
Pixel, Polygone & Plauderei
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Ep 237gamescom 2024: Opening Night Live - Na es geht doch!
Die alljährliche Opening Night Live anlässlich der gamescom ging in ihre nächste Runde und somit gab es allerlei zu besprechen für diese Ausgabe unseres Podcasts. Wir haben uns die Rosinen unter den Spieleankündigungen und Trailern herausgepickt und hiervon gab es überraschend viele. Freut euch also auf Meinungen und Eindrücke zu unter anderem Indiana Jones und der große Kreis, Dune Awakening, Little Nightmares III, Mafia The Old Country, Herdling und dem neuen Spiel von Peter Molyneux namens Master of Albion.Viel Spaß beim Hören!Wie fandet ihr die Opening Night Live?Schaut gerne auf www.pixelpolygoneplauderei.de vorbei. Wenn euch die Episode gefallen hat, sagt es uns in den Kommentaren, bei Discord, auf Twitter/X, Threads und Instagram oder hinterlasst eine Bewertung bei iTunes & Spotify. Wir freuen uns über jedes Feedback.
gamescom 2024: Spiele, Geheimtipps & Infos

Ep 236gamescom 2024: Spiele, Geheimtipps & Infos
Bevor das größte Gaming-Spektakel der Welt am kommenden Dienstag startet, widmen sich Freddy und Johannes in dieser Ausgabe unseres Podcasts der gamescom 2024. Freut euch auf harte Fakten zu Öffnungszeiten, Schlafmöglichkeiten und natürlich den gezeigten Spielen! Auch eine Podcast-Premiere hat es in diese Ausgabe geschafft: Der Wetterbericht für die kommende Woche. Wenn das schon nicht Grund genug ist reinzuhören.Schaut gerne auf www.pixelpolygoneplauderei.de vorbei. Wenn euch die Episode gefallen hat, sagt es uns in den Kommentaren, bei Discord, auf Twitter/X, Threads und Instagram oder hinterlasst eine Bewertung bei iTunes & Spotify. Wir freuen uns über jedes Feedback.

Ep 235Kein GTA-Film, AC: Shadows & Star Wars Outlaws in der Krise & mehr – Savegame #39
Willkommen zur neuesten Ausgabe von Pixel, Polygone & Plauderei"! In dieser Episode „Savegame" tauchen wir wieder tief in die aktuellen Themen der Gaming-Welt ein.Wir starten mit unserer Frage des Monats: Welches Remake wünscht ihr euch? Johannes und Freddy haben hier ein paar interessante Ideen mitgebracht. Habt ihr auch Remake-Wünsche? Verratet sie uns gerne in den Kommentaren.Anschließend diskutieren wir die jüngsten Änderungen im Xbox Game Pass und ob diese wirklich sinnvoll sind. Ein heißes Thema ist außerdem die KI-Kontroverse um Palworld. Wir beleuchten die Stellungnahme der Entwickler und was das für die Zukunft des Spiels bedeuten könnte. Apropos Kontroversen: Was wurde eigentlich aus dem lang erwarteten GTA-Film? Wir geben euch ein Update.Außerdem mit dabei: Die Suche nach der neuen Lara Croft läuft auf Hochtouren. Wer wird in die Fußstapfen der ikonischen Heldin treten? Weniger erfreuliche Nachrichten gibt es zu „Assassin's Creed Shadows" - wir besprechen die Kontroversen, mit denen das Spiel zu kämpfen hat.Star Wars-Enthusiasten wiederum werden interessiert sein zu hören, warum das Gameplay-Video zu „Star Wars Outlaws" auf so viel Kritik stößt und ob diese überhaupt berechtigt ist. Währenddessen macht sich Call of Duty bereit, mit voller Kraft in den Game Pass einzuziehen. Wir werfen auch einen Blick auf personelle Veränderungen in der Branche, insbesondere den Abschied von Davide Soliani von Ubisoft Mailand. Und natürlich darf ein Ausblick auf die bevorstehende gamescom nicht fehlen - wie aufgeregt seid ihr schon?Zum Abschluss teilen Freddy und Johannes ihre Spielerfahrungen mit „Baldur's Gate 3", „Overcooked 2" und „Dungeons of Hinterberg". Eine vollgepackte Episode erwartet euch - schaltet ein und bleibt auf dem Laufenden mit dieser Episode „Savegame".Schaut gerne auf www.pixelpolygoneplauderei.de vorbei. Wenn euch die Episode gefallen hat, sagt es uns in den Kommentaren, bei Discord, auf Twitter/X, Threads und Instagram oder hinterlasst eine Bewertung bei iTunes & Spotify. Wir freuen uns über jedes Feedback.• Intro & Begrüßung (00:00:00)• Frage des Monats: Gewünschte Remakes (00:02:57)• Xbox Game Pass Änderungen (00:15:28)• Palworld KI-Kontroverse (00:38:30)• Status des GTA Films (00:48:32)• Suche nach neuer Lara Croft (01:01:08)• Probleme bei Assassin's Creed Shadows (01:08:42)• Kritik am Star Wars Outlaws Gameplay-Video (01:23:30)• Call of Duty im Game Pass (01:32:57)• Davide Soliani verlässt Ubisoft Mailand (01:39:06)• Vorfreude auf die gamescom (01:46:07)• Freddy spielte Baldur's Gate 3 & Overcooked 2 (01:50:41)• Johannes spielte Dungeons of Hinterberg (01:55:14)• Verabschiedung (02:03:47)
Kein GTA-Film, AC: Shadows & Star Wars Outlaws in der Krise & mehr – Savegame #39
Gamer immer älter, KI & Videospiele, PSVR 2 am Ende, Hellblade II & mehr – Savegame #38

