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OK COOL

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Ep 178OK COOL trifft: Arabella Wintermayr

Arabella Wintermayr ist freie Journalistin und regelmäßig bei Der Freitag, der TAZ, der Berliner Zeitung und anderen Stellen zu lesen. Ein großer Teil ihrer Arbeit dreht sich dabei um Filmkritik, wobei sie in den letzten Jahren eine ganz besondere Perspektive für sich entdeckt hat: Meta-Kritik, die über den Film selbst hinausgeht und nach den großen Zusammenhängen sucht. Mit Gastgeber Dom Schott spricht Arabella Wintermayr über ihren Weg in die freie Filmkritik, erste Gehversuche in der Spielekritik, Horrorfilme und das eigene Schreibprofil. Außerdem mit am Start: Ein komplett neues Aufnahmeprogramm im Hintergrund, der Puls war entsprechend hoch bei allen Beteiligten.

Nov 26, 202259 min

Ep 177Adieu blauer Vogel: Welche Konsequenzen hat die Twitter-Krise für die Spielebranche?

Spätestens nach der Übernahme von Twitter durch Elon Musk strauchelt die Plattform gehörig: Mehr und mehr UserInnen verlassen das soziale Netzwerk und suchen sich Alternativen. Was für die einen "nur" nervig und umständlich ist, kann für die anderen ernste berufliche Konsequenzen nach sich ziehen - gemeint ist insbesondere die Spielebranche, deren Mitglieder in den letzten Jahren Twitter zu ihrem bevorzugten Mittel für Netzwerken und Community-Pflege gemacht haben. Im Gespräch mit PR-Experte Thomas Reisenegger, der selbst eine Marketing-Firma erfolgreich betreibt, beleuchtet Gastgeber Dom Schott das Problem und versucht gemeinsam mit Reisenegger zu ergründen, wie wichtig Twitter für die Spielebranche tatsächlich ist, welche Konsequenzen das Straucheln der Plattform für sie hat - und wie Indie-EntwicklerInnen heutzutage um die Aufmerksamkeit ihrer Fans kämpfen.

Nov 23, 202228 min

Ep 176OK COOL trifft: Andreas Inderwildi

Andreas Inderwildi ist (unter anderem) Spielejournalist und hat sich ganz besondere Themenfelder erschlossen: Games aus der Perspektive der Mittelalterwissenschaften zu analysieren und zu besprechen. Das Ergebnis dieser Herangehensweise sind hochspannende Auseinandersetzungen mit dem Medium, die allerdings auch aufwändig sind - und nur selten angemessen bezahlt werden. Das ist ein Problem, das auch Gastgeber Dom Schott gut kennt: Spielejournalistische Angebote und Themen, die sich abseits des Mainstreams bewegen, ernten magere Honorare und wenig Zuspruch von den Redaktionen, die eigentlich immer um "ungewöhnliche Ideen" werben. Wie sehr das frustrieren kann, was diese Realität für Andreas Werdegang bedeutet und welches kreative Auffangbecken der Journalist für sich selbst errichtet hat, darüber philosophiert das Duo in dieser Folge.

Nov 19, 202258 min

Ep 175OK COOL trifft: Marcel "Sl4sH" Reiske

Marcel Reiske alias "Sl4sH" ist eines der bekanntesten Gesichter der deutschen Warcraft-3-Szene: Seit Jahrzehnten ist er nicht nur als Profi-Spieler, sondern auch als Caster aktiv, kommentiert also vor Live-Publikum laufende Matches, analysiert, unterhält. Das Potential, dieses Hobby zum Beruf zu machen, war für "Sl4sH" immer da, allerdings wählte er einen anderen Weg: Er ließ sich zum Krankenpfleger ausbilden und kümmert sich heute um die Menschen, die am meisten Hilfe brauchen. Im Gespräch mit Dom Schott geht es darum nicht nur um seine Warcraft-Leidenschaft, sondern auch um die vielen Probleme und Engpässe, die er an seinem Arbeitsplatz täglich erlebt. Inhaltswarnung für das Gespräch: Krebserkrankung, schwere Verbrennungen, Selbstverletzung

Nov 12, 20221h 7m

Ep 174OK COOL trifft: Leo Schmidt

Man könnte sagen, Leo Schmidt hat es geschafft: Er hat es geschafft, der Tretmühle des Spielejournalismus zu entkommen und heute einem Job nachzugehen, der Nerven schont und zukunftssicher ist. Spiele sind heute für ihn vor allem Hobby und Freizeit, ganz im Gegensatz zu den vielen Jahren davor, in der er sich als Spielejournalist einen Platz am Schreibtisch zu erkämpfen versuchte. Das hat mehr als einmal geklappt - hielt aber neben viel Spaß und einigen Abenteuern auch große, frustrierende Momente für ihn bereit. In dieser Folge blicken Leo Schmidt und Gastgeber Dom Schott gemeinsam zurück auf die Schattenseiten einer Branche, sprechen über die nicht mehr existierende und leider berüchtigte Gaming-Website gamona, den Expansionsdrang von Ströer, GIGA und wie dieses Kapitel in Leos Leben schließlich an einem Vormittag im Park endete.

Nov 5, 20221h 20m

Ep 173Die Geldtöpfe der Gamesförderung sind leer - und jetzt?

