
Podcast Reload
360 episodes — Page 1 of 8
Podcast Reload: S17E34 - Star Fox Direct, Wax Heads, Call of the Elder Gods, The Pactmaker
Podcast Reload: S17E33 - Titanium Court, Tomodachi Life, Diablo IV, Steam Controller, Wax Heads
Podcast Reload: S17E32 - Saros, Masters of Albion, Darwin's Paradox, Entrevista: Derek Brand (Kiln)
Podcast Reload: S17E31 - Pragmata, Dosa Divas, MOUSE: P.I. For Hire, entrevista: Team Vultures
Podcast Reload: S17E30 - iii Initiative, Mario Galaxy, entrevista: Cosmo D, Moves of the Diamond Hand
Podcast Reload: S17E29 - Escalada de precios, Mario Wonder, Etrange Overlord, In Their Shoes

S17 Ep 28Podcast Reload: S17E28 - Lo de Epic Games, Crimson Desert, Screamer, Damon and Baby
¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * La industria del videojuego sigue agitándose violentamente en todas direcciones, sin que nada ni nadie parezca capaz de pararla. Epic despide a mil personas, Sony cierra estudios recién comprados, Nacon sigue, al este lado del charco, en caída libre… En la primera parte del programa, la cosa va de sostenibilidad: ¿cómo avanzar hacia una industria más sostenible? Hay un juego que protagoniza la segunda parte del podcast esta semana, y que quizá protagonice más de un episodio: Crimson Desert. El esperadísimo, ambicioso, desquiciado y descacharrante mundo abierto de Pearl Abyss es de esos que se resisten a ser amarrados con facilidad. La solución: abrazar su desmesura, por supuesto. Más allá de Pywel, tenemos también los derrapes anime de Screamer, del estudio italiano Milestone, y Damon and Baby, un juego de acción y exploración (¿exploracción?) con el que Arc System Works busca abrir un nuevo camino para su estudio, y explorar diseños más allá de sus populares, y formidables, juegos de lucha. Y en la Prórroga, por último, repasamos algunos comentarios de la semana pasada y aprovechamos para darle una vueltecita a algún tema extra, desde en qué anda ahora Dan Houser hasta la rumoreada subida de precio de PlayStation 5, y lo que estos vaivenes con el hardware pueden suponer o significar para la industria del videojuego. Apóyanos en Patreon y te llevas estos 45 minutos extra, sin anuncios y con acceso anticipado: https://www.patreon.com/posts/154072950 ÍNDICE (00:00:00) Introducción (00:06:21) OpenAI pasa de los vídeos (00:12:14) Despidos masivos en Epic Games (00:41:47) Sony cierra Dark Outlaw Games (00:50:19) Hacia una industria más sostenible (01:02:10) Nacon sigue en caída libre (01:04:48) Los juegos (01:07:19) Crimson Desert (01:08:56) ??? (01:19:03) Crimson Desert (02:19:17) Screamer (02:44:58) Damon and Baby (02:52:38) La semana que viene, en Reload… (02:54:46) Despedida * * * Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices

S17 Ep 27Podcast Reload: S17E27 - DLSS 5, Pokémon Pokopia, Esoteric Ebb, Rubato, Homura Hime, Öoo
¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * Se lió la mundial con el DLSS 5: la nueva tecnología de NVIDIA difumina los límites de lo que puede ser considerado escalado y nos invita a preguntarnos qué nos depara el futuro con todo esto del neural rendering. Es un invento más, como lo fue en su día el metaverso, del que ahora nos despedimos después de muchos más millones invertidos que usuarios activos. Los juegos acompañan, una semana más, porque aunque nos quedamos a las puertas de Crimson Desert (ya habrá tiempo; lo pide y lo necesita) tenemos mucho en el plato: desde Marathon o Slay the Spire II, con los que seguimos, hasta Esoteric Ebb, Rubato o el inesperado vendeconsolas Pokémon Pokopia, un feliz acontecimiento que ha pillado por sorpresa a propios y extraños. ¡Ah! Y tenemos Quickplay, ojito. En la Prórroga, por último, comentamos el digitalfoundrygate a la vez que nos preguntamos qué buscamos, y qué nos gusta, en esa parte más técnica del mundo del videojuego, que tan a menudo seguimos con fascinación. Además, respondemos una pregunta sobre creativos que se han ido de sus estudios y han vuelto más adelante, y no podemos evitar comentar un poquito Crimson Desert, que para cuando grabamos la prórroga ya habíamos jugado un poquito. Si te interesa todo esto, apóyanos en Patreon y te llevas una horaza extra de episodio: https://www.patreon.com/posts/153506446 ÍNDICE (00:00:00) Introducción (00:05:54) DLSS 5 se presenta rodeado de polémica (00:46:40) Adiós al metaverso (01:02:34) Los juegos (01:03:47) Más aventurillas en Marathon (01:22:15) La previa de Crimson Desert (01:35:59) Más Slay the Spire II (01:45:49) Pokémon Pokopia (02:04:07) Esoteric Ebb (02:31:37) Rubato (02:50:45) Quickplay! (02:50:49) Homura Hime (02:55:52) Anthem#9 (03:03:30) Öoo (03:12:12) La semana que viene, en Reload… (03:16:11) Despedida * * * Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices

Podcast Reload: S17E26 - Project Helix, Slay the Spire 2, Monster Hunter Stories 3, Crisol
¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * La semana de la GDC ha sido también la semana de Project Helix, la próxima consola de Microsoft. Se confirma que servirá para jugar a títulos de Xbox y también de PC, pero ni el anuncio de Asha Sharma ni la charla de Jason Ronald —que estuvo en la feria de San Francisco presentando la propuesta a los desarrolladores— aclararon algunas dudas sobre las dos mitades del dispositivo. Tampoco sabemos si llegaremos a ver, en la nueva Xbox o en cualquier otro sitio, Gang of Dragon. Se ve que NetEase va a dejar de financiar el estudio de Nagoshi, así que esa suerte de Ryu ga Gotoku con Ma Dong-seok tiene que buscar financiación en otra parte para no acabar cancelado. Ah, y toca entrevista: charlamos hoy sobre Crisol: Theater of Idols con David Tornero, director creativo en Vermila Studios. También llamamos a Enrique Alonso, amigo y concurrente, que nos acompaña en la parte de los juegos en calidad enganchado a Slay the Spire 2. Con todo, quedan al final unos minutos para Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection, el segundo de los cuatro de Capcom. Y en la Prórroga, quizás más pijamera de lo que debería, hablamos de viajes a Florencia, de Crimson Desert y de la diversidad de opiniones ¡Gracias! Apoyadnos en Patreon y os lleváis la prórroga, los episodios sin anuncios y dos días antes y nuestra gratitud eterna: https://www.patreon.com/posts/podcast-reload-153000777 ÍNDICE (00:00:00) - Introducción (00:02:55) - Pues sí, ha caído una PlayStation 5 Pro... (00:17:00) - Los Nintendos: el éxito de Pokopia y la fecha del Yoshi (00:26:10) - NetEase abandona el Nagoshi Studio (00:33:55) - Project Helix y el futuro de Xbox (00:57:40) - Entrevista a David Tornero (Crisol: Theater of Idols) (01:25:30) - Los juegos (01:28:20) - Slay the Spire 2 (02:13:45) - Monster Hunter Stories 3 (02:41:00) - Despedida (Y un saludo a Sarah Bond) * * * Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices

S17 Ep 25Podcast Reload: S17E25 - Pokémon Viento y Oleaje, PlayStation y el PC, Marathon, Planet of Lana II
¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * La actualidad de la semana viene pokémaníaca, porque del reciente evento con el que se celebró otro aniversario de la veterana serie Pokémon sacamos, como mínimo, una nueva pareja de juegos principales: Viento y Oleajes, se llaman esta vez. Más allá de eso, que poco no es, tenemos el distanciamiento entre PlayStation y el PC, que va pareciendo más inevitable cada minuto que pasa. ¿A qué responde? ¿Tiene sentido? Intentamos ordenar ideas sobre este peliagudo asunto. Los juegos vienen con Marathon y su Server Slam como principal protagonista; no todos los días hay juego nuevo de Bungie, aunque estos días de prueba despierten tantas dudas como las que consiguen aclarar, que tampoco son pocas. Aparte, Planet of Lana II también tiene un par de cosas que decir sobre cómo Whishfully defiende su propuesta cinematográfica, puliendo aristas y expandiendo su cautivador mundo. Para la Prórroga, quedan un par de cuestiones más sobre lo de PlayStation y las computadoras, sobre la manera que tiene Nintendo de comunicarse, sobre Pokopia, sobre GameShare y lo que surja. Ya sabéis. Qué os vamos a contar a estas alturas. Gracias. Apoyadnos en Patreon y os lleváis la prórroga, los episodios sin anuncios y dos días antes y nuestra gratitud eterna: https://www.patreon.com/posts/152333503 ÍNDICE (00:00:00) Introducción (00:10:19) Pokémon Viento y Oleaje (00:49:07) PlayStation se distancia del PC (01:39:30) Los juegos (01:40:15) El Server Slam de Marathon (02:16:06) Planet of Lana II (02:31:24) Pokémon Verde Hoja (02:33:56) Otros juegos (02:35:10) La semana que viene, en Reload… (02:41:06) Despedida * * * Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices

S17 Ep 24Podcast Reload: S17E24 - Cambios en la directiva de Xbox, Bluepoint cierra, Resident Evil Requiem
¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * La semana pasada fue de esas en las que saltó todo por los aires poquito después de que grabásemos el podcast, pero ese tiempo extra nos ha permitido tener más contexto sobre lo que posiblemente sean dos de los grandes temas del año. Por un lado está el cierre de Bluepoint Games, pocos años después de que Sony los sumara a la Familia PlayStation. Por otro, los sonadísimos cambios en Xbox, que ve cómo Phil Spencer y Sarah Bond dejan la compañía mientras entra una nueva CEO. ¿Qué futuro tiene Xbox en esta nueva etapa? Es difícil saberlo, pero aprovechamos para repasar muchas de las cosas que se han hablado estos últimos días. Hay un gran protagonista en la parte de los juegos, y es Resident Evil Requiem. La serie de Capcom sigue sabiendo crear anticipación treinta años después de su estreno, y es gracias a juegos como este Requiem; aquí hablamos sobre la aventura dos por uno de Grace Ashcroft y Leon Kennedy, y también de qué puede significar para el futuro de la serie. Además, tenemos espacio para ver cómo Pieced Together convierte la experiencia física de llenar de recuerdos un libro de recortes en una historia sobre amistades perdidas y recuperadas. En la Prórroga, grabada con nocturnidad, reflexionamos sobre los gráficos de los juegos, sobre qué hizo que Uncharted 4 sea el ejemplo que usamos siempre para referirnos a vaya usted a saber qué o sobre la difusa definición actual de las «versiones para portátil» de los juegos, tan distintas a las de los 90 y 2000. Añádele 45 minutos extra a este episodio y llévatelo (este y todos) antes y sin anuncios apoyándonos en Patreon: https://www.patreon.com/posts/151772214 ÍNDICE (00:00:00) Introducción (00:17:38) Sony cierra Bluepoint Games (01:01:50) Sarah Bond y Phil Spencer se van de Xbox (01:59:42) Los juegos (02:01:11) Resident Evil Requiem (02:56:32) Pieced Together (03:16:15) Fallout 4 en Switch 2 (03:19:05) La semana que viene, en Reload… (03:23:10) Despedida * * * Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices

S17 Ep 23Podcast Reload: S17E23 - Steam Next Fest, God of War Sons of Sparta, Entrevista: The Roottrees are Dead
¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * La actualidad de la semana, Highguard aparte, viene marcada por Steam; por el Next Fest, por un lado, que nos deja unas cuantas demos interesantes de las que destacamos algunas de las que más nos han gustado, pero también por el precio de los componentes, una vez más, que viene acompañado de la retirada definitiva de la Steam Deck LCD. ¿Quién sabe qué pasará con la Steam Machine ahora que hasta los discos duros parecen estar en el punto de mira? Para la entrevista de esta semana contamos con Jeremy Johnston, el creador de The Roottrees are Dead, con el que hablamos sobre el diseño de su fascinante juego de deducción, misterio y puzzles, en el que investigas el árbol genealógico de una gran dinastía de empresarios. Hay tiempo también para hablar sobre su nuevo juego, The Incident at Galley House, uno de los lanzamientos más interesantes que nos depara 2026. En la parte de los juegos toca hablar de la nueva propuesta de Nyamakop, Relooted, que propone reparación a golpe de robo bien planificado, y de God of War Sons of Sparta, la inesperada nueva aventura del jovencito Kratos, en 2D y en formato metrodovania. En el Quickplay nos da tiempo a hablar de muchas cosas; de nonogramas, con Squeakross: Home Squeak Home, del impredecible plataformeo de Lovish, del misterio buscaminero de Mosaic of the Strange y de más cosas. Hay mucho juego en este episodio; que no falten. En la Prórroga, por último, seguimos dándole vueltas a los porqués de esta última generación, que nos tiene un poco con el morro torcido. ¿Cuál ha sido el Uncharted 4 de esta generación? ¿Lo tenemos ya, o hay que esperar todavía un poco? Son preguntas sin una respuesta clara, pero lo que está claro es que si nos apoyas en Patreon, te llevas Reload sin anuncios, dos días antes y con este rato extra solo para subs, como se dice ahora: https://www.patreon.com/posts/151246145 ÍNDICE (00:00:00) Introducción (00:02:17) ¿Se sobredimensiona el Steam Next Fest? (00:14:56) Highguard tiembla (00:19:57) La guerra del componente se cobra una nueva víctima (00:39:58) Steam Next Fest: nuestras demos favoritas (01:11:43) Entrevista: Jeremy Johnston, sobre The Roottrees Are Dead (01:45:14) Los juegos (01:46:18) Relooted (02:09:14) God of War Sons of Sparta (02:43:33) Mario Tennis Fever (03:08:39) Quickplay! (03:08:59) Lovish (03:17:00) Ball x Pit (03:18:16) Squeakcross: Home Squeak Home (03:20:20) Don't Stop Girlypop (03:27:34) Mosaic of the Strange (03:37:45) La semana que viene, en Reload... (03:44:12) Despedida * * * Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices

S17 Ep 22Podcast Reload: S17E22 - Romeo is a Dead Man, Crisol, Reanimal, Entrevista: Super Woden: Rally Edge
¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * ¿Qué está sucediendo en PlayStation? La tan recurrida traducción oficial del State of Play viene al pelo esta vez, porque la sección de actualidad va un poco de eso; también de los no pocos juegos que se pudieron ver en el evento, donde hubo espacio para todo. ¿Para todo? De dirimir cómo de amplio es realmente ese “todo” va, en fin, la primera parte del episodio. La entrevista de la semana nos lleva a Galicia, porque hablamos con Víctor Justo Dacruz, alias ViJuDa, sobre su reciente, y muy recomendado, Super Woden: Rally Edge. No es lo único que se trata en la conversación que tenemos con él: también hablamos sobre su trayectoria, su amor por los coches y sobre el inesperado pero agradecido éxito de Super Woden, que se ha sabido hacer un hueco en un nicho muy particular. Tres juegos como tres soles hoy en la segunda mitad del episodio. Por un lado, Romeo is a Deadman, un juego explosivo y vibrante con dos shots de Grasshopper Manufacture. Por otro, Crisol: Theater of Idols, un debut que nos pilla cerca, física y sentimentalmente, y que puede sorprender a mucha gente. Reanimal completa el trío, marcando también el regreso de Tarsier a unas pesadillas que ya no son pequeñas, pero que dan el mismo yuyu o más. En la Prórroga, comentamos algunas modificaciones en nuestros formatos, nos preguntamos cuánto de culpa hay en la forma en que hemos pensado en Highguard y nos preguntamos si no se recordará esta generación de consolas como la peor. ¿Qué sabemos del futuro, sin embargo? En el presente, lo que sí que sabemos es que si nos apoyas en Patreon te llevas el podcast dos días antes, sin anuncios y con una hora extra de Prórroga; apóyanos y escúchala: https://www.patreon.com/posts/150684797 ÍNDICE (00:00:00) Introducción (00:02:54) Qué está sucediendo en PlayStation: febrero de 2026 (01:14:03) Entrevista: ViJuDa, sobre Super Woden: Rally Edge (01:53:07) Los juegos (01:59:20) Romeo is a Deadman (02:47:50) Crisol: Theater of Idols (03:07:09) Reanimal (03:36:20) La semana que viene, en Reload… (03:39:31) Despedida * * * Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices

S17 Ep 21Podcast Reload: S17E21 - Mewgenics, Nioh 3, MálagaJam, Entrevista: Tyler Glaiel
¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * Grabamos todo esto un ratito antes del Partner Showcase, pero, ¿cómo no íbamos a hablar del famoso Nintendo Direct de febrero esta semana? Nos sirve para enlazar con el informe financiero de Nintendo, y de ahí saltar al de Sony, y de ahí a AMD, y de ahí a Steam Machine; en 2026, una ardilla podría recorrer internet de punta a punta sin pisar el suelo saltando de una noticia sobre el precio de los componentes a otra. La entrevista de la semana es algo así como la segunda parte de la de la anterior, porque se viene al programa Tyler Glaiel, el programador principal de Mewgenics, para hablar sobre algunos de los intríngulos técnicos, y no tanto, de este esperadísimo y ambicioso roguelike con gatitos. Puedes escuchar la entrevista con Edmund McMillen, el otro desarrollador de Mewgenics, aquí: https://youtu.be/Xjcvz-O_SKQ De Mewgenics hablamos también en la segunda parte del episodio, la de los juegos, porque si hay un juego de la semana, ese es Mewgenics. ¿Del año, también? También hay gatos, y otros fluidos corporales, en Nioh 3, lo nuevo del Team Ninja, otra demostración de poderío en los sistemas de combate que puede ser, proponemos, un gusto adquirido. Y qué gusto, añadimos. En la Prórroga, recordamos con nostalgia Highguard, hablamos sobre cómo Cairn representa la escalada que se hace en la vida real y hacemos la habitual miscelánea de temas, tan prorroguiana, con repaso al mundo de los eSports incluido. (Se nota que somos viejos porque escribimos la ese en mayúsculas.) Apóyanos en Patreon y escucha esta parte extra del podcast, todas las semanas, dos días antes y sin anuncios: https://www.patreon.com/posts/150107172/ ÍNDICE (00:00:00) Introducción (00:02:37) No hemos visto el Nintendo Direct... Partner Showcase (00:26:14) El informe financiero de Nintendo (00:39:22) El informe financiero de Sony (00:52:54) AMD apunta a 2027 para la nueva Xbox (01:00:35) ¿Cuánto costará la Steam Machine? (01:06:51) Entrevista: Tyler Glaiel, sobre Mewgenics (01:38:36) Los juegos (01:43:27) Mewgenics (02:30:53) Nioh 3 (02:54:10) Quickplay! (02:54:42) Los juegos de la MálagaJam (03:00:32) La semana que viene, en Reload… (03:09:31) Despedida * * * Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices

S17 Ep 20Podcast Reload: S17E20 - Highguard, Cairn, Resident Evil Requiem, Entrevista: Edmund McMillen
¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * Ha querido la diosa fortuna que sea Highguard uno de los temas de la semana, y quién sabe si esta atención le ha ido bien o mal al juego de Wildlight Entertainment. No es nuestra intención hacer sangre, pero sí nos surgen unas cuantas ideas alrededor de este lanzamiento, y las comentamos para arrancar el programa. Las cuentas de Xbox han sido el otro tema de la semana; entre esas dos cosas queda una actualidad más que apañada. La entrevista de esta semana necesita poca presentación: se viene al podcast Edmund McMillen, responsable de clásicos básicos del videojuego moderno como Super Meat Boy o The Binding of Isaac. Después de un buen tiempo en el horno, prontito se publica su nuevo juego, el anticipadísimo Mewgenics, y hoy hablamos con McMillen sobre su diseño, su ambición de crear un mundo vivo y sobre cómo es lanzar un roguelike en 2026, quince años después de reinventar los roguelikes con Isaac. En los juegos, double feature de juegos intensos. Por un lado, Resident Evil Requiem, al que hemos podido jugar unas horas. No busquéis segundas opiniones: la nuestra es la que necesitáis, como representantes de la Iglesia Capcomía en internet. Por otro lado, Cairn, el nuevo juego de The Game Bakers, una obra maestra que usa a fondo las mecánicas y los sistemas para contar algo importante sobre cómo conectamos con los demás, y sobre el peso de estar desconectado de tus iguales. La semana pasada entrevistamos a Emeric Thoa, director creativo de Cairn; escucha la entrevista aquí: https://www.anaitgames.com/podcast/reload/podcast-reload-s17e19-xbox-developer-direct-2026-mio-memories-in-orbit-entrevista-emeric-thoa En la Prórroga, por último, reflexionamos sobre juegos por y para viejos, sobre los veteranos de Nintendo (y de otros sitios) que van jubilándose y sobre nuestra relación con algunos países a la luz de lo que está pasando últimamente en el mundo. Es difícil esquivar esos temazos. Apóyanos en Patreon y llévate una hora extra de episodio: https://www.patreon.com/posts/149480209 ÍNDICE (00:00:00) Introducción (00:05:09) ¿Qué hacemos con Highguard? (00:53:45) Las finanzas de Xbox (01:05:03) ¿Algún temita más? (01:07:51) Entrevista: Edmund McMillen, sobre Mewgenics (01:43:11) Los juegos (01:50:24) Resident Evil Requiem (02:23:26) Cairn (02:55:07) La semana que viene, en Reload... (02:59:41) Despedida * * * Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices

S17 Ep 19Podcast Reload: S17E19 - Xbox Developer Direct 2026, MIO: Memories in Orbit, Entrevista: Emeric Thoa, sobre Cairn
¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * La actualidad esta semana iba a estar marcada por el Xbox Developer Direct 2026, donde hemos podido ver los prometedores avances de Forza Horizon 6, Beast of Reincarnation, Kiln (lo nuevo de Double Fine) y Fable; así ha sido, en gran medida, aunque lo de Ubisoft y sus retrasos y cancelaciones ha acaparado algún que otro foco. Entre esto y alguna fecha de lanzamiento completamos una primera parte del episodio bien movidita. Para la entrevista de la semana, viene a Reload Emeric Thoa, director creativo de The Game Bakers, el estudio de Furi o Haven, que ahora se enfrentan a la montaña más alta del mundo con Cairn, una intensa aventura en la que la escalada, con sus penurias, sus esfuerzos y sus enormes satisfacciones, es a la vez la gran obsesión de la protagonista y la mecánica que facilita que protagonicemos nuestras propias historias. En los juegos tenemos un metroidvania, MIO: Memories in Orbit, y un simulador de café kawaii, Nom Nom: Cozy Forest Café, pero también alguna cosa más. Un variadito, digamos: recuperamos Shinobi: Art of Vengeance, ahora que lo hemos jugado, volvemos a Star Fox Zero, por ver si le hacemos justicia (sea eso lo que sea), y echamos un vistazo a Nonolith, que tiene una cautivadora demo aunque le falten unos cuantos meses para salir. Rematamos con una Prórroga en la que se habla sobre los Teleñecos, sobre youtubers de experimentos, sobre la iniciativa del Amigo Invisible que se montó, con éxito, en nuestra comunidad y sobre mucho más. También intentamos responder una de las grandes preguntas de nuestro mundo: ¿son los cromos del FUT la lotería del Cuarto Reich? Apóyanos en Patreon y escucha este rato extra de episodio: https://www.patreon.com/posts/148965372 ÍNDICE (00:00:00) Introducción (00:04:58) El Capitán Toad por fin tiene amiibo (00:19:59) Las cancelaciones de Ubisoft (00:50:01) Xbox Developer Direct 2026 (01:39:21) Entrevista: Emeric Thoa (The Game Bakers), sobre Cairn (02:11:08) Los juegos (02:15:07) Nom Nom: Cozy Forest Café (02:33:56) MIO: Memories in Orbit (03:08:04) Quickplay! (03:08:49) Star Fox Zero (03:23:14) Shinobi: Art of Vengeance (03:37:57) Nonolith (03:47:06) La semana que viene, en Reload… (03:52:25) Despedida (03:53:33) La prórroga * * * Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices

S17 Ep 18Podcast Reload: S17E18 - Ecco the Dolphin, Blightstone, Ambrosia Sky, Trails Beyond the Horizon
¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * ¿Cuánto puede dar de sí el (supuesto) regreso de Ecco the Dolphin? Por aquí nos da para ir saltando de tema en tema, de Time Crisis a KISS Psycho Circus y a Virtua Tennis 2, hasta acabar celebrando las grandes obras maestras de Sega. La actualidad de la semana no es la de hace treinta años, sin embargo, así que también hablamos un poco sobre lo que esperamos del Xbox Developer Direct, sobre los jaleos de Rockstar o sobre Hytale, entre otras cosas. Para la entrevista, viene al programa Marcos Torrecillas, de Unfinished Pixel, un estudio barcelonés al que conocemos por su genial Spy Chameleon y que ahora vuelve con Blightstone, un roguelike estratégico en el que la posición y la carambola tienen gran importancia, y que se estrena en acceso anticipado. En la parte de los juegos, hay algo nuevo (Ambrosia Sky: Act One y Big Hops), algo prestado (The Legend of Heroes: Trails Beyond the Horizon) y algo viejo (Tonic Trouble), así que al final queda una segunda mitad de episodio bastante sólida. ¿El remate? Dos: unas palabras sobre el inefable Masters of Albion y el punto de no retorno que supone preguntarnos si Nintendo recuperará algún día a Wapeach, cambiando para siempre el curso de la historia. En la Prórroga, además de dejarnos llevar un poco más por el arranque retro, nos preguntamos si a veces no vemos dificultades donde no las hay, con algunos juegos y de cara a algunas personas, repasamos lo que se vio en el directo de Resident Evil y nos preguntamos cómo pinta el futuro de Level-5, después de un 2025 mejor lo que quizá cabría anticipar. Apóyanos en Patreon y llévate esta hora extra de episodio: https://www.patreon.com/posts/148361528 ÍNDICE (00:00:00) Introducción (00:03:47) ¡¿Ecco the Dolphin!? (00:31:08) ¿Qué esperar del Xbox Developer Direct? (00:39:18) Ha salido el Hytale (00:45:48) El resumen del año de Switch (00:54:57) Rockstar ante la justicia (01:00:49) Entrevista: Marcos Torrecillas, sobre Blightstone (01:35:45) Los juegos (01:36:17) Elogio de don Peter Molyneux (01:45:34) Ambrosia Sky: Act One (01:57:55) ¿Quickplay? (02:00:40) The Legend of Heroes: Trails Beyond the Horizon (pt 1) (02:17:43) Big Hops (02:32:02) Road to Platinum: Expedition 33 (02:37:19) Tonic Trouble (02:51:17) La semana que viene, en Reload… (03:00:48) Despedida * * * Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices

S17 Ep 17Podcast Reload: S17E17 - Lo más esperado de 2026
¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * Estrenamos nuevo año continuando con la temporada 17 de Reload, que, como es tradición, vuelve con los polvorones todavía perdigoneando y la redacción de las vacaciones entre las manos. Para empezar, nos preguntamos qué es lo que ha pasado estas últimas semanas, y repasamos las noticias (algunas de ellas tristes) que nos han dejado estos días que hemos estado descansando. En la parte de los juegos, toca hablar de las partidas navideñas, marcadas más por los deseos íntimos que por la tiranía del calendario. Así, hay un poco de Metroid Prime 4, de Lonely Mountains: Snow Riders o de The Farmer Was Replaced, pero también están Sayonara Wild Hearts, Return of the Obra Dinn y hasta un poquito de Dark Souls II, que nunca está de más. Remata el episodio un repaso a nuestros propósitos para el año, a los juegos que más esperamos de los próximos meses (algunos con fecha bien fijada, otros confirmados pero sin compromiso en firme y otros con un pie aquí y otro allá) y a los temas que más dudas nos provocan, con los vaivenes del hardware como grandes protagonistas. El 2026 jugón va a ser bueno; no va a ser 2014 (https://www.patreon.com/posts/146438657), pero menos da una piedra. En la Prórroga, la primera del año, nos permitimos el lujo del peloteo mientras pensamos en qué se hizo bien el año pasado, qué se va a hacer mejor este y cómo se nos presenta la segunda mitad de esta temporada de Reload, ¡que no es poca cosa! Apóyanos en Patreon y te llevas este rato extra, el podcast sin anuncios y mucho, mucho más: https://www.patreon.com/posts/147797960 ÍNDICE (00:00:00) Introducción (00:04:49) ¿Qué ha pasado estas semanas? (00:23:39) Las fatiguitas del CES 2026 (00:49:42) Los juegos (00:52:38) Las partiditas navideñas (00:54:07) Sayonara Wild Hearts (01:07:02) Metroid Prime 4: Beyond (01:19:50) Lonely Mountains: Snow Riders (01:22:08) The Farmer Was Replaced (01:32:58) Nuclear Throne (01:36:43) Return of the Obra Dinn (01:40:02) Nuestros propósitos para 2026 (02:04:44) Los juegos más esperados de 2026 (02:19:23) Las grandes dudas de 2026 (02:42:20) Despedida * * * Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices

S17 Ep 15Podcast Reload: S17E15 - Los mejores juegos de 2025
¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * Llegó el momento: estamos ante el último episodio de Reload del año, así que toca repasar los mejores juegos de 2025. Para ello, el equipo de AnaitGames recurre al formato clásico para montar una lista de las partidas que, a lo largo de los últimos doce meses, con las que hemos conectado más, por divertidas, memorables, inteligentes o relevantes. Pero en compañía todo es mejor, ya se sabe, así que para celebrar el año contamos con un grupo inigualable de voces que, a lo largo del episodio, nos hablan sobre sus juegos favoritos de 2025. El gusto es todo nuestro, por supuesto, y esperamos que compartáis la alegría que nos hace tener aquí a algunas de nuestras personas favoritas destacando las partidas que han marcado su año. Gracias a sus aportaciones, acaba quedándonos una lista de juegos en la que seguro que encontráis algún título que apuntar en vuestras listas de pendientes, y quizá incluso se acaban colando retroactivamente entre vuestros favoritos de 2025, que el año se acaba pero los juegos, eso nunca, no caducan. Ahora solo faltan los vuestros, por supuesto: comentadnos cuáles son vuestros juegos favoritos de este año. Os animamos a participar en las votaciones que se están organizando en nuestra comunidad de Discord, que seguro que de ahí también podemos aprender un par de cosas. Y con eso y un bizcocho, nos vemos el día 8, que es cuando grabaremos el flamante primer capítulo de Reload de 2026, el 17 de la temporada 17. Los números no mienten: nos espera un buen año. ¡Gracias por un año más! Tanto si nos apoyas en Patreon como si no, asegúrate de dejarnos por allí un comentario con tus juegos favoritos: https://www.patreon.com/posts/146240029 ÍNDICE (00:00:00) Introducción (00:02:41) Parte I (00:09:42) El primero de Pep (00:25.58) El primero de Juan (00:41:16) Los favoritos de Óscar Gómez (00:47:04) Los favoritos de Clara Doña (00:51:09) Parte II (00:53:10) El primero de Víctor (01:08:49) El segundo de Pep (01:23:57) Los favoritos de Fran Friki (01:29:16) Los favoritos de Marta Trivi (01:34:07) Parte III (01:38:30) El segundo de Juan (01:52:14) El segundo de Víctor (02:11:35) Los favoritos de Paula García (02:17:17) Los favoritos de Deconstructeam y Selkie Harbour (02:18:39) Parte IV (02:25:11) El último de Pep (02:47:57) El último de Juan (03:09:10) Los favoritos de Adrián Suárez (03:20:32) Parte V (03:20:33) El último de Víctor (03:48:50) Un mensaje de esperanza y concordia (03:49:38) Despedida * * * Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices

S17 Ep 14Podcast Reload: S17E14 - The Game Awards 2025, Metroid Prime 4, Horses, Nuclear Throne
¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * Pasó, al final: llegaron los Game Awards 2025, se dieron unos cuantos premios, nos enteramos de qué iba lo del monolito y acabamos, como cada año, con unas cuantas reflexiones sobre una gala en la que no faltan fricciones ni, descubrimos, juegos interesantes con los que engordar la wishlist que más rabia te dé. De todo esto va la primera parte del episodio, con especial énfasis en los anuncios que más (y menos) nos convencieron. Pero, ¡ojo! El podcast no termina ahí. Para hablar, ahora sí, de Horses, invitamos al programa a Clara Doña, con la que charlamos sobre los temas, mecánicas y hallazgos del juego de Santa Ragione, y también de sus flaquezas. Otros dos juegos rematan, los dos sin mucho problema, esta segunda parte del episodio: Metroid Prime 4, que Retro Studios ha acabado salvando con bastante solvencia pero sin grandes alardes, y Nuclear Throne, que es hoy, diez años después de su lanzamiento oficial, mejor que nunca. Acabamos con una Prórroga en la que fantaseamos con futuras entrevistas, analizamos los emails que envía Geoff Keighley a sus co-streamers, echamos un ojo a esto de los wrap ups y nos hacemos la Eterna Pregunta, que convierte este episodio en un gigantesco uróboro: ¿dormir o no dormir? Esa es la cuestión. Si quieres escuchar esta última parte y completar el Megazord que es este episodio, ¡apóyanos en Patreon! Cuesta poco y da mucho a cambio. Toda la info aquí: https://www.patreon.com/posts/145706977 ÍNDICE (00:00:00) Introducción (00:02:06) ¿Cómo lo vimos? En sentido literal (00:08:00) The Game Awards 2025: las reflexiones (00:40:45) The Game Awards 2025: los juegos más destacados (02:05:58) Los juegos (02:11:07) Horses (con Clara Doña) (03:11:03) Diez años de Nuclear Throne (03:49:35) Metroid Prime 4 (04:32:09) Skate Story (04:37:23) La semana que viene, en Reload… (04:39:39) Despedida * * * Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices

S17 Ep 13Podcast Reload: S17E13 - Kirby Air Riders, la previa de los Game Awards, HANDSUM sobre MotionRec
¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * Ha aparecido un monolito en California, ¿sabes? Los Game Awards están a la vuelta de la esquina, así que ocupamos un rato a charlar sobre qué se puede esperar, qué se comenta y qué esperamos, claro, o qué nos gustaría ver esa noche; principalmente de anuncios y tráilers. Mientras Geoff le hace el boca a boca a la actualidad, poco más queda aparte de mencionar por encima Horses. Para la entrevista de esta semana a m7kenji, Shoma y Kyohei Fujita, o lo que es lo mismo, HANDSUM, el equipo detrás del reciente MotionRec. Con el juego ya en Steam y rumbo a consolas, hablamos con el estudio japonés sobre sus orígenes, su amor por las limitaciones, la importancia de su amistad para el desarrollo y más. En los juegos, Kirby Air Riders protagoniza los comentarios de esta semana: no todos los días Masahiro Sakurai explora tan a fondo las posibilidades de un solo botón, con resultados, además, tan incontestables. Pero no está solo: hay un buen montón de juegos esta semana. The Berlin Apartment, Marvel Cosmic Invasion, Neon Inferno, Carimara: Beneath the Forlorn Limbs, Wild Growth… hasta Picross. ¡Picross! Y de SNK y Capcom, nada menos. Por último, en la Prórroga, dedicamos unos minutos a recordar Xbox 360, por eso de que ha cumplido 20 años hace poco, y eso nos sirve para recordar dónde estábamos por aquel entonces, como personas y como blog de videojuegos que en ese momento estaba dando sus primeros pasos. ¡Qué tiempos! Videojuegos hay un millón, pero Crackdown solo hay uno. Si quieres escuchar esta última parte, ¿por qué no nos apoyas en Patreon? Cuesta poco y da mucho a cambio. Toda la info aquí: https://www.patreon.com/posts/145164206/ ÍNDICE (00:00:00) Introducción (00:05:38) La previa de los Game Awards (01:03:10) Horses tampoco llega a la Epic Games Store (01:12:54) Entrevista: HANDSUM, sobre MotionRec (01:38:59) Los juegos (01:39:16) MotionRec (01:47:22) Kirby Air Riders (02:33:00) The Berlin Apartment (02:40:10) Carimara: Beneath the Forlorn Limbs (02:45:15) Wild Growth (02:50:10) Quickplay! (02:54:33) Marvel Cosmic Invasion (03:07:47) Neon Inferno (03:21:33) Picross S Capcom/SNK Classics (03:36:24) La semana que viene, en Reload… (03:40:11) Despedida * * * Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices

S17 Ep 12Podcast Reload: S17E12 - Ventas, Morsels, Entrevista: Simon Flesser sobre Simogo, No More Heroes III
¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * Se vienen curvas: el Duty se apaga, Xbox One renace, Kirby triunfa solo en Japón, Valve impide el lanzamiento de Horses en Steam… ¿Una semana sin mucha acción, o con tanta que casi es difícil ver cuánta ha habido realmente? Por el medio, nos da tiempo para un poco de todo, hasta recordar a la Rare post-Nintendo y celebrar Banjo-Kazooie: Baches y Cachivaches a raíz de lo de Nintendo Studios Singapore. No preguntéis cómo llegamos de unos sitios a otros: eso hay que escucharlo. En la sección central tenemos el placer de recibir a Simon Flesser, uno de los fundadores de Simogo, el estudio de Lorelei and the Laser Eyes, Sayonara Wild Hearts y un montón de juegos para móviles que ahora, aprovechando que cumplen 15 años, recopilan en la Simogo Legacy Collection. Ya que está por aquí, hablamos con él sobre la carrera del estudio, sus inquietudes jugables, narrativas y artísticas, las alegrías y preocupaciones del trabajo creativo y más. En la segunda parte del episodio, la de los juegos, además de hablar otro poquito, esta vez ya a solas, sobre la Simogo Legacy Collection, tenemos Morsels, No More Heroes III, Diggergun, Sword of the Sea, The Good Old Days, algunos quick, otros no tanto, pero todos, eso siempre, con cariño y ganas. Que no se diga. La Prórroga, ese «no hay dos sin tres» exclusivo para patrons, la dedicamos a recoger algunos de vuestros comentarios sobre la ilusión de ver eventos, alguna idea sobre cómo podrían ser los premios de videojuegos y un par de temas que se quedaron pendientes (aunque por la duración parezca imposible) durante el episodio, como la ordenación de los catálogos de suscripción de las consolas o un par de notas sobre los nuevos Picross de Capcom y SNK. Si quieres escuchar esta última parte, ¿por qué no nos apoyas en Patreon? Cuesta poco y da mucho a cambio. Toda la info aquí: https://www.patreon.com/posts/144616198 ÍNDICE (00:00:00) Introducción (00:06:29) Nintendo compra Bandai Namco Studios Singapore (00:23:30) ¿Call of Duty pincha? (00:36:51) Sonrisas y lágrimas en las ventas en España (00:53:36) Horses se topa con Steam (01:22:38) Entrevista: Simon Flesser, sobre Simogo (02:02:32) Los juegos (02:03:33) Simogo Legacy Collection (02:27:41) No More Heroes III (02:41:23) Morsels (03:05:48) Quickplay (03:06:36) Sword of the Sea (03:24:45) Diggergun (03:31:52) The Good Old Days (03:38:15) La semana que viene, en Reload… (03:41:48) Despedida * * * Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices

S17 Ep 11Podcast Reload: S17E11 - Dispatch, Brandon Sheffield sobre Demonschool, Winter Burrow, Black Ops 7
¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * Tenemos ya la cabeza un poco en los premios, y de todos los premios los que más ruido hacen, para bien y para mal, son el de Geoff Keighley: de las nominaciones a los Game Awards 2025 se puede decir alguna cosa, y eso hacemos en la primera parte del episodio, además de preguntarnos qué pasa con Ubisoft. (Un día después de grabar esto, supimos qué pasaba: nada.) Esta semana abrimos las puertas de Reload a Brandon Sheffield, de Necrosoft, que viene a hablarnos sobre su juego más reciente, Demonschool. El juego ya está disponible, y en esta larga conversación (grabada apenas unas horas después del lanzamiento) hablamos sobre influencias, sobre el intrincado diseño de combate, sobre el espíritu combativo que hay detrás de los personajes y sobre mucho más. Dispatch es el plato principal de la segunda mitad del programa, en la que también se habla de otros juegos: hay un avance de Dragon Quest VII: Reimagined, y también un Quickplay que se podría titular De ratones (Winter Burrow) y onvres (Call of Duty: Black Ops 7). En la Prórroga, la conversación echa un vistazo a los comentarios de la semana pasada para echar alguna peste de Google, cantar canciones, pensar en el tamaño de Astro Bot si viviera en nuestro mundo y hasta para darse de bruces con las complejidades del que ya es el gran tema de nuestra generación: si se chupó cartucho o no se chupó cartucho. Apóyanos en Patreon y te llevas este extra: https://www.patreon.com/posts/143590987 ÍNDICE (00:00:00) Introducción (00:05:15) ¿Qué pasa con Ubisoft? (00:14:01) ¿Qué idioma hablan los Game Awards? (00:40:55) Entrevista: Brandon Sheffield, sobre Demonschool (01:33:20) Los juegos (01:39:39) Dragon Quest VII: Reimagined (01:51:35) Dispatch (02:28:54) Quickplay! (02:29:29) Winter Burrow (02:38:12) Call of Duty: Black Ops 7 (02:51:37) La semana que viene, en Reload… (02:57:06) Despedida * * * Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices

S17 Ep 10Podcast Reload: S17E10 - El hardware de Valve, Metroid Prime 4, Egging On, Hyrule Warriors
¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * Hay una gran noticia esta semana, y la protagoniza Valve con sus nuevos cacharritos marca Steam; hay que hablar de eso, por supuesto, y lo hablamos a fondo, pero nos vais a permitir dedicarle unos minutos a lo de GTA VI. ¿El qué, preguntáis? Lo del retraso, por supuesto, pero sobre todo lo de las malas prácticas laborales en Rockstar, que tienen más importancia de lo que quizá nos gustaría tener que darle. Para la entrevista de la semana, llamamos al desarrollador finlandés Kimmo Lahtinen, que lanza ahora un arcade de aires modernos pero con intensidad clásica, Sektori. Hablamos sobre el desarrollo de arcades intensos, sobre la salud del género y sobre los 13 años que pasó en Housemarque, el estudio en el que inició su carrera y del que se fue hace ya unos cuantos años. La parte de los juegos es casi otro podcast dentro del podcast, porque hay avances (Metroid Prime 4), primeras impresiones (Kirby Air Riders), análisis (Hyrule Warriors: La era del destierro y Egging On) y hasta quic... "menciones", para comentar un poquito Lumines Arise y el mismo Sektori del que charlamos en la entrevista. Mucho compango en este cocido. La prórroga nos sirve para hablar sobre lo de Arc Riders y la IA, y desde ahí vamos dando pasitos, pasitos y pasitos hasta que la conversación nos lleva por caminos impredecibles. Una prórroga de las de toda la vida, vaya; casi una hora de freestyle. ¿Cómo escuchar estos 50 minutos extra? Apoyándonos en Patreon, por supuesto: https://www.patreon.com/posts/143590987 ÍNDICE (00:00:00) Introducción (00:01:53) GTA VI se va a noviembre entre polémicas laborales (00:37:52) Valve presenta nuevo hardware (01:15:48) Entrevista: Kimmo Lahtinen, sobre Sektori (01:46:22) Los juegos (01:49:00) Avance de Metroid Prime 4 (02:05:05) Kirby Air Riders Global Test Ride (02:23:40) Egging On (02:53:29) Hyrule Warriors: La era del destierro (03:29:50) Goodnight Universe (03:37:46) "Menciones" (03:38:42) Lumines Arise (03:39:52) Sektori (03:45:33) La semana que viene, en Reload... (03:48:13) Despedida * * * Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices

S17 Ep 9Podcast Reload: S17E09 - The Outer Worlds 2, Stray Children, Yoshiro Kimura, los Nintendos
¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * Este es uno de esos episodios que empiezan con un «no hay mucha cosa esta semana» y que acaban teniendo de todo; la primera parte del episodio es buena muestra de ello. El gran tema quizá sea el último informe financiero de Nintendo, pero se habla también de Arc Raiders, de unos iconos nuevos en PlayStation, de una historia potencialmente trágica en las cestas de segunda mano y hasta de Talking Tom, el dichoso gato que habla. Hay mucha historia, en fin. Parece que al final sí que había alguna que otra cosa. Para la entrevista de la semana viene a Reload el veterano creativo japonés Yoshiro Kimura, de Onion Games, para hablar sobre su reciente Stray Children, un juego único que experimenta con las convenciones del RPG para explorar cómo la vida adulta a veces nos convierte en monstruos. También hablamos sobre su carrera, su vida y las influencias que hacen que sus juegos sean siempre interesantes. Y en la parte de los juegos, tocamos brevemente Stray Children antes de pasar a The Outer Worlds 2, el juego de la semana, y el tercero de Obsidian de este año. En el Quickplay, un poquito de todo: el breve pero intenso A todas las palomas de Madrid les faltan dedos y dos clásicos, Little Samson y Psyvariar Delta, cada uno de actualidad por motivos distintos. Por último, en la Prórroga, repasamos lo que nos habéis comentado en los últimos días y tocamos brevemente lo de GTA VI, no tanto por el retraso en sí como por las últimas noticias relacionadas con Rockstar, la mayoría tirando a feas. Apóyanos en Patreon y llévate la versión extendida del podcast, entre otras cosas: https://www.patreon.com/posts/143050789 ÍNDICE (00:00:00) Introducción (00:07:23) Picadito de noticias (00:17:22) Un gato que habla (00:35:25) Los Nintendos (01:12:15) En defensa de los juegos en caja (01:23:22) Lo de los iconos de PlayStation (01:30:25) Entrevista: Yoshiro Kimura, sobre Stray Children (01:53:40) Los juegos (01:53:53) Stray Children (02:06:42) The Outer Worlds 2 (02:50:21) Quickplay! (02:54:03) A todas las palomas de Madrid les faltan dedos (02:59:25) Little Samson (03:11:17) Psyvariar Delta (03:22:46) La semana que viene, en Reload… (03:27:08) Despedida * * * Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices

S17 Ep 8Podcast Reload: S17E08 - Dragon Quest I&II HD-2D, 1000xRESIST, Ball x Pit, Halo: Campaign Evolved
¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * Llegó el momento: el Jefe Maestro va ya de camino a PlayStation con un remake del primer Halo que se estrenará a la vez en las consolas de Microsoft y Sony. ¿No es un poco más complicado de la cuenta medir la importancia de este lanzamiento? Entre eso, el battle royale de Battlefield 6 y el aniversario de Simogo (¡felicidades!), la actualidad de la semana acaba dejándonos unos cuantos temas sobre los que hablar. Para la entrevista, tenemos en el podcast esta semana a Remy Siu, el director del aclamado 1000xRESIST, que nos cuenta (aprovechando que el juego llega ahora a Xbox y PlayStation) cómo vivió el equipo la entusiasta recepción de su debut, cómo fue empezar el desarrollo en plena pandemia y cómo su experiencia previa en otras artes fue útil a la hora de dar forma a un juego tan único como este. La segunda parte del episodio tiene a Ball x Pit y Dragon Quest I & II HD-2D Remake como grandes protagonistas, aunque en el Quickplay hay sitio para otros cuantos a los que merece la pena prestar atención: entre Letters of longing, Five Years Old Memories, irbet tong y Night Striker Gear hay algo para todo el mundo, porque así son los videojuegos, infinitos y hermosos. En la Prórroga exclusiva para quienes nos apoyan en Patreon, hablamos sobre algunas novedades técnicas del podcast, sobre nuestras desastrosas colecciones de videojuegos y sobre unas cuantas cosas más. Con este remate final, el podcast llega a las cuatro horas, así que manejadlo con cuidado; apóyanos en Patreon para que Reload alcance su forma final: https://www.patreon.com/posts/142490984 ÍNDICE (00:00:00) Introducción (00:03:03) Halo llega a PlayStation (00:55:46) Battlefield 6 estrena su battle royale (01:02:35) Simogo celebra sus quince años (01:13:42) Entrevista: Remy Siu, sobre 1000xRESIST (01:47:02) Los juegos (01:49:32) No se está hablando de Ninja Gaiden 4 (01:57:19) The Outer Worlds 2... la semana que viene (02:00:11) Ball x Pit (02:22:22) Dragon Quest I & II HD-2D Remake (02:47:59) Quickplay! (02:48:30) Letters of longing (02:52:12) Five Years Old Memories (02:56:30) irbet tong (02:59:21) Night Striker Gear (03:13:27) La semana que viene, en Reload... (03:16:15) Despedida * * * Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices

S17 Ep 7Podcast Reload: S17E07 - Kirby Air Riders, Leyendas Pokémon Z-A, Ninja Gaiden 4, P.N.03
¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * Ha tenido que venir Masahiro Sakurai a salvar la semana, y viendo la horaza de Kirby Air Riders del otro día quizá debería ser así siempre. De ese Nintendo Direct hablamos un rato en la primera parte del episodio, no sin antes darle una vuelta a cómo parece querer la industria del videojuego que hablemos, que se hable, del noble arte de darle a la maquinita. Para los juegos, hablamos sobre Leyendas Pokémon: Z-A, que tiene sus sombras, ya sabéis, pero también algunas luces que hacen que, al final, caigamos otra vez en la pokémanía, como un vulgar Rattata ante una Master Ball. También toca hablar de la traca del Año del Ninja, quién sabe si para entrar de cabeza en la Era del Ninja: la colaboración entre el Team Ninja y PlatinumGames, o viceversa, nos deja un Ninja Gaiden 4 que es Pura Acción Gourmet. Dejamos para el Quickplay el comentario de P.N.03, más relacionado con el episodio de lo que podría parecer y que nos sirve para repasar la historia de los Capcom Five y alguna batallita sobre encuentros con Shinji Mikami. En la Prórroga repasamos en qué andamos trabajando, qué juegos tenemos en la recámara para futuros episodios y alguna cosita más, de chill, sin presiones, sin que nos dé muchas vueltas la cabeza. No dura lo que el Direct de Kirby Air Riders, pero CASI; apóyanos en Patreon y llévate este extra exclusivo: https://www.patreon.com/posts/141973028 ÍNDICE (00:00:00) Introducción (00:02:44) ¿Cómo hablamos de videojuegos? (00:18:41) Sakurai, nuestro padre (00:51:41) Los juegos (00:53:12) Leyendas Pokémon: Z-A (01:34:24) Ninja Gaiden 4 (02:46:00) Quickplay… (02:47:52) P.N.03 (03:05:00) La semana que viene, en Reload… (03:08:12) Despedida * * * Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices

S17 Ep 6Podcast Reload: S17E06 - Keeper, el roadmap de Pokémon, Spooky Express, Steam Next Fest
¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * Se está convirtiendo en uno de los temas de la temporada: lo que le espera a Xbox después de esta generación de consolas sigue siendo candente, especialmente ahora que pensamos en ello con varios grandes lanzamientos (Keeper, Ninja Gaiden 4, The Outer Worlds 2) orbitando alrededor de la marca. La actualidad de la semana ha quedado bastante futurista, porque también hablamos sobre lo que le espera a Pokémon en los próximos años, a raíz de las últimas filtraciones. Para la entrevista, viene al programa Lucas LeSlo para hablar sobre Spooky Express, lo nuevo de Draknek & Friends. No es la primera vez que tenemos a Lucas por aquí (vino hace un tiempo para hablar de Alephant, otro de sus juegos), y siempre es un placer charlar con él sobre diseño de puzzles, sobre cómo el género ha ganado terreno en los últimos años y sobre la dirección en la que puede moverse para atraer a nuevos públicos. En los juegos, Keeper es el gran lanzamiento de la semana, pero además de eso hay que hablar sobre demos, que no todos los días hay un Steam Next Fest: ahí podemos hablar sobre bebés psíquicos, ordenadores perturbadores, nonogramas procedurales y collages emotivos, entre otras cosas. El picoteo siempre gusta. Y por último, en la Prórroga recordamos a Tomonobu Itagaki, tristemente fallecido esta semana, sobre ordenadores consolizados y sobre cómo la época moderna y nuestras ansias particulares a veces nos dificultan disfrutar de las cosas en su justo tiempo y medida. “Grabamos veinte minutos y ya, que ha quedado bien el episodio”, dijimos; al final ha quedado una Prórroga que podría ser un episodio aparte. Suscríbete a nuestro Patreon y te llevas esta hora extra de programa: https://www.patreon.com/posts/141393053 ÍNDICE (00:00:00) Introducción (00:03:23) El futuro de Xbox (00:31:15) El roadmap de Pokémon (00:51:45) Entrevista: Lucas LeSlo, sobre Spooky Express (01:25:53) Los juegos (01:26:57) Spooky Express (01:44:11) Keeper (02:06:05) Quickplay! Especial demos de Steam (02:07:59) Goodnight Universe (02:10:49) Desktop Explorer (02:15:22) CiniCross (02:24:20) Pieced Together (03:27:57) Reanimal (02:33:04) La semana que viene, en Reload… (02:35:08) Despedida * * * Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices

S17 Ep 5Podcast Reload: S17E05 - Ghost of Yotei, Absolum, Mario Galaxy 1+2, SOPA: Tale of the Stolen Potato
¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * Hoy la cosa va de juegos: dejamos la actualidad para el otro episodio de la semana, el del BCN Game Fest, y nos centramos en lo que hemos jugado estos días, que no es poco. Para empezar está Ghost of Yotei, lo nuevo de Sucker Punch, una secuela menos sorprendente que convincente, en la que el estudio recoloca pesos para mostrar su mejor cara; ayuda recorrer el mundo abierto con Atsu, una mujer para la que la venganza es puro combustible. Luego tenemos Absolum, un incontestable rogue ‘em up firmado por Guard Crush, el mismo estudio que nos dio esa alegría que fue Streets of Rage 4. Lo aleatorio del roguelite es aquí una excusa para explorar mejor y más a fondo las bases del yo contra el barrio que late con fuerza en el centro de este rotundísimo y ambicioso arcade. Pero hay más, hay más: Super Mario Galaxy 1+2, no uno sino dos clásicos básicos; SOPA: Tale of the Stolen Potato, una tierna historia infantil sobre un tubérculo robado; Magenta Horizon, un académico estudio de los hack and slash; The Dark Queen of Mortholme, un juego que nos pone en los zapatos de una malvada reina, final boss de su propio juego… Mucho juego, ya os decíamos, pero la ocasión lo exigía. En la Prórroga, por fin se hace justicia con Baby Steps, charlamos sobre la polémica edición física de Oblivion, que viene a medio meter en el disco, y comentamos algunas impresiones que hemos leído sobre Hades II en las reacciones al anterior episodio. Escucha este rato extra suscribiéndote a nuestro Patreon: https://www.patreon.com/posts/140900754 ÍNDICE (00:00:00) Introducción (00:10:52) Ghost of Yotei (01:14:47) Segunda parte (01:15:49) Absolum (01:48:32) Super Mario Galaxy 1+2 (01:58:44) Quickplay! (02:01:34) SOPA: Tale of the Stolen Potato (02:14:52) Magenta Horizon (02:30:11) The Dark Queen of Mortholme (02:38:20) La semana que viene, en Reload… (02:41:49) Despedida (02:43:20) Prórroga * * * Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices

S17 Ep 4Podcast Reload: S17E04 - Tokyo Game Show, Electronic Arts, Mortis Ghost, Hades II, Mario Galaxy 2
¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * Empezamos hoy el episodio conectando con Japón, donde Adri Bonilauri, amigo de la casa, nos cuenta cómo fue el Tokyo Games Show este año, una edición especialmente movidita en la que la apuesta por el videojuego tradicional parece estar recuperando fuerza. Después, toca comentar lo de Electronic Arts: la compra de la veteranísima compañía de FIFA o Los Sims, que se prepara para ser propiedad de varios fondos de inversión, entre ellos el Fondo de Inversión Pública de Arabia Saudí. La entrevista nos lleva a Bélgica, desde donde Mortis Ghost nos habla sobre su legendario OFF, un clásico de la escena de RPG Maker que ahora vuelve con una nueva versión desarrollada en colaboración con Fangamer. Hablamos sobre este nuevo OFF, pero también sobre cómo fue crear el original, hace ya casi dos décadas. Y aunque en los juegos hay un protagonista claro (Hades II: impecable lo nuevo de Supergiant, qué os vamos a contar), tenemos también un fresquísimo Quickplay en el que celebramos las virtudes de dos clásicos bien diferentes: 1943, el de los aviones de Capcom, y Super Mario Galaxy 2, que es —permitidnos la osadía— un pepino que flipas. En la Prórroga, por último, comentamos lo del Game Pass, claro, que se nos quedó fuera del episodio principal (¡para eso están también las prórrogas!). También hablamos sobre lo que haremos la semana que viene en el BCN Game Fest, donde grabaremos un nuevo y flamante episodio de este, vuestro podcast. Apóyanos en Patreon y te llevas estos 45 minutos extra: https://www.patreon.com/posts/140331084 ÍNDICE (00:00:00) Introducción (00:03:36) Crónica: el Tokyo Game Show, desde dentro (con Adri Bonilauri) (00:32:57) La compra de Electronic Arts (01:21:29) Entrevista: Mortis Ghost, sobre OFF (01:50:09) Los juegos (01:52:34) Hades II (02:41:48) Quickplay! (02:42:38) 1943 (02:53:59) Super Mario Galaxy 2 (03:14:02) La semana que viene, en Reload... (03:16:49) Despedida * * * Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices

S17 Ep 3Podcast Reload: S17E03 - State of Play, entrevista: Jenny Jiao y AP Thomson, Consume Me, Baby Steps
¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * La previa del Tokyo Game Show ha dejado ya unas cuantas noticias, principalmente alrededor de varios eventos: un State of Play, un Capcom Online Program y un RGG Direct 2025 en los que hubo juegos para todos los gustos, y también alguna ausencia notable. La actualidad de esta semana se centra en eso, de Saros o Yakuza Kiwami 3 hasta Onimusha y, cómo no, Marvel's Wolverine ("el lobezno"). Para la entrevista de la semana, se vienen a Reload Jenny Jiao Hsia y AP Thomson, la pareja creativa responsable de Consume Me, un potente retrato de los problemas y preocupaciones de la adolescencia femenina. Hablamos sobre el diseño del juego, sobre su presencia en premios y museos y sobre cómo ha sido transformar la vida real en minijuegos con los que hablar sobre dietas y trastornos alimenticios. También hablamos de Consume Me en la segunda mitad del programa, en la que contamos con Clara Doña (que ha escrito el análisis en la web) para desgranar las bondades de este juego. Una miaja de Hades II y el estrafalario e inesperadamente reflexivo Baby Steps rematan el episodio... ...o no, porque hay Prórroga, claro. Además de hablar un poco sobre el aniversario de Kojima Productions, que nos lo dejamos antes, reflexionamos también sobre qué pinta podría tener algo así como el Spoilercast ideal. Apóyanos en Patreon y llévate estos 45 minutos extra, además de acceso anticipado, todos nuestros podcasts sin anuncios y más: https://www.patreon.com/posts/139787928 ÍNDICE (00:00:00) Introducción (00:08:45) Tokyo Game Show: primera parte (00:11:49) State of Play (00:44:17) Capcom Online Program (00:46:09) RGG Direct 2025 (00:53:56) Entrevista: Jenny Jiao Hsia y AP Thomson (01:25:02) Los juegos (01:26:24) Consume Me (con Clara Doña) (01:48:34) Mac & Cheese: Hades II (01:53:20) Baby Steps (02:23:07) La semana que viene, en Reload... (02:25:44) Despedida * * * Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices

S17 Ep 2Podcast Reload: S17E02 - A vueltas con Nintendo, Henry Halfhead, UFO 50, The Trolley Solution
¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * A ver, no hay manera fácil de decir esto: tenemos ganas de hablar de Silksong, así que nos tenéis que permitir dedicarle diez minutillos nada más empezar. Es actualidad, después de todo; como lo es Randy Pitchford, la entrevista a Hideki Kamiya o lo que se dice sobre las ventas de Switch 2, especialmente de sus juegos (y, más especialmente aún, de los físicos), y a estos asuntos dedicamos la primera parte del episodio. La segunda va para los juegos, con Henry Halfhead y The Trolley Solution como grandes novedades de la semana. También hay espacio para Acecraft, el nuevo Antonio Lobato de los juegos para móviles, una versión de Super Mario Bros. editable en Godot y UFO 50, que cumple un año con nuevas energías gracias a la reciente versión para Switch. En la intimidad de la Prórroga —el rincón secreto en el que repasamos lo que habéis comentado en el episodio anterior— hablamos sobre los gráficos de Metal Gear Solid Delta, sobre Kirby Air Riders como Megalópolis de Masahiro Sakurai o, a raíz de una pregunta sobre Ori y Silksong, sobre algunos juegos que, simple y llanamente, da gusto jugarlos. Apóyanos en Patreon y escucha estos 45 minutos extra: https://www.patreon.com/posts/139253842 ÍNDICE (00:00:00) Introducción (00:00:51) Un chispazo de Silksong (00:11:31) ¿Qué pasa con las ventas de Switch 2? (00:50:51) Randy Pitchford se enfada (00:52:23) ¿Quién podría haber salvado Scalebound? (01:01:16) Los juegos (01:03:53) Acecraft (01:11:20) Henry Halfhead (01:30:33) UFO 50 (01:46:51) The Trolley Solution (01:52:42) Super Mario Bros. Remastered (02:03:05) La semana que viene, en Reload... (02:06:58) Despedida * * * Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices

S17 Ep 1Podcast Reload: S17E01 - Hollow Knight: Silksong, lo mejor del Nintendo Direct, El mundo astral
¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * Arranca oficialmente la nueva temporada de Reload con un cumpleaños: el de Super Mario, cuya primera aventura se lanzó en Japón el 13 de septiembre de 1985. El aniversario es importante, y el último Nintendo Direct dedicó sus primeros minutos a despejar dudas sobre la posible crisis de los 40 del fontanero. Hubo más (un nuevo Fire Emblem, la fecha de Metroid Prime 4, un Yoshi con muy buena pinta...), y a comentar todo eso dedicamos la primera parte del episodio. La segunda, la de los juegos, tiene como protagonista claro a Hollow Knight: Silksong, que después de muchos años de misterios y silencio ha salido como quien no quiere la cosa; también ha estado, con creces, a la altura de las expectativas. Queda tiempo aún para celebrar, otra vez, Kirby y la tierra olvidada, ahora que se ha expandido con El mundo astral. Y en la Prórroga, la sección donde se quedan los posos del café para cafeterísimos, acabamos aterrizando en los planes para esta nueva temporada, que no son pocos. Antes de llegar ahí se dan unas cuantas vueltas, pero todas justificadas. Escucha esta sección extra suscribiéndote a nuestro Patreon, y te llevas todos los episodios dos días antes y sin cortes: https://www.patreon.com/posts/138764091 ÍNDICE (00:00:00) Introducción (00:03:51) Lo mejor del Nintendo Direct (01:21:58) Los juegos (01:24:10) Hollow Knight: Silksong (02:31:45) Kirby y la tierra olvidada + El mundo astral (02:50:28) Despedida * * * Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices

S16 Ep 44Podcast Reload: Especial veraniego 2 - gamescom 2025
¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * Llegó la gamescom 2025, fuimos a la gamescom 2025 y volvimos de la gamescom 2025, y aquí estamos para contarlo. Toca hablar de lo que vimos desde casa, primero, con el Opening Night Live pero también con el esperadísimo anuncio de la fecha de lanzamiento de Hollow Knight: Silksong, que cayó cerca del show de Geoff Keighley pero no el mismo día. Silksong nos sirve como enlace, porque ese fue el primer juego al que se lanzó Pep cuando entró en el recinto de la gamescom. A partir de ahí, hablamos sobre lo que se pudo probar en la feria y en algún evento previo en Madrid: hay algo de Ninja Gaiden 4, algo de Kirby Air Riders, otro poco de la ROG Xbox Ally y una ración generosa de Capcom, que fue a Colonia con demos de Resident Evil: Requiem, Pragmata y Onimusha: Way of the Sword, el Trío Calaveras con el que parece dispuesta a plantarse fuerte en 2026. ÍNDICE (00:00:00) Introducción (00:02:12) Opening Night Live 2025 (00:46:38) Un poquito de orden antes de hablar de juegos (00:47:32) Hollow Knight: Silksong (01:06:45) Lo de Xbox (01:37:09) Los Capcom Three (02:19:32) Lo de Nintendo (02:57:47) Despedida * * * Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices

S16 Ep 43Podcast Reload: Especial veraniego 1 - Donkey Kong Bananza, Ninja Gaiden: Ragebound, Everdeep Aurora
¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * Volvemos, ahora que ya ha pasado julio, con el potasio bien alto: toca comentar Donkey Kong Bananza, el juego con el que nuestras Switch 2 han estado ocupadas estas últimas semanas. Sobre su estructura, sus mecánicas y las sensaciones que generan hablamos en la primera parte de este episodio, en el que los juegos son los grandes protagonistas. Después, le toca el turno a Ninja Gaiden: Ragebound, uno de esos juegos de acción incontestables y que saben crecer y mejorar cuanto más crece y mejora tu compresión de sus mecánicas. Por si fuera poco, rematamos con Wheel World, lo último de Messhof, y Everdeep Aurora, un sorprendente debut con una combinación de ingredientes que sabe quedársete bien grabada en la memoria. ÍNDICE (00:00:00) Introducción (00:04:34) Una chispita de actualidad (00:13:38) Donkey Kong Bananza (01:09:41) Ninja Gaiden: Ragebound (01:31:33) Wheel World (01:35:08) Everdeep Aurora (01:39:13) Despedida * * * Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices

S16 Ep 42Podcast Reload: S16E42 - Nuestros juegos favoritos de la primera mitad de 2025 / Despidos en Xbox
¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * Una temporada más de Reload llega a su fin, y para cerrar repasamos los juegos que más nos han gustado del año, por ahora. Esta especie de punto de control de 2025 nos sirve para hablar sobre un buen puñado de juegos, desde Lonely Mountains: Snow Riders, Blade Chimera y Split Fiction hasta Ligo, Assassin's Creed Shadows y The Alters; también nos permite volver a otros más recientes, como Mario Kart World y Death Stranding 2. Son muchos; no está yendo mal el año... ...en ese sentido, porque la actualidad nos obliga a hacer una parada, antes de ponernos a repasar el año, en los despidos, cierres y cancelaciones de Xbox. El contraste con lo de los juegos es importante, así que abrochaos los cinturones. ÍNDICE 00:00:00 - Introducción 00:05:21 - Despidos, cierres y cancelaciones en Xbox 00:44:08 - Checkpoint: Nuestros juegos favoritos de 2025 00:46:21 - Dynasty Warriors: Origins 00:50:59 - Ninja Gaiden II Black 00:56:46 - The Stone of Madness 01:00:42 - Stimulation Clicker 01:09:07 - Lonely Mountains: Snow Riders 01:13:50 - Vendrán las aves 01:15:53 - Blade Chimera 01:23:11 - Intermedio 01:23:29 - Monster Hunter Wilds 01:30:13 - Lost Records: Bloom & Rage 01:36:23 - Avowed 01:46:38 - Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii 01:53:02 - Terry's Other Games 01:57:10 - Bubble Ghost Remake 02:00:29 - Wednesdays 02:04:14 - Wanderstop 02:14:29 - Assassin's Creed Shadows 02:19:22 - Split Fiction 02:23:56 - Ligo 02:31:47 - Tetris: The Grand Master 4 - Absolute Eye 02:38:52 - Blue Prince 02:46:57 - Clair Obscur: Expedition 33 02:56:17 - Skin Deep 02:57:06 - Many Nights a Whisper 02:58:09 - Replicube 02:59:03 - Lab Rat 03:01:08 - The Eletrifying Incident 03:03:06 - Seafrog 03:09:04 - Despelote 03:12:48 - Doom: The Dark Ages 03:21:07 - To a T 03:39:52 - Elden Ring: Nightreign 03:50:20 - Kabuto Park 03:54:56 - Haneda Girl 04:02:48 - Mario Kart World 04:19:40 - The Alters 04:25:48 - Death Stranding 2 04:33:54 - Este verano, en Reload... * * * Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices

S16 Ep 41Podcast Reload: S16E41 - Death Stranding 2: On the Beach, algo pasa con Netflix, ventas de SEGA
¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * Ha salido un juego nuevo de Kojima. De Productions, claro, y también de Hideo. Death Stranding 2: On the Beach es una secuela importante, espectacular y quizás inesperada, porque aquí se alargan las historias, las mecánicas y las manías de lo que era y siguie siendo un juego de repartir paquetes. Con cuidado, sin spoilers, hablamos esta semana de lo que significa ese dos para alguien que una vez se lo puso a Metal Gear Solid. Con la actualidad, la cosa no es tan sencilla. Los rumores sobre nuevos despidos en Xbox siguen siendo solo eso, porque Phil Spencer todavía no se ha pronunciado, así que toca preguntarse en voz alta qué noticia ha sido la más importante de estos días. Están la filtración sobre las ventas de SEGA o la desaparición masiva de títulos en Netflix Games, por ejemplo. Acabamos con La Prórroga, por supuesto, ya después de haber visto los eventos de Arc System Works y Capcom. Resident Evil Requiem y Pragmata, precisamente, tienen la culpa de que queramos ir a la gamescom en agosto. ÍNDICE (00:00:00) - Introducción (00:19:50) - Varias fuentes apuntan a nuevos despidos masivos en Xbox (00:27:45) - SEGA filtra las ventas de sus juegos desde 2019 (00:36:30) - Algo pasa con Netflix Games (00:55:00 )- ¿Qué hacemos con Persona 5: The Phantom X? (01:05:35) - Hellblade II llega a PS5 (y se actualiza en Xbox y PC) el 12 de agosto (01:19:30) - Death Stranding 2: On the Beach (02:43:30) - Despedida * * * Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices

S16 Ep 40Podcast Reload: S16E40 - Donkey Kong Bananza Direct, Rematch, Marathon, Kabuto Park, Gnaughty Gnomes
¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * Pim, pam, pum. Hay tres cosas que no pueden faltar, esta semana, en el repaso a la actualidad videojuerguista. Está lo del Donkey Kong Bananza Direct, una presentación impecable que a muchos nos sirve para ver el juego de Nintendo con mejores ojos —sea o no un proyecto del equipo de Mario Odyssey, en julio hay cita obligada con el gorila. A Marathon, en cambio, no sabemos cuándo lo volveremos a ver; Bungie ha anunciado que lo retrasa y que ya si eso en otoño nos dice algo más sobre sus planes con el extraction shooter. Y después está lo de Xbox, que sigue perfilando y anunciando, poco a poco, sus planes para la próxima generación de... ¿consolas? Su acuerdo con AMD puede significar casi cualquier cosa, ahora mismo, en lo que a diseño y filosofía de sus cacharros se refiere ¡También vuelven hoy las entrevistas! Hablamos con Sand Castles Studio, el de Pan y Federico, sobre el juego de los pingüinos y sobre su próximo Gnaughty Gnomes. Y juegos, como siempre, traemos unos pocos. Hemos pateando balones en Rematch y cazando bichos en Kabuto Park. Y algún que otro paquete se ha entregado en Death Stranding... Pero en el primero, de momento. La semana que viene sí se comentará qué tal la secuela. Apóyanos en Patreon y te llevas este ratito extra, los episodios dos días antes y sin anuncios: https://www.patreon.com/posts/129696722 ÍNDICE (00:00:00) - Introducción (00:06:25) - Donkey Kong Bananza Direct (00:22:00) - Marathon se retrasa (00:38:30) - AMD y Xbox trabajan juntas en su próxima generación de dispositivos (00:57:30) - Entrevista a Sand Castles Studio (01:24:40) - JUEGOS (01:25:30) - Kabuto Park (01:34:05) - Rematch (02:00:40) - Quickplay! (Instants, Camper Van: Make it Home, Journey to Incrementalia) * * * Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices

Podcast Reload: S16E39 - MindsEye, ventas de Switch 2, Resident Evil 9
¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * El Summer Game Fest parece haber terminado (aunque Konami coló un evento más, el anuncio de Splatoon Raiders no invita a pensar en un Direct inminente), así que es el momento de valorar cómo queda todo esto de los videojocs después de las presentaciones de los últimos días. Los próximos meses pintan fenomenal, desde luego, para Capcom y Nintendo. La primera está más que dispuesta a mantener su racha de melocotonazos con Resident Evil: Requiem, Onimusha: Way of the Sword y Pragmata —los tres fueron protagonistas en el evento de Los Angeles y como mínimo los dos primeros se podrán probar en la gamescom de Colonia. La Gran N, por su parte, lo es un poquito más después del lanzamiento histórico de Switch 2: ninguna otra consola había vendido 3,5 millones de unidades durante su primera semana en las tiendas. No tan contentos estarán en Build a Rocket Boy, el estudio de Leslie Benzies, que acaba de sacar un MindsEye medio roto y no está claro cómo podría retomar la conquista del Metaverso con aquel ambicioso Everywhere. ÍNDICE 00:00:00 - Introducción 00:02:45 - Últimas reflexiones sobre el Junio Jugón 2025 00:31:20 - Capcom cocinando: Resident Evil 9, Onimusha y Pragmata 00:47:50 - Ventas de Switch 2 01:16:00 - MindsEye 01:51:50 - Despedida Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices

S16 Ep 38Podcast Reload: S16E38 - Xbox Games Showcase, ROG Xbox Ally, PC Gaming Show
¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * Aún queda alguna réplica, pero el terremoto principal del Summer Game Fest terminó ya con el Xbox Games Showcase, el siempre esperado evento de medio año de Microsoft, que este año además vino con nuevo hardware; igual se le puede poner algún asterisco, pero una máquina nueva es una máquina nueva. Por lo demás, ¿qué tal el material con el que se armó la presentación? Sobre eso, principalmente, va la primera parte del programa. De la segunda se ocupa el PC Gaming Show, un showcase con el que PC Gamer siempre consigue que acabemos prestando más atención de la que quizá anticipábamos. Este año no fue distinto; si acaso, la selección más acertada que nunca hizo que el evento fuera particularmente interesante. Cuando lo escuches, por favor, ve a Patreon y déjanos unas monedas: https://www.patreon.com/posts/podcast-reload-131079502 ÍNDICE 00:00:00 - Introducción 00:06:41 - Microsoft presenta la ROG Xbox Ally 00:37:14 - Xbox Games Showcase 01:41:32 - PC Gaming Show 02:17:40 - Despedida * * * Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices

S16 Ep 37Podcast Reload: S16E37 - State of Play, Summer Game Fest 2025, Day of the Devs
¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * Dos por uno de eventos en el programa de hoy, el segundo de los tres que se vienen estos días. Por un lado, primero, hablamos sobre el State of Play, el evento con el que Sony nos cuenta «qué está pasando en PlayStation». Luego, por el otro lado, tenemos el Summer Game Fest 2025, el espectáculo veraniego de Geoff Keighley, que este año estuvo menos inspirado y motivado que nunca. Entre unas cosas y otras, y menos mal que tenemos el Day of the Devs, nos quedamos con la realidad de que tenemos un buen puñado de juegos apuntados para los próximos meses e incluso años, que no es poca cosa. ÍNDICE 00:00:00 - Introducción 00:06:21 - State of Play 00:55:55 - Summer Game Fest 2025 01:57:34 - Day of the Devs 02:10:00 - El mejor juego de la historia 02:12:10 - Despedida * * * Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices

S16 Ep 36Podcast Reload: S16E36 - Especial Switch 2: el hardware, los juegos, el futuro
¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * Llegó el momento: toca hablar de nuestros primeros días con Switch 2, desde cómo es la máquina hasta un repaso por sus juegos principales, desde Mario Kart World o Welcome Tour hasta Cyberpunk 2077, Street Fighter 6, Kunitsu-Gami y los retrocompatibles. ¿Qué es ahora, qué puede ser estos meses y qué esperamos que sea en los próximos años? Cuando lo escuches, por favor, ve a Patreon y déjanos unas monedas: https://www.patreon.com/posts/130875006 ÍNDICE 00:00:00 - Introducción 00:06:42 - Switch 2: El hardware 00:56:24 - Los juegos 00:59:06 - Switch 2 Welcome Tour 01:16:42 - Mario Kart World 02:02:33 - Street Fighter 6 02:07:55 - Cyberpunk 2077 02:15:25 - La retrocompatibilidad 02:21:23 - Fast Fusion 02:24:19 - Kunitsu-Gami: Path of the Goddess 02:30:07 - Hitman: World of Assassination 02:38:00 - Switch 2: El futuro 02:58:05 - Despedida * * * Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices

S16 Ep 35Podcast Reload: S16E35 - Pre-Summer Game Fest, Elden Ring: Nightreign, Blades of Fire
¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * Tenemos ya cerca la Gran Semana, la de la consola nueva y el festival veraniego, y tanto de la una (Switch 2) como del otro (Summer Game Fest) hablamos en la parte de la actualidad, que con la parte dedicada a la extraña posición que ocupa en el panorama actual Electronic Arts (quizá diferente de lo que las habituales malas noticias que la persiguen podrían hacernos pensar) ha quedado más sólida de lo que esperábamos. Ya sabéis: tenemos ya cerca la Gran Semana, etcétera, etcétera. Juegos siguen sin faltar, por supuesto. Tenemos ya medio controlado To a T, lo nuevo del irrepetible Keita Takahashi, pero mejor lo dejamos para comentarlo a fondo en el próximo episodio; en este, nos fijamos en las luces y sombras de Elden Ring: Nightreign, el soulslike (souls... ¡¿lite?!) multijugador que se ha sacado de la manga From, un inexplicable potaje que ha acabado cayendo de pie, contra todo pronóstico. Hablando de todo, hay también tiempo para Blades of Fire, con el que MercurySteam vuelve a un formato del que saben un par de cosas, y Monster Train 2, porque a nadie le amarga un deckbuilder. Y en la prórroga, contundente esta semana, hablamos sobre los placeres y las dificultades de cubrir un evento de la envergadura de Guadalindie, sobre las alegrías y penas del buen insider y sobre qué hace que una carátula reversible sea buena, entre muchas otras cosas. Madre del amor hermoso. Apóyanos en Patreon y te llevas este ratito extra, los episodios dos días antes y sin anuncios: https://www.patreon.com/posts/130279250 ÍNDICE (00:00:00) Introducción (00:01:14) La semana pasada, en Reload... (00:17:35) A las puertas de Switch 2 (00:44:05) Summer Game Fest: los logos (00:58:11) ¿Qué pasa con Electronic Arts? (01:26:38) Los juegos (01:27:01) To a T (01:41:28) Elden Ring: Nightreign (02:21:26) Blades of Fire (02:47:06) Puzzle & Dragons 0 (02:55:13) Monster Train 2 (03:05:28) El rincón de Kamiya (03:12:12) La(s) semana(s) que viene(n), en Reload... (03:16:30) Despedida * * * Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices

S16 Ep 34Podcast Reload: S16E34 - PlayStation Stars, RoadCraft, Duck Detective, Haneda Girl
¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * Nos cuesta no tener la cabeza en los primeros días de junio, no solo por el Junio Jugón (que ocupa una parte de la actualidad: hay que ir repasando el calendario y viendo qué nos depara el Summer Game Fest de este año) sino también por el lanzamiento de Switch 2; va a ser una semana movidita, desde luego. De estos días, cogemos el cierre de PlayStation Stars y hablamos un rato sobre nuestra relación con los programas de fidelización, con los que parece difícil no tener una relación compleja y nunca tan simple como parece que debería. En la parte de los juegos, además de recuperar un par que ya han aparecido en anteriores episodios (es el caso de Doom: The Dark Ages y Expedition 33), toca subirse al camión con RoadCraft y ponerse la gabardina y la lupa con Duck Detective: The Ghost of Glamping. En el Quickplay, comentamos Gal Guardians: Servants of the Dark y el frenético Haneda Girl, lo nuevo de Studio Koba, un caramelo para cazamedallas. Por último, en la Prórroga, hablamos sobre las comparaciones (que son odiosas) a raíz de una pregunta que nos hicisteis hace un par de episodios, y vuelve a nuestras cabezas el incombustible Peter Molyneux, genio y figura. Siempre molinetistas. Apóyanos en Patreon y te llevas este ratito extra, los episodios dos días antes y sin anuncios: https://www.patreon.com/posts/129696722 ÍNDICE (00:00:00) Introducción (00:03:24) El refranero (00:09:46) Las fechas del Junio Jugón (00:20:02) The Mario Kartist (00:27:03) PlayStation Stars y otros programas de fidelización (00:59:02) Los juegos (01:00:01) RoadCraft (01:36:35) Duck Detective: The Ghost of Glamping (01:50:32) Doom: The Dark Ages (01:59:08) Clair Obscur: Expedition 33 (02:11:55) Gal Guardians: Servants of the Dark (02:21:37) Haneda Girl (02:35:09) La semana que viene, en Reload... (02:43:38) Despedida * * * Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices

S16 Ep 33Podcast Reload: S16E33 - Guadalindie 2025, Switch 2 Experience en Madrid, despelote
¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * Volvemos de Málaga, del Guadalindie 2025, con la memory card llena de buenos recuerdos; no es para menos, si pensamos en la cantidad de juegos, ponencias y encuentros por los pasillos que nos ha dado la feria de videojuegos del sur este año. Sobre eso va el Reload de esta semana, grabado en directo desde allí mismo; también sobre la Switch 2 Experience de Madrid, en la que Pep pudo probar la nueva cacharra de Nintendo. Por no perder las tradiciones, no podíamos salir de la parte de la actualidad sin un poquito de informes financieros: lo justo y necesario para calmar momentáneamente al CEO de la cabeza, que últimamente no gana para disgustos. La segunda parte está dedicada casi íntegramente a despelote, el brillante juego de Julián Cordero y Sebastián Valbuena, un slice of life imperdible en el que exploramos Quito a balonazos mientras el país lidia con la llegada de su país al Mundial y con una brutal crisis económica. No solo es uno de los grandes juegos, sino también uno de los más comentados en el Guadalindie, por mérito propio. Esta semana no hay prórroga, pero recuerda que puedes apoyarnos en Patreon y te llevas los episodios dos días antes (¡normalmente!) y sin anuncios (¡eso siempre!): https://www.patreon.com/posts/129446713 ÍNDICE (00:00:00) Introducción (00:02:51) Guadalindie 2025: crónica urgente (00:13:57) Switch 2 Experience en Madrid (00:46:46) Un poquito de informes financieros (01:00:07) despelote (01:35:08) Otros juegos (01:42:27) Despedida * * * Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices

S16 Ep 32Podcast Reload: S16E32 - Doom: The Dark Ages, GTA VI, Xbox y los precios, Death Stranding 2
¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * Esta semana las tres partes del podcast están bien diferenciadas; lo entenderéis al escucharlo. Para la actualidad, hay un par de temas que no podían faltar. Por un lado, el retraso de Grand Theft Auto VI hasta mayo del año que viene, y el potente tráiler que publicó Rockstar poco después de dar la mala noticia. Por otro, la subida de precios de Xbox, importante y difícil de ignorar, y que nos anima a preguntarnos cómo vemos el horizonte en esto de los cacharritos. Un poco relacionado con las dos cosas, hablamos también sobre los insidiosos CEOs que viven en nuestras cabezas, y cómo podemos, si no matarlos, al menos sí mantenerlos un poco a raya. En la segunda parte, la de los juegos, centramos toda la atención en Doom: The Dark Ages, la nueva entrega de la veteranísima y legendaria serie de id Software. Siguiendo solo en apariencia los pasos de Doom Eternal, aquí el estudio apuesta por convertir al Doom Slayer en la máquina de matar definitiva, en un juego absolutamente frenético y brutal que tiene bajo el capó un diseño diabólicamente inteligente. También habrá que hablar un poco de Death Stranding 2, ¿no? Los avances nos dan esa oportunidad y nosotros la aprovechamos, porque somos así. Y por último, en la Prórroga, se produce una inesperada, breve y brillante fusión de equipos: desde un restaurante de una conocida cadena de cuyo nombre no quiero acordarme, Juan y Pep comentan con Javi y Pui, de Chiclana & Friends, varias cuestiones relacionadas con temas de estas semanas, aprovechando que se han juntado en Madrid para la Switch 2 Experience. Sobre la nueva consola de Nintendo, eso sí, ni pío hasta la semana que viene, ¡que hacemos el podcast en directo en el Guadalindie! Escucha este ratito extra apoyándonos en Patreon, y llévate los episodios dos días antes y sin anuncios: https://www.patreon.com/posts/128540805 ÍNDICE (00:00:00) Introducción (00:02:33) Expedition 33: Informe de situación (00:08:57) GTA VI se retrasa y presenta nuevo tráiler (00:31:33) Xbox sube sus precios (01:03:41) El primer Gears of War vuelve, también en PlayStation (01:11:53) El CEO en nuestras cabezas (01:25:17) Los juegos (01:27:26) Doom: The Dark Ages (02:08:33) Los avances de Death Stranding 2 (02:15:20) La semana que viene, en Reload... (02:18:27) ¡Un momento! Volvemos al GTA VI (02:25:48) Despedida * * * Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices

S16 Ep 31Podcast Reload: S16E31 - Expedition 33, Lost Records: B&R Tape 2, Many Nights a Whisper, Skin Deep
¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * Aunque empezamos la semana con más obscur que clair (de eso también hablamos un poco al principio del episodio, sí), el gran tema de la semana es Clair Obscur: Expedition 33, el juego de Sandfall Interactive, que se ha estrenado con una acogida formidable por parte de crítica y público. También por aquí ha gustado mucho; por eso le dedicamos la primera parte casi entera, comentando el fenómeno y el contexto pero sobre todo los aciertos de este rotundo RPG. Antes de pasar a la segunda parte, damos la bienvenida a Tim Fitzrandolph, de Walaber Entertainment, un veterano, minúsculo e infatigable estudio que estrenó hace poco Replicube, una genial mezcla de Picross y programación de la que ya hablamos la semana pasada. Con su creador delante, repasamos sus influencias, los placeres de escribir código y cómo espera que la gente juegue a este exquisito pasatiempo. En la segunda parte, además de una breve parada en la alpha de Marathon, volvemos a Lost Records: Bloom & Rage, de Don't Nod, para comentar su Tape 2, nos enfrentamos al potentísimo ritual de Many Nights a Whisper, de Deconstructeam, y hacemos inmersión plena en Skin Deep, lo último de Blendo Games y Brendon Chung. Y en la prórroga reflexionamos sobre nuevas formas de hablar de juegos, sobre los precios y la disponibilidad de las maquinitas en territorios que a veces no nos son tan conocidos y sobre la Switch 2 Experience de Madrid, que está ya a la vuelta de la esquina. Escucha este ratito extra apoyándonos en Patreon, y llévate los episodios dos días antes y sin anuncios: https://www.patreon.com/posts/127814403 ÍNDICE (00:00:00) Introducción (00:01:04) El cero energético (00:20:34) Clair Obscur: Expedition 33 (01:21:46) Entrevista: Tim Fitzrandolph (Replicube) (01:58:25) Los juegos (01:59:25) Marathon (02:12:13) Lost Records: Bloom & Rage Tape 2 (02:31:58) Many Nights a Whisper (02:55:47) Skin Deep (03:25:33) La semana que viene, en Reload... (03:33:24) Despedida * * * Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices

Podcast Reload: S16E30 - The Elder Scrolls IV: Oblivion, Blue Prince, Replicube, Lab Rat
¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * Como un asesino de la Hermandad Oscura, al final sí que acabó shadowdropeándose el tan rumoreado remaster de The Elder Scrolls IV: Oblivion, el clásico RPG con el que Bethesda nos masajeó la imaginación de formas inimaginables en el lejano año 2006. La situación exige una cuarta espada, y tenemos la suerte de que Clara Doña se sume a la conversación para comentar por qué es especial Oblivion y cómo la remasterización respeta, o entorpece, las fascinantes rarezas del juego. Han pasado un par de semanas desde el último episodio, así que también le dedicamos un tiempo a comentar brevemente algunas de las noticias destacadas de estos últimos quince días. Antes de pasar a los juegos, se pasa por Reload el escritor de Wednesdays, Pierre Corbinais, para hablar sobre el tipo de conversaciones y reflexiones que busca motivar con su juego, en el que se trata un tema tan delicado como la violencia sexual infantil. La parte de los juegos la protagoniza Blue Prince, el juego que, como a tanta gente, ha ocupado nuestras cabezas y nuestras libretas desde que salió. Con Clara todavía a bordo, tratamos el enigmático roguelike en dos partes: una primera sin spoilers, dando nuestras impresiones más generales, y otra en la que abrimos la puerta al destripe. Además, el Quickplay viene temático: tres juegos de puzzles, cada uno muy distinto, con Mirage: Ignis Fatuus, Lab Rat y Replicube, tres propuestas muy distintas pero que buscan estimular la cabeza. Y en la Prórroga, una semana más, toca hablar sobre las tiendas, las Islas Canarias, los juegos cortos y largos y esa cosa tan rara del zeitgeist, cada vez más desdibujado en estos tiempos de abundancia y variedad de opciones. Escucha este ratito extra apoyándonos en Patreon, y llévate los episodios dos días antes y sin anuncios: https://www.patreon.com/posts/127451921 ÍNDICE (00:00:00) Introducción (00:05:12) ¿Qué ha pasado estos días? (00:18:30) The Elder Scrolls IV: Oblivion (01:22:01) Entrevista: Pierre Corbinais (Wednesdays) (01:55:10) Los juegos (01:58:48) Blue Prince (sin spoilers) (02:26:46) Blue Prince (con spoilers) (02:53:22) Quickplay! (02:54:58) Lab Rat (03:02:02) Mirage: Ignis Fatuus (03:06:09) Replicube (03:31:17) La semana que viene, en Reload... (03:43:06) Despedida * * * Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices

S16 Ep 10Podcast Reload: S16E29 - South of Midnight, Promise Mascot Agency, entrevista: Draknek & Friends
¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * La resaca de Switch 2 ha marcado la actualidad de la semana, o al menos la conversación: lo repasamos todo en un momentillo, y nos queda tiempo para pensar en lo que podemos esperar del Xbox Games Showcase, que ayuda a definir los días del Junio Jugón, y repasar varios eventos que hay en el horizonte (alguno ya ha pasado, como el de la Triple-i Initiative). Queda tiempo hasta para hablar de la película de Minecraft, inesperadamente. Para la entrevista, esta semana se viene al programa Alan Hazelden, de Draknek & Friends, que nos habla sobre su nuevo juego, The Electrifying Incident, sobre cómo ha sido la experiencia pasando a Godot y sobre juegos de puzzles en general, sobre los que su estudio sabe un par de cosas, después de desarrollar y publicar algunos de sus máximos exponentes recientes. En los juegos, toca hablar sobre South of Midnight, lo último de Compulsion Games, y repasar sus luces y sus sombras. También hay tiempo para Promise Mascot Agency, un juego repleto de vitamina F, de freak. Quickplayeamos también esta semana para tratar Spilled!, Croc: Legend of the Gobbos y Tiny Garden. Y hay Prórroga, claro, donde hablamos de muchas cosas; entre ellas, hacemos un alegato a la forma más radical de slow gaming: el que puede facilitarnos la aparente tranquilidad de las semanas que quedan hasta junio, cuando probablemente la cosa se active a plena potencia de nuevo. Escucha este ratito extra apoyándonos en Patreon, y llévate los episodios dos días antes y sin anuncios: https://www.patreon.com/posts/126438433 ÍNDICE (00:00:00) Introducción (00:03:07) La resaca de Switch 2 (00:33:23) Xbox le da forma al Junio Jugón (00:40:35) Semana de eventos (00:44:51) Una película de Minecraft (01:04:15) Entrevista: Alan Hazelden (Draknek & Friends), sobre The Electrifying Incident (01:26:02) Los juegos (01:32:10) South of Midnight (02:14:57) Promise Mascot Agency (02:39:46) Croc: Legend of the Gobbos (02:54:42) Spilled! (03:01:32) Tiny Garden (03:12:30) La semana que viene, en Reload... (03:26:15) Despedida * * * Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices

S16 Ep 28Podcast Reload: S16E28 - Especial Switch 2: ¡ya la hemos probado!
¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * Por fin llegó el día del Nintendo Direct con el que la centenaria compañía japonesa enseñó al mundo su nueva consola, Switch 2; no solo eso, sino que pudimos viajar a París para probar la máquina y algunos de sus juegos más destacados en el evento de presentación para prensa europea. Entre lo uno y lo otro, el Reload de esta semana se centra en eso: en la nueva Switch y sus claves. Una de sus claves es el precio, por supuesto, o los precios, mejor dicho: el de la consola en sí y el de sus juegos. Con eso discutido, pasamos a hablar sobre las principales novedades técnicas de Switch 2 y sobre el tipo de salto que propone respecto a la anterior generación de Nintendo: los 120fps, el HDR, el botón C, los JoyCon como ratón... Hay mucha tela que cortar. Pero no solo de componentes vive el gamer: al final hemos venido a jugar, y también le dedicamos un buen rato a hablar sobre los juegos; los que pudimos jugar y los que solo vimos en el Direct. Se habla de Drag x Drive, de Mario Kart World, de Donkey Kong Bananza, de The Duskbloods, de Metroid Prime 4, de Cyberpunk 2077, de Breath of the Wild; hasta de Mario Party Jamboree se habla, y de ese Switch 2 Welcome Tour que condensa, sin proponérselo, la mayoría de los grandes temas que nos van a ocupar mientras esperamos al lanzamiento de la nueva consola. ÍNDICE (00:00:00) Introducción (00:05:30) El elefante: los precios (01:01:37) ¿Cómo es Switch 2? (01:49:02) The Duskbloods (02:01:38) Hands-on con la nueva Switch 2 (02:20:05) Mario Kart World (02:57:23) Donkey Kong Bananza (03:22:17) Los interrogantes (03:33:22) Despedida * * * Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices