39 – Prepara problemas, no soluciones con Carlos Gabae Sed muy bienvenidos a este trigésimo noveno podcast que Arturo Losada nos locuta para exponer y presentar las oscuras bambalinas del rol. Hoy hablamos con Carlos Gabae para aprender y escuchar los consejos que nos dará para nuestras partidas, proponer problemas y adaptar la aventura a las soluciones que los personajes jugadores se sacan de la manga. De eso y mucho más hablaremos en el día de hoy… Music from #Uppbeat: The horseman by nigth drift License code: XGUNKD5PG9ROKUS6 Music from #Uppbeat (free for Creators!): Lets good times roll by RALicense code: YUHJBIKTMVWNODBV

May 15, 202428 min

Programa 81 Critical Role, con Green (1017)

Programa 81 Critical Role, guías de Tal’Dorei y Wildemount con Green Hoy Nacho GM nos habla de las ambientaciones para D&D que Critical rol ha preparado. Critical Role es un popular programa de rol en vivo en Twitch y YouTube, dirigido por Matthew Mercer. La segunda campaña de Critical Role se desarrolla en el continente de Wildemount, que está al noreste de Tal’Dorei. En la primera campaña, los Briarwoods eran originarios de Wildemount antes de apoderarse de Whitestone. Además, Taryon Darrington y su familia también eran residentes de Wildemount. El continente se divide en varias regiones interesantes: El Canal del Corte: Una antigua división entre Tal’Dorei y Wildemount, ahora intransitable debido a rocas y rápidos. Eiselcross: Una gran masa de tierra al norte de Wildemount, separada por un canal de agua llamado Las Profundidades Frígidas. Contiene las ruinas de Aeor. La Costa de la Menagerie: Una colección de ciudades-estado en la costa suroeste de Wildemount, unidas por el Concordato Clovis. Wynandir: Dividido por las Montañas Ashkeeper, con Xhorhas al este y el Imperio Dwendaliano al oeste. Las Tierras Salvajes Grises y Blightshore: Regiones misteriosas y peligrosas. También, hay un libro llamado “Explorer’s Guide to Wildemount” que proporciona más detalles sobre este mundo. Contiene información sobre la geografía, la sociedad y las facciones, así como estadísticas de PNJ y nuevas opciones de juego. También existe un manual en castellano para Tal’Dorei, escrito por Mercer y otros autores, que ofrece una guía detallada para ese mundo. ¡Que te diviertas explorando el mundo de D&D! Música de Uppbeat: License code: DSJHNLFTIRWBKXPO Música de Youtube

May 14, 202448 min

1016. Que baje D. Laws y lo Vea – Una coronica de flores

92 – Una coronica de flores – con Ángel Vela «Carnucero» Este viernes termina la preventa de la primera campaña (o, más bien, campañica) para El rastro de Cthulhu de autoría española: «Una corona de flores». Es un momento perfecto para entrevistar a su autor y que nos hable de qué diantres le pasa por la cabeza para hacer semejante pepino de trama. ¡No te lo pierdas! ¡No te lo pierdas! La música que se escucha al principio es The Edge de Swoop.

May 9, 20241h 0m

1015. Trastienda 38 – Equivocarse y no morir en el intento con Albert Estrada

Sed muy bienvenidos a este trigésimo octavo podcast que Arturo Losada nos locuta para exponer y presentar las oscuras bambalinas del rol. Hoy hablamos con Albert Estrada, artífice de uno de los mejores canales divulgativos del mundo del rol en youtube Culpa del rol, un canal de teoría rolera, repleto de ideas, consejos y trucos para iniciarse en el mundo de los juegos de rol de mesa, enfocados principalmente al Máster o a quien dirige las partidas. Pensado no solo para roleros novatos que quieran aprender a dirigir, sino también para Narradores veteranos. De eso y mucho más hablaremos en el día de hoy… Music from #Uppbeat: The horseman by nigth drift License code: XGUNKD5PG9ROKUS6 Music from #Uppbeat (free for Creators!): Lets good times roll by RALicense code: YUHJBIKTMVWNODBV

