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Charlas desde Shadowlands

Charlas desde Shadowlands

618 episodes — Page 4 of 13

1226. Que baje D. Laws y lo Vea – Crónica negra y más con Elena Merino

152 – Crónica negra, crónica roja y todo lo que hay en medio con Elena Merino 152 – Crónica negra, crónica roja y todo lo que hay en medio con Elena Merino Nueva entrega de “Fuera del charco”!, la sección de Que baje D Laws y lo vea donde Álvaro Loman entrevista a personalidades de fuera del mundo rolero para que den su punto de vista sobre aquello en lo que conocen y aplicarlo al rol. Hoy, entrevistamos a Elena Merino, divulgadora de crónica negra y directora de Elena en el país de los horrores, uno de los podcasts de true crime con más solera. Elena Merino: La voz del crimen contado con rigor y pasión Elena Merino se ha consolidado como una de las principales referentes del periodismo de crónica negra en España. Con una carrera dedicada a desentrañar los misterios más oscuros del crimen real, su nombre es sinónimo de narrativa inteligente, respeto por las víctimas y una rigurosa investigación periodística. Una trayectoria marcada por la curiosidad y el compromiso Graduada en Periodismo por la Universidad Pontificia de Salamanca, Elena supo desde sus primeros pasos que su camino estaba en el lado más inquietante de la noticia: el crimen, la psicología criminal y los enigmas no resueltos. Su estilo combina el análisis meticuloso con la capacidad de narrar historias que atrapan y estremecen al oyente o lector. Elena en el País de los Horrores Su podcast, convertido ya en un clásico del género true crime en español, lleva más de ocho años explorando casos reales de asesinato, desapariciones, asesinos en serie y fenómenos paranormales relacionados con el crimen. Cada episodio es una invitación a mirar de frente aquello que a menudo preferimos ignorar, siempre con una perspectiva humana y empática. Escritora y divulgadora Además de su trabajo en podcasting, Elena es autora de En la piel del asesino, una obra en la que disecciona los perfiles psicológicos de algunos de los criminales más impactantes de la historia reciente. Su capacidad para adentrarse en la mente del asesino sin caer en el sensacionalismo es una de las cualidades que más destacan sus seguidores. Una comunicadora incansable Elena participa con frecuencia en charlas, seminarios y congresos sobre criminología, periodismo y medios digitales. Su labor ha contribuido a dignificar el género del true crime en español y a formar nuevas generaciones de comunicadores con vocación crítica y ética. La música que se escucha al principio es The Edge de Swoop.

Jul 3, 20251h 20m

Level Up 140 – Mazmorreo con peques, con Mirella Machancoses (1225)

Level Up 140: Mazmorreo con peques Hoy Nacho trae a Mirella Machancoses para hablar de un proyecto que pasa por las aulas, los dos han dado unas jornadas con peques de altas capacidades, hoy nos darán unos consejos para poder jugar con ellos, los más pequeños de la casa. Música de Uppbeat: License code: DSJHNLFTIRWBKXPO Música de Youtube

Jul 1, 202546 min

1224 Trastienda 96: De máster a jugador, con Iberican Gamer.

Trastienda 96: De máster a jugador, con Iberican Gamer. Abrimos la Trastienda de Shadowlands para recibir a Róber, del canal Iberican Gamer, y repasar con él los motivos que nos animan a dejar de dirigir durante una temporada y sentarnos al otro lado de la pantalla, gozando de desarrollar un solo PJ. Y, además, de cómo usar tus poderes de DJ para el bien y ayudar a que otra persona tenga fácil dirigirla. La semana que viene os contaremos la otra perspectiva, la de alguien que pasa a dirigir tras mucho tiempo jugando. Podéis ver a Róber a ambos lados de la pantalla en su canal, Iberican Gamer, que os recomendamos visitar. En esté programa hablamos de:— Estrellas y Deseos, con Hiromi.— Otras formas de feedback, con Mirella Machancoses. Music from #Uppbeat: The horseman by nigth drift License code: XGUNKD5PG9ROKUS6 Music from #Uppbeat (free for Creators!): Lets good times roll by RALicense code: YUHJBIKTMVWNODBV

Jun 27, 202530 min

1223. Que baje D. Laws y lo Vea – Animales inteligentes para el serpentino

151 – Animales inteligentes para el serpentino 151 – Animales inteligentes para el serpentino En el blog vamos avanzando a buen ritmo con los personajes no humanos para Espadas del Serpentino y analizamos lo que está disponible para todos vosotros. Animales Inteligentes en Espadas del Serpentino En el mundo fantástico y decadente de Espadas del Serpentino, los héroes no siempre caminan sobre dos piernas. Gracias a una opción especial de «Linajes», los jugadores pueden interpretar animales inteligentes: criaturas con mente humana, habilidades sobrenaturales y un lugar en el corazón de las aventuras más audaces de Sumergia. ¿Qué son los Animales Inteligentes? Se trata de personajes que conservan su forma animal pero poseen una inteligencia igual (o superior) a la humana. Pueden hablar, tomar decisiones complejas y, según el caso, manipular objetos o lanzar hechizos. Desde ratones espadachines hasta osos místicos, todo tipo de bestias pueden convertirse en aventureros. Características principales Linaje (Reino animal) abarca tu conocimiento instintivo de los animales y tu habilidad para integrarte en el reino salvaje, así como habilidades especiales como el vuelo de pájaro. Suerte Increíble (de la profesión de Ladrón) refleja tus ventajas naturales en un mundo gobernado por humanos en lugar de animales. Atención (de la profesión de Centinela) representa tu vista, oído y olfato naturalmente agudos. Dominio de la naturaleza (de la profesión de Guerrero) refleja tu capacidad para navegar, manipular y prosperar en la naturaleza salvaje. Aspectos narrativos Un animal inteligente no es sólo una hoja de personaje extravagante. Su origen puede formar parte central de la historia: ¿Fue bendecido por una diosa desconocida? ¿Creado como experimento alquímico? ¿O parte de una raza oculta que ha vivido siglos entre las sombras? La persona decidida a interpretar al animal y quien dirige pueden decidir juntos cómo encaja esta criatura en el entramado urbano y político de Sumergia. Reglas oficiales Esta opción fue presentada por Kevin Kulp en Pelgrane Press, como parte de una ampliación de reglas para héroes no humanos. Aunque está en fase de pruebas, su diseño es completo, funcional y tremendamente divertido. La música que se escucha al principio es The Edge de Swoop.

