Vortex
369 episodes — Page 6 of 8

Vortex #117 | Fake Game Simulator, historie aut ve hrách, nejtěžší úkol v Halo a rozhovor o hernách
Na začátku jsme hodně seriózní a na konci naopak opravdu hodně bezprostřední. Doufáme, že se vám tenhle netradiční mix vážných i odlehčených témat bude líbit, protože my jsme si natáčení nejnovějšího vidcastu skutečně užili. 05:10 - Profil polské společnosti PlayWay, která chrlí každý měsíc nově oznámené bizarní simulátory 37:18 - Jaká automobilka má největší zastoupení ve videohrách a jaké modely jsou nejrozšířenější 59:05 - Fanouškům se po letech neúspěšných pokusů povedlo pokořit nesplnitelný easter egg 1:14:56 - Tomáš Švec vypráví o tom, jak pandemie zasáhla provozovatele heren 1:40:23 - Závěrečný mišmaš

Vortex #116 | Emotivně o RE: Resistance i Final Fantasy VII a rozhovor o českém RPG Aledorn
Pondělí s sebou již tradičně přináší vidcast, ve kterém jsme si znovu bezmála dvě a půl hodiny povídali o hrách. V našich tématech jsme probrali jednak bolestivě zbytečnou existenci Resident Evil: Resistance, Zdeněk dostal pod dohledem Petra možnost vyjádřit se na konto remaku Final Fantasy VII a probrali jsme i protichůdné vlivy, působící na firemní kulturu (nejen) v Rockstaru. Naším hostem pak byl Ladislav Štojdl z NoEZ games, který se svými kolegy připravují fantasy RPG Aledorn. 04:37 - Jirkovy bolestné dojmy z (ne)hraní Resident Evil: Resistance 29:08 - Dovětek k recenzi Final Fantasy VII Remake od Petra a Zdeňka. I se spoilery! 1:02:06 - Firemní kultura v Rockstaru a přání hráčů, které ji paradoxně narušují 1:22:59 - Rozhovor s Ladislavem Štojdlem z NoEZ games o českém fantasy RPG Aledorn 2:01:06 - Závěrečný mišmaš

Vortex #115 | Rozebíráme DualSense k PS5, evoluce gamepadů, náboženství ve Final Fantasy a rozhovor
I když nový týden startuje Velikonocemi, o pondělní vidcast vás neochudíme. Těšit se můžete na pořádnou nálož témat. Probereme nový gamepad pro PS5, evoluci konzolových ovladačů, ságu Final Fantasy z pohledu různých náboženství a pozvání k rozhovoru přijal Pavek Kubát, který pracuje na historické 4X strategii Imperiums: Greek Wars. 04:04 - Rozebíráme nový gamepad pro PlayStation 5 37:28 - Evoluce gamepadů a dalších konzolových ovladačů 1:13:14 - Náboženské odkazy a symboly v sérii Final Fantasy 1:42:06 - Rozhovor s Pavlem Kubátem o Imperiums: Greek Wars 2:18:22 - Závěrečný mišmaš

Vortex #114 | Remaster Modern Warfare 2, invertované ovládání ve střílečkách a licencování zbraní
Vortex #114 | Remaster Modern Warfare 2, invertované ovládání ve střílečkách a licencování zbraní by

Vortex #113 | Petr se vrací, viry ve hrách, vzpomínka na Doom 64 a zpověď bývalé vývojářky z Valve
Vortex #113 | Petr se vrací, viry ve hrách, vzpomínka na Doom 64 a zpověď bývalé vývojářky z Valve by

Vortex #112 | Koronavirus versus hry, jak se zatím prezentují nové konzole a rozhovor s Naomi Adachi
Po další neplánované pauze způsobené aktuální nešťastnou situací se vracíme s vidcastem, abychom navázali přesně tam, kde jsme skončili. Tedy u her. Ani v tomto díle nechybí host, kterým je dokonce po dlouhé době a na vaše četná přání žena. Naomi Adachi jsme vyzpovídali už před pár týdny, ale zbytek vidcastu vznikl až minulý týden. 05:06 - Jak koronavirus ovlivňuje herní svět 34:46 - Jak to vypadá s novými konzolemi 1:11:18 - Rozhovor s Naomi Adachi 1:47:23 - Závěrečný mišmaš

Vortex #111 | Namísto Descentu žaloba, rodiče a prarodiče jako hráči a rozhovor s Jakubem Dvorským
Další našlapaný vidcast je tu. Rozebrali jsme žalobu na autory hry Descent, netradiční příběh z Red Dead Redemption 2 i vztah starší generace k videohrám. Naším hostem byl tentokrát Jakub Dvorský ze studia Amanita Design, který přijal pozvání k rozhovoru o posledních hrách i budoucnosti týmu. A samozřejmě ani tentokrát nemůže chybět jaksepatří odlehčený závěr. 02:12 - Vydavatel žaluje autory prequelu akce Descent. Hra je ve vývoji přes 5 let. Vybrala statisíce dolarů od hráčů, ale možná nikdy nevyjde 30:55 - Maminka dabéra Red Dead Redemption 2 si zahrála “synovu” hru a nabídla netradiční pohled na svět videoher. A jak to mají naši rodiče s videohrami? 1:00:27 - Rozhovor s Jakubem Dvorským ze studia Amanita Design 1:42:31 - Závěrečný mišmaš

Vortex #110 | Herní sběratelství, české lokalizace, problém GameStopu a rozhovor s Tadeášem Spoustou
Další týden začíná a bez vidcastu by to nebylo ono. I tentokrát jsme si pro vás připravili trojici témat, chybět nemůže ani rozhovor se zajímavým hostem a obsah už tradičně doplní uvolněný závěr plný tipů a doporučení. Pohodlně se usaďte, i tentokrát stopáž přesáhla dvě hodiny. 05:14 - Problém obchodního řetězce GameStop a jeho dopad na zbytek herního světa 39:01 - Herní sběratelství jako investice, vášeň i posedlost. Proč hromadit digitální bohatství? 58:20 - Češtiny ve hrách. Jak ovlivňují prodeje, proč je lidé chtějí a proč je některé hry nemají 1:17:45 - Rozhovor s Tadeášem Spoustou o chystané deskové hře Euthia: Torment of Resurrection 1:53:49 - Závěrečný mišmaš Chcete podpořit Vortex? Máme klub pro nejvěrnější čtenáře a diváky: https://www.vortex.cz/podporte-vortex/ Sledujte nás na webu: https://www.vortex.cz Napište nám na Facebooku: https://www.facebook.com/vortexczech/ Tweetněte nám na Twitteru: https://twitter.com/vortexczech Přidejte se k nám na Discordu: https://t.co/Adu4LRZ07l

Vortex #109 | Nejraritnější krabicovka pro PS4, změny E3 a seriál Mythic Quest s Danem Vávrou
Po týdnu jsme se opět sešli u mikrofonu a pustili se do probírání vybraných témat, která zahrnují jak informace o nejraritnější krabicově vydané hře pro PlayStation 4 – Poop Slinger – tak komentář ke změnám, kterými si v letošním roce projde veletrh E3. O třetím tématu jsme ale měli jasno už dlouho dopředu a jsme nakonec rádi, že všechno proběhlo podle našich představ. Ve velkém totiž rozebíráme seriál Mythic Quest: A Raven’s Banquet, který ve značné nadsázce přináší sondu do fungování jednoho herního studia. Nakonec jsme k tématu přizvali i jednoho z nejpovolanějších – Dana Vávru – aby ze svého pohledu zhodnotil, nakolik se tvůrci seriálu trefili a kde ohnuli realitu až příliš. 04:13 - Náš komentář k plánovaným změnám veletrhu E3 32:57 - Nejraritnější krabicově vydaná hra pro PlayStation 4 54:41 - Dojmy ze seriálu Mythic Quest 01:19:50 - Rozhovor s Danem Vávrou (nejen) o seriálu Mythic Quest 02:13:26 - Závěrečný mišmaš Chcete podpořit Vortex? Máme klub pro nejvěrnější čtenáře a diváky: https://www.vortex.cz/podporte-vortex/ Sledujte nás na webu: https://www.vortex.cz Napište nám na Facebooku: https://www.facebook.com/vortexczech/ Tweetněte nám na Twitteru: https://twitter.com/vortexczech Přidejte se k nám na Discordu: https://t.co/Adu4LRZ07l