Diese Woche offenbarte das Wirtschaftsministerium, dass die Fördertöpfe der bundesweiten Gamesförderung leer sind - allerdings nicht nur die des Jahres 2022, sondern direkt auch das Budget des kommenden Jahres. Dass irgendwann kein Geld mehr da sein würde, war allen klar, aber dass es jetzt schon soweit ist, traf viele EntwicklerInnen unerwartet. Und die Konsequenzen sind für die gesamte Branche ernst. Auch Kathrin Radtke ist von dieser Überraschung betroffen. Die Programmiererin hat erst letztes Jahr mit "Spellgarden Games" ein eigenes Studio gegründet, nachdem sie zuvor beim renommierten Berliner Team "Studio Fizbin" (Say No More, Minute of Islands) mitgearbeitet hatte. Ihre Zukunftspläne als Gründerin waren ambitioniert - bis auch sie von den plötzlich leeren Fördertöpfen überrascht wurde. Im Gespräch mit Dom Schott ordnet sie die Neuigkeit noch einmal aus ihrer Perspektive ein und versucht gemeinsam mit ihm in die Zukunft der deutschen Spielebranche zu blicken. Zeitgleich zu diesem Interview ist auf OK COOL ein ausführlicher Artikel erschienen, der weitere EntwicklerInnen zu Wort kommen lässt, die von den überraschend leeren Fördertöpfen schwer getroffen wurden. Der Text ist in den Shownotes verlinkt.

Nov 4, 202218 min

Ep 172OK COOL trifft: Tim Hopmann

Als Tim Hopmann vor vielen Jahren in das Leben seines Gastgebers Dom Schott trat, war er noch im Herzen der Spielewelt berufstätig: "Videoredakteur bei Gameswelt" prangte auf seiner Brust - ein Job, den Tim fast 10 Jahre lang in der Münchner Spieleredaktion ausfüllte. Irgendwann aber begann es ein bisschen zu haken, zu drücken, Sand kam ins Getriebe und Tim wechselte den Job. Er war immer noch Videoredakteur, dieses Mal aber bei Sport1 und damit zwei Schritte raus aus der Spielewelt. Drei Jahre später zog er auch dort seinen Hut und verabschiedete sich auf eine Reise, die quer durch Europa aber eigentlich viel mehr noch zu ihm selbst führen sollte. 80 Tage und 23 Länder ist er wieder zurück und erzählt Dom von den Hintergründen seiner Reise, von mentaler Gesundheit, gutem Essen und seiner wendungsreichen Biographie.

Oct 29, 20221h 5m

Ep 171OK COOL packt aus: Alte Ziele, neue Formate & eine wilde Idee

"OK COOL packt aus" und damit der monatliche Blick hinter die Kulissen von OK COOL ist zurück - und mit was für einem Neuigkeitenfeuerwerk Dom Schott da angetreten ist, das insbesondere eine wilde Idee betrifft, die etwas mit Papier, einen Copyshop und MS Paint zu tun hat.

Oct 24, 202221 min

Ep 170OK COOL trifft: Ali Reder

Ali Reder ist Game Designerin und gründete 2017 die Femisphere: Ein Event, das die Diversität in der deutschen Spielebranche stärken und geschützte Orte zur Vernetzung und Weiterbildung anbieten will. Bis zu diesem großen Schritt musste Ali Reder allerdings erst einmal selbst ihren Platz in der Branche finden, in der sie heute so leidenschaftlich gerne arbeitet. Im Gespräch mit Dom Schott erzählt sie von dieser langjährigen Suche, welche Irrwege sie dafür gehen musste und wie sie heute die deutsche Spielebranche als Entwicklerin wahrnimmt. Außerdem: Ein Topmodel-Spiel mit Hunden.

Oct 22, 20221h 13m

Ep 169OK COOL beleuchtet Ultracore: vom Pen-&-Paper zum Videospiel

Februar 2020, ein Abend im Hamburg: Hauke Gerdes sitzt in den Redaktionsräumen des Internetsenders Rocketbeans TV an einem Holztisch. Mehrere Kameras sind auf ihn gerichtet, als er den tausenden ZuschauerInnen seine neue Pen-&-Paper-Welt vorstellt: Ultracore. Es ist nicht das erste Rollenspiel-Universum, das Hauke entworfen hat - aber das erste, das nun zum Videospiel werden soll. Gemeinsam mit dem neu gegründeten Studio Blankhans stellt er sich einer großen Herausforderung. Dom Schott hat ihn und zwei Schlüsselfiguren seines Teams zum Interview getroffen, um ein Schlaglicht auf das spannende Unterfangen zu werfen. "OK COOL beleuchtet" ist ein neues Format von OK COOL, in dem Dom Schott deutsche Spielestudios und ihre aktuellen Projekte unter die Lupe nimmt. Diese erste Folge ist frei für alle, sämtliche kommenden Folgen erscheinen dann für Steady-Supporter, die OK COOL mit knapp 5€ im Monat unterstützen.

Oct 20, 202258 min

Ep 168OK COOL trifft: René Habermann

Gemeinsam mit seiner Frau Anne hat René Habermann mit Dome Keeper einen echten Überraschungshit gelandet: Ein Monat nach Release des Buddel-und-Kuppel-Beschütz-Spiels steht das zweite offizielle Game des Paares aus Dresden, das unter dem Studionamen "bippinbits" agiert, bei über 2000 begeisterten Reviews auf Steam. Was vor vielen Monaten als "Dome Romantik" auf einem Game Jam begann, ist nun ein erfolgreicher Indie-Hit. Im Gespräch mit Dom Schott erzählt René Habermann von seiner Arbeit an "Dome Keeper", was ihn als Entwickler inspiriert und wie er zu politischen Spielen steht. Dom unterdessen erzählt vom Vorlesewettbewerb in der 7. Klasse - das musste einfach raus.

Oct 15, 20221h 8m

Ep 167OK COOL trifft: Dr. Kerstin "Kes Cosplay" Seitz

Dr. Kerstin Seitz arbeitet bei Plaion (ehemals Koch Media) in der Marketingabteilung und kümmert sich als PR-Expertin darum, dass die von ihr betreuten Spiele von InfluencerInnen wie JournalistInnen möglichst vorteilhaft präsentiert werden. Kein einfacher Job, wie sich im Gespräch mit Gastgeber Dom Schott herausstellt. Neben ihrer Arbeitet pflegt die PR-Frau außerdem leidenschaftlich ihr Cosplay-Hobby: Regelmäßig schlüpft sie in die Haut ihrer liebsten Serien-, Film- und Spielfiguren, deren Kleidung sie meist sogar selbst schneidert und dann mit Hilfe professioneller FotografInnen inszeniert. Und ihre Leidenschaft wird bemerkt: Kerstins Kostüme und Gewandungen wurden schon auf vielen internationalen Cosplay-Seiten vorgestellt und ausgezeichnet. Im Gespräch bei OK COOL erzählt Kerstin Seitz von diesem großem Hobby, von spektakulären Western-LARPS und welche Fragen sich moderne Spiele-PR heute in einer Welt der InfluencerInnen selbst stellen muss.

