
Pixel, Polygone & Plauderei
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Ep 259Nintendo Switch 2: Alle Infos und Meinungen zur Nintendo Direct
Nintendo Switch 2 ist zum Greifen nah, denn Nintendo hat alle Infos zur kommenden Konsole in einer eigenen Nintendo Direct veröffentlicht. Alle Fakten, alle Spiele und Funktionen analysieren wir in dieser Ausgabe unseres Podcasts zur Nintendo Switch 2.Dabei besprechen Domi von Miauz Genau! und Johannes ihre Eindrücke vom Gesehenen. Ist der Preis für die Konsole viel zu hoch und wer bezahlt 90 Euro für Mario Kart World? Was könnte man alles mit der neuen Maus-Steuerung anstellen und wie grandios ist bitte Donkey Kong Bananza? All das und noch viel mehr jetzt bei Pixel, Polygone & Plauderei.Viel Spaß beim Hören!Schaut gerne auf www.pixelpolygoneplauderei.de vorbei. Wenn euch die Episode gefallen hat, sagt es uns in den Kommentaren auch auf Spotify, bei Discord, auf Threads und Instagram oder hinterlasst eine Bewertung bei iTunes & Spotify. Wir freuen uns über jedes Feedback.
Assassin's Creed Shadows: Zu neuen Ufern und alten Stärken?

Ep 258Assassin's Creed Shadows: Zu neuen Ufern und alten Stärken?
Viele sprechen mit Bezug auf Assassin's Creed Shadows vom wichtigsten Release für Ubisoft seit Jahren. Grund hierfür sind die strauchelnden Geschäftszahlen der letzten Jahre und die zahlreichen Skandale, die das Unternehmen immer wieder gebeutelt haben. Während wir diese Dinge in einigen Episoden unseres Magazin-Formats Savegame besprochen haben, wollen wir uns heute ausschließlich dem Spiel Assassin's Creed Shadows widmen.Wir hat uns der Ausflug ins Japan des 16. Jahrhunderts gefallen? Wir analysieren verschiedene Aspekte des Spiels, darunter Gameplay-Mechaniken, Story-Elemente, Grafik und Sounddesign. Welche Stärken und Schwächen hat das Spiel? Was macht es besonders, und wo gibt es Verbesserungspotenzial?Viel Spaß beim Hören!Schaut gerne auf www.pixelpolygoneplauderei.de vorbei. Wenn euch die Episode gefallen hat, sagt es uns in den Kommentaren auch auf Spotify, bei Discord, auf Threads und Instagram oder hinterlasst eine Bewertung bei iTunes & Spotify. Wir freuen uns über jedes Feedback.

Ep 257Serkan Toto über Nintendo Switch 2, KI & Gaming, Ubisoft & mehr
In dieser Episode von Pixel, Polygone & Plauderei begrüßen wir den Analysten und Berater Serkan Toto, der spannende Einblicke in die Gaming-Branche gibt. Gemeinsam sprechen wir über die heiß erwartete Nintendo Switch 2: Welche Erwartungen gibt es und wie realistisch sind die Prognosen hinsichtlich der Preis, Termin und Games?Außerdem werfen wir einen Blick auf den japanischen Gaming-Markt, der zunehmend an Bedeutung verliert, während China und Korea immer stärker werden. Ein weiteres großes Thema: Künstliche Intelligenz im Gaming – welche Chancen und Risiken birgt sie für Entwickler und Spieler?Zum Abschluss diskutieren wir die Zukunft von Ubisoft, mögliche Umstrukturierungen und was die Branche in den nächsten Jahren erwartet.Highlights der Folge:Ist die Switch 2 eine Revolution oder nur eine Evolution?Warum der japanische Markt schrumpft und was das für die Industrie bedeutet.KI als Werkzeug oder Bedrohung: Wie verändert sie die Spieleentwicklung?Ubisoft im Wandel: Verkauf, Umstrukturierung oder Neustart?Hört rein und erfahrt, wohin die Reise für die Gaming-Branche geht!Schaut gerne auf www.pixelpolygoneplauderei.de vorbei. Wenn euch die Episode gefallen hat, sagt es uns in den Kommentaren auch auf Spotify, bei Discord, auf Threads und Instagram oder hinterlasst eine Bewertung bei iTunes & Spotify. Wir freuen uns über jedes Feedback.Intro & Begrüßung – 00:00:00Serkans Gaming-Hintergrund und die Gründung von Kantan Games – 00:01:37Der japanische Gaming-Markt: Herausforderungen und Veränderungen – 00:05:07Die Nintendo Switch 2: Erwartungen und Herausforderungen – 00:09:53Innovationen bei Nintendo: Was könnte die Switch 2 bieten? – 00:16:02Preisgestaltung der Switch 2: Erste Prognosen – 00:18:41Launch-Termin der Switch 2: Wann kommt sie? – 00:28:54Third-Party-Unterstützung für die Switch 2 – 00:34:04Neue Nintendo-Marken und IPs: Chancen und Risiken – 00:37:03Abo-Modelle in der Gaming-Branche: Zukunft oder Nische? – 00:44:20Die Zukunft von Ubisoft: Verkauf oder Umstrukturierung? – 00:48:11KI im Gaming: Chancen, Risiken und aktuelle Entwicklungen – 00:51:03Abschluss & Verabschiedung – 00:56:49

