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Charlas desde Shadowlands

Charlas desde Shadowlands

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Programa 84 – Subclases y donde encontrarlas VI – Paladín y Pícaro (1027)

Programa 84 Subclases y donde encontrarlas VI – Paladín y Pícaro Hoy Nacho GM nos habla de las clases para D&D Pícaros y Paladines. Pícaros Las subclases de pícaros en Dungeons & Dragons 5ª Edición (D&D 5e). Los pícaros son una clase versátil y hábil que se especializa en sigilo, evasión y ataques estratégicos. A continuación, te presento algunas de las subclases más destacadas: Mente Maestra: Esta subclase se basa en la astucia social y la labia. Aunque no es la mejor elección para una campaña centrada en el combate, en juegos donde la interacción social es importante, la Mente Maestra brilla. Sus habilidades se centran en el engaño, la intriga y la manipulación. Asesino: Aunque suena como la subclase especializada en combate, los asesinos pueden decepcionar en una partida real. Aunque tienen golpes críticos automáticos, deben superar varios obstáculos para activarlos Ladrón: El ladrón es el arquetipo clásico de pícaro. Sus habilidades incluyen el sigilo, el robo y la evasión. Es una excelente elección para aquellos que quieren un pícaro tradicional. Explorador Arcano: Esta subclase combina la astucia de un pícaro con habilidades mágicas. Puede lanzar hechizos arcanos y tiene acceso a trucos mágicos útiles. Pícaro Arcano: Similar al explorador arcano, pero más enfocado en la magia. Puede aprender y lanzar hechizos arcanos, lo que le da versatilidad en combate y exploración. Pícaro Espadachín: Un pícaro que se especializa en el combate con espadas. Tiene habilidades de duelista y puede usar su destreza para atacar con precisión. Pícaro Inquisitivo: Este pícaro es un detective y un interrogador experto. Sus habilidades se centran en descubrir secretos y desentrañar misterios. Pícaro Trampero: Especializado en trampas y emboscadas. Puede desactivar trampas y crear sus propias trampas para controlar el campo de batalla. Pícaro de las Sombras: Un maestro del sigilo y la infiltración. Puede teletransportarse entre las sombras y tiene habilidades para moverse sin ser detectado. Pícaro del Maestro de las Bestias: Se asocia con bestias y puede comunicarse con ellas. También puede adoptar rasgos de bestias y usarlos en combate Paladines Los paladines son guerreros sagrados que juran un juramento y canalizan la magia divina para proteger a los inocentes y luchar contra el mal. A continuación, te presento algunas de las subclases más destacadas: Juramento de Devoción: El paladín ideal, noble, amable y fiel a una deidad. Puede canalizar el poder divino para mejorar su arma, expulsar no muertos y demonios, y crear auras protectoras. Juramento de los Antiguos: El paladín que valora la vida y la naturaleza. Puede invocar fuerzas primales para enredar o expulsar a seres feéricos y demoníacos, y puede resistir hechizos y revivirse a sí mismo. Juramento de Venganza: El paladín que busca destruir a sus enemigos. Puede marcar a un oponente para obtener ventaja, asustarlos o ralentizarlos, y seguirlos con ataques implacables. Juramento de Conquista: El paladín que busca aplastar y conquistar. Puede intimidar o guiar sus golpes, y crear un aura que daña e inmoviliza a los temerosos. Juramento de Redención: El paladín que prefiere la diplomacia y el perdón. Puede mejorar su persuasión, reprender a los violentos, recibir daño por otros y resistir todo daño. Juramento de Gloria: El paladín que persigue la gloria y el destino. Puede aumentar su atletismo y acrobacias, inspirar a sus aliados con un golpe divino, mejorar su iniciativa y defenderse contra ataques. Juramento de los Vigilantes: El paladín que protege el plano mortal de amenazas extraplanarias. Puede otorgar ventaja en salvaciones mentales, expulsar aberraciones, celestiales y elementales, y obtener la vista verdadera y desterrar enemigos. ¡Que te diviertas explorando el mundo de D&D! Música de Uppbeat: License code: DSJHNLFTIRWBKXPO Música de Youtube

Jun 4, 202455 min

1026. Que baje D. Laws y lo Vea – Gas a fondo

95 – Persecuciones por la patilla ¡El programa de hoy viene con regalito! Bueno… vendrá. El sábado 1 de junio acuérdate de entrar a por tu aventura gratuita, porque va a molar. Y mola tanto que Álvaro Loman te la destripa aquí y ahora. Persecuciones rituales es una aventura de Steve Dempsey de la que hoy se analizan sus decisiones de diseño para entender qué hay detrás. ¡No te lo pierdas!Ah, y anuncio en primicia para una cosica el sábado por la noche. ¡Vamoooo! ¡No te lo pierdas! La música que se escucha al principio es The Edge de Swoop.

May 30, 202426 min

1025. Trastienda 41 Decálogo de consejos para jugadores con Rodri

Trastienda 41 Decálogo de consejos para jugadores con Rodri Sed muy bienvenidos a este cuadragésimo primer podcast que Arturo Losada nos locuta para exponer y presentar las oscuras bambalinas del rol. Hoy hablamos con Rodrigo Inza para hablar de consejos para quien juega en el lado heroico de la mesa, para ti que llevas personajes de toda índole y te gusta sacarles el mejor partido, compenetrándote con el resto. Diez consejos Sé generosa con el Foco. Piensa en el resto y ayúdales a ser protagonistas. Apréndete o interésate sobre la ambientación, trasfondo o premisa de la aventura. Si puedes o es necesario mírate las reglas Presta atención durante la partida, incluso cuando no estés en escena. Flípatelo y créete esta mierda, si esta mierda es vuestra y no sólo del DJ y es buena. Hazle caso a Talha que sabe de esto. Si no te gusta la partida, no te apuntes por compromiso. Si te gusta, que se note. Que el ansia no se coma la diversión. No trates de tomar decisiones por el resto o imponer tus ideas. No va de ganar y además las mejores historias parten de una mala decisión. Ten una libreta cerca para apuntar cosas relevantes y no tan relevantes, tanto de la propia historia como de las interacciones de las compañeras si puedes reintroduce las cosas que apuntes. Transmite tus sensaciones al acabar la partida, o entre sesiones o al día siguiente. Pero comunícate con el resto de la mesa y da y recibe el feedback. Compra con ganchos, créatelos y créetelos, haz que tu personaje esté implicado en la historia. De eso y mucho más hablaremos en el día de hoy… Music from #Uppbeat: The horseman by nigth drift License code: XGUNKD5PG9ROKUS6 Music from #Uppbeat (free for Creators!): Lets good times roll by RALicense code: YUHJBIKTMVWNODBV

May 29, 202434 min

Programa 83 – Call of the Netherdeep con Elsyor (1024)