May 8, 202427 min

Programa 80 Subclases y donde encontrarlas IV Guerrero y hechicero (1014)

Programa 80 Subclases y donde encontrarlas IV Guerrero y hechicero Hoy Nacho GM nos habla de subclases y donde encontrarlas para D&D. Subclases de Guerrero en D&D El guerrero es una clase centrada en lo marcial. Aunque ciertas subclases apoyan cierto uso de magia, el 90% de tu tiempo usarás armas. Las subclases del guerrero se especializan en prácticamente todo tipo de estilos de combate, lo que te permite elegir el que más te guste. Algunas construcciones comunes para guerreros incluyen: Construcciones basadas en armas cuerpo a cuerpo: Debes decidir entre escoger fuerza o destreza como tu característica principal. Si deseas empujar, agarrar o derribar enemigos, la fuerza es efectiva. Si prefieres un enfoque sigiloso y rápido, opta por destreza. Guerrero tanque: Usa un escudo y un arma de una mano. La constitución es esencial para resistir daño. Multiclase con clase marcial: Combina guerrero con otras clases marciales como artífice, paladín, brujo, guerrero o bardo. Esto te permite obtener competencia con armaduras pesadas, armas marciales y extra ataques2. Subclases de Hechicero en D&D Los hechiceros son menos versátiles que los magos, pero suelen ser más potentes en un área y tienen mayor poder explosivo gracias a la metamagia. Además, pueden ser la cara del grupo como el mejor paladín. Algunas construcciones comunes para hechiceros incluyen: Construcciones basadas en carisma: Enfócate en aumentar tu carisma hasta 20. Constitución y destreza son atributos secundarios. Lanzador de conjuros (solo hechicero): Consigue tantos puntos de hechicería como sea posible. No uses armas ni armaduras. Multiclase con clase lanzadora de conjuros: Enfoca todo en carisma, cumpliendo los requisitos de la multiclase. Esto te permite conseguir conjuros no disponibles para un hechicero sin perder progresión en espacios de conjuros. ¡Que te diviertas explorando el mundo de D&D! Música de Uppbeat: License code: DSJHNLFTIRWBKXPO Música de Youtube

May 7, 202447 min

1013 Que baje D. Laws y lo Vea – Hoy, Ismael Martínez Biurrun y Carlos Pitillas

91 – Traumas, sustos y la hija de Ripley ¡Nueva entrega de “Fuera del charco”! la sección de Que baje D Laws y lo vea donde Álvaro Loman entrevista a personalidades de fuera del mundo rolero para que den su punto de vista sobre aquello en lo que conocen y aplicarlo al rol. Hoy, Ismael Martínez Biurrun y Carlos Pitillas Salvá, escritores de Soy lo que me persigue, nos hablan de cómo uitlizar las criaturas de las películas de terror como una manera de explicar, desde la ficción, la que es el trauma. La música que se escucha es The Edge de Swoop. y Cascade

May 2, 20241h 20m

1012. Trastienda 37 – Así se organizó la charla con Ken, Robin, Gareth y Cat, feat Álvaro Loman

Sed muy bienvenidos a este trigésimo séptimo podcast que Arturo Losada nos locuta para exponer y presentar las oscuras bambalinas del rol. Hoy hablaremos de todo lo que supone preparar una presentación/entrevista con el poker de Ases que estuvieron con nosotros en las Shadowcon, Cat Tobin, Gareth Raider Hanrahan, Robin D. Laws y Keneth Hite. De eso y mucho más hablaremos en el día de hoy… Music from #Uppbeat: The horseman by nigth drift License code: XGUNKD5PG9ROKUS6 Music from #Uppbeat (free for Creators!): Lets good times roll by RALicense code: YUHJBIKTMVWNODBV

May 1, 202431 min

Programa 79 Out of the Abyss con Luís de Multiverso (1011)