Oct 8, 20221h 9m

Ep 166OK COOL trifft: Sebastian Heße

Sebastian Heße ist Narrative Designer bei Buntspecht Games, der Spiele-Sparte der Kölner Produktionsfirma Buntspecht, die ursprünglich eigentlich nur in der Film- und Werbebranche unterwegs war. Und in gewisser Weise ist diese Firmenstruktur auch ein Spiegel für Sebastians eigene Biographie: Der studierte Drehbuchschreiber wollte eigentlich Filme drehen, entdeckte dann die Werbe-Branche für sich und ist schließlich da gelandet, wo er sich wirklich wohl fühlt - in der Welt der Spiele. Seit 2019 entwickeln er und ein kleines Team das Adventure Fall of Porcupine, das die Geschichte - und die Geschichten - eines Krankenhauses erzählt. Als Inspirationsquelle dienen die Erlebnisse echter Krankenhaus-MitarbeiterInnen, mit denen sich das Entwicklerteam während der Corona-Pandemie unterhalten hat. Im Gespräch mit Dom Schott erzählt Sebastian Heße von seinem Weg in die Spielebranche und wie er sein erstes eigenes, großes Projekt allmählich auf die Release-Zielgeraden im nächsten Jahr bewegt. Aufregende Zeiten, aufregende Zeiten.

Oct 1, 20221h 4m

Ep 165OK COOL trifft: Mathilde Hoffmann

Mathilde Hoffmann ist Sound Designerin, Komponistin und somit verantwortlich für das, was beim Spielen aus unseren Lautsprechern kommt. Sie komponiert für ihre Auftraggeber Soundtracks, kombiniert Sound-Effekte und entwickelt nebenbei gemeinsam mit einem Freund ihr eigenes Spiel: Oddada, ein musikalisches Roguelike der ganz besonderen Art. Im Gespräch mit Dom Schott erzählt Mathilde Hoffmann von ihrer faszinierenden Arbeit mit Geräuschen, wie das (Über-)Leben in der Spielebranche als selbständige Sound Designerin funktioniert und vieles mehr. Gastgeber Dom Schott spannt währenddessen einen gewaltigen Spannungsbogen: Er ist erkältet und könnte jeden Moment niesen. Jeden. Moment.

Sep 24, 20221h 17m

Ep 164OK COOL trifft: Anne Sauer

Anne Sauer ist Teil des Berliner Entwicklerteams Playing History und hilft dort, Spiele mit pädagogischem Anspruch zu entwerfen. Das klingt erst einmal ein bisschen trocken, ist aber super spannend, denn die Games, mit denen Anne Sauer arbeitet, haben nichts mit den langweiligen "EDV-Lernspielen" der frühen 2000-er gemein. Ihre Arbeit ist innovativ, ziemlich mutig und geht ganz unterschiedliche Themen der Realgeschichte an, vom Schrecken des Nationalsozialismus über das Alltagsleben in der DDR bis zur Welt der Dinos. Im Gespräch mit Dom Schott erzählt Anne Sauer von ihrem wendungsreichen Weg in die Spielebranche, warum sie in der Medienpädagogik eine so große Leidenschaft gefunden hat und vieles, vieles mehr.

Sep 17, 20221h 0m

Ep 163OK COOL holt nach: Bioshock 1 (Vorgeplänkel)

2007 rollt ein Spiel auf die Welt zu, das eines der bekanntesten Franchises überhaupt begründen soll: Bioshock, ein Mix aus Überlebenskampf und philosophischem Action-Shooter, verortet in der Unterwasserwelt Rapture, entwickelt vom Branchen-Promi Ken Levine. Statt sich aber wie so viele andere Menschen auf dieses Abenteuer zu stürzen, hat Dom 2007 andere Dinge zu tun gehabt - vor allem Age of Empires 2 und Jedi Knight 2 spielen, ja ja. Höchste Zeit also, dieses große Fragezeichen zum Ausrufezeichen zu machen und Bioshock 1 endlich nachzuholen! Ihm zur Seite steht der Kulturwissenschaftler Arno Görgen, der zu Bishock bereits geforscht hat, aber auch persönlich einiges mit diesem Spiel verbindet. In diesem Vorgeplänkel macht sich das Duo warm für ihre Unterwasserabenteuer, tauscht Erwartungen aus - und philosophiert über die Packung des Spiels.

Sep 15, 202236 min

Ep 162OK COOL trifft: Johannes Knop

Johannes Knop hat gemeinsam mit zwei Freunden im April diesen Jahres ein ungewöhnliches Spiel mit noch ungewöhnlicherem Namen veröffentlicht: ABRISS ist ein Knobelspiel mit Explosionen, in dem SpielerInnen durch geschickt geplante Kettenreaktionen ganze Level zum Einsturz bringen müssen. Begleitet wird das Spektakel von tragenden Techno-Klangwelten und einem wirklich hübschen Voxel-Look. Im Gespräch mit Dom Schott erzählt Johannes Knop von der Entstehungsgeschichte des Spiels, wie lange sie über den passenden Namen nachgedacht haben und ob ihr Debüt-Spiel letztendlich ein Erfolg war. Dazwischen geht es um noch einiges mehr, vom Arbeiten in Berlin bis zum Indie-Dasein in Deutschland.

