
Fight Club
805 episodes — Page 6 of 17
Fight Club #537
O víkendu se konal WitcherCon - událost, kde se spojil Netflix a CD Projekt a společně přinesly novinky jak o seriálovém Zaklínači, tak i tom herním. Probereme tak to nejzajímavější z akce.
Fight Club #536
Dnes se vracíme ke klasickému Fight Clubu, kde nebudeme řešit jedno téma, ale popovídáme si hned o několika různých událostech. Ať už jde o představení nových Windows, OLED Switch a nebo třeba co říkáme na různé herní klienty jako Steam nebo GOG.
Fight Club #535
Herní tutoriály jsou nedílnou součástí her. Ve většině případů jsou ale neskutečně otravný prvek, který přeskočíme a pak se divíme, že netušíme, co dál dělat. Jaké hry mají ale skvělé tutoriály, a kde jsme naopak návod, jak na to, od srdce nesnášeli?
Fight Club #534
Letos výstava E3 proběhla poprvé v historii jen digitálně - my ale pamatujeme i ročníky, kdy se herní průmysl sešel na výstavišti i fyzicky. Jak na výlety do USA v redakci vzpomínáme?
Fight Club #533
Letošní digitální E3 je téměř za námi, a tak je čas na to zhodnotit, jak se nám líbila. Které prezetance se povedly, jaké byly naopak propadák. Na co se těšíme z her, co tvrůci oznámili, ale i co nás vůbec nenadchlo.
Fight Club #532
Každoroční svátek hráčů je skoro tady! Co si od letošní digitální E3 slibujeme, co čekáme, na co se těšíme a jak ji plánujeme pokrývat?
Fight Club #531
Některé hry mají začátek a konec. Koncům už jsme se věnovali, ale které herní úvody jsou podle nás mistrně zvládnuté, ať už vypravěčsky, scenáristicky anebo nějak úplně jinak?
Fight Club #530
Čeští Bulánci si na přelomu tisíciletí podmanili školní učebny IVT a teď převálcovali všechny ostatní kampaně na Startovači. Jak na buclaté polštářky vzpomínáme my? A co nového je na poli velkolepých strategií od Paradoxu? A jak se nám líbil nový filmový Mortal Kombat?
Fight Club #529
Shepardi se vrátili a my se vrátili k Shepardům. Jaké jsou naše dojmy z remasterované trilogie Mass Effect? Je to pro nás pořád nejlepší herní sci-fi?
Fight Club #528
Achievementy, trofeje, úspěchy. Sbíráme, nebo neřešíme? A na který dosažený milník jsme nejvíc pyšní?
Fight Club #527
Stýská se nám po některých hrách - ve své době byly úspěšné, ale kdovíproč už nedostaly žádná další pokračování. Po kterých návratech herních sérií neúspěšně voláme?
Fight Club #526
Co nám na moderním herním designu nejvíc vadí? Které funkce a mechanismy nám nejvíc kazí hraní?
Fight Club #525
Remaky a remastery jsou morem i požehnáním dnešních her. Které klasiky ještě nedostaly moderní předělávku a zasloužily by si ji?
Fight Club #524
POZOR: Tento díl podcastu obsahuje velké množství spoilerů k herním klasikám z posledních 20 let. Zejména pak jejich koncům.
Fight Club #523
Některé série jsou nesmírně populární a my ani po letech nechápeme, co na nich ostatní tak bere. Které hry jsou podle nás milované, aniž by si to zasloužily?
Fight Club #522
CD Projekt přehodnocuje plány na multiplayer, otevírá nové studio, reorganizuje firmu a plánuje dělat dvě AAA hry najednou. Poučil se z průšvihů Cyberpunku?
Fight Club #521
Jsou dnešní hry moc dlouhé? Proč vývojáři chtějí, abychom hráli 60hodinová díla, která už po 20 hodinách nemají co říct?
Fight Club #520
Jak jsme se poprvé dostali ke hrám? Vzpomínáme na to, co jsme hráli jako malí špunti.
Fight Club #519
Jak budou hry vypadat za deset let v roce 2031? A jak si vizionáři v roce 2011 představovali současnost? Proč ještě doma nemáme holodecky a proč na všechno v televizi nekoukáme ve 3D?
Fight Club #518
S herním vývojářem Michalem Berlingerem probíráme nově otevíraný obor herní design na FAMU.
Fight Club #517
O novinkách z BlizzConline 2021: Diablo II: Resurrected, Diablo IV, Overwatch 2 či World of Warcraft: The Burning Crusade Classic
Fight Club #516
Steam ovládl nový survival Valheim a při té příležitosti kromě něj rozebíráme i další hry, knihy a filmy s vikinskou tématikou.
Fight Club #515
O demech ze Steam Game Festivalu, čínské investici v české Bohemce, autorském a patentovém právu ve hrách a taky o vašich dotazech.
