
Show overview
Fight Club has been publishing since 2010, and across the 16 years since has built a catalogue of 796 episodes. That works out to over 1000 hours of audio in total. Releases follow a weekly cadence.
Episodes typically run an hour to ninety minutes — most land between 1h 8m and 1h 27m — and the run-time is fairly consistent across the catalogue. None of the episodes are flagged explicit by the publisher. It is catalogued as a CS-language Games & Hobbies show.
The show is actively publishing — the most recent episode landed 3 days ago, with 23 episodes already out so far this year. Published by Games.cz.
From the publisher
Fight Club je pravidelný týdenní podcast serveru Games.cz. Každou středu v 16:00 se scházíme, abychom probrali, co důležitého se stalo v herním průmyslu za uplynulý týden, co hrajeme a prostě si kamarádsky popovídali. Ve Fight Clubu často uvidíte i hosty z řad herních vývojářů i novinářů.
Latest Episodes
View all 796 episodesChléb & Games: O GTA VI a fascinujícím roku 1997 s Jardou Möwaldem
Chléb & Games: O Fable a potížích v Microsoftu
Chléb & Games: O remaku Gothicu a Summer Game Festu
Chléb & Games: S Karlem Drdou a o State of Play
Chléb & Games: O Bondovi a rozšíření Zaklínače 3
Chléb & Games: O Forze Horizon 6 s Patrikem a Pánovi prstenů od Warhorse
Jsou remaky lepší než původní hra? || Chléb & Games
Chléb & Games: Heroes, Path of Exile 2 a hodnocení tříd v Diablu
Chléb & Games: Saros a nejrozdílněji hodnocené hry na Metacriticu
Fight Club #769
Fight Club #768
Fight Club #767
Fight Club #766
Máme za sebou tradiční posun na letní čas, tedy ten horší z posunů. To nás vedlo k nápadu pobavit se o hrách, které nějakým zajímavým nebo unikátním způsobem s mechanikou posouvání času nebo různých časových rovin pracují. V časovém zmatení se pousí přijít včas Šárka a Jakub.
Fight Club #765
Herním světem cloumá open world akční RPG Crimson Desert. My jsme jej ale hisptersky ještě nehráli. Proč? A jakým hrám jsme místo toho dali přednost? O tom se pobaví Jakub, Aleš a Šárka.
Fight Club #764
V dnešním Fight Clubu se pobavíme o téma, o které se otíráme jen vyjímečně – o multiplayeru. U jakých her jsme začínali? Které nás téměř stály studia? Co Alešovy staré reflexy? A jaký je vlastně Marathon? Na to se pokusí od mikrofonů odpovědět Jakub a Šárka.
Fight Club #763
Oddávali jsme se spoustě her. Ochutnávali dema ze Steam Next Festu, oddávali se server slamu Marathonu, máme rozpracované recenzování Star Trek: Voyager a Mario Tenis Fever a ve volných chvílích hrajeme třeba Pokémony nebo Reigns: Witcher. O tom všem si popovídá Aleš, Jakub a Šárka.
Fight Club #762
Na scénu se vrací legendární hororová série Resident Evil s novým dílem Requiem, a to je ideální příležitost, jak si pokecat nejen o posledním dílu, ale taky o Resi obecně a načrtnout směr, kterým kráčí. U mikrofonů se sejde Jakub, Šárka a Aleš.
Fight Club #761
Sony odvisílalo první letošní State of Play, tak si shrneme, co všechno jsme na něm viděli, které novinky nás učarovaly, a co naopak chybělo. U mikrofonů se sejde Jakub, Šárka a Aleš.
Fight Club #760
Únor teprve začal a máme tady první desítkovou recenzi. Proto si ve Fight Clubu probereme Mewgenics, dojde taky na novou Yakuzu Kiwami 3 anebo bizár od Sudy51 Romeo is a Dead Man. U mikrofonů se sejde Jakub, Šárka a Aleš.
Fight Club #759
Ubisoft odstartoval nový rok masivním propouštěním, zavíráním studií a rušením projektů, které mimo jiné odskákal i remake Prince of Persia: The Sands of Time. Kromě toho se pobavíme taky o očekávaných hrách, které se ukázaly na Xbox Directu. Ve studiu se sejde Šárka, Aleš a Jakub.