Sep 10, 20221h 6m

Ep 161OK COOL trifft: Jana Möglich

Jana Möglich hat früh die Welt des eSports betreten: Schon als Teenagerin spielte sie intensiv (und erfolgreich) Rainbow Six, stieg dann zur semiprofessionellen Sportlerin auf und demonstrierte ihre Shooter-Fähigkeiten sogar auf großen Bühnen. Parallel dazu schlug sie an der FH Kiel eine akademische Laufbahn ein und forschte wissenschaftlich zum Themen wie Geschlechterbildern und Selbstdarstellung im eSport. Heute arbeitet Jana Möglich engagiert als freiberufliche Moderatorin und Speakerin im großen Themenfeld eSport und hat es sich zur Aufgabe gemacht, für mehr Diversity im Digitalsport zu kämpfen. Und das ist alles andere als leicht, wie sie im Gespräch mit Dom Schott unter anderem erzählt.

Sep 3, 20221h 13m

Ep 160OK COOL trifft: Dom Schott

Heute ist alles ein bisschen anders: Statt wie sonst seit über zwei Jahren am Sonntag einen Gast aus der Spiele- oder Medienbranche am Mikrofon zu begrüßen, richte ich, Dom Schott, heute das Aufnahmegerät auf mich selbst. Nicht aus Gründen der Selbstverliebtheit, sondern weil ich sprechen muss - über die letzten Wochen, viele Rück- und Tiefschläge und wie doch alles irgendwie weitergehen wird. Kurzum: Ich hatte Redebedarf und ihr könnt mir dabei zuhören, wenn ihr mögt.

Aug 27, 202238 min

Ep 159OK COOL trifft: Ralf Adam

Ralf Adam ist seit drei Dekaden Teil der Spielebranche und hat in dieser Zeit bereits ganz unterschiedliche Rollen ausgefüllt: Mal als Producer, mal als Übersetzer, mal als Mentor, mal als Dozent. Er arbeitete an Franchises wie Desperados, Spellforce, die Siedler, Jagged Alliance, Simon the Sorcerer und war sogar einmal im Dunstkreis von Jowoods Die Völker unterwegs - eines der absoluten Lieblingsspiele von Gastgeber Dom Schott. In diesem Gespräch erzählt Ralf Adam von seinen schönsten Erinnerungen aber auch größten Niederlagen, wie er überhaupt in die Spielebranche kam, Ralfs Weihnachtskarte für Dom und vieles, vieles mehr.

Aug 20, 20221h 17m

Ep 158OK COOL trifft: Jasmin Habezai-Fekri

Jasmin Habezai-Fekri ist eine enorm talentierte Künstlerin, die schon mehrere Auszeichnungen gewinnen und ihr Studium mit Bestnoten abschließen konnte. Zu ihrem Portfolio zählen kleinere Gaming-Studios ebenso wie Big Player a la Square Enix. Zuhause fühlt sich die Kölnerin mittlerweile in London, von wo aus sie rund eine Stunde lang Dom Schott durch ihr farbenfrohes Leben geführt hat. Die Reise führte zum besten Nerd-Laden der englischen Hauptstadt, ins British Museum, zu einer ziemlich krassen Kindheitserfahrung vor dem Wargaming-Stand auf der gamescom und eine alte, vergessene Bibliothek - quasi.

Aug 13, 20221h 6m

Ep 157OK COOL trifft: Dirk Ludewig

Dirk Ludewig ist Geschäftsführer und Mitgründer von NerdStar: Ein Unternehmen, das sowohl Livestream-Events für Auftraggeber rund um die Spielebranche realisiert, als auch einen eigenen Live-"Sender" betreibt: Hier spielen Gäste aus der Spielebranche muntere Spiele mit den Hosts, treten im Quiz gegeneinander an oder stellen ihre neusten Projekte vor. Eine tolle Bühne gerade für Menschen, die sonst keine so große Bühne bekommen. Heute läuft der Laden rund, aber es gab auch brenzlige Phasen: Zuletzt die ersten Monate der Corona-Pandemie 2020, als nach und nach alle Gaming-Events abgesagt, Marketing-Budgets eingefroren und Live-Events mit Gästen vor Ort unmöglich wurden. Im Gespräch mit Gastgeber Dom Schott erzählt Dirk Ludewig, wie Nerdstar durch diese Zeit erfolgreich navigieren konnte, warum er überhaupt so viel Zeit und Geld in dieses Unternehmen investiert und wieso er ein eigentlich unmögliches Studium an der Uni Bielefeld vier Semester lang durchziehen konnte.

Aug 6, 20221h 7m

Ep 156OK COOL trifft: Fabu

Fabu ist ein kleines Phänomen, irgendwo zwischen Überlebenskünstler, Journalist, Blogger, Träumer, (jetzt wieder) Raucher, Internet-Troll und Ideen-Haber. Dabei war einige Jahre lang nicht einmal klar, ob es Fabu überhaupt gibt, ob er eine Kunstfigur oder tatsächlich ein echter Mensch ist. Nach vielen Jahren des Online-Austausches konnte Dom nun endlich Fabu in seiner Küche besuchen und mit ihm über seine Arbeit und das Leben drumrum sprechen: von der Pommesbude über seine Projekte Superlevel, Wasted und Doomian bis zum ZDF.

Jul 30, 20221h 6m

Ep 155OK COOL trifft: Katharina Pache

Katharina Pache ist seit einigen Jahren Chefredakteurin der N-Zone und schultert in dieser Position viel Verantwortung: Neue Ausgaben planen, mit Freelancern kommunizieren und Kritik aus der Community beantworten, während die Auflage - wie bei allen anderen Spielezeitschriften auch - seit Jahren sinkt. Im Gespräch mit Dom Schott, der hörbar mit der Hitzewelle zum Zeitpunkt der Aufnahme zu kämpfen hat, erzählt Katharina Pache von ihrem Job, wie sie eigentlich an den gekommen ist und wie das Problem der sinkenden Auflagenzahlen gelöst werden könnte. Und dazwischen war Platz für noch eine ganze Reihe weiterer Themen!