Ep 234Gamer immer älter, KI & Videospiele, PSVR 2 am Ende, Hellblade II & mehr – Savegame #38
In der neuesten Episode von Pixel, Polygone & Plauderei nehmen wir euch mit auf eine spannende Reise durch die aktuellen Ereignisse der Gaming-Welt. Wir starten mit einem Rückblick auf den heißen Gaming-Sommer und besprechen Highlights wie das Summer Game Fest, den Xbox Showcase und die bevorstehende gamescom. Ein weiteres großes Thema dieser Episode ist die überraschende Schließung von Paradox Tectonic und die Einstellung von Life By You. Wir analysieren die Hintergründe und möglichen Auswirkungen dieser Entscheidung. Außerdem werfen wir einen Blick auf die Zukunft von PlayStation VR 2 und diskutieren, ob das Ende der Plattform nahe ist.Embracer trennt sich von Red Faction und Pieces Interactive – wir beleuchten die Strategie hinter diesen Entscheidungen. Zudem sprechen wir über den demografischen Wandel in der deutschen Gaming-Community und was es bedeutet, dass die Spielerinnen und Spieler immer älter werden.Ein besonderes Augenmerk legen wir auf die Integration von Künstlicher Intelligenz in Videospiele und diskutieren die Chancen und Risiken, die sich daraus ergeben. Natürlich kommen auch persönliche Spielerfahrungen nicht zu kurz: Johannes hat Beyond Good & Evil und Senua's Saga: Hellblade 2 gespielt, während Marco den Alan Wake 2 DLC "Night Springs" und Fortnite getestet hat.Hört rein und bleibt auf dem Laufenden mit Pixel, Polygone & Plauderei und dieser Ausgabe Savegame – eurem monatlichem Speicherstand zum Hören.Schaut gerne auf www.pixelpolygoneplauderei.de vorbei. Wenn euch die Episode gefallen hat, sagt es uns in den Kommentaren, bei Discord, auf Twitter/X, Threads und Instagram oder hinterlasst eine Bewertung bei iTunes & Spotify. Wir freuen uns über jedes Feedback.
Luigi's Mansion 2 HD im Test: Erneutes Schaudern?!

Ep 233Luigi's Mansion 2 HD im Test: Erneutes Schaudern?!
Nintendo holt Luigi's Mansion 2 auf die Switch und bringt in wenigen Tagen mit Luigi's Mansion 2 HD ein Remake in den Handel. Kevin von Nintendo Connect und Johannes haben sich kurz vor Release erneut in der das schaurige Abenteuer gestürzt und verraten euch in diesem Podcast, wie gut die Neuauflage gelungen ist.Viel Spaß beim Hören.Schaut gerne auf www.pixelpolygoneplauderei.de vorbei. Wenn euch die Episode gefallen hat, sagt es uns in den Kommentaren, bei Discord, auf Twitter/X, Threads und Instagram oder hinterlasst eine Bewertung bei iTunes & Spotify. Wir freuen uns über jedes Feedback.

Ep 232Nintendo Direct Juni 2024: Alle Infos, Spiele & mehr - Unsere Analyse
Die lange angekündigte Nintendo Direct Ausgabe für den Juni wurde gestern endlich ausgestrahlt. Neben einem Neuen Mario und einem neuen Zelda-Spiel gab es jede Menge Futter für Nintendo Switch. Wer geglaubt hat, die Konsole packt so langsam ihre sieben Sachen und macht das Feld frei für den Nachfolger, hat sich geirrt.In dieser Ausgabe unseres Podcasts besprechen Alex und Johannes die Highlights der Nintendo Direct. Viel Spaß beim Hören.Schaut gerne auf www.pixelpolygoneplauderei.de vorbei. Wenn euch die Episode gefallen hat, sagt es uns in den Kommentaren, bei Discord, auf Twitter/X, Threads und Instagram oder hinterlasst eine Bewertung bei iTunes & Spotify. Wir freuen uns über jedes Feedback.
Nintendo Direct Juni 2024: Alle Infos, Spiele & mehr - Unsere Analyse
Summer Game Fest & Xbox Games Showcase 2024: Lahme Show vs. Gaming-Spektakel?

