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OK COOL

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476 episodes — Page 9 of 10

Ep 78OK COOL trifft: Leya Jankowski

Leya Jankowski ist seit Anfang 2021 Chefredakteurin von MeinMMO und steht damit am Steuer einer der reichweitenstärksten Gaming-Websites des deutschsprachigen Raums. Sie hat viel zu tun - aber trotz E3 und einer langen To-Do-Liste nahm sie sich für Dom Schott eine gemütliche Stunde Zeit, um mit ihm über ihren Weg in die Branche, Kulturjournalismus vs. Produktjournalismus, Teamführung als introvertierte Person und vieles, vieles mehr zu sprechen.

Jun 19, 20211h 7m

Ep 77OK COOL packt aus: Open Air

Es ist mal wieder soweit: Dom blickt hinter die Kulissen von OK COOL und erzählt von konkreten und vagen Zukunftsplänen gleichermaßen. Dieses Mal alles ein bisschen im Zeichen von Open Air!

Jun 17, 202120 min

Ep 76OK COOL trifft: Stephan "Steinwallen" Bliemel

Um Steinwallen aka. Stephan Bliemel kommt man eigentlich nicht herum, wenn man im deutschsprachigen Raum unterwegs ist und sich für Spiele mit historischen Schauplätzen interessiert: Der Streamer, YouTuber und studierte Historiker beschäftigt sich seit Jahren mit History Games und gehört zu den größten Namen der Szene. Höchste Zeit also ihn einzuladen und ein wenig Licht in sein Leben zu bringen: Wer war Steinwallen vor Steinwallen? Wie kam es zum Sprung ins Internet? Und sehr muss er sich fremdschämen, als Dom Schott von seinen ersten Nicknames erzählt? Fragen wie diese und mehr werden in dieser Folge von "OK COOL trifft" gewissenhaft ins Rampenlicht gezerrt.

Jun 12, 20211h 8m

Ep 75OK COOL trifft: Christopher Wulf

Christopher Wulf verdiente sich seine Sporen bisher als Producer und "Ich klär das ab"-Mensch für alle Fälle. Er liebt die Zusammenarbeit mit EntwicklerInnen und das Reisen - zwei Leidenschaften, die durch die Corona-Pandemie erheblich eingeschränkt wurden. Im Gespräch mit Dom Schott erzählt er von seinem Kampf mit der Quasi-Isolation, von Wegen in die Spielebranche und frühen Fußspuren im Internet.

Jun 5, 20211h 4m

Ep 74OK COOL trifft: Dimitry Halley

Dimitry Halley ist Senior Editor bei GameStar und muss sich entsprechend häufig mit Feedback von LeserInnen auseinandersetzen. Das ist nicht immer einfach, manchmal sogar sehr belastend. Im Gespräch mit Dom Schott erzählt Dimitry von zwei besonders nagenden Erlebnissen, die ihn lange beschäftigt haben. Außerdem reist das Duo in die Vergangenheit, vergleicht Erlebnisse in der Studienzeit und philosophiert über Hobby-Projekte.

May 29, 20211h 1m

Ep 73OK COOL trifft: Jörg Friedrich

Jörg Friedrich ist Mitgründer von Paintbucket Games, ein Berliner Indie-Entwicklerteam, das mit seinem Debütspiel Through The Darkest of Times - ein Strategiespiel rund um den zivilen Widerstands in Berlin gegen die Machtergreifung der Nazis - aus dem Stand einen Riesenerfolg feiern durfte. Auch für seine Arbeit am Antikriegsspiel Spec Ops: The Line Jahre zuvor ist der Entwickler bekannt. Aber was passierte vor diesen großen Meilensteinen im Leben von Jörg Friedrich? Genau darum dreht sich dieses Gespräch: Gemeinsam mit Dom Schott reist der Entwickler noch einmal in seine Vergangenheit zurück, von der Kindheit in Süddeutschland, dem ersten Job am Frankfurter Flughafen bis zur wilden, wirklich wilden Anfangszeit seiner Entwicklerjahre.

May 22, 20211h 9m

Ep 72OK COOL trifft: Nadja Clauberg

Nadja Clauberg ist 2D- und Concept Artist: Ihr Pinselschwung ist nicht nur verantwortlich für das Teaserbild, das seit einigen Monaten jede Folge von "OK COOL trifft" ziert, sondern erweckte auch das Spiel "Wild Woods" zum Leben - ihr Uni-Abschlussprojekt, das seit dem ersten Prototypen zahlreiche Preise einstreichen konnte und jetzt von Nadja und ihren ehemaligen KommilitonInnen fleißig weiterentwickelt wird. Über die Arbeit an diesem vielversprechenden Titel spricht die Künstlerin mit Gastgeber Dom Schott, es geht aber auch um kreatives Schaffen in der Pandemie, das Finden des eigenen Stils - und Hafermilch.