Jul 23, 20221h 17m

Ep 154OK COOL packt aus: Updates, so viele Updates!

Es ist viel hinter den Kulissen passiert seit der letzten Ausgabe von "OK COOL packt aus", wovon euch Dom heute in dieser Folge erzählt. Aber vorsichtig: Diese Episode entstand bei 35°C Außentemperaturen und dementsprechend unklar war bis zum letzten Satz, ob der Host (Dom) nicht doch einfach ohnmächtig werden wird.

Jul 21, 202220 min

Ep 153OK COOL trifft: Sebastian Stange

Sebastian Stange ist schon lange Teil der Spielejournalismus-Welt: Seit 2006 und seinem Praktikum beim Computec Verlag schreibt und spricht er über Videospiele. Anfangs vor allem in Text- und Videoform, seit 2017 fast ausschließlich nur noch im MP3-Gewand: Denn seit mittlerweile rund fünf Jahren ist Sebastian Stange Teil des Gaming-Podcasts The Pod, wo er mit seinen ehemaligen GameStar-Kollegen Jochen Gebauer und Andre Peschke erneut zusammenarbeiten darf. Im Gespräch mit Dom Schott erzählt Sebastian von den neuen Herausforderungen und Widrigkeiten, die dieser Jobwechsel 2017 mit sich brachte, wie er sein Leben plant und warum er überhaupt in der Welt des Spielejournalismus aufgeschlagen ist.

Jul 16, 20221h 18m

Ep 152OK COOL trifft: Ruth Bosch

Ruth Bosch ist seit Januar 2022 Art Director bei Massive Miniteam, das sowohl Spiele als Auftragsarbeiten für verschiedene Plattformen portiert, aber auch eigene kleinere Games entwickelt. Davor lebte und arbeitete sie in Australien, den Niederlanden und dem schwäbischen Hinterland. Das klingt auf dem Papier bereits ziemlich spannend, wird aber noch spannender, sobald Ruth selbst von ihrem Lebenslauf erzählt - denn der hält einige spannende Wendungen und Weggabelungen bereit: Von der Suche nach sich selbst und einem tollen Hobby über die Suche nach einer Wohnung bis hin zur Sinnhaftigkeit eines langen Spaziergangs. All das und NOCH mehr steckt in dieser Folge "OK COOL trifft" mit leichter, aber sehr angenehmer Überlänge.

Jul 9, 20221h 23m

Ep 151OK COOL holt nach: The Curse of Monkey Island (Vorgeplänkel)

Sowohl der Journalist Paul Kautz als auch Dom Schott sind riesige Fans und Freunde des etwas verplanten Möchtegern-Piraten Guybrush Threepwood und seiner beiden ersten Adventure-Abenteuern Anfang der 1990-er. 1997 erschien dann mit "The Curse of Monkey Island" der dritte Teil des Piraten-Epos, dieses Mal allerdings mit komplett anderen Look, neuem Entwicklerteam - und ohne Mastermind Ron Gilbert. Viele Gründe damals also für Dom und Paul, dieses Spiel geflissentlich zu ignorieren. Und so hätte es bleiben können. Aber dann meldete sich Ron Gilbert dieses Jahr mit der Ankündigung zurück, ein eigenes drittes Monkey Island noch dieses Jahr rauszubringen: Return to Monkey Island. Diese Meldung nahmen Dom und Paul zum Anlass, sich ein Piratenherz zu fassen und nun endlich den ursprünglichen dritten Teil des Franchises aus dem Jahr 1997 nachzuholen. Zeit für ein Vorgeplänkel, in dem sich beide noch einmal eine große Portion Mut zusprechen, bevor es los geht! Arrrrr! Die anschließende, komplette Besprechung von The Curse of Monkey Island ist mittlerweile auch erschienen und für alle UnterstützerInnen von OK COOL auf Steady verfügbar!

Jul 7, 202239 min

Ep 150OK COOL trifft: Vivian Maria Köhler

Vivian Maria Köhler ist Lead Artist beim Berliner Entwicklerteam Paintbucket Games (Through The Darkes of Times, Forced Abroad) und damit hauptverantwortlich für die Pinselschwünge und die Illustrationen in den Spielen des erfolgreichen Indie-Studios. Aber natürlich macht ihr Leben noch mehr aus als nur diese Arbeit. Im Gespräch mit Dom Schott erzählt Vivian von ihrer Ausbildung an der Games Academy, dem Aufwachsen in Berlin, ihrer Barkeeping-Erfahrung und allerlei mehr. Fun Fact: An beiden Aufnahmeorten hatte es zum Zeitpunkt des eingeschalteten Mikrofons knapp 30°C - und das hört man auch.

Jul 2, 20221h 4m

Ep 149OK COOL trifft: Nora Beyer

Nora Beyer gehört zu den interessantesten Stimmen im deutschen Spielejournalismus, gerade auch weil sie eine riesige Bandbreite an Themen abdeckt: Von der Analyse der Auswirkungen von Steam-Reviews bis Insider-Reportagen über Sexismus in der Spielebranche ist kaum ein Thema vor Nora sicher. Im Gespräch mit Dom Schott erzählt die Journalistin, wie sie eigentlich auf diese Themen kommt und wie sie mit der finanziellen Unsicherheit im Leben einer Selbstständigen umgeht. Außerdem geht es um die zweite große Leidenschaft von Nora neben Games: Mountainbikes! UND: Dom hatte Corona.

