
OK COOL
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Ep 61OK COOL packt aus: Feierliche Auswertung der Riesenumfrage!
Neuer Monat, neuer Blick hinter die Kulissen von OK COOL! Dieses Mal in der extralangen Fassung, denn es geht nicht nur um neue Schnittprogramme und Spaziergänge, sondern auch um die große Auswertung der noch größeren OKC-Zufriedenheitsumfrage!

Ep 59OK COOL trifft: Sandro Odak
Sandro Odak ist Communication Manager bei XBOX D/A/CH, seine beruflichen Wurzeln aber liegen ganz woanders: Als Journalist schrieb er jahrelang für die Gamezone, später wurde er Head of IGN Deutschland, dann bald darauf Head of GameStar.de. Nach zwei Jahren als Online-Chef des Spielemagazins wechselte er schließlich zu Microsoft und scheint dort heute sehr glücklich zu sein. Im Gespräch mit Dom Schott erzählt Sandro von seinen Gründen, den Journalismus hinter sich zu lassen, mit welchen Herausforderungen er es bei GameStar zu tun hatte und wann er zum ersten Mal in seinem Leben von Backofensprayreiniger erfuhr.

Ep 58OK COOL trifft: Sarah Burrini
Sarah Burrini ist wohl eine der bekanntesten deutschen Comic-Künstlerinnen, die nicht nur, aber auch mit ihrer Reihe "Das Leben ist kein Ponyhof" viele Erfolge feiern durfte. Nach über 11 Jahren beendete sie dieser Serie nun im Sommer 2020 - ein mutiger Schritt für die freiberufliche Kreative, die im Gespräch mit Dom Schott von den Gründen dieser Entscheidung erzählt. Außerdem offenbart sie ihr bastlerisches Talent, lässt ihre Gedanken rund um die deutsche Comicbranche schweifen - und spricht am Ende des Gesprächs noch eine ganz besondere Kritik aus, von der Dom noch lange zehren wird.

Ep 57OK COOL trifft: Dennis Kogel
Dennis Kogel ist freier Journalist und beschäftigt sich nicht nur, aber auch nicht wenig mit Spiel- und Netzkultur: Er ist regelmäßig beim Deutschlandfunk und seinem eigenen Podcast "Indie Fresse" zu hören, schreibt für GameStar wie für das Feuilleton, unterstützt professionelle Podcast-Produktionen mit Recherchen und besitzt (von mir geschätzt) 200.000 Brettspiele. Im Gespräch mit Dom Schott erinnert er sich an seine ersten Schritte bei Superlevel zurück, erzählt von Abenteuern in Finnland, seinem intensiven Interview mit Jonathan Blow und wie es dazu kam, dass er plötzlich als Narrative Designer bei The Curious Expedition 2 mitmischen durfte. Ein Gespräch wie gutes Glas Tee: Warm, intensiv und super gesund.

Ep 56OK COOL trifft: Daniel "Budi" Budiman
Daniel Budiman, oder kurz "Budi", spricht seit fast 20 Jahren vor der Kamera über Spiele: Erst Anfang der 2000-er bei GIGA GAMES, dann als Mitgründer und Moderator des MTV-Formats Game One und schließlich heute beim Internetsender Rocketbeans TV. Ende 2019 zog er dann die Handbremse: Es wurde zu viel, er brauchte eine Auszeit von der Arbeit, der Aufmerksamkeit, dem Internet im Allgemeinen. Mittlerweile ist er wieder zurück und folgt dabei einem ganz neuen Ansatz, wie er sich mit Spielen und überhaupt seiner Arbeit auseinandersetzt. Um diese Erfahrungen, aber noch viel mehr, dreht sich das Gespräch zwischen Budi und Gastgeber Dom Schott: Es geht um Mental Health, seltsame Berufserfahrungen, Herzenswünsche und Zukunftsziele. Und, na klar, auch um Duftkerzen.