Ep 231Summer Game Fest & Xbox Games Showcase 2024: Lahme Show vs. Gaming-Spektakel?
In der neuesten Episode von Pixel, Polygone & Plauderei tauchen wir tief in die Highlights und Lowlights des Summer Game Fest 2024 und des Xbox Games Showcase 2024 ein. War das Summer Game Fest eine lahme Show oder gab es doch spannende Momente? Und hat das Xbox Games Showcase wirklich das Gaming-Spektakel geliefert, auf das wir gewartet haben?Wir beginnen mit unseren Erwartungen und allgemeinen Eindrücken vom Summer Game Fest 2024. Dabei werfen wir einen genaueren Blick auf Titel wie LEGO Horizon Adventures und Civilization VII sowie einige spannende Geheimtipps. Außerdem diskutieren wir, ob das Event noch die Relevanz hat, die es einst besaß.Weiter geht es mit dem Xbox Games Showcase 2024, das als das wichtigste Event für Xbox seit Jahren gehandelt wird. Wir analysieren die großen Ankündigungen, darunter Call of Duty: Black Ops 6, das ohne exklusive Inhalte für alle Plattformen erscheint, und DOOM: The Dark Ages, ein brachiales Prequel, das für Aufsehen sorgte. Auch State of Decay 3 hat endlich ein Lebenszeichen von sich gegeben, und wir sind gespannt auf die neuen Inhalte für Starfield und Fallout 76. Ein weiteres Highlight ist das erste Gameplay von Metal Gear Solid: Snake Eater Delta. In einem Exkurs diskutieren wir außerdem die ewig angekündigten Spiele, die auf dem Showcase abermals nicht zu sehen waren, und fragen uns, ob Perfect Dark und Fable die hohen Erwartungen erfüllen können. Zudem sprechen wir über den Microsoft Flight Simulator 2024, der es den Spielern quasi ermöglicht, alles zu fliegen, was sie wollen.Zu guter Letzt werfen wir einen Blick auf die neuen Xbox Konsolen und schließen mit unserem Fazit zum Xbox Games Showcase 2024 ab.Hört rein und erfahrt, welche Spiele uns begeistert haben, welche uns enttäuscht haben und welche Überraschungen uns erwischt haben.Schaut gerne auf www.pixelpolygoneplauderei.de vorbei. Wenn euch die Episode gefallen hat, sagt es uns in den Kommentaren, bei Discord, auf Twitter/X, Threads und Instagram oder hinterlasst eine Bewertung bei iTunes & Spotify. Wir freuen uns über jedes Feedback.Alle Themen nachstehend:Intro & Begrüßung 00:00:00Was war vom Summer Game Fest 2024 zu erwarten & welche Eindrücke hatten wir im Allgemeinen? 00:01:27LEGO Horizon Adventures 00:11:42Weitere Highlights des SGF: Civilization VII, Sonic & Geheimtipps 00:16:54Exkurs: Wo sollte man Pile of Shame und Wishlists führen? 00:26:34Hat das Summer Game Fest noch eine Relevanz? 00:29:51Xbox Games Showcase 2024: Das wichtigste Event seit Jahren für Xbox? 00:40:04Call of Duty: Black Ops 6: Alle Plattformen, keine exklusiven Inhalte & jede Menge Action 00:46:22DOOM: The Dark Ages - Brachiales Prequel im Anmarsch 00:50:28State of Decay 3 - Endlich ein Lebenszeichen 00:54:30Dragon Age: The Veilguard - Ja was ist denn das? 01:00:40Starfield und Fallout 76 bekommen neue Inhalte 01:05:12South of Midnight: Schaut euch das an! 01:05:55Metal Gear Solid: Snake Eater Delta - Erstes Gameplay macht uns heiß? 01:10:00Flintlock The Siege of Dawn 01:13:21Age of Mythology: Retold: Viele Infos und Release-Datum 01:14:49Exkurs: Xbox und die ewig angekündigten Spiele, die wir auf dem Showcase nicht gesehen haben 01:17:13Perfect Dark mit erstem Gameplay: Her mit diesem Spiel! Sofort! 01:25:48Fable kommt 2025 und es ist wie immer: Sieht gut aus und soll lustig sein 01:38:20Mixtape: Nothing but the hits: Musik pur?! 01:41:44Microsoft Flight Simulator 2024: Flieg doch was du willst! 01:45:34Frag Punk: Ein neuer Stern am Hero-Shooter-Himmel? 01:50:59Life is Strange: Double Exposure - Max is back in town! 01:54:16Indiana Jones against the Nazis: Cinematics die Lust auf mehr machen 01:58:01Avowed: Ja was wird denn das? Und wann kommt denn das? 02:04:44S.T.A.L.K.E.R. 2: Endlich ist der Releasetermin da 02:07:11Es regnet neue Xbox Konsolen 02:08:38One Last Thing: Gear of War: E Day 02:15:05Fazit: So fanden wir das Xbox Games Showcase 2024 02:18:43
State of Play, Nintendo Switch 2, RE 9, Xbox-Schließungen & mehr - Savegame #37

Ep 230State of Play, Nintendo Switch 2, RE 9, Xbox-Schließungen & mehr - Savegame #37
Der Gaming-Monat Mai hat sich verabschiedet und somit schauen wir zurück auf allerlei Themen, die sich da angestaut haben. Wir sprechen in dieser Ausgabe unseres monatlichen Formats Savegame über die jüngsten Ankündigungen der State of Play, spekulieren dahingehend auch über Sonys kommenden Werdegang hinsichtlich großer IPs und der Live-Service-Strategie und malen uns hier eine interessante Zukunft aus.Darüber hinaus nehmen wir Nintendos offizielle Bestätigung eines Nintendo Switch-Nachfolgers zum Anlass, um über aktuelle Leaks und ein potentielles Start-Lineup zu sinnieren.Weiterhin kommen wir natürlich nicht drum herum auch die jüngsten Ereignisse im Hause Xbox zu beleuchten, schließlich machte man hier erst kürzlich einige Bethesda-Studios dicht und das nächste Call of Duty wird im Game Pass landen.Alle Themen findet ihr nachstehend. Viel Spaß beim Hören!Schaut gerne auf www.pixelpolygoneplauderei.de vorbei. Wenn euch die Episode gefallen hat, sagt es uns in den Kommentaren, bei Discord, auf Twitter/X, Threads und Instagram oder hinterlasst eine Bewertung bei iTunes & Spotify. Wir freuen uns über jedes Feedback.Intro & Begrüßung 00:00:00 Wie heiß bist du auf die kommenden Sommer-Gaming-Events? 00:00:59Die Highlights der State of Play 00:07:42Sony Weg in die Zukunft: Führungsstruktur, Studioaufteilungen und Verkaufszahlen 00:38:38Resident Evil 9 im Anmarsch? 01:03:39LEGO kündigt Deku Baum-Set zu The Legend of Zelda an 01:14:57Kündigt Sony bald LEGO Horizon Adventures an? 01:20:30Nintendo bestätigt Switch Nachfolger: Aktuelle Leaks und Spekulationen 01:27:04Xbox schließ Bethesda Studios, eröffnet ein neus Activision-Studio und packt CoD in den Gamepass 01:51:24Alex hat Duck Detective: The Secret Salami geaspielt 02:13:56Johannes hat Pepper Grinder gespielt 02:19:15Alex hat Horizon Forbidden West: Burning Shores gespielt 02:22:09Alex hat Hellblade: Senua’s Sacrifice gespielt 02:27:53Johannes hat Metroid Dread gespielt 02:32:30Tschüss, macht's gut und gute Nacht! 02:34:51
Paper Mario: Die Legende vom Äonentor - Kannste voll knicken!?