Jun 25, 20221h 8m

Ep 148OK COOL schmökert: PowerPlay 9/89

Menschen, die in alten Videospielzeitschriften schmökern, das ist wahrlich keine neue Idee: In den Gamingpodcasts dieser Welt blättern regelmäßig vor allem altgediente Redakteure in Artikeln, die sie vor 20+ Jahren selbst geschrieben haben und werfen dabei Anekdoten von "damals" hin und her. "OK COOL schmökert" wählt deswegen einen anderen Weg: Hier erinnern sich keine Veteranen an die gute alte Zeit zurück, sondern es blättern zwei Menschen durch die alten Zeitschriften, die ASM, PowerPlay & Co. damals nie gelesen haben. Statt also mit den nostalgiegefüllten Augen der Vergangenheit über die Heftseiten zu fliegen, soll es in diesem Format darum gehen, wie die alten Klassikerzeitschriften von damals aus heutiger, moderner Sicht noch wirken: Wie haben Menschen damals Spiele getestet? Wie hat sich die Vorstellung von guten und schlechten Spielen verändert? Und machen alte Zeitschriften auch heute noch Lesespaß? Diese und mehr Fragen will ab sofort ein Duo stellen, das damals zu jung für die alten Zeitschriften war: Dom Schott (32) und Lea Irion (22) stellen sich dem angegrauten Magazinstapel und werden ab sofort jeden Monat in der Vergangenheit blättern. Diese erste Folge ist frei für alle, die kommenden Folgen erscheinen dann exklusiv für alle Steady-UnterstützerInnen. Viel Spaß mit diesem neuen Format und liebe Leserbriefgrüße, Dom & Lea

Jun 23, 20221h 36m

Ep 147OK COOL trifft: Géraldine Hohmann

Géraldine Hohmann zog im Februar 2020 nach München, um dort ihre Karriere als Spielejournalistin bei der GameStar zu beginnen - erst als Trainee, heute als Redakteurin, die neben ihren Texten außerdem das Podcastformat "Was spielst du so?" betreut, in dem regelmäßig Gäste des Hauses von den Spielen berichten, die sie aktuell beschäftigen. Für diese Karriere ließ Géraldine ihre Heimatstadt Berlin hinter sich, wo sie ursprünglich einen ganz anderen Weg eingeschlagen hatte: Sie wollte Spieleentwicklerin werden und absolvierte dafür erfolgreich ihr Studium an der renommierten HTW Berlin. Mit ihrem Gastgeber Dom Schott sprach sie am Ende eines langen Arbeitstages darüber, wie es dann doch zum Umzug in die andere Ecke des Landes kam, wie sie sich in der Welt des Spielejournalismus zurechtfand, welche Klassiker sie am liebsten spielt - und vieles, vieles mehr.

Jun 18, 20221h 1m

Ep 146OK COOL trifft: Daniel Feith

Daniel Feith gehört mittlerweile zur alten Garde der GameStar: 2007 begann er dort seine Karriere als Redakteur und ist nun, sagenhafte 15 Jahre später, Programmchef des größten deutschsprachigen Fachmagazins über Computerspiele. Aber Daniel Feith hat noch mehr Bälle im Korb (??): Seit 2015 produziert er mit Freunden regelmäßig Let's Plays und veröffentlicht sie auf ihrem gemeinsamen Kanal "GameTube", er hat mit "Gorilla Rodeo" seine eigene Band - und er war kürzlich im Urlaub. Davon und noch von einigem mehr erzählte er bei einer großen Tasse Morgenkaffee seinem Gastgeber Dom Schott.

Jun 11, 20221h 9m

Ep 145OK COOL trifft: Shelly Alon

Shelly Alon kam im Alter von zehn Jahren gemeinsam mit seinen Eltern von Israel nach Deutschland und wuchs im kalten Hamburg auf. Eine Dekade später begann er sich selbst das Programmieren beizubringen und entwickelte daraufhin seine eigenen ersten Mobile Games. Er hat Dom Schott in sein Wohnzimmer eingeladen und mit ihm über seine Kindheit, seine Beziehung zu Israel, die sich wandelnde Mobile-Game-Branche und noch vieles mehr gesprochen - eine launige, gemütliche Runde an einem verregneten Hamburger Nachmittag, an einem gemütlich-knarrenden Holztisch.

Jun 4, 20221h 7m

Ep 144OK COOL holt nach: Hollow Knight (Vorgeplänkel)

„Ja, ja, ja jetzt wird wieder in die Hände gespuckt, wir spielen Hollow Knight“, wie es in einem berühmten Stück deutscher Musikgeschichte so schön prophetisch heißt: Dom beugt sich ein weiteres Mal den Umfrage-Ergebnissen der OK COOL-Community und holt Hollow Knight nach, ein bockschwerer 2D-Plattformer aus dem Jahr 2017 mit tollem Soundtrack und fiesen Gameplay-Ideen. Bevor aber der erste Knopf gedrückt und der erste Sprung gesprungen wird, tauscht sich Dom mit seinem Gast über seine Erwartungshaltung aus und will wissen, wieso dieser namensgebende Hollow Knight eigentlich so ein verdammt erfolgreiches und beliebtes Franchise begründen konnte. Antworten auf diese und mehr Fragen gibt ihm Ilyass Alaoui, freier Journalist, RBTV-Moderator, Macher von Every Game a Story und gigantischer Fan von, naja, eben Hollow Knight!

Jun 2, 202235 min

Ep 143OK COOL trifft: Robert Glashüttner

Robert Glashüttner spricht seit sagenhaften 20 Jahren beim österreichischen Radiosender Radio FM4 über Spiele und Spielkultur. Gefühlt noch länger, in Wirklichkeit aber nur einen Bruchteil so lange, ist Robert außerdem Teil von Dom Schotts Spielejournalismus-Twitter-Bubble, die der Österreicher immer wieder mit spannenden Beiträgen füttert. Höchste Zeit also, Robert Glashüttner endlich vor das Mikrofon von OK COOL einzuladen und mit ihm über die wichtigen Themen des Lebens zu sprechen: Flipper-Leidenschaft, Videospiele - und Dad Jokes.