Vortex #108 | Kickstarter, konzole 3DO M2, svět Outer Worlds a rozhovor o české hře Lost Expeditions
S příchodem února jsme do stabilního programu Vortexu zařadili i vidcast, ve kterém bude v nadcházejících týdnech hostovat Honza Modrák. Už minule jsme vysvětlili všechny okolnosti a tentokrát se už pustili do tradiční skladby tří kratších témat a jednoho zajímavého rozhovoru. Postupně jsme rozebrali Kickstarter z pohledu projektů od velkých firem, včetně The Wonderful 101 od PlatinumGames, dále jsme zavzpomínali na nikdy neuvedenou konzoli 3DO M2 a vydali se také na cestu napříč historií Spojených států tak, jak se odráží ve hře The Outer Worlds. Pozvání na rozhovor pak přijali vývojáři z českého studia Enigmatic Machines, kteří připravují hororový survival Lost Expeditions. 04:51 - Kickstarter z pohledu velkých společností 27:27 - Vzpomínání na nikdy neuvedenou konzoli 3DO M2 50:29 - Realistický základ světa The Outer Worlds 1:11:10 - Rozhovor o hře Lost Expeditions s Michaelem Henzlem a Pavlem Nečasem 1:46:09 - Závěrečný mišmaš Chcete podpořit Vortex? Máme klub pro nejvěrnější čtenáře a diváky: https://www.vortex.cz/podporte-vortex/ Sledujte nás na webu: https://www.vortex.cz Napište nám na Facebooku: https://www.facebook.com/vortexczech/ Tweetněte nám na Twitteru: https://twitter.com/vortexczech Přidejte se k nám na Discordu: https://t.co/Adu4LRZ07l

Vortex #107 | Honza Modrák zaskakuje za Petra, embarga, nové konzole a rozhovor s Martinem Klímou
Uf, tak jsme to nedokázali. Porušili jsme vlastní zlaté pravidlo, že vidcast točíme jen, když jsme v kompletní sestavě. A opravdu nás to mrzí. Ale Petrova rekonvalescence po operaci se opakovaně neplánovaně protáhla a tyhle diskuze už chyběly nejen vám, ale i nám. A tak jsme se všichni tři poradili a došli k závěru, že zkusíme za Petra dočasně najít náhradníka, s nímž jsme naladěni na podobnou vlnu. Hledali jsme silnou osobnost s výraznými názory a zkušenostmi. A měli jsme velké štěstí, že jsme ji našli v osobě Honzy Modráka, který byl tak laskavý, že se rozhodl nám pomoci a po dobu Petrova léčení převzít jeho roli. Pevně doufáme, že tuhle neplánovanou změnu přijmete s podobnou radostí jako my a dáte nám čas, abychom se po přestávce zase sehráli. 12:37 - Embarga, NDA a další způsoby, jak držet jazyk za zuby 35:48 - Jak se Sony a Microsoft chystají na nástup nové generace konzolí a co přinesou 1:23:45 - Rozhovor s Martinem Klímou o Original War, trilogii UFO a Flashpointu od Codemasters 2:42:05 - Závěrečný mišmaš Chcete podpořit Vortex? Máme klub pro nejvěrnější čtenáře a diváky: https://www.vortex.cz/podporte-vortex/ Sledujte nás na webu: https://www.vortex.cz Napište nám na Facebooku: https://www.facebook.com/vortexczech/ Tweetněte nám na Twitteru: https://twitter.com/vortexczech Přidejte se k nám na Discordu: https://t.co/Adu4LRZ07l

Vidcast speciál s Honzou. Co nás čeká v herním roce 2020
Jak už jsme naznačili minulý týden, speciální vidcasty bez Petra jsme natočili dva. Ten první, s Tomusem, rozebíral uplynulý rok 2019 z pohledu her, které jsme hrály a které nás nějakým způsobem oslovily. Nyní přichází řada na výhled do budoucnosti - tentokrát s Honzou - se kterým jsme chronologicky rozebíraly tituly, které již mají pevná data vydání, ale i hry, se kterými na rok 2020 počítáme, ale ještě nevíme, kdy se jich přesně dočkáme. Nechybí pak samozřejmě i komentář k tomu, že za necelých 12 měsíců už budeme moci hrát na nových konzolích, od čehož se odvíjí také skladba chystaných prezentací a herních konferencí. Příjemnou zábavu a u vidcastu v příštím roce na viděnou! Chcete podpořit Vortex? Máme klub pro nejvěrnější čtenáře a diváky: https://www.vortex.cz/podporte-vortex/ Sledujte nás na webu: https://www.vortex.cz Napište nám na Facebooku: https://www.facebook.com/vortexczech/ Tweetněte nám na Twitteru: https://twitter.com/vortexczech Přidejte se k nám na Discordu: https://t.co/Adu4LRZ07l

Vidcast speciál s Tomusem. Rekapitulujeme končící rok 2019
Rozhodli jsme se vás během vánočních svátků překvapit dvěma speciálními vidcasty. Klasický Vortex se vrátí, až se Petr plně zotaví po náročné operaci a jeho úloha je v našem klasickém vidcastu nezastupitelná. I proto jsme se shodli na přerušení pravidelného natáčení, než abychom pokračovali bez něj, anebo Petra někým dočasně nahrazovali. Nicméně i nám diskuzní videa chyběla, a tak jsme se rozhodli využít příležitost a usednout k mikrofonu s našimi dalšími kolegy, které nemáte možnost vídat pravidelně, i když byste o to určitě stáli. Tomáš a Honza pomáhají spolu s Petrem tvořit Vortrex a patří mezi naše nejbližší kolegy a přátele. Na rozdíl od Petra ale nemají možnost účastnit se natáčení tak často, a tak jsme jim přímo na míru ušili dva speciály, které se budou vzájemně doplňovat. V tom prvním jsme s Tomášem zrekapitulovali končící rok 2019 z pohled hráčů a v tom dalším se pak s Honzou zadíváme do budoucnost a rozebereme, co nás čeká v roce příštím. Pevně doufáme, že se vám bude tato vsuvka líbit, užijete si ji a bude to pro vás zajímavá výjimka, která zkrátí čekání do Petrova návratu. Držte mu palce a teď už si užijte první video. Chcete podpořit Vortex? Máme klub pro nejvěrnější čtenáře a diváky: https://www.vortex.cz/podporte-vortex/ Sledujte nás na webu: https://www.vortex.cz Napište nám na Facebooku: https://www.facebook.com/vortexczech/ Tweetněte nám na Twitteru: https://twitter.com/vortexczech Přidejte se k nám na Discordu: https://t.co/Adu4LRZ07l

Vortex #106 | Poslední vidcast o slevových akcích, znakovém jazyku a nové české hře Velvetist
My jsme vás varovali. Je to tady. Poslední vidcast před Petrovou operací si náležitě užijte, protože naše trio se v klasické pondělní sestavě vrátí až těsně před Vánoci. Tedy doufejme. Jak jsme mnohokrát opakovali, věřme, že je důležité neměnit ani dočasně sestavu pořadu, protože Vortex je, čím je, díky lidem, kteří ho dělají. A bez nich už by to nebyl ten samý vidcast. 5:54 - Neslyšící hráči učí slyšící kolegy znakový jazyk ve virtuální realitě 23:15 - Jak se nakupují hráči během akcí a jak se chovají, když vidí titul ve slevě 41:01 - Rozhovor s Tomem Barsweikem o nové české hře Velvetist: The City of Machine Guns 1:12:44 - Závěrečný mišmaš Chcete podpořit Vortex? Máme klub pro nejvěrnější čtenáře a diváky: https://www.vortex.cz/podporte-vortex/ Sledujte nás na webu: https://www.vortex.cz Napište nám na Facebooku: https://www.facebook.com/vortexczech/ Tweetněte nám na Twitteru: https://twitter.com/vortexczech Přidejte se k nám na Discordu: https://t.co/Adu4LRZ07l

