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Charlas desde Shadowlands

Charlas desde Shadowlands

643 episodes — Page 4 of 13

1251 Trastienda 105: Especial agosto, El Corazón

Trastienda 104: Especial agosto, El Corazón Abrimos la Trastienda de Shadowlands, edición verano, e iniciamos una serie de programas breves en los que Arturo comenta cómo adaptar algunos arquetipos de ficción al rol, para que encuentres a tu próximo PJ. Hoy, el corazón, ese personaje que no es el más fuerte, ni el más listo, ni el más heróico, pero mantiene unido al grupo y se desvive por lo común. Music from #Uppbeat: The horseman by nigth drift License code: XGUNKD5PG9ROKUS6 Music from #Uppbeat (free for Creators!): Lets good times roll by RALicense code: YUHJBIKTMVWNODBV

Aug 29, 20255 min

1250. Que baje D. Laws y lo Vea – Tres actos no regenerativa

160 – Estructuras narrativas de verano: Tres actos no regenerativa 160 – Estructuras narrativas de verano: Tres actos no regenerativa Durante el mes de agosto, los programas de Que baje D Laws y lo vea servirán para explicar estructuras narrativas poco conocidas. Hoy: estructura en 3 actos no regenerativa. La música que se escucha al principio es The Edge de Swoop.

Aug 28, 202510 min

Level Up 148 – Especial agosto – Sandbox con Theck (1249)

El término sandbox (caja de arena) en el contexto de los juegos de rol de mesa se refiere a un estilo de partida donde los jugadores tienen libertad para explorar, decidir y construir la historia según sus propias acciones y motivaciones. A diferencia de las partidas railroad (más dirigidas), el sandbox pone el foco en la autonomía del grupo y en un mundo abierto que responde dinámicamente a sus decisiones. Música de Uppbeat: License code: DSJHNLFTIRWBKXPO Música de Youtube

Aug 26, 202545 min

1248 Trastienda 104: Especial agosto, El lobo no tan solitario

Trastienda 104: Especial agosto, El lobo no tan solitario Abrimos la Trastienda de Shadowlands, edición verano, seguimos con la serie de programas breves en los que Arturo comenta cómo adaptar algunos arquetipos de ficción al rol. Hoy, el erudito, aquel que usa sus conocimientos y capacidades intelectuales para resolver problemas. Hoy, el lobo no tan solitario, ese personaje con un pasado traumático, actitud borde y tendencias violentas… pero que en el fondo busca una nueva familia para sanar. Music from #Uppbeat: The horseman by nigth drift License code: XGUNKD5PG9ROKUS6 Music from #Uppbeat (free for Creators!): Lets good times roll by RALicense code: YUHJBIKTMVWNODBV

Aug 23, 20256 min

1247. Que baje D. Laws y lo Vea – Road movies

159 – Estructuras narrativas de verano: Road movies 159 Estructuras narrativas de verano: Road movies Durante el mes de agosto, los programas de Que baje D Laws y lo vea servirán para explicar estructuras narrativas poco conocidas. Hoy: Road movies. La música que se escucha al principio es The Edge de Swoop.

Aug 21, 202510 min

Level Up 147 – Especial agosto – partidas no lineales y mundos abiertos (1246)

Juegos de rol no lineales y de mundo abierto: libertad total para crear tu historia En el rol, los mundos abiertos y las partidas no lineales se combinan para ofrecer experiencias donde cada decisión puede alterar el curso de la aventura. ¿Qué los hace especiales? Elecciones con impacto: Tus decisiones afectan el mundo, los personajes y el final. Exploración sin límites: Puedes desviarte de la historia principal y descubrir secretos, facciones o misiones ocultas. Construcción de personaje: Personaliza habilidades, moralidad, relaciones y estilo de juego. Narrativas emergentes: La historia no solo está escrita, también se crea con tus acciones. Música de Uppbeat: License code: DSJHNLFTIRWBKXPO Música de Youtube

Aug 19, 202513 min

1245 Trastienda 103: Especial agosto, Eruditos

Trastienda 103: Especial agosto, el erudito Abrimos la Trastienda de Shadowlands, edición verano, seguimos con la serie de programas breves en los que Arturo comenta cómo adaptar algunos arquetipos de ficción al rol. Hoy, el erudito, aquel que usa sus conocimientos y capacidades intelectuales para resolver problemas. En el marco de una aventura narrativa, un erudito representa a un personaje cuya principal característica es el dominio del conocimiento. No necesariamente se trata de alguien encerrado en torres de marfil, sino de un individuo que ha dedicado su vida al estudio, la observación y la comprensión profunda de temas que pueden ir desde historia y lenguas antiguas, hasta magia, alquimia o ciencias ocultas. Music from #Uppbeat: The horseman by nigth drift License code: XGUNKD5PG9ROKUS6 Music from #Uppbeat (free for Creators!): Lets good times roll by RALicense code: YUHJBIKTMVWNODBV

Aug 15, 20256 min

1244. Que baje D. Laws y lo Vea – Estructuras fractales

158 – Estructuras narrativas de verano: Estructuras fractales 158 Estructuras narrativas de verano: Estructuras fractales Durante el mes de agosto, los programas de Que baje D Laws y lo vea servirán para explicar estructuras narrativas poco conocidas. Hoy: estructuras fractales. La música que se escucha al principio es The Edge de Swoop.

Aug 14, 20257 min

Level Up 146 – Especial agosto – partidas lineales y encarrilamientos (1243)

Juegos de rol lineales y encarrilamientos: llévalos para crear la historia En el rol, partidas lineales o encarriladas son aquellas que los pj van guiadas en una sola dirección, a medida que encuantran pistas van avanzando en la trama Características: Trama con inicio, desarrollo y final claro. Pocas opciones de exploración libre. Ideal para sesiones cortas o jugadores nuevos. Se centra en la narrativa y el drama. Música de Uppbeat: License code: DSJHNLFTIRWBKXPO Música de Youtube

Aug 12, 202515 min

1242 Trastienda 102: Especial agosto, Héroes por accidente

Trastienda 102. Especial agosto: el héroe por accidente Abrimos la Trastienda de Shadowlands, edición verano, seguimos con la serie de programas breves en los que Arturo comenta cómo adaptar algunos arquetipos de ficción al rol, Hoy, esa persona que preferiría estar en cualquier otro lugar haciendo cualquier otra cosa, el héroe por accidente. Este tipo de personaje no comenzó su travesía buscando la gloria, el poder ni el reconocimiento. No fue entrenado para el combate ni guiado por una profecía. Es alguien común —o que al menos lo era— cuando una serie de circunstancias inesperadas lo empujaron al centro de la acción. Lo interesante del héroe por accidente es cómo refleja la transformación forzada. La aventura no lo eligió por virtud, sino por coincidencia, necesidad o azar. Su evolución no está marcada por la ambición, sino por la adaptación, el descubrimiento de sus propias fortalezas y, a veces, por el simple deseo de volver a casa. Music from #Uppbeat: The horseman by nigth drift License code: XGUNKD5PG9ROKUS6 Music from #Uppbeat (free for Creators!): Lets good times roll by RALicense code: YUHJBIKTMVWNODBV

Aug 8, 20256 min

1241. Que baje D. Laws y lo Vea – Cosas estructurantes con Álvaro Loman

157 – Fuera del charco: Cosas estructurantes con Álvaro Loman 157 – Fuera del charco: Cosas estructurantes con Álvaro Loman Como cada agosto, el fuera del charco no sirve para entrevistar a alguien nuevo, sino para contar cosas que Álvaro Loman conoce sobre temas de fuera del rol para aplicar al mismo. Este mes: estructuras. En este episodio de nuestro podcast, nos sumergimos en el fascinante mundo de las estructuras narrativas y cómo pueden transformar tus partidas de rol en experiencias memorables. ¿Crees que la improvisación lo es todo? ¿O que seguir una trama rígida es la única forma de mantener el control? ¡Te sorprenderá lo que puedes lograr con un buen diseño narrativo! La música que se escucha al principio es The Edge de Swoop.