Programa 83 – Call of the Netherdeep con Elsyor (1024) Hoy Nacho GM nos habla de una aventura de Critical role para D&D . Call of the Netherdeep es un módulo o campaña de Dungeons & Dragons (D&D). En este contexto, “Netherdeep” se refiere a un lugar misterioso y peligroso dentro del mundo de Exandria. Los jugadores de D&D pueden aventurarse en el Netherdeep para enfrentarse a desafíos, descubrir secretos y luchar contra criaturas aterradoras. ¡Que te diviertas explorando el mundo de D&D! Música de Uppbeat: License code: DSJHNLFTIRWBKXPO Música de Youtube

May 28, 202431 min

1023 Charlas desde Shadowlands – Scions of the dark Goddess

Programa 1023 – Scions of the dark goddess Scions of the Dark Goddess es una campaña de horror cósmico para La Llamada de Cthulhu, ambientada en Estados Unidos, en 2024. El Mito de Cthulhu y el horror cósmico siguen presentes en el imaginario colectivo de la humanidad. Sin embargo, ya no funcionan de la misma manera. Los terrores primordiales de la humanidad ya no se representan igual que hace un siglo. Se adaptan. Evolucionan. Han encontrado la manera de estar presentes, impregnando nuestras mentes, nuestros cuerpos y nuestros medios de comunicación. Si hoy empezara a circular un vídeo de una gran criatura marina con tentáculos… Como mucho se convertiría en “trending topic” durante unos días, hasta que alguien grabara un vídeo de una rata arrastrando un trozo de pizza. No, aunque los miedos sigan siendo los mismos, sus formas han cambiado. Pasad a ver la nueva entrega de Vástagos de Shub-Niggurath.

May 24, 202426 min

1022. Que baje D. Laws y lo vea- Top Fhtagn 10

94 – 10 libros del Rastro de Cthulhu 10 libros bonicos como 10 soles tenemos para El rastro de Cthulhu. 10 libros con los que dar la brasa a tu librero de confianza para que te lo traiga. Y hoy Álvaro Loman te los comenta y documenta y te explica por qué deberías comprarlos todos y, aun así, te propone comprar solo 3 (según tu perfil, como si fuera una encuesta de la Cosmopolitan). PD: Y no hablamos del cuaderno de notas porque vamos… ¡No te lo pierdas! La música que se escucha al principio es The Edge de Swoop.

May 23, 202433 min

1021. Trastienda 40 De la teoría a la práctica Con Garlos Gabae

Trastienda 40 De la teoría a la práctica Con Garlos Gabae Sed muy bienvenidos a este cuadragésimo podcast que Arturo Losada nos locuta para exponer y presentar las oscuras bambalinas del rol. Hoy hablamos con Carlos Gabae para llevar a cabo los consejos que nos dio para nuestras partidas, proponer problemas y adaptar la aventura a las soluciones que los personajes jugadores se sacan de la manga. Pongamos a prueba su improvisación. De eso y mucho más hablaremos en el día de hoy… Music from #Uppbeat: The horseman by nigth drift License code: XGUNKD5PG9ROKUS6 Music from #Uppbeat (free for Creators!): Lets good times roll by RALicense code: YUHJBIKTMVWNODBV

May 22, 202437 min

Programa 82 Subclases y donde encontrarlas V – Mago y monje (1020)

Programa 82 Subclases y donde encontrarlas V Mago y monje Hoy Nacho GM nos habla de las clases para D&D Mago y Monje. Subclases de Mago: Abjuración: Los magos de abjuración son excelentes defensores. Utilizan escudos mágicos para protegerse contra hechizos y daños físicos. Su función “Arcane Ward” les otorga puntos de vida adicionales, lo que aumenta su resistencia. Canto de Cuchillas (Bladesingers): Originarios de la cultura elfa, los Bladesingers combinan el lanzamiento de hechizos con el manejo de espadas encantadas. Su habilidad distintiva, “Bladesong”, mejora su velocidad, concentración en hechizos, clase de armadura y producción de daño. Subclases de Monje: Cronergía: Los monjes cronúrgicos manipulan el tiempo y la energía. Pueden alterar la realidad y afectar el flujo temporal. Ilusión: Los monjes ilusionistas dominan la magia de la ilusión. Pueden crear imágenes engañosas y confundir a sus enemigos. Necromancia: Aunque depende del DM, los monjes necromantes pueden controlar la muerte y los no-muertos. Pueden ser poderosos si se aprovechan al máximo. ¡Que te diviertas explorando el mundo de D&D! Música de Uppbeat: License code: DSJHNLFTIRWBKXPO Música de Youtube

May 21, 202452 min

1019. Que baje D. Laws y lo Enseña – La ola

93 – Que baje D Laws y lo Enseña VI: La ola Sexta parte del curso de creación de aventuras de investigación. ¿Siempre has querido saber cómo construir misterios emocionantes y no sabes cómo? En este programa veremos cómo se puede volver a plantear la trama desde el punto de vista del villano y cómo hace para evitar que le pillen. ¡Dale al play y no esperes más! Primer capítulo: La idea Segundo capítulo: El caso Tercer capítulo: El orden de los factores Cuarto capítulo: Puntos y lugares Quinto capítulo: Lugares y gente ¡No te lo pierdas! La música que se escucha al principio es The Edge de Swoop.

May 16, 202413 min

1018. Trastienda 39 – Prepara problemas, no soluciones con Carlos Gabae

Trastienda 39 – Prepara problemas, no soluciones con Carlos Gabae Sed muy bienvenidos a este trigésimo noveno podcast que Arturo Losada nos locuta para exponer y presentar las oscuras bambalinas del rol. Hoy hablamos con Carlos Gabae para aprender y escuchar los consejos que nos dará para nuestras partidas, proponer problemas y adaptar la aventura a las soluciones que los personajes jugadores se sacan de la manga. De eso y mucho más hablaremos en el día de hoy… Music from #Uppbeat: The horseman by nigth drift License code: XGUNKD5PG9ROKUS6 Music from #Uppbeat (free for Creators!): Lets good times roll by RALicense code: YUHJBIKTMVWNODBV

May 15, 202428 min

Programa 81 Critical Role, con Green (1017)

Programa 81 Critical Role, guías de Tal’Dorei y Wildemount con Green Hoy Nacho GM nos habla de las ambientaciones para D&D que Critical rol ha preparado. Critical Role es un popular programa de rol en vivo en Twitch y YouTube, dirigido por Matthew Mercer. La segunda campaña de Critical Role se desarrolla en el continente de Wildemount, que está al noreste de Tal’Dorei. En la primera campaña, los Briarwoods eran originarios de Wildemount antes de apoderarse de Whitestone. Además, Taryon Darrington y su familia también eran residentes de Wildemount. El continente se divide en varias regiones interesantes: El Canal del Corte: Una antigua división entre Tal’Dorei y Wildemount, ahora intransitable debido a rocas y rápidos. Eiselcross: Una gran masa de tierra al norte de Wildemount, separada por un canal de agua llamado Las Profundidades Frígidas. Contiene las ruinas de Aeor. La Costa de la Menagerie: Una colección de ciudades-estado en la costa suroeste de Wildemount, unidas por el Concordato Clovis. Wynandir: Dividido por las Montañas Ashkeeper, con Xhorhas al este y el Imperio Dwendaliano al oeste. Las Tierras Salvajes Grises y Blightshore: Regiones misteriosas y peligrosas. También, hay un libro llamado “Explorer’s Guide to Wildemount” que proporciona más detalles sobre este mundo. Contiene información sobre la geografía, la sociedad y las facciones, así como estadísticas de PNJ y nuevas opciones de juego. También existe un manual en castellano para Tal’Dorei, escrito por Mercer y otros autores, que ofrece una guía detallada para ese mundo. ¡Que te diviertas explorando el mundo de D&D! Música de Uppbeat: License code: DSJHNLFTIRWBKXPO Música de Youtube