Vortex #105 | Nejšílenější herní reklamy, neslavný start Stadie a rozhovor o hře Nebuchadnezzar
Video servis na Vortexu nemůže ani tento týden odstartovat bez vašeho oblíbeného vidcastu. Tentokrát jsme probrali nepovedené marketingové akce herních vydavatelů, krátce před spuštěním se zamysleli nad potenciálem nové cloudové streamovací služby Stadia od Googlu a vyzpovídali spoluautora budovatelské strategie Nebuchadnezzar Josefa Hájíčka. 03:35 - Nejšílenější reklamní kampaně ve světe videoher 32:31 - Google Stadia startuje tento týden a postrádá mnohé funkce 54:06 - Rozhovor o budovatelské strategii Nebuchadnezzar s Josefem Hájíčkem 1:30:10 - Závěrečný mišmaš Chcete podpořit Vortex? Máme klub pro nejvěrnější čtenáře a diváky: https://www.vortex.cz/podporte-vortex/ Sledujte nás na webu: https://www.vortex.cz Napište nám na Facebooku: https://www.facebook.com/vortexczech/ Tweetněte nám na Twitteru: https://twitter.com/vortexczech Přidejte se k nám na Discordu: https://t.co/Adu4LRZ07l

Vortex #104 | Pravidla hraní v Číně, vývoj Diabla I, loď duchů v Elite a rozhovor o hře Taviana
Nezastavitelná mašina, i tak by se dalo mluvit o našem vidcastu, který tímto týdnem slaví 104. vydání. Určitě vás tedy nepřekvapí, že jsme znovu bavili o hrách, a jak je naším dobrým zvykem, ne z tak očekávané perspektivy. Jirka totiž rozebral pravidla pro mladistvé hráče z Číny, kterými se budou muset začít řídit při hraní online her, Petr se podíval na to, co stálo za vývojem prvního Diabla a Zdeněk se rozněžnil nad příběhem z Elite Dangerous, ve kterém hráči nalezli generační loď duchů. Tohle všechno pak korunujeme rozhovor s Martinem Bauerem z Kayak Game Studios, které tvoří survival hru Taviana, vycházející ze stejnojmenné modifikace pro Armu. 03:03 - Mladí hráči v Číně mohou hrát online hry jen několik hodin týdně 26:06 - Co stálo za vývojem Diabla I 47:32 - Generační loď duchů v Elite Dangerous 1:03:26 - Rozhovor s Martinem Bauerem o hře Taviana The Origins 1:26:28 - Závěrečný mišmaš Chcete podpořit Vortex? Máme klub pro nejvěrnější čtenáře a diváky: https://www.vortex.cz/podporte-vortex/ Sledujte nás na webu: https://www.vortex.cz Napište nám na Facebooku: https://www.facebook.com/vortexczech/ Tweetněte nám na Twitteru: https://twitter.com/vortexczech Přidejte se k nám na Discordu: https://t.co/Adu4LRZ07l

Vortex #103 | Znovu o Death Stranding, dojmy z Modern Warfare a rozhovor nejen o Operaci Flashpoint
Náročný týden, který orámovalo vydání recenze Death Stranding, je zdárně za námi a začíná týden další! Načínáme ho ale velkým ohlédnutím právě za opusem Hidea Kodžimy, dále do toho přimícháváme dojmy z hraní multiplayeru Call of Duty: Modern Warfare a nechybí samozřejmě ani tradiční rozhovor. Tentokrát jsme si pozvali Jana Hovoru, který byl u zrodu studia Bohemia Interactive, pomáhal na svět Operaci Flashpoint i jejímu nástupci - Armě - ovšem nyní se už věnuje světu VR aplikací mimo herní obor. 04:09 - Podrobnější dojmy z hraní Death Stranding 30:14 - Máme rádi multiplayer Call of Duty: Modern Warfare 49:24 - Rozhovor s Janem Hovorou z Pocket Virtuality nejen o Bohemia Interactive a Flashpointu 01:27:16 - Závěrečný mišmaš Chcete podpořit Vortex? Máme klub pro nejvěrnější čtenáře a diváky: https://www.vortex.cz/podporte-vortex/ Sledujte nás na webu: https://www.vortex.cz Napište nám na Facebooku: https://www.facebook.com/vortexczech/ Tweetněte nám na Twitteru: https://twitter.com/vortexczech Přidejte se k nám na Discordu: https://t.co/Adu4LRZ07l

Vortex #102 | Podoba konzolových dev-kitů, recenzování her na slepo a rozhovor o World of Airports
Vidcast s pořadovým číslem 102 vychází ve sváteční čas, určitě byste ale měli vědět, že v až tak sváteční náladě tentokrát nevznikal. Pustili jsme se do jeho natáčení na konci náročného týdne, snad to ale nebude znát na obsahu, který jsme pro vás připravili. V první řadě je to téma o dev-kitech soudobých i prachem zapadaných konzolí, abyste si nemysleli, že dev-kit PlayStationu 5 nutně odráží finální podobu konzole. Pak jsme se pustili do zpovědi, jaké to je, recenzovat hry "na slepo", tedy nějaký čas před tím, než vyjdou a hlavně rovnou na celosvětové embargo. A co se týče hosta, navazujeme na reportáž o hře World of Airports a její vydání přímo s autorem Jakubem Kadlecem ze společnosti Haug.land. 02:50 - O podobě konzolových dev-kitů 30:45 - Jaké to je, recenzovat hry týdny před vydáním 55:11 - Rozhovor nejen o World of Airports s Jakubem Kadlecem 1:26:57 - Závěrečný mišmaš Chcete podpořit Vortex? Máme klub pro nejvěrnější čtenáře a diváky: https://www.vortex.cz/podporte-vortex/ Sledujte nás na webu: https://www.vortex.cz Napište nám na Facebooku: https://www.facebook.com/vortexczech/ Tweetněte nám na Twitteru: https://twitter.com/vortexczech Přidejte se k nám na Discordu: https://t.co/Adu4LRZ07l

Vortex #101 | Příběhy indie vývojářů, neobvyklé promo hry Laza Knitez a rozhovor s Lukášem Řezníčkem
Vidcast se nám po netradičně dlouhém jubilejním díle přehoupnul dodalší stovky, kterou načínáme v lehce nezávislém duchu. Dílem náhody se nám sešla dvě nezávislá témata, na která navíc perfektně navazuje i rozhovor. Konkrétně jsme rozebírali příběh 12 indie vývojářů, kteří s velmi nejistým výsledkem investovali do své vášně všechny své úspory. Někdo to ustál, někdo ne, ale společné mají jedno - nestali se z nich milionáři, i když v to tajně doufají. Druhý příběh se týká hra Laza Knitez, která před dlouhými pěti lety najela na portálu Itch.io na zajímavý marketing - vývojáři o hře tvrdili, že má hodnotu 100 dolarů, ale nabídli ji v 95procentní slevě za reálných 5 dolarů. Pětiletá kampaň však vypršela, hra stojí "původní" cenu a vývojáři na to už skoro zapomněli. O nutnosti, či nezájmu "být vidět" jsme si pak povídali s Lukášem "RZE" Řezníčkem, který má rozpracovaných několik prototypů a ten poslední tlačí k vydání. Jmenuje se Bukkaku a stejně jako všechny předchozí Lukášovy počiny se i tato hra vyznačuje velmi originální a výraznou polygonální a jinak experimentální vizuální stránkou. 3:37 - příběh 12 ztrápených vývojářů 19:55 - neobvyklé promo hry Laza Knitez 38:13 - rozhovor s Lukášem "RZE" Řezníčkem o jeho vizuálně neobvyklých hrách 1:07:00 - závěrečný mišmaš Chcete podpořit Vortex? Máme klub pro nejvěrnější čtenáře a diváky: https://www.vortex.cz/podporte-vortex/ Sledujte nás na webu: https://www.vortex.cz Napište nám na Facebooku: https://www.facebook.com/vortexczech/ Tweetněte nám na Twitteru: https://twitter.com/vortexczech Přidejte se k nám na Discordu: https://t.co/Adu4LRZ07l
Vortex #100 | Čínský tlak na Blizzard, recenze mobilního Call of Duty a znovu s Radkem Friedrichem
Dlouho jsme přemýšleli nad tím, jak oslavit stovku odvysílaných vidcastů, až jsme skončili u toho, co je nám nejvic přirozené. Slavíme prací, tedy výživným dílem, ve kterém rozebíráme ožehavé téma čínského tlaku nejen na videoherní firmy a recenzujeme velmi povedenou mobilní verzi Call of Duty spolu s remakem The Legend of Zelda: Link's Awakening. Současně s tím spouštíme druhé kolo rozhovorů s lidmi, které jsme si v průběhu více než dvou let do vidcastu pozvali, a kdo jiný by měl být hostem stého vydání než Radek Friedrich, tedy úplně první host, který k nám do Vortexu zavítal. Přejem vám příjemnou zábavu a věříme v minimálně další stovku! 04:27 - recenze mobilního Call of Duty 21:08 - čínský tlak na Blizzard vyústil v diskvalifikaci hráče, který promluvil na podporu Hongkongu 51:05 - recenze The Legend of Zelda: Link's Awakening 1:11:06 - rozhovor s Radkem Friedrichem 1:54:13 - závěrečný mišmaš Chcete podpořit Vortex? Máme klub pro nejvěrnější čtenáře a diváky: https://www.vortex.cz/podporte-vortex/ Sledujte nás na webu: https://www.vortex.cz Napište nám na Facebooku: https://www.facebook.com/vortexczech/ Tweetněte nám na Twitteru: https://twitter.com/vortexczech Přidejte se k nám na Discordu: https://t.co/Adu4LRZ07l

Vortex #99 | Rozhovor s Červem, první dojmy z Apple Arcade a jak jsme málem ne(do)letěli do USA
Tohle byl jeden z nejnáročnějších vidcastů v naší dvouleté historii. Vznikl včetně rozhovoru pouhý den po příletu z USA a měli jsme na něj vinou dalších pátečních povinností těsně po návratu jen minimum času, což nás nesmírně stresovalo. Navíc nás bohužel částečně zradila i audio technika, za což se vám samozřejmě omlouváme, ale museli jsme v jednom úseku sáhnout po záložním zvuku. Snad nám to protentokrát odpustíte s ohledem na výjimečné okolnosti. Snažili jsme se udělat maximum, abyste o svou pravidelnou porci zábavy nepřišli. 01:47 - První dojmy z Apple Arcade 21:22 - Jak jsme málem ne(do)letěli do USA 40:26 - Rozhovor s Jakubem Červinkou alias Červem 1:23:09 - Závěrečný mišmaš Chcete podpořit Vortex? Máme klub pro nejvěrnější čtenáře a diváky: https://www.vortex.cz/podporte-vortex/ Sledujte nás na webu: https://www.vortex.cz Napište nám na Facebooku: https://www.facebook.com/vortexczech/ Tweetněte nám na Twitteru: https://twitter.com/vortexczech Přidejte se k nám na Discordu: https://t.co/Adu4LRZ07l

Vortex #98 | Recenze WRC 8, svět Cyberpunku a rozhovor s Jardou Möwaldem
Do kulatého výročí zbývají našemu vidcastu pouhé dva díly, rozhodně vás ale ani tentokrát neošidíme. Petr se totiž pustil do hraní WRC 8, takže tu hned zkraje máme podrobnou recenzi, ve které nový počin od Kylotonu dopadl na výbornou. Dále pro vás máme téma o Cyberpunku, ale ještě než se zděsíte – tentokrát probíráme způsoby, jakým vývojáři z CD Projektu RED překlenuli 57 let, oddělujících původní stolní hru a připravovanou videohru. No a pak pro vás máme splnění jednoho velkého přání – k rozhovoru jsme pozvali Jardu Möwalda a popovídali si o jeho aktuálních projektech i jeho pohledu do blízké budoucnosti. 05:21 Recenze WRC 8 20:54 Jak překlenuli vývojáři dobu mezi stolním a videoherním Cyberpunkem 39:51 Rozhovor s Jardou Möwaldem 01:18:13 Závěrečný mišmaš Chcete podpořit Vortex? Máme klub pro nejvěrnější čtenáře a diváky: https://www.vortex.cz/podporte-vortex/ Sledujte nás na webu: https://www.vortex.cz Napište nám na Facebooku: https://www.facebook.com/vortexczech/ Tweetněte nám na Twitteru: https://twitter.com/vortexczech Přidejte se k nám na Discordu: https://t.co/Adu4LRZ07l

Vortex #97 | Recenze datadisku pro Anno 1800, svět GreedFallu a rozhovor o bezpečnosti na internetu
Je tu další týden a s ním i další díl našeho vidcastu. V 97. vydání jsme v úvodu rozebrali trochu zapomenutý, leč velmi příjemný datadisk Sunken Treasures k výtečné strategii Anno 1800. Dále jsme se ještě jednou vrátili ke hře GreedFall a rozebrali její svět, který je směsicí velmi věrného ztvárnění skutečné historie 17. století a do reality zasazených fantasy prvků. Jirka věnoval hře v uplynulém týdnu opravdu velkou část svého volného času, a pokud jste až dosud ještě nebyli úplně přesvědčení, jestli GreedFall vyzkoušet, tipujeme, že po naší debatě už váhat nebudete. Hostem v tomto díle pak byl Michal Lukáš ze společnosti Kaspersky Lab, se kterým jsme si povídali o bezpečnosti na internetu, historkách, týkajících se ukradených platebních údajů a způsobech, jak se bránit, když už nějakou závadnou stránku navštívíte. 01:21 - Recenze datadisku Sunken Treasures pro Anno 1800 18:12 - Specifika a přitažlivost herního světa GreedFallu 40:22 - Rozhovor s Michalem Lukášem o bezpečnosti na internetu 01:13:18 - Závěrečný mišmaš Sledujte nás na webu: https://www.vortex.cz Napište nám na Facebooku: https://www.facebook.com/vortexczech/ Tweetněte nám na Twitteru: https://twitter.com/vortexczech Přidejte se k nám na Discordu: https://t.co/Adu4LRZ07l

Vortex #96 | Dilema nad novou sezonou F2 ve hře, recenze Wreckfestu a rozhovor nejen o cosplayi
Do kulatého výročí zbývají Vortexu pouhé čtyři díly, neznamená to ovšem, že bychom přípravu na již 96. vidcast odbyli. Naopak - hned v úvodu jsme se pobavili nad vážným a velmi citlivým tématem, dotýkající se videoher, svázaných se jmény tragicky zesnulých lidí. Dále jsme dali prostor Petrově recenzi povedené závodní hře Wreckfest a před finálním mišmašem přivítali ve studiu Romana Pivce, kterého komunita kolem cosplayů zná pod přezdívkou TanaktH. Roman vedle své práce ve studiu Grip Digital totiž věnuje převážnou část svého volného času cosplayerskému řemeslu a nebývale se mu daří nejen na české, ale především mezinárodní scéně. 02:51 - Dilema nad novou sezonou F2 ve hře F1 2019 21:14 - Recenze závodní hry Wreckfest 40:20 - Rozhovor s Romanem Pivcem nejen o cosplayi 01:18:51 - Závěrečný mišmaš Sledujte nás na webu: https://www.vortex.cz Napište nám na Facebooku: https://www.facebook.com/vortexczech/ Tweetněte nám na Twitteru: https://twitter.com/vortexczech Přidejte se k nám na Discordu: https://t.co/Adu4LRZ07l

Vortex #95 | Recenze MXGP 19, znovuzrození Telltale Games a rozhovor o české co-op akci Silicomrades
Po Gamescomu vracíme do zajetých kolejí také obsah našeho vidcastu, takže se můžete těšit na recenzi, téma i zajímavý rozhovor. Abychom byli konkrétní - Petr hrál čerstvou novinkou od studia Milestone, motokrosové závody MXGP 2019 a dále jsme rozebrali, kdo jsou noví majitelé Telltale Games, resp. co zkoušené studio čeká v blízké budoucnosti. K rozhovoru jsme pak přizvali Honzu Holana ze "studentského" týmu Outside the Fox, který pracuje na krásně stylizované kooperační akci Silicomrades s dvojicí vykutálených robotů. Závěrečný mišmaš pak věnujeme z větší části dokumentu American Factory, ale dojde i na Ancestors. 03:59 - Petrova recenze MXGP 2019 20:01 - Kdo jsou noví majitelé Telltale Games 40:52 - Rozhovor s Janem Holanem o české kooperační akci Silicomrades 1:04:06 - Závěrečný mišmaš Sledujte nás na webu: https://www.vortex.cz Napište nám na Facebooku: https://www.facebook.com/vortexczech/ Tweetněte nám na Twitteru: https://twitter.com/vortexczech Přidejte se k nám na Discordu: https://t.co/Adu4LRZ07l

