
Fight Club
789 episodes — Page 3 of 16
Fight Club #671
První duben je den, kdy se na sociálních sítích herní firmy předhánějí v co nejvypečenějších vtípcích. Bohužel je někdy opravdu těžké rozeznat, zda jde o pravdivou zprávu nebo takzvaný humor. Právě o tom si budeme povídat v novém Fight Clubu.
Fight Club #670
Velikonoce se blíží, a tak jsme se rozhodli probrat různé způsoby oživování ve hrách.
Fight Club #669
Tento týden vychází řada velkých her, ve Fight Clubu si ale budeme povídat o Dragon's Dogma 2 a předevších o různých omezeních, které nám hry staví do cesty. Může jít o limit nosnosti postavy, správu staminy a další podobné herní mechanismy.
Fight Club #668
Karetních her nebo aspoň miniher je pořádná spousta a momentálně navíc frčí Balatro, a tak se Patrik rozhodl, že nás trochu vzdělá. A vy můžete být u toho!
Fight Club #667
Jak moc realismus hrám prospívá, a jaká míra už zážitku začíná škodit? O tom si budeme povídat v aktuálním Fight Clubu
Fight Club #666
O pekle a pekelnících ve hrách
Fight Club #665
Vzpomínáme na sérii Tomb Raider
Fight Club #664
Nebojte, tentokrát si nebudeme povídat o problémech s kradením her, raději probereme naše nejoblíbenější tituly s piráty, korzáry a bukanýry!
Fight Club #663
Herním světem se šíří zvěsti o tom, že Microsoft hodlá své exkluzivity nakonec portovat i na ostatní platformy. S čím dál větším důrazem na Game Passy to v budoucnu mohlo znamenat konec konzolového hardware od Microsoftu.
Fight Club #662
Jak to vypadá, když to vývojáři s poctami svým vzorům trochu přeženou.
Fight Club #661
Tento týden vychází Like a Dragon: Infinite Wealth, a to je ideální příležitost, aby se někteří členové redakce vyznali ze své lásky k JRPG.
Fight Club #660
Jací jsou naši nejoblíbenější bossové? Kdo nám nejvíc zatopil? A jakým bossem bychom byli my? O tom všem si povídáme v dnešním Fight Clubu
Fight Club #659
Ubisoft konečně vydává nové pokračování slavné série Prince of Persia a my zavzpomínáme na naše zážitky ze starších dílů
Fight Club #658
Kola herního průmyslu se sice budou teprve pomalu roztáčet, ale my máme své tipy a očekávání, o které se s vámi chceme hned z kraje roku podělit
Fight Club #657
Jaké jsou naše plány na vánoční volno?
Fight Club #656
Předposlední Fight Club tohoto roku je za námi, a tak je na čase rekapitulovat a bilancovat. Co se nám nejvíce líbilo? Co se povedlo, a co naopak ne? To vše probereme v dnešním podcastu.
Fight Club #655
Tento týden dojde k vyhlášení nejlepších her roku na již tradiční akci Game Awards, kromě rozdávání sošek se ale můžeme těšit na množství trailerů a oznámení. Jaká máme letos očekávání?
Fight Club #654
Tento týden vychází nová česká hra Last Train Home, ve které hraje vlak důležitou roli. Ale v české (a nejen v ní) herní historii najdeme her, nad kterými by zaplesal nejeden šotouš, celou řadu.
Fight Club #653
Jedna z nejdůležitějších stříleček historie slaví 25. narozeniny, a tak společně zavzpomínáme na své zážitky v kůži Gordona Freemana či sličné Alyx a pobavíme se o tom, kdy se tedy konečně dočkáme toho třetího dílu
Fight Club #652
Ve studiu nás tento týden navštíví předseda Asociace českých herních vývojářů Pavel Barák a společně si popovídáme hlavně o akci Game Developers Session, jejíž další ročník proběhne již velmi brzy
Fight Club #651
Robocop: Rogue City je až překvapivě povedená střílečka, a tak se společně pobavíme o dalších zářezech osmdesátkových filmových hrdinů v herním světě.
Fight Club #650
Většina z nás v redakci hraje víc než dvě dekády (slovutný kmet Aleš dokonce víc než tři), a tak nám za tu dobu prošlo pod rukama velké množství různých herních systémů. S jakým jsme si užili nejvíc zábavy a jaký nás nakonec zklamal?
Fight Club #649
Po dlouhých peripetiích se Microsoftu definitivně podařilo uzavřít akvizici vydavatelství Activision Blizzard. Co to znamená do budoucna a jaká jsou naše očekávání se dozvíte v novém Fight Clubu
Fight Club #648
Spider-Man 2 bere herní svět útokem, a tak zavzpomínáme na naše oblíbené i neoblíbené herní adaptace komiksových příběhů.
Fight Club #647
Jsou hry, které se hrají s radostí a recenze na ně se píší skoro samy. A pak jsou tu ty druhé. Právě o nich si budeme povídat v dnešním Fight Clubu.
Fight Club #646
Novináře, reportéra a zahraničního zpravodaje Jakuba Szántó jistě není třeba představovat. Specialista na Blízký východ, válečné zpravodajství a autor několika knih je ale mimo jiné také vášnivým hráčem, a to už od dob osmibitů. O zajímavá témata v tomto díle Fight Clubu jistě nebude nouze.
Fight Club #645
Skoro tři roky po vydání Cyberpunku 2077 vychází první a jediné rozšíření s názvem Phantom Liberty. Jak se vývojářům z CD Projektu povedlo upravit hru v rámci Update 2.0 a jaký je nový příběh? O tom všem si budeme povídat v aktuálním Fight Clubu.