Ep 256Spiele für 100 Euro, Pokémon Presents, Dokumentation über Crunch & mehr - Savegame #45
In der neuesten Episode von Pixel, Polygone & Plauderei erwartet euch eine spannende Diskussion über aktuelle Gaming-Themen, persönliche Spielerfahrungen und kontroverse Entwicklungen in der Branche. Genau das ist die neue Folge Savegame - eurem monatlichem Speicherstand zum Hören.Wir starten mit der Frage des Monats: Sind 100 Euro für ein Spiel gerechtfertigt? Mit Blick auf die steigenden Produktionskosten und die Diskussion um GTA 6 gehen wir der Frage nach, wie sich die Preisentwicklung in der Spielebranche auf Spieler und Entwickler auswirkt. Johannes, Alex und Freddy diskutieren dabei nicht nur ihre persönliche Schmerzgrenze, sondern auch die Konsequenzen für die Gaming-Industrie.Ein weiteres großes Thema ist die Schließung von drei Studios bei Warner Bros. Games, darunter Monolith Productions. Was bedeutet das für Marken wie Mortal Kombat und Harry Potter? Und wie steht es um die Strategie von Warner Bros., sich auf wenige Kernmarken zu konzentrieren? Unsere Analyse zeigt, dass wirtschaftlicher Erfolg oft auf Kosten kreativer Freiheit geht.Auch Microsoft sorgt für Gesprächsstoff: Mit dem "World and Human Action Model 'Muse'" stellt der Tech-Gigant eine KI-Initiative vor, die die Spieleentwicklung revolutionieren soll. Doch wie viel Kreativität bleibt übrig, wenn KI Prozesse übernimmt? Wir diskutieren die Chancen und Risiken dieser Technologie und fragen uns, ob KI wirklich das kreative Potenzial menschlicher Entwickler ersetzen kann.Natürlich werfen wir auch einen Blick auf die Pokémon Presents. Neben dem neuen Pokémon Champions sorgt vor allem Pokémon Legenden Z-A für Diskussionen. Während die Kämpfe vielversprechend wirken, bleibt die Frage, ob die technische Umsetzung und das Setting überzeugen können. Ist das neue Pokémon-Spiel ein Schritt nach vorne oder bleibt es in alten Mustern gefangen?Ein echtes Highlight der Episode ist die ARD-Dokumentation "Crunch – Traum und Albtraum in der Gaming-Industrie". Die Doku beleuchtet die Arbeitsbedingungen in der Spielebranche und zeigt eindrucksvoll, wie Leidenschaft für Spiele in toxische Arbeitskultur umschlagen kann. Wir sprechen darüber, warum diese Doku ein Muss für alle Gaming-Interessierten ist.Abgerundet wird die Episode mit persönlichen Spieleindrücken. Alex hat sich auf ein mysteriöses Abenteuer begeben, während Freddy seine Erfahrungen mit The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom teilt. Johannes berichtet von seinen Abenteuern in Avowed und wirft einen ersten Blick auf das neue episodische Spiel Lost Records: Bloom and Rage. Außerdem erzählt Freddy von seinen Sessions in Path of Exile 2 und Overwatch, und Alex hat das cineastische Abenteuer Uncharted: Lost Legacy endlich abgeschlossen.Mit einer Mischung aus spannenden Diskussionen, tiefen Einblicken in die Branche und persönlichen Geschichten ist diese Episode ein Muss für alle Gaming-Fans. Schreibt uns eure Meinung über die Spotify-Kommentarfunktion oder besucht uns auf Discord – wir freuen uns auf euer Feedback!Viel Spaß beim Hören.Schaut gerne auf www.pixelpolygoneplauderei.de vorbei. Wenn euch die Episode gefallen hat, sagt es uns in den Kommentaren auch auf Spotify, bei Discord, auf Threads und Instagram oder hinterlasst eine Bewertung bei iTunes & Spotify. Wir freuen uns über jedes Feedback.Intro & Begrüßung – 00:00:00Die Frage des Monats: Seid ihr bereit, 100 Euro für Videospiele auszugeben? – 00:01:04Warner Bros. Games macht drei Studios dicht – 00:22:03KI im Gaming: Microsoft stellt World and Human Action Model “Muse” vor – 00:44:00Pokémon Presents - Legenden Z-A: Ist das euer Ernst? – 01:11:46Crunch - Traum und Albtraum in der Gaming-Industrie: Warum ihr diese Doku nicht verpassen solltet – 01:27:40Alex hat ein mysteriöses Spiel gespielt: Ratet mit! – 01:45:47Freddy hat LoZ: Echoes of Wisdom gespielt – 01:56:37Johannes hat Avowed gespielt – 02:03:40Freddy hat Path of Exile 2 & Overwatch gespielt – 02:12:13Johannes hat Lost Records: Bloom and Rage Tape 1 gespielt – 02:16:51Alex hat Uncharted Lost Legacy durchgespielt – 02:21:11Tschüss, macht`s gut & gute Nacht! – 02:27:11

Ep 255Avowed: Diese Welt will man einfach erkunden - Unser Review
In dieser Folge von Pixel, Polygone & Plauderei tauchen wir in die magische Welt von Avowed ein, dem neuen Action-Rollenspiel von Obsidian Entertainment. Nach rund 20 Stunden Spielzeit teilt euch Johannes seine Eindrücke zu Handlung, Gameplay und Setting mit. Erfahrt, warum die düstere und zugleich lebendige Welt von Avowed, das vielseitige Kampfsystem und die handgefertigten Umgebungen das Spiel zu einem besonderen Erlebnis machen. Ist das der nächste Rollenspiel-Höhepunkt? Erfahrt es in dieser Episode unseres Podcasts. Viel Spaß beim Hören!Schaut gerne auf www.pixelpolygoneplauderei.de vorbei. Wenn euch die Episode gefallen hat, sagt es uns in den Kommentaren auch auf Spotify, bei Discord, auf Threads und Instagram oder hinterlasst eine Bewertung bei iTunes & Spotify. Wir freuen uns über jedes Feedback.Für den Podcast wurde uns ein Muster von Avowed von Xbox zur Verfügung gestellt. Vielen Dank.

Ep 254Sony & das Ende der Life-Service Games?, Xbox-Spiele auf Nintendo Switch 2 & mehr - Savgegame #44
In der neuesten Folge von Pixel Polygone & Plauderei, dem Savegame #44, tauchen Johannes und Marco tief in die Welt der Videospiele ein – von spannenden Fragen bis hin zu den neuesten Entwicklungen der Branche. Ob Gaming-TV-Adaptionen, strategische Wendungen bei Sony und Microsoft oder persönliche Spielerfahrungen: Diese Episode hat für jeden etwas zu bieten!Themen der Episode:Intro und Begrüßung (00:00:00 – 00:02:42) Wir starten ins Jahr 2025 mit frischer Energie und einem abwechslungsreichen Themenmix.Die Frage des Monats: Spielt ihr Spiele immer durch? (00:02:42 – 00:07:24) Johannes und Marco diskutieren, ob man jedes Spiel bis zum Ende spielen sollte oder ob man auch mal abbrechen darf. Wie seht ihr das?Aktuelle Videospieladaptionen: Vom Spiel zum Film / zur Serie (00:07:24 – 00:30:04) Von Sonic über Until Dawn bis hin zu Devil May Cry: Welche Gaming-Verfilmungen und Serien stehen 2025 an? Und welche Projekte haben das Potenzial, Fans und Kritiker gleichermaßen zu begeistern?Sony stellt weitere Spiele ein: Ende der Live-Service-Strategie? (00:30:04 – 00:59:04) Nach enttäuschenden Ergebnissen zieht Sony Konsequenzen und beendet mehrere Live-Service-Projekte. Was bedeutet das für die Zukunft des Unternehmens?Microsoft und die Multiplattform-Strategie (00:59:04 – 01:17:50) Ist die Ausweitung auf andere Plattformen die Lösung für die Probleme der Xbox? Johannes und Marco analysieren Microsofts Strategie und diskutieren, ob sie langfristig aufgeht.Entlassungen bei Ubisoft und BioWare: Die Krise geht weiter (01:17:50 – 01:32:33) Auch 2025 bleibt die Branche von Entlassungen nicht verschont. Wir werfen einen Blick auf die Hintergründe bei Ubisoft und BioWare.Was wir zuletzt gespielt haben:Dragon Age: The Veilguard (01:32:33 – 01:39:00)Johannes berichtet von seinen Abenteuern im neuen Dragon Age.Lil’ Gator Game (01:39:00 – 01:42:26)Marco erzählt von diesem charmanten Indie-Titel, der an A Short Hike erinnert.Indiana Jones & der große Kreis (01:42:26 – 01:48:30)Johannes teilt seine Eindrücke vom neuesten Abenteuer des berühmten Archäologen.Prince of Persia: The Lost Crown (01:48:30 – 01:51:49)Marco schwärmt vom neuen Action-Plattformer und dessen frischem Gameplay.Pokémon TCG Pocket (01:51:49 – 01:57:00)Marco testet die neue digitale Umsetzung des beliebten Pokémon-Sammelkartenspiels.Diskutiert mit:Spielt ihr Spiele immer bis zum Ende oder brecht ihr auch mal ab?Welche Gaming-Adaptionen wollt ihr 2025 unbedingt sehen?Was haltet ihr von Microsofts Multiplattform-Strategie und Sonys Abkehr von Live-Service-Spielen?Schreibt uns eure Meinung in die Kommentare – wir freuen uns auf euer Feedback!Viel Spaß beim Hören.Schaut gerne auf www.pixelpolygoneplauderei.de vorbei. Wenn euch die Episode gefallen hat, sagt es uns in den Kommentaren auch auf Spotify, bei Discord, auf Threads und Instagram oder hinterlasst eine Bewertung bei iTunes & Spotify. Wir freuen uns über jedes Feedback.