Ep 55OK COOL trifft: Benedikt Plass-Fleßenkämper
Der Journalist Benedikt Plass-Fleßenkämper konnte in seinem Leben schon viele Erfolge feiern: Überstandene Marathon-Läufe, ein Schnellaufstieg zum Chefredakteur im Spielejournalismus, eine erfolgreiche Agentur-Gründung mit Anfang 20. Sein neustes Projekt stellt sich nun aber als eine größere Herausforderung dar, als Benedikt anfangs angenommen hat: Mit Games Insider gründete er im Oktober 2019 ein Podcastmagazin, das hinter die Kulissen der Spielebranche blicken soll. Seitdem hat sich seine Arbeitszeit vervielfacht, wirtschaftlich rentabel ist das Projekt dagegen nicht, im Gegenteil. Mit Dom spricht Benedikt über seine berufliche Vergangenheit, wie er durch sein wendungsreiches Berufsleben navigierte und wie sein Leben nun aussieht, dass er zwischen Familie, Homeschooling, Arbeit und Games Insider aufteilen muss.

Ep 54OK COOL packt aus: Die große Geburtstagsumfrage!
Es ist mal wieder soweit: Dom blickt hinter die Kulissen von OK COOL und erzählt, was gerade so passiert und passieren wird. Special Guest: Neues Tee-Equipment!

Ep 53OK COOL empfiehlt: Suzerain (Schnupperfolge)
Da ist er – der Auftakt des neuen Formats „OK COOL empfiehlt“, in dem Dom und der Journalist/Indie-Auskenner Rainer Sigl euch ab sofort monatlich eine Spielempfehlung wortgewaltig und persönlich kuratiert ans Herz legen Den Auftakt macht Suzerain, eine politische Visual Novel, die viel mehr Spaß macht, als diese Beschreibung vermuten lässt. Versprochen. Glaubt ihr nicht? Auch trotz der überschwänglichen Steam-Reviews? Dann spitzet eure Ohren und lauschet uns!

Ep 52OK COOL trifft: Heinrich Lenhardt
Heinrich Lenhardt prägt die Welt des Spielejournalismus seit den frühen 1980-er Jahren: Ab 1984 als Redakteur bei der Happy Computer und später Power Play, 1992 als Gründer der PC Player, danach als freier Journalist, Autor, Auslandskorrespondent in den USA und Kanada - und nicht zuletzt Gründungsmitglied des Spieleveteranen-Podcasts. Ein Leben prall gefüllt mit Anekdoten und Erfahrungen, aber auch einigen toten Winkeln in der Biographie, die Dom Schott schon immer neugierig gemacht hat. Also hat er den wortwörtlichen Spieleveteranen vor das Mikro eingeladen und ist mit ihm rund eine Stunde lang durch die Vergangenheit und Gegenwart gereist.

Ep 51OK COOL trifft: Artemizplayz
Ende 2020 schloss sich Artemiz gemeinsam mit einigen Mitstreiterinnen der Vereinigung "Age of Queens" an, eine Frauenliga für alle Spielerinnen, die ihr Herz an Age of Empires 2 verloren haben - inklusive Community-Treffs bei Discord und regelmäßiger Turniere. Parallel ist Artemiz auch selbst als Streamerin auf Twitch aktiv und schießt in der echten Welt mit Pfeilen auf nicht-lebende Zielscheiben. Dom Schott ist von all diesen Dingen begeistert - und hat Fragen.

Ep 50OK COOL trifft: Falko Löffler
Falko Löffler ist in der Welt der Worte daheim: Er verdient seine Taler als Buchautor, schreibt Geschichten für Videospiele (darunter auch die berühmt-berüchtigten Larry-Spiele), ist Übersetzer und ist generell ein spannender Mensch. Themen gibt es also reichlich, über die er mit Dom Schott sprechen konnte - und genau so kam es: Es ging um Lebenswege, erste Jobs, Branchenpartys und das richtige "Hallo!" beim Netzwerken.

Ep 48OK COOL trifft: Manuel Fritsch
Manuel Fritsch ist Gründer von "Insert Moin", einer der ältesten deutschen Podcasts über Spiele und Spielkultur überhaupt: 2010 ging das Projekt an den Start und markierte den Beginn eines neuen Kapitels in Manus Leben. Gemeinsam mit Dom Schott reist der Podcast-Papa in die Vergangenheit, erinnert sich an sein Leben vor dem Spielejournalismus, die frühen Höhenflüge von "Insert Moin" und die ersten großen Hürden. Daraus wurde ein buntes Gespräch über wilde Ideen, Work-Life-Balance, Lebensplanung und alles, was noch dazwischen passte.

