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Chaos Computer Club - archive feed

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21,498 episodes — Page 94 of 430

Calypso chipset history and development boards (osmodevcall)

Nov 15, 20232h 11m

Lötworkshop (petitfoo)

Nov 8, 202311 min

Lötworkshop (petitfoo)

In diesem Petit Foo stellt sirgoofy die Lötworkshop-Kiste vor, mit der jeder selbstständig Bausätze löten kann. about this event: https://chaospott.de/

Nov 8, 202311 min

Closing Remarks (godotcon2023)

Nov 5, 20237 min

Closing Remarks (godotcon2023)

about this event: https://pretalx.c3voc.de/godotcon2023/talk/52/

Nov 5, 20237 min

Fireside Chat (godotcon2023)

Nov 5, 202348 min

Fireside Chat (godotcon2023)

about this event: https://pretalx.c3voc.de/godotcon2023/talk/51/

Nov 5, 202348 min

From watercolors to mechs: (godotcon2023)

Stylized 3D games have a lot of barriers to production. This talk breaks down some of the issues and ways to tackle them. about this event: https://pretalx.c3voc.de/godotcon2023/talk/33/

Nov 5, 202325 min

Building Automotive HMI with Godot & RenderCore (godotcon2023)

The field of automotive HMI has evolved into a sophisticated intersection of functionality, compliance, and dynamic visuals. We'll discuss the requirements, the reasons for choosing Godot, and the custom runtime integration with RenderCoreTM. Additionally, we'll delve into the modifications made to the engine and editor to accommodate multiple scripts, GLSL shaders, and the conversion from C# to CS, ensuring traceability. about this event: https://pretalx.c3voc.de/godotcon2023/talk/50/

Nov 5, 202325 min

Building Automotive HMI with Godot & RenderCore (godotcon2023)

Nov 5, 202325 min

Lightning Talks Sunday (godotcon2023)

Nov 5, 202359 min

Lightning Talks Sunday (godotcon2023)

about this event: https://pretalx.c3voc.de/godotcon2023/talk/47/

Nov 5, 202359 min

Volumetric Video in Godot: (godotcon2023)

Nov 5, 202321 min

Next-Gen Multiplayer Game Development with The Mirror (godotcon2023)

Building multiplayer games with physics and great graphics is extremely complex. The Mirror simplifies this with out-of-the-box networked Jolt physics, authentication, databases, deployments, analytics, REST APIs, tailored shaders, Godot GLB imports, payment rails, marketplace, revshare, and more. The Mirror draws inspiration from Roblox, Garry's Mod, Second Life, and Red Faction. Join us for a demo and meet the founder, Jared - he'd love your thoughts on what features you'd like prioritized. about this event: https://pretalx.c3voc.de/godotcon2023/talk/49/

Nov 5, 202347 min

Volumetric Video in Godot: (godotcon2023)

To create Strange Light, an extended reality documentary that premiered at the 2023 Arts & Ideas Festival in New Haven, CT, USA, creators Kit Hung & JLS Gangwisch developed a workflow to import and animate volumetric video captured with Brekel Point Cloud into their Godot 4.0 project. In this talk, JLS Gangwisch will demonstrate these tools and discuss using Godot for documentary and extended reality projects. about this event: https://pretalx.c3voc.de/godotcon2023/talk/godotcon20234/

Nov 5, 202321 min

Next-Gen Multiplayer Game Development with The Mirror (godotcon2023)

Nov 5, 202347 min

Super-charging content production with Godot addons (godotcon2023)

This talk, led by 'bitbrain', delves into the common pitfalls that derail many game projects and emphasizes the importance of a solid content pipeline. about this event: https://pretalx.c3voc.de/godotcon2023/talk/godotcon202311/

Nov 5, 202325 min

Super-charging content production with Godot addons (godotcon2023)

Nov 5, 202325 min

Viewports: An Overview (godotcon2023)

Nov 5, 202324 min

Viewports: An Overview (godotcon2023)

Many overlook viewports' potential, but they're essential for technical art. Join me to explore hands-on examples in Dome-Keeper, Franzy Fury and more. about this event: https://pretalx.c3voc.de/godotcon2023/talk/42/

Nov 5, 202324 min

Bending wires: Deconstruction of Robot Detour's main mechanic (godotcon2023)