Ep 253Xbox Developer_Direct 2025: Alle Ankündigungen & unsere Analyse
Ein neues Jahr bringt auch eine neue Xbox Developer_Direct, die Microsoft kürzlich ausstrahlte. Mit dabei hatte man vier vielversprechende Spiele, die in ihrer Diversität anders kaum sein könnten. Alex und Johannes besprechen in dieser Ausgabe unseres Podcasts welche Eindrücke sie vom Gezeigten zu DOOM: The Dark Ages, South of Midnight, Clair Obscur: Expedition 33 und der Neuankündigung NINJA GAIDEN 4 gewinnen konnten.Viel Spaß beim Hören.Schaut gerne auf www.pixelpolygoneplauderei.de vorbei. Wenn euch die Episode gefallen hat, sagt es uns in den Kommentaren auch auf Spotify, bei Discord, auf Threads und Instagram oder hinterlasst eine Bewertung bei iTunes & Spotify. Wir freuen uns über jedes Feedback.

Ep 252Nintendo Switch 2: Was wir wissen & was wir erwarten
In dieser Folge von Pixel, Polygone und Plauderei diskutieren wir die endlich offiziell angekündigte Nintendo Switch 2. Nach monatelangen Leaks und Spekulationen hat Nintendo in einem zweiminütigen Trailer erstmals die neue Konsole präsentiert. Grund genug also in illustrer Runde über die Ereignisse zu sprechen. Neben Alex, Marco und Johannes beehrt uns für diese Episode auch der liebe Domi vom Pokémon Podcast Miauz Genau!.Wir sprechen unter anderem über die neue Hardware und das Design, gehen auf technische Details ein, munkeln über das Potential des Abo-Service und wagen einen Blick auf kommenden Spiele.Viel Spaß beim Hören!Schaut gerne auf www.pixelpolygoneplauderei.de vorbei. Wenn euch die Episode gefallen hat, sagt es uns in den Kommentaren auch auf Spotify, bei Discord, auf Threads und Instagram oder hinterlasst eine Bewertung bei iTunes & Spotify. Wir freuen uns über jedes Feedback.

Ep 251So ein Affentheater: Donkey Kong Country Returns HD im Test
In dieser Episode tauchen Johannes und Marco in die Welt von Donkey Kong Country Returns HD ein, das nun erstmals für die Nintendo Switch erhältlich ist. Gemeinsam werfen sie einen Blick auf die Geschichte des Spiels, das ursprünglich 2010 für die Wii erschien und später auf dem Nintendo 3DS erweitert wurde. Wie schlägt sich die HD-Version auf der Switch? Ist sie ein würdiges Remaster oder bleibt sie hinter den Erwartungen zurück?Themen der Folge:Leveldesign & Gameplay: Warum das Spiel bis heute als eines der besten 2D-Jump’n’Runs gilt.Schwierigkeitsgrad: Wie der Moderne Modus“ neuen Spielern den Einstieg erleichtert, ohne den typischen „Biss“ der Reihe zu verlieren.Technische Umsetzung: Schärfere Grafik, solide Performance – aber sind Ladezeiten und fehlende Neuerungen ein Problem?Extras & Inhalte: Von Sammelgegenständen bis hin zu neuen Leveln – wie viel Spielzeit bietet das Remaster?Für wen lohnt sich der Kauf? Ein drittes Mal zugreifen oder nur für Neueinsteiger?Außerdem diskutieren die beiden, ob der Preis von 60 Euro gerechtfertigt ist und warum Nintendo mit diesem Port möglicherweise eine neue Zielgruppe anspricht.Hört rein und erfahrt, ob Donkey Kong Country Returns HD auf der Switch einen Platz in eurer Sammlung verdient!Schaut gerne auf www.pixelpolygoneplauderei.de vorbei. Wenn euch die Episode gefallen hat, sagt es uns in den Kommentaren auch auf Spotify, bei Discord, auf Threads und Instagram oder hinterlasst eine Bewertung bei iTunes & Spotify. Wir freuen uns über jedes Feedback.

Ep 250Ausblick auf das Spielejahr 2025 – Highlights, Fortsetzungen & Nintendos neue Konsole
In dieser Episode werfen Johannes und Alexander einen umfassenden Blick auf das Spielejahr 2025. Welche Highlights erwarten uns? Welche heiß erwarteten Fortsetzungen stehen in den Startlöchern? Und welchen Einfluss könnte Nintendos neue Konsole auf die Gaming-Landschaft haben?Außerdem sprechen wir über persönliche Gaming-Momente der Weihnachtszeit, spannende Entwicklungen wie das Remake von Metal Gear Solid: Snake Eater, die Rückkehr der Mafia-Reihe und die vielversprechenden Titel wie Civilization 7, Death Stranding 2 und Monster Hunter Wilds. Auch kleinere Überraschungen wie Lost Records: Bloom and Rage und Split Fiction kommen nicht zu kurz.Natürlich gibt es auch Raum für Spekulationen: Was bringt uns GTA 6? Und sehen wir endlich Metroid Prime 4 oder Mario Kart 9? Freut euch also auf eine spannende Diskussion über die Zukunft des Gamings und die Highlights des kommenden Jahres.Hört rein und erfahrt, was das Spielejahr 2025 bereithält!Schaut gerne auf www.pixelpolygoneplauderei.de vorbei. Wenn euch die Episode gefallen hat, sagt es uns in den Kommentaren auch auf Spotify, bei Discord, auf Threads und Instagram oder hinterlasst eine Bewertung bei iTunes & Spotify. Wir freuen uns über jedes Feedback.