Aug 7, 202538 min

Level Up 145 – Especial agosto – de mazmorras y nodos (1240)

Cada aventura es una red… o una mazmorra En el último episodio de nuestro podcast, nos adentramos en las profundidades del diseño narrativo para juegos de rol, explorando dos enfoques que parecen distintos, pero que se entrelazan como pasillos ocultos de una misma mazmorra mental. El enfoque de nodos: libertad estructurada Inspirados por The Alexandrian, discutimos cómo estructurar partidas usando el diseño basado en nodos. Este método rompe con la narrativa lineal tradicional (A → B → C) y permite que los jugadores exploren un mundo más abierto, donde cada escena (o “nodo”) puede conectar con otras de forma dinámica. Este enfoque fomenta la improvisación sin perder coherencia, poniendo énfasis en preparar situaciones, no tramas. Mazmorras narrativas: cada aventura como un mapa Del otro lado del tablero, The Angry GM propone que toda aventura es una mazmorra, incluso si no hay paredes ni monstruos. ¿La clave? Visualizar la historia como un conjunto de salas conectadas por pasillos narrativos: escenas, transiciones, decisiones. Es un modelo que ayuda a los másters a construir aventuras robustas y flexibles sin perder el ritmo ni la lógica interna. Dos caminos, un mismo destino Aunque utilizan metáforas distintas —nodos frente a mazmorras— ambos enfoques comparten principios fundamentales: Diseñar con modularidad y conexiones sólidas. Promover la toma de decisiones significativas por parte de los jugadores. Ofrecer herramientas visuales (mapas mentales o diagramas) para planificar aventuras efectivas. Desde la investigación hasta la exploración, pasando por el drama político o el horror cósmico: si puedes dibujar cajas y líneas, puedes diseñar tu historia. Ambos autores nos enseñan a construir narrativas que respetan la agencia del jugador sin dejar de lado la planificación inteligente. Referencias mencionadas en el episodio: Every Adventure’s a Dungeon – The Angry GM Node-Based Scenario Design – The Alexandrian Puedes ver el artículo original en The Alexandrian. Música de Uppbeat: License code: DSJHNLFTIRWBKXPO Música de Youtube

Aug 5, 202515 min

1239 Trastienda 101: Especial agosto, Forasteros

Trastienda 101. Especial agosto: el forastero Abrimos la Trastienda de Shadowlands, edición verano, e iniciamos una serie de programas breves en los que Arturo comenta cómo adaptar algunos arquetipos de ficción al rol, Hoy, el personaje forastero, el jinete que llega al pueblo y se implica en resolver ese problema enquistado. Cuando hablamos de un forastero en el contexto de un juego de rol, nos referimos a un personaje que no pertenece al lugar, comunidad o entorno donde se desarrolla la aventura, pero que no necesariamente es un extranjero en términos de nacionalidad o cultura amplia. La clave está en reflejar la condición de alguien fuera de sitio, que aporta una mirada diferente, a veces desconfiada o misteriosa, y que puede tener antecedentes, motivaciones o formas de actuar diferentes a los locales. Music from #Uppbeat: The horseman by nigth drift License code: XGUNKD5PG9ROKUS6 Music from #Uppbeat (free for Creators!): Lets good times roll by RALicense code: YUHJBIKTMVWNODBV

Aug 1, 20256 min

1238. Que baje D. Laws y lo Vea – The Freshmakers

156 – Reunión al fresco – Estructuras narrativas 156 – The Freshmakers En agosto, Nacho GMaster, Arturo Losada y Álvaro Loman, en sus podcasts, van a hablar de estructuras narrativas. Hoy, bajan a ver a D Laws y comentan cómo (y por qué) lo van a hacer. La música que se escucha al principio es The Edge de Swoop.

Jul 31, 202556 min

Level Up 144 – Escala Henderson (1237)

La Escala Henderson cuantifica el nivel de impacto que la acción de una persona jugadora tiene al desviar o incluso destruir la trama original en una partida de rol. Origen y Propósito La escala toma su nombre de “Old Man Henderson,” un jugador legendario conocido por desviar radicalmente las tramas de sus partidas con consecuencias cómicas y dramáticas. Fue creada en un foro de 1d6chan y funciona tanto como una broma entre jugadores como una herramienta para evaluar la gravedad de las interrupciones que un jugador puede ocasionar en la narrativa durante una partida. Descripción de la Escala La escala mide el impacto en “Hendersons,” donde los valores negativos representan acciones que resuelven la trama y los positivos indican distintos niveles de desvío o destrucción de la historia: Valores Negativos (Resolución de la Trama): -9 Hendersons: El jugador resuelve todos los problemas del universo del juego permanentemente. -2 Hendersons: Desencadena eventos que solucionan permanentemente problemas en campañas futuras. -1 Henderson: Resuelve instantáneamente todo el arco principal — villano derrotado, desastre evitado. Valores cercanos a cero indican ayuda parcial o avance en la trama. Cero Hendersons: No afecta la trama en absoluto. Valores Positivos (Desvío o Destrucción de la Trama): 0.25 Hendersons: Desvío leve y fácilmente corregible por quien dirige la partida. 0.5 Hendersons: Desvío total de la trama principal y subtramas, con impacto menor en el universo. 1 Henderson Completo: Pérdida irreparable de la narrativa original, requiriendo crear una historia nueva. Valores Extremos (Destrucción máxima): 1.25 Hendersons: Quien dirige renuncia a continuar con la trama, declarando “Rocks fall, everyone dies.” 1.5 Hendersons: Se produce una muerte total del grupo (TPK). 1.75 Hendersons: Mueren todos los personajes y participantes involucrados causando estrés a quien dirige. 2 Hendersons: El universo del juego es destruido y quien dirige debe reiniciar completamente. Más de 2 Hendersons: Niveles míticos de desvío, a veces requiriendo reinicios del universo de juego (una referencia a “The Scratch” de Homestuck). Ejemplos Notables Old Man Henderson tiene una calificación de 1 Henderson Completo, ejemplificando la desvío total de la trama con estatus legendario. Historias como “The Ballad of Edgardo” alcanzaron los 2 Hendersons, y casos como “That Guy Destroys Psionics” superaron los 3 Hendersons, reflejando devastación narrativa aún mayor. Contexto Cultural Esta escala es frecuentemente mencionada para describir a ese jugador disruptivo conocido como “That Guy,” quien se sale de los límites normales para desafiar o frustrar los planes del director de juego. Aunque nace como una broma, también sirve para entender mejor las dinámicas entre jugadores y Dirección y la frágil estructura de las historias en juegos de rol narrativos. Inspiró otros conceptos relacionados, como el “Postulado Lord British,” que analiza el impacto de matar PNJ importantes y causar grandes cambios argumentales. Reflexión La Escala Henderson combina crítica narrativa seria con humor lúdico, mostrando cómo la creatividad o las “patrañas” de los jugadores pueden hacer que una partida sea memorable por buenas o malas razones. Reconocer esta escala ayuda a jugadores y Dirección a valorar el efecto de sus acciones y a mantener una actitud divertida ante las inevitables desviaciones de la trama durante las sesiones de rol. Música de Uppbeat: License code: DSJHNLFTIRWBKXPO Música de Youtube