Ep 229Paper Mario: Die Legende vom Äonentor - Kannste voll knicken!?
Die wenigsten haben wohl mit diesem Remake eines Gamecube-Lieblings gerechnet. Um so größer ist nun die Freude über den nahenden Release von Paper Mario: Die Legende vom Äonentor für Nintendo Switch. Unser Redakteur Christian hat sich durch die Abenteuer rund um Mario, Peach und Gumbrina geschlagen und berichtet uns in dieser Episode unseres Podcasts, wie es ihm gefallen hat und ob das Spiel ein gutes Remake bekommen hat. Dabei gehen Johannes und Chris auf die wesentlichen Spielfunktionen und Neuerungen ein und beleuchten die ein oder anderen Besonderheiten dieses Titels.Viel Spaß beim Hören!Schaut gerne auf www.pixelpolygoneplauderei.de vorbei. Wenn euch die Episode gefallen hat, sagt es uns in den Kommentaren, bei Discord, auf Twitter/X, Threads und Instagram oder hinterlasst eine Bewertung bei iTunes & Spotify. Wir freuen uns über jedes Feedback.
Unruhen bei Deck Nine, Embracer Split, DCP & mehr - Savegame #36

Ep 228Unruhen bei Deck Nine, Embracer Split, DCP & mehr - Savegame #36
Wir blicken in dieser Episode Savegame zurück auf den Monat April. Unter anderem mit dabei ist natürlich die Aufsplittung der Embracer Group in drei eigenständige Unternehmen. Außerdem sprechen wir über Nintendos Absage zur gamescom, werfen einen Blick auf den aktuellen Erfolg rund um Fallout und widmen uns den Missständen bei Deck Nine Games. Alle Themen und Spiele findet ihr in den Timecode aka Kapitelmarken.Viel Spaß beim Hören, lasst gerne eine Bewertung bei Spotify da.Schaut gerne auf www.pixelpolygoneplauderei.de vorbei. Wenn euch die Episode gefallen hat, sagt es uns in den Kommentaren, bei Discord, auf Twitter/X, Threads und Instagram oder hinterlasst eine Bewertung bei iTunes & Spotify. Wir freuen uns über jedes Feedback.Intro & Begrüßung 00:00:00Was sind unserer Gamescom-Pläne und -Erwartungen? 00:00:55Nintendo kommt nicht zur Gamescom 2024: Ist eine Mall-Tour die bessere Alternative? 00:08:04Embracer teilt sich in drei unabhängige Unternehmen auf 00:15:20Hype um Fallout: Next Gen Update & Serienerfolg 00:25:53Licht und Schatten: Irrsinnige Preisgelder beim kommenden eSports World Cup 2024 00:41:55Der Deutsche Computerspielpreis 2024: Gewinner & Eindrücke 00:50:28Unruhen bei Deck Nine Games: Nazi-Symbole in Life is Strange, Sexismus und Crunch 01:01:50Shinji Mikami macht keine Survival Horror-Spiele mehr 01:15:00Der Juni wird heiß: Kurzüberblick über die Gaming-Events 01:20:52Freddy hat "5 Minute Dungeon" gespielt 01:23:34Freddy hat "Dawncaster" gespielt 01:27:22Johannes hat Anothers Crab's Treasure gespielt 01:29:57Freddy hat "Friends vs. Friends" gespielt 01:35:08Freddy hat "Battlefield 1" gespielt 01:38:4Freddy und Johannes haben "Star Wars: Jedi Survivor" gespielt 01:40:59Wie nutzen wir die "Gaming-Pause" ? 01:48:38Tschüss macht's gut und gute Nacht! 01:50:28
Apokalypse mit Augenzwinkern: Die Fallout-Serie im Review