Vortex #94 | Gamescom z pohledu novináře i vystavovatele a rozhovor o závodní hře Engine Evolution
Vrátili jsme se z Gamescomu a jsme plní dojmů! Proto si o evropském veletrhu budeme povídat, ale tentokrát nejen z pohledu novinářů, ale také vystavovatelů. Živou sondou se stal Petr, který se jal prezentovat hry, které vyrábí ve společnosti Charged Monkey a moc se mu líbily návštěvy čínských skoro-investorů. Nad rámec těchto dojmů jsme samozřejmě probrali několik zajímavých her a hlavně si popovídali s Petrem Šimůnkem, nadšeným autorem vznikající závodní motocyklové hry Engine Evolution. 02:17 - Jak bylo na Gamescomu 18:21 - A co jsme v Německu hráli 47:39 - Rozhovor s Petrem Šimůnkem o Engine Evolution 1:20:53 - Závěrečný mišmaš Sledujte nás na webu: https://www.vortex.cz Napište nám na Facebooku: https://www.facebook.com/vortexczech/ Tweetněte nám na Twitteru: https://twitter.com/vortexczech Přidejte se k nám na Discordu: https://t.co/Adu4LRZ07l

Vortex #93 | Rozčarování z nových Need for Speed, kletba Madden znovu udeřila a rozhovor hře Type II
Veletrh Gamescom je sice za dveřmi, ale ani tento týden vás nemůžeme ochudit o náš pondělní vidcast. Pokud vše dobře dopadne, jeho další díl vznikne přímo v Německu v Kolíně nad Rýnem, ale ruku do ohně za to teď nedáme. Jirka a Zdeněk míří do Německa hrát nové hry, Petr prezentovat své nové hry. Držte nám palce, aby se naše diáře potkaly. 04:17 - Kletba Madden znovu udeřila 19:10 - Zpráva o stavu VR a AR byznysu 40:57 - Rozčilujeme se nad novými Need for Speed 01:00:37 - Rozhovor se Scorch Game Studio o hře Type II 01:34:26 - Závěrečný mišmaš Sledujte nás na webu: https://www.vortex.cz Napište nám na Facebooku: https://www.facebook.com/vortexczech/ Tweetněte nám na Twitteru: https://twitter.com/vortexczech Přidejte se k nám na Discordu: https://t.co/Adu4LRZ07l

Vortex #92 | Penisy ve hrách, Man of Medan online a rozhovor o české hře Extinction Protocol
Po dvoutýdenní pauze se opět hlásíme s vidcastem, který na ploše již takřka standardních dvou hodin přináší jedno zajímavější téma než druhé. Jirka, pln sil po návratu ze své dovolené, probere výskyt a zpracování penisů ve hrách, Petr se oddal závodění v nové mobilní hře Street Kart Racing a neochudíme vás ani o slíbené dojmy z online módu připravovaného Man of Medan ze série The Dark Pictures Anthology od vývojářů ze Supermassive Games. K rozhovoru jsme si pak přizvali Patrika Kotuliče z českého studia Drawblack Games, které před nedávnem spustilo kampaň na Kickstarteru pro svůj projekt Extinction Protocol. 02:21 - Penisy ve videohrách 25:01 - První dojmy z mobilních závodů Street Kart Racing 44:33 - Zahráli jsme si Man of Medan online a ve dvou 01:06:04 - Rozhovor s Patrikem Kotuličem z Drawblack Games, tvůrcem hry Extinction Protocol 01:36:14 - Závěrečný mišmašátor Sledujte nás na webu: https://www.vortex.cz Napište nám na Facebooku: https://www.facebook.com/vortexczech/ Tweetněte nám na Twitteru: https://twitter.com/vortexczech Přidejte se k nám na Discordu: https://t.co/Adu4LRZ07l

Vortex #91 | Překlad Metal Gearu, dojmy ze seriálu Picard a rozhovor o největší databází českých her
Vidcast s pořadovým číslem 91 je konečně tady, a stejně jako v uplynulých týdnech, i tentokrát pro vás máme téměř dvě hodiny povídání o hrách, filmech, seriálech a všem, co máme rádi. Konkrétně se tedy dočkáte Petrovy recenze nových trucků od Kylotonnu, dozvíte se, jak vznikal překlad Metal Gear Solid a nechybí ani dojmy z prvního traileru na startrekovský seriál Picard. K rozhovoru jsme si tentokrát přizvali Miroslava Žáka, který provozuje největší česko-slovenskou databázi her a herních studií pod hlavičkou Visiongame.cz. 03:03 - Petrova recenze FIA European Truck Racing Championship 20:15 - Bizarní případ překladu Metal Gear Solid 40:19 - Jirka se těší na seriál Picard a nebojí se o tom s vámi podělit! 01:00:52 - Rozhovor s Miroslavem Žákem o největší databází českých a slovenských her 01:33:57 - Závěrečný mišmaš Sledujte nás na webu: https://www.vortex.cz Napište nám na Facebooku: https://www.facebook.com/vortexczech/ Tweetněte nám na Twitteru: https://twitter.com/vortexczech Přidejte se k nám na Discordu: https://t.co/Adu4LRZ07l

Vortex #90 | Herní projekty na Kickstarteru, nová hra od tvůrců Journey a rozhovor o Factoriu a G2A
Jak řekl Jirka - čekáme na stovku - proto jsme kolem jubilejního 90. vydání Vortexu příliš netančili. Každý díl se totiž snažíme plnit zajímavým obsahem a troufáme si tvrdit, že se nám to podařilo i tentokrát. V úvodu se zaobíráme tím, jak se daří herním projektům na Kickstarteru, následně přijde na přetřes nová hra od tvůrců Journey nebo Flower z Thatgamecompany, a pak přijde ke slovu host. Tentokrát jsme si pozvali Michala Kovaříka z Wube Software, abychom si popovídali o celosvětovém hitu Factorio a zabrousili i k aktuální kauze ohledně G2A. To všechno pak samozřejmě zakončujeme tradičním doporučovacím a historkovým mišmašem, jak jste zvyklí a jak máte rádi. 03:37 - herní projekty na Kickstarteru v průběhu let 30:38 - dojmy z hraní Sky: Children of Light 49:18 - rozhovor s Michalem Kovaříkem o Factoriu a G2A 01:33:23 - závěrečný mišmaš Sledujte nás na webu: https://www.vortex.cz Napište nám na Facebooku: https://www.facebook.com/vortexczech/ Tweetněte nám na Twitteru: https://twitter.com/vortexczech Přidejte se k nám na Discordu: https://t.co/Adu4LRZ07l

Vortex #89 | Výprava v Elite, Krev, pot a pixely a rozhovor s Matoušem Ježkem o Mafii 2 a Monolisku
Historie našeho vidcastu už čítá 89 dílů a jsme šťastní, že se vám Vortex pořád tak líbí. I proto jsme se snažili aktuální vydání naplnit až po okraj zajímavými tématy a postřehy, abyste měli nad čím přemýšlet, případně věděli, čím se zabavit ve chvílích volna. Konkrétně jsme rozebrali jednu z největších expedic ve hře Elite Dangerous, pozastavili se nad videem z kanálu Noclip o nedávno proběhnuvší E3 a zhodnotili dojmy z knihy Jasona Schreiera Krev, pot a pixely. K rozhovoru jsme tentokrát přizvali Matouše Ježka, který momentálně ve studiu Trickster Arts pracuje na mobilní hře Monolisk, ale má svém portfoliu i hry jako Mafia II nebo celosvětově úspěšnou mobilní hru Hackers. 03:25 - Zpráva o obrovské výpravě v Elite Dangerous 21:45 - Noclip hodnotí veletrh E3, je skutečně pravdivý? 35:20 - V ČR vychází kniha Krev, pot a pixely Jasona Schreiera, jaká je? 50:27 - Rozhovor s Matoušem Ježkem o Mafii 2, Trickster Arts a hře Monolisk 01:32:13 - Závěrečný mišmaš Sledujte nás na webu: https://www.vortex.cz Napište nám na Facebooku: https://www.facebook.com/vortexczech/ Tweetněte nám na Twitteru: https://twitter.com/vortexczech Přidejte se k nám na Discordu: https://t.co/Adu4LRZ07l