May 14, 202448 min

1016. Que baje D. Laws y lo Vea – Una coronica de flores

92 – Una coronica de flores – con Ángel Vela «Carnucero» Este viernes termina la preventa de la primera campaña (o, más bien, campañica) para El rastro de Cthulhu de autoría española: «Una corona de flores». Es un momento perfecto para entrevistar a su autor y que nos hable de qué diantres le pasa por la cabeza para hacer semejante pepino de trama. ¡No te lo pierdas! ¡No te lo pierdas! La música que se escucha al principio es The Edge de Swoop.

May 9, 20241h 0m

1015. Trastienda 38 – Equivocarse y no morir en el intento con Albert Estrada

Sed muy bienvenidos a este trigésimo octavo podcast que Arturo Losada nos locuta para exponer y presentar las oscuras bambalinas del rol. Hoy hablamos con Albert Estrada, artífice de uno de los mejores canales divulgativos del mundo del rol en youtube Culpa del rol, un canal de teoría rolera, repleto de ideas, consejos y trucos para iniciarse en el mundo de los juegos de rol de mesa, enfocados principalmente al Máster o a quien dirige las partidas. Pensado no solo para roleros novatos que quieran aprender a dirigir, sino también para Narradores veteranos. De eso y mucho más hablaremos en el día de hoy… Music from #Uppbeat: The horseman by nigth drift License code: XGUNKD5PG9ROKUS6 Music from #Uppbeat (free for Creators!): Lets good times roll by RALicense code: YUHJBIKTMVWNODBV

May 8, 202427 min

Programa 80 Subclases y donde encontrarlas IV Guerrero y hechicero (1014)

Programa 80 Subclases y donde encontrarlas IV Guerrero y hechicero Hoy Nacho GM nos habla de subclases y donde encontrarlas para D&D. Subclases de Guerrero en D&D El guerrero es una clase centrada en lo marcial. Aunque ciertas subclases apoyan cierto uso de magia, el 90% de tu tiempo usarás armas. Las subclases del guerrero se especializan en prácticamente todo tipo de estilos de combate, lo que te permite elegir el que más te guste. Algunas construcciones comunes para guerreros incluyen: Construcciones basadas en armas cuerpo a cuerpo: Debes decidir entre escoger fuerza o destreza como tu característica principal. Si deseas empujar, agarrar o derribar enemigos, la fuerza es efectiva. Si prefieres un enfoque sigiloso y rápido, opta por destreza. Guerrero tanque: Usa un escudo y un arma de una mano. La constitución es esencial para resistir daño. Multiclase con clase marcial: Combina guerrero con otras clases marciales como artífice, paladín, brujo, guerrero o bardo. Esto te permite obtener competencia con armaduras pesadas, armas marciales y extra ataques2. Subclases de Hechicero en D&D Los hechiceros son menos versátiles que los magos, pero suelen ser más potentes en un área y tienen mayor poder explosivo gracias a la metamagia. Además, pueden ser la cara del grupo como el mejor paladín. Algunas construcciones comunes para hechiceros incluyen: Construcciones basadas en carisma: Enfócate en aumentar tu carisma hasta 20. Constitución y destreza son atributos secundarios. Lanzador de conjuros (solo hechicero): Consigue tantos puntos de hechicería como sea posible. No uses armas ni armaduras. Multiclase con clase lanzadora de conjuros: Enfoca todo en carisma, cumpliendo los requisitos de la multiclase. Esto te permite conseguir conjuros no disponibles para un hechicero sin perder progresión en espacios de conjuros. ¡Que te diviertas explorando el mundo de D&D! Música de Uppbeat: License code: DSJHNLFTIRWBKXPO Música de Youtube

May 7, 202447 min

1013 Que baje D. Laws y lo Vea – Hoy, Ismael Martínez Biurrun y Carlos Pitillas

91 – Traumas, sustos y la hija de Ripley ¡Nueva entrega de “Fuera del charco”! la sección de Que baje D Laws y lo vea donde Álvaro Loman entrevista a personalidades de fuera del mundo rolero para que den su punto de vista sobre aquello en lo que conocen y aplicarlo al rol. Hoy, Ismael Martínez Biurrun y Carlos Pitillas Salvá, escritores de Soy lo que me persigue, nos hablan de cómo uitlizar las criaturas de las películas de terror como una manera de explicar, desde la ficción, la que es el trauma. La música que se escucha es The Edge de Swoop. y Cascade

May 2, 20241h 20m

1012. Trastienda 37 – Así se organizó la charla con Ken, Robin, Gareth y Cat, feat Álvaro Loman

Sed muy bienvenidos a este trigésimo séptimo podcast que Arturo Losada nos locuta para exponer y presentar las oscuras bambalinas del rol. Hoy hablaremos de todo lo que supone preparar una presentación/entrevista con el poker de Ases que estuvieron con nosotros en las Shadowcon, Cat Tobin, Gareth Raider Hanrahan, Robin D. Laws y Keneth Hite. De eso y mucho más hablaremos en el día de hoy… Music from #Uppbeat: The horseman by nigth drift License code: XGUNKD5PG9ROKUS6 Music from #Uppbeat (free for Creators!): Lets good times roll by RALicense code: YUHJBIKTMVWNODBV

May 1, 202431 min

Programa 79 Out of the Abyss con Luís de Multiverso (1011)

Programa 79 Out of the Abyss con Luís de Multiverso Hoy Nacho GM nos habla de Out of the Abyss para D&D. Out of the Abyss es un módulo de aventuras para la quinta edición de Dungeons & Dragons. Publicado el 15 de septiembre de 2015 y ambientado en los extensos Reinos Olvidados, este módulo ofrece una experiencia convincente e inmersiva para personajes que van desde el nivel 1 al 15. Sinopsis: Los jugadores se encuentran atrapados en la Infraoscuridad, una vasta red subterránea de cavernas y túneles debajo de los Reinos Olvidados. La Infraoscuridad es conocida por su peligro y misterio, llena de criaturas extrañas, terrenos retorcidos y magia insondable. La historia comienza cuando los personajes de los jugadores son capturados por los drow, elfos oscuros conocidos por su crueldad y astucia. Como prisioneros, deben navegar por las complejidades de la sociedad de la Infraoscuridad y sobrevivir en un entorno traicionero. Enfoque Psicológico: Lo que distingue a “Out of the Abyss” es su enfoque en los efectos psicológicos de la Infraoscuridad en los personajes. La aventura enfatiza la supervivencia y el escape, con una parte importante dedicada a la lucha de los jugadores por encontrar el camino de regreso a la superficie. A lo largo del viaje, se encuentran con varias facciones y criaturas, incluidas las entidades demoníacas que están provocando el caos en la Infraoscuridad. Narración Rica y Desafíos Únicos: “Out of the Abyss” es elogiado por su rica narración, su ambientación detallada y los desafíos únicos que presenta a los jugadores. Cada capítulo desarrolla una nueva exploración repleta de narrativas que prometen sesiones enriquecedoras tanto para los Dungeon Masters como para los aventureros. Este capítulo combina elementos de intriga, diplomacia y acción, desafiando a los jugadores a tomar decisiones morales y estratégicas complejas. En resumen, “Out of the Abyss” te sumerge en un mundo oscuro y melancólico, resonando con escalofriantes historias de supervivencia, coraje y héroes que ponen a prueba su temple contra probabilidades insondables. ¡Prepárate para enfrentarte a los misterios y peligros de la Infraoscuridad en esta emocionante campaña! ¡Que te diviertas explorando el mundo de D&D! Música de Uppbeat: License code: DSJHNLFTIRWBKXPO Música de Youtube

Apr 30, 202438 min

1010. Que baje D. Laws y lo Vea – Bichos hediondos

90 – Bichos hediondos (Hideous creatures) La ShadowCon fue la releche. Sí. Toca comentarlo. También. Pero ya que estamos, vamos a dedicarle un programa al nuevo libro de Kenneth Hite para El rastro de Cthulhu, que también lo merece, ¿no? Horribles Criaturas Más de 30 bichos (criaturas) con un montón de detalles horripilantes (hideous) para que tus jugadores se vuelvan a hacer caquitas en mesa. ¡No te lo pierdas! La música que se escucha al principio es The Edge de Swoop.

Apr 25, 202436 min

1009. Trastienda 36 – La ShadowCon desde dentro, con Fran Valverde

Sed muy bienvenidos a este trigésimo sexto podcast que Arturo Losada nos locuta para exponer y presentar las oscuras bambalinas del rol. Hoy hablaremos de todo lo que supone preparar un evento de este tipo, desde buscar un lugar idóneo hasta comprar Sugus. De eso y mucho más hablaremos en el día de hoy… Music from #Uppbeat: The horseman by nigth drift License code: XGUNKD5PG9ROKUS6 Music from #Uppbeat (free for Creators!): Lets good times roll by RALicense code: YUHJBIKTMVWNODBV

Apr 24, 202431 min

Programa 78 Bigby Presents Glory of the Giants (1008)

Programa 78 Bigby Presents Glory of the Giants Hoy Nacho GM nos habla de Bigby Presents Gloryof the Giants para D&D. Bigby Presenta: Gloria de los Gigantes es un emocionante suplemento para Dungeons & Dragons (5ª edición) que se sumerge en la antigua historia de uno de los imperios primordiales en el Plano Material: los legendarios gigantes. Vamos a explorar qué ofrece este colosal compendio de conocimientos sobre los gigantes: Conocimiento y Civilización Gigante: El libro arroja luz sobre el ordning de los gigantes, que es la estructura jerárquica de su civilización. También explora sus creencias religiosas y organizaciones sociales en diferentes reinos. Los vestigios de sus antiguos imperios aún se pueden encontrar en las profundidades de la historia y la geografía de los mundos de D&D. Trasfondo del Expósito Gigante: Si te fascinan los gigantes y deseas un trasfondo para tu personaje que lo respalde, entonces el expósito gigante es una elección perfecta. Un expósito gigante es una opción de fondo para los jugadores de Bigby Presents: Glory of the Giants. Los personajes que eligen este trasfondo están completamente en sintonía con la tradición y el estilo de vida de los gigantes a través de alguna forma de interacción. Puedes personalizar aún más tus opciones al usar la característica especial de este trasfondo, llamada La Huelga de los Gigantes. Esta hazaña te otorga habilidades mágicas relacionadas con el poder de los gigantes y su resonancia mágica. Características y Equipamiento del Expósito Gigante: Como expósito gigante, recibirás competencias en habilidades como Intimidación y Supervivencia, así como el idioma gigante. Además, obtendrás un equipo que incluye una mochila, ropa de viajero y oro. La característica especial de La Huelga de los Gigantes te permite imbuir tu arma con habilidades mágicas relacionadas con los gigantes ¡Que te diviertas explorando el mundo de D&D! Música de Uppbeat: License code: DSJHNLFTIRWBKXPO Música de Youtube

Apr 23, 202431 min

1007- Charlas desde Shadowlands – Una Corona de Flores

Hoy hablamos con Ángel Vela sobre su aventura Una Corona de Flores, especial para el Rastro de Cthuhlu. Como la hizo, de que va y algún que otro espóiler… cuidado oído cocina!!! También podéis vernos en nuestro canal de youtube. Muchas gracias

Apr 19, 202436 min

1006. Que baje D. Laws y lo Enseña – Lugares y gente

89 – Lugares y gente – V Quinta parte del curso de creación de aventuras de investigación. ¿Siempre has querido saber cómo construir misterios emocionantes y no sabes cómo? En este programa veremos cómo vincular los puntos de la investigación a personajes con los que interactuar durante la aventura. Primer capítulo: La idea Segundo capítulo: El caso Tercer capítulo: El orden de los factores Cuarto capítulo: Puntos y lugares ¡Dale al play y no esperes más! La música que se escucha al principio es The Edge de Swoop.

Apr 18, 202417 min

1005. Trastienda 35 – Ser master metralleta con Álvaro Loman

Sed muy bienvenidos a este trigésimo quinto podcast que Arturo Losada nos locuta para exponer y presentar las oscuras bambalinas del rol. Si quieres profundizar en los temas que tratamos en el podcast, échale un vistazo a este artículo.https://shadowlands.es/memorias-master-metralleta/ ¡Ah, el emocionante mundo del rol de mesa! Como máster, tienes la tarea de guiar a los jugadores a través de aventuras épicas, mundos imaginarios y desafíos inesperados. Permíteme ofrecerte algunos consejos para que tu experiencia como máster sea gratificante y no termines “matando” a todos los jugadores en el intento. Conoce tu estilo de máster: Hay dos tipos principales de másteres: Ilustrado: Estos másteres tienen un conocimiento profundo y detallado del mundo en el que se desarrolla la partida. Dedican horas a la preparación, investigando reglas y detalles (ideal para juegos como Dungeons & Dragons). Soñador: Estos másteres se centran más en el desarrollo de personajes y la narrativa. Permiten que la historia evolucione según las decisiones de los jugadores (ideal para mundos más flexibles y creativos). Familiarízate con el mundo del juego: Investiga el trasfondo, las reglas y los manuales del juego en el que vas a ser máster. Esto te ayudará a tomar decisiones informadas y a mantener la coherencia en la historia. Comprende a tus jugadores: Asegúrate de saber más que el jugador más experimentado en la mesa. Si no estás seguro de algo, consulta los manuales o improvisa de manera coherente. Escucha a tus jugadores y adapta la historia según sus acciones. La interacción entre los personajes y el mundo es fundamental. Prepara, pero sé flexible: Planifica las tramas principales y los eventos clave, pero permite que los jugadores influyan en la dirección de la historia. No tengas miedo de improvisar. A veces, las mejores situaciones surgen de momentos inesperados. Crea un ambiente divertido y colaborativo: Fomenta la creatividad y la participación de los jugadores. Sé un narrador apasionado y describe los escenarios con detalle para sumergir a todos en la aventura. No temas a los errores: Todos los másteres cometen errores. Si algo no sale como esperabas, sigue adelante y ajusta la trama si es necesario. La diversión y la imaginación son más importantes que seguir reglas al pie de la letra. De eso y mucho más hablaremos en el día de hoy… Music from #Uppbeat: The horseman by nigth drift License code: XGUNKD5PG9ROKUS6 Music from #Uppbeat (free for Creators!): Lets good times roll by RALicense code: YUHJBIKTMVWNODBV

Apr 17, 202424 min

Programa 77 Subclases y donde encontrarlas III Druida y explorador (1004)

Programa 77 Subclases y donde encontrarlas III Druida y explorador 1004 Hoy Nacho GM nos habla de Subclases y donde encontrarlas III Druida y explorador para D&D. Druida: Los druidas son guardianes de la naturaleza, conectados profundamente con los elementos y los ciclos de la vida. Círculo de la Luna: Los druidas de este círculo se centran en su transformación en bestias. Pueden cambiar de forma en combate para convertirse en feroces criaturas y luchar junto a sus aliados. Círculo de los Sueños: Estos druidas tienen una conexión especial con los reinos oníricos y los espíritus. Pueden curar y proteger a sus aliados, así como manipular los sueños y las pesadillas. Círculo de la Tierra: Los druidas de este círculo están vinculados a los elementos naturales: aire, agua, fuego y tierra. Obtienen habilidades relacionadas con la resistencia y la manipulación de los elementos. Explorador: Los exploradores son expertos en la supervivencia y la exploración. Cazador: Los cazadores son maestros en el combate y la caza. Pueden rastrear a sus enemigos, disparar flechas con precisión mortal y adaptarse a diferentes entornos. Explorador Urbano: Estos exploradores se sienten cómodos en las ciudades y los callejones. Son hábiles en la investigación, el sigilo y la interacción social. Explorador de Bestias: Los exploradores de bestias tienen una fuerte conexión con los animales. Pueden domesticar bestias, comunicarse con ellas y obtener beneficios en combate al luchar junto a sus compañeros animales. Recuerda que estas subclases ofrecen diferentes enfoques y habilidades, por lo que puedes elegir la que mejor se adapte a tu estilo de juego.  ¡Que te diviertas explorando el mundo de D&D! Música de Uppbeat: License code: DSJHNLFTIRWBKXPO Música de Youtube

Apr 16, 202437 min

1003. Que baje D. Laws y lo Vea – Hype preshadowcon ’24

88 – Hype preshadowcon ’24 88 – AAAAHHHH AHHHHH AHH ahhh ahhhhh ahhhhhhhhhhhhhhhhhh AAAAHHHHHHH!!!!!!! ahhh, ahhh, AHH. Nota del editor: Este finde es la ShadowCon y Álvaro Loman está un poco indispuesto. Disculpen las molestias. La música que se escucha al principio es The Edge de Swoop.

Apr 11, 202434 min

1002. Trastienda 34 – Sí y además, con Ramón Lifante

Sed muy bienvenidos a este trigésimo cuarto podcast que Arturo Losada nos locuta para exponer y presentar las oscuras bambalinas del rol. Hoy hablaremos con Ramón Lifante de como improvisar en partidas, ¿qué es mejor, negar las ocurriencias de los PJ o adaptarse a ellas?. De eso y mucho más hablaremos en el día de hoy… Music from #Uppbeat: The horseman by nigth drift License code: XGUNKD5PG9ROKUS6 Music from #Uppbeat (free for Creators!): Lets good times roll by RALicense code: YUHJBIKTMVWNODBV

Apr 10, 202431 min

Programa 76 – Planescape Adventures in the Multiverse con Sandra y Luis (1001)

Programa 76 – Planescape Adventures in the Multiverse con Sandra y Luis Hoy Nacho GM nos habla de Planescape Adventures in the Multiverse para D&D. Planescape: Adventures in the Multiverse es el más reciente lanzamiento de D&D. Está disponible desde el 17 de octubre y ofrece un conjunto de libros diseñados tanto para jugadores novatos como para veteranos. Estos seis libros, bellamente elaborados, proporcionan todo lo que un Dungeon Master necesita para dirigir aventuras y campañas ambientadas en Sigil y las Tierras Exteriores. Además, incluyen nuevas opciones para los jugadores, permitiéndoles crear personajes listos para explorar los planos- En resumen, Planescape: Aventuras en el Multiverso nos invita a girar la rueda una vez más y regresar a la ciudad-portal de Sigil, porque como dicen, “si está sucediendo en D&D, está sucediendo en Planescape” ¡Que te diviertas explorando el mundo de D&D! Música de Uppbeat: License code: DSJHNLFTIRWBKXPO Música de Youtube

Apr 9, 202459 min

1000- Charlas desde Shadowlands – Shadowcon 2024 y novedades

Hoy hablamos de las próximas Shadowcon, de como apuntarse a las partidas y que nos depara el fin de semana. También desvelaremos algunas sorpresas que tenemos para los próximos meses… También podéis vernos en nuestro canal de youtube. Muchas gracias

Apr 5, 20241h 0m

999.2 Que baje D. Laws y lo Vea – Luis García Chapinal

87 – Vampiros, ocultistas y vampiros ocultistas con Luis García Chapinal ¡Nueva entrega de “Fuera del charco”! la sección de Que baje D Laws y lo vea donde Álvaro Loman entrevista a personalidades de fuera del mundo rolero para que den su punto de vista sobre aquello en lo que conocen y aplicarlo al rol. Hoy, el presentador radiofónico y estudioso de los vampiros y la demonología Luis García Chapinal se moja, nos explica si los vampiros existen o no y si dominan el mundo como todos sospechamos. La música que se escucha al principio es The Edge de Swoop.