Fight Club #644
Letošní podzimní sezóna je stejně nabitá jako zbytek roku, a jak to zatím vypadá, budeme mít až do prosince o zábavu postaráno. Na co se těšíme nejvíc, a co naopak podle nás propadne?
Fight Club #643
Patrik si mohl zahrát Assassin's Creed Mirage, a tak nám povypráví o svých zážitcích z Bagdádu. Kromě toho si ale zhodnotíme celou sérii a podělíme se o své vzpomínky na starší díly.
Fight Club #642
Podzimní sezónu otevřelo masivní vermírné RPG Starfield od Bethesdy. Už si můžete přečíst naši recenzi a určitě jste viděli i to, jak se poslední opus Todda Howarda hraje. Teď si o svých zážitcích z vesmíru popovídá i zbytek redakce.
Fight Club #641
Naše čtyřčlenná výprava se vrátila z Gamescomu, vedle toho má ale ještě jednu důležitou novinku.
Fight Club #640
Patrik, Pavel, Šárka a Vašek se vydali do Kolína nad Rýnem, kde probíhá každoroční obří herní výstava Gamescom, a přímo z místa pro vás připravili podcast. Co v prvních dvou dnech zažili, co se jim líbilo nejvíc a na co byste se měli začít těšit?
Fight Club #639
Gamescom začíná už příští týden, takže je nejvyšší čas seznámit vás s našimi plány a také si popovídat o tom, co od téhle obří herní akce čekáme
Fight Club #638
V polovině léta, které by mělo být tradiční okurkovou sezónou, sestoupil mezi hráče RPG bůh a s nemilosrdnou razancí se začal ucházet o titul hry roku. Jaké jsou naše prozatímní zážitky z Baldur's Gate 3?
Fight Club #637
Léto je v polovině, naditá podzimní sezóna se blíží, a tím pádem se také pomalu rozjíždí pověstný hype train, tedy vlak, který místo uhlí jezdí na marketing a naleštěné trailery. Jak zvládáme krotit svá očekávání a profesionálně upozaďovat svá fanouškovství?
Fight Club #636
Erotika je ve hrách přítomná už od od samých počátků domácí videoherní zábavy. My se v aktuálním Fight Clubu pobavíme o tom, kterým autorům se ji podařilo implementovat dobře a kde nám z ní naopak bylo trapně.
Fight Club #635
Herní scéna je plná legendárních jmen, která se podílela na tvorbě slavných a velevážených značek a pokládala základy celých žánrů. Čas od času se tato jména s větším či menším úspěchem vrátí z odpočinku zpět do činné služby, a právě o tom si dnes budeme povídat.
Fight Club #634
Akvizice giganta Activision Blizzard se Microsoftu v průběhu času poněkud zkomplikovala, nyní ale slaví dílčí vítězství. V aktuálním Fight Clubu se budeme bavit o průběhu a hlavně důsledcích soudních jednání.
Fight Club #633
Pokud jsme předchozí roky brblali, že nemáme co hrát, letos podobný nedostatek rozhodně nehrozí. Od srpna do listopadu se na nás řítí taková spousta her, že se v nich doslova budeme topit. Co všechno letos na podzim vyjde a na co se z té nabídky nejvíc těšíme?
Fight Club #632
I kdyby měla série Final Fantasy jen těch 16 číslovaných dílů, patřila by mezi rekordmany. Jenže je k nim ještě zapotřebí připočíst celou řadu spinoffů a levobočků, které za šestatřicet let nasbírala. O většině z nich si budeme povídat v dnešním Fight Clubu.
Fight Club #631
Letošní Ne-E3 byla dostatečně plodná na to, aby si na ní každý z nás našel to svoje. Jaké hry se nám líbily nejvíc? A stýská se nám po opravdové E3?
Fight Club #630
Tento týden si nemůžeme povídat o čemkoli jiném než o Diablu. Ale protože je tohohle akčního RPG teď všude plno, rozšíříme náš záběr i na další hry, ve kterých se podíváte do pekla
Fight Club #629
Minulý týden vyšel The Lord of the Rings: Gollum a okamžitě se zapsal mezi nejhorší hry poslední doby. Na jaké herní návštěvy Středozemě vzpomínáme rádi a jaké za moc nestály? O tom si popovídáme v aktuálním Fight Clubu
Fight Club #628
Společnost Sony se po dlouhém čekání konečně vytasila s PlayStation Showcase, akcí, na které ukázala plány své konzolové platformy pro příští měsíce a roky. Jak se nám akce líbila?
Fight Club #627
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom momentálně vládne světu, a tak se o ní samozřejmě budeme bavit ve Fight Clubu. Zároveň se ale zamyslíme i nad sandboxovou hratelností v jiných titulech.
Fight Club #626
Po mizerném launchi Redfallu poskytl Phil Spencer několik velmi upřímných rozhovorů. Jaká je dle jeho názoru budoucnost Xboxu a co si o tom myslíme my?
Fight Club #625
V poslední době se zase roztrhl pytel s nepovedenými vydáními očekávaných her. Jaké jsou ty nejhorší launche herní historie a kolik her se z nich dokázalo vykoupit?
Fight Club #624
Ve studiu nás tento týden navštíví moderátorka, herečka a modelka Naomi Adachi, která si s Alešem a Šárkou popovídá o hrách a o japonské kultuře
Fight Club #623
Při příležitosti vydání Dead Island 2 si budeme povídat o hrách, které měly složitou cestu na svět. U některých se čekání vyplatilo, u jiných zase ne!
Fight Club #622
Fanoušci herních survivalů si momentálně mohou užívat předběžný přístup do Sons of the Forest, ale světů, ve kterých je těžké přežít, známe stovky. A mnohé patří do žánrů, od kterých bychom to ani náhodou nečekali. Právě o přežívání ve virtuálních dimenzích si budeme tento týden povídat