Vortex #88 | LEGO Forza, hry pro malé děti, zlé G2A a rozhovor s Honzou o hučících konzolích
Krátce po E3 se vyrojilo spoustu přání a žádostí, abychom z dalekého Liberce přivezli před kameru Honzu Konfršta, který se letos staral o textové zpravodajství. Přání jsme vyslyšeli, Honza za námi dorazil, a protože toho o E3 padlo v uplynulých týdnech spoustu, rozebrali jsme s ním jeho další vášeň. Abyste rozuměli, Honza je notorický vylepšovač hardwaru (který pak ne vždycky korektně funguje, haha) a podělí se s vámi o tipy, jak v horkých letních dnech prodloužit životnost vašich konzolí a počítačů, případně jak zajistit, aby technika vinou teplého vzduchu tak šíleně nehučela. Nad rámec toho vás pak čeká recenze LEGO přídavku do Forzy Horizon 4, dále Jirkovy tipy na hry pro malé děti a také naše vyjádření k tomu, co se momentálně děje kolem G2A. 04:17 - Recenze Forza Horizon 4 LEGO Speed Champions 18:55 - Jirkova výprava do světa her pro malé děti 38:09 - aktuální pnutí kolem G2A (komentář ke dni 4. 7.) 01:00:00 - Honza Konfršt radí, jak ulevit přehřátým konzolím a PC 01:22:19 - závěrečný doporučovací mišmaš Sledujte nás na webu: https://www.vortex.cz Napište nám na Facebooku: https://www.facebook.com/vortexczech/ Tweetněte nám na Twitteru: https://twitter.com/vortexczech Přidejte se k nám na Discordu: https://t.co/Adu4LRZ07l

Vortex #87 | Nejslavnější česká hra, situace v Treyarchu a rozhovory o Chivalry 2 a Zombie Army 4
Konference E3 je zdárně za námi, takže tu pro vás máme tradičnější skladbu vidcastu, na kterou jste byli zvyklí ještě před tím, než celé to šílenství vypuklo. Probereme si proto mýtus kolem nejslavnější československé videohry, podíváme se na situaci ve studiu Treyarch a Petr vám předloží odpovědi, proč je mobilní hra Summoners War tak úspěšná i po pěti letech od svého uvedení. Co se rozhovoru týče, máme pro vás dva, ještě z E3 - probírat se bude nové Chivalry 2 a střílečka Zombie Army 4. 02:24 - Znáte nejslavnější československou hru Killswitch? 20:27 - Neutěšený vývoj Black Ops 4 a situace ve studiu Treyarch 53:27 - Co stojí za úspěchem mobilní hry Summoners War i pět let po svém uvedení? 01:13:56 - E3 rozhovor o Chivalry 2 (české titulky) 01:19:17 - E3 rozhovor o Zombie Army 4 (české titulky) 01:25:20 - Závěrečný mišmaš Sledujte nás na webu: https://www.vortex.cz Napište nám na Facebooku: https://www.facebook.com/vortexczech/ Tweetněte nám na Twitteru: https://twitter.com/vortexczech Přidejte se k nám na Discordu: https://t.co/Adu4LRZ07l

Vortex #86 | Recenze MotoGP 19, historky z E3 a rozhovor s Čeňkem Cibienem o jeho herním muzeu
Po pauze, kterou způsobila konference E3, se do pravidelného programu konečně vrací také oblíbený vidcast. Hned zkraje splníme jeden rest, a sice recenzi MotoGP 19 od Petra, pak se společně ohlédneme za E3, ovšem tentokrát s více, či méně vtipnými historkami a dojde samozřejmě i na rozhovor. Čeněk Cibien je milovník starých konzolí i her, v Praze si otevřel muzeum a láká nejen k návštěvě, ale také k vyzkoušení všeho, co už dokázal zařadit do své sbírky. 02:12 - Recenze MotoGP 19 21:14 - Opravdu dlouhé vzpomínání na E3 01:21:07 - Rozhovor s Čeňkem Cibienem 01:58:35 - Zrychlený závěr Sledujte nás na webu: https://www.vortex.cz Napište nám na Facebooku: https://www.facebook.com/vortexczech/ Tweetněte nám na Twitteru: https://twitter.com/vortexczech Přidejte se k nám na Discordu: https://t.co/Adu4LRZ07l

Vortex #85 | Zákulisí vývoje Modern Warfare, Death Stranding a rozhovor o české strategii Aggressors
Stále ještě nevíme, jestli vás čeká poslední vidcast před E3, nebo předposlední, faktem ale zůstává, že jsme ho opět až po okraj naplnili zajímavostmi z herní branže a našimi vlastními postřehy. Nejprve jsme si popovídali o Death Stranding, pak přišel ke slovu Petr a jeho vhled na vývoj původního Call of Duty 4: Modern Warfare a samozřejmě nechybí ani rozhovor. S vývojářem Pavlem Kubátem jsme rozebrali jeho kariéru a hlavně aktuální projekt Aggressors: Ancient Rome. 05:19 - Povinná debata o Death Stranding aneb, co si o tom myslí Petr?! 36:40 - Zákulisí vývoje původního Call of Duty 4: Modern Warfare 58:24 - Rozhovor s vývojářem Pavlem Kubátem, autorem hry Aggressors: Ancient Rome 01:34:59 - Neuspěchaný mišmaš Sledujte nás na webu: https://www.vortex.cz Napište nám na Facebooku: https://www.facebook.com/vortexczech/ Tweetněte nám na Twitteru: https://twitter.com/vortexczech Přidejte se k nám na Discordu: https://t.co/Adu4LRZ07l

Vortex #84 | Rozhovor o sérii Polda, tvorba God of War a Lokomotiva Tomáš ve světě her
Příští týden bude mít náš vidcast malou pauzu, protože tenhle týden nový natočit nemůžeme. Ale tím se vy zatím trápit nemusíte. Díl 84 by vám totiž měl svým nabušeným obsahem případnou budoucí ztrátu vynahradit. Rozebíráme hry, filmy i českou adventurní sérii polda s jejím dlouholetým programátorem. 05:39 - Petr hodnotí dokument God of War: Raising Kratos 30:55 - Lokomotiva Tomáš ve světě videoher. Jak se z vtipného modu stal fenomén 45:06 - Ohlédnutí za středověkou peckou A Plague Tale: Innocence 59:50 - Rozhovor s Petrem Svobodou o sérii Polda, jejím vývoji a cestě na mobily 01:32:51 - Závěrečný mišmaš Sledujte nás na webu: https://www.vortex.cz Napište nám na Facebooku: https://www.facebook.com/vortexczech/ Tweetněte nám na Twitteru: https://twitter.com/vortexczech Přidejte se k nám na Discordu: https://t.co/Adu4LRZ07l

Vortex #83 Detektiv Pikachu, PS2 hry na PS4 a rozhovor o Lost Hero s Pavlem Jiřím Strnadem
Další týden, další vidcast, jak prosté. Tentokrát jsme se pobavili o našich dojmech z návštěvy kina - kam jsme vyrazili všichni tři a zhlédli herní film Detektiv Pikachu. Dále vám Jirka poví něco o tom, jaký je stav na poli zpětné kompatibility PS2 titulů na konzoli PS4 a máme pro vás i rozhovor s Pavlem Jiřím Strnadem o aktuálním stavu jeho připravované hry Lost Hero. 07:04 - Naše dojmy z filmu Detektiv Pikachu 25:59 - SZKNP4 aneb - Stav Zpětné Kompatibility Na PlayStationu 4 47:31 - Rozhovor s Pavlem Jiřím Strnadem o aktuálním stavu Lost Hero 55:11 - Závěrečný mišmaš Sledujte nás na webu: https://www.vortex.cz Napište nám na Facebooku: https://www.facebook.com/vortexczech/ Tweetněte nám na Twitteru: https://twitter.com/vortexczech Přidejte se k nám na Discordu: https://t.co/Adu4LRZ07l

Vortex #82 | Hraním proti nemocem, filmy podle her a rozhovor o českém Someday You'll Return
Další pondělí, další vidcast od Vortexu! Už tradičně jsme si minulý čtvrtek sedli ve studiu a řešili věci, které momentálně hýbou světem videoher. Začali jsme Petrovým tématem o titulech, které mohou fungovat jako prevence nebo léčba nejrůznějších nemocí, pak jsme probrali filmy podle her na základě dojmů z traileru na nového Sonica a máme pro vás samozřejmě i rozhovor. Ještě v Dubrovníku na Reboot Develop jsme si popovídali s Honzou Kavanem a Lukášem Medkem z CBE Software, kde vzniká ambiciózní adventura Someday You'll Return. Pokud vás tedy zajímá aktuální stav věci, co kluci řeší a v čem jim pomohl právě Reboot, mrkněte na rozhovor (s kapkou shovívavosti stran zvuku). Příjemnou zábavu! 05:26 - Když hry pomáhají proti nemocem 26:34 - Herní filmy nemusí být jen propadáky, nebo ne? 58:49 - Rozhovor s CBE Software o Someday You'll Return 1:21:18 - Závěrečný mišmaš Sledujte nás na webu: https://www.vortex.cz Napište nám na Facebooku: https://www.facebook.com/vortexczech/ Tweetněte nám na Twitteru: https://twitter.com/vortexczech Přidejte se k nám na Discordu: https://t.co/Adu4LRZ07l