Jul 29, 202535 min

1236 Trastienda 100: Los secretos de una partida en cinco mesas

Trastienda 100. Los secretos de una partida en cinco mesas. Abrimos la Trastienda de Shadowlands ¡por centésima vez! Y lo celebramos con un programa especial en el que se reúnen las personas de que la partida multi de la Shadowcon sea una realidad: Calmujo, Zhanir, Profa de Química, Santi y el propio Arturo. Os contamos los orígenes y los secretos de las aventuras en cinco mesas y con 25 jugadores, que se ha celebrado durante los últimos cuatro años. Las auténticas notas de Leticia para preparar la partida La llbreta del Calmujo, para la misma sesión En este programa hablamos de… — Fichas de Noche de Tormenta. Personajes históricos de los años 20 en La Llamada de Cthuhlu.— Noche de Tormenta en el programa de ‘Aficiones transformadoras‘ del Hospital de Día de Ferrol.— Confrontation at Candlekeep, la aventura multimesa para DnD de la que sacamos la chispa de la idea.— Trastienda: Terapia ocupacional y aficiones, con Nuria García Gonzalo.— El moldava, una melodía recurrente. — Consejos de Ginny Di sobre preparación de partidas. Music from #Uppbeat: The horseman by nigth drift License code: XGUNKD5PG9ROKUS6 Music from #Uppbeat (free for Creators!): Lets good times roll by RALicense code: YUHJBIKTMVWNODBV

Jul 25, 20251h 7m

1235. Que baje D. Laws y lo Vea – Gumshoe Henderson

155 – Gumshoe Henderson 155 – Gumshoe Henderson Álvaro Loman te (no) explica lo que es la escala Henderson y cómo el sistema de juego Gumshoe no (sí) se encasquilla cuando se enfrenta a ella. La música que se escucha al principio es The Edge de Swoop.

Jul 24, 202522 min

Level Up 143 – Unearthed Arcana subclases de Horror (1234)

Subclases del Horror: Unearthed Arcana trae horror al Manual del jugador 2024 El horror ha invadido los pasillos del multiverso… Wizards of the Coast ha revelado una nueva tanda de subclases en Unearthed Arcana, diseñadas para quienes desean aventuras más oscuras, escalofriantes y sobrenaturales en Dungeons & Dragons. Basadas en la próxima edición de reglas del Player’s Handbook 2024, estas opciones transforman a tus héroes en seres dignos de leyendas góticas. Artificer: Reanimator Inspirado en clásicos como Frankenstein, este artificiero combina magia y ciencia para levantar sirvientes hechos de cadáveres. Además de darles vida, puede absorber rayos para curarlos y mejorarlos. Ranger: Hollow Warden Una mezcla de protector y ente sombrío. Al marcar enemigos con Hunter’s Mark, el guardabosques se transforma en una criatura regenerativa con habilidades sobrenaturales. Subclases Revisadas para el Horror Bard: College of Spirits Ahora más controlable, este bardo canaliza espíritus para otorgar bendiciones o maldiciones. Puedes elegir el espíritu en vez de depender del azar. Cleric: Grave Domain Más herramientas para proteger a los vivos y castigar a los no muertos. Ideal para jugadores que quieran ser la última línea entre el alma y la tumba. Rogue: Phantom Recibe recuerdos y trinkets de almas automáticamente. Su vínculo con los muertos se vuelve más constante y útil. Sorcerer: Shadow Magic Puede invocar no muertos sin gastar espacios de conjuro y accede a hechizos temáticos más versátiles. Warlock: Hexblade & Undead Patron Ambos se centran más en el terror psicológico que en el combate directo. El Hexblade lanza hex gratis, mientras que el Undead obtiene mejoras brutales como vuelo y curación pasiva. Música de Uppbeat: License code: DSJHNLFTIRWBKXPO Música de Youtube

Jul 22, 202548 min

1233 Trastienda 99: Personajes preparándose, con Sayuri (2/2)

Trastienda 98: Los PJ también se preparan, con Sayuri (2/2) Abrimos la Trastienda de Shadowlands para recibir a Sayuri y hablar de preparación y de buen uso del tiempo entre paritdas… ¡cuando llevas un personaje jugador! La idea de “preparar la partida” suele asociarse a la dirección de juego, pero como PJ también puedes hacer unas cuantas cosas divertidas para “jugar” entre sesiones y sacarle más partido a tu alter ego rolero. Algo que te ayudará mucho es la ‘Guía definitiva de los trasfondos de rol’, de James D’Amato. Primera parte del programa: Preparación para Pj Sayuri es una de las administradoras del canal Rol NL, autora de una de las aventuras de Dama de Corazones,ya visitó la trastienda para hablarnos de los problemas en partida. En este programa, comentamos…— Nuestro Drácula Dossier en Rol NL. — Consentimiento, con Kaede.— Proactividad, con Profa de Química. Music from #Uppbeat: The horseman by nigth drift License code: XGUNKD5PG9ROKUS6 Music from #Uppbeat (free for Creators!): Lets good times roll by RALicense code: YUHJBIKTMVWNODBV

Jul 18, 202524 min

1232. Que baje D. Laws y lo Vea – Software libre y rol

154 – Software libre y rol 154 – Software libre y rol Álvaro Loman empieza a hablar de cómo funciona la comunidad del software libre… y ura y perjura que tiene muchísimo que ver con los juegos de rol. Spoiler: al final sí. La música que se escucha al principio es The Edge de Swoop.

Jul 17, 202536 min

Level Up 142 – Unearthed Arcana de los Reinos Olvidados (1231)

Unearthed Arcana de los Reinos Olvidados La última entrega de Unearthed Arcana explora el legado de los Reinos Olvidados con ocho subclases renovadas, fusionando mecánicas innovadoras con el lore clásico del escenario de campaña. Entre las novedades destacan: Hechicero de Fuego Mágico Manipula llamas arcanas que escalan con nivel, permitiendo combinar hechizos de fuego con efectos de control (ej.: Muro de Fuego que atrapa enemigos). Inspirado en los magos elfos solares de Evermeet. Guardabosques Camina Invernal Habilidades de supervivencia en climas gélidos, como crear ventiscas temporales o rastrear criaturas por huellas térmicas. Tributo a los bárbaros Reghed de la Espina del Mundo. Paladín de la Justicia Élfica Juramento que otorga ventajas contra enemigos no élficos, reflejando las tensiones raciales de Cormanthor. Balance y Pruebas:Estas subclases están en fase de playtesting hasta agosto de 2025. Los diseñadores buscan feedback sobre: Escalado de daño del Hechicero de Fuego Mágico en niveles altos. Interacción del Camina Invernal con terrenos no nevados. Conexión con Lore:Cada subclase incluye trasfondo narrativo ajustable a campañas en los Reinos Olvidados, como vínculos con la Cripta de los Hechiceros o los Zhentarim. Música de Uppbeat: License code: DSJHNLFTIRWBKXPO Música de Youtube

Jul 15, 202539 min

1230 Trastienda 98: Preparación para PJ, con Sayuri (1/2)

Trastienda 98: Los PJ también se preparan con Sayuri. Abrimos la Trastienda de Shadowlands para recibir a Sayuri y hablar de preparación y de buen uso del tiempo entre paritdas… ¡cuando llevas un personaje jugador! La idea de “preparar la partida” suele asociarse a la dirección de juego, pero como PJ también puedes hacer unas cuantas cosas divertidas para “jugar” entre sesiones y sacarle más partido a tu alter ego rolero. Vamos a verlas. Sayuri es una de las administradoras del canal Rol NL, autora de una de las aventuras de Dama de Corazones,ya visitó la trastienda para hablarnos de los problemas en partida. En este programa, comentamos;— Nuestro Dracula Dossier en Rol NL. — Conoce a tu personaje sobre la marcha, con Franudo. — Más desarrollo, menos trasfondo, con Isabel. — Mira tu ficha, con Rolero Viejo. Music from #Uppbeat: The horseman by nigth drift License code: XGUNKD5PG9ROKUS6 Music from #Uppbeat (free for Creators!): Lets good times roll by RALicense code: YUHJBIKTMVWNODBV

Jul 11, 202529 min

1229. Que baje D. Laws y lo Vea – Semillas de aventuras y cómo hacer que hablen de ti

153 – Semillas de aventura y cómo hacer que hablen de ti 153 – Semillas de aventura y cómo hacer que hablen de ti Álvaro Loman se ha visto una peli, se ha leído un libro y ahora quiere hablar de ello porque le ha inspirado para escribir rol… ¿o quizás para hablar de escribir rol? La música que se escucha al principio es The Edge de Swoop.