Ep 49OK COOL packt aus: Der neue Freitag!
Lang hat Dom an einem hehren Ziel gearbeitet, das nun in Reichweite scheint: Der neue Freitag! Was damit gemeint ist und was es sonst noch so Neues im Universum von OK COOL gibt - hier erfahrt ihr es!

Ep 47OK COOL trifft: Leonie Wolf
Leonie Wolf ist 3D-Game-Artist bei dem Indie-Studio Giant Door und macht nebenbei ihren Master-Abschluss am Cologne Game Lab im Fach "Digital Games". Wenn gerade keine Pandemie ist, bietet sie außerdem Seminare und Workshops an, die NachwuchsentwicklerInnen mit ihrer Arbeit und Branche vertraut machen. Das klingt nach einer ganzen Menge To-Do's - und trotzdem ist Leonie mit diesem Gefühl in das neue Jahr gestartet, mehr machen zu wollen und zu müssen. Über dieses Gefühl aber auch über noch viel mehr hat sie mit Dom Schott gesprochen: Es ging um Sozialbedürfnis in der Pandemie, Spiele als Therapieform gegen Depressionen, "Frauen in der Spielebranche" und digitale Spaziergänge.

Ep 46OK COOL trifft: Elena Schulz
Elena Schulz ist Redakteurin bei GameStar und arbeitet nebenher als freiberufliche Illustratorin. Eine komfortable Situation, die berufliche Sicherheit scheint garantiert - Zeit zum Innehalten gönnt sich Elena trotzdem nur wenig. Im Gespräch mit Dom erzählt die talentierte Zeichnerin und Journalistin von ihrer Vergangenheit, ihren beruflichen Experimenten und wie es ist, manchmal nur noch schwer Rastlosigkeit vom Drang zur Selbstverwirklichung unterscheiden zu können.

Ep 45OK COOL trifft: Jennifer "justonewing" Hicks
Jennifer Hicks treibt sich im Internet als "justonewing" herum und zeichnet dort als Streamerin live wahre Kunstwerke. Denn Jennifer ist freiberufliche Illustratorin und Zeichnerin, die sich hervorragend mit Character Design auskennt. Grund genug für Dom, sie zum Gespräch einzuladen und mit ihr über die Herausforderungen ihres Berufs, über Branding, den Kampf der Freiberuflichkeit und Berufswege zu sprechen.

Ep 44OK COOL packt aus: Spiele mal anders
Zum letzten Mal in diesem Jahr nimmt euch Dom mit hinter die Kulissen von OK COOL, stellt den neuen Claim des Magazins vor, zieht eine Dezember-Bilanz und schaut in die Zukunft - und die sieht ausgesprochen vielversprechend aus!

Ep 42OK COOL trifft: Philomena Schwab
Philomena Schwab hat viel zu tun: An der Spitze ihres 2016 gegründetes Studios "Stray Fawn" hat die Schweizer Game-Designerin ihr kleines Team durch mittlerweile einige Spielereleases geführt - und das mit Erfolg. Das Portfolio von "Stray Fawn" glänzt mit Kreativität und kommt bei den Fans außerordentlich gut an. Gleichzeitig ist die Schweizerin stolz drauf, die Notwendigkeit von Überstunden vor ihrem Team erfolgreich fern zu halten. Wie ihr das gelingt und über vieles andere mehr hat sie nun mit Dom geplauscht.

Ep 43OK COOL fragt nach: Was soll das mit diesem Crunch?
Crunch, also lang anhaltende und kräftezehrende Phasen der Überstunden und Überarbeitung, lässt die Spielebranche seit ihren Anfängen als Phänomen nicht los. Woran liegt das? Kann man denn nicht Spiele entwickeln, ohne sich und seine MitarbeiterInnen kaputt zu schuften? Und welche Verantwortung trägt der Spielejournalismus in seiner Berichterstattung zum Thema? Diesen und mehr Fragen ist der freie Journalist Dom Schott nachgegangen und hat dafür mit einer Reihe von ExpertInnen gesprochen, um das Thema von vielen verschiedenen Seiten zu beleuchten. Ein großes Dank an alle, die bei dieser Suche nach Antworten mitgeholfen haben: - Ralf Adam, seit über 30 Jahren Producer und Projektmanager - Maurice Alain, Game Designer und Gründer des Indie-Studios "Tiny Roar" - Philomena Schwab, Game Designerin und Gründerin des Indie-Studios "Stray Fawn" - Michael Graf, Chef des Plus-Ressorts der GameStar - Christian Schmidt, Marketing bei Innogames & Mitgründer von Stay Forever "OK COOL fragt nach" erscheint monatlich für alle UnterstützerInnen von OK COOL. Wenn ihr dazugehören wollt, dann schaut euch doch mal auf Steady um und werft einen Taler in den Hut - als Dank gibt es ein gutes Gefühl und viele weitere, exklusive Formate: https://steadyhq.com/de/okc