Vortex #81 | Zkoušíme VR na Switchi, dojmy z Mortal Kombat 11 a rozhovor o tvorbě monster pro DMC 5
Do další desítky vidcastů vstupujeme opravdu hravě - hned na úvod vás totiž seznámíme s tím, jak funguje nejnovější Nintendo Labo, které obohacuje funkce Switche o rozměr virtuální reality. Dále se dočkáte prvních Petrových dojmů z Mortal Kombat 11 a samozřejmě přijde řada i na další zajímavý rozhovor. Podruhé jsme si popovídali s Tomášem Rollerem ze společnosti Rascals, protože konečně mohou mluvit o práci, kterou nedávno dokončili. Pokud vás tedy zajímá, kde vznikala monstra do výtečného Devil May Cry 5 nebo jak se spolupracuje s CD Projektem či vývojáři zrušeného Deep Down, na nic nečekejte! ***VE VIDEU SE BAVÍME O AKCI DRINK - DRAW - DISCUSS, VÍCE INFO ZDE: www.drinkdrawdiscuss.com*** 03:56 - Naše dojmy z VR kitu pro Nintendo Labo 37:59 - První dojmy z Mortal Kombat 11 52:41 - Rozhovor s Tomášem Rollerem o tvorbě assetů pro Devil May Cry 5, Zaklínače nebo Warhammer: Vermintide 2 1:31:04 - Závěrečný mišmaš Sledujte nás na webu: https://www.vortex.cz Napište nám na Facebooku: https://www.facebook.com/vortexczech/ Tweetněte nám na Twitteru: https://twitter.com/vortexczech Přidejte se k nám na Discordu: https://t.co/Adu4LRZ07l

Vortex #80 | Jak jsme si užili Reboot a rozhovor o skutečných vojenských simulátorech
Vajíčka pro vás nemáme, s pomlázkou na nás nechoďte! Přesto vás ale nenecháme během Velikonoc bez odměny v podobě dalšího dílu našeho vidcastu, který jsme z velké části věnovali konferenci Reboot Develop. Pokud vás nad rámec rozhovorů a práce zajímá, jaká byla cesta, kde jsme bydleli nebo co říkají vývojáři o celé konferenci, nabízíme vám náš pohled na věc. Nechybí pak ani dojmy ze dvou připravovaných českých her - Lost Hero a Someday You'll Return, které jsme si na Rebootu vyzkoušeli v nejnovějších buildech. A abychom ukojili i touhu po kvalitním rozhovoru, přizvali jsme Petra Máchu z Bohemia Interactive Simulations, který pracuje na profesionálních vojenských simulátorech pro armády po celém světě. 05:49 - Takový byl Dubrovník a Reboot Develop 36:37 - Dojmy z české soulsovky Lost Hero 40:05 - Dojmy ze survivalu Someday You'll Return 46:03 - Rozhovor s Petrem Máchou z Bohemia Interactive Simulations 01:30:49 - Závěrečný (a trochu zkrácený) mišmaš Sledujte nás na webu: https://www.vortex.cz Napište nám na Facebooku: https://www.facebook.com/vortexczech/ Tweetněte nám na Twitteru: https://twitter.com/vortexczech Přidejte se k nám na Discordu: https://t.co/Adu4LRZ07l

Vortex #79 | Na český Silent Hill: Downpour od Vatra Games vzpomíná v unikátní zpovědi šéf animátorů
Na tenhle díl jsme se opravdu těšili. Pokud jste totiž byli dostatečně pozorní, už dříve jste od nás mohli slyšet, že se nám podařilo oslovit někoho z již neexistujícího studia Vatra Games, které pracovalo na hře Silent Hill: Downpour a tím někým byl šéf animátorů Martin Hebert. V rozhovoru nám nabídl unikátní pohled do zákulisí vývoje zmiňované hry a odpověděl na řadu otázek, které si fanoušci už roky pokládají a dosud o nich nikdo nikde nemluvil. Pokud se tedy o osud "českého" Silent Hillu zajímáte, dnes si přijdete na své. A pokud ne, pořád pro vás máme zajímavá témata - bavili jsme se o dokumentu Playing Hard o For Honor, Petr rozebral typy obtížností ve videohrách a společně se pozastavili nad přístupem Respawnu k cheaterům v Apex Legends. Příjemnou zábavu! 03:34 - Dokument Playing Hard o For Honor 21:12 - Přístup vývojáři k obtížnosti ve hrách 46:06 - Respawn nasazuje proti cheaterům hardwarové bany 01:06:07 - Rozhovor s Martinem Hebertem o Silent Hill: Downpour 01:55:43 - Závěrečný mišmaš Sledujte nás na webu: https://www.vortex.cz Napište nám na Facebooku: https://www.facebook.com/vortexczech/ Tweetněte nám na Twitteru: https://twitter.com/vortexczech Přidejte se k nám na Discordu: https://t.co/Adu4LRZ07l

Vortex #78 | Ondřej Neff o začátcích internetu, vývoj Anthemu, recenze Yoshiho a TES: Blades
Pokud sledujete naše sociální sítě, neušlo vám, že hostem další epizody našeho vidcastu je Ondřej Neff. Spisovatel, novinář, fotograf, milovník psů a člověk, který se v zuřivých devadesátých letech zasloužil mimo jiné o to, aby se z internetu na území České republiky stala dostupná záležitost pro všechny. O síti, počítačích, Neviditelném psu i knížkách jsme si povídali na ploše více než 40 minut a skromně doufáme, že se vám i tentokrát bude naše povídání líbit. Nad rámec toho jsme ještě jednou probrali situaci kolem BioWare a vývoje Anthemu, Jirka zrecenzoval Yoshi's Crafted World a Petr se podělil s prvními dojmy z hraní TES: Blades. Příjemnou zábavu! 05:24 - Svízelný vývoj Anthemu a osud BioWare 25:49 - Recenze Yoshi's Crafted World 46:24 - Dojmy z hraní mobilního The Elder Scrolls: Blades 1:00:49 - Rozhovor s Ondřejem Neffem 1:42:56 - Závěrečný mišmaš Sledujte nás na webu: https://www.vortex.cz Napište nám na Facebooku: https://www.facebook.com/vortexczech/ Tweetněte nám na Twitteru: https://twitter.com/vortexczech Přidejte se k nám na Discordu: https://t.co/Adu4LRZ07l

Vortex #77 | Pilot Red Bull Air Race Petr Kopfstein o skutečném i virtuálním létání
Už jste si určitě zvykli na to, že každý náš vidcast je svým způsobem jubilejní, přesto jsme se rozhodli 77. vydání ještě trochu povznést. Nad rámec témat o videoherním byznysu, "českém" Silent Hillu: Downpour a obtížnosti v Sekiro: Shadows Die Twice jsme si totiž mohli popovídat s českým pilotem Petrem Kopfsteinem, který létá v sérii Red Bull Air Race a reprezentuje Česko v letecké akrobacii. Probírali jsme odlišnosti mezi skutečným a virtuálním létáním a ptali jsme se také na specifika a zákonitosti Petrova simulátoru. 04:32 - Tržby z prodeje her by mohly v roce 2023 překonat hranici 220 miliard dolarů 27:24 - Vzpomínáme na "český" Silent Hill: Downpour od Vatra Games 48:11 - Má Sekiro problém s obtížností? 1:11:06 - Rozhovor s pilotem Petrem Kopfsteinem, který létá v Red Bull Air Race a reprezentuje ČR v letecké akrobacii 1:48:38 - Závěrečný mišmaš Sledujte nás na webu: https://www.vortex.cz Napište nám na Facebooku: https://www.facebook.com/vortexczech/ Tweetněte nám na Twitteru: https://twitter.com/vortexczech Přidejte se k nám na Discordu: https://t.co/Adu4LRZ07l