May 15, 20211h 1m

Ep 71OK COOL packt aus: Da kommt was auf uns zu!

OK COOL wächst und gedeiht - und hat derzeit ganz besonders viele Projekte und Podcasts in der Pipeline. Inklusive einem neuen Format für UnterstützerInnen, in dem abschweifen ausdrücklich erlaubt sein wird!

May 13, 202126 min

Ep 70OK COOL trifft: Ilyass Alaoui

Es sind aufregende Zeiten für Ilyass Alaoui: Der Rocketbeans-Moderator hat mit "every Game a Story" ganz frisch sein eigenes YouTube-Projekt gestartet, das monatlich wichtige Themen und Fragen der Spielkultur mit Hilfe von ExpertInnen aufrollen will. Die Idee ist toll und das Projekt wird bisher gut angenommen - höchste Zeit also Ilyass ein wenig auszuquetschen: Wie geht er mit dem Erwartungsdruck seiner ZuschauerInnen um? Wie balanciert er die Arbeit an den aufwändigen Videos mit seinem Rocketbeans-Job? Und wohin soll die YouTube-Reise einmal gehen? Diese und mehr Fragen beantwortet Ilyass im Gespräch mit Gastgeber Dom Schott.

May 8, 20211h 6m

Ep 69OK COOL trifft: Ingelis Wipfelder

Ingelis Wipfelder ist eine echte Weltenbauerin: Als Narrative Game Designerin entwirft sie Spielwelten für Pen-&-Paper-Systeme, schreibt eigene Murder Mystery Dinner und treibt sich seit Kurzem als Live-Action-Rollenspielerin bei einer Söldnertruppe durch die Weltgeschichte. Mit ihr sprach Gastgeber Dom Schott über ihren vielseitigen Job, ihre Ausbildung, ganz besondere Familienfeiern und, na klar, Heißgetränke.

May 1, 20211h 6m

Ep 68OK COOL trifft: Valentina Birke

Valentina Birke gehörte zu den Menschen, die die gamescom 2020 für die Indie-Spielebranche rettete: Mit ihrem Team von Super Crowd stellte sie der Pandemie zum Trotz innerhalb von drei Monaten eine Online-Messe auf die Beine, die es dutzenden EntwicklerInnen erlaubte, ihre Spiele einem großen Publikum zu präsentieren. Für diese Indie Arena Booth Online erntete das Team den Sonderpreis des Deutschen Computerspielpreises - und sitzt bereits längst am nächsten, spannenden Projekt. Im Gespräch mit Dom Schott erzählt Valentina, wie es zur Entstehung der erfolgreichen Online-Messe kam, wie sie selbst ihren Traumberuf fand - und noch vieles, vieles mehr.

Apr 24, 20211h 10m

Ep 67Loop Hero: Wie aus einer gescheiterten GameJam-Idee der Indie-Superhit wurde

Im März 2021 veröffentlichte das vierköpfige Entwicklerteam Four Quarters "Loop Hero", ein Fantasy-Roguelike mit Kartenspielelementen. Diese ungewöhnliche Idee machte den Titel quasi über Nacht zum Superhit: Eine Woche nach Release hatte sich das Spiel bereits über 500.000 Mal verkauft, Loop Hero wurde zum Bestseller. In dieser Audiodoku will Dom Schott erfahren, wie hoch der Preis für diesen Erfolg war: Wie das kleine Team mit Crunch und Überstunden umging, wie aus einer gescheiterten GameJam-Idee schließlich ein erfolgreicher Superhit wurde und wie die Zukunft des kleinen Teams aussieht, das so überraschend so erfolgreich wurde. Dafür setzten sich Komponist Aleksandr "Blinch" Goreslavets und Artist/Coder Aleksandr "Finlal" Vartazarian vor das Mikrofon von OK COOL und führten hinter die Kulissen des unverhofften Indie-Superhits. Diese Audiodoku entstand nicht zuletzt Dank der Unterstützung der Supporter auf Steady, die Formate wie dieses erst möglich machen. Dafür gibt es nicht nur ein Dankeschön, sondern auch die Pilotfolge von "OK COOL bespricht" im Premium-Feed aller Steady-UnterstützerInnen, in der Dom Schott gemeinsam mit Manu Fritsch von Insert Moin "Loop Hero" eingehend unter die Lupe nimmt.

Apr 22, 202122 min

Ep 66OK COOL packt aus: Baustellengeständnisse

Eine Baustelle hat Dom Kopfschmerzen bereitet - in gleich mehrfacher Hinsicht. Mehr dazu im monatlichen Blick hinter die Kulissen von OK COOL!

Apr 15, 202118 min

Ep 64OK COOL trifft: Pia "Shurjoka" Scholz

Pia Scholz ist seit mittlerweile über sechs Jahren Vollzeitstreamerin: Als "Shurjoka" spielt sie heute vor tausenden ZuschauerInnen ganz unterschiedliche Spiele auf Twitch und YouTube, über 170.000 Menschen folgen ihr auf der Livestreaming-Plattform. Das war nicht immer so: Zwar hatte sie jahrelang hunderte treue ZuschauerInnen, doch Ende 2020 erlebte sie und ihr Kanal einen wahren Boom. Im Gespräch mit Dom Schott erzählt Shurjoka von dieser turbulenten Zeit, die ihr Arbeitsleben nach über sechs Jahren auf den Kopf stellen sollte. Sie erinnert sich aber auch an schwierige Kapitel in ihrer Vergangenheit, die ersten großen Enttäuschungen auf Twitch, alte Freundschaften - und erzählt, welche durchaus überraschenden Pläne sie für die Zukunft hat.

Apr 10, 20211h 5m

Ep 63OK COOL trifft: Stefan H. Simond

Stefan H. Simond promoviert an der Universität Marburg am Institut für Medienwissenschaften und beschäftigt sich in seiner Forschung mit der Darstellung von psychischen Erkrankungen in digitalen Spielen. Sonntags aber tauscht er Lehrbuch durch Mikrofon und produziert gemeinsam mit einem kleinen Team den Podcast "Pixeldiskurs", der sich vornehmlich um Game Studies, also "Spieleforschung" dreht. Aber nun ist Schluss: Nach fünf Jahren und 230 Folgen zieht Stefan Simond mit seinen MitpodcasterInnen den Stecker und bricht zu neuen Ufern auf. Wo diese Ufer genau liegen, wie Pixeldiskurs einmal angefangen hat und warum nun alles enden muss - darüber sprach er mit Gastgeber Dom Schott.

Apr 3, 20211h 0m

Ep 62OK COOL trifft: Josephine Drews

Josephine Drews hat vor vier Monaten einen großen Schritt gewagt: Sie gründete die Firma FEMgmt, um diverse, feministische KünstlerInnen zu managen, die auch in der modernen Medienwelt noch immer um mehr Sichtbarkeit kämpfen. Josephine will diesen Menschen helfen - und ist von der Wichtigkeit ihrer Arbeit überzeugt. Im Gespräch mit Dom Schott erzählt sie von ihrem Leben vor FEMgmt, der Gründungsangst, den ersten großen Herausforderungen als Unternehmerin und wie sie über die moderne Medienlandschaft denkt.

Mar 27, 20211h 7m

Ep 60OK COOL trifft: Aurelia Brandenburg

Aurelia Brandenburg ist Historikerin, wissenschaftliche Mitarbeiterin am Lehrstuhl für fränkische Landesgeschichte der Universität Würzburg und bereicherte in den letzten Jahren die Diskussionen um "History Games" mit wertvollen Beiträgen. Ein spannender Mensch, der ganz zufällig heute in der selben Ecke wohnt, aus der auch Gastgeber Dom Schott stammt. Für genug Gesprächsthemen war also gesorgt, als sich das Duo vor's Mikro bewegte und dort rund eine Stunde lang über Burgen in Franken und Geschlechterbilder in Spielen sprach.

Mar 20, 20211h 16m

Ep 61OK COOL packt aus: Feierliche Auswertung der Riesenumfrage!

Neuer Monat, neuer Blick hinter die Kulissen von OK COOL! Dieses Mal in der extralangen Fassung, denn es geht nicht nur um neue Schnittprogramme und Spaziergänge, sondern auch um die große Auswertung der noch größeren OKC-Zufriedenheitsumfrage!

Mar 18, 20211h 0m

Ep 59OK COOL trifft: Sandro Odak

Sandro Odak ist Communication Manager bei XBOX D/A/CH, seine beruflichen Wurzeln aber liegen ganz woanders: Als Journalist schrieb er jahrelang für die Gamezone, später wurde er Head of IGN Deutschland, dann bald darauf Head of GameStar.de. Nach zwei Jahren als Online-Chef des Spielemagazins wechselte er schließlich zu Microsoft und scheint dort heute sehr glücklich zu sein. Im Gespräch mit Dom Schott erzählt Sandro von seinen Gründen, den Journalismus hinter sich zu lassen, mit welchen Herausforderungen er es bei GameStar zu tun hatte und wann er zum ersten Mal in seinem Leben von Backofensprayreiniger erfuhr.

Mar 13, 20211h 4m

Ep 58OK COOL trifft: Sarah Burrini

Sarah Burrini ist wohl eine der bekanntesten deutschen Comic-Künstlerinnen, die nicht nur, aber auch mit ihrer Reihe "Das Leben ist kein Ponyhof" viele Erfolge feiern durfte. Nach über 11 Jahren beendete sie dieser Serie nun im Sommer 2020 - ein mutiger Schritt für die freiberufliche Kreative, die im Gespräch mit Dom Schott von den Gründen dieser Entscheidung erzählt. Außerdem offenbart sie ihr bastlerisches Talent, lässt ihre Gedanken rund um die deutsche Comicbranche schweifen - und spricht am Ende des Gesprächs noch eine ganz besondere Kritik aus, von der Dom noch lange zehren wird.

Mar 6, 20211h 14m

Ep 57OK COOL trifft: Dennis Kogel

Dennis Kogel ist freier Journalist und beschäftigt sich nicht nur, aber auch nicht wenig mit Spiel- und Netzkultur: Er ist regelmäßig beim Deutschlandfunk und seinem eigenen Podcast "Indie Fresse" zu hören, schreibt für GameStar wie für das Feuilleton, unterstützt professionelle Podcast-Produktionen mit Recherchen und besitzt (von mir geschätzt) 200.000 Brettspiele. Im Gespräch mit Dom Schott erinnert er sich an seine ersten Schritte bei Superlevel zurück, erzählt von Abenteuern in Finnland, seinem intensiven Interview mit Jonathan Blow und wie es dazu kam, dass er plötzlich als Narrative Designer bei The Curious Expedition 2 mitmischen durfte. Ein Gespräch wie gutes Glas Tee: Warm, intensiv und super gesund.

Feb 27, 20211h 4m

Ep 56OK COOL trifft: Daniel "Budi" Budiman

Daniel Budiman, oder kurz "Budi", spricht seit fast 20 Jahren vor der Kamera über Spiele: Erst Anfang der 2000-er bei GIGA GAMES, dann als Mitgründer und Moderator des MTV-Formats Game One und schließlich heute beim Internetsender Rocketbeans TV. Ende 2019 zog er dann die Handbremse: Es wurde zu viel, er brauchte eine Auszeit von der Arbeit, der Aufmerksamkeit, dem Internet im Allgemeinen. Mittlerweile ist er wieder zurück und folgt dabei einem ganz neuen Ansatz, wie er sich mit Spielen und überhaupt seiner Arbeit auseinandersetzt. Um diese Erfahrungen, aber noch viel mehr, dreht sich das Gespräch zwischen Budi und Gastgeber Dom Schott: Es geht um Mental Health, seltsame Berufserfahrungen, Herzenswünsche und Zukunftsziele. Und, na klar, auch um Duftkerzen.

Feb 20, 20211h 16m

Ep 55OK COOL trifft: Benedikt Plass-Fleßenkämper

Der Journalist Benedikt Plass-Fleßenkämper konnte in seinem Leben schon viele Erfolge feiern: Überstandene Marathon-Läufe, ein Schnellaufstieg zum Chefredakteur im Spielejournalismus, eine erfolgreiche Agentur-Gründung mit Anfang 20. Sein neustes Projekt stellt sich nun aber als eine größere Herausforderung dar, als Benedikt anfangs angenommen hat: Mit Games Insider gründete er im Oktober 2019 ein Podcastmagazin, das hinter die Kulissen der Spielebranche blicken soll. Seitdem hat sich seine Arbeitszeit vervielfacht, wirtschaftlich rentabel ist das Projekt dagegen nicht, im Gegenteil. Mit Dom spricht Benedikt über seine berufliche Vergangenheit, wie er durch sein wendungsreiches Berufsleben navigierte und wie sein Leben nun aussieht, dass er zwischen Familie, Homeschooling, Arbeit und Games Insider aufteilen muss.

Feb 13, 20211h 14m

Ep 54OK COOL packt aus: Die große Geburtstagsumfrage!