May 28, 20221h 6m

Ep 142OK COOL trifft: Petra Schmitz

Seit über 20 Jahren arbeitet Petra Schmitz nun schon bei der GameStar, Deutschlands größtem Fachmagazin über Spiele und Spielkultur. Heute kümmert sich Petra vor allem um die Print-Ausgabe des Magazins, meldet sich aber auch immer wieder in Online-Kolumnen und Videos zu Wort. In diesem Gespräch mit Dom Schott tritt ihre Zeit bei der GameStar, die in zahllosen anderen Podcasts schon reichlich beleuchtet wurde, allerdings ein wenig in den Hintergrund. Stattdessen ging es um das Aufwachsen im Kleinstadtidyll, ein abgebrochenes Studium, die Leidenschaft für Landschaften, Fotografie - und digital Spaziergänge in Elden Ring.

May 21, 20221h 12m

Ep 141OK COOL trifft: Jan Klose

Nachdem Jan Klose in den 90-ern seine ersten Schritte in die Welt der Computerspielentwicklung machte, gründete er 2001 gemeinsam mit Armin Burger und Florian Stadlbauer in Frankfurt das Studio "Deck13", wo er bis heute die Verantwortung für rund 70 MitarbeiterInnen schultert. Unter seiner Regie entstanden Spiele wie Venetica, Lords of the Fallen und The Surge. So spannend dieser Beruf auch ist, so viel forderte er Jan Klose in den letzten 20 Jahren ab. Im Gespräch mit Dom Schott erzählt er von den schlimmsten Crunch-Phasen seines Berufslebens, Kündigungswellen und wie schwer es ist, in einer Pandemie ein großes Team zu leiten. Aber es geht auch um die schönen Dinge im Leben: Lieblingsspiele, Zukunftspläne - und das nächste Projekt von Deck13.

May 14, 20221h 8m

Ep 140OK COOL trifft: Mick Prinz

Mick Prinz arbeitet leidenschaftlich an der Schnittstelle zwischen Spielkultur und politischer Arbeit: Seit 2016 ist er Mitarbeiter der Amadeu Antonio Stiftung, leitet seit 2020 die Initiatie "Good Gaming" und engagiert sich außerdem als Mitglied bei dem sehr aktiven Kollektiv "Kein Pixel den Faschisten", das zuletzt unter anderem ein beeindruckend gründlich recherchiertes Dossier über die Verbindung des polnischen Entwicklerteams Destructive Creations in die rechte Szene offengelegt hat. Im Gespräch mit Gastgeber Dom Schott erzählte Mick von Details seiner Arbeit, welche Erfahrungen ihn politisiert haben und welche Aufgaben in seinen Augen der Spielejournalismus derzeit vernachlässigt. Und dazu hat auch Dom eine Meinung.

May 7, 202255 min

Ep 139OK COOL trifft: Mick Prinz (Die Telefonfolge)

Mick Prinz arbeitet leidenschaftlich an der Schnittstelle zwischen Spielkultur und politischer Arbeit: Seit 2016 ist er Mitarbeiter der Amadeu Antonio Stiftung, leitet seit 2020 die Initiatie "Good Gaming" und engagiert sich außerdem als Mitglied bei dem sehr aktiven Kollektiv "Kein Pixel den Faschisten", das zuletzt unter anderem ein beeindruckend gründlich recherchiertes Dossier über die Verbindung des polnischen Entwicklerteams Destructive Creations in die rechte Szene offengelegt hat. Im Gespräch mit Gastgeber Dom Schott erzählte Mick von Details seiner Arbeit, welche Erfahrungen ihn politisiert haben und welche Aufgaben in seinen Augen der Spielejournalismus derzeit vernachlässigt. Und dazu hat auch Dom eine Meinung.

May 7, 202256 min

Ep 138OK COOL packt aus: Schlaglicht auf die Zukunft

Weil der April randvoll mit neuen Premium-Podcasts für alle UnterstützerInnen war, blieb gar kein Platz für eine neue Folge "OK COOL packt aus". Und obwohl auch der Mai bereits bis unter die Zimmerdecke mit neuen Gesprächen und Ideen gestopft ist, nimmt sich Dom nun trotzdem Zeit, wie gewohnt mit euch da draußen hinter die Kulissen von OK COOL zu blicken und ein wenig aus dem berühmten Nähkästchen zu plaudern. Und, Achtung, Teaser: "Schlaglicht" steht nicht zufällig im Titel dieser Folge!

May 5, 202214 min

Ep 137OK COOL trifft wieder: Elena Schulz

Als Elena Schulz im Januar 2021 bei "OK COOL trifft" zu Gast war, arbeitete sie noch als Redakteurin bei GameStar, baute einen YouTube-Kanal auf und fragte sich, wie sie sich als Person am besten selbst verwirklichen kann. Seitdem sind 464 Tage vergangen und in Elenas Leben hat sich viel verändert - vor allem beruflich, aber auch privat. Über all diese Veränderungen spricht sie mit Gastgeber Dom Schott im Auftakt dieses neuen Formats "OK COOL trifft wieder", das ab sofort einmal im Monat für alle UnterstützerInnen von OK COOL im Premium-Feed erscheint. Hier kommt es zum Wiederhören mit allen Gästen, die schon einmal bei "OK COOL trifft" zu Gast waren und die erzählen, wie es ihnen seitdem ergangen ist. Kleiner Bonus: Statt der Fotos von "OK COOL trifft" zeigt das Teaserbild handgezeichnete Selbstporträts, die die Gäste von sich extra für dieses Format angefertigt haben. Ich lieb's! Wenn ihr in Zukunft keine Folgen von "OK COOL trifft wieder" verpassen wollt, dann könnt ihr hier mit knapp 5€ im Monat dabei sein und damit nicht nur "OK COOL trifft wieder" sondern viele weitere Premium-Podcasts freischalten, die jede Woche für euch erscheinen: https://steadyhq.com/de/okc/about Und nun: Viel Spaß mit dieser Folge! Dom

Apr 30, 202248 min

Ep 136OK COOL trifft: Martina Hotz

Im Februar 2022 veröffentlichte Martina Hotz gemeinsam mit ihren beiden Freundinnen und Kolleginnen ihr erstes Spiel: Letters, ein gefühlvolles Spiel über die verwirrenden Jahre der Kindheit und Teenager-Zeit. Die Schweizer Entwicklerin ist stolz auf ihr Spiel, gerade auch weil ihr Weg in die Spielebranche alles andere als einfach war. Im Gespräch mit Dom Schott erzählt Martina Hotz von ihrer Schulzeit, beängstigenden Irrwegen, langen Umwegen und nicht zuletzt Fußgängerüberwegen. Also: Wer Wege mag, wird diese Folge lieben!