I am making a puzzle game with a robot on a wire, and we can bend the wire around walls and corners. It really looks complex, but in this talk I deconstruct it to like 10-ish simple steps. about this event: https://pretalx.c3voc.de/godotcon2023/talk/godotcon20236/

Nov 5, 202325 min

Looking good! (godotcon2023)

One of the biggest prejudices amongst the game dev community that has not tried Godot yet is that the engine is “only good for 2D games!”. Every day Godot is improving its capabilities to render 3D environments more and more, and to put these prejudices to the ground, we took three months to try to achieve the best graphical quality we could for our next game. Come join us in this talk where we talk about what a team of two people, an artist and an engineer, learned from this experience, what’s amazing, what could be improved, and what didn’t work: Godot 4.2 capabilities, importing assets from Blender to Godot, rendering techniques, workflow, topology, material blending, asset management, level of detail and much more. about this event: https://pretalx.c3voc.de/godotcon2023/talk/godotcon202331/

Nov 5, 202351 min

(Simplified) Flight Simulation Library (godotcon2023)

Nov 5, 202324 min

Looking good! (godotcon2023)

Nov 5, 202351 min

(Simplified) Flight Simulation Library (godotcon2023)

Realistic flight physics adds fun, but just for some pew pew and whoosh a scientifically accurate library is too much. This talk presents a GDScript flight library, but with just the parts you really need. about this event: https://pretalx.c3voc.de/godotcon2023/talk/godotcon202326/

Nov 5, 202324 min

GDScript: Past, Present, and Future (godotcon2023)

In this talk I present a little bit of history of GDScript, how it is in the current state, and what are the plans for the future years. about this event: https://pretalx.c3voc.de/godotcon2023/talk/godotcon202313/

Nov 5, 202349 min

Panel: Die De-Militarisierung von Cybersicherheit? (fiffkon23)

Die De-Militarisierung von Cybersicherheit? Perspektiven und Fragen aus der Soziologie und den feministischen science and technology studies Attacken, Verteidigung, Schwachstellen oder der Faktor Mensch - Cybersicherheit ist durchzogen von militärischen Metaphern. Diese werden in alarmistische und moralisierende Kommunikationsstrategien übersetzt. In diesem Panel diskutieren Soziolog:innen und science and technology studies-Forscher:innen, wie Cybersicherheit über militärische Narrationen hinaus konzeptionalisiert werden kann. Wir versammeln empirische Einblicke in diverse Felder: Expertendiskurse (Hacker und Internetgovernance), klein- und mittelständische Unternehmen, Softwareentwicklung, Wissensvermittlung und Kommunikationsinfrastrukturen. Hier werden gänzlich konfligierende Register der Cybersicherheit sichtbar: verteilte Verantwortung, unlösbare Dilemma, kollaborative Arbeit und sogar Fürsorge für Geräte und soziotechnische Gefüge. about this event: https://fahrplan.2023.fiffkon.de/fiffkon23/talk/WRJWP8/

Nov 5, 202355 min

GDScript: Past, Present, and Future (godotcon2023)

Nov 5, 202349 min

Panel: Die De-Militarisierung von Cybersicherheit? (fiffkon23)

Nov 5, 202355 min

ICT4D trifft auf digitalen Kolonialismus und Überwachungsstaat (fiffkon23)

ICT4D trifft auf digitalen Kolonialismus und Überwachungsstaat oder “The New Scramble for Africa” Unter dem Schlagwort ICT4D („Information and Communication Technology for Development“) treiben die GIZ und andere Entwicklungsagenturen seit einigen Jahren die Digitalisierung der Entwicklungszusammenarbeit voran. Dabei setzt man nicht nur auf Hype-Technologien wie Blockchain, Big Data und künstliche Intelligenz, sondern versucht auch Bildungsinhalte und Organisationsformen wie digitale Startups zu transferieren. Entwicklungsagenturen treffen in den Ländern des Südens auf Regierungen, die (oft mit chinesischer Hilfe) digital aufrüsten, um eine Wiederholung des Arabischen Frühlings zu verhindern, und auf expansionistisch getriebene Tech-Konzerne, deren Vorgehen oft als digitaler Kolonialismus bezeichnet wird. Ziel des Vortrags ist es, dieses Geflecht in den Ländern Subsahara-Afrikas zu entwirren und zu fragen, welche Möglichkeiten es für eine internationale zivilgesellschaftliche Zusammenarbeit im Sinne einer nachhaltigen Entwicklung gibt. about this event: https://fahrplan.2023.fiffkon.de/fiffkon23/talk/PCRKNY/