Jun 26, 202520 min

Level Up 139 – Novedades en D&D y Unearthed Arcana: Eberron (1222)

Unearthed Arcana: Eberron (Febrero 2025) Revisión del Artífice Se actualiza esta clase icónica de Eberron para alinearse mejor con las reglas modernas de D&D. Se ajustan habilidades base como Infusión mágica, Réplica mágica y Armamento del Artífice, buscando mayor flexibilidad y balance. Nueva Subclase: Cartógrafo Una subclase exploradora y técnica que permite al Artífice manipular mapas mágicos, revelar caminos ocultos, y protegerse con runas geománticas. Ideal para campañas con exploración urbana o en la naturaleza salvaje de Xen’drik. Nuevas Dotes: Dragonmarked Representan las marcas mágicas hereditarias de las Casas Dragonmarked, con opciones como: Marca del Paso (House Orien): Teletransporte breve y ventaja en navegación. Marca de la Detección (House Medani): Sentidos agudizados y capacidad para detectar mentiras o magia. Marca de la Fabricación (House Cannith): Dominio absoluto sobre creación de objetos y máquinas. Incluyen beneficios mecánicos y ganchos narrativos para integrarse profundamente en la política y misticismo de Khorvaire. Estado del contenido Este material está en fase de prueba. Se alienta a los jugadores a descargarlo, probarlo y enviar comentarios a Wizards of the Coast para futuras versiones oficiales. Música de Uppbeat: License code: DSJHNLFTIRWBKXPO Música de Youtube

Jun 24, 202536 min

1221 Trastienda 95. ¿Quién teme al éxito de los PJ?, con Nacho GMaster

Trastienda 95 “Hazles sufrir” no siempre es un buen consejo, con Nacho Abrimos la trastienda de Shadowlands para recibir a Nacho G. Máster y reflexionar sobre la gestión del éxito y el fallo en nuestras partidas. Conflictos, fracasos, triunfos y la forma de combinarlos para fluir. Y por qué recomendamos desterrar el término “máster mamá” de tu vocabulario. Para completar— Entrevista al filósofo Mihály Csíkszentmihályi sobre el ‘fluir’. — Consejos para agilizar combates. En este programa hablamos de… — Level Up sobre gestión de conflictos con jugadores, con Key. — Level Up sobre tipos de jugadores de rol. Music from #Uppbeat: The horseman by nigth drift License code: XGUNKD5PG9ROKUS6 Music from #Uppbeat (free for Creators!): Lets good times roll by RALicense code: YUHJBIKTMVWNODBV

Jun 20, 202535 min

1220. Que baje D. Laws y lo Vea – Narrativismo en Gumshoe

150 – Narrativismo en Gumshoe 150 – Narrativismo en Gumshoe Álvaro Loman entra de nuevo en El rey de Amarillo y su sistema Quickshock, para explicar cómo, con muy pocos cambios, podemos llamar de una experiencia potencialmente simulacionista en otra. La música que se escucha al principio es The Edge de Swoop.

Jun 19, 202526 min

1219. Charlas desde Shadowlands – Jugar rápido y fácil

Empieza a jugar a rol de una forma fácil y rápida Sumérgete en lo oculto… Hoy os traemos una partida de Esoterroristas de 20 minutos, ‘Magia okupa’ donde lo invisible se entrelaza con lo real y el peligro acecha en cada sombra. Esta aventura, escrita por Álvaro Loman, está pensada para quienes nunca han jugado al rol o apenas han oído hablar del tema. En solo 20 minutos, te ofrecemos una ventana directa al misterio, la intriga y la emoción de Esoterroristas, sin tecnicismos ni complicaciones. Si alguna vez te preguntaste qué es eso de “jugar a rol” y no tienes tiempo (ni ganas) de ver horas de partida, esta es tu oportunidad perfecta para descubrirlo: rápida, intensa y sorprendentemente fácil de seguir. En esta sesión, nuestros agentes de la Ordo Veritatis se enfrentan a una amenaza que podría desgarrar el velo entre nuestro mundo y el abismo del horror. Investigación, tensión psicológica y un toque de lo sobrenatural te esperan en este breve pero intenso viaje. Si te apasiona el terror moderno, los misterios paranormales y los juegos de rol con un tono más adulto y conspiranoico… este episodio es para ti. Prepárate para ver y escuchar una mini partida que será la envidia de todo evento que se precie. Ponte los cascos, enciende una vela (o no…), y adéntrate con nosotros en lo desconocido. Si te a gustado la partida puedes descargártela aquí para probarla con aquellos amigos que quieren empezar en este mundillo: Magia Okupa

Jun 18, 202549 min

Level Up 138 – Otras mazmorras Mörk Borg con Antonio Trapero (1218)

Mörk Borg: Un viaje al abismo del rol Si buscas un juego de rol que combine fantasía oscura, estética punk y una atmósfera apocalíptica, Mörk Borg es tu destino. Creado por Pelle Nilsson y Johan Nohr, este juego sueco ha conquistado la comunidad rolera con su enfoque narrativo y su diseño visual impactante. ¿Qué hace especial a Mörk Borg? Reglas ligeras, inmersión total: Un sistema OSR que prioriza la historia sobre la mecánica. Arte y diseño únicos: Influencias del underground y el doom metal en cada página. Mundo decadente: Un universo en ruinas donde los jugadores son almas perdidas en busca de gloria o condenación. Música de Uppbeat: License code: DSJHNLFTIRWBKXPO Música de Youtube

Jun 17, 202528 min

1217 Trastienda 94. Un llanto desesperado, con Carlos Z

Trastienda 94: Un llanto desesperado, con Carlos Z Abrimos la Trastienda de Shadowlands para recibir a Carlos Z, que viene con una aventura debajo del brazo. Analizamos a fondo ‘Un llanto desperado’, de Abraham Castro ‘Zero’, que Carlos ha dirigido no una vez, sino dos. Resumen, consejos, diferencia entre una y otra versión y momentos memorables de este escenario para La Llamada de Cthulhu. Partida 1. Con Harapientos del Rol. Partida 2. Con la mesa de DJr Rol. Podéis haceros con ‘Un llanto desesperado‘ en nuestra web o en vuestra tienda favorita. En este programa hablamos de… — PNJ con agenda, con ‘Zero‘. — Preparar localizaciones reales, con Sirio Sesenra. — Gator Pros, un gran servicio en Luisana. Otras visitas de Carlos Z: — Análisis de la campaña «Vástagos de Shub-Niggurath». https://shadowlands.es/868-la-trastienda-vastagos-carlosz/— Charlando con Shadowlanders. https://shadowlands.es/635-charlando-con-shadowlanders-carlos-z/ Music from #Uppbeat: The horseman by nigth drift License code: XGUNKD5PG9ROKUS6 Music from #Uppbeat (free for Creators!): Lets good times roll by RALicense code: YUHJBIKTMVWNODBV

Jun 13, 202538 min

1216. Que baje D. Laws y lo Vea – Semillas de aventura: Folklore vs Conspiranoia vs Miedo

149 – Semillas de aventura: Folklore vs Conspiranoia vs Miedo En el programa de hoy se analizan las aventuras y como adaptarlas. 149 – Semillas de aventura: Folklore vs Conspiranoia vs Miedo En el programa de hoy, Álvaro Loman comparte una de esas pajas mentales que, oye, quizás resuenan con vosotros. Cuando te viene una idea para una aventura ¿en qué juego la encajas? Entra en la cabecita de este pobre señor, a ver qué se cuece. La música que se escucha al principio es The Edge de Swoop.