Jul 10, 202526 min

Level Up 141 – Unearthed Arcana del Psiónica (1228)

Unearthed Arcana: Psiónica ¿Qué es la Psiónica? La Psiónica es una nueva clase presentada en el Unearthed Arcana 2025 de D&D, que basa su poder en habilidades mentales innatas para manipular el mundo mediante el pensamiento y no sólo magia tradicional. Es un conjurador completo, que funciona con Dados de Energía Psiónica, los cuales consume para potenciar sus habilidades especiales y disciplinas psiónicas. Entre sus características distintivas están la ausencia de componentes verbales o materiales en la mayoría de sus hechizos, facilitando un estilo de juego más sigiloso y táctico, aunque depende de tener las manos libres para sus conjuros. Esta clase pretende diferenciarse del clásico mago o hechicero al enfocarse en efectos utilitarios e ilusiones, control mental, y manipulación telequinética, con un estilo que combina elementos de hechiceros y magos por su versatilidad y la elección de disciplinas psiónicas para personalizar al personaje. Subclases El Psiónico cuenta con cuatro subclases que definen su enfoque y estilo de juego: Morfista (Metamorfo): Mezcla habilidades de combate cuerpo a cuerpo y curación ligera, moldeando su cuerpo para crear armas orgánicas. Sufre en defensa debido a baja durabilidad. Distorsionador Psíquico (Psi Warper): Especialista en teletransportación y manipulación del espacio, permitiendo reposicionarse y protegerse. Muy útil para control y movilidad. Psicokinético (Psykinetic): Maestro de la telequinesis, usa sus dados psiónicos para detener y lanzar objetos/enemigos, con capacidades ofensivas y defensivas basadas en energía psiónica. Telepata: Enfocado en comunicaciones telepáticas y control mental, ofrece soporte a aliados mediante mejoras mentales y puede afectar la mente de los enemigos, pero su telepatía es compleja y requiere atención estratégica. Cada subclase tiene fortalezas y desafíos que enriquecen la experiencia con el Psiónico, desde daño, utilidad, hasta soporte y defensa. Fortalezas y Debilidades Fortalezas: Lanzamiento de hechizos sin componentes verbales o materiales, ideal para sigilo. Gran variedad de hechizos con efectos utilitarios, ilusorios y de control. Uso versátil de dados psiónicos para potenciar ataques, defensa y chequeos. Debilidades: Baja resistencia física (dado de golpe d6 y sin competencia en armaduras y escudos). Limitado en ataques físicos, con proficiencia en armas simples y pocas opciones ofensivas directas. Pocas habilidades sociales por el enfoque en inteligencia más que carisma. Escasez de hechizos de daño puro y cantrips ofensivos potentes. Este balance busca ofrecer una experiencia táctico-estratégica, explotando el control mental y apoyo en lugar del ataque directo. Música de Uppbeat: License code: DSJHNLFTIRWBKXPO Música de Youtube

Jul 8, 202543 min

1227 Trastienda 97: De jugadora a directora, con Ariadna Márquez.

Trastienda 97: De jugadora a directora, con Ari. Abrimos la Trastienda de Shadowlands para recibir a Ariadna Márquez, Ari, para hablarnos de ese paso que algunas personas damos y que siempre impone un poco de respeto: empezar a dirigir tras un tiempo jugando a rol. No es obligatorio, pero si te lo estás pensando… aquí tienes unos cuantos consejos y experiencias directas. Como prueba de lo bien que se lo pasa, aquí podéis ver a Ari dirigiendo The Troubleshooters. Este programa es la ‘cara B’ de la charla que tuvimos con Iberican Gamer la semana pasada, sobre volver a jugar tras un tiempo dirigiendo. Otros programas:— Problemas en partida, con Sayuri. — Ponte en la piel de tu PJ, con Ari. Music from #Uppbeat: The horseman by nigth drift License code: XGUNKD5PG9ROKUS6 Music from #Uppbeat (free for Creators!): Lets good times roll by RALicense code: YUHJBIKTMVWNODBV

Jul 4, 202525 min

1226. Que baje D. Laws y lo Vea – Crónica negra y más con Elena Merino

152 – Crónica negra, crónica roja y todo lo que hay en medio con Elena Merino 152 – Crónica negra, crónica roja y todo lo que hay en medio con Elena Merino Nueva entrega de “Fuera del charco”!, la sección de Que baje D Laws y lo vea donde Álvaro Loman entrevista a personalidades de fuera del mundo rolero para que den su punto de vista sobre aquello en lo que conocen y aplicarlo al rol. Hoy, entrevistamos a Elena Merino, divulgadora de crónica negra y directora de Elena en el país de los horrores, uno de los podcasts de true crime con más solera. Elena Merino: La voz del crimen contado con rigor y pasión Elena Merino se ha consolidado como una de las principales referentes del periodismo de crónica negra en España. Con una carrera dedicada a desentrañar los misterios más oscuros del crimen real, su nombre es sinónimo de narrativa inteligente, respeto por las víctimas y una rigurosa investigación periodística. Una trayectoria marcada por la curiosidad y el compromiso Graduada en Periodismo por la Universidad Pontificia de Salamanca, Elena supo desde sus primeros pasos que su camino estaba en el lado más inquietante de la noticia: el crimen, la psicología criminal y los enigmas no resueltos. Su estilo combina el análisis meticuloso con la capacidad de narrar historias que atrapan y estremecen al oyente o lector. Elena en el País de los Horrores Su podcast, convertido ya en un clásico del género true crime en español, lleva más de ocho años explorando casos reales de asesinato, desapariciones, asesinos en serie y fenómenos paranormales relacionados con el crimen. Cada episodio es una invitación a mirar de frente aquello que a menudo preferimos ignorar, siempre con una perspectiva humana y empática. Escritora y divulgadora Además de su trabajo en podcasting, Elena es autora de En la piel del asesino, una obra en la que disecciona los perfiles psicológicos de algunos de los criminales más impactantes de la historia reciente. Su capacidad para adentrarse en la mente del asesino sin caer en el sensacionalismo es una de las cualidades que más destacan sus seguidores. Una comunicadora incansable Elena participa con frecuencia en charlas, seminarios y congresos sobre criminología, periodismo y medios digitales. Su labor ha contribuido a dignificar el género del true crime en español y a formar nuevas generaciones de comunicadores con vocación crítica y ética. La música que se escucha al principio es The Edge de Swoop.