Apr 4, 20241h 34m

999. Trastienda 33 – Prepárate bien con Javier Pérez

Sed muy bienvenidos a este trigésimo tercer podcast que Arturo Losada nos locuta para exponer y presentar las oscuras bambalinas del rol. Hoy conoceremos a Javier Perez, Kenet Hype, que nos contará como se prepara una partida a nivel Pro. De eso y mucho más hablaremos en el día de hoy… En este programa citamos vídeos de… Ginny Di: https://youtu.be/RtW7QDkRm2Y Sirio Sesenra: https://youtu.be/vPypxwWdleE Y recomendamos los libros: Never Unprepared. Return of the Lazy Dungeon Master. Music from #Uppbeat: The horseman by nigth drift License code: XGUNKD5PG9ROKUS6 Music from #Uppbeat (free for Creators!): Lets good times roll by RALicense code: YUHJBIKTMVWNODBV

Apr 3, 202434 min

Programa 75 – Princes of the Apocalypse con Fausto y Luis (998)

Programa 75 Princes of the Apocalypse con Fausto y Luis Hoy Nacho GM nos habla de Princes of the Apocalypse para D&D. Princes of the Apocalypse es un emocionante módulo de aventura ambientado en Forgotten Realms y diseñado para la 5.ª edición de Dungeons & Dragons. Fue creado por Sasquatch Game Studio y forma parte de la trama Elemental Evil. Descripción general: La aventura gira en torno a detener a cuatro cultos destructivos dedicados al Ojo Elemental Anciano. Estos corruptos profetas han emergido del anonimato, empuñando poderosas armas vinculadas a los príncipes elementales. Los aventureros de facciones heroicas como la Esmeralda Enclave y la Orden del Guantelete deben descubrir el verdadero poder de cada profeta y desmantelarlo antes de que la devastación engulla los Reinos. Características clave: Niveles: Los personajes avanzan desde el nivel 3 hasta aproximadamente el nivel 13. Antagonistas: Cultos malévolos con planes nefastos. Entorno: Los Forgotten Realms, un mundo rico e inmersivo. Nuevos elementos: Hechizos elementales y los genasi tocados por los elementos como raza jugable. Monstruos y magia: El módulo introduce 53 nuevos monstruos para desafiar a tu grupo. 14 objetos mágicos te ayudarán en tu batalla contra las fuerzas elementales. Se proporcionan mapas detallados y estadísticas para esta aventura apocalíptica de 255 páginas. En esta épica búsqueda, los héroes se enfrentarán a amenazas elementales, desentrañarán misterios y lucharán por evitar la catástrofe. ¡Así que reúne a tu grupo, afila tus espadas y prepárate para enfrentar el caos elemental!. ¡Que te diviertas explorando el mundo de D&D! Música de Uppbeat: License code: DSJHNLFTIRWBKXPO Música de Youtube

Apr 2, 202443 min

997. Que baje D. Laws y lo Vea – OVNI

86 – El_diablo_viene_en_OVNI_a_cazar_a_Drácula_y_sus_inesperadas_consecuencias Ya iba siendo hora de que Tomás Sendarrubias, autor de dos shadowshots de Esoterroristas, viniera al podcast. Sí, a ver, que ha escrito otros shadowshots para The Dee Sanction. Y 4 libros. Y no se cuántas obras de teatro. Y ha escrito El rey del invierno, que ha recaudado más de 100.000 euros en un crowdfunding…. pero, a ver, que aquí venimos a lo importante, que es Gumshoe. Y aquí también tiene mucho que aportar, ojo cuidao. Y no solo de Esoterroristas, sino de El rey de amarillo y Drácula Dossier… y más cosas, vaya. La música que se escucha al principio es The Edge de Swoop.

Mar 28, 20241h 31m

996. Trastienda 32 – Entiende la música con Marina Marz II

Sed muy bienvenidos a este trigésimo segundo podcast que Arturo Losada nos locuta para exponer y presentar las oscuras bambalinas del rol. Hoy conoceremos a Marina Marz, también parte de esta casa, que nos contará como elegir música para nuestras partidas, que tipo quedará mejor y en que momento podemos usarla para que ayude a ambientar y no sea un estorbo. De eso y mucho más hablaremos en el día de hoy… Creadores de contenido:Postmodern Jukebox: https://www.youtube.com/@postmodernjukeboxMichael Ghelfi Studios: https://www.michaelghelfistudios.com/Cryo Chamber: https://www.youtube.com/@cryochamberlabel Modulador de vozVoicemod: https://www.voicemod.net/es/ Apps/webs para ambientación y músicaTabletop Audio: https://tabletopaudio.com/Tabletopy : https://tabletopy.com/Melodice: https://melodice.org/Battlebards: https://battlebards.com/Syrinscape: https://syrinscape.com/Softrope: http://softrope.net/ Efectos sonoros: Biblioteca de efectos de la BBC: https://sound-effects.bbcrewind.co.uk/Instant Buttons: https://www.myinstants.com/es/index/es/ DAW (Digital Audio Workstation)Ableton: https://www.ableton.com/Bandlab: https://www.bandlab.com/Soundtrap: https://www.soundtrap.com/ Music from #Uppbeat: The horseman by nigth drift License code: XGUNKD5PG9ROKUS6 Music from #Uppbeat (free for Creators!): Lets good times roll by RALicense code: YUHJBIKTMVWNODBV

Mar 27, 202437 min

Programa 74 – Subclases y dónde encontrarlas II Brujo y clérigo (995)

Programa 74 Subclases y dónde encontrarlas II Brujo y clérigo Hoy Nacho GM nos habla de Brujos y Clérigos en D&D. Los brujo y clérigos en Dungeons & Dragons (D&D) son dos clases fascinantes con habilidades únicas. Permíteme proporcionarte información sobre sus subclases y dónde encontrarlas: Brujo: A partir del nivel 2, el brujo obtiene dos invocaciones sobrenaturales a elegir de la lista de invocaciones de brujo. Cada vez que el personaje suba de nivel, se añadirán más invocaciones a elegir, permitiendo cambiar las aprendidas por nuevas con efectos más poderosos. Algunas subclases populares de brujo incluyen: Eldritch Blast: Un brujo centrado en el poderoso hechizo Eldritch Blast, que puede ser devastador en combate. El Pacto del Archifey: Establece un pacto con un ser feérico, otorgando habilidades relacionadas con la naturaleza y la magia feérica. El Pacto del Patrón de las Sombras: Se asocia con fuerzas oscuras y obtiene habilidades relacionadas con la oscuridad y la manipulación de sombras. Clérigo: Los clérigos son intermediarios entre el mundo mortal y los remotos planos de los dioses. Están imbuidos de magia divina y personifican las obras de sus deidades. Algunas subclases de clérigo son: Dominio de la Vida: Se centra en la curación y la protección de los aliados. Dominio de la Muerte: Explora temas de muerte y necromancia. Dominio de la Guerra: Especializado en el combate y la estrategia militar. ¡Que te diviertas explorando el mundo de D&D! Música de Uppbeat: License code: DSJHNLFTIRWBKXPO Música de Youtube

Mar 26, 202430 min

994. Que baje D. Laws y lo Vea – Mirando cristales

85 – Looking Glass Si hay algo que mola más que nada es poder decir que has escrito un libro junto a Kenneth Hite. Y, mira tú por dónde, Álvaro Loman lo puede decir. Chínchate. Spoiler alert: no lo puede decir y aun así lo dice…. Descubre más sobre “Looking glass” en el programa de esta semana. La música que se escucha al principio es The Edge de Swoop.