Programa 79 Out of the Abyss con Luís de Multiverso Hoy Nacho GM nos habla de Out of the Abyss para D&D. Out of the Abyss es un módulo de aventuras para la quinta edición de Dungeons & Dragons. Publicado el 15 de septiembre de 2015 y ambientado en los extensos Reinos Olvidados, este módulo ofrece una experiencia convincente e inmersiva para personajes que van desde el nivel 1 al 15. Sinopsis: Los jugadores se encuentran atrapados en la Infraoscuridad, una vasta red subterránea de cavernas y túneles debajo de los Reinos Olvidados. La Infraoscuridad es conocida por su peligro y misterio, llena de criaturas extrañas, terrenos retorcidos y magia insondable. La historia comienza cuando los personajes de los jugadores son capturados por los drow, elfos oscuros conocidos por su crueldad y astucia. Como prisioneros, deben navegar por las complejidades de la sociedad de la Infraoscuridad y sobrevivir en un entorno traicionero. Enfoque Psicológico: Lo que distingue a “Out of the Abyss” es su enfoque en los efectos psicológicos de la Infraoscuridad en los personajes. La aventura enfatiza la supervivencia y el escape, con una parte importante dedicada a la lucha de los jugadores por encontrar el camino de regreso a la superficie. A lo largo del viaje, se encuentran con varias facciones y criaturas, incluidas las entidades demoníacas que están provocando el caos en la Infraoscuridad. Narración Rica y Desafíos Únicos: “Out of the Abyss” es elogiado por su rica narración, su ambientación detallada y los desafíos únicos que presenta a los jugadores. Cada capítulo desarrolla una nueva exploración repleta de narrativas que prometen sesiones enriquecedoras tanto para los Dungeon Masters como para los aventureros. Este capítulo combina elementos de intriga, diplomacia y acción, desafiando a los jugadores a tomar decisiones morales y estratégicas complejas. En resumen, “Out of the Abyss” te sumerge en un mundo oscuro y melancólico, resonando con escalofriantes historias de supervivencia, coraje y héroes que ponen a prueba su temple contra probabilidades insondables. ¡Prepárate para enfrentarte a los misterios y peligros de la Infraoscuridad en esta emocionante campaña! ¡Que te diviertas explorando el mundo de D&D! Música de Uppbeat: License code: DSJHNLFTIRWBKXPO Música de Youtube

Apr 30, 202438 min

1010. Que baje D. Laws y lo Vea – Bichos hediondos

90 – Bichos hediondos (Hideous creatures) La ShadowCon fue la releche. Sí. Toca comentarlo. También. Pero ya que estamos, vamos a dedicarle un programa al nuevo libro de Kenneth Hite para El rastro de Cthulhu, que también lo merece, ¿no? Horribles Criaturas Más de 30 bichos (criaturas) con un montón de detalles horripilantes (hideous) para que tus jugadores se vuelvan a hacer caquitas en mesa. ¡No te lo pierdas! La música que se escucha al principio es The Edge de Swoop.

Apr 25, 202436 min

1009. Trastienda 36 – La ShadowCon desde dentro, con Fran Valverde

Sed muy bienvenidos a este trigésimo sexto podcast que Arturo Losada nos locuta para exponer y presentar las oscuras bambalinas del rol. Hoy hablaremos de todo lo que supone preparar un evento de este tipo, desde buscar un lugar idóneo hasta comprar Sugus. De eso y mucho más hablaremos en el día de hoy… Music from #Uppbeat: The horseman by nigth drift License code: XGUNKD5PG9ROKUS6 Music from #Uppbeat (free for Creators!): Lets good times roll by RALicense code: YUHJBIKTMVWNODBV

Apr 24, 202431 min

Programa 78 Bigby Presents Glory of the Giants (1008)