Jul 3, 20251h 20m

Level Up 140 – Mazmorreo con peques, con Mirella Machancoses (1225)

Level Up 140: Mazmorreo con peques Hoy Nacho trae a Mirella Machancoses para hablar de un proyecto que pasa por las aulas, los dos han dado unas jornadas con peques de altas capacidades, hoy nos darán unos consejos para poder jugar con ellos, los más pequeños de la casa. Música de Uppbeat: License code: DSJHNLFTIRWBKXPO Música de Youtube

Jul 1, 202546 min

1224 Trastienda 96: De máster a jugador, con Iberican Gamer.

Trastienda 96: De máster a jugador, con Iberican Gamer. Abrimos la Trastienda de Shadowlands para recibir a Róber, del canal Iberican Gamer, y repasar con él los motivos que nos animan a dejar de dirigir durante una temporada y sentarnos al otro lado de la pantalla, gozando de desarrollar un solo PJ. Y, además, de cómo usar tus poderes de DJ para el bien y ayudar a que otra persona tenga fácil dirigirla. La semana que viene os contaremos la otra perspectiva, la de alguien que pasa a dirigir tras mucho tiempo jugando. Podéis ver a Róber a ambos lados de la pantalla en su canal, Iberican Gamer, que os recomendamos visitar. En esté programa hablamos de:— Estrellas y Deseos, con Hiromi.— Otras formas de feedback, con Mirella Machancoses. Music from #Uppbeat: The horseman by nigth drift License code: XGUNKD5PG9ROKUS6 Music from #Uppbeat (free for Creators!): Lets good times roll by RALicense code: YUHJBIKTMVWNODBV

Jun 27, 202530 min

1223. Que baje D. Laws y lo Vea – Animales inteligentes para el serpentino

151 – Animales inteligentes para el serpentino 151 – Animales inteligentes para el serpentino En el blog vamos avanzando a buen ritmo con los personajes no humanos para Espadas del Serpentino y analizamos lo que está disponible para todos vosotros. Animales Inteligentes en Espadas del Serpentino En el mundo fantástico y decadente de Espadas del Serpentino, los héroes no siempre caminan sobre dos piernas. Gracias a una opción especial de «Linajes», los jugadores pueden interpretar animales inteligentes: criaturas con mente humana, habilidades sobrenaturales y un lugar en el corazón de las aventuras más audaces de Sumergia. ¿Qué son los Animales Inteligentes? Se trata de personajes que conservan su forma animal pero poseen una inteligencia igual (o superior) a la humana. Pueden hablar, tomar decisiones complejas y, según el caso, manipular objetos o lanzar hechizos. Desde ratones espadachines hasta osos místicos, todo tipo de bestias pueden convertirse en aventureros. Características principales Linaje (Reino animal) abarca tu conocimiento instintivo de los animales y tu habilidad para integrarte en el reino salvaje, así como habilidades especiales como el vuelo de pájaro. Suerte Increíble (de la profesión de Ladrón) refleja tus ventajas naturales en un mundo gobernado por humanos en lugar de animales. Atención (de la profesión de Centinela) representa tu vista, oído y olfato naturalmente agudos. Dominio de la naturaleza (de la profesión de Guerrero) refleja tu capacidad para navegar, manipular y prosperar en la naturaleza salvaje. Aspectos narrativos Un animal inteligente no es sólo una hoja de personaje extravagante. Su origen puede formar parte central de la historia: ¿Fue bendecido por una diosa desconocida? ¿Creado como experimento alquímico? ¿O parte de una raza oculta que ha vivido siglos entre las sombras? La persona decidida a interpretar al animal y quien dirige pueden decidir juntos cómo encaja esta criatura en el entramado urbano y político de Sumergia. Reglas oficiales Esta opción fue presentada por Kevin Kulp en Pelgrane Press, como parte de una ampliación de reglas para héroes no humanos. Aunque está en fase de pruebas, su diseño es completo, funcional y tremendamente divertido. La música que se escucha al principio es The Edge de Swoop.

Jun 26, 202520 min

Level Up 139 – Novedades en D&D y Unearthed Arcana: Eberron (1222)

Unearthed Arcana: Eberron (Febrero 2025) Revisión del Artífice Se actualiza esta clase icónica de Eberron para alinearse mejor con las reglas modernas de D&D. Se ajustan habilidades base como Infusión mágica, Réplica mágica y Armamento del Artífice, buscando mayor flexibilidad y balance. Nueva Subclase: Cartógrafo Una subclase exploradora y técnica que permite al Artífice manipular mapas mágicos, revelar caminos ocultos, y protegerse con runas geománticas. Ideal para campañas con exploración urbana o en la naturaleza salvaje de Xen’drik. Nuevas Dotes: Dragonmarked Representan las marcas mágicas hereditarias de las Casas Dragonmarked, con opciones como: Marca del Paso (House Orien): Teletransporte breve y ventaja en navegación. Marca de la Detección (House Medani): Sentidos agudizados y capacidad para detectar mentiras o magia. Marca de la Fabricación (House Cannith): Dominio absoluto sobre creación de objetos y máquinas. Incluyen beneficios mecánicos y ganchos narrativos para integrarse profundamente en la política y misticismo de Khorvaire. Estado del contenido Este material está en fase de prueba. Se alienta a los jugadores a descargarlo, probarlo y enviar comentarios a Wizards of the Coast para futuras versiones oficiales. Música de Uppbeat: License code: DSJHNLFTIRWBKXPO Música de Youtube

Jun 24, 202536 min

1221 Trastienda 95. ¿Quién teme al éxito de los PJ?, con Nacho GMaster

Trastienda 95 “Hazles sufrir” no siempre es un buen consejo, con Nacho Abrimos la trastienda de Shadowlands para recibir a Nacho G. Máster y reflexionar sobre la gestión del éxito y el fallo en nuestras partidas. Conflictos, fracasos, triunfos y la forma de combinarlos para fluir. Y por qué recomendamos desterrar el término “máster mamá” de tu vocabulario. Para completar— Entrevista al filósofo Mihály Csíkszentmihályi sobre el ‘fluir’. — Consejos para agilizar combates. En este programa hablamos de… — Level Up sobre gestión de conflictos con jugadores, con Key. — Level Up sobre tipos de jugadores de rol. Music from #Uppbeat: The horseman by nigth drift License code: XGUNKD5PG9ROKUS6 Music from #Uppbeat (free for Creators!): Lets good times roll by RALicense code: YUHJBIKTMVWNODBV

Jun 20, 202535 min

1220. Que baje D. Laws y lo Vea – Narrativismo en Gumshoe

150 – Narrativismo en Gumshoe 150 – Narrativismo en Gumshoe Álvaro Loman entra de nuevo en El rey de Amarillo y su sistema Quickshock, para explicar cómo, con muy pocos cambios, podemos llamar de una experiencia potencialmente simulacionista en otra. La música que se escucha al principio es The Edge de Swoop.