Jun 12, 202526 min

Level Up 137 – Rol en solitario con Blind Archivist (1215)

El arte del rol en solitario El rol en solitario es una puerta a la creatividad sin límites. Sin necesidad de un grupo, puedes explorar mundos, crear personajes y vivir historias épicas a tu propio ritmo. Este tipo de juego es ideal para quienes disfrutan la introspección y la narración libre, permitiéndote profundizar en los detalles de cada aventura. Existen juegos diseñados específicamente para jugar solo, combinando narración y mecánicas de desafío personal, o dibujar y gestionar una comunidad en un año de cambios. También puedes adaptar juegos de rol tradicionales, utilizando oráculos, tablas aleatorias o incluso una baraja de cartas para generar eventos inesperados. El rol en solitario puede ser una experiencia profundamente inmersiva, un ejercicio creativo o un refugio para la imaginación. Con un cuaderno, algunos dados y un poco de inspiración, cualquier historia puede cobrar vida. Música de Uppbeat: License code: DSJHNLFTIRWBKXPO Música de Youtube

Jun 10, 202551 min

1214 Trastienda 93. Consentimiento y (no solo) romance, con Kaede

Consentimiento y (no solo) romance, con Kaede Abrimos la Trastienda de Shadowlands para recibir a Izumi Kaede, autora del sistema de Dama de Corazones, para reflexionar sobre el consentimiento y la complicidad, herramientas utilisimas para introducir romance en tus partidas sin decepciones ni malas experiencias. Y que no solo se aplican al romance: la mejor forma de desarrollar cualquier tipo de relación con otro PJ o PNJ es hablarlo primero. En este podcast hablamos de: — Dama de Corazones, recopilatorio de autoras españolas con aventuras centradas en el romance, el drama y las relaciones humanas. — Carne de Hada, partida de Sirio Sesenra con una interesante subtrama romántica.— Trastienda sobre romance con Hiromi. — Level Up con Key: jugadores y motivaciones. — Programa sobre agendas ocultas, con Dani Solsona. Music from #Uppbeat: The horseman by nigth drift License code: XGUNKD5PG9ROKUS6 Music from #Uppbeat (free for Creators!): Lets good times roll by RALicense code: YUHJBIKTMVWNODBV

Jun 6, 202531 min

1213. Que baje D. Laws y lo Vea – David Bizarro: Entre el Caos y la Genialidad

148 – David Bizarro: Entre el Caos y la Genialidad estructurantes y estructuradas En el programa de hoy se analizan las estructuras narrativas y cómo Gumshoe las utiliza. 148 – Leer la buenafortuna en la biblia, inspirar a Coppola y clavarle la estaca a Paca con David Bizarro ¡Nueva entrega de “Fuera del charco”!, la sección de Que baje D Laws y lo vea donde Álvaro Loman entrevista a personalidades de fuera del mundo rolero para que den su punto de vista sobre aquello en lo que conocen y aplicarlo al rol. Hoy, entrevistamos a David Bizarro, de la editorial La Felguera, sobre vampiros en la ficción (y la realidad). La música que se escucha al principio es The Edge de Swoop.

Jun 5, 20251h 10m

Level Up 136 Jugadores y conflictos con Key (1212)

Level Up 136 Jugadores y conflictos Hoy nos acompaña Key, psicóloga y rolera, hablarnos de los conflictos que pueden surgir en las partidas de rol. No todos los que jugamos tenemos los mismos gustos, percepciones ni demás cosas que pueden complicar el estado de las personas que jugamos a rol. Jugadores y sus conflictos en el mundo del rol El rol es una actividad apasionante que combina narración, estrategia y creatividad. Sin embargo, como cualquier dinámica de grupo, puede dar lugar a conflictos entre jugadores. Entender estas tensiones es clave para garantizar una experiencia fluida y satisfactoria. Tipos de conflictos comunes 🎭 Diferencias en estilos de juego Algunos jugadores disfrutan la interpretación profunda de sus personajes, mientras que otros prefieren centrarse en el combate y la estrategia. Estos enfoques pueden chocar si no se establece un equilibrio claro. ⭐ Protagonismo desequilibrado Si un jugador acapara la narrativa o recibe más atención que el resto, puede provocar frustraciones dentro del grupo. Es esencial que cada personaje tenga su momento de relevancia en la historia. 🧐 Metarol y conocimiento indebido El metarol ocurre cuando un jugador usa información que su personaje no debería conocer. Esto puede afectar la inmersión del grupo y generar desacuerdos sobre la equidad de la partida. 📜 Desacuerdos con quien dirige Los conflictos con quien dirige la partida pueden surgir por interpretaciones de reglas, decisiones narrativas o problemas en la gestión de la partida. Mantener una comunicación abierta y clara es clave para evitar tensiones. ⚡ Conflictos personales fuera del juego Las diferencias de personalidad o problemas ajenos al rol pueden influir en la dinámica del grupo. Separar lo personal del juego es fundamental para mantener un ambiente positivo. ⏳ Nivel de compromiso La personas que juegan pueden ser menos participativas o distraídas, afectando el ritmo y la cohesión del grupo. Establecer expectativas claras sobre la participación puede ayudar a evitar frustraciones. Cómo prevenir y resolver conflictos Conversaciones abiertas 🎙️ Fomentar el diálogo entre quien juegue para expresar inquietudes y expectativas. Reglas claras 📜 Definir normas antes de comenzar la campaña para evitar malentendidos. Inclusión y equilibrio ⚖️ Asegurar que cada persona jugadora tenga su espacio en la historia y que todas se sientan involucradas. Gestión del metarol 🚫 Evitar el uso de información indebida para mantener la inmersión del juego. Respeto y paciencia 🤝 Recordar que el rol es un espacio para disfrutar y compartir experiencias. El mundo del rol es un espacio de creatividad y diversión, y aunque los conflictos pueden surgir, con buena comunicación y respeto es posible mantener una experiencia enriquecedora para todos los jugadores. Música de Uppbeat: License code: DSJHNLFTIRWBKXPO Música de Youtube

Jun 3, 202548 min

1211 Trastienda 92. Anagnórisis, con Seppuku

Una buena anagnórisis te cambia la vida, con Carlos Giménez ‘Seppuku’ Abrimos la Trastienda de Shadowlands para recibir a Carlos Giménez ‘Seppuku‘ y hablar de la anagnórisis, un recurso narrativo que viene del teatro griego y que seguro que has usado en partida. Se trata de una revelación importante, que cambia el sentido de lo que un personaje es o de lo que ha estado haciendo. En una frase: “Luke, yo soy tu padre”. Carlos es autor del juego narrativo ‘Enemigos íntimos‘, en el que nos invita a construir la historia de un protagonista y su antagonista. En este podcast, citamos…— Timeless, un divertidisimo minijuego escrito por Carlos.— Despertados, de Enrique Camino, una aventura que incorpora muy bien la anagnórisis.— La revelación final, la más purista de todas las campañas de El Rastro de Cthulhu. Otros programas con Seppuku.– Autoridad Narrativa– Analizando The Troubleshooters– Guía para un sandbox: Music from #Uppbeat: The horseman by nigth drift License code: XGUNKD5PG9ROKUS6 Music from #Uppbeat (free for Creators!): Lets good times roll by RALicense code: YUHJBIKTMVWNODBV