Nov 5, 202333 min

ICT4D trifft auf digitalen Kolonialismus und Überwachungsstaat (fiffkon23)

Nov 5, 202333 min

FIfFKon23 poetisch (fiffkon23)

Nov 4, 202315 min

FIfFKon23 poetisch (fiffkon23)

Ein Nachklapp zur Verleihung des Weizenbaum-Studienpreises als Übergang zum Get-together. about this event: https://fahrplan.2023.fiffkon.de/fiffkon23/talk/NH7LYY/

Nov 4, 202315 min

Ist es schon signifikant? (nook23)

Nov 4, 202343 min

Ist es schon signifikant? (nook23)

Statistik ist ein wichtiger Teil moderner wissenschaftlicher Forschung. Sie hilft uns, belastbare Schlussfolgerungen aus Rohdaten zu gewinnen. Da allerdings jedes Jahr der Konkurrenzdruck im Wissenschaftsbetrieb steigt, wächst auch der Druck, mehr und mehr beeindruckende Ergebnisse zu veröffentlichen. Auch hierbei kann Statistik (bzw. ihr Missbrauch) helfen. In diesem Vortrag reisen wir durch die Wunderwelt fragwürdiger statistischer Praktiken und lernen, unsere Rohdaten so lange zu quälen, bis sie endlich jede beliebige Version unserer persönlichen Wahrheit gestehen. (Alternativ richtet sich dieser Talk auch an jeden, der ein paar Tricks zum Entdecken missbräuchlicher Verwendung von Statistik kennenlernen will.) Die Night of Open Knowledge (Nook) in Lübeck ist eine offene Vortragsveranstaltung, die einem weiten Publikum Einblicke in die verschiedene Bereiche der Informatik, aber auch technikfremde Themen bietet. Die Nook wird vom Chaotikum e.V. aus Lübeck und der studentischen Gruppe MetaMeute der Uni Lübeck veranstaltet. https://nook-luebeck.de/ This work is licensed under a Creative Commons Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 International License (CC BY NC ND 4.0). https://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/ about this event: https://2023.nook-luebeck.de/talks/ist-es-schon-signifikant/

Nov 4, 202343 min

Verleihung des Weizenbaum-Studienpreises (fiffkon23)

Verleihung des Weizenbaum-Studienpreises about this event: https://fahrplan.2023.fiffkon.de/fiffkon23/talk/L7KVDY/

Nov 4, 202352 min

Verleihung des Weizenbaum-Studienpreises (fiffkon23)

Nov 4, 202352 min

Über Taschenmonster und Bill's PC (nook23)

Das bekannte Taschenmonster-Gameboyspiel aus einer technischen Perspektive: - Wie und warum funktionieren Glitches wie „MissingNo“ und die „Geheimstadt“? - Was passiert beim Tausch der Taschenmonster; wie werden sie übertragen und gespeichert? - Kann ich sie auch auf meinem PC speichern? - Kann man eventuell Payload in manipulierten Monstern unterbringen? Mit kurzem Proof-of-Concept als Live-Demo. Basiswissen über Programmierung, Datentypen und was Zeichenketten sind ist von Vorteil, aber kein Muss. Die Night of Open Knowledge (Nook) in Lübeck ist eine offene Vortragsveranstaltung, die einem weiten Publikum Einblicke in die verschiedene Bereiche der Informatik, aber auch technikfremde Themen bietet. Die Nook wird vom Chaotikum e.V. aus Lübeck und der studentischen Gruppe MetaMeute der Uni Lübeck veranstaltet. https://nook-luebeck.de/ This work is licensed under a Creative Commons Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 International License (CC BY NC ND 4.0). https://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/ about this event: https://2023.nook-luebeck.de/talks/ueber-taschenmonster-und-bills-pc/

Nov 4, 202346 min

Endlich dieselbe Sprache sprechen! (nook23)

Nov 4, 202348 min

Über Taschenmonster und Bill's PC (nook23)

Nov 4, 202346 min

Endlich dieselbe Sprache sprechen! (nook23)

