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Podcast Reload

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360 episodes — Page 2 of 8

S16 Ep 27Podcast Reload: S16E27 -Nintendo Direct, Guadalindie 2025, Xenoblade Chronicles X

¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * Pensábamos que los insiders estaban delirando ya, pero resultó que tenían (algunos) razón: hubo un Nintendo Direct seis días antes del que servirá para presentar Switch 2 y su catálogo de lanzamiento. Sin intención de jubilarse, la primera Switch recibirá durante los próximos meses títulos como Metroid Prime 4: Beyond y Rhythm Paradise Groove, pero también cartuchos virtuales (¡!) que pretenden facilitar lo de compartir juegos digitales. Seguramente es pronto para sacar conclusiones sobre eso, pero no para descargar en el móvil la app de Nintendo Today!. El 2 de abril, sin embargo, no es la única fecha que tenemos bien marcada en el calendario: los días 16 y 17 de mayo nos vamos al Guadalindie 2025, a la segunda edición de la feria malagueña —y para que nos cuenten de qué va la cosa charlamos hoy con Raúl López y Sergio Gómez, dos de sus organizadores. ¿Echabas de menos a Nintendo? Te alegrará saber que en el segundo bloque del programa hablamos de Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition y poco más. Finalmente, la Prórroga sigue mutando en el mejor programa sobre tecnología de la podcasfera. Más o menos. ¡O no! Apóyanos en Patreon y escucha este ratito más de podcast, además de llevarte acceso anticipado, los episodios sin anuncios y más: https://www.patreon.com/posts/podcast-reload-125429044 ÍNDICE (00:00:00) - Introducción (00:02:40) - No hace falta hablar de Steel Paws (00:05:25) - El otro Nintendo Direct (01:05:15) - Entrevista: Guadalindie 2025 (01:38:10) - Los juegos / inZOI pero poco (01:43:00) - Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition (02:18:00) - La semana que viene, en Reload… SWITCH 2 (02:22:50) - Despedida (02:24:00) - La Prórroga * * * Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices

Mar 31, 20252h 26m

S16 Ep 26Podcast Reload: S16E26 - Assassin's Creed: Shadows, Wanderstop, ¿sorpasso del PC?, Snout

¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * Aunque se acerca La Fecha, al final ha habido más actualidad de la que esperábamos, y ha venido de los lugares más insospechados: de ARK: Aquatica, con su tráiler hecho con IA generativa, de InZoi, con eso de los CPC, de Monster Hunter Wilds, que está vendiendo más en PC que en consolas... Da para hablar sobre muchas cosas, y también de La Fecha, sí: la de lanzamiento de Croc: Legend of the Gobbos. Para la entrevista, nos movemos a Salamanca para hablar con el polaco Kamil Korolczuc, que junto a la artista china Weiwei Leung está desarrollando Snout, un juego de plataformas para Game Boy Color. Charlamos con Kamil sobre desarrollar para hardware antiguo, trabajar con limitaciones y sobre cómo han acabado viviendo en Salamanca, después de desarrollar el resto de sus carreras artísticas en Londres o Berlín. En la parte de los juegos, se reparten el protagonismo Assassin's Creed: Shadows y Wanderstop. Los dos sorprenden por motivos distintos, y nunca es mal momento para hablar ni del relajante arte del té ni de Ubisoft. Y por último, en la prórroga, divagamos un rato más a raíz de algunos comentarios al episodio anterior. Empezamos por las tecnologías más punteras y vamos bajando hasta acabar en las máquinas de escribir; da vueltas la cosa, pero confiad, que va a algún sitio. Apóyanos en Patreon y escucha esta hora extra, además de llevarte acceso anticipado, los episodios sin anuncios y más: https://www.patreon.com/posts/124868687 ÍNDICE (00:00:00) Introducción (00:03:10) Elogio de Croc (00:18:17) El tráiler con IA de ARK: Aquatic (00:24:29) ¿Puede InZoi derrocar a Los Sims? (00:47:41) Más sunsettings en el horizonte (01:14:57) Monster Hunter Wilds vende más en PC que en consolas (01:27:01) Entrevista: Kamil Korolczuc sobre Snout (01:53:07) Los juegos / Más Kill Knight (02:00:07) Wanderstop (02:36:37) Assassin’s Creed: Shadows (03:08:17) Bubble Ghost (03:10:54) La semana que viene, en Reload… (03:18:35) Despedida * * * Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices

Mar 24, 20253h 22m

S16 Ep 25Podcast Reload: S16E25 - Death Stranding 2, la portátil Xbox, Split Fiction, Suikoden I & II HD

¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * Han pasado ya unos días desde lo de Death Stranding 2, sí, pero el kojimismo real es resistente y sostenido en el tiempo; caduca más tarde de lo que dice en la tapa, como los yogures. Sobre el mastodóntico tráiler del SXSW y lo que esperamos de esta secuela hablamos en este episodio; también sobre el primer Death Stranding, al que hemos vuelto ahora que ya tenemos bien colocada en el calendario la segunda parte. Completan el bloque de actualidad la compra de los juegos de Niantic por parte de Scopely, que hacen que Pokémon Go y compañía acaben dentro del catálogo de la multinacional que lleva Stumble Guys (entre otros éxitos de móvil), y el insistente runrún de la apuesta portátil de Xbox, con una máquina propia pero también con otras fabricadas por terceros. En los juegos, Split Fiction es el gran juego de la semana: nos congratula confirmar que, como parecía, Josef Fares lo ha vuelto a hacer. Y en el Quick Play, un trío de alto nivel: tenemos algo nuevo (Dawnfolk), algo viejo (Legend of the River King) y algo viejo pero nuevo (Suikoden I & II HD Remaster), para que nadie se quede sin su dosis de juego rápido. Y escucha, que hay prórroga. Seguimos dándole vueltas a Pokémon, sobre la situación del videojuego en China y sobre lo de los ordenadores versus consolas; una prórroga clásica, vaya, de las de toda la vida, canónica. Apóyanos en Patreon y escucha esta hora extra, además de llevarte acceso anticipado, los episodios sin anuncios y más: https://www.patreon.com/posts/124334043 ÍNDICE (00:00:00) Introducción (00:03:20) Death Stranding 2 ya tiene fecha (00:44:05) Scopely compra la división de juegos de Niantic (01:05:52) ¿Una portátil de Xbox? (01:25:13) Los juegos (01:30:43) Split Fiction (02:13:44) Quick Play (02:18:58) Suikoden I & II HD Remaster (02:32:01) Dawnfolk (02:44:42) Legend of the River King (02:58:15) La semana que viene, en Reload... (03:00:00) Despedida (03:03:54) La prórroga * * * Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices

Mar 17, 20253h 6m

Entrevista: Jordi de Paco sobre Many Nights a Whisper, lo nuevo de Deconstructeam y Selkie Harbour

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¡Hey! Esto no es un nuevo Reload, propiamente dicho, pero sí es un episodio interesante de Recarga Activa, nuestro podcast diario de actualidad. En él entrevistamos a Jordi de Paco, de Deconstructeam, sobre Many Nights a Whisper, el nuevo juego que han hecho con Selkie Harbour; creemos que es una entrevista interesante, así que hemos decidido lanzar el episodio también por aquí. Si no escuchas la Recarga Activa todavía, ¡te animamos a hacerlo! *** Bienvenidas y bienvenidos a Recarga Activa, el podcast diario de AnaitGames en el que filtramos lo más relevante de la actualidad del videojuego en pildorazos de 15 minutos. La Recarga Activa de hoy: Moon Studios se independiza de Take-Two y autopublicará No Rest for the Wicked Deconstructeam ha anunciado Many Nights a Whisper, su nuevo juego junto a Selkie Harbour. Para hablar sobre qué nos ofrecerá este «breve ensayo interactivo sobre soñar, la presión y las expectativas» nos hemos reunido con Jordi de Paco. Bloober Team ha alcanzado un acuerdo con Netflix para el desarrollo de un nuevo juego Suscríbete para recibir el siguiente episodio en tu gestor de podcasts favorito. Puedes apoyar nuestro proyecto (y acceder a un montón de contenido exclusivo) en Patreon: https://www.patreon.com/anaitreload ♫ Sintonía del programa: Senseless, de Johny Grimes Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices

Mar 12, 202527 min

S16 Ep 24Podcast Reload: S16E24 - Pokémon Presents, Knights in Tight Spaces, Pirate Yakuza in Hawaii

¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * No es que fuera un Pokémon Presents que hiciera historia, el último, pero siguen teniendo algo la Pikachu Gang que nos llama la atención; una pena que a veces parezca que le tiene más cariño la comunidad que la propia Pokémon Company. Entre eso y la charla y análisis sobre la situación actual de las tarjetas gráficas, con Nvidia y AMD buscándose las cosquillas en un mercado cada vez más confuso, nos ha quedado una primera parte del podcast muy de mesa de debate. En la segunda parte, como siempre, los juegos son los protagonistas. No solo volvemos a Like a Dragon para terminar de comentar Pirate Yakuza in Hawaii, sino que analizamos a fondo Knights in Tight Spaces, que se quita la corbata y se pone escudo y espada expandiendo la propuesta pero sin perder el foco en concentrar tanto juego como puede en el menor espacio posible. En el Quick Play, la sección del análisis magro, le toca el turno a Nodebuster, al sorprendente Survival Kids y a Monster Hunter Wilds, que sigue teniéndonos cogidos por la pechera. Y para la Prórroga tenemos también alguna conversación interesante sobre la devaluación de las wishlists, sobre la interesante nueva ola de podcasts de desarrolladores y sobre Tony Hawk. Hablar de Tony Hawk siempre está bien. Te queremos, Tony Hawk. ÍNDICE (00:00:00) Introducción (00:04:06) Pokémon Presents (00:30:19) La noticia no es el loro (00:31:54) Intermedio: hot take (00:36:04) ¿Qué pasa con las tarjetas gráficas? (01:21:59) Los juegos (01:31:45) Knights in Tight Spaces (02:02:14) Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii (02:29:51) Quick Play! (02:30:58) Nodebuster (02:44:34) Survival Kids (03:07:48) Monster Hunter Wilds (03:28:58) La semana que viene, en Reload... (03:36:00) Despedida (03:41:04) La prórroga * * * Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices

Mar 10, 20253h 43m

S16 Ep 23Podcast Reload: S16E23 - Fable, Warner, Steam Next Fest, Monster Hunter Wilds, Pirate Yakuza

¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * Actualidad movidita, la de esta semana. Entre el retraso de Fable a 2026 y el súbito cierre de tres estudios, entre ellos el veterano Monolith Productions, por parte de Warner, no faltan en la primera parte temas de los que hablar; y antes de eso da tiempo hasta de repasar los recientes eventos de Annapurna Interactive y ID@Xbox, donde no faltaron los juegos a seguir de cerca. A medio camino entre la actualidad y los juegos, seleccionamos unas pocas demos destacadas del Steam Next Fest, las que más nos han gustado de las que hemos jugado. En la web hay una lista más amplia, y os animamos a ponernos sobre aviso si hay alguna que nos hemos dejado y que debería conocerse. En la segunda parte, Monster Hunter Wilds protagoniza los análisis de la semana, después de sendas partidas de varias decenas de horas. Y en el Quick Play, un primer comentario rápido sobre Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii, sobre Minecraft Explorers y sobre Panel de Pon, un trío inusual pero del que se pueden sacar unas cuantas ideas interesantes. Rematamos con una prórroga en la que reflexionamos un rato sobre la Recarga Activa, nuestro podcast diario de actualidad, un formato que nos da mucha alegría. Ese ratito más de podcast se escucha en Patreon si nos apoyas: https://www.patreon.com/posts/123320723 ÍNDICE (00:00:00) Introducción (00:12:24) Un par de eventos digitales (00:22:32) Fable, a 2026 (00:42:36) Warner cierra Monolith Productions (01:02:52) Lo mejor del Steam Next Fest (01:44:43) Los juegos (01:51:10) Monster Hunter Wilds (03:03:23) Quick Play! (03:03:54) Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii (03:15:30) Minecraft Explorers (03:23:02) Panel de Pon (03:27:49) La semana que viene, en Reload... (03:32:43) Despedida * * * Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices

Mar 3, 20253h 36m

S16 Ep 22Podcast Reload: S16E22 - Marvel Rivals, Pokémon Presents, Lost Records: Bloom & Rage, Is This Seat Taken?

¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * ¡Cuidado! Alguien que se hace pasar por Juan T. Salas ha logrado tomar el control del programa y esta semana solo se habla de lo que a él le gusta: de Pokémon —porque el próximo jueves toca Presents y resulta que el Año del Ninja es también el de Eevee—, de Marvel Rivals —porque lo de los despidos en NetEase es difícil de entender— y también de Fullmetal Alchemist —para eso no hay una explicación. Entre juegos como servicio y cosas de otaku sí hemos podido colar una entrevista a Poti Poti Studio, que acaba de publicar en Steam la demo de su simpatiquísimo Is This Seat Taken? Ah, y también hablamos de Afterlove EP y de Lost Records: Bloom & Rage, dos experiencias narrativas que también parecen agradar a este ser interdimensional de pelazo imposible. ÍNDICE (00:00:00) - Introducción (00:02:50) - Se viene Pokémon Presents (00:17:20) - Marvel Rivals y los despidos de NetEase (00:51:35) - No hemos jugado a Elden Ring: Nightreign (00:59:10) - Entrevista a Poti Poti Studio (Is This Seat Taken?) (01:22:20) - Los juegos (y Fullmetal Alchemist) (01:33:00) - Afterlove EP (01:47:30) - Lost Records: Bloom & Rage (02:12:50) - La semana que viene, en Reload... (02:15:50) - Despedida * * * Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices

Feb 24, 20252h 19m

S16 Ep 21Podcast Reload: S16E21 - State of Play, Avowed, Terry's Other Games, DoDonPachi SaiDaiOuJou

¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * Al final cayó un State of Play esta semana, y la actualidad esta semana está protagonizada por el evento de Sony, que nos invita a reflexionar sobre el state of Play (si es con pe mayúscula o minúscula ya va según gustos) y a seleccionar unos cuantos juegos interesantes y en muchos casos no muy lejanos; el tablero de juego ha cambiado pero parece que las piezas con las que se juega son, por suerte, las mismas de siempre. En la segunda parte, le toca el papel protagonista a Avowed, lo nuevo de Obsidian, un RPG amable y contenido pero en el que se ven los mismos estándares de calidad por los que tiene prestigio el estudio. En el Quick Play, hay plataformeo (GhoulScrapers), naves (DoDonPachi SaiDaiOuJou) y experimentos de muchos tipos, desde los que recopila Terry's Other Games hasta otros que nos animan a imaginar 256 cosas en común entre una cama, un libro y una cerveza. En la Prórroga, un picadito de muchas cosas: mercadillos, polémicas, líos con las redes y un poco de charleta en muchas direcciones. Con suerte, todo interesante. Apóyanos en Patreon para escuchar esta última parte del episodio: https://www.patreon.com/posts/122294181 ÍNDICE (00:00:00) Introducción (00:07:21) State of Play: el análisis (01:06:52) State of Play: lo más destacado (01:38:33) Los juegos (01:44:11) Avowed (02:35:02) Quick Play! (02:36:00) GhoulScrapers (02:43:11) Pequeño Kit Kat (02:50:54) DoDonPachi SaiDaiOuJou (03:14:33) Terry's Other Games (03:23:29) 256 cosas en común entre una cama, un libro y una cerveza (03:32:40) La semana que viene, en Reload... (03:36:14) Despedida * * * Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices

Feb 17, 20253h 40m

S16 Ep 20Podcast Reload: S16EX01 - Avance: Monster Hunter Wilds, Entrevista: Ryozo Tsuijimoto y Yuya Tokuda

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¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * Hace unos días, Capcom celebró en Madrid la presentación ante comunidad y prensa de Monster Hunter Wilds, la esperada nueva entrega de la veterana serie. Allí, pudimos jugar a una nueva build del juego con monstruos y zonas no presentes en la beta abierta, y también charlamos con Ryozo Tsuijimoto, productor de Monster Hunter, y Yuya Tokuda, director de Wilds. En este episodio extra del Podcast Reload, os comentamos nuestras impresiones de Monster Hunter Wilds con nuestras experiencias con la beta y la preview de Madrid, y además hablamos con Tsuijimoto y Tokuda sobre el equilibrio entre diseñar para novatos y veteranos, cuándo pasan de mejorar un juego a empezar a pensar en crear otro nuevo y sobre las nuevas presiones de desarrollar Monster Hunter ahora que la serie es famosa en todo el mundo. ÍNDICE (00:00:00) Introducción (00:01:19) Avance de Monster Hunter Wilds (00:22:49) Entrevista: Ryozo Tsuijimoto y Yuya Tokuda, productor y director de MH Wilds (00:31:43) ¿Es Monster Hunter más amable de lo que parece? (00:51:53) El melón: el apartado técnico de Monster Hunter Wilds (01:05:10) Despedida * * * Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices

Feb 11, 20251h 10m

S16 Ep 20Podcast Reload: S16E20 - Capcom Spotlight, Kingdom Come: Deliverance II, Keep Driving

¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * El Capcom Spotlight nos dejó con ganas de más Onimusha, a pesar de la remasterización de la segunda entrega, pero es difícil enfadarse con Monster Hunter Wilds a la vuelta de la esquina —y la beta abierta disponible estos días, de hecho. También toca hablar hoy de Switch, de la uno, después del último informe financiero de Nintendo: con sus 150 millones de unidades, está a puntito de convertirse en la consola más vendida de la historia de la compañía. Y sí, Forza Horizon 5 saldrá para PS5 en primavera. Igual que Age of Empires II y, nos acordamos, Indiana Jones. La estrategia de Xbox con los lanzamientos multiplataforma está cada día más clara, pero... ¿deberíamos sorprendernos si Halo o Gears acaban dando el salto también? Ah, y tenemos otro puñado de juegos para comentar. El tocho, esta semana, es Kingdom Come: Deliverance II —uno de esos complejo y sistémico que da para libro—, pero también hablamos de Keep Driving, de la versión para PC de Spider-Man 2, Macross -Shooting Insigh-t, de E.V.O.: Search for Eden (¡!) y de Dragonsweeper. ÍNDICE (00:00:00) - Introducción (00:08:45) - Capcom Spotlight (00:39:20) - Forza Horizon 5 en PS5 (01:02:25) - Ventas de Nintendo Switch (01:21:05) - La noticia no es el loro (01:35:00) - Los juegos (01:40:10) - Keep Driving (02:00:10) - Más locas aventuras con Godot (02:17:30) - Kingdom Come: Deliverance II (03:02:05) - Quick play! (03:02:50) - Macross -Shotting Insight- (03:08:00) - Marvel's Spider-Man 2 (PC) (03:18:00) - E.V.O.: Search for Eden (03:27:30) - Dragonsweeper (03:37:40) - Despedida * * * Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices

Feb 10, 20253h 47m

S16 Ep 19Podcast Reload: S16E19 - Developer_Direct 2025, Ninja Gaiden II Black, Virtua Fighter 5 R.E.V.O.

¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * Nos merece la pena volver un poco atrás, no mucho, casi nada, siete días nada más, para comentar el Developer_Direct 2025, el evento digital con el que Xbox estrena el año y que en esta edición nos deja información jugosa, alguna sorpresa y unas cuantas reflexiones posibles sobre la estrategia de Microsoft para los próximos años. Hacemos una parada especial en Ninja Gaiden 4, porque se conoce que por aquí nos gusta mucho Platinum (¡y el Team Ninja!), y porque no por nada estamos estrenando el flamante Año del Ninja. Justo después, se viene Eva Cid a comentar con nosotros su último libro, Niebla y ruinas, en el que repasa la trayectoria reciente de FromSoftware en busca de las claves de lo que hemos venido a llamar «los Souls». Se pueda definir eso o no, la conversación nos sirve para recordar por qué estos juegos han tenido el impacto increíble por el que son referencia mundial. En la parte de los juegos se vuelve a escuchar el silbido de los shurikens, porque toca comentar Ninja Gaiden II Black, el muy bienvenido shadow drop del Developer_Direct, pero también hay tiempo para Virtua Fighter 5 R.E.V.O. y para los nuevos ports de LOK Digital (en móviles) y Laika: Aged Through Blood (en Switch), dos juegos que nos gustan muchísimo. Y en la prórroga... bueno, mejor escuchadlo. Quedó larga. Escúchala en toda su excesiva gloria apoyándonos en Patreon: https://www.patreon.com/posts/121195133 ÍNDICE (00:00:00) Introducción (00:04:45) El Año del Ninja (00:08:59) Alerta: Nintendo Switch 2 Experience (00:11:21) Developer_Direct 2025 (00:44:49) Ninja Gaiden 4 (01:01:16) What is an Xbox? (01:14:20) Entrevista: Eva Cid sobre su libro Niebla y ruinas (01:48:34) Los juegos (01:53:14) A cabezazos con Godot (02:13:09) Ninja Gaiden II Black (02:35:02) Quick play! (02:39:58) LOK Digital en móviles (02:45:55) Laika: Aged Through Blood en Switch (02:54:27) Virtua Fighter 5 R.E.V.O. (03:02:19) Harada, sobre Itagaki (03:11:15) La semana que viene, en Reload... (03:12:39) Despedida * * * Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices

Feb 3, 20253h 18m

S16 Ep 18Podcast Reload: S16E18 - PlayStation Studios, The Stone of Madness, Lonely Mountain: Snow Riders

¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * Esperar, esperar y esperar. A que Nintendo nos cuente y nos enseñe más sobre Switch 2, mientras seguimos pensando en lo poquito que vimos el otro día —en las posibilidades del ratón y en el nuevo aspecto de Donkey Kong, por ejemplo. Cosas serias. También para ver cómo sigue la infame apuesta de PlayStation Studios por los juegos como servicio, los Doce de Jimbo, después de confirmar la cancelación de los proyectos que hasta hace nada estaban desarrollando en Bend Studios y en Bluepoint Games. Y, finalmente, en el momento de grabar estábamos todavía esperando a que Xbox destapara el juego secreto de su Developer_Direct. Esta semana no nos ha sido posible viajar en el tiempo, así que el obligado comentario sobre ese Ninja Gaiden 4 de Platinum queda para el próximo programa. Además, hablamos con Maikel y Jose, de The Game Kitchen y Teku Studios, sobre el desarrollo y las abuelas de su inminente The Stone of Madness. ¡MÁS! Insistimos con Donkey Kong Country Returns HD, os suplicamos que juguéis a Lonely Moutains: Snow Riders, descubrimos Digseum, Final Fantasy VII Rebirth portátil esiten y probamos las demos de Death Howl y The First Berserker: Khazan. Dos soulslike. DOS. Y uno, además, deckbuilder. ÍNDICE (00:00:00) - Introducción (00:04:40) - Switch 2, ¿no? (00:20:20) - Developer_Direct, insiders, rumores y GTA VI (00:49:10) - Adiós al God of War como servicio (01:26:50) - Entrevista: The Stone of Madness, con Maikel Ortega (The Game Kitchen) y Jose Gutiérrez (Teku Studios) (02:11:20) - Los juegos (02:11:45) - Donkey Kong Country Returns HD (02:28:15) - Lonely Mountains: Snow Riders (02:57:40) - Quick Play! (Final Fantasy VII Rebirth, Digseum, Death Howl, The First Berserker: Khazan) (03:43:40) - Despedida * * * Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices

Jan 27, 20253h 52m

S16 Ep 17Podcast Reload: S16E17 - Switch 2, Naiad (con Elwin), Blade Chimera, Dynasty Warriors Origins

¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * Esta semana sí, la Switch 2 de la que hablamos es la que ha presentado oficialmente Nintendo, sobre la que no sabemos muchísimo más pero que sí nos ha permitido apuntar varias fechas (reales e imaginadas) en el calendario. Además, también comentamos la situación de Ubisoft, que anda en un peculiar proceso de transición para intentar asegurar su futuro, más incierto hoy que hace no tantos años. Para conocer más qué hay detrás del reciente Naiad, entrevistamos a su creador, Elwin, un solo dev que debuta en videojuegos con un trabajo sorprendentemente maduro. Con Naiad también abrimos la parte de los juegos, que continúa con Blade Chimera, el nuevo y muy refrescante igavania del Team Ladybug, y Dynasty Warriors Origins, con el que Omega Force le pegan un agradecido meneo a su venerable serie de hack and slashtics consiguiendo que entre por derecho propio en el primer plano de la nueva generación. Y en la prórroga, la primera de 2025, seguimos peloteando alguna que otra idea sobre Switch 2 y su anuncio y celebramos la alegría con la que últimamente estamos, aquí y en muchos sitios, quitándonos espinitas clavadas y redescubriendo los videojuegos, a raíz de la actividad en nuestro canal de Discord. Escucha esa última hora de programa apoyándonos en Patreon: https://www.patreon.com/posts/120205453 ÍNDICE (00:00:00) Introducción (00:03:57) Los prolegómenos (00:20:58) Switch 2 (01:05:10) Ubisoft y sus líos (01:41:22) Entrevista: Elwin (Naiad) (02:32:10) Los juegos (02:39:15) Naiad (03:00:38) Blade Chimera (03:28:28) Dynasty Warriors Origins (03:56:54) La semana que viene, en Reload... (04:01:30) Despedida * * * Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices

Jan 20, 20254h 8m

S16 Ep 16Podcast Reload: S16E16 - Lo más esperado de 2025, Kingdom Come Deliverance II, filtraciones Switch 2

¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * Por si queda alguien sin felicitar, que no se diga: feliz año. El primer Reload de 2025 nace en circunstancias complicadas. Por un lado, Switch 2 sigue sin aparecer, y cuando parece que lo hace resulta que no era ella. Es lo que pasó en el CES de Las Vegas, ese Consumer Electronics Show en el que este año NVIDIA ha sido la que más ha tenido que decir. Por no perder las costumbres, este primer episodio del año nos sirve también para repasar los juegos que más esperamos en 2025: los que conocemos, los que ya tenemos bien marcaditos en el calendario y los que esperamos y deseamos que lleguen este año, aunque bien podrían irse al que viene. Pero como lo importante sigue siendo el juguercio, en la segunda parte del programa hablamos de a lo que hemos estado dándole estas semanas. Las ganas de Project Robot nos han llevado a The Last Guardian; el hambre de historias conmovedoras, a Pine: A story of loss; la hiperestimulación de nuestros tiempos, a Stimulation Clicker. También hablamos sobre Kingdom Come Deliverance II, después de jugar sus primeras horas, y hasta de Tony Hawk's Pro Skater 3, que no solo de novedades vive el superplayer. ÍNDICE (00:00:00) Introducción (00:04:10) El sumario (00:08:10) El pre-show (00:14:00) Bayonetta cumple 15 años (00:35:20) Novedades desde el CES 2025 (00:51:09) Switch 2 se deja ver... de aquella manera (01:23:54) Los juegos más esperado de 2025 (01:51:03) Los juegos (01:52:48) The Last Guardian (02:10:44) Marvel Rivals (02:16:13) Pine: A story of loss (02:20:32) Kingdom Come Deliverance II (02:45:44) Quick play! (02:48:56) Stimulation Clicker (03:00:05) Tony Hawk's Pro Skater 3 (03:08:55) La semana que viene, en Reload... (03:11:09) Despedida * * * Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices

Jan 13, 20253h 14m

S16 Ep 15Podcast Reload: S16E15 - Los mejores juegos de 2024

¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * No todos los días podemos sentarnos a hablar de los mejores juegos que han salido durante todo un año; de hecho, lo hacemos solo una vez, y esa vez es esta, en el Reload de los mejores juegos de 2024. La cosa va de comentar las virtudes y triunfos de nuestros juegos favoritos de este año; para darle un poco de emoción al asunto, hemos limitado la selección a cuatro juegos por cabeza, por lo que —si las matemáticas no se equivocan— la lista se queda en doce juegos. Hay de todo: grandes aventuras, arcades frenéticos, comedias desopilantes, ciencia ficción de alto nivel, puzzles absorbentes, plataformeo, cartas, pistolas, espadas. No ha sido un mal año, no. Han salido más de doce juegos este año, por supuesto: otros muchos se mencionan o comentan más brevemente en la última parte del episodio. ÍNDICE (00:00:00) Introducción (00:04:26) Un poquito de Switch 2 (00:13:33) Primera parte: las explicaciones (00:19:51) Final Fantasy VII Rebirth (00:37:39) Lorelei and the Laser Eyes (00:54:57) Banishers: Ghosts of New Eden (01:07:50) Balatro (01:31:00) Like a Dragon: Infinite Wealth (01:45:44) Arco (02:00:38) Segunda parte (02:00:47) Death of the Reprobate (02:13:04) Las trampas (02:16:50) Caves of Qud (02:29:54) Thank Goodness You're Here! (02:40:09) Kill Knight (02:54:28) UFO 50 (03:18:24) Astro Bot (03:42:24) Los demás (04:24:17) El año que viene, en Reload... (04:34:08) Despedida * * * Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices

Dec 23, 20244h 42m

S16 Ep 14Podcast Reload: S16E14 - The Game Awards 2024, Indiana Jones y el gran círculo, LOK Digital

¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * Hoy el menú parece sencillo, pero ojito: en el rato que dedicamos a comentar los Game Awards 2024, que no es poco, sale de todo, desde viejas glorias hasta leyendas vivas, desde grandes sorpresas hasta regresos inesperados. La gala de premios de Geoff Keighley sigue teniendo un reparto de pesos muy específico, pero este año quizá ha sido el primero en el que cabe preguntarse si, en los tiempos que corren, no será más oportuno buscar sucesores espirituales del E3 en diciembre, donde quizá encajan mejor. Para la parte de los juegos nos ponemos el sombrero y sacamos el látigo, porque toca hablar, por fin, sobre Indiana Jones y el gran círculo, una de esas bienvenidas sorpresas de final de año con la que MachineGames seguramente pueda colocarse sin mucho problema en las listas de lo mejor de 2024. Además, tenemos LOK Digital y The Cabin Factory, puzzles y terror, palabrejas y cabañas encantadas. Variedad ante todo. Hoy no hay prórroga, pero sí hay un rato extra. Ya veréis cuando estéis ahí; si podéis poner el vídeo, mejor. Esta última parte es exclusiva para quienes nos apoyan en Patreon; puedes encontrarla aquí: https://www.patreon.com/posts/podcast-reload-117933462 ÍNDICE (00:00:00) Introducción (00:01:37) The Game Awards 2024: los premios, los anuncios, las sorpresas (02:06:03) Los juegos (02:07:15) Indiana Jones y el gran círculo (02:45:03) Más juegos (02:52:28) LOK Digital (03:00:55) The Cabin Factory (03:07:54) La recta final (03:16:14) Despedida (03:17:44) Bloopers * * * Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices

Dec 16, 20243h 23m

S16 Ep 13Podcast Reload: S16E13 - Aniversario PlayStation, Caves of Qud, Antonblast, Uncle Chop's Rocket Shop

¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * Ha cumplido años PlayStation; Ubisoft ha cerrado XDefiant; los gachapones y los servicios nos lo ponen difícil para hablar sobre ellos. Hay cosas importantes ocurriendo en el mundo de los videojuegos, pero, ¿por qué son importantes, realmente? Ese es el gran tema que sobrevuela la primera parte del podcast esta semana, la que repasa la actualidad. En la segunda, los juegos vienen a responder esa pregunta, como siempre. El lanzamiento de la semana, y quizá del año, y quizá de la década, es Caves of Qud, el ambicioso roguelike que llega a su versión 1.0 después de quince años en el horno; para hablar sobre él, contamos con Clara Doña, que nos acompaña hoy en el ritual del agua. Además, otras novedades (Uncle Chop's Rocket Shop, Antonblast), ports (Nine Sols, Slay the Princess) y hasta algo de retro (Batsugun) completan el episodio. Más allá de los créditos, en la prórroga, hablamos un poquito más sobre Post Mortem y sus entresijos, sobre el placer de los juegos malos y hasta sobre el Monopoly, polémico clásico del juego de mesa. Esta última parte es exclusiva para quienes nos apoyan en Patreon; puedes encontrarla aquí: https://www.patreon.com/posts/117465760 ÍNDICE (00:00:00) Introducción (00:05:52) El aniversario de PlayStation (00:24:42) ¿Qué es importante en los juegos importantes? (00:52:33) El gachapodcast (00:58:40) Ubisoft cierra XDefiant (01:12:30) Presentamos Post Mortem (01:15:26) Los juegos (01:19:32) Caves of Qud (02:21:43) Quickplay! (02:29:28) Nine Sols (02:32:40) Slay the Princess (02:36:18) Uncle Chop's Rocket Shop (02:44:58) Antonblast (02:55:03) Batsugun (03:02:04) La semana que viene, en Reload... (03:13:08) Despedida * * * Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices

Dec 9, 20243h 16m

S16 Ep 12Podcast Reload: S16E12 - Consolas portátiles, Shuhei Yoshida, The Rise of the Golden Idol, Cameltry

¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * Estos días, y estos meses, se ha hablado mucho sobre consolas portátiles: su sentido, su utilidad, su futuro. Ese es el tema en el que nos centramos en la primera parte de este episodio de Reload, y para ello contamos con la presencia de la fundadora de la Gran Familia Deckie, Marta Trivi. Además, nos paramos un momento en Shuhei Yoshida, que esta semana anunció su marcha de PlayStation después de tres décadas, toda una vida, trabajando en la marca y ayudando a definirla. En la segunda parte, comentamos por fin The Rise of the Golden Idol, la inteligente secuela del sorprendente Curse of the Golden Idol de hace un par de años; una continuación que pule y amplía, para mejorar su diseño y también para conseguir que su propuesta llegue a un público mayor. Y vuelve Quickplay!, la veteranísima sección en la que se puntúa con relojes, esta semana muy retro: de manera figurada, como es el caso de Un gato y su vato, y literal, en los de Cameltry y Krusty's Super Fun House. Y en la prórroga, de nuevo larguita, repasamos algunos cambios técnicos en Patreon y cómo vamos a ir adoptándolos (spoiler: poquito a poco y con buena letra). Además, charloteamos sobre los problemas de espacio en el disco duro y sobre esos momentos en los que tienes dificultades para conectar con algunos juegos, entre otros trepidantes temas. Esta última parte es exclusiva para quienes nos apoyan en Patreon; puedes encontrarla aquí: https://www.patreon.com/posts/116954909 ÍNDICE (00:00:00) Introducción (00:17:50) ¿Hay realmente mercado para las portátiles? (01:13:48) Shuhei Yoshida deja PlayStation (01:34:11) Los juegos (01:39:20) The Rise of the Golden Idol (02:20:34) Quickplay! (02:22:37) A Cat and His Boy (02:27:00) Cameltry (02:32:05) Krusty's Super Fun House (02:43:05) La semana que viene, en Reload... (02:49:12) Despedida (02:49:44) La prórroga * * * Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices

Dec 2, 20242h 49m

S16 Ep 11Podcast Reload: S16E11 – Flight Simulator 2024, S.T.A.L.K.E.R. 2, The Game Awards, Nikoderiko

¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * Gusta comentar las nominaciones a los Game Awards de Geoff Keighley, por un motivo o por otro; si no por la legitimidad o valor de los premios mismos, como poco sí por repasar lo que nos ha dejado el año que está por terminar o para reflexionar sobre dónde están los límites: de las categorías y etiquetas que ponemos a los juegos o los de los juegos mismos, cada vez más relativos. Pensando en el futuro, la actualidad también nos anima a pensar en el cloud gaming (por lo de PlayStation Portal y la nube de Xbox) o en más consolidación, ahora que sabemos que Sony tiene puesto el ojo en Kadokawa Corporation. En la segunda mitad, la de los juegos, le dedicamos un par de ratos a comentar nuestras experiencias tempranas con Flight Simulator 2024 y S.T.A.L.K.E.R. 2, imperfectas pero fascinantes, cada una a su manera, y seguimos con el Quick Play para comentar Miniatures, Follow the Meaning, Nikoderiko y Parcel Corps. Por último, Pep se carrilea en solitario la prórroga para comentar otros premios, los Golden Joystick Awards, que también han sonado un poco esta semana, y también sobre Bluesky, la Nueva Red Social. Como se suele decir, éramos pocos y parió la abuela. Esta última parte es exclusiva para quienes nos apoyan en Patreon; puedes encontrarla aquí: https://www.patreon.com/posts/116500452 ÍNDICE (00:00:00) Introducción (00:09:08) Esta no se veía venir (00:18:06) Las nominaciones de los Game Awards (01:03:59) El poder de la nube (01:24:43) Sony quiere comprar Kadokawa (01:37:26) Los juegos (01:55:08) Flight Simulator 2024 (02:16:35) S.T.A.L.K.E.R. 2 (02:40:32) Miniatures (02:43:35) Follow the Meaning (02:46:43) Nikoderiko (02:53:56) Parcel Corps (03:07:03) La semana que viene, en Reload... (03:12:48) Despedida * * * Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices

Nov 25, 20243h 18m

S16 Ep 10Podcast Reload: S16E10 – Dragon Quest III HD-2D Remake, Tequila Works, Adrián Suárez

¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * Varias cositas de Xbox estos días, ¿no? Antes incluso de descubrir la nueva campaña publicitaria, la que invita a pensar que casi todo es una Xbox, habíamos leído un par de entrevistas con Phil Spencer y visto otros dos vídeos bastante largos e interesantes sobre Indiana Jones y el Gran Círculo y South of Midnight. La mala noticia de la semana, que desde hace meses no perdona, llega desde Tequila Works; el estudio de Rime y Song of Nunu se ha declarado en bancarrota y, aunque buscan financiación para evitar el cierre, la cosa no pinta especialmente bien. ¿Está pasando últimamente con los equipos en los que había invertido Tencent? Y para la entrevista, esta vez nos acompaña Adrián Suárez, que acaba de publicar con GTM Ediciones el libro Los niños del oeste que crecieron entre dragones —«un viaje hasta las profundidades» de ese rol japonés que a muchos nos ha definido como jugadores y que puede significar más cosas de las que creíamos. Casualidad o no, justo vuelve uno de esos JRPG casi sagrados: comentamos, ya puestos, qué tal ha quedado Dragon Quest III HD-2D Remake. Queda tiempo al final para otros MUCHOS juegos (Straftat, Beastieball, Marsupilami... Quick Play!) y para la Prórroga, que viene con porra para The Game Awards. Esa parte extra, de casi una hora, se puede escuchar si nos apoyas aquí https://www.patreon.com/posts/116128230 ÍNDICE (00:00:00) - Introducción (00:08:10) - This is an Xbox: Indiana Jones y South of Midnight (00:25:45) - Tequila Works, en concurso de acreedores (00:39:05) - GOG y la preservación (00:56:10) - Entrevista: Adrián Suárez viene a hablar de su libro (y de JRPGs) (01:38:25) - Los juegos (01:43:45) - Dragon Quest III HD-2D Remake (02:23:05) - Quick Play! (Straftat, Beastieball, Marsupilami, After Burner Climax, Soul Sacrifice) (02:50:20) - LEGO Horizon Adventures (02:59:10) - Despedida Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices

Nov 18, 20243h 4m

S16 Ep 9Podcast Reload: S16E09 – Switch 2, PS5 Pro, Joe Richardson, Death of the Reprobate, Dragon Age

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¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * Pensemos en el Reload de hoy como un trípico. La primera parte es beckettiana, por eso de las esperas. La espera hasta Switch 2 sigue siendo uno de los temas de la semana; tenemos a Pep obsesionados, y sabemos que no es el único. La espera de PS5 Pro es más compleja, porque no sabemos si esperar la máquina en sí, las ganas de comprarla o los juegos para aprovecharla. Con Take-Two la espera terminó ya: esperábamos que nos confirmasen lo de Intercept, Roll7 y Private Division y ya está confirmado. La segunda parte es rabelesiana, porque se viene Joe Richardson para hablar sobre Death of the Reprobate, su nuevo juego y la tercera y última parte de la Trilogía de Marcial el Inmortal. A él también le van los trípticos. Sobre su precioso e hilarante arte, sus influencias y cómo se siente haciendo estas aventuras gráficas descacharrantes e inteligentísimas. Y la tercera es artistotélica, por los tres juegos que se comentan en ella (el propio Death of the Reprobate, Dragon Age: The Veilguard y Los Pitufos: Dreams), o claradoñesca, porque de hecho viene Clara Doña a hablar de estos juegos y completa el tríptico. ¿El jardín de las delicias o el Juicio Final? Hay prórroga, por cierto; una horaza entera donde hablamos sobre la delicada y agradecida burbujita desde la que comentamos juegos, sobre el defaultismo (el arte de usar un sistema operativo usando solo los programas que vienen instalados por defecto) y sobre, ¡ojo!, un proyecto nuestro que estaba más o menos cancelado y que ha vuelto de entre los muertos, y que tendrá implicaciones en la manera en que trabajamos en Anait. Parecía todo risas y de pronto, ¡blam! Apoyanos para escuchar este trozo extra: https://www.patreon.com/posts/115640003?utm_campaign=postshare_creator ÍNDICE (00:00:00) Introducción (00:06:02) Esperando a Switch Dos (00:22:40) Mo' money, mo' PS5 Pro-blems (00:43:07) Take-Two vende Private Division (01:02:04) Entrevista: Joe Richardson sobre Death of the Reprobate (01:31:59) Los juegos (01:32:45) Death of the Reprobate (02:04:43) Dragon Age: The Veilguard (02:28:08) Los Pitufos: Dreams (02:49:57) La semana que viene, en Reload... (02:55:46) Despedida En este episodio participan Clara Doña, Pep Sànchez, Juan Salas y Víctor Martínez Entrevistado: Joe Richardson Locutor del doblaje: Diego Emegé * * * Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices

Nov 11, 20243h 0m

S16 Ep 8Podcast Reload: S16E08 – Call of Duty: Black Ops 6, cierre de Firewalk, Monster Hunter Wilds, Life is Strange

¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * Ya pensábamos que Furukawa nos estaba troleando cuando grabamos esto, antes de que se anunciara Nintendo Music... Así que ahora, ni te cuento. No hace daño, en cualquier caso, eso de ir a la frutería escuchando la melodía de la eShop. Y aunque por aquí nos cuesta lo de hablar de Bayonetta, la excusa de su 15.º aniversario es demasiado buena como para dejarla escapar. Un poco de peloteo con PlatinumGames siempre viene bien antes de tratar asuntos serios; resulta que PlayStation ha decidido cerrar Firewalk Studios, los de Concord. Y también Neon Koi, cuyo primer juego para móviles ni siquiera llegó a anunciarse. ¿Tienen un plan B o C, para sus juegos como servicio, Hermen Hulst y compañía? ¡¿Y los juegos?! Pues hemos estado probando unos cuantos, claro: esta semama comentamos qué nos ha parecido la campaña de Call of Duty: Black Ops 6, tenemos primeras impresiones de Monster Hunter Wilds gracias a su beta abierta y nos reencontramos con Max, la protagonista de la primera entrega, en el nuevo Life is Strange: Double Exposure. ÍNDICE (00:00:00) Introducción (00:04:00) Un poco de no-Switch 2 (00:19:00) Bayonetta cumple 15 años (00:36:45) Sony cierra Firewalk, el estudio de Concord (01:22:55) Call of Duty: Black Ops 6 (02:00:25) Beta de Monster Hunter Wilds (02:24:15) Life is Strange: Double Exposure (02:40:55) Y la semana que viene, ¿qué? (02:50:50) Sonic y de Shadow, mejor otro día (02:56:40) Despedida En este episodio participan Pep Sànchez, Juan Salas y Víctor Martínez * * * Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices

Nov 4, 20243h 0m

S16 Ep 7Podcast Reload: S16E07 – Oda a Sakurai, Wilmot Works It Out, Mouthwashing, Tormenture

¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * La industria del videojuego sigue dándonos motivos para tener el morro un poco torcido, aunque a veces no terminemos de saber por qué; esta semana, antes de preguntarnos por qué las ventas de consolas van para abajo más de lo que quizá cabría esperar, dedicamos un rato a comentar la despedida de YouTube de Masahiro Sakurai, veterano creativo, que volcó su particular ética de trabajo también en la producción de vídeos con la esperanza de enseñarnos alguna cosa sobre cómo se desarrollan los videojuegos. Cambiamos de idioma otra semana más para la entrevista, porque vienen Ricky Haggett y Richard Hogg, de Hollow Ponds, para hablarnos sobre su nuevo juego, Wilmot Works It Out, en el que el (casi literalmente) icónico personaje deja el almacén para irse a casa a hacer puzzles. Sobre Wilmot seguimos hablando en la parte de los juegos, esta vez con Clara Doña, con la que discutimos sobre por qué el trabajo nos resulta más importante y respetable que el puro ocio. Clara también nos habla sobre Mouthwashing, una de las sorpresas del año, y también le dedicamos su tiempo a Tortugas Ninja: Mutantes Desencadenados, a Castlevania: Dominus Collection y a Tormenture. En la prórroga, que también la hay, echamos un vistazo entre bambalinas para comentar cómo está siendo eso de las entrevistas internacionales; pero también divagamos un poco sobre Duolingo, sobre lo bonitos, y duros, que fueron los años de Wii U y hasta sobre las tecnologías de reescalado, porque es larga y si te lo propones hay tiempo para todo. Apóyanos y escúchalo aquí: https://www.patreon.com/posts/114715431 ÍNDICE (00:00:00) Introducción (00:13:21) Elogio de Sakurai (00:45:22) ¿Por qué se venden menos consolas? (01:16:34) Entrevista: Richard Hogg y Ricky Haggett, de Hollow Ponds (01:49:53) Los juegos (01:50:00) Wilmot Works It Out (02:27:36) Mouthwashing (02:41:37) Nos cobran por escucharlo, Pep (02:54:49) Tortugas Ninja: Mutantes Desencadenados (03:02:30) Castlevania: Dominus Collection (03:10:54) Tormenture (03:21:14) La semana que viene, en Reload... (03:22:00) Despedida En este episodio participan Clara Doña, Pep Sànchez, Juan Salas y Víctor Martínez Entrevistados: Richard Hogg y Ricky Haggett, de Hollow Ponds Locutor del doblaje: Diego Emegé * * * Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices

Oct 28, 20243h 30m

S16 Ep 6Podcast Reload: S16E06 – Xbox Partner Preview, Shin-chan Nevado en Carbónpolis, Silent Hill 2, NHL25

¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * Ha tenido que ser Xbox la que venga a apañarnos una sección de actualidad en la que, por lo demás, no ha habido grandes noticias; sorprendente poder decir eso la semana de la terafiltración de Pokémon. Pero ha acabado siendo el Xbox Partner Preview el que estructure la primera parte del episodio; nos sirve también para preguntarnos por cómo se mueve Game Pass ahora mismo, que no es exactamente igual que hace unos meses o unos años. Para la entrevista, volvemos a llamar a Japón para hablar con Akira Nagashima y Ryuji Kanbe, director y responsable de localización —respectivamente— de Shin-chan: Nevado en Carbónpolis, una secuela que profundiza en el inesperado pero fructífero idilio entre Shinnosuke Nohara y la fórmula de Boku no Natsuyasumi. Sin Millenium Kitchen ni Kaz Ayabe capitaneando el proyecto, hablamos con Nagashima-san y Kanbe-san sobre los retos de afrontar la secuela y la relación de Shin-chan con el público hispanoparlante. Pasamos página para tratar los juegos de la semana, que esta vez son muchos porque vienen en forma de demos del Steam Next Fest: de Lonely Mountains: Snow Riders hasta Urban Myth Dissolution Center, pasando por Kletka o Keep Driving, comentamos lo que hemos ido jugando en este festival. Por lo demás, los juegos principales son Silent Hill 2, que parece que salió mucho mejor de lo que supimos anticipar, y NHL 25, el de hockey sobre hielo de EA Sports, con el que confirmamos nuestra ignorancia deportiva pero añadimos matices a nuestro idilio con los videojuegos deportivos. Si nos apoyas en Patreon, te llevas también la prórroga, en la que bombardeamos a la población con 40 minutos de dibujos animados antiguos, anécdotas de adolescencia y el que probablemente se acabe convirtiendo en el videojuego más ambicioso de la historia de nuestro país. Gracias y perdón. Apóyanos y escúchalo aquí: https://www.patreon.com/posts/114293793 ÍNDICE (00:00:00) Introducción (00:09:37) El teraleak de Pokémon (00:19:17) Xbox Partner Preview (01:01:47) Entrevista: Akira Nagashima y Ryuji Kanbe, de Neos Corp, sobre Shin-chan: Nevado en Carbónpolis (01:18:07) Los juegos (01:18:30) Steam Next Fest (02:20:24) A vueltas con Metaphor: ReFantazio (02:23:16) Silent Hill 2 (02:47:49) NHL 25 (03:20:08) La semana que viene, en Reload... (03:27:23) Despedida En este episodio participan Pep Sànchez, Juan Salas y Víctor Martínez Entrevistados: Akira Nagashima y Ryuji Kanbe, de Neos Corp Intérprete: Mike Haruki Yamazaki Locutor del doblaje: Diego Emegé * * * Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices

Oct 21, 20243h 34m

S16 Ep 5Podcast Reload: S16E05 – Alarmo, Neva, Metaphor: ReFantazio, Dragon Ball Sparking Zero, Kill Knight

¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * Nintendo ha presentado nuevo hardware, y es un reloj despertador; no es Switch 2, cierto, pero para compensar también están tramando algo relativo a sus servicios online sobre lo que nos hacemos alguna pregunta en este episodio. También Halo protagonizó la actualidad esta semana, con esos cambios en 343 Industries que nos animan a pensar en el futuro de la saga, dentro y fuera de los zapatos del Jefe Maestro. Para la entrevista de la semana, Conrad Roset, de Nomada, viene a hablarnos sobre el inminente Neva, el próximo juego del estudio después de debutar, y triunfar, con Gris, uno de los títulos más exitosos de nuestro país. Hablamos sobre el síndrome del segundo disco, sobre el paso a la acción y sobre cómo se mantiene la identidad propia sin limitarse a hacer lo mismo una vez más. Y en los juegos vuelve a haber movimiento, principalmente de la mano de dos mastodontes, cada uno a su manera, como son Metaphor: ReFantazio y Dragon Ball Sparking Zero, aunque también nos queda tiempo para comentar otras partidas, desde Kill Knight hasta la preview de Mario & Luigi: Conexión Fraternal. ¡No nos olvidamos de la prórroga! Esta semana toca echar la vista atrás, a algunas batallitas de infancia, y también al futuro, porque si no no somos nada. Escucha esos 40 minutos extra aquí: https://www.patreon.com/posts/113820076 ÍNDICE (00:00:00) Introducción (00:02:29) Unas palabras sobre Nintendo… (00:06:24) …antes de hablar sobre Alarmo, su reloj despertado (00:22:53) Halo Studios (00:44:29) Entrevista: Conrad Roset, de Nomada Studios, sobre Neva (01:33:40) Los juegos (01:51:25) Mario & Luigi: Conexión Fraternal (02:05:53) Metaphor: ReFantazio (02:40:30) Dragon Ball Sparking Zero (03:00:34) Kill Knight (03:25:02) La semana que viene, en Reload… (03:31:41) Despedida Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices

Oct 14, 20243h 36m

S16 Ep 4Podcast Reload: S16E04 – Tokyo Game Show, Zelda: Echoes of Wisdom, Last Time I Saw You, Miss Rosen's

¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * La actualidad nos lleva esta semana a Japón, donde aún está reciente el Tokyo Game Show, la veterana feria de la que este año salimos con impresiones muy positivas de unos cuantos juegos; ese «salimos» no vale para todo el mundo, pero sí para Adri Bonilauri, que nos acompaña en la primera parte del programa para contarnos sus impresiones de la feria desde dentro: él sí pudo estar allí, y charlamos con él para descubrir cuánto cambia la cosa si la vives desde el Makuhari Messe. Nos quedamos en Japón, ya que estamos, para entrevistar a Juan Fandiño, de Maboroshi Artworks Studio, sobre su nuevo juego, Last Time I Saw You, que se publica la semana que viene y cuenta una historia de adolescencia y cambio ambientada a finales de los 80. Hablamos sobre el juego y sobre su trayectoria, ligada a Osaka (donde vive y trabaja) desde hace años. En la parte de los juegos toca hablar del Zelda de Zelda, ese Echoes of Wisdom que sirve de prueba de que la Nintendo de final de ciclo sigue siendo Nintendo, hoy quizá más que nunca. Echamos la vista atrás para recordar Pentiment, una pequeña obra maestra de una Obsidian que sabe hacer grandes hasta los proyectos menores; después viajamos al futuro para comentar Miss Rosen's Wowtastic! Marching Band, el delirante nuevo juego de Meringue Interactive, la gente de About an Elf; y nos queda un rato para hablar de nuestros progresos en UFO 50, la monumental colección de juegos retro de Derek Yu, Jon Perry y familia. Por último, en la Prórroga volvemos a la domótica, a la vida off the grid y al sensible tema de los spoilers, uno de esos asuntos delicados sobre los que de vez en cuando nos gusta charlar. Escucha una hora extra aquí: https://www.patreon.com/posts/112906853 ÍNDICE (00:00:00) Introducción (00:02:58) La actualidad (00:08:05) Tokyo Game Show 2024 (con Adri Bonilauri) (00:48:55) Entrevista: Last Time I Saw You, con Juan Fandiño (Maboroshi Artwork Studio) (01:26:15) Los juegos (01:27:32) The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom (02:09:43) Pentiment (02:27:19) Miss Rosen's Wowtastic! Marching Band (02:52:59) UFO 50 (03:18:30) La semana que viene, en Reload... (03:27:47) Despedida Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices

Oct 7, 20243h 31m

S16 Ep 3Podcast Reload: S16E03 – State of Play, Lollipop Chainsaw RePOP, Tiny Glade, Apartment Story

¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * Esta semana, el último State of Play ocupó una buena parte de los titulares; entre novedades, viejas amistades y gente que pasaba por allí, Sony firmó un evento de los que nos hacen preguntarnos cuánto hay realmente de evento en estas presentaciones. Nos paramos un poco en Ghost of Yōtei, el broche del State of Play, antes de saltar un momento a Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii, cuyo anuncio nos pilló grabando la semana pasada. Y se han jugado cosas, claro que sí. Hemos regresado a un par de clásicos, uno más afortunado que otro (por un lado, Sayonara Wild Hearts; por otro, Lollipop Chainsaw RePOP), y también hemos jugado a varias novedades: el fascinante Tiny Glade, un cautivador juguete interactivo sobre construir pueblitos medievales, y Apartment Story, una historia sobre un piso, una pistola y los problemas que conlleva, presentada de tal modo que se vuelve increíblemente inmersiva tanto por su gameplay como por sus gráficos. En la prórroga, de nuevo contundente, toca hablar sobre cómo va esto de hacer podcasting de alto riesgo, sobre el arte de ser un ansias y sobre accesos anticipados, a raíz del particular caso de No Rest for the Wicked. Escucha esos 45 minutos extra aquí: https://www.patreon.com/posts/112906853 ÍNDICE (00:00:00) Introducción (00:08:45) State of Pressure (00:17:09) State of Play (01:02:57) Ghost of Yōtei (01:18:45) Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii (01:29:44) Los juegos (01:32:24) Sayonara Wild Hearts (01:35:17) ¿Cuánta gente se ha pasado Star Wars Outlaws? (01:40:40) Lollipop Chainsaw RePOP (02:05:51) Tiny Glade (02:25:12) Apartment Story (02:53:44) La semana que viene, en Reload... Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices

Sep 30, 20243h 4m

S16 Ep 2Podcast Reload: S16E02 – Switch 2, EA y la IA, Patrones y Escondites, El Escudero Valiente, UFO 50

¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * Semana rara a nivel de actualidad, ¿no? Con el Tokyo Game Show a la vuelta de la esquina y todavía sufriendo la resaca de PS5 Pro, el Gran Tema de la semana seguramente hayan sido los dibujacos de esa hipotética Switch 2 que se filtró en una web china; no es mucho, pero nos anima a preguntarnos qué deberíamos esperar de un cambio de generación en el año 2024, cuando ese concepto parece más difuso que nunca. Hay tiempo y espacio también para hablar sobre Electronic Arts y sus delirios con la IA. Make it more epic. Empezamos en este segundo episodio la temporada de entrevistas. Hoy tenemos el gusto de dar la bienvenida a Patrones y Escondites, un estudio único en su especie y que lanza ahora Pineapple: A Bittersweet Revenge, su segundo juego, después de debutar en 2020 con el simoguesco Unmemory. Lo que sí ha habido esta semana, a falta de noticias, han sido juegos. Entre Caravan SandWitch, El Escudero Valiente, Frostpunk 2 y UFO 50, tenemos para una segunda mitad bien nutrida; tanto, que tenemos que hacer casi trampa para hablar un poquito de Dead Rising Deluxe Remaster, «el Tetris de los zombies». Y para dar el fua, el extra, hay también una gruesa prórroga en la que seguimos LLORIQUEANDO por los 864p de Alan Wake II en PS5 Pro. Hay un placer único en plañir por estos temas. Accede a estos 45 minutos extra aquí: https://www.patreon.com/posts/112506754 ÍNDICE (00:00:00) Introducción (00:10:00) ¡¿Switch 2?! (00:45:55) EA y la IA (01:10:35) Entrevista: Patrones y Escondites (Pineapple: A Bittersweet Revenge) (01:39:18) Los juegos (01:43:58) Caravan SandWitch (01:54:24) El Escudero Valiente (02:30:01) Frostpunk 2 (02:47:33) UFO 50 (03:19:32) Dead Rising Deluxe Remaster (03:23:08) La semana que viene, en Reload… (03:30:18) Despedida Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices

Sep 23, 20243h 34m

S16 Ep 1Podcast Reload: S16E01 – PlayStation 5 Pro, Crypt Custodian, Emio el Sonriente, CYGNI

¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * Al final el olor a plástico no iba mal encaminado, y Sony presentó esta semana PlayStation 5 Pro, el nuevo modelo de su última consola. Tenemos que hablar sobre ella; sobre sus características, sus posibilidades y, cómo no, su precio, pero también un poco sobre qué nos sugiere esto sobre la situación en la que están las consolas, un poco en general, y sobre el hardware que vendrá en un futuro. Por lo demás, seguimos con la cabeza en juegos sobre los que ya hemos hablado (Astro Bot y Outlaws, por ejemplo), pero también tenemos otros cuantos que comentar: Crypt Custodian, lo último de Kyle Thompson, que salió hace un par de semanas, Emio, el Sonriente, la sorprendente visual novel detectivesca de Yoshio Sakamoto y familia, y CYGNI: All Guns Blazing, un juego de naves que no termina de estar a la altura de su impecable presentación. Y si nos apoyas en Patreon, también hay un buen rato de prórroga para comentar lo que cambia en esta temporada 16, lo que mejora y lo que va a seguir igual; también se habla del amor de Phil Fish por los juegos japoneses, que nunca está de más. Accede a estos 45 minutos extra aquí: https://www.patreon.com/posts/112034388 ÍNDICE (00:00:00) Introducción (00:04:14) PlayStation 5 Pro (01:28:26) Los juegos (01:36:49) Crypt Custodian (01:51:29) Emio, el Sonriente: Famicom Detective Club (02:11:52) CYGNI: All Guns Blazing (02:28:05) La semana que viene, en Reload... (02:30:58) Despedida Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices

Sep 16, 20242h 34m

S15 Ep 48Podcast Reload Summer Edition: Los mejores juegos de agosto

¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * Un mes después, repetimos la jugada de julio: repasamos aquí algunos de los lanzamientos de agosto que más nos han gustado. O no... A falta de Víctor y de Black Myth: Wukong (ambos estarán la semana que viene), toca hablar sobre todo de Thank Goodness You're Here y de Arco, un doblete espectacular de Panic. También, ya que estamos, comentamos alguna cosilla de Star Wars Outlaws. Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices

Sep 2, 20241h 33m

S15 Ep 47Podcast Reload Summer Edition: gamescom 2024

¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * La gamescom 2024 acaba de terminar, y para hablar sobre ella nos juntamos con Juan Puig. Recién aterrizados de Alemania, toca comentar un poco de todo: las presentaciones (sobre todo del Opening Night Live), el ambiente y por supuesto los juegos que se pudieron ver y jugar en Colonia, donde nos desplazamos para respirar un poquito de feria. ¡Había ganas! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices

Aug 26, 20242h 41m

S15 Ep 46Podcast Reload Summer Edition: Summer Games Done Quick (con Vica y Jorge de la Visitación)

¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * A principios de julio se celebró la última edición de Summer Games Done Quick, la maratón/fiesta del speedrunning en la que se pudieron ver partidas formidables y excéntricas a juegos de todo tipo, desde clásicos de consolas no menos clásicas hasta juegos actuales y que conocemos por haberlos jugado hace bien poco. El speedrunning parece natural para los videojuegos; no solo porque se haya hecho siempre, como quien dice, sino porque nos remite a formas de jugar que a veces hemos dejado atrás, o por cómo su influencia se puede ver en el diseño de juegos actuales desarrollados por fans de este tipo de partidas, tan precisas y fascinantes, y que tan a fondo exploran cada mecánica, glitch y recoveco de títulos que pensamos que conocemos como la palma de nuestra mano. Para hablar sobre el evento y sobre qué es lo que hace tan interesante esta idea de jugar de formas tan específicas a juegos de ayer y hoy, nos acompañan Vica, no hitter de Bloodborne, y Jorge de la Visitación, investigador de narrativas extrañas; en ambos casos, su conocimiento de la escena del speedrunning comenzó por la afición a verlos pero ha acabado siendo un puente hacia la práctica de este noble arte. Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices

Aug 19, 20241h 5m

S15 Ep 45Podcast Reload Summer Edition: ¿Cómo están los videojuegos en España? (con DeVuego)

¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * Llevamos muchos años dándole vueltas a la industria del videojuego en España: por qué es como es, por qué no es de otra forma, qué le falta, qué le sobra. Como suele pasar, hay más preguntas que respuestas cuando se piensa en algo así, que al final necesita tiempo y dinero para evolucionar y asentarse; el talento, que tampoco está de más, parece estar por suerte fuera de cuestión. Hace poco se publicó el Anuario DeVuego 2023, y para hablar sobre el libro y sobre qué imagen de la industria del videojuego en España queda cuando condensas en casi 300 páginas lo que se ha desarrollado y publicado en un año tenemos hoy a Adrián Granados y Yova Turnes, de DeVuego, para charlar sobre lo que acabamos de dejar atrás pero también sobre lo que espera en los próximos meses, mientras entramos en un 2025 que parece querer ser menos duro que 2024. Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices

Aug 12, 20241h 7m

S15 Ep 44Podcast Reload Summer Edition: Los mejores juegos de julio

¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * Julio ha sido bastante movidito; no podíamos dejar que acabara el mes sin juntarnos para hablar sobre los juegos que más nos han gustado estas últimas semanas. Ha habido de todo: desde el vuelo alegre de Flock hasta los puzzles aventureros de Arranger, pasando por la acción de ZZZ o Kunitsu-Gami: Path of the Goddess, en ambos casos con suficientes asteriscos y variaciones como para ser experiencias con un sabor y un valor muy propios. Un poco para todos los gustos, y parece que en agosto pasará lo mismo, así que podéis esperar otro de estos cuando vaya llegando septiembre para repasar lo que juguemos en las próximas semanas. Mientras tanto, lo de siempre: a estar bien y a disfrutar de los juegos, que a eso hemos venido. Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! ÍNDICE (00:00:00) Introducción (00:03:55) Flock (00:28:38) Kunitsu-Gami: Path of the Goddess (00:56:47) ZZZ (01:36:44) Arranger: A Role-Puzzling Adventure (01:53:13) Despedida Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices

Aug 5, 20242h 2m

S15 Ep 43Podcast Reload Summer Edition: Un 2024 muy legal (con Darío López de Jugando a Derecho)

¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * Hace unos meses, en mayo, comentamos en una Recarga Activa la noticia de que Pokémon Sleep había sido denunciada ante la Agencia Española de Protección de Datos por la recopilación masiva de datos de sueño. En ese momento hablamos con Alberto Aguiar, de Business Insider, que fue el que publicó la noticia, pero ya entonces la idea era poder charlar con Darío López, del podcast Jugando a Derecho, que es precisamente la persona que puso en conocimiento de la AEPD el caso de Pokémon Sleep, para profundizar más en este caso e intentar entenderlo mejor. No pudo ser en la temporada 15 de Reload, pero hemos querido enmendar el asunto en estos episodios veraniegos, y de paso aprovechar para tratar unas cuantas historias legales más de este 2024: lo de Nintendo contra Yuzu, que acabó con el emulador retirado y obligado a pagar una indemnización millonaria a la compañía japonesa, y lo de Bungie contra AimJunkies, que hace poco volvió a dar coletazos después de que en 2023 el estudio de Destiny ya tuviera una primera victoria que acabó con otra indemnización millonaria. Así, con estos tres platos en el menú, hablamos sobre emulación y piratería, sobre abandonware, sobre derechos de explotación perdidos, sobre plagas de cheats y sobre cómo algunas de las herramientas que se usan para combatirlos acaban siendo más otra enfermedad que el remedio que se espera que sean. También, por supuesto, sobre Pokémon Sleep y ese terreno pantanoso de recabar datos personales y sensibles, en muchos casos de menores de edad y sin mucho control, aprovechando que Darío está especializado precisamente en protección de datos. Son temas bastante específicos pero se ha intentado ampliar el alcance para que sea más fácil ver cómo nos pueden llegar a afectar o cómo nos afectan ya, y el resultado ha sido una conversación que esperamos que os sea tan amena e interesante como fue para nosotros grabarla. ¡A por ella! Recordad poneros protector solar si tenéis que salir de casa, y si no, persianas bajadas y agua fresquita cerca. Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! ÍNDICE (00:00:00) Introducción (00:03:17) Nintendo vs Yuzu: Emulación, roms y juegos abandonados (00:34:01) Cheats vs Anticheats: ¿Es peor el remedio o la enfermedad? (00:56:10) Pokémon Sleep: Recopilando datos mientras dormimos Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices

Jul 29, 20241h 22m

S15 Ep 42Podcast Reload: S15E42 – Lo que llevamos de 2024, Nine Sols, Still Wakes the Deep

¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * La temporada 15 llega a su fin, y por eso aprovechamos la primera mitad de este último episodio para repasar tres cosas: nuestros juegos favoritos de lo que llevamos de 2024, los juegos que más esperamos de la segunda mitad del año y lo que queremos jugar durante el verano, tres temas que nos dan para hablar de un buen montón de juegos buenos que hemos podido jugar este año y fantasear con los que todavía tenemos por jugar. La segunda mitad es la de los juegos, como de costumbre, y ahí nos toca hablar sobre lo que hemos estado jugando estos días. Tenemos Nine Sols, el «Sekiro-like» de Red Candle Games, que parte de una fórmula reconocible (la del metroidvania en 2D) y mete en la ecuación, con éxito, un combate ajustado y exigente; tenemos también Still Wakes the Deep, lo nuevo de The Chinese Room, un potente juego de terror para quienes gusten de pasar un buen mal rato de vez en cuando; y tenemos Shadow of the Erdtree, otra vez, porque me da que no vamos a dejar de hablar de Elden Ring en unos meses: no es para menos. ¡Muchas gracias por escucharnos una temporada más! La temporada 16 volverá en septiembre, pero durante julio y agosto tendréis AnaitGames a diario (tanto en la Recarga Activa, nuestro podcast de actualidad, como en la web) y ya estamos preparando algunos podcasts veraniegos. ¡Esperamos que os gusten! Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! ÍNDICE (00:00:00) Introducción (00:03:41) Los repasitos (I): ¿Qué queremos jugar este verano? (00:46:20) Los repasitos (II): Lo mejor de la primera mitad de 2024 (01:23:47) Los repasitos (III): Lo más esperado de la segunda mitad de 2024 (01:39:11) Los juegos (01:41:41) Nine Sols (02:01:20) Still Wakes the Deep (02:14:39) Elden Ring: Shadow of the Erdtree (02:21:57) Despedida (02:23:42) Prórroga Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information. Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices

Jul 1, 20242h 26m

S15 Ep 41Podcast Reload: S15E41 – Elden Ring: Shadow of the Erdtree, Nintendo Direct, Dragon Quest III HD-2D

¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * Como viene siendo costumbre, Nintendo decidió emitir su Direct fuera de los marcos y los tiempos que marcan los demás, y esta misma semana pudimos ver las novedades para Switch de la segunda mitad de año. No sabemos si el cajón se va vaciando, pero el caso es que a las puertas, parece (¡esperamos!), de una nueva consola hubo tiempo para enseñar unos cuantos juegos muy comentables, desde The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom o Mario & Luigi: Conexión fraternal hasta Metroid Prime 4. La segunda mitad del programa lo dedicamos, como siempre, a los juegos. Por un lado tenemos Dragon Quest III HD-2D, el esperado remake del clásico de Square, que conocemos por, precisamente, el Direct pero también porque lo hemos podido jugar en una presentación en Madrid. Por otro, Elden Ring: el hit de FromSoftware vuelve a estar de actualidad gracias a su expansión, Shadow of the Erdtree, una ampliación del campo de batalla que nos recuerda por qué nos enamoramos del juego base en 2022. 👾 Este episodio está patrocinado por El Jap, el Hub Internacional de Videojuegos y Animación; una iniciativa de Castilla y León para brindar formación, encuentros con profesionales y funcionar como incubadora de proyectos de videojuegos y animación. Tenéis más información sobre su evento de presentación en su web oficial: https://eljap.es ÍNDICE (00:00:00) Introducción (00:01:42) Investigación periodística (00:06:23) Nintendo Direct (00:11:39) Cuenta atrás (00:54:38) Los juegos (00:56:08) Dragon Quest III HD-2D (01:15:55) Elden Ring: Shadow of the Erdtree (02:21:02) La semana que viene, en Reload… (02:24:10) Despedida Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information. Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices

Jun 24, 20242h 28m

S15 Ep 40Podcast Reload: S15E40 – Metal Slug Tactics, Luigi's Mansion 2 HD, Paper Mario: La puerta milenaria

¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * Volvemos al horario habitual y a la relativa normalidad, sin presentaciones o eventitos digitales, aunque el espíritu del Junio Jugón sigue presente por las demos del Steam Next Fest: hemos probado Grapple Dogs: Cosmic Canines, Tavern Talk, Metal Slug Tactics, Fumes y Schim, por ejemplo, con desigual fortuna. No es fácil elegir entre MILES de demos, hoygan. Y, a falta de Nintendo Direct, sí venimos hoy con un avance de Luigi's Mansion 2 HD. Se cuela también el otro hermano en el programa, de hecho, porque todavía no habíamos podido hablar aquí de Paper Mario: La puerta milenaria. Terminamos, porque para estas cosas viene bien tomar algo de carrerilla, hablando un poco de Elden Ring antes de la llegada de su expansión, Shadow of the Erdtree. 👾 Este episodio está patrocinado por El Jap, el Hub Internacional de Videojuegos y Animación; una iniciativa de Castilla y León para brindar formación, encuentros con profesionales y funcionar como incubadora de proyectos de videojuegos y animación. Tenéis más información sobre su evento de presentación en su web oficial: https://eljap.es ÍNDICE (00:00:00) - Introducción (00:04:30) - Un par de reflexiones más sobre el Junio Jugón (00:18:10) - ¡Montones de demos! (00:21:10) - Grapple Dogs: Cosmic Canines (00:32:10) - Tavern Talk (00:40:05) - Metal Slug Tactics (01:00:05) - Schim (01:11:50) - Fumes (01:19:40) - Luigi's Mansion 2 HD (01:43:40) - Paper Mario: La puerta milenaria (02:09:20) - Volviendo a Elden Ring antes de Shadow of the Erdtree (02:33:40) - Despedida Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information. Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices

Jun 17, 20242h 43m

S15 Ep 39Podcast Reload: S15E39 – Ubisoft Forward, Dragon Age: The Veilguard

¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * Cerramos la trilogía del Junio Jugón 2024 comentando lo visto en el Ubisoft Forward –para el Nintendo Direct toca esperar un poco más. Star Wars Outlaws y Assassin's Creed Shadows fueron, como era de esperar, los protagonistas del evento. Igual sí sorprende un poco, sin embargo, la falta de sorpresas: lo del remake de Prince of Persia: Las arenas del tiempo para 2026 no fue el one more thing que algunos esperábamos. Pero Ubi sigue siendo Ubi, claro, y parece que este año le toca ser más Ubi gracias a esos dos títulos grandes de franquicias tan, tan, tan reconocidas. ¿Suficiente para salir del bache? También hablamos hoy del gameplay de Dragon Age: The Veilguard, lo más parecido a una conferencia de Electronic Arts que vamos a ver este año. Entre los fans de la saga hay opiniones de todo tipo, porque al sistema de combate le queda igual de cerca (o de lejos) Dragon Age: Origins que Bayonetta, pero sí se intuye una BioWare con ganas de recuperar el toque. Igual el terrible tráiler que enseñaron en la conferencia de Xbox fue para poder hacernos, justamente, un parry. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information. Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices

Jun 14, 20241h 46m

S15 Ep 38Podcast Reload: S15E38 – Xbox Games Showcase 2024

¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * Ayer, domingo (el E-Day, ya sabéis), tocó otro de los platos fuertes del Junio Jugón: el Xbox Games Showcase 2024, el gran evento de Microsoft, en el que se presentan los lanzamientos más destacados para Xbox, los de los próximos meses y también unos cuantos de 2025. Tenemos todavía reciente lo de Tango y Arkane, por supuesto, y no queremos olvidarnos de ello; por lo demás, los juegos son los grandes protagonistas de este repaso a lo que dio de sí el evento, desde Doom: The Dark Ages hasta Gears of War: E-Day. Un evento en el que salen Fable, Perfect Dark, Avowed, Indiana Jones y el Gran Círculo o STALKER 2 tiene que dar que hablar sí o sí. No faltan los temas de conversación: si no quieres esos, tienes State of Decay 3, Dragon Age: The Veilguard, Expedition 33, South of Midnight... ¡hasta un Metal Gear Solid, por feo que sea! Todavía nos queda una entrega más de esta cobertura especial, así que no cerréis los oídos de momento, que quedan unas cuantas por hablar. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information. Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices

Jun 10, 20242h 50m

S15 Ep 37Podcast Reload: S15E37 – Summer Game Fest 2024, Day of the Devs, Devolver Direct

¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * Empezamos la cobertura especial del Junio Jugón comentando, sobre todo, el Summer Game Fest 2024. Cada vez tenemos más claro qué esperar (y qué no) en los eventos de Geoff Keighley, pero no dejan de ser interesantes los debates sobre las expectativas de los jugadores y de los propios juegos –sabiendo que, en esta edición, a algunos les tocó pagar 250.000 dólares por un minuto de tráiler. Quizás lo más sorprendente de la noche fue LEGO Horizon Adventures, porque la inesperada versión para Nintendo Switch había escapado de las filtraciones, pero nos gustó también ver el gameplay de Neva, seguimos maravillados con Monster Hunter Wilds y nos vamos ahora a probar Night Springs, el primer gran DLC de Alan Wake 2. También repasamos hoy, con algo más de prisa, lo presentado en el Day of the Devs y en el Devolver Digital. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information. Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices

Jun 8, 20242h 58m

S15 Ep 36Podcast Reload: S15E36 – State of Play, Junio Jugón, Lorelei and the Laser Eyes, Little Kitty, Big City

¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * Con el Junio Jugón a la vuelta de la esquina, ahora sí que sí, dedicamos el programa de esta semana a repasar horarios y a comentar lo que sabemos (y lo que queremos) de esas presentaciones. Pero antes, al final sí, Sony dejó caer un State of Play con Astro Bot y Concord como protagonistas. En unos días vuelve Geoff Keighley con su Summer Game Fest –veremos más de Monster Hunter Wilds, de Neva y de Metaphor: ReFantazio, como poco– y después llegará un Xbox Games Showcase decisivo. Veremos si, además de un nuevo DOOM y un nuevo Gears, el evento trae novedades sobre la estrategia multiplataforma y la visión para el futuro de Microsoft Gaming, ya con Activision Blizzard. De momento, una única certeza: que Call of Duty: Black Ops 6 sí estará de lanzamiento en Game Pass, por supuesto. Estaremos también pendientes del Nintendo Direct, del Ubisoft Forward, del Devolver Digital Direct e incluso del PC Gaming Show, aunque lo verdaderamente importante es otra cosa: Lorelei and the Laser Eyes. El juego de Simogo es, efectivamente, uno de esos con los que obsesionarse –una colección magistral de misterios y rompecabezas con una estética y una pila de temas igual de sugerentes. Hemos jugado, además, a Little Kitty, Big City, a la beta de 33 Immortals y a Songs of Travel. Y a The Rogue Prince of Persia y a xDefiant, de hecho, pero hoy sí que no tenemos tiempo para hablar de todos... Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information. Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices

Jun 3, 20243h 19m

S15 Ep 35Podcast Reload: S15E35 – Hellblade II, Arctic Eggs, Duck Detective, Isles of Sea and Sky

¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * A veces el cuerpo lo pide: el Reload de esta semana deja a un lado la actualidad para meter la cabeza con fuerza en el agujero de los videojuegos. Empezamos con Isles of Sea & Sky, un fantástico juego de puzzles y aventuras en el que los primeros engrandecen a la segunda, y viceversa. De ahí saltamos a Duck Detective: The Secret Salami, un juego detectivesco protagonizado por un pato que tiene que usar su (intraducible) poder de de-duck-cción para resolver un enrevesado misterio. Para dejar claro que no es (solo) una broma, llamamos a Clara Doña para comentar Arctic Eggs, uno de esos juegos sorprendentes que saben hacerse un hueco en nuestras mentes con una propuesta deliciosamente extraterrestre: estamos ante una historia de ciencia ficción en la que exploramos un planeta Tierra hecho papilla dando de comer a la gente, cocinando huevos (y lo que surja) con nuestra fiel sartén. Por último, comentamos a fondo el que probablemente sea el juego de la semana, Senua's Saga Hellblade II, la esperada secuela de Ninja Theory, un título de esos que dan que hablar; por lo que tiene de incontestable y arrebatador, pero también por cómo se mueve, no siempre con la misma soltura, por algunos terrenos pantanosos de los que hablamos largo y tendido en este episodio. ÍNDICE (00:00:00) - Introducción (00:10:44) - Isles of Sea & Sky (00:35:51) - Duck Detective: The Secret Salami (00:47:18) - Arctic Eggs (01:22:36) - Juan se enfrenta al Tribunal de Xbox (01:26:47) - Senua’s Saga: Hellblade II (02:26:07) - La semana que viene, en Reload… (02:33:03) - Despedida Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information. Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices

May 27, 20242h 36m

S15 Ep 34Podcast Reload: S15E34 – Animal Well, Assassin's Creed Shadows, informes financieros

¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * A menos de un mes para el Junio Jugón, los informes financieros siguen dando forma a la actualidad –en casi todos los .pdf hay, además de tablas con los dineritos que entran y salen, anotaciones interesantes sobre los planes de estas compañías. En Square-Enix, por ejemplo, hablan de un cambio en su estrategia multiplataforma después de unos cuantos acuerdos con PlayStation que tal vez no han funcionado tan, tan bien como algunos esperaban. Ubisoft ha aprovechado el cierre del año fiscal para presentar oficialmente Assassin's Creed: Shadows, que llega en noviembre y que seguramente pretende marcar un punto de inflexión en el catálogo de la editora. Y en Sony Interactive Entertainment estrenan CEOs, en plural, para esta segunda mitad del ciclo de vida de PS5. La situación de la plataforma nos sigue recordando a algunos equipos de fútbol: los resultados acompañan (y muchos dirán que eso es lo importante), pero hay dudas sobre el estilo de juego. Además, podéis saltaros todas las chorradas de arriba, hablamos esta semana de Animal Well. ¿Billy Basso? Mi padre. ÍNDICE (00:00:00) - Introducción (00:05:50) - Hablemos un poco de café (00:11:10) - Square-Enix y su ¿nueva? apuesta multiplataforma (00:32:15) - Assassin's Creed Shadows y la posible remontada de Ubi (01:06:20) - Nuevos jefes en Sony Interactive Entertainment (01:35:00) - Animal Well (02:09:40) - Despedida Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information. Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices

May 20, 20242h 19m

S15 Ep 33Podcast Reload: S15E33 – Cierre de Tango y Arkane Austin, Hades II, Indika, Tales from Candleforth

¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * Creíamos estar curados de espanto con los malditos despidos, pero esto no lo vimos venir: Xbox ha cerrado Tango Gameworks y Arkane Austin. Ojalá nos tocara esta semana charlar sobre cualquier otra cosa, pero por supuesto hay que comentar lo que supone –para esos equipos, para nosotros, para otros estudios de Microsoft– decir adiós a los responsables de Hi-Fi Rush y Dishonored. Así, por escrito, suena igual de absurdo que cuando lo hablamos. Comparado con un mazazo como ese, el último follón con PlayStation puede sonar a poca cosa... Pero no: se lió una buena con el requisito de la cuenta de PSN para el Helldivers 2 de PC y habrá que ver si la recogida de cable acaba siendo un problema para próximos lanzamientos de Sony. Y Nintendo, mientras tanto, sin prisa. Sabemos que su próxima consola se anunciará oficialmente durante este año fiscal, aunque parece poco probable que llegue a las tiendas antes de marzo de 2025. La mejor noticia de la semana, sin duda, el lanzamiento más o menos por sorpresa de Hades II –en acceso anticipado, claro. Indika es otro que de momento solo se puede jugar en el ordenador, aunque la monja debería llegar pronto a PS5 y Xbox Series X|S. Sí está en todas las plataformas Tales from Candleforth, el debut del estudio malagueño Under the Bed Games. Ah, y Shiren the Wanderer: The Mystery Dungeon of Serpentcoil Island podría ser el roguelike que no sabías que necesitabas. ÍNDICE (00:00:00) - Introducción (00:10:30) - Sony da marcha atrás con el requisito de la cuenta en PSN para Helldivers 2 de PC (00:39:00) - Xbox cierra Arkane Austin y Tango Gameworks (01:41:45) - Habrá Nintendo Direct en junio, pero la sucesora de Switch se anunciará más adelante (02:07:10) - Los juegos (02:09:30) - Tales from Candleforth (02:21:10) - Hades II (Acceso anticipado) (02:50:20) - Shiren the Wanderer: The Mystery Dungeon of Serpentcoil Island (03:17:35) - Indika (03:46:40) - Despedida Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information. Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices

May 13, 20244h 4m

S15 Ep 32Podcast Reload: S15E32 – Roll 7, Manor Lords, Tales of Kenzera, Xbox Showcase, Oddsparks

¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * También disponible en YouTube – Desde Guadalindie, la feria de videojuegos independientes que tuvo lugar este fin de semana en Málaga, comentamos como siempre varias movidas de las últimas semanas. Resulta que Take-Two ha cerrado Intercept Games y Roll 7, aunque nadie parece saber muy bien por qué. Además, ya podemos apuntar en el calendario la que puede ser, fácilmente, la fecha más importante del Junio Jugón: el domingo 9 es el Xbox Games Showcase y viene con el próximo Call of Duty pegado. También hablamos, por supuesto, de la noticia del año: la caja misteriosa con la nueva consola de Nintendo y la «succión electromagnética» que, según los que la han tocado, usarán sus Joy-Con. Nos queda tiempo (no mucho) para los juegos, claro. Estos días hemos estado jugando a Tales of Kenzera: Zau, a Manor Lords y a Oddsparks: Una aventura automatizada. ÍNDICE (00:00:00) - Introducción (00:01:55) - ¿Qué tal por Guadalindie? (00:06:45) - ¡LA CAJA! (00:18:25) - Take-Two cierra Roll 7 (también Intercept Games) (00:37:40) - Junio Jugón: la conferencia de Xbox será el día 9 (00:55:00) - LOS JUEGOS (01:00:00)- Tales of Kenzera: Zau (01:14:05)- Manor Lords (01:25:00) - Oddsparks: Una aventura automatizada (01:30:45) - Despedida Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information. Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices

May 6, 20241h 37m

S15 Ep 31Podcast Reload: S15E31 – Stellar Blade, No Rest for the Wicked, Metaphor: ReFantazio, Dwarf Fortress

¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * Esta semana hemos visto, con entusiasmo, cómo Atlus colocaba Metaphor: ReFantazio en los primeros puestos de lo más esperado del año, y además sin mucho esfuerzo; también cómo el Embracer Group se convertía en un ente uno y trino, un milagro que solo se explica si tenemos en cuenta que los caminos de lo empresarial son insondable. A comentar esto y otras cosillas dedicamos la primera parte del programa. La segunda, la de los juegos, también viene aristotélica. Primero, viene Clara Doña para comentar nuestras experiencias con el Modo Aventurero de Dwarf Fortress. ¿Es realmente una forma ni que sea remotamente más accesible de entrar en la apasionante obra de los hermanos Adams? Después, toca ponerse a pensar en combos y parrys para analizar Stellar Blade, el gran lanzamiento de la semana, al que con la tontería hemos echado un buen puñado de decenas de horas. Lo tercero, no por ello menos importante, es No Rest for the Wicked, el tremendo soulslike de Moon Studios, que se estrenó hace poco en acceso anticipado. Y hay prórroga, no creáis que no. Aprovechamos para hablar de cajas opacas, de Salvador Raya, de cómo nos planteamos los contenidos que publicamos y de más movidas, aprovechando que en esta pequeña sección exclusiva para patrons estamos en confianza. 🤔 ¿Te has quedado con ganas de más? En la versión del podcast exclusiva para suscriptores tienes 30 minutos más donde profundizamos en las dudas y comentarios de nuestra comunidad: https://www.patreon.com/posts/podcast-reload-103095351 ÍNDICE (00:00:00) - Introducción (00:08:46) - Actualidad (00:09:11) - Refantazio (00:23:53) - Embracer Group (00:46:34) - Los juegos (00:47:55) - Dwarf Fortress (con Clara Doña) (01:34:04) - Stellar Blade (02:39:45) - No Rest for the Wicked (03:13:55) - ¿Por qué el acceso anticipado? (03:25:00) - Pep Sànchez se hace deckie (03:37:14) - La semana que viene, en Reload… (03:39:01) - Despedida Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information. Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices

Apr 29, 20243h 42m

S15 Ep 30Podcast Reload: S15E30 – Indie World, Fallout, Summerhouse, Rauniot

¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * El comentario de actualidad de la semana viene, de nuevo, marcado por un evento digital. Esta vez le toca el turno al Indie World de Nintendo, ese showcase que pone el foco en los juegos independientes que van a salir próximamente en Switch. El evento es una excusa para hablar un poco de todo: sobre el momento en el que está Switch, sobre por qué vemos este tipo de presentaciones, sobre cómo hacerse notar en un mercado saturado de lanzamientos y hasta sobre por qué el universo SteamWorld mola; de todo, de todo. Rematamos comentando lo de que Nintendo no vaya a la gamescom y hablando sobre la serie de Fallout. Por su parte, Juan estuvo esta semana con el creador de S.O.L. Search of Light, Iván Girón, y en este episodio podéis escuchar la conversación que mantuvieron en las oficinas de, precisamente, Nintendo. En la parte de los juegos comentamos todo lo que hemos estado jugando esta semana, con especial énfasis en Rauniot, una aventura gráfica ambientada en una Finlandia postapocalíptica y muy, muy chunga. 🤔 ¿Te has quedado con ganas de más? En la versión del podcast exclusiva para suscriptores tienes 30 minutos más donde profundizamos en las dudas y comentarios de nuestra comunidad: https://www.patreon.com/posts/podcast-reload-102657813 ÍNDICE (00:00:00) Introducción (00:02:52) Actualidad (00:03:34) ¿Qué pasa con el Indie World de Nintendo? (00:52:32) ¿Sabemos a lo que venimos con estos eventos digitales? (01:12:25) Nintendo no va a la gamescom (01:18:56) La hora oficial de INTERNET (01:20:05) La serie de Fallout (01:27:36) El cartel (01:30:00) Entrevista: Iván Girón, creador de S.O.L. Search of Light (01:44:43) Los juegos (01:48:16) Summerhouse (01:51:03) El mejor juego de la historia (01:55:09) Tower of Hermes (01:56:58) Rauniot (02:23:17) La semana que viene, en Reload… (02:25:26) Despedida Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information. Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices

Apr 22, 20242h 30m

S15 Ep 29Podcast Reload: S15E29 – Children of the Sun, Ereban: Shadow Legacy, Triple-I Initiative

¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * Al final han tenido que juntarse 35 indies para que todo el mundo se fijara en ellos, justo lo que parece que no le está pasando a otros. Entre la Triple-I Initiative (¿qué es lo que la hace triple?) y Children of the Sun (¿ha fracasado?) nos movemos en la parte del episodio dedicada a la actualidad. En la parte de los juegos volvemos a Children of the Sun, esta vez para poner la luz sobre sus éxitos, artísticos y jugables, pero antes de eso pasamos por otros cuantos, desde Ereban: Shadow Legacy y Dragon’s Dogma II hasta Tears of the Kingdom y Dark Souls. ¡El primero! Y tenemos compañía también esta semana: se vienen Lucía Herrero y Raúl López, de la organización del Guadalindie, para contarnos cómo está siendo organizar un evento de ese calibre. 🤔 ¿Te has quedado con ganas de más? En la versión del podcast exclusiva para suscriptores tienes 45 minutos más donde profundizamos en las dudas y comentarios de nuestra comunidad: https://www.patreon.com/posts/podcast-reload-102208946 ÍNDICE (00:00:00) Introducción (00:07:19) Actualidad (00:07:44) ¿Qué tiene de triple la Triple-I Initiative? (00:52:34) ¿Es un fracaso Children of the Sun? (01:23:45) Falta poco para el Guadalindie (con Lucía Herrero y Raúl López) (01:44:12) Los juegos (01:44:31) The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom (01:46:56) Dragon’s Dogma II (01:51:57) Dark Souls (02:03:17) Ereban: Shadow Legacy (02:13:39) Children of the Sun (02:41:05) La semana que viene, en Reload (02:42:22) Despedida Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information. Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices

Apr 15, 20242h 46m

S15 Ep 28Podcast Reload: S15E28 – Stellar Blade, Open Roads, Ereban: Shadow Legacy

¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * Seguimos hablando sobre los rumbos y los tumbos de la industria de los jueguicos, después de la entrevista de Phil Spencer a Polygon (¿La Epic Games Store en Xbox? ¿Al final va a ser verdad lo de la portátil?) y también después de haber visto el informe de Newzoo en el que se destacan las muchas, muchísimas que en 2023 dedicamos a juegos publicados varios años atrás. Toca hablar, además, de la demo de Stellar Blade —más de la frontera entre el hack'n slash y el soulslike que de los muslos de Eve— y de Open Roads, el juego publicado por Annapurna Interactive que empezó siendo de Fullbright y ha acabado lejos, por desgracia, de importarnos como nos importó en su momento Gone Home. ¡Ah, y la entrevista! Esta semana charlamos con Baby Robot Games sobre su inminente Ereban: Shadow Legacy. ÍNDICE 00:00:00 - Introducción 00:03:20 - La resaca de la GDC y las dudas de la industria 00:41:50 - Ahora sí, ya está disponible la demo de Stellar Blade 01:04:35 - Entrevista: Baby Robot Games y su Ereban: Shadow Legacy 01:51:00 - ¡Juegos! 01:51:25 - Un poquillo de Balatro para calentar 02:06:35- Open Roads 02:42:10 - Picadito (Minishoot' Adventures, Felvidek, Tekken 8) 03:15:40 - Fe de erratas y despedida Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information. Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices

Apr 8, 20243h 27m