Ep 41OK COOL trifft: Vanessa Seifert
Vanessa Seifert schreibt beruflich über Musik und ihre MacherInnen, mal nach einem Konzertbesuch, mal nach einem langen Interview. Ausgerechnet 2020, in diesem Jahr voller Sorgen und Unsicherheiten, hat sich Vanessa nun als Musikjournalistin selbstständig gemacht. Wie es zu diesem mutigen Schritt kam, wie Selbstständigkeit auch 2020 funktionieren kann und warum es "Druckplatte" in den Titel dieser Folge geschafft hat - darüber sprechen Gastgeber Dom Schott und Vanessa Seifert in aller freundlichen Ausführlichkeit.

Ep 40OK COOL trifft: Rainer Sigl
Rainer Sigl ist freier Journalist aus Österreich und schreibt viel, aber nicht nur, über Spiele und Spielkultur. Außerdem war er Doms Lieblingsgesprächpartner auf dem Berliner Spielefestival Amaze 2018 - oder war es 2017? Jedenfalls: Genug Gründe, den Wiener zum Gespräch einzuladen und über seine Vergangenheit, die sogenannte "Indie-Faulheit" und Nischenjournalismus zu sprechen.

Ep 39OK COOL trifft: Christian "Kuro" Kurowski
Christian Kurowski, besser bekannt als "Kuro", gehört zu den bekanntesten Gesichtern des deutschen Spielejournalismus: Seine Karriere begann als Prakti und Volontär bei GIGA, dann rutschte er 2009 in die Spielejournalist-Hausschuhe der Münchner Redaktion von Gameswelt, um schließlich - nach über 11 Jahren in der bayrischen Hauptstadt - einen neuen Job in einer neuen Stadt anzutreten: Redakteur bei GameTwo in Hamburg, irgendwo zwischen den Rocketbeans, Funk und Corona-Masken. Dom führt Kuro noch einmal zurück in die Vergangenheit, klappert seine wichtigsten Lebensstationen ab, fragt nach Wegen in den Spielejournalismus - und, na klar, nach dem Lieblingsessen aus der Kindheit.

Ep 38OK COOL trifft: Melissa Lee
Melissa Lee ist einer dieser Menschen, bei denen man gar nicht weiß, wo man anfangen soll: Sie hat ein eigenes Modelabel, ein eigenes Restaurant, streamt regelmäßig auf Twitch, pflegt einen YouTube-Kanal und vieles, vieles mehr. Klar, dass Dom da eine ganze Menge Fragen hat, die sich vor allem um ein Thema drehen: Wer ist eigentlich Melissa Lee, wenn mal niemand hinschaut? Und wer, wenn wirklich ALLE hinschauen? Um diesem Fragezeichen auf den Grund zu gehen, hat er sich mit Melissa vor das Mikro gesetzt und eine wunderbar bunte, wendungsreiche Stunde erlebt.

Ep 36OK COOL trifft: Nina "achNina" Sinsel
Nina Sinsel demonstriert regelmäßig auf Twitch als "achNina" ihr beeindruckendes Talent als Bastlerin und Erfinderin: Für hunderte ZuschauerInnen programmiert sie Roboter, schreiende Pflanzen oder sprechende Schüsseln, umgeben von einer wunderbar sympathischen "Ich probiere einfach mal"-Atmosphäre. Doch das soll erst der Anfang sein, wie sie im Gespräch mit Dom verrät, der endlich mal all seine Fragen über Technik, Roboterbau für Anfänger und ethische KI loswerden kann.

