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Podcast Reload

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368 episodes — Page 3 of 8

S15 Ep 35Podcast Reload: S15E35 – Hellblade II, Arctic Eggs, Duck Detective, Isles of Sea and Sky

¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * A veces el cuerpo lo pide: el Reload de esta semana deja a un lado la actualidad para meter la cabeza con fuerza en el agujero de los videojuegos. Empezamos con Isles of Sea & Sky, un fantástico juego de puzzles y aventuras en el que los primeros engrandecen a la segunda, y viceversa. De ahí saltamos a Duck Detective: The Secret Salami, un juego detectivesco protagonizado por un pato que tiene que usar su (intraducible) poder de de-duck-cción para resolver un enrevesado misterio. Para dejar claro que no es (solo) una broma, llamamos a Clara Doña para comentar Arctic Eggs, uno de esos juegos sorprendentes que saben hacerse un hueco en nuestras mentes con una propuesta deliciosamente extraterrestre: estamos ante una historia de ciencia ficción en la que exploramos un planeta Tierra hecho papilla dando de comer a la gente, cocinando huevos (y lo que surja) con nuestra fiel sartén. Por último, comentamos a fondo el que probablemente sea el juego de la semana, Senua's Saga Hellblade II, la esperada secuela de Ninja Theory, un título de esos que dan que hablar; por lo que tiene de incontestable y arrebatador, pero también por cómo se mueve, no siempre con la misma soltura, por algunos terrenos pantanosos de los que hablamos largo y tendido en este episodio. ÍNDICE (00:00:00) - Introducción (00:10:44) - Isles of Sea & Sky (00:35:51) - Duck Detective: The Secret Salami (00:47:18) - Arctic Eggs (01:22:36) - Juan se enfrenta al Tribunal de Xbox (01:26:47) - Senua’s Saga: Hellblade II (02:26:07) - La semana que viene, en Reload… (02:33:03) - Despedida Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information. Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices

May 27, 20242h 36m

S15 Ep 34Podcast Reload: S15E34 – Animal Well, Assassin's Creed Shadows, informes financieros

¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * A menos de un mes para el Junio Jugón, los informes financieros siguen dando forma a la actualidad –en casi todos los .pdf hay, además de tablas con los dineritos que entran y salen, anotaciones interesantes sobre los planes de estas compañías. En Square-Enix, por ejemplo, hablan de un cambio en su estrategia multiplataforma después de unos cuantos acuerdos con PlayStation que tal vez no han funcionado tan, tan bien como algunos esperaban. Ubisoft ha aprovechado el cierre del año fiscal para presentar oficialmente Assassin's Creed: Shadows, que llega en noviembre y que seguramente pretende marcar un punto de inflexión en el catálogo de la editora. Y en Sony Interactive Entertainment estrenan CEOs, en plural, para esta segunda mitad del ciclo de vida de PS5. La situación de la plataforma nos sigue recordando a algunos equipos de fútbol: los resultados acompañan (y muchos dirán que eso es lo importante), pero hay dudas sobre el estilo de juego. Además, podéis saltaros todas las chorradas de arriba, hablamos esta semana de Animal Well. ¿Billy Basso? Mi padre. ÍNDICE (00:00:00) - Introducción (00:05:50) - Hablemos un poco de café (00:11:10) - Square-Enix y su ¿nueva? apuesta multiplataforma (00:32:15) - Assassin's Creed Shadows y la posible remontada de Ubi (01:06:20) - Nuevos jefes en Sony Interactive Entertainment (01:35:00) - Animal Well (02:09:40) - Despedida Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information. Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices

May 20, 20242h 19m

S15 Ep 33Podcast Reload: S15E33 – Cierre de Tango y Arkane Austin, Hades II, Indika, Tales from Candleforth

¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * Creíamos estar curados de espanto con los malditos despidos, pero esto no lo vimos venir: Xbox ha cerrado Tango Gameworks y Arkane Austin. Ojalá nos tocara esta semana charlar sobre cualquier otra cosa, pero por supuesto hay que comentar lo que supone –para esos equipos, para nosotros, para otros estudios de Microsoft– decir adiós a los responsables de Hi-Fi Rush y Dishonored. Así, por escrito, suena igual de absurdo que cuando lo hablamos. Comparado con un mazazo como ese, el último follón con PlayStation puede sonar a poca cosa... Pero no: se lió una buena con el requisito de la cuenta de PSN para el Helldivers 2 de PC y habrá que ver si la recogida de cable acaba siendo un problema para próximos lanzamientos de Sony. Y Nintendo, mientras tanto, sin prisa. Sabemos que su próxima consola se anunciará oficialmente durante este año fiscal, aunque parece poco probable que llegue a las tiendas antes de marzo de 2025. La mejor noticia de la semana, sin duda, el lanzamiento más o menos por sorpresa de Hades II –en acceso anticipado, claro. Indika es otro que de momento solo se puede jugar en el ordenador, aunque la monja debería llegar pronto a PS5 y Xbox Series X|S. Sí está en todas las plataformas Tales from Candleforth, el debut del estudio malagueño Under the Bed Games. Ah, y Shiren the Wanderer: The Mystery Dungeon of Serpentcoil Island podría ser el roguelike que no sabías que necesitabas. ÍNDICE (00:00:00) - Introducción (00:10:30) - Sony da marcha atrás con el requisito de la cuenta en PSN para Helldivers 2 de PC (00:39:00) - Xbox cierra Arkane Austin y Tango Gameworks (01:41:45) - Habrá Nintendo Direct en junio, pero la sucesora de Switch se anunciará más adelante (02:07:10) - Los juegos (02:09:30) - Tales from Candleforth (02:21:10) - Hades II (Acceso anticipado) (02:50:20) - Shiren the Wanderer: The Mystery Dungeon of Serpentcoil Island (03:17:35) - Indika (03:46:40) - Despedida Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information. Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices

May 13, 20244h 4m

S15 Ep 32Podcast Reload: S15E32 – Roll 7, Manor Lords, Tales of Kenzera, Xbox Showcase, Oddsparks

¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * También disponible en YouTube – Desde Guadalindie, la feria de videojuegos independientes que tuvo lugar este fin de semana en Málaga, comentamos como siempre varias movidas de las últimas semanas. Resulta que Take-Two ha cerrado Intercept Games y Roll 7, aunque nadie parece saber muy bien por qué. Además, ya podemos apuntar en el calendario la que puede ser, fácilmente, la fecha más importante del Junio Jugón: el domingo 9 es el Xbox Games Showcase y viene con el próximo Call of Duty pegado. También hablamos, por supuesto, de la noticia del año: la caja misteriosa con la nueva consola de Nintendo y la «succión electromagnética» que, según los que la han tocado, usarán sus Joy-Con. Nos queda tiempo (no mucho) para los juegos, claro. Estos días hemos estado jugando a Tales of Kenzera: Zau, a Manor Lords y a Oddsparks: Una aventura automatizada. ÍNDICE (00:00:00) - Introducción (00:01:55) - ¿Qué tal por Guadalindie? (00:06:45) - ¡LA CAJA! (00:18:25) - Take-Two cierra Roll 7 (también Intercept Games) (00:37:40) - Junio Jugón: la conferencia de Xbox será el día 9 (00:55:00) - LOS JUEGOS (01:00:00)- Tales of Kenzera: Zau (01:14:05)- Manor Lords (01:25:00) - Oddsparks: Una aventura automatizada (01:30:45) - Despedida Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information. Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices

May 6, 20241h 37m

S15 Ep 31Podcast Reload: S15E31 – Stellar Blade, No Rest for the Wicked, Metaphor: ReFantazio, Dwarf Fortress

¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * Esta semana hemos visto, con entusiasmo, cómo Atlus colocaba Metaphor: ReFantazio en los primeros puestos de lo más esperado del año, y además sin mucho esfuerzo; también cómo el Embracer Group se convertía en un ente uno y trino, un milagro que solo se explica si tenemos en cuenta que los caminos de lo empresarial son insondable. A comentar esto y otras cosillas dedicamos la primera parte del programa. La segunda, la de los juegos, también viene aristotélica. Primero, viene Clara Doña para comentar nuestras experiencias con el Modo Aventurero de Dwarf Fortress. ¿Es realmente una forma ni que sea remotamente más accesible de entrar en la apasionante obra de los hermanos Adams? Después, toca ponerse a pensar en combos y parrys para analizar Stellar Blade, el gran lanzamiento de la semana, al que con la tontería hemos echado un buen puñado de decenas de horas. Lo tercero, no por ello menos importante, es No Rest for the Wicked, el tremendo soulslike de Moon Studios, que se estrenó hace poco en acceso anticipado. Y hay prórroga, no creáis que no. Aprovechamos para hablar de cajas opacas, de Salvador Raya, de cómo nos planteamos los contenidos que publicamos y de más movidas, aprovechando que en esta pequeña sección exclusiva para patrons estamos en confianza. 🤔 ¿Te has quedado con ganas de más? En la versión del podcast exclusiva para suscriptores tienes 30 minutos más donde profundizamos en las dudas y comentarios de nuestra comunidad: https://www.patreon.com/posts/podcast-reload-103095351 ÍNDICE (00:00:00) - Introducción (00:08:46) - Actualidad (00:09:11) - Refantazio (00:23:53) - Embracer Group (00:46:34) - Los juegos (00:47:55) - Dwarf Fortress (con Clara Doña) (01:34:04) - Stellar Blade (02:39:45) - No Rest for the Wicked (03:13:55) - ¿Por qué el acceso anticipado? (03:25:00) - Pep Sànchez se hace deckie (03:37:14) - La semana que viene, en Reload… (03:39:01) - Despedida Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information. Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices

Apr 29, 20243h 42m

S15 Ep 30Podcast Reload: S15E30 – Indie World, Fallout, Summerhouse, Rauniot

¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * El comentario de actualidad de la semana viene, de nuevo, marcado por un evento digital. Esta vez le toca el turno al Indie World de Nintendo, ese showcase que pone el foco en los juegos independientes que van a salir próximamente en Switch. El evento es una excusa para hablar un poco de todo: sobre el momento en el que está Switch, sobre por qué vemos este tipo de presentaciones, sobre cómo hacerse notar en un mercado saturado de lanzamientos y hasta sobre por qué el universo SteamWorld mola; de todo, de todo. Rematamos comentando lo de que Nintendo no vaya a la gamescom y hablando sobre la serie de Fallout. Por su parte, Juan estuvo esta semana con el creador de S.O.L. Search of Light, Iván Girón, y en este episodio podéis escuchar la conversación que mantuvieron en las oficinas de, precisamente, Nintendo. En la parte de los juegos comentamos todo lo que hemos estado jugando esta semana, con especial énfasis en Rauniot, una aventura gráfica ambientada en una Finlandia postapocalíptica y muy, muy chunga. 🤔 ¿Te has quedado con ganas de más? En la versión del podcast exclusiva para suscriptores tienes 30 minutos más donde profundizamos en las dudas y comentarios de nuestra comunidad: https://www.patreon.com/posts/podcast-reload-102657813 ÍNDICE (00:00:00) Introducción (00:02:52) Actualidad (00:03:34) ¿Qué pasa con el Indie World de Nintendo? (00:52:32) ¿Sabemos a lo que venimos con estos eventos digitales? (01:12:25) Nintendo no va a la gamescom (01:18:56) La hora oficial de INTERNET (01:20:05) La serie de Fallout (01:27:36) El cartel (01:30:00) Entrevista: Iván Girón, creador de S.O.L. Search of Light (01:44:43) Los juegos (01:48:16) Summerhouse (01:51:03) El mejor juego de la historia (01:55:09) Tower of Hermes (01:56:58) Rauniot (02:23:17) La semana que viene, en Reload… (02:25:26) Despedida Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information. Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices

Apr 22, 20242h 30m

S15 Ep 29Podcast Reload: S15E29 – Children of the Sun, Ereban: Shadow Legacy, Triple-I Initiative

¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * Al final han tenido que juntarse 35 indies para que todo el mundo se fijara en ellos, justo lo que parece que no le está pasando a otros. Entre la Triple-I Initiative (¿qué es lo que la hace triple?) y Children of the Sun (¿ha fracasado?) nos movemos en la parte del episodio dedicada a la actualidad. En la parte de los juegos volvemos a Children of the Sun, esta vez para poner la luz sobre sus éxitos, artísticos y jugables, pero antes de eso pasamos por otros cuantos, desde Ereban: Shadow Legacy y Dragon’s Dogma II hasta Tears of the Kingdom y Dark Souls. ¡El primero! Y tenemos compañía también esta semana: se vienen Lucía Herrero y Raúl López, de la organización del Guadalindie, para contarnos cómo está siendo organizar un evento de ese calibre. 🤔 ¿Te has quedado con ganas de más? En la versión del podcast exclusiva para suscriptores tienes 45 minutos más donde profundizamos en las dudas y comentarios de nuestra comunidad: https://www.patreon.com/posts/podcast-reload-102208946 ÍNDICE (00:00:00) Introducción (00:07:19) Actualidad (00:07:44) ¿Qué tiene de triple la Triple-I Initiative? (00:52:34) ¿Es un fracaso Children of the Sun? (01:23:45) Falta poco para el Guadalindie (con Lucía Herrero y Raúl López) (01:44:12) Los juegos (01:44:31) The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom (01:46:56) Dragon’s Dogma II (01:51:57) Dark Souls (02:03:17) Ereban: Shadow Legacy (02:13:39) Children of the Sun (02:41:05) La semana que viene, en Reload (02:42:22) Despedida Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information. Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices

Apr 15, 20242h 46m

S15 Ep 28Podcast Reload: S15E28 – Stellar Blade, Open Roads, Ereban: Shadow Legacy

¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * Seguimos hablando sobre los rumbos y los tumbos de la industria de los jueguicos, después de la entrevista de Phil Spencer a Polygon (¿La Epic Games Store en Xbox? ¿Al final va a ser verdad lo de la portátil?) y también después de haber visto el informe de Newzoo en el que se destacan las muchas, muchísimas que en 2023 dedicamos a juegos publicados varios años atrás. Toca hablar, además, de la demo de Stellar Blade —más de la frontera entre el hack'n slash y el soulslike que de los muslos de Eve— y de Open Roads, el juego publicado por Annapurna Interactive que empezó siendo de Fullbright y ha acabado lejos, por desgracia, de importarnos como nos importó en su momento Gone Home. ¡Ah, y la entrevista! Esta semana charlamos con Baby Robot Games sobre su inminente Ereban: Shadow Legacy. ÍNDICE 00:00:00 - Introducción 00:03:20 - La resaca de la GDC y las dudas de la industria 00:41:50 - Ahora sí, ya está disponible la demo de Stellar Blade 01:04:35 - Entrevista: Baby Robot Games y su Ereban: Shadow Legacy 01:51:00 - ¡Juegos! 01:51:25 - Un poquillo de Balatro para calentar 02:06:35- Open Roads 02:42:10 - Picadito (Minishoot' Adventures, Felvidek, Tekken 8) 03:15:40 - Fe de erratas y despedida Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information. Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices

Apr 8, 20243h 27m

S15 Ep 28Podcast Reload: S15ESS – Sand Land, Cinco Duros, Mars After Midnight

¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * Grabado en medio de ese maelstrom nacional que es la Semana Santa, este episodio viene, por lo demás, bien cargado de temas. En la primera mitad, Óscar Gómez repasa las impresiones que le han llegado desde la Game Developers Conference de San Francisco, uno de los principales eventos para profesionales del desarrollo, que este año se celebró con las sombras de las recientes turbulencias en la industria del desarrollo acechando; él ha podido hablar con profesionales que estuvieron allí, y nos cuenta qué sensaciones le han trasladado desde San Francisco. Además, un par de avances de la mano de Juan Salas: primero el de Sand Land, basado en el manga del recientemente fallecido Akira Toriyama; y después el de Visions of Mana, la nueva entrega de la veteranísima serie de Square: la primera nueva desde Seiken Densetsu 4 en 2006. En la segunda parte, empezamos hablando con Diego Vargas sobre su libro Cinco duros. La historia del videojuego en España para todos, el primer volumen de su exhaustivo relato oral del arte, y el negocio, de lo que se ha llamado la Edad de Oro del videojuego español. Después, Jordi de Paco y Pep Sànchez le dan a la manivela para hablar sobre Mars After Midnight, el nuevo juego de Lucas Pope, un inesperado exclusivo de Playdate que nos sirve de excusa para volver un poco a la excéntrica máquina amarilla de Panic. ÍNDICE (00:00:00) Introducción (00:01:40) ¿Qué sensaciones nos deja la GDC 2024? (00:23:13) Avance: Sand Land (00:40:29) Avance: Visions of Mana (00:54:04) Entrevista: Diego Vargas sobre Cinco duros, la historia del videojuego en España para todos (vol. 1) (01:34:09) Análisis: Mars After Midnight, con Jordi de Paco (02:12:19) Jordi de Paco se cuenta algo (02:14:39) Despedida Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information. Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices

Apr 1, 20242h 18m

S15 Ep 27Podcast Reload: S15E27 – Dragon's Dogma 2, Rise of the Ronin, PS5 Pro, Valorant

¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * Del State of Unreal, la habitual presentación de Epic Games en el marco de la GDC, se pueden anotar varias cosas: la versión 5.4 del motor gráfico sigue prometiendo la luna, Tim Sweeney y compañía están convencidos de que podrán abrir ya su tienda en dispositivos móviles y, por alguna razón, Fall Guys existe también ahora dentro de Fortnite. Sin embargo, es imposible no quedarse con Marvel 1943: Rise of Hydra –el juego de Amy Hennig y Skydance New Media se ve de escándalo, hasta el punto de que otra vez nos preguntamos cómo van a meter a ese Capitán América en las consolas que conocemos. Por suerte o por desgracia, parece que se vienen ya máquinas nuevas. Los rumores sobre PS5 Pro son ya más que eso y toca, a falta de saber cuánto va a picar el precio, pensar en las mejoras que pueden traer sus especificaciones. Además, hablamos con Alberto Delgado, brand manager de Valorant en España, sobre la competición del juego de Riot que se celebra estos días en Madrid Y aunque no les vendrían mal unos pocos más frames por segundo, tanto Rise of the Ronin como Dragon's Dogma 2 cumplen en general con lo que esperábamos: el Team Ninja insiste con los espadazos y las mecánicas que ya vimos en Nioh y en Wo Long, afinando detalles sin prestar demasiada atención al mundo abierto, y Capcom casi lo borda con una acción orgánica, de sistemas, tan cerca y tan lejos de un Devil May Cry. ÍNDICE (00:00:00) - Introducción (00:04:35) - Marvel 1943: Ryse of Hydra, ¿demasiado bueno (o bonito) para ser verdad? (00:27:50) - Filtradas las especificaciones de PS5 Pro (00:59:00) - Entrevista: Valorant Masters Madrid (01:27:55) - ¡Juegos! (01:34:20) - Rise of the Ronin (02:26:10) - Dragon's Dogma II (03:16:35) - Despedida Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information. Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices

Mar 25, 20243h 25m

S15 Ep 26Podcast Reload: S15E26 – Rise of the Ronin, Penny's Big Breakaway, Día de Mario

¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * El correo con insultos de Tim Sweeney a Gabe Newell, estudios de veteranos que vienen y que se van, fechas para Top Spin 2K25 y MultiVersus... Mezclamos de todo un poco, esta semana, para comentar a dúo la actualidad de la industria. No podía faltar el pequeño recuerdo para el gran Akira Toriyama y, siguiendo con leyendas japonesas, tiramos de clásico básico para celebrar el día de Mario. También tenemos avance de Rise of the Ronin, el inminente mundo abierto con samuráis del Team Ninja y PlayStation Studios, y por fin hay hueco para Penny's Big Breakaway, ese plataformas perdido en el tiempo que firman algunos de los responsables de Sonic Mania. ÍNDICE (00:00:00) - Introducción (00:03:00) - Giant Skull y otros nuevos estudios de veteranos (00:16:30) - El cabreo de Tim Sweeney con Valve (00:45:30) - Top Spin vuelve en abril y MultiVersus, en mayo (01:15:40) - El Día de Mario (World) (01:45:10) - Avance de Rise of the Ronin (02:12:10) - Penny's Big Breakaway (02:38:45) - Despedida Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information. Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices

Mar 18, 20242h 53m

S15 Ep 25Podcast Reload: S15E25 – Xbox Partner Preview, The Thaumaturge, Dragon's Dogma II, Sokobond Express

¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * Mucho mejor hablar de eventitos que de despidos, dónde vas a parar, a pesar de que vuelve a haber disparidad de opiniones con el último Xbox Partner Preview; sin olvidarnos de los títulos que ahí vimos (ojo con The Alters, ¿eh?), insistimos en el tema de las expectativas y los mensajes más allá de las fechas y los fichajes para Game Pass. Además, llamamos a Marta Trivi para que nos cuente qué tal The Thaumaturge, el nuevo RPG de Fool's Theory, y a José Hernández para charlar sobre el desarrollo de su Sokobond Express. Ah, y Víctor ha probado bastaaaaante más que el editor de personajes en Dragon's Dogma II. ÍNDICE (00:00:00) - Introducción (00:08:30) - Chucky, Roblox y otras cosas del Xbox Partner Preview (00:55:55) - Entrevista a José Hernández, creador de Sokobond Express (01:30:30) - The Thaumaturge (02:15:40) - Dragon's Dogma II (03:02:10) - Despedida Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information. Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices

Mar 11, 20243h 12m

S15 Ep 24Podcast Reload: S15E24 – Más despidos, Balatro, Expeditions, La cara del orden, Minami Lane

¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * No queda otra que volver a hablar de despidos. Porque tanto Sony Interactive Entertainment como Electronic Arts han anunciado estos días que reducirán su plantilla de forma considerable, pero sobre todo porque la tendencia es ya tan evidente que las dudas y las preocupaciones tienen que ver con toda la industria. ¿Son estos recortes tan necesarios, tan inevitables, como los presentan Jim Ryan, Andrew Wilson y compañía? ¿Dónde están exactamente esos cambios en el mercado que unos y otros citan sin llegar a señalar? Además, esta semana sí entra Balatro, el adictivo roguelike de póker, compartiendo programa con Expeditions: A Mudrunner Game, Minami Lane y La cara del orden, la expansión de Splatoon 3 que apuesta también por las builds y las mejoras aleatorias. ÍNDICE (00:00:00) - Introducción (00:13:30) - Despidos masivos en PlayStation y EA (01:01:50) - Leyendas Pokémon: Z-A en 2025 (01:18:30) - Balatro (01:54:50) - Minami Lane (02:05:45) - Splatoon 3: La cara del orden (02:33:00) - Expeditions: A Mudrunner Game (03:13:20) - Despedida Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information. Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices

Mar 4, 20243h 23m

S15 Ep 23Podcast Reload: S15E23 – Final Fantasy VII Rebirth, Banishers: Ghosts of New Eden, Sokobond Express

¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * La semana pintaba tranquila, y de pronto... ¡blam! Un Nintendo Direct, aunque fuera Partner Showcase, la expansión de Elden Ring y los cuatro juegos con los que Xbox busca fortuna en nuevas plataformas (a saber: Grounded, Pentiment, Sea of Thieves y Hi-Fi Rush) han acabado haciendo que la actualidad tenga un peso especial en este episodio. Esta semana se vienen al programa María Salinas y Andrea Latorre, de Crema, para hablar sobre TemTem Swarm, el nuevo juego con el que llevan su universo un poquito más allá, probando de paso con un género nuevo. Recordad que también podéis leer la entrevista exclusiva con el estudio que publicamos en la web: https://www.anaitgames.com/noticias/crema-anuncia-temtem-swarm-su-nuevo-juego-de-supervivencia En el epígrafe dedicado a los juegos, el análisis de Final Fantasy VII Rebirth tiene un lugar especial (en el podcast y en nuestros corazones) pero eso no quiere decir que esté solo. Ni mucho menos: también hablamos de Banishers: Ghosts of New Eden, de Sokobond Express y un poquito de Balatro, el primer videojuego perfecto. Para que luego digan. ÍNDICE (00:00:00) Introducción (00:13:05) Actualidad (00:13:06) Nintendo Direct (00:42:03) Los cuatro de Xbox llegan a Switch y PlayStation (00:53:17) Eeeeeldeeeen Riiiiiin skrrrrrrrrrr (00:59:11) Entrevista: María Salinas y Andrea Latorre, de Crema, sobre TemTem Swarm (01:18:26) Los juegos (01:18:27) Final Fantasy VII Rebirth (02:30:33) Sokobond Express (02:43:47) Banishers: Ghosts of New Eden (03:11:02) Introducción a Balatro (03:14:00) La semana que viene, en Reload… (03:18:24) Despedida (03:19:15) Prórroga Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information. Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices

Feb 26, 20243h 21m

Podcast Reload: S15EX04 – Análisis de Final Fantasy VII Rebirth

bonus

¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * Llegó el día: después de tanta espera, por fin hemos podido jugar y podemos hablar de Final Fantasy VII Rebirth, la segunda parte del ambicioso proyecto de ramake con el que Square Enix está repasando su legendario juego de 1997. Sin spoilers y con especial énfasis en las partes más técnicas, hablamos sobre este nuevo juego largo y tendido: sus virtudes, sus defectos, su carisma y su infinito magnetismo. También puedes leer nuestro análisis en la web: https://www.anaitgames.com/analisis/analisis-de-final-fantasy-vii-rebirth Mira este análisis en YouTube: https://www.youtube.com/watch?v=ZdAvg01JI6A Nuestro avance de Final Fantasy VII Rebirth: https://play.acast.com/s/podcast-reload/podcast-reload-s15ex01-final-fantasy-vii-rebirth Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information. Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices

Feb 22, 20241h 17m

S15 Ep 22Podcast Reload: S15E22 – El futuro de Xbox, Helldivers 2, Baba is Cool, Cataclismo, Tomb Raider I-III

¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * El día X llegó, pasó y aquí seguimos, dándole vueltas a qué pensar sobre el futuro de Xbox. Pensando en lo que comentaron Phil Spencer, Sarah Bond y Matt Booty en el podcast, y en lo que hemos ido sabiendo a mayores, debatimos en la primera parte del programa sobre exclusividades, multiplataformas y todo lo que hay en medio; no nos olvidamos de PlayStation, porque también desde Sony han llegado noticias de las que merece la pena comentar. A medio camino entre actualidad y juegos, tenemos tiempo para hablar con Isi Cano sobre los Thinky Awards, sobre su proyecto Baba Is Cool (que está nominado en los premios) y sobre cómo usa los videojuegos en las aulas en su faceta académica. Entrando en los juegos, esta semana hablamos sobre Tomb Raider I-III Remastered, sobre Helldivers II, un poquito sobre Skull & Bones y nos queda tiempo para charlar un rato con Israel Mallén, de Digital Sun, sobre Cataclismo, el RTS con el que el estudio valenciano da el paso hacia la autopublicación después de convencer a propios y extraños con Moonlighter y The Mageseeker. ÍNDICE (00:00:00) - Introducción (00:01:25) - ¡¡¿¿Cuatro disfraces nuevos para Peach??!! (00:06:10) - El business update de Xbox (01:10:50) - PlayStation relaja sus previsiones para el año fiscal (01:39:48) - Entrevista: Baba is Cool en los Thinky Awards, con Isi Cano (02:11:32) - Los juegos (02:12:27) - Tomb Raider I-III Remastered Starring Lara Croft (02:33:33) - Entrevista: Cataclismo, con Israel Mallén (03:07:01) - Helldivers II (03:27:43) - Skull & Bones (03:31:32) - La semana que viene en Reload (03:36:03) - Despedida Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information. Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices

Feb 19, 20243h 42m

S15 Ep 21Podcast Reload: S15E21 – Persona 3 Reload, Tekken 8, Beat the Beats, Suicide Squad

¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * No sabemos muy bien qué, pero parece claro que algo pasa con Xbox. Pronto tendremos más información sobre el futuro de la plataforma, promete Phil Spencer, mientras los rumores sobre la llegada de varios títulos first party a PlayStation invitan a pensar en un cambio de estrategia. ¿Es buena idea llevar Starfield o Gears of War a PS5? ¿Estamos ante el principio del fin de las consolas de Microsoft? ¿Cómo encaja Game Pass en ese posible nuevo escenario? Con cuidado y con calma, que no hay nada confirmado por ahora, se pueden pensar y comentar muchas cosas aquí. Hablamos hoy también de Persona 3 Reload con el amigo Jaime San Simón, que ha vuelto a responder muy amablemente a la Atluseñal, y de Tekken 8, porque resulta que teníamos aquí infiltrado a un fan de la telenovela protagonizada por los Mishima. Ah, y al final sí hemos jugado a Suicide Squad: Kill the Justice League... Además, entrevistamos a Parallel Circles para que nos cuenten qué traman con Beat the Beats, un juego de ritmo y boxeo para realidad virtual que estrenaba demo en el Next Fest de Steam. ÍNDICE (00:00:00) - Introducción (00:04:15) - Grabando el podcast con una Steam Deck (00:11:05) - ¡Huelga! (00:31:35) - ¿Se viene cambio de estrategia con Xbox? (01:00:30) - Informe financiero de Nintendo (01:10:20) - Entrevista: Parallel Circles y su Beat the Beats (01:38:40) - Persona 3 Reload (con Jaime San Simón) (02:15:20) - Tekken 8 (02:39:15) - Suicide Squad: Kill the Justice League (03:11:25) - Despedida Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information. Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices

Feb 12, 20243h 26m

S15 Ep 20Podcast Reload: S15E20 – State of Play, Like a Dragon: Infinite Wealth, entrevista a Mango Protocol, Granblue Fantasy Relink

¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * Toca hoy comentar el State of Play con el que Sony ha rematado el mes de enero; no es plan de hablar solo de Death Stranding 2, aunque hay que reconocer que el de Kojima Productions nos ha fascinado más que los demás. Con todo, sacamos también tiempo para Rise of the Ronin, para Silent Hill 2, para Stellar Blade, y también para darle otro par de vueltas a Palworld (¡a Palworld, ¿me oís?!) mientras esperamos a que la semana que viene Cloud y compañía nos den otra alegría. La segunda mitad del podcast viene también cargadita. Tenemos, por un lado, una buena entrevista con Mango Protocol, que el día 6 estrenan su nuevo juego, Clem, y con quienes hablamos sobre diseño de juegos, sobre puzzles, sobre sus influencias y también sobre cómo mantenerse sostenibles en una industria que parece estar acostumbrándose más de la cuenta a las turbulencias. Por otro, toca analizar a fondo dos lanzamientos interesantes: hablamos de Like a Dragon Infinite Wealth, que nos ha llegado a la patata, y de Granblue Fantasy: Relink, una sorpresa agradable aunque ya no sea de Platinum. ÍNDICE (00:00:00) - Introducción (00:02:45) - Concurrir o no concurrir (00:32:51) - State of Play (01:29:04) - Concurrir o no concurrir (II) (01:39:25) - Entrevista: Mango Protocol sobre su nuevo juego, Clem (02:41:59) - Like a Dragon: Infinite Wealth (03:25:36) - Granblue Fantasy: Relink (03:51:22) - Despedida Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information. Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices

Feb 5, 20243h 58m

S15 Ep 19Podcast Reload: S15E19 – Palworld, I Am Future, Club de Joc

¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * Un auténtico fenómeno este Palworld, tú. Había que probar el juego de Pocketpair, ni que sea por curiosidad (y porque está en Game Pass), así que hoy se habla un poco de todo; de las polémicas que hay a su alrededor, pero también de las criaturas, los picos (de picar, no de concurrentes) y las pistolas. Además, charlamos con Marta Trivi de su Club de Joc en Barcelona, descubrimos la supervivencia más amable de I Am Future y debatimos sobre el estado de la industria después de los nuevos despidos en Riot Games —en el momento de grabar todavía no se sabía lo de Microsoft... Lo apuntamos para la semana que viene, por supuesto, que será también cuando comentemos qué nos han parecido Like a Dragon: Infinite Wealth y Tekken 8. Y Persona 3 Reload. Y Granblue Fantasy Relink. Y lo mismo hasta Suicide Squad: Kill the Justice League. ÍNDICE (00:00:00) - Introducción (00:04:55) - El Club de Joc de Marta (00:18:05) - ACTUALIDAD (00:19:00) - Sam Barlow anuncia dos nuevos juegos (00:29:00) - Los juegos en la suscripción de Crunchyroll (00:37:30) - Los despidos en Riot Games y el pesimismo en la industria (00:59:10) - JUEGOS (01:04:00) - Palworld (01:45:55) - I Am Future (01:59:10) - Despedida Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information. Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices

Jan 29, 20242h 5m

S15 Ep 18Podcast Reload: S15E18 – Xbox Developer_Direct, Prince of Persia, TLOU Parte II Remasterizado

¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * Aprovechó bien el tiempo Xbox en su Developer Direct para mostrar en detalle unos cuantos juegos que pintan muy bien; ese el plato principal de la semana, y es fácil encontrar en Avowed, Hellblade II, Ara: History Untold o Indiana Jones y el Gran Círculo algo interesante; si no, también apareció por sorpresa Visions of Mana, por lo que sea. A mayores, esta semana toca remangarse los pantalones para meterse en el fango, o en la espuma, con Foamstars, Palworld y otros juegos que han protagonizado titulares esta semana. Hablando de juegos, esta semana ha sido la de Prince of Persia: The Lost Crown, el celebrado metroidvania de Ubisoft Montpellier. Ha salido bueno, efectivamente, y para mucha gente es la primera gran sorpresa del año; eso también es sorprendente, a su manera. También hemos estado jugando a The Last of Us Parte II Remastered, que amplía el original por arriba y por abajo, y otras cuantas cosas: desde Reigns: Three Kingdoms hasta Home Security Hotline (un juego sobre cucarachas y gnomos) o Dead Tomb (¡un point and click para NES!). ÍNDICE (00:00:00) - Introducción (00:05:17) - Actualidad (00:09:08) - Foamstars (00:34:01) - Palworld (00:35:37) - Developer Direct (00:37:14) - Avowed (00:41:35) - Hellblade 2 (00:54:36) - Visions of Mana (00:59:59) - Ara: History Untold (01:02:16) - Indiana Jones y el Gran Círculo (01:13:36) - Los juegos (01:14:03) - Reigns: Three Kingdoms (01:16:06) - Prince of Persia: The Lost Crown (01:36:00) - The Last of Us Parte II Remastered (02:06:49) - Home Security Hotline (02:14:29) - Dead Tomb (02:25:22) - Despedida Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information. Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices

Jan 22, 20242h 29m

S15 Ep 17Podcast Reload: S15E17 – Un vistazo a 2024, Momodora: Moonlit Farewell

¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * ¡Feliz año! Espera, ¿feliz año? Bueno, ya se verá. Lo que sí sabemos es que el Podcast Reload vuelve en 2024 con el clásico programa de después de fiestas –el de contarnos las partidas navideñas y, por supuesto, el de repasar varios de los juegos que irán llegando estos próximos meses: Like a Dragon: Infinite Wealth, Persona 3 Reload, Suicide Squad: kill the Justice League, Final Fantasy VII: Rebirth, Princess Peach: Showtime!... Parece que el backlog, igual que en 2023, tendrá que esperar. El año que ahora empieza debería ser también el de Switch 2, claro, y lo mismo caen también nuevos cacharros de PlayStation y Xbox. ¡La que nos van a dar con los rumores sobre unos y otros! Y aunque hoy se mencionan sobre todo juegos que llevan ya un tiempo a la venta (desde The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom hasta FEZ; para qué más), tenemos también sitio para una novedad: Momodora: Moonlit Farewell es una buena opción para aquellos que quieran un metroidvania en enero y no puedan esperar al Prince of Persia de la próxima semana. ÍNDICE (00:00:00) - Introducción (00:12:10) - La vuelta al cole: redacciones y regalos (00:31:30) - ¿El año de Switch 2? (00:54:10) - También hay rumores sobre PlayStation y Xbox, faltaría más (01:05:10) - Robert Andrew Kotick ya no es CEO de Activision Blizzard (01:26:15) - Los juegos de 2024: enero (01:44:30) - Los juegos de 2024: febrero (02:03:05) - Los juegos de 2024: marzo (02:29:10) - Las partidas de las vacaciones (03:05:15) - Momodora: Moonlit Farewell (03:22:50) - Despedida Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information. Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices

Jan 15, 20243h 27m

S15 Ep 16Podcast Reload: S15E16 - Los mejores juegos de 2023

¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * Llegó ese momento del año: toca repasar los mejores juegos de 2023. Este año hay donde elegir, así que hay de todo: algunos nos han emocionado, otros nos han estremecido; algunos nos han hecho reír, otros nos han puesto un nudo en la garganta; algunos nos han hecho apretar el mando, otros nos han dejado las manos suaves. Desde grandes superproducciones hasta experimentos underground, esta es una pequeña selección de lo que consideramos más interesante de este año que ya nos deja. Por suerte no estamos solos: con tanto donde elegir, hemos querido llamar a amigas y amigos del programa para que nos cuenten cuáles han sido sus juegos favoritos del año. Episodio patrocinado por RBA y la colección Videojuegos Legendarios. Mas información: https://tienda.rba.es/coleccionables/videojuegos-legendarios-premium?gad_source=1 ÍNDICE (00:00:00) Introducción (00:02:40) Los mejores juegos de 2023 (00:04:51) La sombra de la funa (00:11:03) Can of Wormholes (00:25:35) Chants of Sennaar (00:36:39) Alan Wake II (00:48:13) El juego del año de… Jordi de Paco, Marina González y Paula Ruiz (Deconstructeam) (00:52:02) Armored Core VI (01:00:17) Void Stranger (01:13:09) Laya’s Horizon (01:23:00) The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom (01:30:47) El juego del año de… Mariona Valls (Mango Protocol) (01:45:40) El juego del año de… Xavi Robles (01:47:44) Fading Afternoon (01:49:59) Hi-Fi Rush (02:02:32) Venba (02:17:18) El juego del año de… David Jaumandreu (Undercoders) (02:21:48) The Cosmic Wheel Sisterhood (02:23:19) Super Mario Bros. Wonder (02:38:19) Sea of Stars (02:44:45) El juego del año de… Anaïs Salla (DevilishGames) (02:48:44) El juego del año… Edu Verz (Brainwash Gang) (02:51:37) Mosa Lina (02:58:42) Baldur’s Gate III (03:29:44) Pizza Tower (03:33:26) Cuatro indies españoles (03:36:01) Humanity (03:39:56) The Murder of Sonic the Hedgehog (03:44:04) Un último esfuerzo para mantener vivo el engagement (03:45:23) Despedida Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information. Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices

Dec 27, 20233h 49m

S15 Ep 15Podcast Reload: S15E15 - Se acabó el E3, The Day Before, Day of the Devs, Banishers... ¡y mucho más!

¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * Esta semana nos hemos enterado de unas cuantas cancelaciones. Por un lado, y esta nos toca de cerca, está la del E3. La feria de Los Ángeles, durante décadas el gran trade show de referencia y la principal cita en el calendario promocional de la industria del videojuego, ha llegado oficialmente a su final después de unos cuantos años en respiración asistida; lo recordaremos con cariño, pero ha sorprendido menos de lo que quizá esperábamos. Por otro, The Last of Us Online, el muy comentado multijugador de Naughty Dog, también ha sido cancelado oficialmente; los problemas parecían perseguir a un proyecto que, según su desarrolladora, era más ambicioso de lo que habían sabido anticipar. En la misma dirección, aunque con un fondo totalmente distinto, está The Day Before, el polémico MMO de supervivencia, que ha protagonizado el lanzamiento más catastrófico de los últimos años; cuatro días pasaron entre su lanzamiento y su retirada de las tiendas, que además ha ido acompañado del cierre del estudio que lo desarrollaba. Mucha cancelación, pero los videojuegos siguen adelante, como demuestra la gran cantidad de títulos que hacen acto de presencia en este episodio. Hay para todos los gustos: clásicos de antaño (Turok 3), clásicos de nicho (DoDonPachi Blissful Death Re:Incarnation), clásicos que llevan diez años rondándonos (GTA V), ¡hasta juegos recientes que vuelven en forma de roguelike, como God of War Ragnarok Valhalla! Comentamos también las demos más interesantes del último Day of the Devs, juegos que aún están por salir (Banishers: Ghosts of New Eden) y hasta algún gran lanzamiento reciente: es el caso de Avatar: Frontiers of Pandora, lo último de Ubisoft, que adapta el universo de James Cameron y llega justo a tiempo para celebrar el Festivus. ÍNDICE (00:00:00) - PART I (00:03:52) - Un poco más sobre los Game Awards (00:12:24) - Best Ongoing Game (00:14:43) - El E3, cancelado definitivamente (00:43:02) - The Last of Us Online, cancelado definitivamente (01:05:54) - The Day Before, cancelado definitivamente (01:23:43) - Ronda relámpago: unos cuantos juegos (01:24:04) - Turok 3: Shadow of Oblivion (01:34:04) - DoDonPachi Blissful Death Re:Incarnation (01:42:19) - GTA V (01:56:28) - Propósito de año nuevo adelantado (01:58:15) - God of War Ragnarok Valhalla (02:24:50) - PART II (02:26:02) - Un par de comentarios más sobre el final del E3 (02:32:17) - Day of the Devs, The Game Awards Edition (02:40:46) - Holstin (02:47:21) - The Mermaid’s Tongue (02:53:59) - Bit & Bops (03:01:15) - Simpler Times (03:04:15) - Flock (03:07:39) - The Exit 8 (03:08:18) - Data Garden (03:08:53) - Chessarama (03:11:02) - Banishers: Ghosts of New Eden (03:29:27) - Avatar: Frontiers of Pandora (03:41:08) - Despedida Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information. Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices

Dec 18, 20233h 44m

S15 Ep 14Podcast Reload: S15E14 – The Game Awards 2023, GTA VI

¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * Mucho que comentar, un año más, sobre la edición de 2023 de The Game Awards –sobre los premios, sobre la gala y sobre la pila de anuncios y de tráileres con los que Geoff Keighley nos acompañó hasta las tantas de la madrugada. Hay que hablar de Baldur's Gate 3 y de Alan Wake 2, de Swen Vincke y de Sam Lake, pero también de OD y de Kojima, de Monster Hunter Wilds, del «Please, wrap it up», de Marvel's Blade, de los juegos de Tencent (ya no recordamos la mayoría de títulos) y de los indies que carrilearon durante el pre-show. Ah, sí, y también de ese tal GTA VI, que todavía no había salido en el Reload. ÍNDICE (00:00:00) - Introducción (00:06:45) - The Game Awards: la gala y los premios (00:37:25) - The Game Awards: los anuncios y los juegos (03:09:50) - Primer tráiler de GTA VI (03:29:10) - Despedida Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information. Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices

Dec 15, 20233h 34m

Podcast Reload: S15E?? – For Super Players

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¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * Uno rápido antes de los Game Awards. (La prórroga, exclusiva para patrons, extiende el episodio hasta las tres horas y media.) (00:00:00) Introducción (00:04:00) Los secretos de Hyrule (con Adrián Suárez) (00:48:37) Dos recomendaciones breves (00:59:04) Combate por defecto (con Marta Trivi) (01:49:36) Intermedio (01:49:44) Hay juegos que salen en un mal momento y se quedan fuera de los repasos anuales y los grandes premios, porque ni parecen de su año ni del siguiente, y queremos decir un par de cosas sobre ese tema (prometemos brevedad) (con Clara Doña) (02:11:06) Knuckle Sandwich (02:36:46) Despedida (02:37:35) Prórroga (exclusiva para patrons; suscríbete: https://www.patreon.com/anaitreload) Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information. Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices

Dec 7, 20232h 40m

S15 Ep 13Podcast Reload: S15E13 – GTA VI, Zenless Zone Zero, KarmaZoo

¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * A falta de ver cómo van las ventas del Black Friday –hay o había buenas ofertas para PS5 y Xbox Series X|S–, hacemos esta semana un poco de balance sobre esta ya-no-tan-nueva generación de consolas; van tres años con los últimos cacharros de Microsoft y Sony, aunque el paso del tiempo se relativiza con anuncios como el de The Last of Us Part II: Remastered. Hemos estado jugando a unas cuantas cosillas estos días, también: Víctor ya tiene PlayStation Portal y ha vuelto con fuerza a Starfield; Pep está triste porque Bluey: El Videojuego dura menos de la mitad que este podcast; Óscar no había nacido cuando salió Super Mario RPG y Juan lleva 20 días dándole SIN PARAR a WarioWare: Move it! O algo así. ÍNDICE (00:00:00) - Introducción (00:02:30) - Pues sí acertamos con GTA (00:16:20) - Los posibles anuncios en The Game Awards (00:56:45) - ¿Se vienen cambios para las tiendas digitales? (01:29:15) - Super Metroid (01:44:30) - Zenless Zone Zero (02:04:20) - KarmaZoo (02:31:00) - Despedida Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information. Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices

Dec 4, 20232h 35m

Podcast Reload: S15EX03 – American Arcadia, con Tatiana Delgado y Álvaro González (preview)

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¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * Está siendo un buen año también para los videojuegos españoles; la industria local sigue teniendo sus más y sus menos (seguramente más menos que más), pero cada vez se nota un músculo creativo más desarrollado y fuerte. American Arcadia, del estudio madrileño Out of the Blue, es uno de esos lanzamientos recientes que se han hecho un hueco en nuestra sesera, y para hablar sobre el juego hemos llamado a Tatiana Delgado, directora creativa, y Álvaro González, director de diseño, con quienes hablamos sobre el desarrollo, las ideas y los temas de su nuevo proyecto. 🔥 Apóyanos en Patreon para escuchar el episodio completo: https://www.patreon.com/anaitreload Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information. Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices

Nov 29, 202326 min

S15 Ep 12Podcast Reload: S15E12 – TLOU Parte II Remastered, Super Mario RPG, Bluey: El Videojuego, Starfield

¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * A falta de ver cómo van las ventas del Black Friday –hay o había buenas ofertas para PS5 y Xbox Series X|S–, hacemos esta semana un poco de balance sobre esta ya-no-tan-nueva generación de consolas; van tres años con los últimos cacharros de Microsoft y Sony, aunque el paso del tiempo se relativiza con anuncios como el de The Last of Us Part II: Remastered. Hemos estado jugando a unas cuantas cosillas estos días, también: Víctor ya tiene PlayStation Portal y ha vuelto con fuerza a Starfield; Pep está triste porque Bluey: El Videojuego dura menos de la mitad que este podcast; Óscar no había nacido cuando salió Super Mario RPG y Juan lleva 20 días dándole SIN PARAR a WarioWare: Move it! O algo así. ÍNDICE (00:00:00) - Introducción (00:07:05) - La antesala de los Game Awards (00:23:22) - The Last of Us Part II Remastered (00:42:58) - Tres años después de su estreno, ¿cómo va la ya-no-tan-nueva generación de consolas? (01:13:01) - La demanda contra la PlayStation Store (01:37:15) - Volviendo a Starfield (02:00:27) - Super Mario RPG (02:18:08) - Bluey: El videojuego (02:42:02) - WarioWare: Move It! (03:03:11) - Despedida Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information. Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices

Nov 27, 20233h 11m

Podcast Reload: S15EX02 – Las ruinas circulares: teoría y prácticas del level design

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¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * El pasado 27 de octubre, organizamos una mesa redonda sobre diseño de niveles que titulamos LAS RUINAS CIRCULARES: Teoría y prácticas del level design, y en la que varios profesionales del videojuego (Rocío Tomé, Àngel Beltrán, Carla Sevillano y Enrique Colinet) conversaron sobre los qués, cómos y porqués de esta apasionante disciplina. Aquí tenéis la conversación íntegra, en la que la mesa explica cómo se hace un buen nivel, cuáles son sus ingredientes y en qué medida hay que hacer caso a las normas del diseño de niveles cuando te dedicas a ello profesionalmente. 📋 ÍNDICE (00:00:00) Introducción (00:11:59) ¿Cómo os iniciasteis en el diseño de niveles? (00:42:18) ¿Cómo se diseña un 1-1? (01:06:35) ¿Cómo de estrictas son las normas del level design? (01:23:36) ¿Qué pueden hacer los kaizo que no se pueda hacer en un juego comercial? (01:31:32) ¿Es más divertido diseñar niveles difíciles o fáciles? (01:43:38) Despedida y cierre 🔥 Apóyanos en Patreon: https://www.patreon.com/anaitreload 📝 CRÉDITOS Ponentes: Rocío Tomé, Àngel Beltrán, Carla Sevillano y Enrique Colinet Moderador: Víctor Martínez Cámara: Juan Salas Control técnico: Roberto Durán Montaje: Víctor Martínez Posproducción y grafismo: Laboratorio Haiko Diseño gráfico: Fabricio Piñeiro Comunicación: Patricia González Producción: David Alonso Música: Sailing Away, de HoliznaCC0 Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information. Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices

Nov 24, 20231h 49m

S15 Ep 11Podcast Reload: S15E11 – PlayStation Portal, Worldless, American Arcadia, Persona 5 Tactica

¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * Ha vuelto a salirse con la suya Geoff Keighley. Una año más, no del todo convencidos, hablamos sobre las nominaciones en The Game Awards. Gane quien gane, en un año para enmarcar, hay un mensaje bonito y positivo aquí: si Dave the Diver cuela como juego independiente, tu puedes conseguir lo que te propongas. Estos días hemos probado también PlayStation Portal, el dispositivo para jugar en remoto a PS5 que por lo visto está volando de las tiendas —la magia de Sony, dirán algunos, aunque tampoco ellos conocen el hechizo para hacer desaparecer la latencia en el control. Además, hablamos con Noname Studios sobre los combates, los turnos y los mundos, que sí los tiene, de su fantástico Worldless. ¿Suena a poco? Pues nada, metemos también Persona 5 Tactica y American Arcadia. ¡Que no se diga! ÍNDICE (00:00:00) - Introducción (00:05:55) - Los nominados en The Game Awards (00:57:50) - Impresiones de PlayStation Portal (01:33:25) - Worldless (con Noname Studios) (02:26:50) - Persona 5 Tactica (02:50:00) - American Arcadia (03:23:25) - Despedida Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information. Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices

Nov 20, 20233h 30m

S15 Ep 10Podcast Reload: S15E10 – GTA VI, Alan Wake 2, Like a Dragon Gaiden, película de Zelda

¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * Pues ya está. Rockstar ha confirmado que a principios de diciembre veremos el próximo Grand Theft Auto, que en menos de un mes publicará el primer tráiler del juego, y se hace difícil pensar en en cualquier otra cosa. Sin embargo, hay que hablar de la película de The Legend of Zelda que preparan Nintendo y Sony, ojo, y también de los informes financieros que esta semana han publicado ambas compañías; resulta que Switch sigue vendiendo muy bien, así que no hay prisa por decir ni enseñar nada de la próxima consola, y que PS5 sigue creciendo a un ritmo fenomenal, a pesar de algunos contratiempos con esa muy comentada apuesta de PlayStation Studios por los juegos como servicio. Toca, además, comentar qué tal vamos con Alan Wake 2 –los ánimos están muy, muy arriba con lo nuevo de Sam Lake y Remedy, ¿eh?– y por supuesto le buscamos un hueco a Kazuma Kyriu, que vuelve a repartir hostias como panes en Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name. ÍNDICE (00:00:00) - Introducción (00:05:05) - Un poco de Alan Wake 2 (00:20:10) - Se viene tráiler de GTA VI (00:38:20) - La película de Zelda (00:50:40) - Ventas de Switch y ganas de sucesora (01:27:00) - Ventas de PS5 y problemillas con los juegos como servicio (01:55:55) - Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name (02:18:55) - Alan Wake 2 (03:09:15) - Despedida Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information. Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices

Nov 13, 20233h 15m

S15 Ep 9Podcast Reload: S15E09 – Despidos en Bungie, BlizzCon 2023, Ghostrunner 2, Jusant

¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * Tenía que pasar. Esta semana nos preguntamos si estamos dando demasiada importancia a los últimos despidos en la industria mientras, por supuesto, comentamos lo de Bungie: unos cien empleados han perdido su trabajo y tanto Marathon como la última expansión de Destiny 2 llegarán más tarde de lo previsto. El modelo y la visión de la compañía se ponen en duda justo cuando, se supone, debía ayudar a definir esa famosa apuesta de PlayStation Studios por los juegos como servicio –el año pasado, Sony pagó 3.600 millones de dólares por los creadores de Halo. «Han superado mis expectativas», decía este mayo Jim Ryan. Entran también hoy los primeros unboxing de la nueva PS5 y los anuncios de la BlizzCon 2023. Y todavía no lo hemos podido terminar, así que hoy hablamos solo un poquito de Alan Wake 2; lo nuevo de Remedy, de presentación impecable y ritmo peculiar, se lleva especialmente mal con las prisas. Sí hemos acabado con Ghostrunner 2 y con Jusant, dos propuestas radicalmente distintas que nos han convencido por igual. ÍNDICE (00:00:00) - Introducción (00:11:10) - Despidos y retrasos en Bungie (00:36:50) - La campaña de Call of Duty: Modern Warfare 3 ha quedado regulín (00:42:20) - Expansiones para todos en la BlizzCon 2023 (00:54:35) - Picadito de juegos (01:16:45) - Ghostrunner 2 (01:32:50) - Jusant (02:01:30) - Despedida Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information. Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices

Nov 8, 20232h 8m

S15 Ep 8Podcast Reload: S15E08 – Xbox Partner Preview, Dragon's Dogma II, Cities: Skylines 2, Sonic Superstars

¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * Difícil repetir lo de la semana pasada, tanto en lo relativo a la actualidad como a lo especial de los lanzamientos. Por intentarlo, de todos modos, que no quede: en el Xbox Partner Preview tampoco estuvo Silksong, pero sí vimos algo más de Like a Dragon: Infinite Wealth y, atención, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater. Y a falta de Alan Wake 2 –se comentará debidamente la semana que viene–, repasamos un buen puñado de títulos que hemos estado jugando estos días: Cities: Skylines 2 sí funciona en el portátil de Víctor, los de IGN nos han copiado la nota del Laika: Aged Through Blood y, pudiendo jugar a Super Mario Bros. Wonder, Pep ha decidido pasarse antes Sonic Superstars. Además, Juan ha podido probar ya Dragon's Dogma II. ÍNDICE (00:00:00) - Introducción (00:03:50) - Xbox Partner Preview (00:54:00) - Cities: Skylines 2 (01:05:35) - Laika: Aged Through Blood (01:14:30) - Dragon's Dogma II (01:38:10) - Sonic Superstars (02:06:30) - Despedida Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information. Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices

Oct 30, 20232h 17m

S15 Ep 7Podcast Reload: S15E07 – Microsoft compra Activision Blizzard, Marvel's Spider-Man 2, Super Mario Bros. Wonder

¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * Y por fin, la legendaria semana del 20 de octubre. Hablamos hoy de Marvel's Spider-Man 2 y de Super Mario Bros. Wonder, pero es que además tenemos que recuperar la noticia grande del pasado viernes –y del mes y del año y de vaya usted a saber qué más. Sí, Microsoft ha comprado Activision Blizzard. Por fin. Lo decimos con alivio, de entrada, después de casi dos años de un proceso regulatorio agotador. Se acabaron las filtraciones, los juicios y las concesiones, así que volvemos a las mismas preguntas que nos hacíamos al empezar este viaje: ¿Qué significa para la industria la que es, con mucha diferencia, compra más grande en toda su historia? ¿Cómo se adaptará a las necesidades de Game Pass un catálogo con tantas franquicias medio dormidas? ¿Tiene Phil Spencer un plan para gestionar una plantilla que ahora se cuadruplica? Mientras tanto, decíamos, PlayStation y Nintendo coinciden con la fecha de sus lanzamientos importantes para la segunda mitad del año: muy bien, cada uno a su manera, tanto los Hombres Araña de Insomniac como ese Fontanero Elefante que le da un poco más de cuerda a Switch. ÍNDICE (00:00:00) - Introducción (00:05:20) - El nacimiento de Kamiya youtuber (00:16:20) - Microsoft completa la compra de Activision Blizzard (00:58:30) - Marvel's Spider-Man 2 (01:47:50) - Super Mario Bros. Wonder (02:18:10) - Despedida Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information. Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices

Oct 23, 20232h 27m

S15 Ep 6Podcast Reload: S15E06 – El nuevo look de PS5, Mírame, Station to Station, It's a Wrap!

¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * Escuchad una cosa: grabamos este programa antes de que la CMA aprobara la compra de Activision Blizzard King, así que el primer tramo de este programa va de algunas otras cosas. Se habla sobre la patita del nuevo modelo de PlayStation 5, sobre la salida de John Riccitiello de Unity, sobre lo que podría pasar si Disney comprase Electronic Arts; comentamos incluso la campaña que hizo Shell (la de las gasolinas, sí) dentro de Fortnite, para que los niños vayan echando gasofa en un contexto amable. Para comentar lo de Xbox y Activision tendremos que confiar, de momento, en la Recarga Activa del viernes; ya comentaremos la semana que viene alguna cosa más, cuando tengamos más detalles sobre la operación y lo que nos espera en el futuro cercano. Después de la actualidad, toca abrirle las puertas del podcast a la gente que hizo Mírame, el juego que ganó la Indie Spain Jam 2023: hablamos con Chuso Montero, Eufrasio y Renato Meyer sobre su experiencia en esta jam, sobre cómo diseñaron el juego y, en el caso de Chuso, que es familia nuestra, cómo está siendo lo de meter la patita en el desarrollo de videojuegos después de tanto tiempo jugándolos delante de todo el mundo. (Podéis jugar a Mírame en itch.io, por cierto.) ¿Y de juegos? Un poco de todo: desde viejos clásicos como Desert Golfing hasta algunas demos del Steam Next Fest que nos han interesado especialmente, pasando por lanzamientos recientes como Station to Station o It's a Wrap! Terminamos con una Prórroga en la que añadimos algún matiz a lo que hablamos la semana pasada sobre despidos, contractors y condiciones laborales, sobre cómo está yendo esta última generación de consolas y sobre... ¡¿Switch 2?! Este tramo final es solo para patrons, así que apóyanos (https://www.patreon.com/posts/podcast-reload-90955491) y te llevas una hora extra. Toma ya. ÍNDICE (00:00:00) Introducción (00:06:17) El nuevo modelo de PlayStation 5 (00:34:27) John Riccitiello deja Unity (00:36:27) The Lamplighters League (00:43:27) ¿Y si Disney compra Electronic Arts? (00:53:01) Mírame, con Chuso Montero, Eufrasio y Renato Meyer (01:35:00) Introducción a los juegos (01:38:18) Desert Golfing (01:43:57) Algunas demos del Steam Next Fest (01:48:04) Station to Station (01:54:32) It’s a Wrap! (02:04:07) La semana que viene en Reload… (y de regalo, una reflexión sobre los GOTY) (02:15:15) Despedida Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information. Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices

Oct 16, 20232h 18m

S15 Ep 5Podcast Reload: S15E05 – Forza Motorsport, Cocoon, Indie Spain Jam 2023, adiós Hyenas

¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * Nos han dejado la actualidad un poco chunga, entre unos y otros. No faltan noticias, para nada, pero van ya unos días con más de las malas que de las buenas: los despidos en Epic Games, pero también en Naughty Dog y en Creative Assembly –tras la cancelación de Hyenas– dibujan un panorama medio feo que contrasta, una vez más, con la cantidad y la calidad de los lanzamientos que siguen llegando. En busca de un relativo optimismo, esta semana hemos querido echar un ojo, con Ariadna Vilasó, a las propuestas que han salido de la Indie Spain Jam 2023. También ha salido por fin –más o menos; según a quién se lo preguntes– el nuevo Forza Motorsport, así que toca echar unas carreras y hablar de físicas, de trazado de rayos y de, en definitiva, todo lo que trae aquí Turn10. Y ojo con Cocoon, de Geometric Interactive y Annapurna, porque hay cierto consenso en lo de considerarlo uno de los indies del año. Si a esto le sumas un microavance de WarioWare: Move it!, ya lo veis, el programa de hoy vuelve a durar más que la batería de muchos cacharros. ÍNDICE (00:00:00) - Introducción (00:01:55) - ¿Qué está pasando con los despidos? (00:30:35) - Partidas a juegos cancelados y el milagro de la resurrección (00:42:30) - Indie Spain Jam 2023 (01:29:20) - Forza Motorsport (02:25:05) - Cocoon (02:55:30) - WarioWare: Move It! Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information. Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices

Oct 9, 20233h 21m

S15 Ep 4Podcast Reload: S15E04 – Hideki Kamiya, Jim Ryan, Super Mario Bros. Wonder, Chants of Sennaar

¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * Esta semana la cosa va de despedidas. Primero, la de Hideki Kamiya, que después de firmar algunos de los videojuegos más potentes de las últimas décadas se va de PlatinumGames, el estudio que fundó en 2006. Aprovechamos la tesitura para repasar por encima qué puede depararle al creativo japonés el futuro e intentar explicar por qué sus juegos son tan especiales; vaya usted a saber si lo conseguimos o no. El otro adiós se lo decimos a Jim Ryan, el actual CEO de PlayStation, que dejará la compañía a principios del año que viene después de tres décadas trabajando en Sony. ¿Qué podemos sacar en claro de su etapa al frente de PlayStation? En la parte de los juegos, toca hablar un poco sobre Super Mario Bros. Wonder, al que pudimos jugar en un evento en Nintendo, y de Chants of Sennaar, una de las sorpresas más agradables de los últimos meses: un cautivador juego de puzzles sobre el lenguaje, la comunicación y las sociedades que surgen a su alrededor. ÍNDICE: (00:00:00) Introducción (00:05:22) Hideki Kamiya se va de Platinum (00:52:59) Jim Ryan se va de PlayStation (01:09:01) Super Mario Bros. Wonder (01:37:02) Un pequeño apunte sobre Counter-Strike 2 (01:41:23) Chants of Sennaar (02:11:16) La semana que viene en Reload (02:17:23) Despedida Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information. Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices

Oct 2, 20232h 21m

S15 Ep 3Podcast Reload: S15E03 – Filtraciones de Xbox, Mortal Kombat 1, Lies of P, Sea of Stars, Goodbye Volcano High

¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * Tenía que ser la del Tokyo Game Show (y de hecho lo ha sido también, qué narices), pero seguramente recordaremos esta semana por las filtraciones de Microsoft; de su juicio con la FTC se han colado un montón de documentos con información sobre una nueva Xbox Series X, sobre los planes de la compañía para la próxima generación y sobre el catálogo de Bethesda después de Starfield, entre otras cosas. Y claro, el podcast ha quedado larguito. Y es que también hoy hablamos de Mortal Kombat 1, de Lies of P, de Sea of Stars y de Goodbye Volcano High, ahí es nada. ÍNDICE: (00:00:00) - Introducción (00:14:40) - Las filtraciones de Microsoft (01:39:00) - Mortal Kombat 1 (02:12:40) - Lies of P (02:48:10) - Sea of Stars (03:14:20) - Goodbye Volvano High (03:29:00) - Despedida Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information. Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices

Sep 25, 20233h 37m

Podcast Reload: S15EX01 – Jugamos a Final Fantasy VII Rebirth

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¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * Por aquí somos mucho de Final Fantasy VII Remake, la verdad sea dicha, así que hemos querido juntarnos para hablar sobre la demo del Tokyo Game Show de Rebirth, la segunda parte, después de haber podido jugarla unos días antes de que se deje ver por la feria japonesa. En este episodio extra comentamos cómo es reencontrarse con los personajes, el universo y el sistema de combate de este ambicioso proyecto, un remake en tres partes que de tanto rehacer acaba siendo algo totalmente distinto. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information. Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices

Sep 21, 202347 min

S15 Ep 2Podcast Reload: S15E02 – Nintendo Direct, State of Play, Gunbrella

¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * Lo sospechábamos, porque los rumores no perdonan, pero qué gusto acabar la semana con un Nintendo Direct y un State of Play. Es cierto también que no fueron presentaciones históricas –ya sabemos que Switch se prepara para dar paso al siguiente cacharro y Sony avisó sobre la falta de anuncios–, pero por supuesto hay ganas de hablar sobre lo visto ahí: Pincess Peach: Showcase!, F-Zero 99, Spider-Man 2 y Final Fantasy VII Rebirth, por ejemplo. Los eventitos casi nos hicieron olvidar el verdadero tema de la semana: Unity la lió parda con el anuncio sobre sus nuevas tarifas y la comunidad de desarrolladores, sobre todo los estudios independientes que utilizan ese motor gráfico, han puesto el grito en el cielo mientras replantean sus próximos proyectos. Y mientras sucede todo eso, claro, siguen llegando jueguicos. Hablamos hoy de Gunbrella, pero seguimos dándole a Starfield y estamos empezando también con Mortal Kombat 1 y Lies of P, que quedan ya para el siguiente programa. (00:00:00) - Introducción (00:07:35) - Nintendo Direct (00:49:10) - Los rumores sobre Switch 2 (01:23:30) - Unity la lía con las cuotas (01:40:20) - Gunbrella (01:58:45) - Despedida Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information. Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices

Sep 18, 20232h 5m

S15 Ep 1Podcast Reload: S15E01 – Starfield, Armored Core VI, Baldur's Gate 3, juegos del verano

¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * Despegamos con esta decimoquinta temporada, por supuesto, hablando de Starfield. De momento hemos visitado solo un puñado de planetas en lo nuevo de Bethesda, pero no podíamos dejar de compartir nuestras primeras impresiones –no es poco lo que se puede decir sobre unas primeras horas marcadas por las virtudes que comparte con otros juegos de la compañía, pero también por cómo se gestiona la exploración en una propuesta casi inabarcable. También están lejos de acabarse nuestras partidas a Baldur's Gate 3. El RPG de Larian no será solo uno de los lanzamientos destacados del verano; acaba de salir para PS5 y ahora sí se espera más pronto que tarde la versión de Xbox, así que puede ser también uno de los grandes juegos del otoño, del invierno y del año entero. Nos queda sitio para Armored Core VI, otro melocotonazo de esta From Software infalible, y para unas pocas menciones rápidas y mortales; ese Void Stranger puede ser tan GOTY como cualquiera de los anteriores. (00:00:00) - Introducción (00:17:15) - Killer Frequency (00:22:50) - Baldur's Gate 3 (00:42:40) - Void Stranger (00:55:15) - Actualidad rapidita (01:12:25) - Starfield (01:52:20) - Armored Core VI (02:32:10) - Despedida Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information. Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices

Sep 11, 20232h 37m

S14 Ep 50Historia de dos cuidados, con Brainwash Gang [Preview]

🗣️ 🗣️ 🗣️ ¡Apoya AnaitGames en Patreon y llévate la versión completa de este podcast! https://www.patreon.com/anaitreload Esto es una muestra del podcast Hablar, nuestro programa de entrevistas. Busca "PODCAST HABLAR" en tu app de podcasts favorita para suscribirte a su feed y enterarte de la publicación de cada nuevo episodio. Ahí va un nuevo episodio de Hablar, el podcast de entrevistas de AnaitGames.com. Se me ocurre que uno de los motivos por los que siento tanta afinidad por el estudio madrileño Brainwash Gang es por la manera tan estilosa que tienen de andar por una cuerda floja que me resulta muy atractiva. Por un lado, creo que es un estudio que se enorgullece de no hacer nunca lo que se espera de él; y, por otro, que no lo hacen para tocar las narices o para llevar la contraria, y se nota en sus juegos, en los que se ve el interés por decir algo propio y diferencial. Y luego está la afinidad con los géneros que trabajan, que también me suelen interesar. Es lo que pasa con Laika: Aged Through Blood, un juego mecánicamente muy fuerte y en el que se fusiona el movimiento y la acción potentes con una manera de contar las cosas muy interesante. Para hablar sobre cómo ha sido contar historias dentro de un motorvania como este, un metroidvania en el que te mueves y disparas desde una moto, he llamado a Eva Cid y Edu Verz, de Brainwash. Si os quedáis hasta el final, también comentamos una anécdota curiosa sobre Laika y The Mandalorian. Espero que disfrutéis la conversación. Vamos a hablar. ¡Muchas gracias por escuchar el programa! Esta es una versión reducida del programa; el episodio completo se puede escuchar en nuestro Patreon: www.patreon.com/anaitreload Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information. Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices

Sep 9, 202321 min

S14 Ep 49Videojuegos para acercarnos, con IndieDevDay

🗣️ 🗣️ 🗣️ ¡Apoya AnaitGames en Patreon y llévate la versión completa de este podcast! https://www.patreon.com/anaitreload Esto es una muestra del podcast Hablar, nuestro programa de entrevistas. Busca "PODCAST HABLAR" en tu app de podcasts favorita para suscribirte a su feed y enterarte de la publicación de cada nuevo episodio. Ahí va un nuevo episodio de Hablar, el podcast de entrevistas de AnaitGames.com. La idea de este episodio, en el que hablo con con Laura González y Daniel Santigosa, parte de la organización del IndieDevDay, era sencilla: todavía con la muerte del E3 reciente, me preguntaba cómo tiene que ser organizar un evento presencial ahora, después de haber pasado por una pandemia que hizo que verse con gente, estar en recintos cerrados o incluso salir de casa fuera una experiencia radicalmente distinta a lo que conocíamos. El IndieDevDay hoy es uno de los eventos de referencia de Cataluña, pero lleva más o menos poco tiempo en activo; el suficiente, eso sí, para que los momentos más complicados de la pandemia les pillaran en el ecuador de su existencia. La idea, ya digo, era hablar con Laura y Daniel para encontrar las diferencias entre los eventos de ahora y los de antes, y para ver cuánto ha acabado habiendo de cierto en eso de que íbamos a salir mejores de la pandemia. Pero la conversación nos ha llevado por muchos sitios, algunos inesperados, y gracias a la inteligencia de Laura y Daniel han salido más temas de los que había podido prever por mí mismo. Estoy seguro de que vais a disfrutar de la charla, pero me voy a permitir destacar una idea en concreto: la de que es importante creérselo un poco y valorar lo que haces. No descubrimos América con esto, lo sé, pero nos lo recordamos menos de lo que seguramente deberíamos. Si tenemos que quedarnos con algo, que sea con eso; mientras tanto, espero que disfrutéis del episodio. Vamos a hablar. ¡Muchas gracias por escuchar el programa! Esta es una versión reducida del programa; el episodio completo se puede escuchar en nuestro Patreon: www.patreon.com/anaitreload Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information. Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices

Sep 9, 202323 min

S14 Ep 48El juego de una década, con Noname Studios [Preview]

🗣️ 🗣️ 🗣️ ¡Apoya AnaitGames en Patreon y llévate la versión completa de este podcast! https://www.patreon.com/anaitreload Ahí va un nuevo episodio de Hablar, el podcast de entrevistas de AnaitGames.com. Hay un tipo de historia sobre desarrollo de videojuegos que me gusta mucho. Es la historia de esas ideas que están ahí, flotando en el aire, y que durante años no son más que eso, ideas, hasta que en algún momento los astros se alinean y se da la oportunidad de materializarla. Por ahí va la historia de Worldless, que durante una década ha estado dándole vueltas por la cabeza a Joel Roset. Sobre cómo este juego acabó siendo el debut de Noname Studios, ya con David Sánchez y Carlos Moreno a bordo del proyecto, va la conversación de hoy, en la que además hablamos sobre muchas otras cosas; desde el origen del gusto de Joel por los secretos y su interés en ofrecer mucho que morder a quienes busquen desafíos y retos opcionales hasta cómo la experiencia de David y Carlos ha ayudado a mantener el rumbo en un desarrollo que está, por cierto, a punto de culminar en el lanzamiento del juego. Cuando grabamos esto aún no se había anunciado la fecha de publicación de Worldless, pero justo esta semana se anunció que el juego saldrá el 4 de octubre. En el programa hablamos de que sale solo en PC y Xbox, pero eso también ha cambiado: al final sale también en PlayStation y Switch, así que se podrá comprobar lo lejos que ha llegado este equipo de Barcelona en casi todas las plataformas que se os pueden venir a la cabeza. Espero que disfrutéis la charla. Vamos a hablar. ¡Muchas gracias por escuchar el programa! Esta es una versión reducida del programa; el episodio completo se puede escuchar en nuestro Patreon: www.patreon.com/anaitreload Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information. Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices

Aug 26, 202321 min

S14 Ep 47Las mecánicas de la empatía, con Calathea Game Studio [Preview]

🗣️ 🗣️ 🗣️ ¡Apoya AnaitGames en Patreon y llévate la versión completa de este podcast! https://www.patreon.com/anaitreload Ahí va un nuevo episodio de Hablar, el podcast de entrevistas de AnaitGames.com. Una de las reglas de oro del videojuego tiene que ver con la diversión. Un videojuego, solemos pensar, tiene que ser divertido. El objetivo de Calathea Game Studio con su primer juego, Inner Ashes, no pasa estrictamente por divertir o entretener a nadie, como solemos esperar, sino que la intención es conseguir que quien juega conozca mejor y empatice con la realidad del Alzheimer. No es un tema habitual en un videojuego, y para hablar de los orígenes y las dificultades de un desarrollo como este hablamos con Rebeca Muñoz, productora en Calathea Game Studio. En este caso, también queríamos contar con la presencia de Maria Luisa Delgado, doctora en Psicología y una figura muy importante en el desarrollo: el equipo contó con su experiencia estudiando el Alzheimer para asesorar el proyecto, y hemos querido saber también cómo fue para ella ser parte de algo así, tan diferente a lo que había experimentado hasta ahora en su trayectoria académica. Gracias a la ayuda de mi compañero Juan Salas ha quedado un episodio muy interesante, y espero que lo disfrutéis. Vamos a hablar. ¡Muchas gracias por escuchar el programa! Esta es una versión reducida del programa; el episodio completo se puede escuchar en nuestro Patreon: www.patreon.com/anaitreload Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information. Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices

Aug 21, 202322 min

S14 Ep 46Super Mario RPG como cuento de hadas, con Paula Rivera Donoso [Preview]

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🗣️ 🗣️ 🗣️ ¡Apoya AnaitGames en Patreon y llévate la versión completa de este podcast! https://www.patreon.com/anaitreload Esto es una muestra del podcast Hablar, nuestro programa de entrevistas. Busca "PODCAST HABLAR" en tu app de podcasts favorita para suscribirte a su feed y enterarte de la publicación de cada nuevo episodio. Ahí va un nuevo episodio de Hablar, el podcast de entrevistas de AnaitGames.com. El mes que viene se publica Érase una vez siete estrellas, el libro dedicado a Super Mario RPG dentro de la colección Memorias del RPG de la editorial Héroes de Papel [https://www.heroesdepapel.es/product.php?id=292]. Su autora, Paula Rivera Donoso, está especializada en fantasía y ha escrito tanto ensayo como ficción. El gusto por la fantasía le viene de lejos, algo que se nota en la manera tan profunda que tiene de estudiar Super Mario RPG, actualizando sin dejar de respetar en ningún momento las sensaciones que el juego le provocó cuando lo jugó hace años, siendo una niña. La conversación gira en torno al libro, que nos da pie a hablar más a fondo de la figura de Super Mario en un sentido muy amplio: desde su papel en un juego como Super Mario RPG, simple pero que quizá dice más de lo que creíamos, hasta su dimensión mitológica, o casi divina. Como amateur de los Mario studies, reconozco que disfruté mucho intercambiando con Paula nuestras lecturas sobre el personaje, y creo que se nota en la conversación y en cómo avanza. Espero que el resultado os resulte interesante. ¡Muchas gracias por escuchar el programa! Esta es una versión reducida del programa; el episodio completo se puede escuchar en nuestro Patreon: www.patreon.com/anaitreload Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information. Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices

Aug 14, 202325 min

S14 Ep 45Podcast Reload Summer Edition: Venba y Koa and the Five Pirates of Mara

¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * Nos ha acabado quedando algo así como un monográfico sobre Koa and the Five Pirates of Mara, entre la entrevista del Podcast Hablar y la Pildorita sobre el Maraverso; no ha sido algo intencionado, sino que nos ha salido más o menos solo: hoy toca darle un último repaso a lo nuevo de Talpa, Undercoders y Chibig en este Reload veraniego que capitanean, con audacia genuinamente pirata, Óscar y Juan. Hay tiempo también para Venba, seguramente uno de los grandes lanzamiento del año: un título contenido y humilde pero que tiene toda la fuerza que se espera del Gran Videojuego. Os contamos por qué en este episodio. Si nos apoyas en Patreon, además de los podcasts en acceso anticipado te llevas el acceso íntegro a Hablar, nuestro programa de entrevistas, que ahora mismo está en plena temporada 5. ¿Suena bien? Apóyanos: https://www.patreon.com/anaitreload ÍNDICE: (00:00:00) - Introducción (00:03:34) - Koa and the Five Pirates of Mara (00:34:15) - Venba (00:47:10) - Despedida Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information. Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices

Aug 10, 202350 min

S14 Ep 45Podcast HABLAR: Speed(running) para las masas, con Talpa Games [Preview]

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🗣️ 🗣️ 🗣️ ¡Apoya AnaitGames en Patreon y llévate la versión completa de este podcast! https://www.patreon.com/anaitreload Esto es una muestra del podcast Hablar, nuestro programa de entrevistas. Busca "PODCAST HABLAR" en tu app de podcasts favorita para suscribirte a su feed y enterarte de la publicación de cada nuevo episodio. Arranca una nueva temporada de Hablar, el podcast de entrevistas de AnaitGames.com. Hace unos días se publicó Koa and the Five Pirates of Mara, el nuevo juego de Talpa Games, Undercoders y Chibig. Las dos primeras partes de este affaire, que como me comentaban Àngel Beltrán y Albert Nieves en esta entrevista casi son ya un solo estudio, son también las que hicieron Mail Mole, un juego de plataformas que en su día me sorprendió mucho porque encontré en él un tipo de inteligencia muy agradable y que no siempre se ve en su género. De Chibig sale el universo de Mara en el que se ambienta el juego, y sobre el que podéis saber más, por cierto, gracias a la Pildorita que hemos publicado en Patreon. El resultado de esta colaboración es otro plataformas en el que hacer que Koa, la protagonista, corra y salte por los niveles es divertido, y que cuanto más te acostumbras a sus mecánicas más te anima a darle una oportunidad al jogo bonito, a comprobar cómo se portan las mecánicas cuando las rapidez y la precisión entran en juego. Me gustan Mail Mole y Koa porque acercan el placer del speedrunning a todo el mundo, porque se nota humildad, sinceridad y buena intención en sus ganas de llevarnos a trepar por las tablas de tiempos. Sobre esto y sobre mucho más hablé con Àngel y Albert, de Talpa, en esta entrevista. Espero que la disfrutéis. Vamos a hablar. ¡Muchas gracias por escuchar el programa! Esta es una versión reducida del programa; el episodio completo se puede escuchar en nuestro Patreon: www.patreon.com/anaitreload Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information. Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices

Aug 5, 202329 min

S14 Ep 44Podcast Reload Summer Edition: Pikmin 4

¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * Le dijimos adiós a la temporada 14 del podcast Reload con Pikmin 4, y le decimos hola de nuevo, en esta SUMMER EDITION, para comentar a fondo precisamente Pikmin 4, ahora que ya le hemos podido hincar el diente al juego completo. Llevamos suficiente tiempo esperando este lanzamiento como para que merezca la pena hacerse unas cuantas preguntas. ¿Cuántas cuevas son demasiadas cuevas? ¿Pesan más de lo que deberían las aventuras de Olimar? ¿Donde las dandori, las tomadori? Si nos apoyas en Patreon, además de los podcasts en acceso anticipado te llevas el acceso íntegro a Hablar, nuestro programa de entrevistas, que ahora mismo está en plena temporada 5. ¿Suena bien? Apóyanos: https://www.patreon.com/anaitreload (00:00:00) Introducción (00:01:37) Pikmin 4 (01:02:34) Review de un anuncio de Super Mario (01:07:22) Despedida Música: Hello, summer!, de Collins and Harlan (https://www.loc.gov/item/jukebox-17492/) Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information. Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices

Aug 2, 20231h 16m

S14 Ep 43Podcast HABLAR: La vida después de cerrar tu estudio, con LinceWorks [Preview]

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🗣️ 🗣️ 🗣️ ¡Apoya AnaitGames en Patreon y llévate la versión completa de este podcast! https://www.patreon.com/anaitreload Esto es una muestra del podcast Hablar, nuestro programa de entrevistas. Busca "PODCAST HABLAR" en tu app de podcasts favorita para suscribirte a su feed y enterarte de la publicación de cada nuevo episodio. Arranca una nueva temporada de Hablar, el podcast de entrevistas de AnaitGames.com. Empezamos nueva temporada de este podcast de entrevistas, que solemos hacer en verano mientras Reload se toma unas merecidas vacaciones. La idea, por no dar muchas vueltas, es charlar durante un rato con personas relacionadas de muchas maneras con los videojuegos: la gente que los hace, por supuesto, pero este año también tenemos preparadas algunas conversaciones con perfiles que van más allá del desarrollo. Creo que ha quedado una temporada muy interesante, y esperamos que la disfrutéis y os resulte provechosa. Abrimos la temporada con una conversación con David León y Álvaro Muñoz, dos de los fundadores de LinceWorks, el estudio barcelonés responsable de Aragami y su secuela, Aragami 2. El pasado mes de marzo, Lince anunció que cerraba sus puertas después de diez años en activo. En el comunicado oficial se explicaba un poco el porqué del cierre, pero me pareció interesante profundizar un poco en las sensaciones y aprendizajes de David y Álvaro después de dedicar tantos años a trabajar en Aragami, un proyecto muy personal y que venía de sus años universitarios. En la conversación se habla sobre lo material y lo tangible pero también sobre algunas cosas menos físicas, como las ganas o la felicidad, que a veces también juegan un papel muy importante en un trabajo como el de desarrollar videojuegos. ¡Muchas gracias por escuchar el programa! Esta es una versión reducida del programa; el episodio completo se puede escuchar en nuestro Patreon: www.patreon.com/anaitreload Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information. Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices

Jul 31, 202336 min