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21,498 episodes — Page 97 of 430
Jugend hackt Schweiz, Kurzportrait (jhch)
Netzpolitischer Abend zu «Künstliche Intelligenz: Hoffnung oder Hype?» (dgna)
Netzpolitischer Abend zu «Künstliche Intelligenz: Hoffnung oder Hype?» (dgna)
ChatGPT’s consumer introduction has forced Artificial Intelligence (AI) into the media, academic, and regulatory spotlight. Self-proclaimed security experts warn of an apocalypse, privacy activists label it as marketing hype, and investors are rubbing their hands together. What is so intriguing about AI? How does it work? What are its potentials and limitations? What role should Switzerland embrace as the world begins to govern AI? With Dr. Maria Grazia Guiffreda (Associate Director of the Swiss National Supercomputing Centre, CSCS), Roberta Fischli (University of St. Gallen, Digitale Gesellschaft) and Daniel Donatsch (Digitale Gesellschaft) we delve into these questions. about this event: https://www.digitale-gesellschaft.ch/event/netzpolitischer-abend-zum-thema-kuenstliche-intelligenz-hoffnung-oder-hype/
Abschlussveranstaltung (vcfb23)
Abschlussveranstaltung (vcfb23)
Rückblick über das VCFB 2023. Verleihung des Publikumspreises für die beliebtesten Ausstellungen mit Verlosung eines Preises unter den Teilnehmenden der Abstimmung. about this event: https://c3voc.de
KC compact (vcfb23)
Im Frühjahr 1990 bringt die DDR ihren letzten Computer auf den Markt, den KC compact. Im turbulenten Wendejahr und wenige Wochen vor der Währungsunion gerät der Rechner unter die Räder. Nur wenige Exemplare werden verkauft. Heute ist das Gerät ein begehrtes Sammlerstück. René Meyer erzählt die kurze Geschichte des Computers und beschreibt die technischen Daten. about this event: https://c3voc.de
Ignored, Disposed of, Revived (vcfb23)
Ignored, Disposed of, Revived (vcfb23)
The Lisa was Apple's first computer featuring a graphical user interface (GUI). Whereas previous systems developed at Xerox PARC never had a significant commercial impact, Lisa was intended to change this. Unfortunately, this turned out to be a failure – not least due to internal competition by the Macintosh at a quarter of the price, but also due to internal politics at Apple. Ultimately, the Lisa was relegated to be a high-end Mac and, in 1989, Apple buried about 2700 Lisas in a landfill in Utah to get a tax write-off. Still, the Lisa is not forgotten. In early 2023, forty years after its introduction, Apple and the CHM have published source code to the Lisa software, including system and application software – and there are alternative systems available such as Xenix, GEMDOS, and Smalltalk. Today, not only emulators for the Lisa exist, but work is also in progress to build a clone of the Lisa PCBs in order to repair existing machines or create new ones. This talk gives an overview of the history of Lisa's hard- and software and discusses challenges in maintaining, emulating and recreating the system. about this event: https://c3voc.de
Wie schreibt man einen Emulator? (vcfb23)
Wie schreibt man einen Emulator? (vcfb23)
Emulatoren spielen eine zunehmend wichtige Rolle in der Bewahrung von historischen Rechnern. Viele dieser Rechner existieren nicht mehr, funktionieren nicht mehr, sind schwer oder gar nicht zu bekommen oder zu betreiben. Mit Emulation ist es dennoch möglich, sich mit diesen Systemen auseinanderzusetzen, sie zu benutzen und sie somit am Leben zu halten. Zudem ist es eine äußerst lehrreiche Erfahrung, einen Emulator zu schreiben, da man sich damit konfrontiert sieht, eine Maschine vollkommen zu verstehen. Aber wie geht man das eigentlich an? Der Vortrag wird verschiedene Ansätze vorstellen und sich mit den damit einhergehenden Herausforderungen auseinandersetzen. Hierbei stellen sich unter anderem Fragen nach Genauigkeit, Geschwindigkeit oder Emulation von Peripherie. Schließlich werden beispielhaft einige Emulatoren gezeigt, die diese unterschiedlichen Ansätze verfolgen. about this event: https://c3voc.de
Das Steckschwein (vcfb23)
Das Steckschwein (vcfb23)
Wir stellen unser Projekt "Steckschwein" vor. Wir zeigen von den Anfängen vor fast 10 Jahren bis zum aktuellen Status, wie wir iterativ in kleinen Schritten immer weiterentwickelt haben, bis wir schließlich bei der aktuellen Version angekommen sind. Dabei zeigen wir außerdem, wie uns aktuelle Entwicklungsmethoden wie Unit-Tests und Continuous Integration sowie unser Steckschwein-Emulator bei der Entwicklung helfen. about this event: https://c3voc.de
History of the Incompatible Timesharing System (vcfb23)
History of the Incompatible Timesharing System (vcfb23)