Ep 37OK COOL packt aus: Ein großes Danke & Format-Updates
Ein kleiner Rückschlag und viele gutgelaunte Worte in dieser Folge von "OK COOL packt aus"

Ep 35OK COOL trifft: Stuffed Wombat
Joshua alias "Stuffed Wombat" ist ein Indie-Entwickler aus Österreich und arbeitet aktuell an "qomp", ein Liebeskind zwischen Pong und einem minimalistischem Jump'n'Run - inklusive tiefsinniger Botschaft. Aber "qomp" ist noch viel mehr als nur das aktuelle Projekt des Entwicklers, sondern auch ein wichtiger Meilenstein in einem wendungsreichen Leben. Dom Schott hat Joshua getroffen und mit ihm über sein Spiel, aber auch über noch so viel mehr gesprochen: Die Angst vor kommerziellem Erfolg, Komplimente, Depressionen und Fluchtwege aus der Kindheit.

Ep 34OK COOL trifft: Lea Dickert
Lea Dickert ist Concept Artist, Illustratorin und arbeitet seit mittlerweile über sechs Jahren in der Spielebranche. Dom findet ihre Arbeit toll und ihren Lebenslauf beeindruckend zielgerichtet - und genau deswegen hat er Lea zum Gespräch eingeladen, um herauszufinden, wie der Mensch tickt, der seit Jahren offenbar unbeirrt die Karriereleiter nach oben klettert.

Ep 33OK COOL packt aus: Die Zukunft von OK COOL
OK COOL entwickelt sich prächtig, immer mehr Leute hören und lesen mit. Grund genug für Dom, in die Zukunft zu schauen und zu überlegen: Wohin geht die Reise eigentlich?

Ep 32OK COOL trifft: Stephan Hövelbrinks
Seit fünf Jahren arbeitet Stephan Hövelbrinks alleine an seinem Postapokalypse-Rollenspiel "Death Trash", in dem sich vulgärer Humor, Pixelkotze und Fallout 1 die Hand geben. Und endlich ist der Release in Sicht. Dom Schott wollte wissen: Wie fühlt sich Stephan auf der Zielgeraden? Was passiert so kurz vor dem großen Tag noch bei einem so ehrgeizigen Projekt? Wie denkt er über Crunch als Wertungsfaktor in Tests? Und was ist ihm eigentlich wichtiger: Eine gute Wertung in Spielezeitschriften - oder auf Steam? Über das und noch mehr tauschte sich das Duo gemütlich und extrem entschleunigt aus.

Ep 31OK COOL trifft: Paul Kautz
Der Lebenslauf von Paul Kautz schlängelt sich einmal quer durch die Spielebranche: Erst Redakteur bei PC Joker, GameStar und 4Players, dann PR für Capcom. Über 15 Jahre lang wuselte er so von einer Station zur nächsten, um schließlich bei seinem aktuellen Arbeitsplatz zu landen: Professioneller PC-Zusammenbauer und Community Manager bei dem Hardware-Hersteller "be quiet!" Die wenige Freizeit widmet er seit drei Jahren seinem Retro-Podcast "Game Not Over", in den viel Liebe, Fleiß und Energie fließt. Ihr merkt schon: Wer mit Paul spricht, kann über viele Themen stolpern. Und genau das ist auch im Gespräch mit Dom Schott so passiert: Es geht um Videospielsozialisierung in der DDR, nächtliche Autofahrten zu unmöglichen Bewerbungsgesprächen, Unmut über den Begriff "Spielejournalismus", Leidenschaftsprojekte - und woher "OK COOL" eigentlich seinen Namen hat. Ja, richtig gehört, auch dieses Geheimnis wird in dieser Folge endlich gelüftet.

Ep 30OK COOL trifft: Raphaelle "Glasmond" Roux
Raphaelle Roux oder auch "Glasmond" hat sieben anstrengende, aber auch erfüllende Jahre hinter sich: 2013 eröffnete sie gemeinsam mit ihren zwei Freundinnen den Item Shop in München, ein charmanter Laden voller Geek- und Nerd-Kram, der schnell zu einer Münchner Instanz wurde. Doch dieses Kapitel ist nun erst einmal vorbei: Vor wenigen Wochen musste sie den Laden schließen. Im Gespräch mit Dom Schott erzählt sie von ihrem Leben vor dem Item Shop, wie die aufregenden ersten Jahre als Besitzerin verliefen, wie sie sich mit sexistischen Geschäftspartnern herumschlagen musste, warum der Laden schließlich seine Pforten schloss - und wie es nun weitergehen soll.