Ep 227Apokalypse mit Augenzwinkern: Die Fallout-Serie im Review
Basierend auf einer der größten Videospielserien aller Zeiten ist Fallout die Geschichte von Habenden und Nichthabenden in einer Welt, in der es fast nichts mehr zu haben gibt. Lisa Joyund Jonathan Nolan wollen mit der Serie die Faszination der Videospiele auf die heimischen TV-Geräte bringen. Wir haben uns fast alle Episoden der ersten Staffel angeschaut und verraten euch heute, wie gut die Adaption samt eigener Geschichte geworden ist.Wer noch kein Amazon Prime Video-Abo hat, kann diese 30-Tage-Testversion nutzen, um ab dem 11. April 3 Uhr, in die Welt von Fallout einzutauchen.Viel Spaß beim Hören!Schaut gerne auf www.pixelpolygoneplauderei.de vorbei. Wenn euch die Episode gefallen hat, sagt es uns in den Kommentaren, bei Discord, auf Twitter/X, Threads und Instagram oder hinterlasst eine Bewertung bei iTunes & Spotify. Wir freuen uns über jedes Feedback.
GTA VI verspätet, Ubisofts KI NPCs, Bend Studios nächstes Spiel & mehr - Savegame #35

Ep 226GTA VI verspätet, Ubisofts KI NPCs, Bend Studios nächstes Spiel & mehr - Savegame #35
Willkommen bei Pixel, Polygone & Plauderei und der neusten Episode Savegame: Euer monatlicher Speicherstand zum Hören. In dieser Ausgabe tauchen wir tief ein in die aktuellen Themen der Videospielwelt.Den Anfang macht ein spannendes Update zu Toys for Bob. Das Studio hat sich kürzlich unabhängig gemacht – ein Schritt, der viele Fragen aufwirft. Was bedeutet diese Veränderung für die Zukunft des Studios und seine Spiele? Wir blicken zusammen auf die Ereignisse und deren Folgen.Dann schalten wir den Fokus auf Bend Studio. Gerüchte flüstern von einem neuen AAA-Live Action Spiel. Ist da was dran? Wir graben tiefer und spekulieren über das, was kommen könnte und ob Sonys Strategie überhaupt Erfolg versprechen kann.GTA VI macht ebenfalls Schlagzeilen, allerdings wegen möglicher Verschiebungen. Wir diskutieren, was eine Verzögerung bedeuten könnte. Shinji Mikami gründet derweil ein neues Studio. Was können wir von dieser Legende der Spieleentwicklung als Nächstes erwarten? Wir teilen unsere Erwartungen und Hoffnungen hierzu.Und sicher eines der diskussionswürdigsten Themen der heutigen Ausgabe: Ubisoft bringt eine faszinierende Idee ins Spiel: Gespräche mit KI-NPCs. Könnte dies das Spielerlebnis revolutionieren? Wir erörtern, wie diese Technologie die Art und Weise, wie wir mit Spielen interagieren, verändern könnte und hören in die auf der GDC präsentierten Gespräche rein.Quelle: https://www.theverge.com/2024/3/19/24105748/nvidia-neo-npc-prototypes-gdc-2024Viel Spaß beim Hören!Schaut gerne auf www.pixelpolygoneplauderei.de vorbei. Wenn euch die Episode gefallen hat, sagt es uns in den Kommentaren, bei Discord, auf Twitter/X, Threads und Instagram oder hinterlasst eine Bewertung bei iTunes & Spotify. Wir freuen uns über jedes Feedback.Intro & Begrüßung 00:00:00 00:03:18Toys for Bob wird unabhängig 00:03:18 00:15:09Bend Studio: Ist das nächste Spiel ein AAA Live Action Spiel? 00:15:09 00:45:23GTA VI: Steht jetzt schon eine Verschiebung im Raum? 00:45:23 00:54:11Shinji Mikami gründete neues, eigenes Studio 00:54:11 00:59:59Ubisoft: Gespräche mit KI NPCs? Könnte das Videospiele bereichern? 00:59:59 01:34:15Jannes hat Jedi Survivor & Princess Peach gespielt 01:34:15 01:38:01Tschüss macht's gut & gute Nacht! 01:38:01 01:38:42
Princess Peach: Showtime! - Großer Auftritt oder Kammerspiel?

Ep 225Princess Peach: Showtime! - Großer Auftritt oder Kammerspiel?
Mit Princess Peach: Showtime! schickt Nintendo endlich wieder ein Solo-Abenteuer mit der Prinzessin ins Rennen. In der aktuellen Ausgabe unseres Podcasts besprechen wir nicht nur unsere Eindrücke zum Spiel, sondern auch die Zielgruppe sowie die sich wandelnde Wahrnehmung Peachs.Freut euch also auf eine umfangreiche Analyse und erfahrt für wen Princess Peach: Showtime! wirklich geeignet ist.Viel Spaß beim Hören!Schaut gerne auf www.pixelpolygoneplauderei.de vorbei. Wenn euch die Episode gefallen hat, sagt es uns in den Kommentaren, bei Discord, auf Twitter/X, Threads und Instagram oder hinterlasst eine Bewertung bei iTunes & Spotify. Wir freuen uns über jedes Feedback.
Pokémon Presents, Sony-Entlassungen, neue Xbox-Strategie & mehr - Savegame #34