Es ist mal wieder soweit: Dom blickt hinter die Kulissen von OK COOL und erzählt, was gerade so passiert und passieren wird. Special Guest: Neues Tee-Equipment!

Feb 11, 202118 min

Ep 53OK COOL empfiehlt: Suzerain (Schnupperfolge)

Da ist er – der Auftakt des neuen Formats „OK COOL empfiehlt“, in dem Dom und der Journalist/Indie-Auskenner Rainer Sigl euch ab sofort monatlich eine Spielempfehlung wortgewaltig und persönlich kuratiert ans Herz legen Den Auftakt macht Suzerain, eine politische Visual Novel, die viel mehr Spaß macht, als diese Beschreibung vermuten lässt. Versprochen. Glaubt ihr nicht? Auch trotz der überschwänglichen Steam-Reviews? Dann spitzet eure Ohren und lauschet uns!

Feb 9, 202143 min

Ep 52OK COOL trifft: Heinrich Lenhardt

Heinrich Lenhardt prägt die Welt des Spielejournalismus seit den frühen 1980-er Jahren: Ab 1984 als Redakteur bei der Happy Computer und später Power Play, 1992 als Gründer der PC Player, danach als freier Journalist, Autor, Auslandskorrespondent in den USA und Kanada - und nicht zuletzt Gründungsmitglied des Spieleveteranen-Podcasts. Ein Leben prall gefüllt mit Anekdoten und Erfahrungen, aber auch einigen toten Winkeln in der Biographie, die Dom Schott schon immer neugierig gemacht hat. Also hat er den wortwörtlichen Spieleveteranen vor das Mikro eingeladen und ist mit ihm rund eine Stunde lang durch die Vergangenheit und Gegenwart gereist.

Feb 6, 20211h 11m

Ep 51OK COOL trifft: Artemizplayz

Ende 2020 schloss sich Artemiz gemeinsam mit einigen Mitstreiterinnen der Vereinigung "Age of Queens" an, eine Frauenliga für alle Spielerinnen, die ihr Herz an Age of Empires 2 verloren haben - inklusive Community-Treffs bei Discord und regelmäßiger Turniere. Parallel ist Artemiz auch selbst als Streamerin auf Twitch aktiv und schießt in der echten Welt mit Pfeilen auf nicht-lebende Zielscheiben. Dom Schott ist von all diesen Dingen begeistert - und hat Fragen.

Jan 30, 20211h 9m

Ep 50OK COOL trifft: Falko Löffler

Falko Löffler ist in der Welt der Worte daheim: Er verdient seine Taler als Buchautor, schreibt Geschichten für Videospiele (darunter auch die berühmt-berüchtigten Larry-Spiele), ist Übersetzer und ist generell ein spannender Mensch. Themen gibt es also reichlich, über die er mit Dom Schott sprechen konnte - und genau so kam es: Es ging um Lebenswege, erste Jobs, Branchenpartys und das richtige "Hallo!" beim Netzwerken.

Jan 23, 20211h 26m

Ep 48OK COOL trifft: Manuel Fritsch

Manuel Fritsch ist Gründer von "Insert Moin", einer der ältesten deutschen Podcasts über Spiele und Spielkultur überhaupt: 2010 ging das Projekt an den Start und markierte den Beginn eines neuen Kapitels in Manus Leben. Gemeinsam mit Dom Schott reist der Podcast-Papa in die Vergangenheit, erinnert sich an sein Leben vor dem Spielejournalismus, die frühen Höhenflüge von "Insert Moin" und die ersten großen Hürden. Daraus wurde ein buntes Gespräch über wilde Ideen, Work-Life-Balance, Lebensplanung und alles, was noch dazwischen passte.

Jan 16, 20211h 15m

Ep 49OK COOL packt aus: Der neue Freitag!

Lang hat Dom an einem hehren Ziel gearbeitet, das nun in Reichweite scheint: Der neue Freitag! Was damit gemeint ist und was es sonst noch so Neues im Universum von OK COOL gibt - hier erfahrt ihr es!

Jan 15, 202117 min

Ep 47OK COOL trifft: Leonie Wolf

Leonie Wolf ist 3D-Game-Artist bei dem Indie-Studio Giant Door und macht nebenbei ihren Master-Abschluss am Cologne Game Lab im Fach "Digital Games". Wenn gerade keine Pandemie ist, bietet sie außerdem Seminare und Workshops an, die NachwuchsentwicklerInnen mit ihrer Arbeit und Branche vertraut machen. Das klingt nach einer ganzen Menge To-Do's - und trotzdem ist Leonie mit diesem Gefühl in das neue Jahr gestartet, mehr machen zu wollen und zu müssen. Über dieses Gefühl aber auch über noch viel mehr hat sie mit Dom Schott gesprochen: Es ging um Sozialbedürfnis in der Pandemie, Spiele als Therapieform gegen Depressionen, "Frauen in der Spielebranche" und digitale Spaziergänge.