Programa 78 Bigby Presents Glory of the Giants Hoy Nacho GM nos habla de Bigby Presents Gloryof the Giants para D&D. Bigby Presenta: Gloria de los Gigantes es un emocionante suplemento para Dungeons & Dragons (5ª edición) que se sumerge en la antigua historia de uno de los imperios primordiales en el Plano Material: los legendarios gigantes. Vamos a explorar qué ofrece este colosal compendio de conocimientos sobre los gigantes: Conocimiento y Civilización Gigante: El libro arroja luz sobre el ordning de los gigantes, que es la estructura jerárquica de su civilización. También explora sus creencias religiosas y organizaciones sociales en diferentes reinos. Los vestigios de sus antiguos imperios aún se pueden encontrar en las profundidades de la historia y la geografía de los mundos de D&D. Trasfondo del Expósito Gigante: Si te fascinan los gigantes y deseas un trasfondo para tu personaje que lo respalde, entonces el expósito gigante es una elección perfecta. Un expósito gigante es una opción de fondo para los jugadores de Bigby Presents: Glory of the Giants. Los personajes que eligen este trasfondo están completamente en sintonía con la tradición y el estilo de vida de los gigantes a través de alguna forma de interacción. Puedes personalizar aún más tus opciones al usar la característica especial de este trasfondo, llamada La Huelga de los Gigantes. Esta hazaña te otorga habilidades mágicas relacionadas con el poder de los gigantes y su resonancia mágica. Características y Equipamiento del Expósito Gigante: Como expósito gigante, recibirás competencias en habilidades como Intimidación y Supervivencia, así como el idioma gigante. Además, obtendrás un equipo que incluye una mochila, ropa de viajero y oro. La característica especial de La Huelga de los Gigantes te permite imbuir tu arma con habilidades mágicas relacionadas con los gigantes ¡Que te diviertas explorando el mundo de D&D! Música de Uppbeat: License code: DSJHNLFTIRWBKXPO Música de Youtube

Apr 23, 202431 min

1007- Charlas desde Shadowlands – Una Corona de Flores

Hoy hablamos con Ángel Vela sobre su aventura Una Corona de Flores, especial para el Rastro de Cthuhlu. Como la hizo, de que va y algún que otro espóiler… cuidado oído cocina!!! También podéis vernos en nuestro canal de youtube. Muchas gracias

Apr 19, 202436 min

1006. Que baje D. Laws y lo Enseña – Lugares y gente

89 – Lugares y gente – V Quinta parte del curso de creación de aventuras de investigación. ¿Siempre has querido saber cómo construir misterios emocionantes y no sabes cómo? En este programa veremos cómo vincular los puntos de la investigación a personajes con los que interactuar durante la aventura. Primer capítulo: La idea Segundo capítulo: El caso Tercer capítulo: El orden de los factores Cuarto capítulo: Puntos y lugares ¡Dale al play y no esperes más! La música que se escucha al principio es The Edge de Swoop.

Apr 18, 202417 min

1005. Trastienda 35 – Ser master metralleta con Álvaro Loman

Sed muy bienvenidos a este trigésimo quinto podcast que Arturo Losada nos locuta para exponer y presentar las oscuras bambalinas del rol. Si quieres profundizar en los temas que tratamos en el podcast, échale un vistazo a este artículo.https://shadowlands.es/memorias-master-metralleta/ ¡Ah, el emocionante mundo del rol de mesa! Como máster, tienes la tarea de guiar a los jugadores a través de aventuras épicas, mundos imaginarios y desafíos inesperados. Permíteme ofrecerte algunos consejos para que tu experiencia como máster sea gratificante y no termines “matando” a todos los jugadores en el intento. Conoce tu estilo de máster: Hay dos tipos principales de másteres: Ilustrado: Estos másteres tienen un conocimiento profundo y detallado del mundo en el que se desarrolla la partida. Dedican horas a la preparación, investigando reglas y detalles (ideal para juegos como Dungeons & Dragons). Soñador: Estos másteres se centran más en el desarrollo de personajes y la narrativa. Permiten que la historia evolucione según las decisiones de los jugadores (ideal para mundos más flexibles y creativos). Familiarízate con el mundo del juego: Investiga el trasfondo, las reglas y los manuales del juego en el que vas a ser máster. Esto te ayudará a tomar decisiones informadas y a mantener la coherencia en la historia. Comprende a tus jugadores: Asegúrate de saber más que el jugador más experimentado en la mesa. Si no estás seguro de algo, consulta los manuales o improvisa de manera coherente. Escucha a tus jugadores y adapta la historia según sus acciones. La interacción entre los personajes y el mundo es fundamental. Prepara, pero sé flexible: Planifica las tramas principales y los eventos clave, pero permite que los jugadores influyan en la dirección de la historia. No tengas miedo de improvisar. A veces, las mejores situaciones surgen de momentos inesperados. Crea un ambiente divertido y colaborativo: Fomenta la creatividad y la participación de los jugadores. Sé un narrador apasionado y describe los escenarios con detalle para sumergir a todos en la aventura. No temas a los errores: Todos los másteres cometen errores. Si algo no sale como esperabas, sigue adelante y ajusta la trama si es necesario. La diversión y la imaginación son más importantes que seguir reglas al pie de la letra. De eso y mucho más hablaremos en el día de hoy… Music from #Uppbeat: The horseman by nigth drift License code: XGUNKD5PG9ROKUS6 Music from #Uppbeat (free for Creators!): Lets good times roll by RALicense code: YUHJBIKTMVWNODBV