Jun 19, 202526 min

1219. Charlas desde Shadowlands – Jugar rápido y fácil

Empieza a jugar a rol de una forma fácil y rápida Sumérgete en lo oculto… Hoy os traemos una partida de Esoterroristas de 20 minutos, ‘Magia okupa’ donde lo invisible se entrelaza con lo real y el peligro acecha en cada sombra. Esta aventura, escrita por Álvaro Loman, está pensada para quienes nunca han jugado al rol o apenas han oído hablar del tema. En solo 20 minutos, te ofrecemos una ventana directa al misterio, la intriga y la emoción de Esoterroristas, sin tecnicismos ni complicaciones. Si alguna vez te preguntaste qué es eso de “jugar a rol” y no tienes tiempo (ni ganas) de ver horas de partida, esta es tu oportunidad perfecta para descubrirlo: rápida, intensa y sorprendentemente fácil de seguir. En esta sesión, nuestros agentes de la Ordo Veritatis se enfrentan a una amenaza que podría desgarrar el velo entre nuestro mundo y el abismo del horror. Investigación, tensión psicológica y un toque de lo sobrenatural te esperan en este breve pero intenso viaje. Si te apasiona el terror moderno, los misterios paranormales y los juegos de rol con un tono más adulto y conspiranoico… este episodio es para ti. Prepárate para ver y escuchar una mini partida que será la envidia de todo evento que se precie. Ponte los cascos, enciende una vela (o no…), y adéntrate con nosotros en lo desconocido. Si te a gustado la partida puedes descargártela aquí para probarla con aquellos amigos que quieren empezar en este mundillo: Magia Okupa

Jun 18, 202549 min

Level Up 138 – Otras mazmorras Mörk Borg con Antonio Trapero (1218)

Mörk Borg: Un viaje al abismo del rol Si buscas un juego de rol que combine fantasía oscura, estética punk y una atmósfera apocalíptica, Mörk Borg es tu destino. Creado por Pelle Nilsson y Johan Nohr, este juego sueco ha conquistado la comunidad rolera con su enfoque narrativo y su diseño visual impactante. ¿Qué hace especial a Mörk Borg? Reglas ligeras, inmersión total: Un sistema OSR que prioriza la historia sobre la mecánica. Arte y diseño únicos: Influencias del underground y el doom metal en cada página. Mundo decadente: Un universo en ruinas donde los jugadores son almas perdidas en busca de gloria o condenación. Música de Uppbeat: License code: DSJHNLFTIRWBKXPO Música de Youtube

Jun 17, 202528 min

1217 Trastienda 94. Un llanto desesperado, con Carlos Z

Trastienda 94: Un llanto desesperado, con Carlos Z Abrimos la Trastienda de Shadowlands para recibir a Carlos Z, que viene con una aventura debajo del brazo. Analizamos a fondo ‘Un llanto desperado’, de Abraham Castro ‘Zero’, que Carlos ha dirigido no una vez, sino dos. Resumen, consejos, diferencia entre una y otra versión y momentos memorables de este escenario para La Llamada de Cthulhu. Partida 1. Con Harapientos del Rol. Partida 2. Con la mesa de DJr Rol. Podéis haceros con ‘Un llanto desesperado‘ en nuestra web o en vuestra tienda favorita. En este programa hablamos de… — PNJ con agenda, con ‘Zero‘. — Preparar localizaciones reales, con Sirio Sesenra. — Gator Pros, un gran servicio en Luisana. Otras visitas de Carlos Z: — Análisis de la campaña «Vástagos de Shub-Niggurath». https://shadowlands.es/868-la-trastienda-vastagos-carlosz/— Charlando con Shadowlanders. https://shadowlands.es/635-charlando-con-shadowlanders-carlos-z/ Music from #Uppbeat: The horseman by nigth drift License code: XGUNKD5PG9ROKUS6 Music from #Uppbeat (free for Creators!): Lets good times roll by RALicense code: YUHJBIKTMVWNODBV

Jun 13, 202538 min

1216. Que baje D. Laws y lo Vea – Semillas de aventura: Folklore vs Conspiranoia vs Miedo

149 – Semillas de aventura: Folklore vs Conspiranoia vs Miedo En el programa de hoy se analizan las aventuras y como adaptarlas. 149 – Semillas de aventura: Folklore vs Conspiranoia vs Miedo En el programa de hoy, Álvaro Loman comparte una de esas pajas mentales que, oye, quizás resuenan con vosotros. Cuando te viene una idea para una aventura ¿en qué juego la encajas? Entra en la cabecita de este pobre señor, a ver qué se cuece. La música que se escucha al principio es The Edge de Swoop.

Jun 12, 202526 min

Level Up 137 – Rol en solitario con Blind Archivist (1215)

El arte del rol en solitario El rol en solitario es una puerta a la creatividad sin límites. Sin necesidad de un grupo, puedes explorar mundos, crear personajes y vivir historias épicas a tu propio ritmo. Este tipo de juego es ideal para quienes disfrutan la introspección y la narración libre, permitiéndote profundizar en los detalles de cada aventura. Existen juegos diseñados específicamente para jugar solo, combinando narración y mecánicas de desafío personal, o dibujar y gestionar una comunidad en un año de cambios. También puedes adaptar juegos de rol tradicionales, utilizando oráculos, tablas aleatorias o incluso una baraja de cartas para generar eventos inesperados. El rol en solitario puede ser una experiencia profundamente inmersiva, un ejercicio creativo o un refugio para la imaginación. Con un cuaderno, algunos dados y un poco de inspiración, cualquier historia puede cobrar vida. Música de Uppbeat: License code: DSJHNLFTIRWBKXPO Música de Youtube

Jun 10, 202551 min

1214 Trastienda 93. Consentimiento y (no solo) romance, con Kaede

Consentimiento y (no solo) romance, con Kaede Abrimos la Trastienda de Shadowlands para recibir a Izumi Kaede, autora del sistema de Dama de Corazones, para reflexionar sobre el consentimiento y la complicidad, herramientas utilisimas para introducir romance en tus partidas sin decepciones ni malas experiencias. Y que no solo se aplican al romance: la mejor forma de desarrollar cualquier tipo de relación con otro PJ o PNJ es hablarlo primero. En este podcast hablamos de: — Dama de Corazones, recopilatorio de autoras españolas con aventuras centradas en el romance, el drama y las relaciones humanas. — Carne de Hada, partida de Sirio Sesenra con una interesante subtrama romántica.— Trastienda sobre romance con Hiromi. — Level Up con Key: jugadores y motivaciones. — Programa sobre agendas ocultas, con Dani Solsona. Music from #Uppbeat: The horseman by nigth drift License code: XGUNKD5PG9ROKUS6 Music from #Uppbeat (free for Creators!): Lets good times roll by RALicense code: YUHJBIKTMVWNODBV

Jun 6, 202531 min

1213. Que baje D. Laws y lo Vea – David Bizarro: Entre el Caos y la Genialidad

148 – David Bizarro: Entre el Caos y la Genialidad estructurantes y estructuradas En el programa de hoy se analizan las estructuras narrativas y cómo Gumshoe las utiliza. 148 – Leer la buenafortuna en la biblia, inspirar a Coppola y clavarle la estaca a Paca con David Bizarro ¡Nueva entrega de “Fuera del charco”!, la sección de Que baje D Laws y lo vea donde Álvaro Loman entrevista a personalidades de fuera del mundo rolero para que den su punto de vista sobre aquello en lo que conocen y aplicarlo al rol. Hoy, entrevistamos a David Bizarro, de la editorial La Felguera, sobre vampiros en la ficción (y la realidad). La música que se escucha al principio es The Edge de Swoop.