Jan 9, 20211h 29m

Ep 46OK COOL trifft: Elena Schulz

Elena Schulz ist Redakteurin bei GameStar und arbeitet nebenher als freiberufliche Illustratorin. Eine komfortable Situation, die berufliche Sicherheit scheint garantiert - Zeit zum Innehalten gönnt sich Elena trotzdem nur wenig. Im Gespräch mit Dom erzählt die talentierte Zeichnerin und Journalistin von ihrer Vergangenheit, ihren beruflichen Experimenten und wie es ist, manchmal nur noch schwer Rastlosigkeit vom Drang zur Selbstverwirklichung unterscheiden zu können.

Jan 2, 20211h 8m

Ep 45OK COOL trifft: Jennifer "justonewing" Hicks

Jennifer Hicks treibt sich im Internet als "justonewing" herum und zeichnet dort als Streamerin live wahre Kunstwerke. Denn Jennifer ist freiberufliche Illustratorin und Zeichnerin, die sich hervorragend mit Character Design auskennt. Grund genug für Dom, sie zum Gespräch einzuladen und mit ihr über die Herausforderungen ihres Berufs, über Branding, den Kampf der Freiberuflichkeit und Berufswege zu sprechen.

Dec 26, 20201h 5m

Ep 44OK COOL packt aus: Spiele mal anders

Zum letzten Mal in diesem Jahr nimmt euch Dom mit hinter die Kulissen von OK COOL, stellt den neuen Claim des Magazins vor, zieht eine Dezember-Bilanz und schaut in die Zukunft - und die sieht ausgesprochen vielversprechend aus!

Dec 22, 202018 min

Ep 42OK COOL trifft: Philomena Schwab

Philomena Schwab hat viel zu tun: An der Spitze ihres 2016 gegründetes Studios "Stray Fawn" hat die Schweizer Game-Designerin ihr kleines Team durch mittlerweile einige Spielereleases geführt - und das mit Erfolg. Das Portfolio von "Stray Fawn" glänzt mit Kreativität und kommt bei den Fans außerordentlich gut an. Gleichzeitig ist die Schweizerin stolz drauf, die Notwendigkeit von Überstunden vor ihrem Team erfolgreich fern zu halten. Wie ihr das gelingt und über vieles andere mehr hat sie nun mit Dom geplauscht.

Dec 19, 202058 min

Ep 43OK COOL fragt nach: Was soll das mit diesem Crunch?

Crunch, also lang anhaltende und kräftezehrende Phasen der Überstunden und Überarbeitung, lässt die Spielebranche seit ihren Anfängen als Phänomen nicht los. Woran liegt das? Kann man denn nicht Spiele entwickeln, ohne sich und seine MitarbeiterInnen kaputt zu schuften? Und welche Verantwortung trägt der Spielejournalismus in seiner Berichterstattung zum Thema? Diesen und mehr Fragen ist der freie Journalist Dom Schott nachgegangen und hat dafür mit einer Reihe von ExpertInnen gesprochen, um das Thema von vielen verschiedenen Seiten zu beleuchten. Ein großes Dank an alle, die bei dieser Suche nach Antworten mitgeholfen haben: - Ralf Adam, seit über 30 Jahren Producer und Projektmanager - Maurice Alain, Game Designer und Gründer des Indie-Studios "Tiny Roar" - Philomena Schwab, Game Designerin und Gründerin des Indie-Studios "Stray Fawn" - Michael Graf, Chef des Plus-Ressorts der GameStar - Christian Schmidt, Marketing bei Innogames & Mitgründer von Stay Forever "OK COOL fragt nach" erscheint monatlich für alle UnterstützerInnen von OK COOL. Wenn ihr dazugehören wollt, dann schaut euch doch mal auf Steady um und werft einen Taler in den Hut - als Dank gibt es ein gutes Gefühl und viele weitere, exklusive Formate: https://steadyhq.com/de/okc

Dec 18, 20201h 46m

Ep 41OK COOL trifft: Vanessa Seifert

Vanessa Seifert schreibt beruflich über Musik und ihre MacherInnen, mal nach einem Konzertbesuch, mal nach einem langen Interview. Ausgerechnet 2020, in diesem Jahr voller Sorgen und Unsicherheiten, hat sich Vanessa nun als Musikjournalistin selbstständig gemacht. Wie es zu diesem mutigen Schritt kam, wie Selbstständigkeit auch 2020 funktionieren kann und warum es "Druckplatte" in den Titel dieser Folge geschafft hat - darüber sprechen Gastgeber Dom Schott und Vanessa Seifert in aller freundlichen Ausführlichkeit.

