
Charlas desde Shadowlands
643 episodes — Page 12 of 13
Level Up 44- Eberron con Vanessa Carballo
Programa 44- Eberron con Vanessa Carballo Hoy Nacho GM nos hablará de Eberron y lo va ha hacer con una gran entendida y gran master de esta ambientación, Vanessa Carballo, os dejamos el link de su blog donde habla largo y tendido sobre este y muchos más temas roleros. Música de Uppbeat: License code: DSJHNLFTIRWBKXPO Música de youtube
850. Que baje D. Laws y lo vea – La mitad del doble es el doble de la mitad o algo así
53 – Pistas a cholón Álvaro nos explica un tema candente, las redes están ardiendo por culpa de esta regla, preparar el personaje es fácil fácil… solo tiene que leerse bien, pero aquí está Álvaro para explicarla por si las moscas. La música que se escucha al principio es The Edge de Swoop.
Level Up 43- Los pecados de Rama con Carlos Gabae
Programa 43- Los pecados de Rama con Carlos Gabae Hoy Nacho GM nos hablará de Los pecados de Rama y lo hará de la mejor manera posible, con su autor Carlos Gabae, esperamos que os guste y que no hagan mucho ¡spoiler! Música de Uppbeat: License code: DSJHNLFTIRWBKXPO Música de youtube
848. Que baje D. Laws y lo vea – Compra mi libro
54 – Compra mi libro Álvaro Loman, lleva más de 10 años escribiendo rol. Ha editado en español, francés e inglés y tiene más de 50.000 libros vendidos. Lleva más de 20 jugando al rol y se considera una persona que pelea activamente por conseguir que el mundillo rolero llegue a más gente. Con esta premisa ha escrito Ser rolero: una guía práctica y ya está en vuestra tienda favorita… si no lo encuentras pídelo a quien esté a cargo de las compras en ella. Disfrutarás tanto o más que Álvaro escribiéndolo. La música que se escucha al principio es The Edge de Swoop.
Level Up 42- La Guía de Van Richten para Ravenloft
Programa 42- La Guía de Van Richten para Ravenloft Hoy Nacho GM nos hablará de Ravenloft o lo que es lo mismo otro suplemento de Wizards of the coast que se basa en esta ambientación. Música de Uppbeat: License code: DSJHNLFTIRWBKXPO Música de youtube
846. Partida: Siete demonios 6dx
Seguimos con una partida del canal de Sirio Sesenra, donde David Roleroviejohacebuencaldo se atreve a dirigir al gran elenco de jugadoras con el sistema Fear Itself Acompañadnos en la sexta sesión de esta angustiosa aventura. Esperamos que os guste.
845. Que baje D. Laws y lo vea – Pistas a cholón
53 – Pistas a cholón Álvaro nos habla de las diferentes tipos de pistas en cada libro o cada sistema que lleva Gumshoe. La música que se escucha al principio es The Edge de Swoop.
844. Partida: Siete demonios 5dx
Seguimos con una partida del canal de Sirio Sesenra, donde David Roleroviejohacebuencaldo se atreve a dirigir al gran elenco de jugadoras con el sistema Fear Itself Acompañadnos en la quinta sesión de esta angustiosa aventura. Esperamos que os guste.
Level Up 41- El Trueno del Rey de la Tormenta con Kako
Programa 41- El Trueno del Rey de la Tormenta con Kako Hoy Nacho GM nos presenta a Kako experto en D&D y colaborador del programa Tira con ventaja, son charlas en directo en Ivoox, Twitch y Youtube en las que junto a Green hablan de D&D5, dan consejos, ayudas y recomendaciones, repasando las secciones más interesantes de los manuales, hablan de toda la inmensa cantidad de material que hay en inglés y de todo lo que tiene que venir… Música de Uppbeat: License code: DSJHNLFTIRWBKXPO Música de youtube
842. Partida: Siete demonios 4dx
Seguimos con una partida del canal de Sirio Sesenra, donde David Roleroviejohacebuencaldo se atreve a dirigir al gran elenco de jugadoras con el sistema Fear Itself Acompañadnos en la cuarta sesión de esta angustiosa aventura. Esperamos que os guste.
841. Que baje D. Laws y lo vea – Shadowshoteando
52 – Shadowshoteando Álvaro nos cuenta cosas de la editorial muy muy muy interesantes… La música que se escucha al principio es The Edge de Swoop.
840. Partida: Siete demonios 3dx
Seguimos con una partida del canal de Sirio Sesenra, donde David Roleroviejohacebuencaldo se atreve a dirigir al gran elenco de jugadoras con el sistema Fear Itself Acompañadnos en la tercera sesión de esta angustiosa aventura. Esperamos que os guste.
839. Partida: Siete demonios 2dx
Seguimos con una partida del canal de Sirio Sesenra, donde David Roleroviejohacebuencaldo se atreve a dirigir al gran elenco de jugadoras con el sistema Fear Itself Acompañadnos en la segunda sesión de esta angustiosa aventura. Esperamos que os guste.
838. Partida: Siete demonios
Hoy presentamos una partida del canal de Sirio Sesenra, donde David Roleroviejohacebuencaldo se atreve a dirigir al gran elenco de jugadoras con el sistema Fear Itself Acompañadnos en la primera sesión de esta angustiosa aventura. Esperamos que os guste.
837. El Aullido de las Quimeras
Hoy presentamos El Aullido de las Quimeras, una aventura para la séptima edición de La Llamada de Cthulhu, escrita por Albert Estrada, un gran conocedor del mundo rolero y con una gran capacidad para crear aventuras en todo tipo de ambientes. Acompáñanos en esta presentación de la mano de su autor.
836. Que baje D. Laws y lo vea – Fran Valverde
51 – Fran Valverde Álvaro trae a su programa a Fran para charlar de los entresijos de la editorial con Gumshoe. La música que se escucha al principio es The Edge de Swoop.
Level Up 40- Bridgewater
Programa 40- Bridgewater Hoy Nacho GM nos presenta Bridgewater y para ello nos trae a José Calmujo y Leticia Profa de química, autor y directora de juego de esta gran ambientación para D&D. Música de Uppbeat: License code: DSJHNLFTIRWBKXPO Música de youtube
834. Que baje D. Laws y lo vea – Agentes de verdad
50 – Agentes de verdad Álvaro vuelve a la carga para explicarnos cosas de Agentes de la noche. La música que se escucha al principio es The Edge de Swoop.
Level Up 39 – La Maldición de Strahd con María Robles
Programa 39 – La Maldición de Strahd con María Robles Martes de dungeoneo y quinta edición, hoy Nacho GM nos trae a María Robles, experta en D&D y en la gran campaña en Ravenloft, La Maldición de Strahd. Advertimos que hay destripe y ayudas para Dungeons Masters para utilizar en esta gran aventura… Música de Uppbeat: License code: DSJHNLFTIRWBKXPO Música de youtube
832. Partida de Enemigos íntimos
Enemigos Íntimos es un juego narrativo para dos a cinco jugadoras, con un sistema sencillo, que da estructura a una historia compartida que trata sobre dos personajes principales, un protagonista y un antagonista, y los conflictos que surgen entre ellos. Carlos Giménez (Sepukku) nos insta a, todas las jugadoras, contar la historia de estos personajes hasta su apoteósico final. Así que animaos a jugar a este fantástico zine donde todas tenéis algo que esconder…
831. Que baje D. Laws y lo vea – Abraham Castro “Zero”
49 Abraham Castro “Zero” Después de un año hablando de Gumshoe seguimos exprimiendo el limón, hoy Álvaro nos trae a nuestro querido Abraham Castro más conocido como “Zero”, escritor de aventuras y sistemas de rol. Hoy seguro que nos hablan de Historias de más allá del velo, una campaña para Esoterroristas y sus experiencias en el mundillo rolero. La música que se escucha al principio es The Edge de Swoop.
830. Partida de 8 Lanzas
Ocho Lanzas es un juego de rol para vivir historias de terror japonés en una época remota. Impulsado por el sistema de Cthulhu Dark, los personajes se ponen en la piel de viajeros errantes que luchan contra la invasión de seres sobrenaturales de su mundo en pleno periodo Sengoku. Isawa Hiromi es escritora de rol y fantasía, y ha colaborado con Shadowlands publicando aventuras como «Una Cuestión de Honor» y la colección «Cuentos del Ningen-Do», para el Sistema Zero, y «La Caravana», «La Ley de Sfax» o la colección «Madbouth: La Ciudad de las Dos Llamas», para 5E. Luis Montejano es game designer, legal neutral y niño rebelde. Y desde hace 10 años he tenido la suerte de publicar aventuras y juegos de rol con Shadowlands, The Hills Press o Walhalla ediciones. Aprendiendo cada día. Así que déjate asustar de la mano de estas dos grandes personas en un Japón remoto.