Ep 249 Microsoft Flight Simulator 2024: Total abgehoben? - Im Gespräch mit den Simulanten
In dieser Episode von Pixel, Polygone & Plauderei heben wir sprichwörtlich ab sprechen über den Microsoft Flight Simulator 2024. Gemeinsam mit den Experten Raffi, Julius und Tommy vom Podcast Die Simulanten besprechen wir alles, was das neue Flugsimulations-Erlebnis zu bieten hat. Freut euch auf spannende Einblicke in die Neuerungen des Spiels, darunter den lang erwarteten Karrieremodus, der mit Rettungsmissionen, Transportaufträgen und mehr für frischen Wind sorgt. Wir diskutieren, wie zugänglich der Simulator für Einsteiger ist, welche Hardware sich für den Einstieg lohnt und warum der MSFS24 nicht nur für Simulationsveteranen, sondern auch für neugierige Gamer eine spannende Option ist.Von persönlichen Anekdoten über Home-Cockpits bis hin zu Tipps für den perfekten Einstieg: Diese Episode bietet alles, was ihr über den Microsoft Flight Simulator 2024 wissen müsst. Also schnallt euch an, startet die Triebwerke und hebt mit uns ab!Viel Spaß beim Hören!Schaut gerne auf www.pixelpolygoneplauderei.de vorbei. Wenn euch die Episode gefallen hat, sagt es uns in den Kommentaren auch auf Spotify, bei Discord, auf Threads und Instagram oder hinterlasst eine Bewertung bei iTunes & Spotify. Wir freuen uns über jedes Feedback.Für den Podcast wurde uns ein Muster des Microsoft Flight Simulator 2024 von Xbox zur Verfügung gestellt.

Ep 248Dragon Age: The Veilguard - Zwischen Neuerfindung & Klassiker
In der neuesten Folge von Pixel, Polygone & Plauderei tauchen wir tief in die Welt von Dragon Age ein und widmen uns ausführlich dem kürzlich erschienenen Dragon Age: The Veilguard. Gemeinsam mit unserem Gast Sven, einem langjährigen Fan der Reihe, sprechen wir über die Magie dieses Rollenspiel-Universums, das seit über 15 Jahren begeistert.Wir nehmen euch mit auf eine Reise durch die Geschichte und Entwicklung der Serie und diskutieren, wie der neueste Teil sowohl für Neulinge als auch für Veteranen funktioniert. Was macht The Veilguard so besonders? Wir beleuchten das veränderte Kampfsystem, die packende Story, die faszinierenden Charaktere und die vielen kleinen Details, die das Spiel ausmachen. Sven teilt dabei seine Eindrücke als Kenner der Serie, während Johannes als Neuling seine frischen Perspektiven einbringt.Ob ihr schon tief in der Welt von Dragon Age steckt oder überlegt, mit diesem Teil einzusteigen – diese Episode bietet euch spannende Einblicke, ehrliche Meinungen und jede Menge Begeisterung für ein Rollenspiel, das neue Wege geht. Viel Spaß beim Hören!Schaut gerne auf www.pixelpolygoneplauderei.de vorbei. Wenn euch die Episode gefallen hat, sagt es uns in den Kommentaren auch auf Spotify, bei Discord, auf Threads und Instagram oder hinterlasst eine Bewertung bei iTunes & Spotify. Wir freuen uns über jedes Feedback.

Ep 247Musk will Games besser machen, GameStop schließt, Übernahmeversuch durch Sony & mehr - Savegame #43
Gewinnt in dieser Folge 15 Euro Guthaben (Steam/Xbox/PS/Nintendo) & einen Monat Xbox Game Pass Ultimate! Wie ihr teilnehmen könnt, erfahrt ihr gleich zu Beginn der Episode.In dieser vollgepackten Folge erwarten euch außerdem brandheiße Gaming-News und spannende Spieleeindrücke: Elon Musk mischt die Gaming-Welt auf und Sony plant die Übernahme der Elden Ring-Macher FromSoftware. Wir geben euch unsere Eindrücke zum neuen Nintendo Music Service und diskutieren spannende Details zur Nintendo Switch 2, deren Abwärtskompatibilität nun offiziell bestätigt wurde.Außerdem im Fokus: Das deutsche Games Stipendium erhält ein wichtiges Update, Ubisoft plant angeblich einen Animal Crossing Konkurrenten und GameStop verabschiedet sich endgültig aus Deutschland. Mit Blick auf die Game Awards 2024 wagen wir unsere Prognosen zum Spiel des Jahres.Im Spieleteil teilen Freddy und Johannes ihre Erfahrungen mit dem Pokémon Trading Card Game, dem vielversprechenden Black Myth: Wukong, dem lang erwarteten STALKER 2, Sonic x Shadow Generations und dem brandneuen Microsoft Flight Simulator 2024.Schaltet ein für zwei Stunden geballte Gaming-Themen, unterhaltsame Diskussionen und natürlich eure Chance auf tolle Gewinne!Alle Themen in der Übersicht:Intro & Begrüßung 00:00:00Die Frage des Monats inklusive Gewinnspiel 00:02:40Elon Musk will Gaming "great again" machen 00:06:39Sony plant, das Elden Ring-Studio FromSoftware zu übernehmen 00:14:27Update zum Games Stipendium 00:23:47Ubisoft entwickelt angeblich Animal Crossing Like 00:34:25Microsoft möchte Store auf Android launchen, Hindernisse weiterhin im Weg 00:43:12Unsere Eindrücke zu Nintendo Music 00:51:17 Nintendo Switch 2: Nintendo bestätigt Abwärtskompatibilität zur Switch 00:55:50Neues von Phil Spencer & Werbekampagne: This is an Xbox 01:00:40GameStop schließt alle deutschen Filialen 01:09:31The Game Awards 2024: Unsere Tipps zum Spiel des Jahres 01:15:21Freddy und Johannes haben Pokémon Trading Card Game gespielt 01:21:19Freddy hat Black Myth: Wukong gespielt 01:29:29Johannes hat Stalker 2 gespielt 01:38:21Freddy hat Sonic x Shadow Generations gespielt 01:43:13Johannes ist im Microsoft Flight Simulator 2024 abgehoben 01:47:27Tschüss, macht's gut und gute Nacht! 01:53:53Viel Spaß beim Hören.Schaut gerne auf www.pixelpolygoneplauderei.de vorbei. Wenn euch die Episode gefallen hat, sagt es uns in den Kommentaren auch auf Spotify, bei Discord, auf Threads und Instagram oder hinterlasst eine Bewertung bei iTunes & Spotify. Wir freuen uns über jedes Feedback.