Jun 5, 20251h 10m

Level Up 136 Jugadores y conflictos con Key (1212)

Level Up 136 Jugadores y conflictos Hoy nos acompaña Key, psicóloga y rolera, hablarnos de los conflictos que pueden surgir en las partidas de rol. No todos los que jugamos tenemos los mismos gustos, percepciones ni demás cosas que pueden complicar el estado de las personas que jugamos a rol. Jugadores y sus conflictos en el mundo del rol El rol es una actividad apasionante que combina narración, estrategia y creatividad. Sin embargo, como cualquier dinámica de grupo, puede dar lugar a conflictos entre jugadores. Entender estas tensiones es clave para garantizar una experiencia fluida y satisfactoria. Tipos de conflictos comunes 🎭 Diferencias en estilos de juego Algunos jugadores disfrutan la interpretación profunda de sus personajes, mientras que otros prefieren centrarse en el combate y la estrategia. Estos enfoques pueden chocar si no se establece un equilibrio claro. ⭐ Protagonismo desequilibrado Si un jugador acapara la narrativa o recibe más atención que el resto, puede provocar frustraciones dentro del grupo. Es esencial que cada personaje tenga su momento de relevancia en la historia. 🧐 Metarol y conocimiento indebido El metarol ocurre cuando un jugador usa información que su personaje no debería conocer. Esto puede afectar la inmersión del grupo y generar desacuerdos sobre la equidad de la partida. 📜 Desacuerdos con quien dirige Los conflictos con quien dirige la partida pueden surgir por interpretaciones de reglas, decisiones narrativas o problemas en la gestión de la partida. Mantener una comunicación abierta y clara es clave para evitar tensiones. ⚡ Conflictos personales fuera del juego Las diferencias de personalidad o problemas ajenos al rol pueden influir en la dinámica del grupo. Separar lo personal del juego es fundamental para mantener un ambiente positivo. ⏳ Nivel de compromiso La personas que juegan pueden ser menos participativas o distraídas, afectando el ritmo y la cohesión del grupo. Establecer expectativas claras sobre la participación puede ayudar a evitar frustraciones. Cómo prevenir y resolver conflictos Conversaciones abiertas 🎙️ Fomentar el diálogo entre quien juegue para expresar inquietudes y expectativas. Reglas claras 📜 Definir normas antes de comenzar la campaña para evitar malentendidos. Inclusión y equilibrio ⚖️ Asegurar que cada persona jugadora tenga su espacio en la historia y que todas se sientan involucradas. Gestión del metarol 🚫 Evitar el uso de información indebida para mantener la inmersión del juego. Respeto y paciencia 🤝 Recordar que el rol es un espacio para disfrutar y compartir experiencias. El mundo del rol es un espacio de creatividad y diversión, y aunque los conflictos pueden surgir, con buena comunicación y respeto es posible mantener una experiencia enriquecedora para todos los jugadores. Música de Uppbeat: License code: DSJHNLFTIRWBKXPO Música de Youtube

Jun 3, 202548 min

1211 Trastienda 92. Anagnórisis, con Seppuku

Una buena anagnórisis te cambia la vida, con Carlos Giménez ‘Seppuku’ Abrimos la Trastienda de Shadowlands para recibir a Carlos Giménez ‘Seppuku‘ y hablar de la anagnórisis, un recurso narrativo que viene del teatro griego y que seguro que has usado en partida. Se trata de una revelación importante, que cambia el sentido de lo que un personaje es o de lo que ha estado haciendo. En una frase: “Luke, yo soy tu padre”. Carlos es autor del juego narrativo ‘Enemigos íntimos‘, en el que nos invita a construir la historia de un protagonista y su antagonista. En este podcast, citamos…— Timeless, un divertidisimo minijuego escrito por Carlos.— Despertados, de Enrique Camino, una aventura que incorpora muy bien la anagnórisis.— La revelación final, la más purista de todas las campañas de El Rastro de Cthulhu. Otros programas con Seppuku.– Autoridad Narrativa– Analizando The Troubleshooters– Guía para un sandbox: Music from #Uppbeat: The horseman by nigth drift License code: XGUNKD5PG9ROKUS6 Music from #Uppbeat (free for Creators!): Lets good times roll by RALicense code: YUHJBIKTMVWNODBV

May 30, 202522 min

1210. Que baje D. Laws y lo Vea – Estructuras estructurantes y estructuradas

147 – estructuras estructurantes y estructuradas En el programa de hoy se analizan las estructuras narrativas y cómo Gumshoe las utiliza. Estructuras Narrativas en el Sistema GUMSHOE El sistema GUMSHOE es un enfoque de diseño para juegos de rol centrados en la investigación y el misterio. Su estructura narrativa se basa en garantizar que los jugadores siempre obtengan las pistas clave necesarias para avanzar en la historia. Elementos Claves de la Narrativa GUMSHOE Cada escenario de GUMSHOE sigue una estructura específica: Desencadenante de la investigación: Un evento inicial que llama la atención de los investigadores. Conspiración siniestra: Define quiénes son los antagonistas, qué han hecho y cuáles son sus objetivos. Rastro de pistas: Un conjunto de pistas que los jugadores deben seguir para comprender la trama y enfrentar a los responsables. Mecánicas del Juego En una partida típica de GUMSHOE, los personajes avanzan de escena en escena, entrevistando a personajes y utilizando habilidades de investigación para descubrir información clave. Si una escena contiene una pista clave y un personaje jugador usa una habilidad de investigación relacionada, el personaje la encuentra automáticamente. Este sistema ha sido utilizado en juegos como El Rastro de Cthulhu y Agentes de la noche, ofreciendo una experiencia narrativa fluida y centrada en la resolución de misterios Podcast íntimamente ligado al programa 845-Pistas a cholón La música que se escucha al principio es The Edge de Swoop.

May 29, 202526 min

Level Up 135 Jugadores y motivaciones (1209)

Level Up 135 Jugadores y motivaciones Jugadores y sus motivaciones en el mundo del rol El juego de rol es una experiencia inmersiva y colaborativa donde cada jugador aporta su visión única para dar vida a historias increíbles. Pero, ¿qué mueve a los jugadores dentro de este apasionante universo? Las motivaciones son diversas y varían según la personalidad, el estilo de juego y las expectativas individuales. Vamos a explorar las más comunes: 🎭 Interpretación y narrativa Algunos jugadores encuentran satisfacción en meterse en la piel de su personaje, desarrollando su historia y enfrentando dilemas emocionales y morales. Para ellos, el rol es un escenario ideal para explorar la creatividad y la profundidad de la narración. 🎲 Desafío y estrategia Los amantes de los juegos tácticos disfrutan enfrentándose a pruebas, optimizando recursos y buscando la mejor estrategia para triunfar en el juego. Para ellos, cada combate, acertijo o desafío es una oportunidad de demostrar su ingenio. 🌍 Exploración y descubrimiento Los curiosos y aventureros se deleitan en descubrir nuevos mundos, desentrañar misterios y recorrer cada rincón del escenario. Para ellos, el rol es una puerta a lo desconocido, un viaje lleno de sorpresas y maravillas. 🤝 Interacción social Muchas personas juegan al rol como una forma de compartir tiempo con amigos, construir historias en equipo y vivir aventuras inolvidables juntos. La cooperación y la conexión emocional son aspectos clave para estos jugadores. 💪 Poder y progresión Algunos jugadores disfrutan viendo crecer a su personaje, desbloqueando nuevas habilidades y alcanzando grandes hazañas dentro del juego. Para ellos, el rol es una oportunidad de evolucionar, superar obstáculos y convertirse en leyendas. Cada motivación aporta algo único a la experiencia de juego, enriqueciendo las historias y dando vida a mundos imaginarios. ¿Con cuál te identificas? O mejor aún, ¿por qué limitarse a una sola cuando puedes disfrutar de todas? 😃🎭✨ Música de Uppbeat: License code: DSJHNLFTIRWBKXPO Música de Youtube

May 27, 202528 min

1208 Trastienda 91: Ponte en la piel de tu PJ, con Ariadna Márquez

Trastienda 91. Ponte en la piel de tu PJ, con Ariadna Márquez Abrimos la Trastienda de Shadowlands para recibir a Ari y hablar un ratito sobre cómo hacerte cuanto antes con tu personaje y empezar a sacarle partido en mesa. Trucos para reducir ese tiempo de adaptación en el que nos cuesta cogerle la medida a un nuevo PJ. Ari es coautora de la campaña ‘En las tierras del sueño‘, para Trueque. En este programa, mencionamos:— Trastienda con Franudo: Conoce a tu personaje sobre la marcha. — Trastienda con Manu: Ganchos de varios tamaños. — Trastienda con Mirella: Virajes. Music from #Uppbeat: The horseman by nigth drift License code: XGUNKD5PG9ROKUS6 Music from #Uppbeat (free for Creators!): Lets good times roll by RALicense code: YUHJBIKTMVWNODBV

May 23, 202528 min

1207. Que baje D. Laws y lo Vea – Gumshoe vs Escape room

146 – Gimshii ni mi gisti pirqui is in iscipi riim ¡Hola, soy Álvaro Loman y, si has recibido un enlace a este programa concreto es porque dices que Gumshoe no te gusta por alguna razón concreta! Escucha esto y luego vuelve al debate. De nada.23:21 La música que se escucha al principio es The Edge de Swoop.