Ep 29OK COOL trifft: Arno Görgen
Arno Görgen hat viel zu sagen - vor allem über Horrorspiele, die Darstellung von Krankheit in digitalen Games und noch eine ganze Reihe mehr. Denn damit beschäftigt sich der Kulturhistoriker seit vielen Jahren, was Dom Schott (ebenfalls begeisterter, aber zugleich ängstlicher Horrorfan) dazu verführte, Arno zum Gespräch einzuladen. Es ging um Forschung mit Horrorspielen, Strategien gegen traurige Tage und pralle Forschungsbücher.

Ep 28OK COOL packt aus: Glückliche Innenschau feat. hochdosierter Tee
Dom Schott erzählt, wie es aktuell um OK COOL bestellt ist, was passiert, was passiert ist und passieren wird - und dabei trinkt er Tee. Starken Tee.

Ep 27OK COOL trifft: Natascha Becker
Natascha Becker ist Videohost bei der GameStar und eines der bekanntesten Gesichter des Spielemagazins. Ihr Weg zu diesem Job war allerdings nicht schnurgerade, sondern führte an einigen spannenden Stationen, persönlichen Meilensteinen und Wendepunkten vorbei. Im Gespräch mit Dom Schott breitet Natascha diese Kapitel ihrer Lebensgeschichte aus und erzählt von Berufsberatungsgesprächen, Uni-Geschichten - und vom Häkeln.

Ep 26OK COOL trifft: Jörg Langer
Jörg Langer ist Gründer und Chefredakteur des Online-Spielemagazins Gamersglobal, doch seine spielejournalistischen Wurzeln reichen noch viel tiefer: Bereits Anfang der 1990-er arbeitete er als Redakteur und später stellvertretender Chefredakteur bei der PC Players, um dann 1997 seinen Hut zu ziehen und ein eigenes Magazin zu gründen: GameStar, heute eines der größten deutschsprachigen Spielemagazine überhaupt, lenkte und leitete er bis 2005 als Chefredakteur, um dann mit Gamersglobal noch mal von vorne zu beginnen. Doch das Gespräch mit Dom Schott dreht sich nicht um diese bekannten biographischen Eckpfeiler, sondern um den Alltag und die Gedankengänge von Jörg Langer heute: Wie er mit GamersGlobal täglich einen kleinen Kampf zu führen hat, wie er über seine kostümierten Let's Plays denkt, warum er nicht längst alles hingeschmissen hat und noch einiges mehr.

Ep 24OK COOL trifft: Sophia Henning
Sophia Henning hat sich in der Welt der Spiele schon an ganz unterschiedlichen Orten und Stationen ausprobiert: Als Bloggerin, Organisatorin eines Charity Streams, Mitarbeiterin einer PR-Firma, als Podcasterin und noch einiges mehr. Heute ist sie beim Mediennetzwerk NRW als Netzwerkreferentin in den Bereichen Games und Webvideo unter anderem für die Organisation von Veranstaltungen und Get-Togethers verantwortlich. Wie genau das während einer Pandemie funktioniert und wie sie heute auf ihre beruflichen Stationen zurückblickt, darüber spricht sie im Podcast mit Host Dom Schott.

Ep 23OK COOL trifft: Kerstin "Noody" Buzelan
Kerstin "Noody" Buzelan ist seit 2013 Animatorin und 2D-Artist - und kann ein beeindruckendes Portfolio vorzeigen: In der Vergangenheit arbeitete sie unter anderem an den Spielen Säulen der Erde, The Inner World, Deponia Doomsday, sowie einigen Kurzfilmen und Comics. Ihr bisher größtes Projekt ist aber ein anderes: Als Character Designerin half sie dabei, den Adventure-Schwerenöter Larry und seine Welt für Leisure Suit Larry: Wet Dreams Don't Dry (2018) vom Pixellook der 80-er Jahre zu befreien und wortwörtlich in neue Gewänder zu kleiden. Davon erzählt sie im Gespräch mit Dom Schott, aber auch von ihrer Ausbildung, ihren ersten Zeichenversuchen – und Kunstblockaden.