May 30, 202522 min

1210. Que baje D. Laws y lo Vea – Estructuras estructurantes y estructuradas

147 – estructuras estructurantes y estructuradas En el programa de hoy se analizan las estructuras narrativas y cómo Gumshoe las utiliza. Estructuras Narrativas en el Sistema GUMSHOE El sistema GUMSHOE es un enfoque de diseño para juegos de rol centrados en la investigación y el misterio. Su estructura narrativa se basa en garantizar que los jugadores siempre obtengan las pistas clave necesarias para avanzar en la historia. Elementos Claves de la Narrativa GUMSHOE Cada escenario de GUMSHOE sigue una estructura específica: Desencadenante de la investigación: Un evento inicial que llama la atención de los investigadores. Conspiración siniestra: Define quiénes son los antagonistas, qué han hecho y cuáles son sus objetivos. Rastro de pistas: Un conjunto de pistas que los jugadores deben seguir para comprender la trama y enfrentar a los responsables. Mecánicas del Juego En una partida típica de GUMSHOE, los personajes avanzan de escena en escena, entrevistando a personajes y utilizando habilidades de investigación para descubrir información clave. Si una escena contiene una pista clave y un personaje jugador usa una habilidad de investigación relacionada, el personaje la encuentra automáticamente. Este sistema ha sido utilizado en juegos como El Rastro de Cthulhu y Agentes de la noche, ofreciendo una experiencia narrativa fluida y centrada en la resolución de misterios Podcast íntimamente ligado al programa 845-Pistas a cholón La música que se escucha al principio es The Edge de Swoop.

May 29, 202526 min

Level Up 135 Jugadores y motivaciones (1209)

Level Up 135 Jugadores y motivaciones Jugadores y sus motivaciones en el mundo del rol El juego de rol es una experiencia inmersiva y colaborativa donde cada jugador aporta su visión única para dar vida a historias increíbles. Pero, ¿qué mueve a los jugadores dentro de este apasionante universo? Las motivaciones son diversas y varían según la personalidad, el estilo de juego y las expectativas individuales. Vamos a explorar las más comunes: 🎭 Interpretación y narrativa Algunos jugadores encuentran satisfacción en meterse en la piel de su personaje, desarrollando su historia y enfrentando dilemas emocionales y morales. Para ellos, el rol es un escenario ideal para explorar la creatividad y la profundidad de la narración. 🎲 Desafío y estrategia Los amantes de los juegos tácticos disfrutan enfrentándose a pruebas, optimizando recursos y buscando la mejor estrategia para triunfar en el juego. Para ellos, cada combate, acertijo o desafío es una oportunidad de demostrar su ingenio. 🌍 Exploración y descubrimiento Los curiosos y aventureros se deleitan en descubrir nuevos mundos, desentrañar misterios y recorrer cada rincón del escenario. Para ellos, el rol es una puerta a lo desconocido, un viaje lleno de sorpresas y maravillas. 🤝 Interacción social Muchas personas juegan al rol como una forma de compartir tiempo con amigos, construir historias en equipo y vivir aventuras inolvidables juntos. La cooperación y la conexión emocional son aspectos clave para estos jugadores. 💪 Poder y progresión Algunos jugadores disfrutan viendo crecer a su personaje, desbloqueando nuevas habilidades y alcanzando grandes hazañas dentro del juego. Para ellos, el rol es una oportunidad de evolucionar, superar obstáculos y convertirse en leyendas. Cada motivación aporta algo único a la experiencia de juego, enriqueciendo las historias y dando vida a mundos imaginarios. ¿Con cuál te identificas? O mejor aún, ¿por qué limitarse a una sola cuando puedes disfrutar de todas? 😃🎭✨ Música de Uppbeat: License code: DSJHNLFTIRWBKXPO Música de Youtube

May 27, 202528 min

1208 Trastienda 91: Ponte en la piel de tu PJ, con Ariadna Márquez

Trastienda 91. Ponte en la piel de tu PJ, con Ariadna Márquez Abrimos la Trastienda de Shadowlands para recibir a Ari y hablar un ratito sobre cómo hacerte cuanto antes con tu personaje y empezar a sacarle partido en mesa. Trucos para reducir ese tiempo de adaptación en el que nos cuesta cogerle la medida a un nuevo PJ. Ari es coautora de la campaña ‘En las tierras del sueño‘, para Trueque. En este programa, mencionamos:— Trastienda con Franudo: Conoce a tu personaje sobre la marcha. — Trastienda con Manu: Ganchos de varios tamaños. — Trastienda con Mirella: Virajes. Music from #Uppbeat: The horseman by nigth drift License code: XGUNKD5PG9ROKUS6 Music from #Uppbeat (free for Creators!): Lets good times roll by RALicense code: YUHJBIKTMVWNODBV

May 23, 202528 min

1207. Que baje D. Laws y lo Vea – Gumshoe vs Escape room

146 – Gimshii ni mi gisti pirqui is in iscipi riim ¡Hola, soy Álvaro Loman y, si has recibido un enlace a este programa concreto es porque dices que Gumshoe no te gusta por alguna razón concreta! Escucha esto y luego vuelve al debate. De nada.23:21 La música que se escucha al principio es The Edge de Swoop.

May 22, 202546 min

Level Up 134 Campañas West Marches con Ari, Brick y Levi de Umbral (1206)

Level Up 134 Campañas West Marches con Ari, Brick y Levi de Umbral West Marches: Un Enfoque de Juego de Rol Abierto y de Exploración West Marches es un estilo de campaña para juegos de rol de mesa que pone el énfasis en la exploración, la libertad del jugador y la toma de decisiones estratégicas. Creado por Ben Robbins, este sistema rompe con las estructuras tradicionales al eliminar tramas fijas y horarios predefinidos. En su lugar, los jugadores forman sus propios grupos, deciden cuándo jugar y exploran un vasto mundo lleno de peligros y oportunidades. Hoy vienen Ari, Brick y Levi a Level up para hablarnos de como dirigieron la mayor campaña West Marches nunca emitida en castellano: Umbral. Podéis verla aquí: https://www.youtube.com/@LevillaRole/playlists Más cosas chulas en https://levillator.itch.io https://www.efimeral.com/the-witcher-aretuza-larp/ Música de Uppbeat: License code: DSJHNLFTIRWBKXPO Música de Youtube

