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Metal Slug (SSF 57)
Episode 337

Metal Slug (SSF 57)

Das wunderschöne Pixel-Run&Gun für das NeoGeo

Stay Forever - Retrogames & Technik · Gunnar Lott, Fabian Käufer

December 23, 20221h 33m

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Show Notes

Das wunderschöne Pixel-Run&Gun für das NeoGeo

1996, als die 3D-Ära schon mit Wucht begonnen hatte, brachte der japanische Publisher SNK ein 2D-Pixel-Spiel in die Arcade und auf die hauseigene Konsole NeoGeo. 1996, da waren Spiele wie Virtua Fighter 2 in den Arcades grad angesagt, also musste man bei einem 2D-Spiel ordentlich liefern, um konkurrenzfähig zu sein – und das tat der Entwickler Nazca Corporation: Metal Slug überzeugte mit exzellentem Pacing, frenetischer Action und wunderschöner Pixel-Grafik. Der Titel wurde der bis dahin größte Erfolg für das NeoGeo und startete eine ganze Serie. Fabian und Gunnar gehen den Ursprüngen des Titels hinterher, diskutieren das Gameplay und sprechen über das eigene Spielerlebnis.


Infos zum Spiel:

Thema: Metal Slug (1996)
Plattform:
Arcade, NeoGeo, später Playstation, Sega Saturn, Windows, iOS, Android
Entwickler:
Nazca Corporation
Publisher:
SNK
Genre: Run & gun
Designer:
Kazuma Kujo, Takashi Nishiyama, Akio Oyabu
Musik: Takushi Hiyamuta


Podcast-Credits:

Sprecher: Fabian Käufer, Gunnar Lott
Audioproduktion: Johannes DuBois, Christian Schmidt
Titelgrafik: Paul Schmidt
Intro, Outro: Nino Kerl (Ansage); Trash80.com (Musik)


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Topics

SNKNeoGeoNazca Corporation