Fight Club #514
Jak se Googlu a Amazonu (ne)daří vstup na herní trh + vsuvka o Total War: Warhammer 3 + remaster Mass Effectu: Legendary Edition
Fight Club #513
Diskuze o demu Resident Evil Village, našich oblíbených hororech a taky strašidelné historky z herních i reálných životů.
Fight Club #512
Jaké hry byly v roce 2020 nejlepší podle našich čtenářů, diváků a posluchačů?
Fight Club #511
Co nás na Games.cz čeká a nemine v letošním roce?
Fight Club #510
Učíme se s YouTube superchatem, bilancujeme uplynulý rok a řešíme, na co se v roce 2021 těšíme.
Fight Club #509
Předvánoční freestyle
Fight Club #508
(02:00) The Game Awards 2020 / Naše hry roku | (38:00) Oznámení Mass Effectu 4 | (52:00) Dragon Age 4, kauza Cullen, horory, Perfect Dark | (01:05:00) Happy Game od Amanity | (01:11:00) Dotazy
Fight Club #507
Odpovídáme na zvídavé dotazy ohledně nejočekávanější hry letošního roku, Cyberpunku 2077.
Fight Club #506
Předvánoční freestyle: Co hrajeme, jak se chystáme na Cyberpunk 2077, a co na to Harry Potter?
Fight Club #505
Čerstvé zkušenosti s PlayStation 5
Fight Club #504
O výuce herního vývoje na brněnské Střední škole umění a designu
Fight Club #503
(04:00) Boj o nové konzole a první zkušenost s Xbox Series X|S | (29:30) Assassin's Creed Valhalla | (46:30) Mass Effect Legendary Edition | (59:30) Dotazy
Fight Club #502
(02:00) Co hrajeme? | (16:00) Loučíme se s PS4 a Xboxem One | (54:00) Podivný fenomén Genshin Impact | (01:10:00) Dočkáme se do konce roku ještě nějakých hitů?
Fight Club #501
(03:00) Watch Dogs: Legion | (23:00) Jak dopadne Assassin’s Creed Valhalla? | (59:00) Kolikátý už odklad Cyberpunku 2077? | (01:11:00) Control na Switchi, náhodné novinky a dotazy
Fight Club #499
Jak zvládáme další karanténu a jaké máme plány? | (46:00) Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 má potíže | (56:00) Dotazy
Fight Club #498
(05:00) Film Monster Hunter | (22:00) Film či seriál podle Kingdom Come | (47:00) The Dark Crystal | (56:00) Castlevania a Dragon's Dogma | (01:00:00) Druhá sezóna Zaklínače | (01:09:00) Resident Evil | (01:19:00) Mortal Kombat | (01:28:00) Dotazy
Fight Club #497
Fight Club tentokrát přivítal hosta ze světa literatury, Pavla Bareše, autora série Kronos či superhrdinského thrilleru Meta.
Fight Club #496
Hodnotíme Mafia: Definitive Edition a galavečer Česká hra roku 2019.
Fight Club #495
Microsoft koupil Zenimax i s Bethesdou a naše redakce si předobjednala nové konzole. Kdo fandí které stáji a dostane se na nás vůbec letos?
Fight Club #494
Úvod: Jirka Pavlovský a vydavatelství CREW | (04:55) Hry podle komiksů nejen od Marvelu | (36:20) Komiksy podle her | (45:00) Naše první komiksy | (01:00:00) Dotazy
Fight Club #493
(00:00) Úvod, Co hrajeme: Wasteland 3 | (05:00) Microsoft Flight Simulator 2020 | (13:30) Iron Harvest | (18:10) Tony Hawk Pro Skater 1+2 | (29:30) Xbox Series X a S | (1:00:10) Dotazy
Fight Club #492
Jak se před vydáním i po něm testovalo české Kingdom Come? Ve studiu jsme přivítali šéfa testerů ve Warhorse a povídali si o tom, jak se hledají bugy.
Fight Club #491
Díl věnovaný Creaks a dění v českém nezávislém studiu Amanita Design.
Fight Club #490
(0:00) Úvod, co hrajeme? | (2:40) Civilizace 6 na mobilu | (7:30) Total War Saga: Troy | (20:20) Mortal Shell & Tony Hawk | (32:00) Peaky Blinders & AC: Odyssey | (38:50) Epic vs. Apple a Google | (01:07:03) Dotazy
Fight Club #489
S naším hostem Tobim jsme na příkladu Kingdom Come zevrubně probrali, jak se dělá herní PR.
Fight Club #488
Díl věnovaný aktivitám Charles Games od Attentatu 1942 přes Svobodu 1945 až po jejich plány do budoucna s hlavním programátorem, Jakubem Gemrotem.
Fight Club #487
(03:00) Shrnutí Xbox Games Showcase | (39:00) Co hrajeme a čteme? | (48:00) Jaké to je být herním novinářem? | (01:06:00) Dotazy