Mar 21, 202428 min

993. Trastienda 31 – Entiende la música con Marina Marz

Sed muy bienvenidos a este trigésimo primer podcast que Arturo Losada nos locuta para exponer y presentar las oscuras bambalinas del rol. Hoy conoceremos a Marina Marz, también parte de esta casa, que nos contará como elegir música para nuestras partidas, que tipo quedará mejor y en que momento podemos usarla para que ayude a ambientar y no sea un estorbo. De eso y mucho más hablaremos en el día de hoy… Music from #Uppbeat: The horseman by nigth drift License code: XGUNKD5PG9ROKUS6 Music from #Uppbeat (free for Creators!): Lets good times roll by RALicense code: YUHJBIKTMVWNODBV

Mar 20, 202426 min

Programa 73 – Planescape con Joxe (992)

Programa 73 -Planescape con Joxe Hoy Nacho GM nos habla de Planescape en D&D. Planescape es un escenario de campaña creado por David “Zeb” Cook para el juego de rol de fantasía épica Dungeons & Dragons. Fue publicado en 1994 y se adentra en un intrincado multiverso compuesto por numerosos planos de existencia, abarcando una cosmología llamada la Gran Rueda, tal y como fue plasmado originalmente en el Manual de los Planos de 1987 por Jeff Grubb. Este escenario conecta muchos de los otros mundos de Dungeons & Dragons a través de portales mágicos interdimensionales. La ciudad central de este escenario es Sigil, una metrópolis situada en el centro de todos los planos, y es conocida por su misteriosa gobernante, La Dama del Dolor. Sigil es un lugar de encuentro para aventureros, criaturas extraplanarias y facciones diversas. Cada facción tiene su propia filosofía y objetivos, y los personajes pueden unirse a ellas o enfrentarse a sus intrigas. El diseño visual de Planescape se inspiró en imágenes como las sombrías prisiones de las grabados de Piranesi, las ilustraciones de Brian Froud y el arte surrealista. La Dama del Dolor se convirtió en el icónico logotipo del escenario. En resumen, Planescape ofrece una experiencia única en el vasto multiverso de Dungeons & Dragons, explorando conceptos filosóficos, conflictos cósmicos y la diversidad de los planos de existencia. Si alguna vez tienes la oportunidad, te recomiendo explorar este intrigante escenario de campaña. ¡Que te diviertas explorando el mundo de D&D! Música de Uppbeat: License code: DSJHNLFTIRWBKXPO Música de Youtube

Mar 19, 202425 min

991- Charlas desde Shadowlands – RAVEN, el futuro de la línea

Hoy hablamos con Daniel P. Espinosa, autor de Raven el juego de rol de terror gótico y magia maldita, basado en la obra de Edgar Allan Poe. Esperamos que os guste esta charla, pero si preferís ver el video de youtube, entrar en el nuestro canal. RAVEN Muchas gracias

Mar 18, 20241h 2m

990. Que baje D. Laws y lo Vea – Compra mi libro

84 – Fuera coñas Álvaro Loman no se anda con chiquitas y te dice, sin pelos en la lengua, que compres su libro. Si todavía no lo tienes claro, escúchate el podcast. Pero vamos, desde ya te decimos que son veintipico minutos de Loman diciendo “Compra mi libro” en bucle. La música que se escucha al principio es The Edge de Swoop.

Mar 14, 202427 min

989. Trastienda 30 – Conociendo a Joaquim

Sed muy bienvenidos a este trigésimo podcast que Arturo Losada nos locuta para exponer y presentar las oscuras bambalinas del rol. Hoy conoceremos a Joaquim M. Marqués parte de la cúpula de esta casa, siempre en la sombra confabulando el Joaquinalipsis De eso y mucho más hablaremos en el día de hoy… Music from #Uppbeat: Bring the fun by Andrey Rossi License code: NNZ8L4LYO2DXC9NA Music from #Uppbeat (free for Creators!): Lets good times roll by RALicense code: YUHJBIKTMVWNODBV

Mar 13, 202421 min

Programa 72 – El Tesoro de los Dragones de Fizban (988)

Programa 72 – El Tesoro de los Dragones de Fizban Hoy Nacho GM nos habla de tesoros en D&D. El Tesoro de los Dragones de Fizban es una guía imprescindible para los amantes del juego de rol Dungeons & Dragons. En este tomo, descubrirás cómo los dragones encarnan la magia en los distintos mundos de D&D y cómo puedes hacer que cobren vida en tu mesa. Permíteme presentarte a Fizban el Fabuloso, un archimago senil, héroe inesperado de la Guerra de la Lanza y avatar divino de un dios dragón. ¡Él será tu guía versado en los misterios de los dragones! ¿Qué encontrarás en este tesoro de conocimiento sobre los dragones? Aquí tienes un vistazo: Diferencias entre dragones: ¿Cuál es la diferencia entre un dragón rojo y un dragón de oro? ¿Qué es la visión dracónica? Descubre cómo los dragones se manifiestan en los distintos mundos y cómo influyen en el entorno que los rodea. Opciones para jugadores y Dungeon Masters: Los jugadores deseosos de emplear el poder de la magia de los dragones encontrarán nuevas opciones con temática de dragón, como linajes dracónicos únicos y subclases relacionadas con los dragones para monjes y exploradores. Los Dungeon Masters tendrán acceso a herramientas e información para diseñar encuentros, aventuras y campañas centradas en estas criaturas mágicas. Además, podrán explorar detalles sobre 20 tipos distintos de dragones y sus guaridas. Dragones gema: Introduce los dragones gema en la quinta edición. Descubre su historia en el Primer Mundo y el papel que desempeñaron Bahamut y Tiamat en su creación y destrucción. Bestiario completo: El libro presenta un bestiario de dragones completo, incluyendo varios dragones nuevos y criaturas relacionadas con ellos, como aspectos de los dioses dragones y los esbirros de estas majestuosas criaturas. ¡Que te diviertas explorando el mundo de D&D! Música de Uppbeat: License code: DSJHNLFTIRWBKXPO Música de Youtube

Mar 12, 202427 min

987. Partida: El lay del caballero verde II

«Lo que empieza como una sencilla cacería en las tierras de Caer Gwent, en Gales, termina por involucrar a nuestros personajes con una de las mayores leyendas de los tiempos de Camelot: Bertilak, el Caballero Verde. Pero veinte años después de la muerte del Rey Arturo, esta tierra es otra, un lugar de Invierno gobernado por el Traidor Mordred» Segunda y última parte de la aventura de demostración del sistema de juego de #ElReyDelInvierno. Esperamos que os guste, podéis probarla desde ya, muy gratis, con la Guía de Inicio. También probamos el módulo de Foundry VTT que ya tenéis a vuestra disposición gratuitamente. https://foundryvtt.com/packages/el-rey-del-invierno-csb ¡Muchísimas gracias por el apoyo que le habéis dado a este proyecto! https://gamefound.com/es/projects/shadowlands/thewinterking

Mar 8, 20241h 56m

986. Que baje D. Laws y lo Vea – con Daniel P. Espinosa y la narrativa por encima

83 – Fuera del charco – Daniel P. Espinosa ¡Nueva entrega de “Fuera del charco”! La sección de Que baje D. Laws y lo va donde Álvaro Loman entrevista a personalPFFFFF, nada que no podemos decirlo sin reírnos. Que Álvaro se ha traído a Daniel Espinosa, autor del juego de rol Raven para hablar de cómo organizar partidas de formas revolucionariamente diferentes. Sí, sí, fuerísima del charco todo… La música que se escucha al principio es The Edge de Swoop.