This presentation is about the history and development of the Incompatible Timesharing System (ITS), a unique operating created at the MIT AI lab in the 1960s. It ran on a handful of large 36-bit PDP-10 computers, each serving many users at MIT. The culture surrounding ITS strongly influenced the free software movement and the GNU Project. ITS was host to a number of influential programs and technologies, for example Maclisp, Scheme, Zork, Lisp machines, Macsyma, SHRDLU, Logo, Emacs, and the MacHack VI chess program. about this event: https://c3voc.de
How Can We Spot Future Retro Classics? (vcfb23)
How Can We Spot Future Retro Classics? (vcfb23)
As a collector, we often wish we would have bought some retro classics devices when they were cheaply available. This is not possible retroactively, but we can try to guess what products we can buy now or tomorrow for a good price that we will want to have in the future. To that end we have to ask ourselves how the price of an electronic device looks over its lifetime and what the criteria are that turn undesirable junk today in a beloved rarity tomorrow. This presentation wants to explore these questions by looking at the retro computer market as an example. This presentation is complemented by an exhibition on "Future Retro Classics". about this event: https://c3voc.de
Das Diskmags-Projekt (vcfb23)
Das Diskmags-Projekt (vcfb23)
Ein kleines Forschungsprojekt hat sich der großen Aufgabe gewidmet, erstens einen internationalen und systemübergreifenden Katalog zu Diskettenmagazinen und zweitens eine deutschsprachige Textsammlung von Diskmags-Inhalten zu erstellen. Es liefert damit eine Grundlage für die Erforschung der frühen digitalen Zine-Kultur und ermöglicht den verschiedenen Szenekreisen, ein Stück weit in ihre eigene Geschichte einzutauchen. Der Katalog (siehe das dazu passende Poster) wurde weit umfangreicher als zunächst geschätzt und umfasst inzwischen Nachweise zu 2.500 Magazinen und mehr als 20.000 Einzelausgaben. Deutlich schwieriger gestaltet sich die Textsammlung: Hier gilt es, unter anderem Kompressionsverfahren zu identifizieren und Character-Mappings herzustellen, um Unicode-kompatible Texte erzeugen zu können. Aber gibt es vielleicht noch andere Wege? Und wie lassen sich die verschiedenen rechtlichen Fragen lösen? about this event: https://c3voc.de
Hambi bleibt – der Widerstand muss weitergehen (chaosdorf)
Hambi bleibt – der Widerstand muss weitergehen (chaosdorf)
Der Hambacher Wald ist immer noch bedroht! Über die aktuelle Situation, das widerständige Waldleben und warum Hambi bleiben muss. Der Hambacher Wald aka Hambi ist ein wunderschöner 12.000 Jahre alter Wald, der seit 2012 besetzt ist. Seit der letzten Räumung 2018, als die Besetzer*innen es geschafft haben, die Rodung der verbleibenden Bäume zu verhindern, steht dort eine der größten autonomen Zonen Europas. Der Hambi bleibt ein Ort des Widerstandes gegen den fossilen Kapitalismus weltweit und für den Aufbau eines alternativen, herrschaftskritischen Zusammenlebens. Doch momentan bedrohen mehrere Faktoren das Überleben des Waldes (wie die geplante Erweiterung des Tagebaus und die Pläne der Bezirksregierung Köln). In diesem Vortrag werden wir übers Waldleben sprechen, über die aktuelle Situation, darüber warum Hambi bleiben muss und was wir dafür tun können. Danach wird es Gelegenheit zu Austausch und Vernetzung mit Menschen aus dem Wald geben. Also kommt vorbei und bringt eure Freund*innen mit. about this event: https://chaosdorf.de/2023/09/vortrag-hambi-bleibt-der-widerstand-muss-weitergehen/
Making of (vcfb23)
Der Vortrag behandelt die Geschichte der Demo "Transactor" für CBM 8296(D) und dessen Hardware-Spezifikation. Es werden drei dazu selbsterstelle Dev-Tools und andere Dev-Tools vorgestellt. Darüber hinaus wird der neue Grafikmodus Mode2 vorgestellt. about this event: https://c3voc.de
Making of (vcfb23)
MEGA65 (vcfb23)
MEGA65 (vcfb23)
Dieser Vortrag gibt einen Rückblick in die Entstehungsgeschichte des MEGA65, erläutert seine momentanen Fähigkeiten und was die Zukunft noch bringen kann. Der MEGA65 ist die FPGA-basierte Realisierung des niemals fertiggestellten Commodore C65 in originalgetreuem Gewand. Durch weitere FPGA-Cores können aber auch andere Systeme realisiert werden, wie z.B. ZX Spectrum, C64 oder bald auch Amiga. Das Projekt wurde vom MEGA – Museum of Electronic Games & Art mit ins Leben gerufen, und hat unter anderem das Ziel, eine Retrocomputer-Plattform für die Erhaltung von nicht mehr verfügbarer Hardware zu realisieren. about this event: https://c3voc.de
Die Schickardsche Rechenmaschine wird 400 (vcfb23)
Die Schickardsche Rechenmaschine wird 400 (vcfb23)