May 20, 202538 min

1205 Trastienda 90: Mezclas gonzo, con Enric Muraday

Trastienda 90: Mezclas locas y ambientaciones gonzo, con Enric Muraday Vikingos moteros en un mundo post-apocalíptico, superespías contra vampiros, vaqueros y zombis, fantasía urbana y los Mitos de Cthulhu, ¿tiburones y tornados? Abrimos la Trastienda de Shadowlands para recibir a Enric Muraday y comentar las ambientaciones de estilo gonzo, que mezclan cosas aparentemente dispares pero logran un resultado único. ¿Os suelen gustar? ¿Cuál es vuestra favorita? En este programa, comentamos (entre otros):— Cuervos de Asgaard.— Agentes de la Noche.— Deadlands.— Estirpe de Dunwich— Delta Green— EMO (Enseñanza Mágica Obligatoria)— Rojo.— Máscaras del Imperio.— RIFTS.— Torg— The Strange.— Leyenda de los 5 Anillos.— 7º Mar. Otros programas con Enric Muraday:— Frecuencia Clandestina, sobre Agentes de la Noche: https://shadowlands.es/category/frecuencia-clandestina/— Análisis de ‘El cuarteto del Zaloznihy’: https://shadowlands.es/1093-trastienda-60-analizando-zalozhniy-con-enric-muraday/ Music from #Uppbeat: The horseman by nigth drift License code: XGUNKD5PG9ROKUS6 Music from #Uppbeat (free for Creators!): Lets good times roll by RALicense code: YUHJBIKTMVWNODBV

May 16, 202535 min

1204. Que baje D. Laws y lo Vea – Gumshoe para poca gente

145 – Gumshoe para poca gente Álvaro Loman comenta el estado de Espadas del Serpentino y, hablando de algunas de sus mecánicas menos conocidas, se flipa y se monta un lío para jugar GUMSHOE con pocos jugadores. ¡No te lo pierdas! Espadas del Serpentino: Misterio, Espadas y Magia en Sumergia Si buscas un juego de rol que combine el misterio y la intriga con la épica aventura de espada y brujería, Espadas del Serpentino es para ti. Este juego, diseñado por Kevin Kulp y Emily Dresner, utiliza el famoso sistema GUMSHOE, perfecto para partidas centradas en la investigación. ¿Qué es Espadas del Serpentino? Ambientado en la vibrante ciudad de Sumergia, los jugadores interpretan héroes que navegan una sociedad llena de secretos, traiciones y peligros sobrenaturales. Los personajes pueden ser hechiceros, guerreros, nobles o agentes encubiertos, todos con un papel en la compleja trama urbana. El Sistema GUMSHOE: La Investigación Como Clave A diferencia de otros juegos de rol, aquí no se depende del azar para encontrar pistas. Los jugadores obtienen información relevante siempre que usen sus habilidades adecuadas, lo que asegura que la historia avance de manera fluida. Sumergia es un entorno dinámico donde los personajes pueden influir en la política, el comercio y los conflictos mágicos. Combate y Acción Cinemática El combate en Espadas del Serpentino es rápido y narrativo, dando protagonismo a los personajes y su ingenio. La magia juega un papel central, conectada con el entorno y las intrigas de la ciudad. ¿Por Qué Jugarlo? Ambientación única: Una ciudad viva con múltiples facciones y secretos. Sistema dinámico: GUMSHOE permite una narración ágil y sin interrupciones por falta de pistas. Libertad creativa: Puedes ser desde un hechicero hasta un espadachín, desarrollando tu propio impacto en Sumergia. La música que se escucha al principio es The Edge de Swoop.

May 15, 202523 min

Level Up 133 Campañas multimesa con pedro Baringo (1203)

Level Up 133 Campañas multimesa con pedro Baringo Pedro Baringo es un apasionado del rol y ha estado involucrado en la creación de módulos para juegos en plataformas como Foundry VTT. También ha participado en podcasts y programas sobre rol, como Trastienda de esta casa, donde ha hablado sobre dirigir campañas con muchos jugadores y sobre la dinámica de los one-shots. Además, tiene un canal de YouTube llamado Aventuras, misterio & mucho rol, donde comparte contenido relacionado con el rol. Hoy viene a Level up para hablarnos de como dirigir en modo multimesa, vaya, lo que viene siendo una campaña con varios grupos jugando en ella y no perder cordura en el intento. Música de Uppbeat: License code: DSJHNLFTIRWBKXPO Música de Youtube

May 13, 202527 min

1202 Trastienda 89: Ganchos de varios tamaños, con Manu Sánchez

Trastienda 89: Ganchos de varios tamaños, con Manu Sánchez Un buen punto de entrada, un gancho sólido que ate a tu PJ a la aventura, puede ser una herramienta estupenda. Abrimos la Trastienda de Shadowlands para recibir a Manu Sánchez, del canal Aventuras de Pickman, para comentar toda una colección de ganchos de distintos tamaños y fortalezas, enlazados con las motivaciones de los personajes. En este programa, recomendamos:— Podéis ver nuestro invitado como director en el canal Aventuras de Pickman.— Manu es autor de dos shadowshots: ‘A cada cerdo…’ y ‘Resonancias’. Los encontraréis en shadowshots Music from #Uppbeat: The horseman by nigth drift License code: XGUNKD5PG9ROKUS6 Music from #Uppbeat (free for Creators!): Lets good times roll by RALicense code: YUHJBIKTMVWNODBV

May 9, 202529 min

1201. Que baje D. Laws y lo Vea – Robin knows he’s right!

144 – Its the end of the world an Robin knows it Está terminando la preventa de Crónicas de Schuylkill y la campaña de alcance globar de Robin D. Laws para Esoterroristas llamada Wordlbreaker. Y, precisamente de eso, Álvaro Loman viene a hablaros hoy. Dadle al play y descubrid qué se cuece sin necesidad de comeros ningún spoiler. Entrevista a Robin D. Laws (con subtítulos): https://youtu.be/yKevt0xIZp0 Charla sobre dirigir en Schuylkill: https://shadowlands.es/1198-charlas-desde-shadowlands-directors-cut/ La música que se escucha al principio es The Edge de Swoop.

May 8, 202522 min

1200. Charlas desde Shadowlands – Robin D. Laws bajó y ¡lo vio!

Robin D. Laws bajó y ¡lo vio! QUE BAJE D LAWS Y ¡LO VIO!Álvaro Loman es el hombre más feliz del mundo porque ha conseguido entrevistar, uno a uno, a su ídolo, Robin D Laws, creador de Gumshoe y uno de los diseñadores más importantes de rol del mundo. Acompaña a Loman a este viaje catártico a hiperventilar.Entrevista en inglés, se recomienda verlo en Youtube para aprovechar los subtítulos [enlace YouTube] A raíz del lanzamiento de «Worldbreaker» en español, la campaña que destruye el mundo de #Esoterroristas. Hablan del horror incesante, del futuro de Gumshoe y del nuevo puesto de Robin dentro de Pelgrane Press, con algunas confesiones ricas, ricas. Reserva «Worldbreaker» y «Crónicas de Schuylkill 2» con una bonita oferta de preventa. https://shadowlands.es/esoterroristas/ La música que se escucha al principio es The Edge de Swoop.

