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Chaos Computer Club - recent events feed

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3,981 episodes — Page 7 of 80

Liblast 3D asset pipeline (lgm2026)

Apr 24, 202623 min

Lightning Talks: Friday (lgm2026)

Apr 24, 20261h 1m

Lightning Talks: Friday (lgm2026)

Apr 24, 20261h 1m

ReWiring the Video Editor – Timeline as a Node (lgm2026)

Apr 24, 202625 min

ReWiring the Video Editor – Timeline as a Node (lgm2026)

Apr 24, 202625 min

Expanding Processing’s Future With a Rust Rendering Engine (lgm2026)

Apr 24, 202624 min

Expanding Processing’s Future With a Rust Rendering Engine (lgm2026)

Apr 24, 202624 min

Counterpunch Font Editor: Faster, Safer Complex-Script Design (lgm2026)

Apr 24, 202623 min

Counterpunch Font Editor: Faster, Safer Complex-Script Design (lgm2026)

Apr 24, 202623 min

FLOSS real-time visuals for media arts with ossia score (lgm2026)

Apr 24, 202623 min

FLOSS real-time visuals for media arts with ossia score (lgm2026)

Apr 24, 202623 min

Revision Nachlese 2026 (oc)

Apr 23, 20262h 33m

Revision Nachlese 2026 (oc)

Apr 23, 20262h 33m

GIMP: a Community, Free Software (lgm2026)

Apr 23, 202629 min

GIMP: a Community, Free Software (lgm2026)

Apr 23, 202629 min

Live Coding for Artists and Designers (lgm2026)

Apr 23, 202622 min

Live Coding for Artists and Designers (lgm2026)

Apr 23, 202622 min

Lightning Talk: Thursday (lgm2026)

Apr 23, 202656 min

Phosphor for Tectonic Typefaces (lgm2026)

Apr 22, 202620 min

Phosphor for Tectonic Typefaces (lgm2026)

Apr 22, 202620 min

Beginner-Friendly Shader Programming in p5.js v2 (lgm2026)

Apr 22, 202623 min

Beginner-Friendly Shader Programming in p5.js v2 (lgm2026)

Apr 22, 202623 min

ctx vector desktop - rasterizing as late as possible (lgm2026)

Apr 22, 202623 min

ctx vector desktop - rasterizing as late as possible (lgm2026)

Apr 22, 202623 min

The elephant in the room: who owns the image? (lgm2026)

Apr 22, 202621 min

The elephant in the room: who owns the image? (lgm2026)

Apr 22, 202621 min

Exploring modern UI frameworks (lgm2026)

Apr 22, 202629 min

Freeze+Press (lgm2026)

Apr 22, 202654 min

Freeze+Press (lgm2026)

Apr 22, 202654 min

State of Libre Graphics (lgm2026)

Apr 22, 202641 min

State of Libre Graphics (lgm2026)

Apr 22, 202641 min

Welcome (lgm2026)

Apr 22, 202621 min

Welcome (lgm2026)

Apr 22, 202621 min

Using Nix without the Nix: a Retrospective on Zilch (lixcon2026)

Apr 17, 202624 min

Using Nix without the Nix: a Retrospective on Zilch (lixcon2026)

Apr 17, 202624 min

Nix and buck2: from enemies to lovers with snowydeer (lixcon2026)

Apr 17, 202625 min

Nix and buck2: from enemies to lovers with snowydeer (lixcon2026)

Apr 17, 202625 min

To sleep in a sea of Tests | Refactoring a testing "framework" from hell (lixcon2026)

Apr 17, 202616 min

Regiux: prototyping a fast Nix interpreter (lixcon2026)

Apr 17, 202630 min

Regiux: prototyping a fast Nix interpreter (lixcon2026)

Apr 17, 202630 min

The politics of language design (lixcon2026)

Apr 17, 202638 min

The politics of language design (lixcon2026)

Apr 17, 202638 min

The untapped potential of Lix plugins (lixcon2026)

Apr 17, 202621 min

The untapped potential of Lix plugins (lixcon2026)

Apr 17, 202621 min

Botanix: A Nix native CI in a forge-agnostic world (lixcon2026)

Apr 17, 202616 min

Botanix: A Nix native CI in a forge-agnostic world (lixcon2026)

Apr 17, 202616 min

Introduction to LixCon (lixcon2026)

Apr 17, 20267 min

Introduction to LixCon (lixcon2026)

Apr 17, 20267 min

Privacy at the Code Level (glt26)

Apr 11, 202641 min

decentralize & automate your code: Offene Software, hohe Qualität und wenig Aufwand - mit forgejo & co. die Welt in kleinen Schritten verbessern (glt26)

None Viele kennen es: Ein kleines Problem, ein "man müsste mal", und schon liegt ein kleines Stück Software irgendwo rum. Und natürlich wollen wir die Welt ein bisschen verbessern: Schnell ein Repo, ein Package und vielleicht ein wenig Dokumentation gebaut. Welche Möglichkeiten gibt es, dies dezentral zu lösen, ohne von einem Konzern abhängig zu sein? Wie kann das auch in Zukunft noch funktionieren? Und was passiert eigentlich, nachdem das kleine Stückchen Weltverbesserung in die Freiheit entlassen wurde? Dependencies wollen gepflegt, PRs bearbeitet & neue Versionen releast werden. Du hast deine Pipeline verbessert? Es wäre doch super, wenn alle deine Repos das mitbekommen! **In diesem Vortrag geht es darum, was mit forgejo, forgejo actions, renovate, copier & co. alles geht, und wie auch du mit wenig Aufwand dein Leben einfacher machen und die Welt ein klein wenig verbessern kannst!** Ganz im Sinne meines [GPN23-Vortrages "Baut bessere Infrastruktur - und redet darüber!"](https://media.ccc.de/v/gpn23-303-baut-bessere-infrastruktur-und-redet-darber-): Baut bessere Software - und redet darüber! Zunächst schauen wir uns die technischen und organisatorischen Grundlagen an: Was brauche ich, um CI-Pipelines zu verstehen und mit forgejo zu nutzen? Welche Aktivitäten sind wichtig? Wo kann ich mir manuelle Arbeit sparen? Wie kann Pflege und Contribution in kleinen Projekte funktionieren? Um all dies gut umzusetzen, hat sich für mich eine Sammlung von Tools ergeben, die miteinander Arbeiten, um meine FOSS-Skripte gut und sicher zu publishen. Das ganze natürlich (möglichst) dezentral, souverän und Self-/Community-Hosted. Die gemachten Erfahrungen möchte ich gerne mit euch Teilen, und euch zum Nachbauen und weiter entwickeln motivieren: Renovate kümmert sich nicht nur um aktuelle externe, sondern auch interne Dependencies. Copier sorgt dafür, dass ich sämtliche unterstützende Bausteine wie CI-Pipeline-Definitionen, Config Files etc. einfach wiederverwenden kann. Und um das ganze Laufen zu lassen, benötige ich den ein oder anderen Container: Wie baue ich diese eigentlich sicher, aktuell und dezentral? Zum Schluss kommt natürlich auch die wichtige Frage: Was fehlt noch, was kann man besser machen & welche Probleme gibt es? Licensed to the public under https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/ about this event: https://pretalx.linuxtage.at/glt26/talk/XLUPFE/

Apr 11, 202644 min