Ep 246Nintendo Alarmo, Halo Reboot, Pokémon Leak, Sony mit Studio-Schließungen & mehr - Savegame #42
In der neuesten Folge von Pixel, Polygone und Plauderei tauchen wir tief in die Welt der Gaming-Neuigkeiten ein. Im Savegame dürfen wir diesmal neben Marco auch unseren lieben Domi vom Pokémon Podcast Miauz Genau! begrüßen.Wir beginnen mit einem Blick auf den Nintendo Wecker und fragen uns, ob dieser kuriose Wecker wirklich 100 Euro wert ist. Hierfür hat sich Alex nicht lumpen lassen und uns seine Eindrücke am Telefon erläutert. Weiter geht es mit einem Überblick über die neue Games-Förderung in Deutschland und was diese für aufstrebende Entwickler bedeutet. Hier haben wir mit zwei Betroffenen gesprochen. Auch das neueste Call of Duty: Black Ops 6 wird unter die Lupe genommen, ebenso wie die jüngsten Leaks aus der Pokémon-Welt, die für reichlich Gesprächsstoff sorgen. Ebenso werfen wir einen Blick auf den Reboot des Halo Franchise und überlegen, was die Zukunft für die Reihe bereithält. Jede Menge weitere Themen findet ihr nachstehend. Schaltet ein für spannende Diskussionen voller Gaming-Insights und unterhaltsamer Anekdoten!Intro & die Frage des Monats 00:00:00Nintendo Alarmo: Die neue Hardware im Test 00:02:57Halo Reboot: Neue Engine & neuer Studio-Name: Was halten wir hiervon? 00:30:25Sehenswerte Dokumentation: War Game: The Making of S.T.A.L.K.E.R. 2 00:41:35Press Start: Bund fördert Studio-Gründung - Wir haben mit Entwicklern gesprochen 00:49:39Sony schließt Firewalk Studios & Neon Koi: Liveservice Games am Ende? 01:02:35Netflix schließt AAA-Studio: Gaming-Ambitionen am Ende? 01:18:18Der Pokémon Tera Leak: Wieviel Mitschuld hat Game Freak? 01:35:51Pokémon-Sammelkartenspiel-Pocket: Erste Eindrücke 02:06:56Johannes steigt mit Meta Quest 3 in den VR-Bereich ein 02:15:45Domi hat Ace Attorney Trilogy gespielt 02:24:08Johannes hat Call of Duty: Black Ops 6 gespielt 02:25:54Marco hat das Tanzbein geschwungen: Just Dance 2025 02:29:02Marco & Johannes haben Life is Strange: Double Exposure gespielt 02:34:24Tschüss, macht's gut & gute Nacht 02:40:35Viel Spaß beim Hören.Schaut gerne auf www.pixelpolygoneplauderei.de vorbei. Wenn euch die Episode gefallen hat, sagt es uns in den Kommentaren auch auf Spotify, bei Discord, auf Twitter/X, Threads und Instagram oder hinterlasst eine Bewertung bei iTunes & Spotify. Wir freuen uns über jedes Feedback.

Ep 245Eine neue Lara Croft? Die Tomb Raider Serie im Review
Seit heute ist die neue Animations-Serie Tomb Raider: The Legend of Lara Croft auf Netflix verfügbar. Wir haben uns die komplette Staffel angesehen und verraten euch heute unsere Eindrücke. Gibt es hier einen fulminanten Neustart rund um die Abenteuer von Lara Croft? Wie viel Fanservice steckt in den Episoden und schafft es die Serie auch Neulinge abzuholen? Das und noch mehr klären wir in dieser Episode unseres Podcasts.Viel Spaß beim Hören.Schaut gerne auf www.pixelpolygoneplauderei.de vorbei. Wenn euch die Episode gefallen hat, sagt es uns in den Kommentaren auch auf Spotify, bei Discord, auf Twitter/X, Threads und Instagram oder hinterlasst eine Bewertung bei iTunes & Spotify. Wir freuen uns über jedes Feedback.

Ep 244Auf und ab bei Sony, Nintendo vs. Palworld, Ubisoft-Krise & mehr - Savegame #41
Moin und hallo, liebe Podcastfreunde. Ein Monat voller Ereignisse liegt hinter uns und somit ist es abermals die Aufgabe der aktuellen Folge Savegame die zentralen Themen für euch zusammenzufassen. In dieser vollgepackten Episode von Pixel, Polygone & Plauderei" tauchen wir tief in die aktuellsten Entwicklungen der Spielewelt ein. Wir starten mit einem Blick auf den ersten Trailer zum lang erwarteten Minecraft-Film. Anschließend sorgt Sony für Gesprächsstoff: Von Concord über die PlayStation 5 Pro bis hin zur State of Play – wir analysieren die jüngsten Entwicklungen. Mit Blick auf Nintendo wird es dann juristisch: Das Unternehmen verklagt die Macher von Palworld. Überraschenderweise geht es dabei um Patente und nicht ums Urheberrecht. Wir erklären die Hintergründe.Nicht zuletzt müssen wir auch über Ubisoft sprechen. Der Publisher steckt in der Krise. Wir gehen der Frage nach, was die Gründe dafür sein könnten und was das für die Zukunft des Unternehmens bedeuten könnte. Zu all dem besprechen wir auch noch eine Hardware-Neuheit: Das VR-Headset Meta Quest 3S steht in den Startlöchern. Wir werfen einen Blick auf die Features und diskutieren, was uns im Oktober erwartet. Zum Abschluss teilen wir wie immer unsere aktuellen Spielerfahrungen mit euch.Intro & Begrüßung 00:00:00Der Minecraft Film kommt- Wir blicken auf den ersten Trailer 00:03:37 Sony und die Achterbahn der Gefühle: Concord, PlayStation 5 Pro, State of Play & mehr 00:11:05 Nintendo verklagt die Macher von Palworld: Es geht um Patente nicht ums Urheberrecht 01:13:40 Ubisoft in der Krise: Woran liegts denn eigentlich? 01:28:35Meta Quest 3S erscheint im Oktober - Was bietet das neue VR Headset? 01:44:00 Was haben wir gespielt? 01:52:18 Tschüss macht's gut und gute Nacht! 02:10:36Viel Spaß beim Hören!Schaut gerne auf www.pixelpolygoneplauderei.de vorbei. Wenn euch die Episode gefallen hat, sagt es uns in den Kommentaren auch auf Spotify, bei Discord, auf Twitter/X, Threads und Instagram oder hinterlasst eine Bewertung bei iTunes & Spotify. Wir freuen uns über jedes Feedback.

Ep 243The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom - Das Beste aus beiden Welten?
Man bekommt nicht jeden Tag ein neues Zelda-Spiel und somit ist der 26. September 2024 auf jeden Fall ein besonderer Tag für alle Anhänger der beliebten Spielereihe. Johannes und Alex besprechen in dieser Episode unseres Podcasts zu The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom inwiefern das Spiel es schafft traditionelle Elemente mit innovativem Gameplay zu verknüpfen.Die Folge analysiert außerdem die Dungeons, Bosskämpfe und den Schwierigkeitsgrad, betrachtet die Spielwelt mit ihren bekannten Orten und Völkern in Hyrule und beleuchtet technische Aspekte wie Grafik und Performance. Ob langjähriger Zelda-Fan oder Neueinsteiger - diese Episode bietet euch spannende Einblicke in einen der mit Spannung erwarteten Nintendo-Titel des Jahres.Schaut gerne auf www.pixelpolygoneplauderei.de vorbei. Wenn euch die Episode gefallen hat, sagt es uns in den Kommentaren auch auf Spotify, bei Discord, auf Twitter/X, Threads und Instagram oder hinterlasst eine Bewertung bei iTunes & Spotify. Wir freuen uns über jedes Feedback.
The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom - Das Beste aus beiden Welten?