Apr 23, 20221h 17m

Ep 135OK COOL trifft: Jolina Bering

Jolina Bering ist studierte Psychologin und hat jahrelang im Bereich der klinischen Psychologie gearbeitet - von der Kinderbetreuung bis zur Beratung und Coaching von eSportlern. Auch im Spielejournalismus war sie bereits aktiv und beschäftigte sich unter anderem mit dem Potenzial von Virtueller Realität für die Traumabewältigung von Betroffenen. Im Gespräch mit Dom Schott erzählt sie von ihrer Liebe zur Psychologie, der Macht der Gedanken, wie sie zu Katastrophentourismus in Spielen steht - und welche Rolle Latte Macchiato in ihrem Leben einnimmt.

Apr 16, 20221h 12m

Ep 134OK COOL trifft: Peter "PietSmiet" Smits

Peter Smits alias "Pietsmiet" gehört zu den langjährigsten, bekanntesten und erfolgreichsten YouTubern Deutschlands: 2011 veröffentlichte er sein erstes Let's Play zu Eve Online, heute ist er Firmengründer, beschäftigt ein Dutzend MitarbeiterInnen, schreibt Bücher, moderiert aufwändige Live-Events und ja, ist immer noch jeden Tag auf YouTube - und mittlerweile auch Twitch - aktiv. Im Gespräch mit Dom Schott reißt Peter Smits in die Zeit, als alles begann und er sich noch mit abstrakten Berufswünschen, Praktikas und einem ungeliebten Studium herumschlug. Bis das Timing plötzlich einfach passte - und die erfolgreiche YouTube-Karriere ihren Lauf nahm.

Apr 9, 20221h 11m

Ep 133OK COOL trifft: Valentin Herre

Ende 2021 nahm sich Valentin Herre eine Auszeit von seiner Arbeit als Redakteur und Moderator bei den Rocketbeans, um sich mit seiner Depression auseinanderzusetzen. Monate später kehrte er mit neuen Erkenntnissen über sich selbst zurück und erzählte auf Twitter von seiner kleinen Pause. Über diese wichtige Zeit in Valentins jüngster Vergangenheit spricht er mit Gastgeber Dom Schott - aber es ging nicht nur um das: Darüber hinaus setzt sich das Duo mit Aprilscherzen auseinander, verfolgt NPCs in den Straßen von Los Santos und philosophiert über Orientierung in offenen Spielwelten (davon hat Dom wenig und Valentin sehr, sehr viel).

Apr 2, 20221h 26m

Ep 132OK COOL trifft: Alwin Reifschneider

Alwin Reifschneider ist Künstler und Illustrator, der den meisten Menschen wohl durch seine Arbeit für das Pen'n'Paper-Format "Spitze Stifte" von Rocket Beans TV bekannt sein dürfte. Hier zeichnet er seit Jahren Charaktere und Hintergründe, die von tausenden ZuschauerInnen gesehen werden. Aber Alwins Geschichte reicht natürlich noch über das Rocketbeans-Universum hinaus: Im Gespräch mit Dom Schott erzählt er von seinen früheren Versuchen, in die Spielebranche einzusteigen, wie er durch die Pandemie kommt, welche Bedeutung seine Kunst für ihn hat und was er sich für seine berufliche Zukunft wünscht.

Mar 26, 20221h 12m

Ep 131OK COOL packt aus: Urlaub!

Dom hat zur Aufnahme des monatlichen Blicks hinter die Kulissen von OK COOL bereits einen Fuß im ersten Urlaub seit Jahren und freut sich schon riesig. Trotzdem ist noch genug Stimme da, um euch von alten Erfolgen und kommenden Plänen zu berichten. Schön!

Mar 24, 202213 min

Ep 130OK COOL trifft: Petra Fröhlich

Petra Fröhlich gehört zu den bekanntesten Gesichtern des deutschen Spielejournalismus: 20 Jahre lang schrieb, interviewte und testete sie bei PC Games, 14 Jahre davon als Chefredakteurin. 2015 dann der Bruch: Sie verließ ihren alten Arbeitgeber, machte sich selbstständig und gründete 2016 ein eigenes Onlinemagazin: GamesWirtschaft, ein digitales Branchenblatt mit B2B-News, Kolumnen und Analysen. Im Gespräch mit Dom Schott erzählt Petra Fröhlich von ihrem Einstieg in den damals noch von Männern geprägten Spielejournalismus, ihre Erfahrungen im Umgang mit PR-VertreterInnen, die schwere Arbeit als Chefredakteurin und wie sie nun ihr Branchenmagazin GamesWirtschaft so erfolgreich betreibt, dass sie von ihrer dortigen Arbeit leben kann.

Mar 19, 20221h 21m

Ep 129OK COOL trifft: Marie Havemann

Marie Havemann ist Komponistin, Sound Designerin und Audio Engineer - was diese drei Berufe voneinander nun genau unterscheidet, erklärt sie Gastgeber Dom Schott in diesem Gespräch. Aber natürlich ging es um noch mehr als nur Berufsbeschreibungen: Marie Havemann erzählte von ihrer Arbeit mit Gaming-Soundtracks, wie sie in die Musik- und Spielebranche gefunden hat und offenbart die fordernde Zeit der Doppelbelastungen während ihres Studiums. Und um Misophonie, die bei Betroffenen extreme Stresszustände hervorrufen kann, wenn sie bestimmte Geräusche hören, ging es dank einer Handvoll Chips auch.

Mar 12, 20221h 13m