Ep 22OK COOL holt nach: Firewatch (Schnupperfolge)
Dom Schott hat es gewagt: Zum Auftakt des neuen Formats "OK COOL holt nach" ist der Adventure-Liebhaber ins Jahr 2016 gereist und hat endlich das Spiel nachgeholt, in das seit Jahren gefühlt die ganze Welt verliebt ist - Firewatch. Erst alleine, dann gemeinsam mit dem freiberuflichen Games-Writer und Gast Falko Löffler spricht Dom über seine Eindrücke, Gedanken und größten Fragezeichen (und hofft sehr, dass euch diese erste Folge des neuen Formats gefällt!).

Ep 21OK COOL trifft: Nils Sommer
Nils Sommer macht als Freiberufler viele Dinge, aber eine ist ganz besonders spannend: Als professioneller Spielleiter für Pen&Paper-Runden schreibt und moderiert er Abenteuer und entwirft auch selbst neue Spielsysteme und Geschichten - egal ob Fantasy oder SciFi-Kram. Im Gespräch mit Host Dom Schott erklärt er, wie so ein Abenteuer abläuft, wie er sich seine Kunden und Mitspieler aussucht - und was er als Spielleiter tun würde, wenn Dom einen grimmigen Bären umarmen wollen würde.

Ep 20OK COOL packt aus: "Und dann löscht der fast den Podcast"
OK COOL packt aus, was aktuell hinter den Kulissen des Magazins passiert! Dazu gehören aktuelle Statistiken, eine dramatische Geschichte und ein Ausblick auf den September.

Ep 19OK COOL trifft: Michael Schulze von Glaßer
Michael Schulze von Glaßer ist Anfang 30, hat aber in der Welt der Videospiele bereits einen großen Fußabdruck hinterlassen: Sein YouTube-Kanal Games'n'Politics rückte regelmäßig in ausführlichen, kritischen Essays verschiedene Aspekte von Spielen und Spielkultur in den Mittelpunkt und lieferte immer wieder Denkanstöße zu neuen, wichtigen Diskussionen - ob es nun um die Präsenz der Bundeswehr auf der gamescom, sexuelle Gewalt im Spiel oder Antikriegsspiele ging. Dann aber war plötzlich Schluss: Vor rund fünf Jahren endete die Aktivität von Games'n'Politics abrupt und auch Michael schlug einen neuen Weg ein. Dom hat Michael nach dieser langen Zeit wieder aus den Untiefen des Internets ausgegraben und ihn ausgefragt: Über den YouTube-Kanal, Michaels jüngere Vergangenheit und die große Entscheidung, die für den jungen Politikwissenschaftler so viel verändert hat.

Ep 18OK COOL trifft: Sarah Kälberer
Deutschland liegt im Hitzekoller, aber das hat Dom nicht daran gehindert, seinen Ventilator auf die mikrofonfreundliche Stufe 1 zu stellen und sich mit der GameTwo-Redakteurin Sarah Kälberer zu unterhalten. Sie erzählte von ihren Sozialakkus und Football, ließ Dom hinter die kreativen Kulissen der Rocketbeans blicken und berichtete nicht zuletzt von skurrilen Hausflurbegegnungen.

Ep 17OK COOL trifft: Writing Bull
Writing Bull gehört wohl zu den bekanntesten Streamern Deutschlands: Der ehemalige Radiojournalist spielt regelmäßig auf Twitch für seine rund 14.000 Follower vor allem Strategie- und Aufbauspiele, lässt dabei informierte Gemütlichkeit walten und lädt gerne auch EntwicklerInnen vor das Mikro ein. Heute ist er zufrieden, aber der Weg bis zu diesem Punkt war nicht immer einfach und frei von Zweifeln. Und genau über diese Zweifel spricht er heute mit Dom Schott: Es geht um Journalismus, die ewige Abenteuerjagd, das Berufsleben auf Twitch und nicht zuletzt um Gedanken zum Lebensabend.

Ep 16OK COOL trifft: Vera Bauer
Eine der größten Leidenschaften von Vera Bauer ist Technik: Auf ihrem YouTube-Kanal "Verbloggt" seziert die 24-Jährige regelmäßig elektronische Geräte vom Staubsauger bis zum Kopfhörer und schützt so Ratlose (wie mich) vor der großen Enttäuschung im Fachhandel. Mit ihr habe ich mich über ihre Vergangenheit unterhalten, wie sie ihren Weg in die Tech-Branche fand und wie sie erfolgreich durch eine Arbeitswelt navigiert, die nach wie vor von Männern überrannt ist.