Ep 224Pokémon Presents, Sony-Entlassungen, neue Xbox-Strategie & mehr - Savegame #34
In der heutigen Episode unseres Gaming-Podcasts Pixel, Polygone & Plauderei werfen wir einen ausführlichen Blick auf die jüngsten Entwicklungen in der Welt der Videospiele, beginnend mit den spannenden Ankündigungen von der Pokémon Company. Wir diskutieren über die zwei neuen Spiele, die vorgestellt wurden, und tauchen in die Details von Pokémon Legenden: Z-A ein, dem erwarteten Nachfolger von Legenden Arceus, der in der Welt von Pokémon X & Y spielt.Dann schalten wir den Fokus auf Sony, das in letzter Zeit mit einigen Herausforderungen zu kämpfen hatte. Von den enttäuschenden PS5-Verkaufszahlen bis hin zu den jüngsten Entlassungen und der Einstellung des Twisted Metal-Spiels – wir analysieren, was diese Entwicklungen für Sony bedeuten könnten.Im Anschluss daran bringen wir euch auf den neuesten Stand zum Xbox-Geschäft. Phil Spencer teilt seine Vision von Xbox überall“ und wir besprechen die Auswirkungen dieser Strategie, einschließlich der Ankündigung, dass vier Xbox-exklusive Spiele bald auf PS5 und Nintendo Switch erscheinen werden. Wir betrachten auch die neuesten Zahlen zum Xbox Game Pass und was Microsofts Pläne für mobile Gaming und mögliche neue Hardware bedeuten könnten.Zum Schluss werfen wir einen Blick auf einige der spannendsten Spiele, die wir in letzter Zeit gespielt haben, darunter Skull and Bones, Princess Peach Showtime!, Passing By: A Tailwind Journey, Kingdom Eighties und Tears of the Kingdom.Fühlt euch also eingeladen uns bei der Besprechung der genannten Themen zu belauschen. Viel Spaß beim Hören!Schaut gerne auf www.pixelpolygoneplauderei.de vorbei. Wenn euch die Episode gefallen hat, sagt es uns in den Kommentaren, bei Discord, auf Twitter/X, Threads und Instagram oder hinterlasst eine Bewertung bei iTunes & Spotify. Wir freuen uns über jedes Feedback.Intro & Begrüßung 00:00:00Pokémon Presents: Wir besprechen die Ankündigungen 00:05:48Sony PlayStation entlässt 900 Mitarbeitende: Auswirkungen und Analysen 00:32:40Xbox mit neuer Strategie: Eine Neuausrichtung die Sinn macht? 00:58:31Alex hat Zelda: Tears of the Kingdom beendet! 01:32:30Alex hat Kingdom Eighties durchgespielt 01:36:02Johannes hat Princess Peach Showtime! angespielt 01:37:08Johannes hat Skull and Bones gespielt 01:38:03Johannes hat Passing By: A Tailwind Journey angespielt 01:53:38Tschüss macht's gut & gute Nacht! 01:58:17

Ep 223Brothers - A Tale of Two Sons Remake: Vereint im neuen Gewand?
Willkommen bei Pixel, Polygone & Plauderei, deinem Games Podcast. In dieser besonderen Episode nehmen wir euch mit auf eine Reise durch das atemberaubende Remake von Brothers: A Tale of Two Sons.Das Spiel erschien heute für PC, Xbox Series und PlayStation 5 und wir klären in dieser Episode, für wen das Spiel etwas sein könnte.Viel Spaß beim Hören!Schaut gerne auf www.pixelpolygoneplauderei.de vorbei. Wenn euch die Episode gefallen hat, sagt es uns in den Kommentaren, bei Discord, auf Twitter/X, Threads und Instagram oder hinterlasst eine Bewertung bei iTunes & Spotify. Wir freuen uns über jedes Feedback.
Brothers - A Tale of Two Sons Remake: Vereint im neuen Gewand?

Ep 222Auf der GG Bavaria - Passing By: A Tailwind Journey: Nachgefragt bei Jan Milosch
Willkommen zurück bei Pixel, Polygone und Plauderei. In unserer neuesten Episode nehmen wir euch mit auf eine Reise durch die schwebenden Inseln von Passing By - A Tailwind Journey, einem Indie-Spiel, das auf der GG Bavaria in München vorgestellt wurde und am 12. März 2024 die Lüfte auf Nintendo Switch und Steam erobern möchte.Wir sprechen mit Jan vom Studio Windsocke über die Entstehung des Spiels, das aus einem Studentenprojekt hervorgegangen ist. Jan teilt mit uns seine vielfältigen Rollen im Entwicklerteam, von Level Design über Sounddesign bis hin zu administrativen Aufgaben. Er gibt uns Einblicke in die Inspirationsquellen und die langjährige Entwicklungsgeschichte des Spiels.Passing By - A Tailwind Journey bietet eine Mischung aus Adventure, Plattform- und Survival-Elementen in einer offenen Spielwelt aus fliegenden Inseln. Jede Insel erzählt ihre eigene Geschichte und bietet einzigartige Rätsel, die die Spieler sowohl herausfordern als auch zum Erkunden einladen sollen. Jan erklärt, wie das Team einen Mittelweg zwischen Herausforderung und Entspannung gefunden hat, um ein ganzheitliches Spielerlebnis zu schaffen.Die Episode beleuchtet auch die Bedeutung des stetigen Westwinds im Spiel, der die Reise der Spieler von links nach rechts vorantreibt und wie manche Spielelemente bewusst dazu dienen, dass Spieler Dinge verpassen können, ohne dass es dem Spielfortschritt schadet.Wir erfahren mehr über die Zusammenarbeit mit dem Publisher Dear Villagers und den Weg des Spiels von einem Uni-Projekt zu einer bevorstehenden Veröffentlichung auf zwei großen Plattformen.Taucht ein in die Welt von Passing By - A Tailwind Journey, wo Ballonfahrten mehr als nur Transportmittel sind und jede Insel eine neue Geschichte zu erzählen hat.Viel Spaß beim Hören!Schaut gerne auf www.pixelpolygoneplauderei.de vorbei. Wenn euch die Episode gefallen hat, sagt es uns in den Kommentaren, bei Discord, auf Twitter/X, Threads und Instagram oder hinterlasst eine Bewertung bei iTunes & Spotify. Wir freuen uns über jedes Feedback.
Auf der GG Bavaria - Passing By: A Tailwind Journey: Nachgefragt bei Jan Milosch
Auf der GG Bavaria - Wiblu: Nachgefragt bei Christian Walter