May 7, 20251h 6m

Level Up 132 Otras mazmorras – Ishpanya con Seijo (1199)

Level Up 132 Otras mazmorras – Ishpanya con Seijo (1199) Explora la península de Ishpanya, una tierra fantástica inspirada en la Iberia prerromana llena de ruinas de antiguos imperios, civilizaciones emergentes y criaturas de leyenda. Introducción Ambientada en una edad de hierro tardía, Isphanya combina la historia de la Iberia prerromana, el folklore peninsular y una multitud de elementos fantásticos originales para ofrecer una experiencia nunca antes vista en la mesa de juego. Mecánicas del juego Basado el la 5ª edición del juego más importante del mundo con algunas modificaciones en reglas y bestiario. Música de Uppbeat: License code: DSJHNLFTIRWBKXPO Música de Youtube

May 6, 202539 min

1198. Charlas desde shadowlands – Director’s cut

Charla entre personas que han dirigido Crónicas de Schuylkill Hoy Álvaro se conecta con personas que han dirigido Crónicas de Schuylkill Agentes nuevos, para charlar de sus vivencias en sus partidas, cada una dará sus impresiones esperando que el autor las reciba de buen grado, tanto las buenas como las malas. Esperamos que os guste. La música que se escucha al principio es The Edge de Swoop.

May 5, 20252h 12m

1197. Trastienda 88 – Ch-Ch-Changes con Vieres

Trastienda 88 – Ch-Ch-Changes con Vieres Como recomendaba David Bowie, hoy no rehuimos lo extraño y nos disponemos a abrazar los cambios en nuestro PJ. Abrimos la Trastienda de Shadowlands para recibir a Víctor Vieres y reflexionar sobre cómo los giros inesperados, la pifia, las relaciones con el resto de la mesa e incluso la defenestración pueden llevarnos a lugares muy divertidos. Con ejemplos abundantes de partidas concretas. En este programa, recomendamos:— Conoce a tu PJ sobre la marcha, con Franudo. — Virajes, con Mirella Machancoses. — Muerte del personaje, un vídeo de Sirio Sesenra. — Urbs Aeterna, con Diego López. Music from #Uppbeat: The horseman by nigth drift License code: XGUNKD5PG9ROKUS6 Music from #Uppbeat (free for Creators!): Lets good times roll by RALicense code: YUHJBIKTMVWNODBV

May 2, 202527 min

1196. Que baje D. Laws y lo Vea – Fuera del charco en si mismo

143 – Premios, chistes incómodos y cosas woke con Álvaro Loman ¡Nueva entrega de “Fuera del charco”!, la sección de Que baje D Laws y lo vea donde Álvaro Loman entrevista a personalidades de fuera del mundo rolero para que den su punto de vista sobre aquello en lo que conocen y aplicarlo al rol. Hoy, entrevistamos al autor y diseñador de juegos de rol Álvaro Loman, que nos explicará qué es ser autor y qué significa la autoría. La música que se escucha al principio es The Edge de Swoop.

May 1, 202545 min

Level Up 131 Otras mazmorras Dragonbane con Enric Muraday y Jose (1195)

Level Up 131 Otras mazmorras Dragonbane con Enric Muraday y Jose Dragonbane: Un viaje épico entre dragones y demonios Introducción Desde los albores del tiempo, el universo ha estado marcado por la eterna lucha entre dragones y demonios. Estas fuerzas primordiales han dado forma al mundo, creando un escenario perfecto para aventuras llenas de emoción, peligro y descubrimiento. Dragonbane es un juego de rol diseñado para ofrecer partidas rápidas y dinámicas, con reglas accesibles y una ambientación rica en historia y mitología. Mecánicas del juego Dragonbane utiliza un sistema basado en d20, donde los jugadores deben lanzar los dados y obtener resultados bajos para lograr el éxito. La creación de personajes es flexible, con una variedad de profesiones que incluyen guerreros, magos, cazadores, ladrones, e incluso opciones menos convencionales como artesanos, comerciantes y eruditos. El juego fomenta tanto el combate estratégico como la exploración narrativa, permitiendo a los jugadores sumergirse en un mundo lleno de ruinas ancestrales, criaturas míticas y secretos ocultos. Música de Uppbeat: License code: DSJHNLFTIRWBKXPO Música de Youtube

Apr 29, 202549 min

1194. Trastienda 87 – One-Shots Esiten con Pedro Baringo

Trastienda 87 – One-Shots Esiten con Pedro Baringo Abrimos la Trastienda de Shadowlands para recibir a Pedro Baringo, un director de juego que ha demostrado en numerosas ocasiones que sí, que es posible jugar un one-shot en una sola sesión y disfrutar por el camino. Hablamos de los cómos y los porqués de las aventura cortas, con algunos consejos para que el tiempo de juego no se dispare. En este programa mencionamos:— El canal de Youtube de Pedro.— ‘Dos estrellas de menos’, ejemplo real de one-shot real, con Pedro, Sayuri, Leticia, Zhanir y Arturo.— Mr. Baringo ya había visitado la Trastienda para contarnos su experiencia dirigiendo una campaña episódica con 24 PJ. — Consejos para hacer transiciones de escenas, con David Roleroviejo.— Ritmo en las partidas, con Nacho G. Máster.— Flashbacks y otros recursos temporales, con Rodri Inza. Music from #Uppbeat: The horseman by nigth drift License code: XGUNKD5PG9ROKUS6 Music from #Uppbeat (free for Creators!): Lets good times roll by RALicense code: YUHJBIKTMVWNODBV

Apr 25, 202521 min

1193. Que baje D. Laws y lo Vea – La locura de Schuylkill

142 – La locura de Schuylkill Álvaro Loman está a punto de empezar con la preventa de Crónicas de Schuylkill 2: Agentes rotos y está un poco emocional. Así que te habla de el trabajazo que está haciendo con las entradas del condado de Schuylkill pidiendo un poco de perdón preventivo y dando demasiadas explicaciones. Espera, de verdad de la buena, que lo estés disfrutando. La música que se escucha al principio es The Edge de Swoop.

Apr 24, 202521 min

1192. Charlas desde Shadowlands – Worldbreaker

Hoy hablaremos de un par de preventas como las de Esoterroristas con Worldbreaker y Crónicas de Schuykill 2 y la de Call of the sea en Bakerkit, la primera final de la línea de Esoterroristas y la segunda es la versión del aclamado videojuego con el mismo nombre.

Apr 23, 202520 min

Level Up 130 Pegamento narrativo (1191)

Level Up 130 Pegamento narrativo Nacho GM retoma sus reflexiones sobre como estructurar campañas (tras compararla audazmente con platos de comida italiana en un programa que deberíais escuchar). Hoy nos habla sobre los elementos que mantienen cohesionada y coherente nuestra campaña, sobre el pegamento narrativo. O, siguiendo con la metáfora, la salsa del plato de pasta. Mientras los jugadores avanzan, todo gira en torno a ese objetivo y las consecuencias emocionales de sus acciones. Esto mantiene la coherencia y profundidad en la partida, haciendo que los personajes y sus decisiones importen más allá de los simples resultados de los dados. Música de Uppbeat: License code: DSJHNLFTIRWBKXPO Música de Youtube