Level Up 38 – Ravenloft con Míchel González
Programa 38 Ravenloft con Míchel González Martes de dungeoneo y quinta edición, hoy Nacho GM nos trae al gran Michel Gonzalez, experto en D&D y en la ambientación Ravenloft, de la cual sacarán toda la información que expondrán el programa de hoy. Música de Uppbeat: License code: DSJHNLFTIRWBKXPO Música de youtube
828. Que baje D. Laws y lo vea – Año primero
48 Apios verdes tu llu Bienvenidos al programa festivo después de un año de emisión… Os dejamos el enlace a la lista de Spotify de sus programas… La música que se escucha al principio es The Edge de Swoop.
827. Partida de Troubleshooters II
Segunda parte de esta aventura corta de este divertido juego, the Fabulous Acompáñanos a una partida a este magnífico juego, The Troubleshooters. Juegan Eugenia, David, Marlock, Fran y como director de juego Arturo Losada. Primera parte.
Level Up 37- Veddara, con Luís Montejano
Programa 37- Veddara, con Luís Montejano Hoy Nacho GM tiene a un invitado muy especial, Luís Montejano, creador de Veddara y la primera campaña editada en esta casa «Descenso a las entrañas de la bestia». Música de Uppbeat: License code: DSJHNLFTIRWBKXPO Música de youtube
825. Partida de Troubleshooters I
Acompáñanos a una partida a este magnífico juego, The Troubleshooters. Juegan Eugenia, David, Marlock, Fran y como director de juego Arturo Losada. Primera parte.
824. Que baje D. Laws y lo vea – Entrevista a Enric Muraday
46 Con nodos y cosas Bienvenidos a que baje frecuencia D. Laws clandestina y lo vea, un día más al programa de Álvaro Loman, hoy entrevista a Enric Muraday. La música que se escucha al principio es The Edge de Swoop.
Level Up 36- La mina perdida de Phandelver
Programa 36- La mina perdida de Phandelver Hoy Nacho GM tiene a una invitada muy querida y especial, Leticia profa de química, dos personas expertas en D&D que nos hablaran de esa mina perdida y que representa esa aventura en el multiverso. Música de Uppbeat: License code: DSJHNLFTIRWBKXPO Música de youtube
822. Root : La dirección de juego
El juego de rol inspirado en el juego de mesa con su mismo nombre, Root. Terminamos esta serie de podcasts con la persona que nos dirige las aventuras en el bosque, quizá no sea la más importante pero sí la que nos lleva de la mano entre la arboleda… Entra con nosotros en el bosque de Root, el juego de rol, para vivir todas las aventuras que puedas imaginar de acá para allá, se el protagonista que influirá entre las facciones que quieren dominar el bosque.
821. Root : El daño
El juego de rol inspirado en el juego de mesa con su mismo nombre, Root. Seguimos explorando el juego Root, hoy David nos da una serie de instrucciones para saber como dañar y no ser dañados… Entra con nosotros en el bosque de Root, el juego de rol, para vivir todas las aventuras que puedas imaginar de acá para allá, se el protagonista que influirá entre las facciones que quieren dominar el bosque.
820. Que baje D. Laws y lo vea – Con nodos y cosas
46 Con nodos y cosas Bienvenidos un día más al programa de Álvaro Loman, hoy nos habla de la campaña The Dracula dossier y lo que aporta y en que se diferencia a otras. La música que se escucha al principio es The Edge de Swoop.
819. Root : La creación del bosque
El juego de rol inspirado en el juego de mesa con su mismo nombre, Root. Seguimos explorando el juego Root, hoy David nos da una serie de instrucciones para construir el bosque, nuestro hogar y el lugar donde nuestras aventuras se llevarán a cabo… Entra con nosotros en el bosque de Root, el juego de rol, para vivir todas las aventuras que puedas imaginar de acá para allá, se el protagonista que influirá entre las facciones que quieren dominar el bosque.