Ep 221Auf der GG Bavaria - Wiblu: Nachgefragt bei Christian Walter
Willkommen zu einer weiteren Ausgabe von Pixel, Polygone und Plauderei. In dieser Episode werfen wir einen Blick auf das Indie-Spiel Wiblu, das kürzlich auf der GG Bavaria vorgestellt wurde.In Wiblu folgen wir der jungen Protagonistin Wiblu auf ihrer Suche nach einem legendären Heilmittel, dem Feuertee, um ihre erkrankte Großmutter zu retten. Die Spieler tauchen ein in eine Welt, die von der deutschen Mythologie inspiriert ist, bevölkert von magischen Kreaturen und gespickt mit mystischen Orten. Das Spiel zeichnet sich durch eine tiefgründige Erzählung, eine speziell komponierte Musik und einen detailreichen Original Art Style aus.Unser Gespräch mit Christian Walter von Donausaurus gibt Einblick in die Entwicklungsprozesse und kreativen Entscheidungen, die das Spiel prägen. Unterstützt durch den Film- und Fernsehfonds Bayern, befindet sich Wiblu aktuell in der Konzept- und Prototypenphase.Hört rein, um mehr über die Entstehung dieses einzigartigen Spieleerlebnisses zu erfahren.Schaut gerne auf www.pixelpolygoneplauderei.de vorbei. Wenn euch die Episode gefallen hat, sagt es uns in den Kommentaren, bei Discord, auf Twitter/X, Threads und Instagram oder hinterlasst eine Bewertung bei iTunes & Spotify. Wir freuen uns über jedes Feedback.

Ep 220Jede Menge Spiele: Nintendo Direct Partner Showcase
Nintendo hat es endlich getan: Die Ausstrahlung der aktuellen Nintendo Direct Ausgabe erfolgte am gestrigen Mittwoch. Im Gewand eines Partner Showcase lieferte man jede Menge Release-Termine, Trailer und Infos zu kommenden Spielen für Nintendo Switch.Alex und Johannes besprechen die Highlights der Show und geben ihre Eindrücke wieder.Viel Spaß beim Hören!Schaut gerne auf www.pixelpolygoneplauderei.de vorbei. Wenn euch die Episode gefallen hat, sagt es uns in den Kommentaren, bei Discord, auf Twitter/X, Threads und Instagram oder hinterlasst eine Bewertung bei iTunes & Spotify. Wir freuen uns über jedes Feedback.
Jede Menge Spiele: Nintendo Direct Partner Showcase
Princess Peach: Showtime angespielt – Eine Bühne für zahlreiche Abenteuer?

Ep 219Princess Peach: Showtime angespielt – Eine Bühne für zahlreiche Abenteuer?
Im kommenden Monat, pünktlich zum Frühlingsanfang, wird sich Prinzessin Peach in ihr ganz eigenes Abenteuer auf Nintendo Switch stürzen. Dann nämlich erscheint mit Princess Peach: Showtime endlich wieder ein Solo-Einsatz der vielfältigen Monarchin. Wir haben bereits vier Level und damit genauso viele Kostüme ausprobiert und verraten euch in diesem Podcast zu Princess Peach: Showtime, ob wir bereits verzückt sind.Viel Spaß beim Hören!Schaut gerne auf www.pixelpolygoneplauderei.de vorbei. Wenn euch die Episode gefallen hat, sagt es uns in den Kommentaren, bei Discord, auf Twitter/X, Threads und Instagram oder hinterlasst eine Bewertung bei iTunes & Spotify. Wir freuen uns über jedes Feedback.

Ep 218Mario vs. Donkey Kong: Affentanz oder tolles Remake?
In wenigen Tagen veröffentlichte Nintendo einen alten Game Boy Advance Klassiker für Nintendo Switch. Es geht natürlich um Mario vs. Donkey Kong. Der erfrischende Puzzle Plattform schickt sich an eure Bahnreisen und Kaffepausen zu erobern. Hat dieses Spiel wirklich das Potential kurzweiligen Spaß für Zwischendurch zu bieten? Freddy und Johannes klären es in dieser Ausgabe unseres Podcasts.Viel Spaß beim Hören!Schaut gerne auf www.pixelpolygoneplauderei.de vorbei. Wenn euch die Episode gefallen hat, sagt es uns in den Kommentaren, bei Discord, auf Twitter/X, Threads und Instagram oder hinterlasst eine Bewertung bei iTunes & Spotify. Wir freuen uns über jedes Feedback.
Mario vs. Donkey Kong: Affentanz oder tolles Remake?