In der Sprache der Domäne erstellte Testberichte sind präzise Beschreibungen der Systemanforderungen und dienen zugleich als ausführbare Spezifikationen. Sie fungieren als lebendige Dokumentation des Systemverhaltens, erleichtern den Austausch mit der Fachabteilung und klären, ob die Implementierung den Anforderungen entspricht. JGiven ist eine leichtgewichtige Test-Bibliothek, die uns ermöglicht, unsere gewohnten Test-Werkzeuge in der IDE zu nutzen und dennoch leicht verständliche Testberichte in der Fachsprache zu erstellen. Wir müssen keine neue Syntax erlernen, sondern beschreiben die Szenarien einfach in Java. Dadurch können sie wie Produktiv-Code behandelt und mühelos angepasst werden. Nach den ersten Schritten mit JGiven+JUnit werden wir sehen, wie aus einer Menge von TestCases ein lesbarer HTML-Report generiert wird. Danach individualisieren wir den Report und erkunden die vielfältigen Optionen für datengetriebene Tests. Die Night of Open Knowledge (Nook) in Lübeck ist eine offene Vortragsveranstaltung, die einem weiten Publikum Einblicke in die verschiedene Bereiche der Informatik, aber auch technikfremde Themen bietet. Die Nook wird vom Chaotikum e.V. aus Lübeck und der studentischen Gruppe MetaMeute der Uni Lübeck veranstaltet. https://nook-luebeck.de/ This work is licensed under a Creative Commons Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 International License (CC BY NC ND 4.0). https://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/ about this event: https://2023.nook-luebeck.de/talks/endlich-dieselbe-sprache-sprechen/

Nov 4, 202348 min

Eine Einführung zu CRDTs (nook23)

Es gibt Situationen in denen die typischen Ansätze zur Datenhaltung zu kurz greifen. Das ist oft vor allem dann der Fall, wenn die Daten verteilt gespeichert werden, und die Anzahl der Kopien sehr flexibel oder unbekannt ist. Dieser Vortrag möchte einen Überblick über Situationen geben, die den Einsatz von Conflict-free Replicated Data Types (CRDTs) nahelegen. Aufbauend darauf wollen wir CRDTs mit typischen Alternativen vergleichen und uns dieser Technologie anhand von Beispielen nähern. Die Night of Open Knowledge (Nook) in Lübeck ist eine offene Vortragsveranstaltung, die einem weiten Publikum Einblicke in die verschiedene Bereiche der Informatik, aber auch technikfremde Themen bietet. Die Nook wird vom Chaotikum e.V. aus Lübeck und der studentischen Gruppe MetaMeute der Uni Lübeck veranstaltet. https://nook-luebeck.de/ This work is licensed under a Creative Commons Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 International License (CC BY NC ND 4.0). https://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/ about this event: https://2023.nook-luebeck.de/talks/eine-einfuehrung-zu-crdts/

Nov 4, 202342 min

Eine Einführung zu CRDTs (nook23)

Nov 4, 202342 min

Lightning Talks Saturday (godotcon2023)

about this event: https://pretalx.c3voc.de/godotcon2023/talk/46/

Nov 4, 202340 min

FIfF-Jahresrückblick 2023 (fiffkon23)

Ein unterhaltsamer Blick in den FIfF-Rückspiegel. about this event: https://fahrplan.2023.fiffkon.de/fiffkon23/talk/WWHNTY/

Nov 4, 202349 min

Paying my Debt to Society: SwiftGodot (godotcon2023)

In a previous life, Miguel worked tirelessly to get Unity and other game engines to adopt .NET as a runtime to execute their game code, as it blended beauty and speed. And he dreamed that one day the pauses introduced by the garbage collector could one day be solved, but after decades this dream seems further away with each passing day. Meanwhile, a language of equal beauty and ergonomics emerged without any of these downsides. This talk will discuss both the rationale of the Swift bindings for Godot, as well as a bold proposal to integrate Swift into Godot itself. about this event: https://pretalx.c3voc.de/godotcon2023/talk/W89WUZ/

Nov 4, 202354 min

Lightning Talks Saturday (godotcon2023)

Nov 4, 202340 min

Paying my Debt to Society: SwiftGodot (godotcon2023)

Nov 4, 202354 min

FIfF-Jahresrückblick 2023 (fiffkon23)

Nov 4, 202349 min

The journey to Godot 4: what can you expect? (godotcon2023)

about this event: https://pretalx.c3voc.de/godotcon2023/talk/godotcon20239/

Nov 4, 202326 min