Apr 22, 202527 min

1190. Call of the Sea: The Everhart Expedition

Call of the Sea: The Everhart Expedition Hoy presentamos a la gente de Out of th blue games que han empezado a jugar la Expedición Everhart del juego Call of the Sea. Juego para la Llamada de Cthulhu 7ª que saldrá en breve en Bakerkit. La partida está en inglés pero esperamos que la disfrutéis igualmente. Esta partida empieza con los actores de doblaje del premiado videojuego #CallOfTheSea jugado #CallOfChtulhu en la HP Lovecraft Historical Society, en Los Ángeles. https://www.youtube.com/watch?v=nr87CsIeI2I&t

Apr 21, 20252h 0m

1189. Trastienda 86. Mesas más acogedoras, con Elena de Sociales

Trastienda 86 Mesas más acogedoras, con Elena de Sociales Abrimos la Trastienda de Shadowlands para recibir a Elena de Sociales y hablar de por qué algunas partidas parecen más acogedoras que otras, del miedo a jugar con desconocidos y de (algunas formas) de hacer que la gente se sienta bienvenida en tu mesa. En este programa mencionamos:— Lectura recomendadisima. Artículo de Mirella Machancoses sobre historicismo en el rol.— Trastienda con Belén Emebé sobre exponer tus necesidades y tener en cuenta las necesidades ajenas. Music from #Uppbeat: The horseman by nigth drift License code: XGUNKD5PG9ROKUS6 Music from #Uppbeat (free for Creators!): Lets good times roll by RALicense code: YUHJBIKTMVWNODBV

Apr 18, 202518 min

1188. Que baje D. Laws y lo Vea – Construir pesadillas más chulas

141 – Construyendo pesadillas más chulas Hoy Álvaro Loman te anuncia, en primicia, algo que no es una primicia. Y que no es nuevo. Pero es ¡novedad absoluta! Pero ya lo has visto. Pero… bueno, escucha y aprovecha para mirar el blog, que va un poco de eso. La música que se escucha al principio es The Edge de Swoop.

Apr 17, 202518 min

Level Up 129 Otras Mazmorras – Crónicas del Ocaso con Luis Tarhod (1187)

Level Up 128 – Crónicas del Ocaso con Luis Tarhod Descubre Crónicas del Ocaso: Aventuras en el mundo de Nexaria Crónicas del Ocaso es un juego de rol de fantasía medieval ambientado en el mundo de Nexaria, un lugar repleto de misterios, oscuros secretos, olvidadas ruinas y peligrosas criaturas. Un sucesor de la primera edición de PFRPG pero con varios cambios. Partiendo de una base actualizada e inspirado en algunas reglas que no llegaron a publicarse en nuestro país, Crónicas del Ocaso es un juego nuevo que, a la vez, continua con el espíritu de su antecesor. Más información en su web: https://masdosdecarisma.com/cronicasdelocaso/ Música de Uppbeat: License code: DSJHNLFTIRWBKXPO Música de Youtube

Apr 15, 202540 min

1186. Trastienda 85. Virajes, con Mirella Machancoses

Trastienda 85. El viraje, lleva a tu PJ a lo que realmente quieres jugar, con Mirella Machancoses. Abrimos la Trastienda de Shadowlands para recibir a Mirella Machancoses y conocer la técnica del steering o viraje, un término que viene del rol en vivo y que nos sirve para llevar a nuestro PJ a lo que realmente queremos jugar. Evita el “es lo que mi personaje haría” y cámbialo por “que mi personaje haga lo que realmente mola”. Si queréis profundizar en el concepto de steering, os recomendamos:— ‘¿Hablamos de rol?’, el libro que recopila y amplía los artículos de Mirella.— Artículo sobre el steering en Nordic Larp (en inglés). En este programa también mencionamos…— La mirada de la gorgona, el blog de Mirella. Recomendadísimo siempre. — ‘Wamatse‘, la terrorífica aventura de Sirio Sesenra, todo un ejemplo de PJ enlazados con la trama.— ‘La mentira de la inmersión’, charla de Pablo Valcárcel en el canal de EntreRevs. Y volvemos a recomendaros el bundle Amor por Valencia, más de 700 artículos roleros por 5€ y la voluntad. Le quedan 18 días. Music from #Uppbeat: The horseman by nigth drift License code: XGUNKD5PG9ROKUS6 Music from #Uppbeat (free for Creators!): Lets good times roll by RALicense code: YUHJBIKTMVWNODBV

Apr 11, 202526 min

1185. Que baje D. Laws y lo Vea – La mejor iteración de Gumshoe

140 – La mejor iteración de Gumshoe ¿o no? ¡Drácula Dossier ha ganado el premio Tábula al mejor suplemento de rol del año! Y, para celebrarlo, ¡hablemos de otra cosa! Hoy Álvaro Loman explica en profundidad cómo funcionan las cartas de conmoción y herida de El rey de Amarillo y da pautas para que se puedan crear cartas nuevas para one-shots (entre otras cosas). Explorando las Cartas de Quickshock en El Rey de Amarillo El sistema Quickshock GUMSHOE, diseñado para juegos narrativos como El Rey de Amarillo, introduce un enfoque innovador para gestionar el impacto físico y mental en los personajes. En lugar de utilizar las reservas tradicionales de puntos, este sistema emplea cartas que añaden dinamismo y simplificación al juego. Cartas de Conmoción: Representan las consecuencias mentales y emocionales que los personajes enfrentan durante su viaje. Estas cartas añaden profundidad al juego al reflejar cómo los horrores que encuentran dejan huella en su mente. Cartas de Herida: Reemplazan los puntos de golpe tradicionales y representan el daño físico que los personajes sufren. Este sistema permite a los jugadores visualizar de manera clara y sencilla el estado físico de sus personajes. Además, Quickshock agiliza la creación de personajes y elimina la necesidad de gestionar puntos de habilidades de investigación, ofreciendo un enfoque más fluido y accesible. En El Rey de Amarillo, estas mecánicas refuerzan la atmósfera de misterio y tensión que caracteriza el juego, convirtiendo cada sesión en una experiencia inmersiva e inolvidable. La música que se escucha al principio es The Edge de Swoop.

Apr 10, 202523 min

Level Up 128 Greyhawk con Lyzandred (1184)

Level Up 128 – Greyhawk Greyhawk, conocido también como el Mundo de Greyhawk, es uno de los escenarios de campaña más icónicos de Dungeons & Dragons (D&D). Creado por Gary Gygax, este mundo comenzó como un simple calabozo bajo el Castillo Greyhawk y evolucionó hasta convertirse en un universo rico y detallado. El planeta Oerth, donde se encuentra Greyhawk, tiene una geografía diversa que incluye regiones como la Flaenia, el Mar de Polvo y la Península Thillonriana- La Ciudad Libre de Greyhawk es el corazón del escenario, sirviendo como un punto de partida para muchas aventuras. Este mundo ha influido profundamente en las reglas centrales de D&D, incluyendo nombres de hechizos y objetos mágicos. Además, Greyhawk fue el escenario principal de la campaña compartida Living Greyhawk entre 2000 y 2008. Música de Uppbeat: License code: DSJHNLFTIRWBKXPO Música de Youtube

Apr 8, 202531 min

1183. Que baje D. Laws y lo Vea – Fuera del charco con Arturo Losada

139 – Descreídos, trolls y otros berenjenales con Arturo Losada ¡Nueva entrega de “Fuera del charco”!, la sección de Que baje D Laws y lo vea donde Álvaro Loman entrevista a personalidades de fuera del mundo rolero para que den su punto de vista sobre aquello en lo que conocen y aplicarlo al rol. Hoy, nuestro Community Manager favorito, Arturo Losada, nos explica cómo gestionar una red social sin morir en el intento (o no). La música que se escucha al principio es The Edge de Swoop.

