PLAY PODCASTS
OK COOL

OK COOL

Dom Schott

502 episodesDE

Show overview

OK COOL has been publishing since 2020, and across the 6 years since has built a catalogue of 502 episodes. That works out to roughly 490 hours of audio in total. Releases follow a weekly cadence.

Episodes typically run an hour to ninety minutes — most land between 44 min and 1h 10m — though episode length varies meaningfully from one episode to the next. None of the episodes are flagged explicit by the publisher. It is catalogued as a DE-language Leisure show.

The show is actively publishing — the most recent episode landed 5 days ago, with 88 episodes already out so far this year. Published by Dom Schott.

Episodes
502
Running
2020–2026 · 6y
Median length
1h 3m
Cadence
Weekly

From the publisher

OK COOL ist das unabhängige Magazin über Menschen, Spiele und ihre Geschichten. Sowohl in tiefgründigen Audioreportagen als auch in kurzweiligen Gesprächen lernt Gastgeber und Journalist Dom Schott jede Woche neue Menschen kennen, die mal mehr, mal weniger viel mit Spielen und Medien zu tun haben — von der Entwicklerin bis zum Wissenschaftler. Es geht um Arbeitsrealitäten, Alltagsgeschichten, Spieleentwicklung, Zukunftsängste und vieles, vieles mehr.

Latest Episodes

View all 502 episodes

Hinter den Kulissen des vergessenen deutschen Dino-Spiels ParaWorld | mit: Marketing-Saurier Julian Dasgupta

Oct 3, 20261h 4m

OK COOL holt nach: Return to Castle Wolfenstein (2001) | Vorgeplänkel

Sep 29, 202639 min

Wie denkt ein Spielehistoriker über den Index & beschlagnahmte Games? | mit: Forscher Nico Nolden

Sep 26, 20261h 12m

Der vielleicht erfolgreichste deutsche Friendslop-Entwickler im Gespräch | mit: Mateo Covic

Sep 19, 202657 min

Extremismus im Spielregal: Wie groß ist die Gefahr wirklich? | mit: Forscherin Dr. Linda Schlegel

Sep 12, 202658 min

Was hat da eigentlich die Bundeswehr auf der gamescom getrieben?

Sep 8, 20261h 8m

Ein Abenteuer zwischen Schinken, Standpauken & Spieleparadies: OK COOL trifft die gamescom 2026

Sep 5, 20261h 55m

Wie sich ein malerisches Naturspiel gegen die Klimakatastrophe stemmt | mit: Entwicklerin Ivette Schmidt

Aug 29, 202657 min

OK COOL holt nach: Sanitarium (1998) | Vorgeplänkel

Aug 25, 202634 min

Von Outlast bis Bloodborne: Wie zeigen Spiele "Wahnsinn" - und warum? | mit: Forscher Dr. Stefan Simond

Aug 22, 20261h 2m

Gruselsprung vom EarlyAccess-Brett | mit: Entwicklerin Mikey

Aug 15, 20261h 8m

OK MÜD #30: Euer Blick in die Spielewoche (+ drei Empfehlungen für politische Spiele)

Aug 10, 202636 min

Wieso bremst die Regierung den Kampf gegen Hass & Rechtsextreme im Gaming aus? | mit: Projektleiter Mick Prinz

Aug 8, 20261h 16m

OK COOL packt aus: der nächste große Schritt

Aug 6, 202640 min

OK MÜD #29: Euer Blick in die Spielewoche (mit einem Dungeoncrawler-Geheimtipp)

Aug 3, 202626 min

Warum macht man heute noch / wieder einen Boomer-Shooter? | mit: Fabian Jäckel

Aug 1, 202659 min

OK COOL holt nach: Tomb Raider (1996) | Vorgeplänkel mit einer Ägyptologin

Jul 27, 202638 min

OK MÜD #28: Euer Blick in die Spielewoche (mit kleiner Buchempfehlung)

Jul 27, 202620 min

Wie macht man ein Spiel über Kindheitstrauma - und warum? | mit: Marius Mülhaupt

Jul 25, 20261h 4m

OK MÜD #27: Euer Blick in die Spielewoche (mit neuer StarCraft-Konkurrenz!)

Jul 20, 202630 min
Dom Schott