Mar 7, 20241h 6m

985. Trastienda 29 – De optimismo y alivios cómicos con Nacho GMaster

Sed muy bienvenidos a este vigésimo noveno podcast que Arturo Losada nos locuta para exponer y presentar las oscuras bambalinas del rol. Seguimos con la serie de programas sobre el humor en partida, tan presente y tan poco analizado 😄 Hablamos con Nacho GMaster de como adaptar tu personaje al optimismo y al alivio del humor… De eso y mucho más hablaremos en el día de hoy… Music from #Uppbeat: Bring the fun by Andrey Rossi License code: NNZ8L4LYO2DXC9NA Music from #Uppbeat (free for Creators!): Lets good times roll by RALicense code: YUHJBIKTMVWNODBV

Mar 6, 202426 min

Programa 71 – Tyranny of Dragons con Fausto (984)

Programa 71 – Tyranny of Dragons con Fausto Hoy Nacho GM nos habla de esta ambientación en D&D. Tyranny of Dragons es una épica campaña diseñada para la quinta edición de Dungeons & Dragons. Permíteme sumergirte en su mundo: Introducción: Tyranny of Dragons fue la primera gran campaña publicada para la quinta edición de D&D. Al hojear sus páginas, se siente que han pasado diez años desde su publicación, incluso el papel impreso es diferente al que se utilizaba antes. La campaña fue diseñada por la compañía externa Kobold Press y dirigida por Wolfgang Baur. Trama: La campaña está ambientada en un mundo asediado por la malévola Cult of the Dragon. Este culto, liderado por los Wyrmspeakers, busca liberar a su dios draconiano, Tiamat, en el mundo. Los personajes jugadores se unen a una alianza desesperada que incluye a los heroicos Harpers y a los traicioneros Zhentarim. A medida que la trama se desarrolla, los aventureros se enfrentarán a dragones, intrigas y la amenaza inminente de la resurrección de Tiamat Ediciones y Actualizaciones: Originalmente, la campaña se publicó en dos volúmenes: Hoard of the Dragon Queen y The Rise of Tiamat. En 2019, se lanzó una edición reunificada que mantuvo el material original. Además, en 2023, Wizards of the Coast publicó una actualización que corrigió erratas y suavizó la transición entre ambas partes: La campaña está ambientada en un mundo asediado por la malévola Cult of the Dragon. Este culto, liderado por los Wyrmspeakers, busca liberar a su dios draconiano, Tiamat, en el mundo. Los personajes jugadores se unen a una alianza desesperada que incluye a los heroicos Harpers y a los traicioneros Zhentarim. A medida que la trama se desarrolla, los aventureros se enfrentarán a dragones, intrigas y la amenaza inminente de la resurrección de Tiamat ¡Que te diviertas explorando el mundo de D&D! Música de Uppbeat: License code: DSJHNLFTIRWBKXPO Música de Youtube

Mar 5, 202432 min

983- Charlas desde Shadowlands – Pack esoterrorista

Lunes, 3 de marzo, mientras el Rey del Invierno sigue en Gamefound vamos a seguir desde la web una nueva entrega de esoterrorismo, la membrana va a sufrir con un tercer día consecutivo en antena de Álvaro Loman… Este podcast es el audio del video subido en directo el jueves 29 de febrero. Entrar en la nueva preventa de Esoterrorismo donde podréis conseguir Amor por el dinero, La suma de todos los males y La Vegas Esperamos que os guste esta charla.

Mar 4, 202459 min

982- Charlas desde Shadowlands – Captación esoterrorista

Viernes, 1 de marzo, mientras el Rey del Invierno sigue en Gamefound vamos a seguir desde la web una nueva entrega de esoterrorismo, la membrana va a sufrir con un segundo día consecutivo en antena de Álvaro Loman… Entrar en la nueva preventa de Esoterrorismo donde podréis conseguir Amor por el dinero, La suma de todos los males y La Vegas Esperamos que os guste esta charla.

Mar 1, 202441 min

981. Que baje D. Laws y lo Vea – Más mentiras

82 – Más mentiras ¿Que ya te has pulido todo Mentiras Eternas? ¡No sabes nada! En el Que baje D. Laws y lo vea de hoy vas a tener mil y una ideas para seguir sacándole (aun) más provecho a este pedazo de libraco. Esperamos que os ilusionen como a nosotros. La música que se escucha al principio es The Edge de Swoop.

Feb 29, 202422 min

980. Trastienda 28 – Miedo a reír con David Roleroviejo…

Sed muy bienvenidos a este vigésimo séptimo podcast que Arturo Losada nos locuta para exponer y presentar las oscuras bambalinas del rol. Seguimos con la serie de programas sobre el humor en partida, tan presente y tan poco analizado 😄 Hablamos con David Roleroviejo del miedo a reír en partida. ¿Qué supone un chascarrillo en medio de un combate? o después de ver una catástrofe… De eso y mucho más hablaremos en el día de hoy… Music from #Uppbeat: Bring the fun by Andrey Rossi License code: NNZ8L4LYO2DXC9NA Music from #Uppbeat (free for Creators!): Lets good times roll by RALicense code: YUHJBIKTMVWNODBV

Feb 28, 202420 min

Programa 70 – Subclases y donde encontrarlas – Barbaro y bardo (979)

Programa 70 – Subclases y donde encontrarlas – Barbaro y bardo Hoy Nacho GM nos habla de subclases en D&D. Las subclases de D&D son especializaciones dentro de las clases principales que ofrecen habilidades y hechizos únicos. Hay muchas subclases disponibles para cada clase, dependiendo de los materiales fuente que se utilicen. Algunas de las subclases más populares y poderosas son: Bárbaro Senda del Guerrero Totémico: Esta subclase permite al bárbaro adoptar el espíritu de un animal totémico, que le otorga beneficios sobrenaturales. Pueden elegir entre diferentes animales, como el oso, el águila o el lobo, y obtener resistencia al daño, vuelo o bonificaciones al ataque. Bardo Colegio del Conocimiento: Esta subclase hace del bardo un experto en todo tipo de conocimientos y habilidades. Pueden aprender dos idiomas y dos habilidades adicionales, y usar su característica de Inspiración de Bardo para ayudar a sus aliados con tiradas de habilidad ¡Que te diviertas explorando el mundo de D&D! Música de Uppbeat: License code: DSJHNLFTIRWBKXPO Música de Youtube

Feb 27, 202428 min