Apr 3, 202550 min

Level Up 127 Otras Mazmorras – Tales of the Valiant (1182)

Level Up 127 – Tales of the Valiant Hoy Nacho trae a un gran entendido en el mundo rolero y más aún en dungeons, Michel González. Ambos nos hablaran de este juego que salió por diferentes cuestiones a partir de el juego más conocido del mundo… Tales of the Valiant es un juego de rol de mesa que combina lo mejor de las mecánicas tradicionales con una visión moderna y creativa, diseñado para ser compatible con la Quinta Edición (5e) de los sistemas de rol más populares. Desarrollado por Kobold Press, este proyecto surge como una alternativa que mantiene la esencia clásica del rol mientras ofrece nuevas posibilidades para jugadores y directores de juego. Características principales: Familiaridad y compatibilidad: Aunque introduce contenidos y reglas nuevas, sigue siendo 100% compatible con 5e, permitiendo una transición fluida para grupos que ya usan este sistema. Reglas innovadoras: Ofrece versiones refinadas de clases y hechizos clásicos, así como nuevas opciones personalizables para personajes. Enfoque creativo: Presenta un mundo rico en detalles que incentiva la narrativa y la inmersión, con herramientas diseñadas para que cada sesión sea única. Diseño de comunidad: Este juego es el resultado de una colaboración intensa con la comunidad de rol, impulsado por un exitoso crowdfunding en Kickstarter. Ideal para: Directores de juego que valoran herramientas creativas para enriquecer sus campañas. Grupos que desean experimentar con un sistema flexible pero robusto. Jugadores veteranos de 5E que buscan opciones frescas sin perder lo que aman. Música de Uppbeat: License code: DSJHNLFTIRWBKXPO Música de Youtube

Apr 1, 202543 min

1181. Trastienda 84. Problemas en partida, con Sayuri

Trastienda 84. Problemas en partida, con Sayuri Abrimos la Trastienda de Shadowlands para recibir a Sayuri, autora, jugadora, directora y buena gente en general, para hablar de algo que pasa bastante pero se cuenta poco: ¿Qué hacer cuando surgen problemas en la mesa de juego? Comentamos un puñado de situaciones habituales y un puñado de posibles soluciones, cuando las hay, que no siempre. Con un poco de humor, contamos nuestra experiencia con momentos no demasiado agradables. Sayuri participa en el recopilatorio Dama de Corazones, no dudes en echarle un ojo. Podéis verla en acción en Rol NL.Como jugadora en el Dracula Dossier Music from #Uppbeat: The horseman by nigth drift License code: XGUNKD5PG9ROKUS6 Music from #Uppbeat (free for Creators!): Lets good times roll by RALicense code: YUHJBIKTMVWNODBV

Mar 28, 202525 min

1180. Que baje D. Laws y lo Vea – Estirpe de Drácula

138 – Estirpe de la noche y otras herejías ¿Te gusta el sistema Estirpe? ¿Te gusta Drácula Dossier? ¡Pues estás de enhorabuena! Hoy, Arturo Losada nos visita para hablarnos de una entrada del blog que ha pasado bastante desapercibida. Los cambios que ha hecho (ayudado de Enrique Camino, diseñador de Estirpe) para jugar esta grandísima campaña con una fusión de los dos sistemas. Ciudadano común en una ciudad que no entiendes, te vigila, te observa… https://shadowlands.es/agentes-de-la-noche-estirpe-estirpe-de-la-noche/ La música que se escucha al principio es The Edge de Swoop.

Mar 27, 202527 min

Level Up 126 – Trattoria Narrativa (1179)

Level Up 126 – Trattoria Narrativa Hoy Nacho GM nos habla de aventuras, campas y todo lo que hay entre medias, comparándolas alegremente con platos de comida italiana. Distintas formas de organizar tu juego y algún que otro consejo para que encuentres tu propia forma de hacerlo. El programa se basa en este artículo original de Angry DM. The Italian Campaign. Construcción d Música de Uppbeat: License code: DSJHNLFTIRWBKXPO Música de Youtube

Mar 25, 202533 min

1178. Trastienda 83. ¡Llegan las Netcon 2025! Con Pau Blackonion y Drulax

Trastienda 83. ¡Llegan las Netcon 2025! Con Pau Blackonion y Drulax Abrimos la Trastienda de Shadowlands y cruzamos portales hasta llegar a las Netcon 2025, las jornadas del rol online por excelencia. Con Pau Blackonion y Álex Drúlax conocemos los detalles de la próxima edición, que se celebrará en Semana Santa y que está en pleno proceso de recibir propuestas de partidas. Toda la información sobre las Netcon en su web: https://netconplay.es/ Y en su canal de Youtube, un impresionante listado de charlas y partidas de años anteriores. Nuestras Shadowcon, de inminente celebración en Zaragoza, tienen extraños paralelismos con las NetCon. Mencionamos esta magnífica iniciativa que es el bundle rolero solidario Amor por Valencia. Music from #Uppbeat: The horseman by nigth drift License code: XGUNKD5PG9ROKUS6 Music from #Uppbeat (free for Creators!): Lets good times roll by RALicense code: YUHJBIKTMVWNODBV

Mar 21, 202526 min

1177. Que baje D. Laws y lo Vea – El juego del océano REFLEXIÓN

137 – El juego del océano REFLEXIÓN Álvaro Loman explica por qué este libro, El juego del océano, es el libro más importante que ha leído jamás. EL JUEGO DEL OCÉANO El juego del océano El Paraíso Salobre te espera. Para alcanzarlo, solo debes cruzar al otro lado del horror. El juego del océano es un marco de campaña para Fear Itself que reimagina por completo la propuesta de este juego de terror y amplía su universo, compartido con Esoterroristas. Te obligará a olvidar todo lo que sabes, a cruzar límites, a tomar duras decisiones y, tal vez, a encontrar la salvación al final del camino. Has sido elegido por criaturas crueles e incomprensibles llegadas de la Oscuridad Exterior para participar en un juego que lleva jugándose desde nadie sabe cuándo. Deberás zambullirte en el horror físico y psicológico para alzarte con la victoria, mientras tus ojos dejan de percibir el Velo que mantiene cuerda a la Humanidad. El juego del océano es una propuesta largamente esperada, creada por Dave Alssop y Adrian Bott y desarrollada por Gareth Ryder-Hanrahan. Llega por fin, con un diseño artístico de la mano de Shadowlands. Después de jugarla, nada volverá a ser igual. Ciudadano común en una ciudad que no entiendes, te vigila, te observa… La música que se escucha al principio es The Edge de Swoop.

Mar 20, 202523 min