Ep 242Angespielt: Towerborne im Early Access - So gut funktioniert das neue Spiel der Banner Saga-Macher
Towerborne ist ein spannendes Action-RPG, das die Spieler in eine lebendige, bunte Welt entführen möchte. Das Spiel, von den Machern der bekannten Banner Saga-Reihe entwickelt, verspricht eine einzigartige Mischung aus intensiven Kämpfen und einem herausfordernden Spielkonzept. Heute ist der Early Access auf Steam gestartet und wir verraten euch in dieser Episode unseres Podcasts, worum es im Spiel geht und wie unser erster Eindruck bisher ist. Danke an dieser Stelle an das Team bei Xbox für den vorzeitigen Zugang zum Early Access.Schaut gerne auf www.pixelpolygoneplauderei.de vorbei. Wenn euch die Episode gefallen hat, sagt es uns in den Kommentaren auch auf Spotify, bei Discord, auf Twitter/X, Threads und Instagram oder hinterlasst eine Bewertung bei iTunes & Spotify. Wir freuen uns über jedes Feedback.

Ep 241Angespielt: The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom
In der neuesten Episode von Pixel, Polygone & Plauderei“ begrüßen wir Kevin von Nintendo Connect, um gemeinsam unsere ersten Eindrücke zu „The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom“ zu besprechen. In diesem neuen Ableger der beliebten Reihe schlüpfen Spielende erstmals in die Rolle von Prinzessin Zelda selbst. Die Einführung der Echos-Fähigkeit ermöglicht es, Objekte aus der Umgebung zu duplizieren und kreativ für Rätsel und Kämpfe einzusetzen. Wir diskutieren, wie sich dieser offene Ansatz auf das Gameplay auswirkt und ob ein Zelda-Abenteuer ohne Schwert seine Daseinsberechtigung hat. Begleitet uns auf unserer Reise durch Hyrule, während wir die neuen Mechaniken erkunden und herausfinden, ob „Echoes of Wisdom“ das Potenzial hat, ein weiteres Highlight der Serie zu werden. Schaltet ein und erfahrt, warum wir uns so sehr auf den Release am 26. September freuen!In unseren Preview-Artikel können Lesefüchse natürlich auch gerne reinschauen.Schaut gerne auf www.pixelpolygoneplauderei.de vorbei. Wenn euch die Episode gefallen hat, sagt es uns in den Kommentaren auch auf Spotify, bei Discord, auf Twitter/X, Threads und Instagram oder hinterlasst eine Bewertung bei iTunes & Spotify. Wir freuen uns über jedes Feedback.

Ep 240Star Wars Outlaws, PS5 Pro, Hi-Fi Rush Comeback & mehr - Savegame #40
Willkommen zur neuesten Folge von Pixel, Polygone & Plauderei und zur 40. Ausgabe Savegame - eurem monatlichem Speicherstand zum Hören.Ein Highlight dieser Folge ist die Diskussion um die PlayStation 5 Pro. Die Ankündigung steht offenbar kurz bevor - wir fassen zusammen, was wir bisher wissen und was ihr erwarten könnt. Spannende Neuigkeiten gibt es auch in der Spieleentwicklerszene: Hi-Fi Rush und das Studio Tango Gameworks werden von Krafton übernommen. Was bedeutet das für die Zukunft dieser beliebten Marke?Außerdem: Das mit Spannung erwartete Indiana Jones und der große Kreis wird nun auch für die PlayStation 5 erscheinen. Wir diskutieren die möglichen Auswirkungen dieses überraschenden Schrittes. Nintendo-Enthusiasten kommen ebenfalls auf ihre Kosten: Wir werfen einen Blick auf die Highlights der jüngsten Nintendo Direct und Indie World Präsentationen.Unsere Redakteure haben außerdem fleißig gezockt und bringen noch einige Eindrücke von der gamescom mit: Da haben wir Hunter x Hunter, Star Trucker, Blue Prince, Phantom Blade Zero und The First Berserker: Khazan. Johannes berichtet außerdem von seinen Erfahrungen mit dem neu aufgelegtem Klassiker Double Dragon.Zum Abschluss widmen wir uns ausführlich dem heiß erwarteten Star Wars Outlaws. Wie setzt das Spiel das Open-World-Konzept um und was können Fans erwarten?Eine vollgepackte Episode erwartet euch - schaltet ein und bleibt auf dem Laufenden mit dieser Episode unseres Podcasts.Schaut gerne auf www.pixelpolygoneplauderei.de vorbei. Wenn euch die Episode gefallen hat, sagt es uns in den Kommentaren auch auf Spotify, bei Discord, auf Twitter/X, Threads und Instagram oder hinterlasst eine Bewertung bei iTunes & Spotify. Wir freuen uns über jedes Feedback.• Intro & Begrüßung (00:00:00)• Die Frage des Monats: Hitze & zocken, geht das überhaupt? (00:00:42)• PlayStation 5 Pro: Die Ankündigung steht kurz bevor (00:03:17)• Hi-Fi Rush & Tango Gameworks wird von Krafton gekauft (00:17:25)• Xbox mit Release-Chaos? Indiana Jones erscheint auch für PlayStation 5 (00:23:33)• Nintendo Direct & Indie World: Ein paar Highlights (00:36:57)• Alex hat Hunter x Hunter gespielt (00:50:00)• Johannes hat Double Dragon angespielt (01:01:02)• Alex hat Star Trucker & Blue Prince angespielt (01:05:26)• Alex hat Phantom Blade Zero angespielt (01:18:36)• Alex hat The First Berseker: Khazan angespielt (01:23:46)• Star Wars Outlaws: So geht Open World?! (01:27:12)• Tschüss macht's gut & gute Nacht! (01:53:52)

Ep 239Nachgefragt bei Dennis Shirk Executive Producer für Civilization VII
Wir hatten auf der diesjährigen Gamescom die Chance, mit Dennis Shirk, dem Executive Producer von Civilization VII über den neuesten Teil der populären Strategiespielreihe zu sprechen. Die schriftliche Version zum nachlesen findet ihr hier und wenn ihr mehr zu unseren ersten Eindrücken vom Spiel wissen wollt, könnt ihr hier unsere Preview lesen.Viel Spaß beim Hören!Schaut gerne auf www.pixelpolygoneplauderei.de vorbei. Wenn euch die Episode gefallen hat, sagt es uns in den Kommentaren, bei Discord, auf Twitter/X, Threads und Instagram oder hinterlasst eine Bewertung bei iTunes & Spotify. Wir freuen uns über jedes Feedback.