Vortex #76 | Google Stadia, nájem spoluhráčů, Jackson skládal Sonica a rozhovor s Jakubem Hamerníkem
Hlavním tématem tohoto vidcastu se stala nová herní streamovací služba Stadia od Googlu. Probrali jsme ji od A do Z. A zatímco až dosud jsme se věnovali převážně tlumočení faktů, v tomto případě jsme to vzali víc do hloubky a osobně. 03:20 - Co se nám líbí a nelíbí na nové službě Google Stadia. Je to budoucnost hraní? 43:24 - Rozhovor s Jakubem Hamerníkem nejen o české strategii Transport Services 01:17:41 - Michael Jackson skládal hudbu pro Sonica a pronájem spoluhráčů on-line 01:38:21 - Závěrečný mišmaš Sledujte nás na webu: https://www.vortex.cz Napište nám na Facebooku: https://www.facebook.com/vortexczech/ Tweetněte nám na Twitteru: https://twitter.com/vortexczech Přidejte se k nám na Discordu: https://t.co/Adu4LRZ07l

Vortex #75 | Změny na Steamu, stav českého herního odvětví a rozhovor o deskovkách s Janem Vaněčkem
V nejnovějším vidcastu jsme vzali na přetřes stav českého herního odvětví, rozebrali si, jak Steam měnil vzájemné promování her ve svém katalogu a v rámci rozhovoru vyzpovídali Jana Vaněčka. Původně jsme si chtěli povídat o jeho práci ve studiu Geewa, kde je hlavním designérem hry Smashing Four, ale nakonec se skoro celý rozhovor točí kolem deskovek, kterým Honza zasvětil značnou část svého života a miluje je stejně jako videohry. 05:20 - Nepříjemné změny v promování her na Steamu 24:53 - Stav českého herního odvětví (kompletní dokument k nahlédnutí zde: https://gda.cz/cs/ceske-pocitacove-hr...) 41:23 - Rozhovor s Janem Vaněčkem ze studia Geewa 01:21:21 - Závěrečný mišmaš Sledujte nás na webu: https://www.vortex.cz Napište nám na Facebooku: https://www.facebook.com/vortexczech/ Tweetněte nám na Twitteru: https://twitter.com/vortexczech Přidejte se k nám na Discordu: https://t.co/Adu4LRZ07l

Vortex #74 | Skandální hra nevyjde na Steamu, trendy mobilního hraní a rozhovor o Arachnoid VR
Pondělí = vidcast, to už moc dobře víte, a jak se zdá, vesmír je v pořádku i tento týden. Přinášíme vám dvě zajímavá témata - o kontroverzi na Steamu a trendech v mobilním hraní - která předchází rozhovoru s kreativním ředitelem společnosti DIVR Jakubem Kučerou. Ptali jsme se na otázky, vyplývající z naší zkušenosti s novou VR hrou Arachnoid, která běží vedle Golem VR v hračkářství Hamleys. Závěrečný mišmaš samozřejmě nechybí ;) 03:00 - Kontroverze kolem skandální hry, která nakonec nevyjde na Steamu 21:58 - Jaké žánry a vizuální styly byly v roce 2018 nejoblíbenější v prostoru mobilních her 43:05 - Rozhovor s kreativním ředitelem DIVR Jakubem Kučerou 1:00:06 - Závěrečný mišmaš Sledujte nás na webu: https://www.vortex.cz Napište nám na Facebooku: https://www.facebook.com/vortexczech/ Tweetněte nám na Twitteru: https://twitter.com/vortexczech Přidejte se k nám na Discordu: https://t.co/Adu4LRZ07l

Vortex #73 | Dojmy ze Sekiro, rozlučka s PS Vita a rozhovor s psychologem Ondřejem Hrabcem
Další vydání našeho vidcastu přináší náruč zajímavých témat, okořeněných rozhovorem tak, jak jste zvyklí. Probrali jsme proto nejdříve naše dojmy z hraní očekávané pecky od From Software - Sekiro Shadows Die Twice, rozloučili se s handheldem PS Vita a probrali hry, které by se už konečně mohly (ale také nemusely) dočkat svého pokračování. V rámci rozhovoru jsme si popovídali s psychologem Ondřejem Hrabcem a rozebrali nejen typy hráčů, ale také to, zda mohou být hry návykové a jak moc. 04:16 - Jirka si zahrál Sekiro a tady jsou jeho dojmy 20:58 - Výroba PS Vita končí i v Japonsku, vzpomínáme... 42:35 - Tyhle hry by se už vážně mohly dočkat pokračování 01:04:46 - Rozhovor s psychologem Ondřejem Hrabcem 01:55:11 - Závěrečný mišmaš Sledujte nás na webu: https://www.vortex.cz Napište nám na Facebooku: https://www.facebook.com/vortexczech/ Tweetněte nám na Twitteru: https://twitter.com/vortexczech Přidejte se k nám na Discordu: https://t.co/Adu4LRZ07l

Vortex #72 | Šéf Warhorse Martin Frývaldský o budoucnosti českého studia a návyky čínských hráčů
Nový týden odstartujeme pěkně zostra. Naším dalším váženým hostem se stal Martin Frývaldský, který vede české studio Warhorse. Přijal pozvání do vidcastu, aby nechal hráče prostřednictvím našeho povídání více nahlédnout do okolností nedávné akvizice. Pokusili jsme se za vás zeptat na všechny nejpalčivější otázky, které se opakovaně po prodeji THQ Nordic objevovaly v diskuzích a komentářích. Za pozornost ale stojí i naše dvojité čínské okénko a opomenout bychom neměli ani patřičně uvolněný mišmaš. 06:20 - Petr vás nechá nahlédnout do čínské herní kuchyně. Jak se chuti tamních fanoušků liší od vnímaní videoher na Západě 21:15 - Jirka rozebírá události okolo hry Bright Memory, kterou (ne)udělal jediný člověk. Svůj majstrštyk sám poškodil ukradenou grafikou a zapíráním kolegů 39:24 - Rozhovor s Martinem Frývaldským o novém majiteli autorů Kingdom Come, obavách hráčů ze ztráty nezávislosti studia i pozadí samotného obchodu 01:01:27 - Závěrečný mišmaš Sledujte nás na webu: https://www.vortex.cz Napište nám na Facebooku: https://www.facebook.com/vortexczech/ Tweetněte nám na Twitteru: https://twitter.com/vortexczech Přidejte se k nám na Discordu: https://t.co/Adu4LRZ07l

Vortex #71 | Kdo jsou noví majitelé Warhorse a rozhovor s Attu Games o Feudal Alloy
Přehoupnuli jsme se přes číslo 70 a jedeme ve velkém stylu dál a dál. Nejprve dojde řeč na THQ Nordic a rozebírání toho, kdo jsou vlastně noví majitelé českého studia Warhorse, pak jsme hodili do placu vlastní pohled na recenzování tří velkých her v jednom týdnu a nakonec si popovídali s Lukášem Navrátilem a Evou Balíkovou ze studia Attu Games o jejich hře Feudal Alloy. 04:56 - Kdo je THQ Nordic, kolik má v portfoliu her a kde na to bere peníze? 40:36 - Tři mohykáni recenzují tři hry v našlapaném únorovém týdnu léta páně 2019 1:02:51 - Rozhovor o Feudal Alloy a studiu Attu Games 1:40:22 - Závěrečný mišmaš Sledujte nás na webu: https://www.vortex.cz Napište nám na Facebooku: https://www.facebook.com/vortexczech/ Tweetněte nám na Twitteru: https://twitter.com/vortexczech Přidejte se k nám na Discordu: https://t.co/Adu4LRZ07l

Vortex #70 | Dojmy z Apexu & Anthemu, recenze Kingdom Hearts III a rozhovor o Creaks od Amanity
Sedmdesát. Přesně tolik týdnů vychází náš vidcast, který se v průběhu tak dlouhé doby stal samozřejmě z velké části i váš. Ale protože cílíme mnohem výš, než je "pouhých" sedmdesát týdnů, nechám patos patosem. V nadcházejících dvou hodinách vás čeká povídání o Apexu, Anthemu, Kingdom Hearts III nebo našich divokých snech, aby byl vidcast završen rozhovorem s výtvarníkem Radimem Jurdou, který v Amanitě kutí novou logickou hru Creaks s výrazným vizuálním stylem i hororovým nádechem. 04:31 - Dojmy z Anthemu & Apexu 31:51 - Recenze Kingdom Hearts 3 50:52 - Rozhovor s Radimem Jurdou z Amanita Design o Creaks 1:22:38 - Závěrečný mišmaš Sledujte nás na webu: https://www.vortex.cz Napište nám na Facebooku: https://www.facebook.com/vortexczech/ Tweetněte nám na Twitteru: https://twitter.com/vortexczech Přidejte se k nám na Discordu: https://t.co/Adu4LRZ07l