Level Up 35- La guía del aventurero de la Costa de la Espada
Programa 35- La guía del aventurero de la Costa de la Espada Hoy Nacho GM nos presenta La guía del aventurero de la Costa de la Espada, una ambientación muy famosa en D&D. Música de Uppbeat: License code: DSJHNLFTIRWBKXPO Música de youtube
817. Frecuencia clandestina – Presentación The Dracula dossier
Frecuencia clandestina Noveno programa de Enric Muraday, Fran Valverde, Andrés Saez y Joaquim M. Marqués donde nos hablarán de que es The Dracula dossier. Dracuka Dossier: La Campaña de Rol Definitiva para Agentes de la Noche Dracuka Dossier es una de las campañas más emocionantes y detalladas jamás creadas para el juego de rol Agentes de la Noche. Esta campaña se centra en la misteriosa y peligrosa Operación Edom, una misión secreta que lleva a los jugadores a enfrentarse a los No-Muertos y a descubrir los oscuros secretos que rodean a Drácula. En esta entrada, exploraremos los componentes del pack, cómo empezar a jugar y qué hace que esta campaña sea tan especial. Si eres fanático de los juegos de rol, ¡no te la puedes perder! Componentes del Pack 1. Libro del Director: El corazón de Dracuka Dossier es el Libro del Director, una guía exhaustiva para los directores de juego (GM). Este libro proporciona herramientas y guías para combinar las pistas y apuntes de Drácula No Censurado con elementos pregenerados. Los directores pueden crear aventuras que involucren a personajes reales de la novela de Stoker, sus descendientes y agentes británicos atrapados en la acción. La flexibilidad y profundidad de esta guía hacen que cada partida sea única y emocionante. 2. Drácula No Censurado: Este es quizás uno de los componentes más intrigantes del pack. Drácula No Censurado es una edición recuperada de la obra de Bram Stoker que revela la realidad terrorífica detrás de la ficción. Incluye cartas, registros y entradas de diario que se creían perdidas, así como documentos censurados por el Gobierno de Su Majestad. Este libro no solo añade una capa de autenticidad y misterio a la campaña, sino que también proporciona una rica fuente de inspiración para los GM. 3. Archivos Edom: Los Archivos Edom contienen ocho misiones desesperadas que llevan a los jugadores desde las montañas de Bulgaria hasta las calles de Berlín. Cada misión está diseñada para desafiar a los jugadores de formas nuevas y emocionantes, enfrentándolos a los No-Muertos en diferentes épocas y lugares. Las misiones están llenas de giros inesperados, enemigos formidables y situaciones de alta tensión que mantendrán a los jugadores al borde de sus asientos. 4. Manual de Campo Edom: Este manual proporciona información detallada sobre la Operación Edom, explicando qué hacen, cómo lo hacen y hacia qué objetivo se dirigen. Los jugadores encontrarán descripciones detalladas de las tácticas, recursos y objetivos de Edom, lo que les permitirá entender mejor a sus adversarios y planificar sus movimientos en consecuencia. El manual también ofrece consejos sobre cómo integrar estos elementos en sus campañas de manera efectiva. 5. La Leyenda de Drácula: En este volumen, Kenneth Hite expone los componentes de Drácula, desde la novela hasta las películas y el mito. Desentraña personajes, temas recurrentes, símbolos y efectos, ofreciendo una perspectiva profunda y completa sobre el vampiro más famoso del mundo. Esta información es invaluable para los GM, ya que les permite crear historias que resuenen con los jugadores y se mantengan fieles al espíritu de Drácula. Ver producto Cómo Empezar Creación de Personajes: La creación de personajes en Dracuka Dossier es un proceso esencial para establecer la dinámica del juego. Los jugadores deben elegir una facción y desarrollar su personaje, considerando su trasfondo, motivaciones y habilidades. Este proceso no solo es crucial para la narrativa, sino también para la estrategia del juego, ya que cada decisión puede tener repercusiones duraderas en la campaña. Guía del Maestro del Juego: La campaña proporciona una guía completa para los directores de juego, incluyendo consejos sobre cómo crear historias y desafíos fieles al espíritu del juego. También hay recursos adicionales como mapas, descripciones de criaturas y tablas de encuentros que pueden enriquecer las partidas. Los GM encontrarán todo lo que necesitan para dirigir una campaña exitosa y mantener a los jugadores comprometidos y entretenidos. Planificación de la Campaña: Antes de comenzar, es importante que los GM planifiquen la campaña y establezcan un marco para la historia. Esto incluye definir los objetivos de los jugadores, los principales antagonistas y los eventos clave que impulsarán la narrativa. Una buena planificación asegura que la campaña se desarrolle de manera fluida y coherente, y permite a los GM adaptarse a las acciones y decisiones de los jugadores. Incorporación de la Historia de Drácula: Integrar la rica historia de Drácula en la campaña es una de las claves para una experiencia memorable. Los GM pueden utilizar los detalles y eventos de Drácula No Censurado para crear una narrativa que se sienta auténtica y llena de misterio. Esto no solo añade profundidad a la historia, sino que también proporciona a los jugadores una conexión emocional y literaria con el juego. Libros que componen el pack Aventuras Épicas y Narrativas Profundas Aventuras Épicas: Las h
816. Que baje D. Laws y lo vea – Sucesos inexplicables
45 Sucesos inexplicables Bienvenidos un día más al programa de Álvaro Loman, hoy damos unos minutos de rol improvisado y una ficción radiofónica «Sucesos inexplicables» programa televisivo para usarlo en la aventura La Mirada Hueca. Pedimos perdón a nuestro publico por las molestias ocasionadas, ningún animal ni nosotros mismos hemos sido dañados… La música que se escucha al principio es The Edge de Swoop. La música de la ficción sonora es Falling fast
815. Root : La Reputación de los Vagabundos
El juego de rol inspirado en el juego de mesa con su mismo nombre, Root. David nos da una serie de instrucciones para jugar a Root, los vagabundos, esos pequeños animales que corretean por el bosque sin rumbo pero con miles de cosas y aventuras que cumplir… Entra con nosotros en el bosque de Root, el juego de rol, para vivir todas las aventuras que puedas imaginar de acá para allá, se el protagonista que influirá entre las facciones que quieren dominar el bosque.
Level Up 34- Los Reinos Olvidados, con Luís de Multiverso Extendido
Programa 34- Los Reinos Olvidados, con Luís de Multiverso Extendido Hoy Nacho GM nos presenta a Luís, un autentico experto en D&D y en Los Reinos Olvidados, una ambientación o un escenario de campaña del juego, tienes un montón de vídeos donde explica todo sobre ellos… Música de Uppbeat: License code: DSJHNLFTIRWBKXPO Música de youtube
813. Root : Tipos de Vagabundo II
El juego de rol inspirado en el juego de mesa con su mismo nombre, Root. David nos da una serie de instrucciones para jugar a Root, hoy nos sigue hablando de los tipos de vagabundo que podemos elegir para jugar. Entra con nosotros en el bosque de Root, el juego de rol, para vivir todas las aventuras que puedas imaginar de acá para allá, se el protagonista que influirá entre las facciones que quieren dominar el bosque.
812. Frecuencia clandestina – Suplementos II
Bienvenidos al octavo y último programa de Charlas desde Shadowlands «Frecuencia Clandestina», acabamos de desgranar el juego de rol «Agentes de la noche», todo comandado por el gran conocedor de la ambientación Enric Muraday. Frecuencia clandestina 08 Octavo programa de Enric Muraday y Fran Valverde donde nos explican los suplementos más importantes, en este segundo episodio nos hablan de como preparar las aventuras. Todo con el tono vampírico y espionaje. Música de entrada y final: Top SecretLicense code: LULXKRK850GPWTIO
811. Que baje D. Laws y lo vea – La pantalla ¡Ay! si la hubiera hecho yo
44_la_pantalla_que_hubiera_sido_mejor_si_la_hubiera_hecho_yo Bienvenidos un día más al programa de Álvaro Loman, hoy nos no sabemos bien que querrá explicarnos, aunque quizá el nombre del programa esté dando pistas… La música que se escucha al principio es The Edge de Swoop.
810. Root : Tipos de Vagabundo I
El juego de rol inspirado en el juego de mesa con su mismo nombre, Root. David nos da una serie de instrucciones para jugar a Root, hoy nos hablará de los tipos de vagabundo que podemos elegir para jugar. Entra con nosotros en el bosque de Root, el juego de rol, para vivir todas las aventuras que puedas imaginar de acá para allá, se el protagonista que influirá entre las facciones que quieren dominar el bosque.
Level Up 33- Monstruos VI
Programa 33- Monstruos VI Martes de D&D, Seguimos con Nacho GMaster hablando de los monstruos y criaturas. Hoy Freestyle, crearemos monstruos pasandonos por el forro de nuestro equipo las tablas de los libros… Trucos de Master, después de unos cuantos años detrás de la pantalla, Nacho se ve capaz de dar consejos y ejemplos que él usa para crear bichos potentes y sin tablas! Música de Uppbeat: License code: DSJHNLFTIRWBKXPO Música de youtube
808. Root : Cómo crear tu vagabundo
El juego de rol inspirado en el juego de mesa con su mismo nombre, Root. David nos da una serie de instrucciones para jugar a Root, hoy toca la forma de crear el vagabundo con el que recorreremos el bosque en busca de aventuras o problemas. Entra con nosotros en el bosque de Root, el juego de rol, para vivir todas las aventuras que puedas imaginar de acá para allá, se el protagonista que influirá entre las facciones que quieren dominar el bosque.
739.5 GUMSHOE 5: ESTRUCTURA DEL MISTERIO
Quinto vídeo de la guía básica para jugar con el sistema de juego Gumshoe. https://shadowlands.es/gumshoe En este podcast, vamos a aprender cómo se puede gestionar una investigación en partida para que hasta el director más primerizo no se pierda lo más mínimo. Todo lo básico para entenderlo, cómo llevarlo a la investigación y cómo usar el sistema Gumshoe para sacarle todo el partido.
739.4 GUMSHOE 4: COMBATE
Cuarto vídeo de la guía básica para jugar con el sistema de juego Gumshoe. https://shadowlands.es/gumshoe En este podcast, vamos a aprender cómo se utilizan las habilidades en combate, ya que tiene su propia estructura algo más compleja. De esta manera se puede desarrollar aventuras con acción sin que eso afecte a la investigación. Todo lo básico para entenderlo, cómo llevarlo a la investigación y cómo usar el sistema Gumshoe para sacarle todo el partido.
739.3 GUMSHOE 3: HABILIDADES
Tercer vídeo de la guía básica para jugar con el sistema de juego Gumshoe. https://shadowlands.es/gumshoe En este podcast, vamos a aprender las diferencias entre los dos tipos de habilidades que utiliza Gumshoe. Por un lado, las habilidades generales para resolver tareas y por otro las habilidades dee investigación para conseguir información. Todo lo básico para entenderlo, cómo llevarlo a la investigación y cómo usar el sistema Gumshoe para sacarle todo el partido.
739.2 GUMSHOE 2: PERSONAJES
Segundo vídeo de la guía básica para jugar con el sistema de juego Gumshoe. https://shadowlands.es/gumshoe En este podcast, vamos a aprender cómo hacerse un personaje para jugar una partida con el sistema de juego Gumshoe. Aprenderemos cómo organizar las habilidades, qué significa cada parte de la ficha y cómo potenciarlo. Todo lo básico para entenderlo, cómo llevarlo a la investigación y cómo usar el sistema Gumshoe para sacarle todo el partido.
807. Frecuencia clandestina – Suplementos I
Bienvenidos al séptimo programa de Charlas desde Shadowlands «Frecuencia Clandestina», seguimos desgranando el juego de rol «Agentes de la noche», todo comandado por el gran conocedor de la ambientación Enric Muraday. Frecuencia clandestina 07 Séptimo programa de Enric Muraday y Fran Valverde donde nos explican los suplementos más importantes, en este primer episodio, de dos, hablaremos de los que utilizarán más las personas que dirijan la línea. Todo con el tono vampírico y espionaje. Música de entrada y final: Top SecretLicense code: LULXKRK850GPWTIO
806. Que baje D. Laws y lo vea Vs Level Up
En el lado Izquierdo de vuestros monitores, con calzón azul y la investigación por bandera… El niño del ZapatoChicle Álvaro Loman… y en el lado Derecho, con calzón rojo, clavel en la boca y bigote de mentira… Nacho GM!!! Este pódcast es el audio de yuotube que enfrentó a estos dos grandes del mundo del rol, cada uno en su campo, intentará llevar al otro a una nueva experiencia de juego, ¿Dónde quedamos nosotros? ¿Qué nos depara esta charla? animaros a escuchar este pódcast, nunca defraudan. La música que se escucha al principio es The Edge de Swoop.