Dec 12, 20201h 4m

Ep 40OK COOL trifft: Rainer Sigl

Rainer Sigl ist freier Journalist aus Österreich und schreibt viel, aber nicht nur, über Spiele und Spielkultur. Außerdem war er Doms Lieblingsgesprächpartner auf dem Berliner Spielefestival Amaze 2018 - oder war es 2017? Jedenfalls: Genug Gründe, den Wiener zum Gespräch einzuladen und über seine Vergangenheit, die sogenannte "Indie-Faulheit" und Nischenjournalismus zu sprechen.

Dec 5, 20201h 3m

Ep 39OK COOL trifft: Christian "Kuro" Kurowski

Christian Kurowski, besser bekannt als "Kuro", gehört zu den bekanntesten Gesichtern des deutschen Spielejournalismus: Seine Karriere begann als Prakti und Volontär bei GIGA, dann rutschte er 2009 in die Spielejournalist-Hausschuhe der Münchner Redaktion von Gameswelt, um schließlich - nach über 11 Jahren in der bayrischen Hauptstadt - einen neuen Job in einer neuen Stadt anzutreten: Redakteur bei GameTwo in Hamburg, irgendwo zwischen den Rocketbeans, Funk und Corona-Masken. Dom führt Kuro noch einmal zurück in die Vergangenheit, klappert seine wichtigsten Lebensstationen ab, fragt nach Wegen in den Spielejournalismus - und, na klar, nach dem Lieblingsessen aus der Kindheit.

Nov 28, 20201h 6m

Ep 38OK COOL trifft: Melissa Lee

Melissa Lee ist einer dieser Menschen, bei denen man gar nicht weiß, wo man anfangen soll: Sie hat ein eigenes Modelabel, ein eigenes Restaurant, streamt regelmäßig auf Twitch, pflegt einen YouTube-Kanal und vieles, vieles mehr. Klar, dass Dom da eine ganze Menge Fragen hat, die sich vor allem um ein Thema drehen: Wer ist eigentlich Melissa Lee, wenn mal niemand hinschaut? Und wer, wenn wirklich ALLE hinschauen? Um diesem Fragezeichen auf den Grund zu gehen, hat er sich mit Melissa vor das Mikro gesetzt und eine wunderbar bunte, wendungsreiche Stunde erlebt.

Nov 21, 202053 min

Ep 36OK COOL trifft: Nina "achNina" Sinsel

Nina Sinsel demonstriert regelmäßig auf Twitch als "achNina" ihr beeindruckendes Talent als Bastlerin und Erfinderin: Für hunderte ZuschauerInnen programmiert sie Roboter, schreiende Pflanzen oder sprechende Schüsseln, umgeben von einer wunderbar sympathischen "Ich probiere einfach mal"-Atmosphäre. Doch das soll erst der Anfang sein, wie sie im Gespräch mit Dom verrät, der endlich mal all seine Fragen über Technik, Roboterbau für Anfänger und ethische KI loswerden kann.

Nov 14, 202058 min

Ep 37OK COOL packt aus: Ein großes Danke & Format-Updates

Ein kleiner Rückschlag und viele gutgelaunte Worte in dieser Folge von "OK COOL packt aus"

Nov 12, 202020 min

Ep 35OK COOL trifft: Stuffed Wombat

Joshua alias "Stuffed Wombat" ist ein Indie-Entwickler aus Österreich und arbeitet aktuell an "qomp", ein Liebeskind zwischen Pong und einem minimalistischem Jump'n'Run - inklusive tiefsinniger Botschaft. Aber "qomp" ist noch viel mehr als nur das aktuelle Projekt des Entwicklers, sondern auch ein wichtiger Meilenstein in einem wendungsreichen Leben. Dom Schott hat Joshua getroffen und mit ihm über sein Spiel, aber auch über noch so viel mehr gesprochen: Die Angst vor kommerziellem Erfolg, Komplimente, Depressionen und Fluchtwege aus der Kindheit.