Ep 15OK COOL packt aus: Zahlen, Steady, neue Formate
OK COOL packt aus, was aktuell hinter den Kulissen des Magazins passiert! Dazu gehören aktuelle Statistiken, einige Updates zu Steady und ein Ausblick auf neue Formate.

Ep 14OK COOL trifft: Marcus Bäumer
Marcus Bäumer ist Entwickler und veröffentlichte zuletzt mit seinem Indie-Team von Backwoods Entertainment das Point'n'Click-Adventure Unforeseen Incidents. Der Release liegt mittlerweile 2 Jahre zurück und längst liegen gleich zwei neue Projekte auf Marcus Schreibtisch: Der Walking Simulator Resort und die Videospielumsetzung der Pen&Paper-Reihe Morriton Manor, die von Hauke Gerdes für Rocketbeans erfunden wurde. Im Gespräch mit Dom Schott plaudert Marcus über seine aktuellen Projekte, seinen Arbeitsalltag und die deutsche Spielebranche. Dazwischen unterbricht die Post das Gespräch gleich zwei Mal auf spektakuläre Weise, bevor Dom die Unterhaltung mit einem Geständnis beendet. Es war mal wieder alles sehr aufregend.

Ep 13OK COOL trifft: Raupling
Melanie streamt unter dem Nickname "Raupling" seit 2015 regelmäßig auf Twitch allerlei unterschiedliche Spiele. Mittlerweile hat sie rund 28.000 Follower und eine feste Kern-Community um sich herum versammelt, die kaum einen ihrer Streams verpasst - ihr Hobby zum Beruf machen will Melanie trotzdem nicht. Im Gespräch mit Dom Schott erklärt sie das große "Warum denn nicht?", erinnert sich an ihren allerersten Stream, sinniert über Online-Einsamkeit und berichtet außerdem von Tierarztbesuchen.

Ep 12OK COOL trifft: Anne Wernicke
Die Karriere von Anne Wernicke hat in der letzten Dekade viele spannende Stationen erreicht: Sie war Volontärin bei Game One, arbeitete als Moderatorin bei Inside PlayStation, setzte sich bei GIGA Games als Redakteurin mit Spielkultur auseinander und rutschte schließlich als neustes Mitglied im Team des Traditionspodcasts Insert Moin dauerhaft vor's Mikrofon, das mittlerweile auch nach Feierabend regelmäßig für ihre Twitch-Streams eingeschaltet wird. Im Gespräch mit Host Dom Schott erinnert sich Anne an diese Stationen ihres Arbeitslebens zurück, spricht über die schwierige Zeit bei GIGA Games, über ihre private Auszeit vor einigen Monaten und ihre Perspektive auf Sexismus und "Kumpelkultur" in der deutschen Spielebranche.

Ep 11OK COOL trifft: Riad Djemili
Riad Djemili ist Gründungsmitglied des Berliner Indie-Teams Maschine-Mensch und war maßgeblich an der Entwicklung von The Curious Expedition 1 & 2 beteiligt - ein Abenteuerspiel, das eine Gruppe Forschungsreisender in fremden Ländern auf Entdeckungsfahrt begleitet. Der zweite Teil erschien zum Zeitpunkt der Aufnahme vor rund einer Woche, entsprechend groß war Dom (und auch Riads) Redebedarf über The Curious Expedition 2. So ging es also um die Entwicklung am Spiel, die Streitkultur in Riads Team, eine traurige Anekdote von Dom am Kottbusser Tor und allerlei anderes.

Ep 10OK COOL trifft: Bina Bianca
Bina Bianca l(i)ebt Musik: Seit Jahren schreibt und produziert sie "Tribute Videos", in denen sie ihre liebsten Videospiele und HeldInnen besingt, sie schreibt Lieder, die sich um alltägliche Alltagssituationen drehen und auf Twitch musiziert sie immer wieder auch live vor der Kamera. Und doch gibt es natürlich noch mehr in ihrem Leben, wie beispielsweise ein lebensbestimmender Kampf mit dem Videospiel Bloodborne, Selbstreflexion auf der Couch und das anhaltende Training, anderen Menschen auch einfach mal "Nein!" zu sagen. Über all das und mehr hat Bina Bianca mit Dom Schott gesprochen: Eine Folge so bunt wie ein Blumenstrauß, passend zum Minijubiläum "Zehnte Folge OK COOL"!