May 22, 202546 min

Level Up 134 Campañas West Marches con Ari, Brick y Levi de Umbral (1206)

Level Up 134 Campañas West Marches con Ari, Brick y Levi de Umbral West Marches: Un Enfoque de Juego de Rol Abierto y de Exploración West Marches es un estilo de campaña para juegos de rol de mesa que pone el énfasis en la exploración, la libertad del jugador y la toma de decisiones estratégicas. Creado por Ben Robbins, este sistema rompe con las estructuras tradicionales al eliminar tramas fijas y horarios predefinidos. En su lugar, los jugadores forman sus propios grupos, deciden cuándo jugar y exploran un vasto mundo lleno de peligros y oportunidades. Hoy vienen Ari, Brick y Levi a Level up para hablarnos de como dirigieron la mayor campaña West Marches nunca emitida en castellano: Umbral. Podéis verla aquí: https://www.youtube.com/@LevillaRole/playlists Más cosas chulas en https://levillator.itch.io https://www.efimeral.com/the-witcher-aretuza-larp/ Música de Uppbeat: License code: DSJHNLFTIRWBKXPO Música de Youtube

May 20, 202538 min

1205 Trastienda 90: Mezclas gonzo, con Enric Muraday

Trastienda 90: Mezclas locas y ambientaciones gonzo, con Enric Muraday Vikingos moteros en un mundo post-apocalíptico, superespías contra vampiros, vaqueros y zombis, fantasía urbana y los Mitos de Cthulhu, ¿tiburones y tornados? Abrimos la Trastienda de Shadowlands para recibir a Enric Muraday y comentar las ambientaciones de estilo gonzo, que mezclan cosas aparentemente dispares pero logran un resultado único. ¿Os suelen gustar? ¿Cuál es vuestra favorita? En este programa, comentamos (entre otros):— Cuervos de Asgaard.— Agentes de la Noche.— Deadlands.— Estirpe de Dunwich— Delta Green— EMO (Enseñanza Mágica Obligatoria)— Rojo.— Máscaras del Imperio.— RIFTS.— Torg— The Strange.— Leyenda de los 5 Anillos.— 7º Mar. Otros programas con Enric Muraday:— Frecuencia Clandestina, sobre Agentes de la Noche: https://shadowlands.es/category/frecuencia-clandestina/— Análisis de ‘El cuarteto del Zaloznihy’: https://shadowlands.es/1093-trastienda-60-analizando-zalozhniy-con-enric-muraday/ Music from #Uppbeat: The horseman by nigth drift License code: XGUNKD5PG9ROKUS6 Music from #Uppbeat (free for Creators!): Lets good times roll by RALicense code: YUHJBIKTMVWNODBV

May 16, 202535 min

1204. Que baje D. Laws y lo Vea – Gumshoe para poca gente

145 – Gumshoe para poca gente Álvaro Loman comenta el estado de Espadas del Serpentino y, hablando de algunas de sus mecánicas menos conocidas, se flipa y se monta un lío para jugar GUMSHOE con pocos jugadores. ¡No te lo pierdas! Espadas del Serpentino: Misterio, Espadas y Magia en Sumergia Si buscas un juego de rol que combine el misterio y la intriga con la épica aventura de espada y brujería, Espadas del Serpentino es para ti. Este juego, diseñado por Kevin Kulp y Emily Dresner, utiliza el famoso sistema GUMSHOE, perfecto para partidas centradas en la investigación. ¿Qué es Espadas del Serpentino? Ambientado en la vibrante ciudad de Sumergia, los jugadores interpretan héroes que navegan una sociedad llena de secretos, traiciones y peligros sobrenaturales. Los personajes pueden ser hechiceros, guerreros, nobles o agentes encubiertos, todos con un papel en la compleja trama urbana. El Sistema GUMSHOE: La Investigación Como Clave A diferencia de otros juegos de rol, aquí no se depende del azar para encontrar pistas. Los jugadores obtienen información relevante siempre que usen sus habilidades adecuadas, lo que asegura que la historia avance de manera fluida. Sumergia es un entorno dinámico donde los personajes pueden influir en la política, el comercio y los conflictos mágicos. Combate y Acción Cinemática El combate en Espadas del Serpentino es rápido y narrativo, dando protagonismo a los personajes y su ingenio. La magia juega un papel central, conectada con el entorno y las intrigas de la ciudad. ¿Por Qué Jugarlo? Ambientación única: Una ciudad viva con múltiples facciones y secretos. Sistema dinámico: GUMSHOE permite una narración ágil y sin interrupciones por falta de pistas. Libertad creativa: Puedes ser desde un hechicero hasta un espadachín, desarrollando tu propio impacto en Sumergia. La música que se escucha al principio es The Edge de Swoop.

May 15, 202523 min

Level Up 133 Campañas multimesa con pedro Baringo (1203)

Level Up 133 Campañas multimesa con pedro Baringo Pedro Baringo es un apasionado del rol y ha estado involucrado en la creación de módulos para juegos en plataformas como Foundry VTT. También ha participado en podcasts y programas sobre rol, como Trastienda de esta casa, donde ha hablado sobre dirigir campañas con muchos jugadores y sobre la dinámica de los one-shots. Además, tiene un canal de YouTube llamado Aventuras, misterio & mucho rol, donde comparte contenido relacionado con el rol. Hoy viene a Level up para hablarnos de como dirigir en modo multimesa, vaya, lo que viene siendo una campaña con varios grupos jugando en ella y no perder cordura en el intento. Música de Uppbeat: License code: DSJHNLFTIRWBKXPO Música de Youtube

May 13, 202527 min

1202 Trastienda 89: Ganchos de varios tamaños, con Manu Sánchez

Trastienda 89: Ganchos de varios tamaños, con Manu Sánchez Un buen punto de entrada, un gancho sólido que ate a tu PJ a la aventura, puede ser una herramienta estupenda. Abrimos la Trastienda de Shadowlands para recibir a Manu Sánchez, del canal Aventuras de Pickman, para comentar toda una colección de ganchos de distintos tamaños y fortalezas, enlazados con las motivaciones de los personajes. En este programa, recomendamos:— Podéis ver nuestro invitado como director en el canal Aventuras de Pickman.— Manu es autor de dos shadowshots: ‘A cada cerdo…’ y ‘Resonancias’. Los encontraréis en shadowshots Music from #Uppbeat: The horseman by nigth drift License code: XGUNKD5PG9ROKUS6 Music from #Uppbeat (free for Creators!): Lets good times roll by RALicense code: YUHJBIKTMVWNODBV

May 9, 202529 min