Nov 7, 20201h 21m

Ep 34OK COOL trifft: Lea Dickert

Lea Dickert ist Concept Artist, Illustratorin und arbeitet seit mittlerweile über sechs Jahren in der Spielebranche. Dom findet ihre Arbeit toll und ihren Lebenslauf beeindruckend zielgerichtet - und genau deswegen hat er Lea zum Gespräch eingeladen, um herauszufinden, wie der Mensch tickt, der seit Jahren offenbar unbeirrt die Karriereleiter nach oben klettert.

Oct 31, 20201h 11m

Ep 33OK COOL packt aus: Die Zukunft von OK COOL

OK COOL entwickelt sich prächtig, immer mehr Leute hören und lesen mit. Grund genug für Dom, in die Zukunft zu schauen und zu überlegen: Wohin geht die Reise eigentlich?

Oct 30, 202031 min

Ep 32OK COOL trifft: Stephan Hövelbrinks

Seit fünf Jahren arbeitet Stephan Hövelbrinks alleine an seinem Postapokalypse-Rollenspiel "Death Trash", in dem sich vulgärer Humor, Pixelkotze und Fallout 1 die Hand geben. Und endlich ist der Release in Sicht. Dom Schott wollte wissen: Wie fühlt sich Stephan auf der Zielgeraden? Was passiert so kurz vor dem großen Tag noch bei einem so ehrgeizigen Projekt? Wie denkt er über Crunch als Wertungsfaktor in Tests? Und was ist ihm eigentlich wichtiger: Eine gute Wertung in Spielezeitschriften - oder auf Steam? Über das und noch mehr tauschte sich das Duo gemütlich und extrem entschleunigt aus.

Oct 24, 20201h 7m

Ep 31OK COOL trifft: Paul Kautz

Der Lebenslauf von Paul Kautz schlängelt sich einmal quer durch die Spielebranche: Erst Redakteur bei PC Joker, GameStar und 4Players, dann PR für Capcom. Über 15 Jahre lang wuselte er so von einer Station zur nächsten, um schließlich bei seinem aktuellen Arbeitsplatz zu landen: Professioneller PC-Zusammenbauer und Community Manager bei dem Hardware-Hersteller "be quiet!" Die wenige Freizeit widmet er seit drei Jahren seinem Retro-Podcast "Game Not Over", in den viel Liebe, Fleiß und Energie fließt. Ihr merkt schon: Wer mit Paul spricht, kann über viele Themen stolpern. Und genau das ist auch im Gespräch mit Dom Schott so passiert: Es geht um Videospielsozialisierung in der DDR, nächtliche Autofahrten zu unmöglichen Bewerbungsgesprächen, Unmut über den Begriff "Spielejournalismus", Leidenschaftsprojekte - und woher "OK COOL" eigentlich seinen Namen hat. Ja, richtig gehört, auch dieses Geheimnis wird in dieser Folge endlich gelüftet.

Oct 17, 20201h 25m

Ep 30OK COOL trifft: Raphaelle "Glasmond" Roux

Raphaelle Roux oder auch "Glasmond" hat sieben anstrengende, aber auch erfüllende Jahre hinter sich: 2013 eröffnete sie gemeinsam mit ihren zwei Freundinnen den Item Shop in München, ein charmanter Laden voller Geek- und Nerd-Kram, der schnell zu einer Münchner Instanz wurde. Doch dieses Kapitel ist nun erst einmal vorbei: Vor wenigen Wochen musste sie den Laden schließen. Im Gespräch mit Dom Schott erzählt sie von ihrem Leben vor dem Item Shop, wie die aufregenden ersten Jahre als Besitzerin verliefen, wie sie sich mit sexistischen Geschäftspartnern herumschlagen musste, warum der Laden schließlich seine Pforten schloss - und wie es nun weitergehen soll.

Oct 10, 20201h 7m

Ep 29OK COOL trifft: Arno Görgen

Arno Görgen hat viel zu sagen - vor allem über Horrorspiele, die Darstellung von Krankheit in digitalen Games und noch eine ganze Reihe mehr. Denn damit beschäftigt sich der Kulturhistoriker seit vielen Jahren, was Dom Schott (ebenfalls begeisterter, aber zugleich ängstlicher Horrorfan) dazu verführte, Arno zum Gespräch einzuladen. Es ging um Forschung mit Horrorspielen, Strategien gegen traurige Tage und pralle Forschungsbücher.

Oct 3, 20201h 13m

Ep 28OK COOL packt aus: Glückliche Innenschau feat. hochdosierter Tee

Dom Schott erzählt, wie es aktuell um OK COOL bestellt ist, was passiert, was passiert ist und passieren wird - und dabei trinkt er Tee. Starken Tee.

Sep 29, 202012 min