Ep 217Palworld, Entlassungswellen, Mario vs. Donkey Kong & mehr - Savegame #33
Willkommen zu einer neuen Ausgabe von Savegame, dem monatlichen Speicherstand für alle Gaming-Enthusiasten. In dieser ersten Episode des Jahres diskutieren wir die jüngsten Entlassungen bei Embracer und Microsoft und sprechen deshalb auch über das potentielle Ende von Piranha Bytes und die Auswirkungen der Industrieturbulenzen auf deutsche Studios wie Black Forest Games.Außerdem tauchen in die Welt von Palworld ein, und betrachten die ersten Eindrücke zu Mario vs. Donkey Kong. Unser Gast ist diesmal der liebe Domi vom Pokémon Podcast "Miauz Genau!", der seine Expertise zu allerlei brisanten Themen beisteuert: Zum Beispiel stellen wir uns die Frage "Wollen wir überhaupt noch physische Spiele besitzen?" und blicken argwöhnisch auf eine dreiste Raubkopier-Hardware für Nintendo Switch.Natürlich gibt es auch persönliche Einblicke in das, was wir kürzlich gespielt haben – darunter Avatar Frontiers of Pandora, Mineko's Night Market und The Last of Us Part II: Remastered. Schaltet ein für eine tiefgehende Analyse der neuesten Geschehnisse in der Welt der Videospiele.Viel Spaß beim Hören!Schaut gerne auf www.pixelpolygoneplauderei.de vorbei. Wenn euch die Episode gefallen hat, sagt es uns in den Kommentaren, bei Discord, auf Twitter/X, Threads und Instagram oder hinterlasst eine Bewertung bei iTunes & Spotify. Wir freuen uns über jedes Feedback.
Palworld, Entlassungswellen, Mario vs. Donkey Kong & mehr - Savegame #33

Ep 216PPP X SCARLETT: Xbox Developer Direct - Unsere Analyse
Microsoft und Xbox starten das Gaming-Jahr direkt mit einer eigenen Show. Wie bereits 2023 gab man innerhalb der Xbox Developer Direct vier Studios die Möglichkeit ihre aktuellen Projekte vorzustellen. Und in diesem Jahr tragen die Spiele große Namen: Avowed aus dem Hause Obsidian, Senua’s Saga: Hellblade II, Ara: History Untold & natürlich Indiana Jones and the Great Circle von Machine Games. All diese Titel und natürlich auch den überraschenden Auftritt von Square Enix besprechen wir heute mit Dimi vom Xbox-Podcast Scarlett.Viel Spaß beim Hören!Schaut gerne auf www.pixelpolygoneplauderei.de vorbei. Wenn euch die Episode gefallen hat, sagt es uns in den Kommentaren, bei Discord, auf Twitter/X, Threads und Instagram oder hinterlasst eine Bewertung bei iTunes & Spotify. Wir freuen uns über jedes Feedback.
PPP X SCARLETT: Xbox Developer Direct - Unsere Analyse
Prince of Persia: The Lost Crown - Hat dieses Spiel die Krone auf?

Ep 215Prince of Persia: The Lost Crown - Hat dieses Spiel die Krone auf?
Mit Prince of Persia: The Lost Crown schickt Ubisoft eine altehrwürdige Reihe zu Beginn des Jahres ins Rennen. Ist das ein fulminanter Neustart oder halbgare Kost? Wir klären wie gut der Ausflug rund um Sargon gelungen ist und wie uns das Spiel gefallen hat.Wir wünschen euch recht viel Spaß beim Hören!Schaut gerne auf www.pixelpolygoneplauderei.de vorbei. Wenn euch die Episode gefallen hat, sagt es uns in den Kommentaren, bei Discord, auf Twitter/X, Threads und Instagram oder hinterlasst eine Bewertung bei iTunes & Spotify. Wir freuen uns über jedes Feedback.

Ep 214Das Spielejahr 2024: Spekulationen & harte Fakten
Ja natürlich haben wir alle noch Spiele mindestens aus dem Jahr 2023 herumliegen, die wir noch nicht gespielte haben. Dennoch blicken wir in dieser ersten Episode des Jahres auf die kommenden Videospiele des Jahres 2024. Dabei picken wir uns ausgewählte Perlen der Branche heraus, ganz egal ob für Xbox, Nintendo Switch, PlayStation oder PC. Freut euch also auf den ein oder anderen Geheimtipp als auch auf die ganz großen, angekündigten Spiele, die im Jahr 2024 erscheinen.Wir wünschen euch recht viel Spaß beim Hören und freuen uns auf euer Feedback. Auf welche Spiele freut ihr euch?Schaut gerne auf www.pixelpolygoneplauderei.de vorbei. Wenn euch die Episode gefallen hat, sagt es uns in den Kommentaren, bei Discord, auf Twitter/X, Threads und Instagram oder hinterlasst eine Bewertung bei iTunes & Spotify. Wir freuen uns über jedes Feedback.
Das Spielejahr 2024: Spekulationen & harte Fakten

Ep 213Inside: Das war unser Podcast-Jahr 2023
Das Jahr 2023 war für unseren Podcast ein wirklich erfolgreiches Jahr und das haben wir natürlich vor allem euch zu verdanken. Grund genug, dass sich Johannes nochmals vors Mikrofon setzt, um den ein oder anderen Einblick in die Produktion unseres Projekts zu geben. Dabei bekommt ihr Infos zu unseren erfolgreichsten Folgen, welchen Musikgeschmack ihr habt und obendrein die Entstehungsgeschichte der ein oder anderen Episode.Abseits dessen möchten wir schon bald auf das Spielejahr 2024 blicken. Verratet uns gerne in den Kommentaren, via Spotify, Twitter oder Instagram auf welches Spiel ihr euch freut.Wir hören uns nächstes Jahr!