Die 1623 von Wilhelm Schickard entworfene Rechenmaschine kann mit gutem Recht als Urahn aller heute bekannten Rechner gelten. Der Vortrag skizziert die historischen Zusammenhänge und zeigt die spannende Wiederentdeckung der Spuren durch Franz Hammer, über die erste Rekonstruktion durch Professor von Freytag-Löringhoff 1960, bis zur aktuellen Open-Source-Hardware als freier Bausatz. Die Maschine arbeitet im Dezimalsystem und kann sehr anschaulich mit bis zu sechs Stellen addieren und multiplizieren. Im Anschluss werden Funktion und Rechenverfahren anhand von Beispielen demonstriert. Anhand der Erfahrungen in der Benutzung der Maschine wird eine plausibel erscheinende Weiterentwicklung vorgestellt. about this event: https://c3voc.de
Geometrie in Bunt (vcfb23)
Geometrie in Bunt (vcfb23)
Mit dem K8918 gab es von Robotron ein grafisches Terminal auf Basis der CPU 8086 bzw. des kompatiblen russischen KR1810WM86. Im Gegensatz zu seinem Vorgänger war dieses Terminal nun farbgrafikfähig. Der Vortrag gibt einen Eindruck der Funktionalität dieses Gerätes, beschreibt dessen Architektur, den konstruktiven Aufbau sowie die Vorgehensweise, wie man ein solches Terminal betreiben kann, ohne die eigentliche Zentraleinheit zur Verfügung zu haben. Der Vortrag soll somit ein Bild darüber vermitteln, wie sich die eingebaute Funktionalität zum Leben erwecken und praktisch darstellen lässt. about this event: https://c3voc.de
Plan 9 (vcfb23)
Plan 9 (vcfb23)
Das Betriebssystem Plan 9 ist in den späten 1980er-Jahren bei den Bell Labs als Nachfolger von UNIX entstanden. Das "everything is a file"-Prinzip von UNIX wurde diesmal besonders konsequent durchgezogen, wodurch das System sehr minimalistisch und elegant wurde. Insbesondere Netzwerke und grafische Oberflächen machen sich die einzigartigen Möglichkeiten des Dateisystems zu Nutze. Der Vortrag wird auf die Geschichte und Entwicklung von Plan 9 eingehen, sowie die Unterschiede zu UNIX hervorheben. Außerdem wird das System natürlich live demonstriert. about this event: https://c3voc.de
Vektorgrafik-Hardware für eine Whirlwind-Simulation auf einem Raspberry Pi (vcfb23)
Mit einem Hardware-Zusatz für einen Raspberry Pi kann Vektorgrafik auf bis zu zwei X/Y/Z-Displays einschließlich des typischen Flackerns dargestellt werden und über Lichtgriffel eine Interaktion mit dem Schirminhalt erfolgen. Das Interface ist so gestaltet, dass die Ein-Ausgabe-Befehle der Whirlwind-I-Simulation von Guy Fedorkow in Echtzeit umgesetzt werden können. Es können zwei Bildschirme gleichzeitig betrieben werden. Der Vortrag beschreibt die I/O-Befehle des Whirlwind I und deren Hardware-Ansteuerung aus der Simulation. Die Anordnung wird zum Schluss mit Original-Programmen des Whirlwind demonstriert und auch in der Ausstellung vorgeführt. about this event: https://c3voc.de
Vektorgrafik-Hardware für eine Whirlwind-Simulation auf einem Raspberry Pi (vcfb23)
Recovery of Software from the 1950 Whirlwind Computer Project (vcfb23)
Recovery of Software from the 1950 Whirlwind Computer Project (vcfb23)
This talk reviews work done jointly at the Massachusetts Institute of Technology and the Computer History Museum to recover software developed in the 1950s on the Whirlwind computer, noted as the first machine intentionally designed for graphical input and output, plus the first known use in a real-time application. This work covers conversion of the archived media, plus an environment for debugging and simulation, as well as a few examples of code recovered. The presentation is a companion to Rainer Glaschick's work on reconstructing the Whirlwind "Light Gun", the graphical input device developed by the Whirlwind team. about this event: https://c3voc.de
Eröffnungsveranstaltung (vcfb23)
Eröffnungsveranstaltung (vcfb23)
about this event: https://c3voc.de
Ploopy - Open Hardware Headphones (sonoj2023)
about this event: https://c3voc.de
Ploopy - Open Hardware Headphones (sonoj2023)
Handing Over the Sound: Exploring Sequential Collaboration in Music (sonoj2023)
Handing Over the Sound: Exploring Sequential Collaboration in Music (sonoj2023)
about this event: https://c3voc.de
(Not) Using OSC to Control Ardour from a MIDI Keyboard (sonoj2023)
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(Not) Using OSC to Control Ardour from a MIDI Keyboard (sonoj2023)
Super Collider & Norns (sonoj2023)
Super Collider & Norns (sonoj2023)
about this event: https://c3voc.de
Yoshimi (sonoj2023)
Yoshimi (sonoj2023)
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Resonance Invitation (sonoj2023)
Resonance Invitation (sonoj2023)
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tectogen (sonoj2023)
tectogen (sonoj2023)
about this event: https://c3voc.de