Apr 17, 202424 min

Programa 77 Subclases y donde encontrarlas III Druida y explorador (1004)

Programa 77 Subclases y donde encontrarlas III Druida y explorador 1004 Hoy Nacho GM nos habla de Subclases y donde encontrarlas III Druida y explorador para D&D. Druida: Los druidas son guardianes de la naturaleza, conectados profundamente con los elementos y los ciclos de la vida. Círculo de la Luna: Los druidas de este círculo se centran en su transformación en bestias. Pueden cambiar de forma en combate para convertirse en feroces criaturas y luchar junto a sus aliados. Círculo de los Sueños: Estos druidas tienen una conexión especial con los reinos oníricos y los espíritus. Pueden curar y proteger a sus aliados, así como manipular los sueños y las pesadillas. Círculo de la Tierra: Los druidas de este círculo están vinculados a los elementos naturales: aire, agua, fuego y tierra. Obtienen habilidades relacionadas con la resistencia y la manipulación de los elementos. Explorador: Los exploradores son expertos en la supervivencia y la exploración. Cazador: Los cazadores son maestros en el combate y la caza. Pueden rastrear a sus enemigos, disparar flechas con precisión mortal y adaptarse a diferentes entornos. Explorador Urbano: Estos exploradores se sienten cómodos en las ciudades y los callejones. Son hábiles en la investigación, el sigilo y la interacción social. Explorador de Bestias: Los exploradores de bestias tienen una fuerte conexión con los animales. Pueden domesticar bestias, comunicarse con ellas y obtener beneficios en combate al luchar junto a sus compañeros animales. Recuerda que estas subclases ofrecen diferentes enfoques y habilidades, por lo que puedes elegir la que mejor se adapte a tu estilo de juego.  ¡Que te diviertas explorando el mundo de D&D! Música de Uppbeat: License code: DSJHNLFTIRWBKXPO Música de Youtube

Apr 16, 202437 min

1003. Que baje D. Laws y lo Vea – Hype preshadowcon ’24

88 – Hype preshadowcon ’24 88 – AAAAHHHH AHHHHH AHH ahhh ahhhhh ahhhhhhhhhhhhhhhhhh AAAAHHHHHHH!!!!!!! ahhh, ahhh, AHH. Nota del editor: Este finde es la ShadowCon y Álvaro Loman está un poco indispuesto. Disculpen las molestias. La música que se escucha al principio es The Edge de Swoop.

Apr 11, 202434 min

1002. Trastienda 34 – Sí y además, con Ramón Lifante

Sed muy bienvenidos a este trigésimo cuarto podcast que Arturo Losada nos locuta para exponer y presentar las oscuras bambalinas del rol. Hoy hablaremos con Ramón Lifante de como improvisar en partidas, ¿qué es mejor, negar las ocurriencias de los PJ o adaptarse a ellas?. De eso y mucho más hablaremos en el día de hoy… Music from #Uppbeat: The horseman by nigth drift License code: XGUNKD5PG9ROKUS6 Music from #Uppbeat (free for Creators!): Lets good times roll by RALicense code: YUHJBIKTMVWNODBV

Apr 10, 202431 min