Ep 238gamescom 2024: Unsere Spielehighlights - Für jeden etwas dabei
In dieser speziellen Folge von Pixel, Polygone & Plauderei" nehmen wir euch mit auf die gamescom 2024. Frisch von der weltgrößten Spielemesse zurück, teilen wir unsere Eindrücke, Highlights und Überraschungen mit euch.Wir tauchen tief ein in unsere persönlichen Topspiele der Messe und geben euch exklusive Einblicke in die heißesten von uns angespielten Titel. Die Bandbreite reicht dabei vom neusten Landwirtschaftssimulator über Civilization VII und Indiana Jones bis hin zu echten Indie-Empfehlungen.Zusätzlich werfen wir einen kritischen Blick auf die Zukunft der gamescom. Wie entwickelt sich das Messekonzept weiter? Welche Trends zeichnen sich ab? Und was bedeutet das für die Gaming-Community?Schaltet ein für eine Folge voller Spielevorstellungen, Insider-Infos und jede Menge Diskussionsstoff. Egal ob ihr selbst auf der gamescom wart oder die Messe von zu Hause aus verfolgt habt – diese Episode macht euch sicher glücklich ;).Viel Spaß beim Hören!Schaut gerne auf www.pixelpolygoneplauderei.de vorbei. Wenn euch die Episode gefallen hat, sagt es uns in den Kommentaren, bei Discord, auf Twitter/X, Threads und Instagram oder hinterlasst eine Bewertung bei iTunes & Spotify. Wir freuen uns über jedes Feedback.

Ep 237gamescom 2024: Opening Night Live - Na es geht doch!
Die alljährliche Opening Night Live anlässlich der gamescom ging in ihre nächste Runde und somit gab es allerlei zu besprechen für diese Ausgabe unseres Podcasts. Wir haben uns die Rosinen unter den Spieleankündigungen und Trailern herausgepickt und hiervon gab es überraschend viele. Freut euch also auf Meinungen und Eindrücke zu unter anderem Indiana Jones und der große Kreis, Dune Awakening, Little Nightmares III, Mafia The Old Country, Herdling und dem neuen Spiel von Peter Molyneux namens Master of Albion.Viel Spaß beim Hören!Wie fandet ihr die Opening Night Live?Schaut gerne auf www.pixelpolygoneplauderei.de vorbei. Wenn euch die Episode gefallen hat, sagt es uns in den Kommentaren, bei Discord, auf Twitter/X, Threads und Instagram oder hinterlasst eine Bewertung bei iTunes & Spotify. Wir freuen uns über jedes Feedback.

Ep 236gamescom 2024: Spiele, Geheimtipps & Infos
Bevor das größte Gaming-Spektakel der Welt am kommenden Dienstag startet, widmen sich Freddy und Johannes in dieser Ausgabe unseres Podcasts der gamescom 2024. Freut euch auf harte Fakten zu Öffnungszeiten, Schlafmöglichkeiten und natürlich den gezeigten Spielen! Auch eine Podcast-Premiere hat es in diese Ausgabe geschafft: Der Wetterbericht für die kommende Woche. Wenn das schon nicht Grund genug ist reinzuhören.Schaut gerne auf www.pixelpolygoneplauderei.de vorbei. Wenn euch die Episode gefallen hat, sagt es uns in den Kommentaren, bei Discord, auf Twitter/X, Threads und Instagram oder hinterlasst eine Bewertung bei iTunes & Spotify. Wir freuen uns über jedes Feedback.

Ep 235Kein GTA-Film, AC: Shadows & Star Wars Outlaws in der Krise & mehr – Savegame #39
Willkommen zur neuesten Ausgabe von Pixel, Polygone & Plauderei"! In dieser Episode „Savegame" tauchen wir wieder tief in die aktuellen Themen der Gaming-Welt ein.Wir starten mit unserer Frage des Monats: Welches Remake wünscht ihr euch? Johannes und Freddy haben hier ein paar interessante Ideen mitgebracht. Habt ihr auch Remake-Wünsche? Verratet sie uns gerne in den Kommentaren.Anschließend diskutieren wir die jüngsten Änderungen im Xbox Game Pass und ob diese wirklich sinnvoll sind. Ein heißes Thema ist außerdem die KI-Kontroverse um Palworld. Wir beleuchten die Stellungnahme der Entwickler und was das für die Zukunft des Spiels bedeuten könnte. Apropos Kontroversen: Was wurde eigentlich aus dem lang erwarteten GTA-Film? Wir geben euch ein Update.Außerdem mit dabei: Die Suche nach der neuen Lara Croft läuft auf Hochtouren. Wer wird in die Fußstapfen der ikonischen Heldin treten? Weniger erfreuliche Nachrichten gibt es zu „Assassin's Creed Shadows" - wir besprechen die Kontroversen, mit denen das Spiel zu kämpfen hat.Star Wars-Enthusiasten wiederum werden interessiert sein zu hören, warum das Gameplay-Video zu „Star Wars Outlaws" auf so viel Kritik stößt und ob diese überhaupt berechtigt ist. Währenddessen macht sich Call of Duty bereit, mit voller Kraft in den Game Pass einzuziehen. Wir werfen auch einen Blick auf personelle Veränderungen in der Branche, insbesondere den Abschied von Davide Soliani von Ubisoft Mailand. Und natürlich darf ein Ausblick auf die bevorstehende gamescom nicht fehlen - wie aufgeregt seid ihr schon?Zum Abschluss teilen Freddy und Johannes ihre Spielerfahrungen mit „Baldur's Gate 3", „Overcooked 2" und „Dungeons of Hinterberg". Eine vollgepackte Episode erwartet euch - schaltet ein und bleibt auf dem Laufenden mit dieser Episode „Savegame".Schaut gerne auf www.pixelpolygoneplauderei.de vorbei. Wenn euch die Episode gefallen hat, sagt es uns in den Kommentaren, bei Discord, auf Twitter/X, Threads und Instagram oder hinterlasst eine Bewertung bei iTunes & Spotify. Wir freuen uns über jedes Feedback.• Intro & Begrüßung (00:00:00)• Frage des Monats: Gewünschte Remakes (00:02:57)• Xbox Game Pass Änderungen (00:15:28)• Palworld KI-Kontroverse (00:38:30)• Status des GTA Films (00:48:32)• Suche nach neuer Lara Croft (01:01:08)• Probleme bei Assassin's Creed Shadows (01:08:42)• Kritik am Star Wars Outlaws Gameplay-Video (01:23:30)• Call of Duty im Game Pass (01:32:57)• Davide Soliani verlässt Ubisoft Mailand (01:39:06)• Vorfreude auf die gamescom (01:46:07)• Freddy spielte Baldur's Gate 3 & Overcooked 2 (01:50:41)• Johannes spielte Dungeons of Hinterberg (01:55:14)• Verabschiedung (02:03:47)

Ep 234Gamer immer älter, KI & Videospiele, PSVR 2 am Ende, Hellblade II & mehr – Savegame #38
In der neuesten Episode von Pixel, Polygone & Plauderei nehmen wir euch mit auf eine spannende Reise durch die aktuellen Ereignisse der Gaming-Welt. Wir starten mit einem Rückblick auf den heißen Gaming-Sommer und besprechen Highlights wie das Summer Game Fest, den Xbox Showcase und die bevorstehende gamescom. Ein weiteres großes Thema dieser Episode ist die überraschende Schließung von Paradox Tectonic und die Einstellung von Life By You. Wir analysieren die Hintergründe und möglichen Auswirkungen dieser Entscheidung. Außerdem werfen wir einen Blick auf die Zukunft von PlayStation VR 2 und diskutieren, ob das Ende der Plattform nahe ist.Embracer trennt sich von Red Faction und Pieces Interactive – wir beleuchten die Strategie hinter diesen Entscheidungen. Zudem sprechen wir über den demografischen Wandel in der deutschen Gaming-Community und was es bedeutet, dass die Spielerinnen und Spieler immer älter werden.Ein besonderes Augenmerk legen wir auf die Integration von Künstlicher Intelligenz in Videospiele und diskutieren die Chancen und Risiken, die sich daraus ergeben. Natürlich kommen auch persönliche Spielerfahrungen nicht zu kurz: Johannes hat Beyond Good & Evil und Senua's Saga: Hellblade 2 gespielt, während Marco den Alan Wake 2 DLC "Night Springs" und Fortnite getestet hat.Hört rein und bleibt auf dem Laufenden mit Pixel, Polygone & Plauderei und dieser Ausgabe Savegame – eurem monatlichem Speicherstand zum Hören.Schaut gerne auf www.pixelpolygoneplauderei.de vorbei. Wenn euch die Episode gefallen hat, sagt es uns in den Kommentaren, bei Discord, auf Twitter/X, Threads und Instagram oder hinterlasst eine Bewertung bei iTunes & Spotify. Wir freuen uns über jedes Feedback.

Ep 233Luigi's Mansion 2 HD im Test: Erneutes Schaudern?!
Nintendo holt Luigi's Mansion 2 auf die Switch und bringt in wenigen Tagen mit Luigi's Mansion 2 HD ein Remake in den Handel. Kevin von Nintendo Connect und Johannes haben sich kurz vor Release erneut in der das schaurige Abenteuer gestürzt und verraten euch in diesem Podcast, wie gut die Neuauflage gelungen ist.Viel Spaß beim Hören.Schaut gerne auf www.pixelpolygoneplauderei.de vorbei. Wenn euch die Episode gefallen hat, sagt es uns in den Kommentaren, bei Discord, auf Twitter/X, Threads und Instagram oder hinterlasst eine Bewertung bei iTunes & Spotify. Wir freuen uns über jedes Feedback.

Ep 232Nintendo Direct Juni 2024: Alle Infos, Spiele & mehr - Unsere Analyse
Die lange angekündigte Nintendo Direct Ausgabe für den Juni wurde gestern endlich ausgestrahlt. Neben einem Neuen Mario und einem neuen Zelda-Spiel gab es jede Menge Futter für Nintendo Switch. Wer geglaubt hat, die Konsole packt so langsam ihre sieben Sachen und macht das Feld frei für den Nachfolger, hat sich geirrt.In dieser Ausgabe unseres Podcasts besprechen Alex und Johannes die Highlights der Nintendo Direct. Viel Spaß beim Hören.Schaut gerne auf www.pixelpolygoneplauderei.de vorbei. Wenn euch die Episode gefallen hat, sagt es uns in den Kommentaren, bei Discord, auf Twitter/X, Threads und Instagram oder hinterlasst eine Bewertung bei iTunes & Spotify. Wir freuen uns über jedes Feedback.

Ep 231Summer Game Fest & Xbox Games Showcase 2024: Lahme Show vs. Gaming-Spektakel?
In der neuesten Episode von Pixel, Polygone & Plauderei tauchen wir tief in die Highlights und Lowlights des Summer Game Fest 2024 und des Xbox Games Showcase 2024 ein. War das Summer Game Fest eine lahme Show oder gab es doch spannende Momente? Und hat das Xbox Games Showcase wirklich das Gaming-Spektakel geliefert, auf das wir gewartet haben?Wir beginnen mit unseren Erwartungen und allgemeinen Eindrücken vom Summer Game Fest 2024. Dabei werfen wir einen genaueren Blick auf Titel wie LEGO Horizon Adventures und Civilization VII sowie einige spannende Geheimtipps. Außerdem diskutieren wir, ob das Event noch die Relevanz hat, die es einst besaß.Weiter geht es mit dem Xbox Games Showcase 2024, das als das wichtigste Event für Xbox seit Jahren gehandelt wird. Wir analysieren die großen Ankündigungen, darunter Call of Duty: Black Ops 6, das ohne exklusive Inhalte für alle Plattformen erscheint, und DOOM: The Dark Ages, ein brachiales Prequel, das für Aufsehen sorgte. Auch State of Decay 3 hat endlich ein Lebenszeichen von sich gegeben, und wir sind gespannt auf die neuen Inhalte für Starfield und Fallout 76. Ein weiteres Highlight ist das erste Gameplay von Metal Gear Solid: Snake Eater Delta. In einem Exkurs diskutieren wir außerdem die ewig angekündigten Spiele, die auf dem Showcase abermals nicht zu sehen waren, und fragen uns, ob Perfect Dark und Fable die hohen Erwartungen erfüllen können. Zudem sprechen wir über den Microsoft Flight Simulator 2024, der es den Spielern quasi ermöglicht, alles zu fliegen, was sie wollen.Zu guter Letzt werfen wir einen Blick auf die neuen Xbox Konsolen und schließen mit unserem Fazit zum Xbox Games Showcase 2024 ab.Hört rein und erfahrt, welche Spiele uns begeistert haben, welche uns enttäuscht haben und welche Überraschungen uns erwischt haben.Schaut gerne auf www.pixelpolygoneplauderei.de vorbei. Wenn euch die Episode gefallen hat, sagt es uns in den Kommentaren, bei Discord, auf Twitter/X, Threads und Instagram oder hinterlasst eine Bewertung bei iTunes & Spotify. Wir freuen uns über jedes Feedback.Alle Themen nachstehend:Intro & Begrüßung 00:00:00Was war vom Summer Game Fest 2024 zu erwarten & welche Eindrücke hatten wir im Allgemeinen? 00:01:27LEGO Horizon Adventures 00:11:42Weitere Highlights des SGF: Civilization VII, Sonic & Geheimtipps 00:16:54Exkurs: Wo sollte man Pile of Shame und Wishlists führen? 00:26:34Hat das Summer Game Fest noch eine Relevanz? 00:29:51Xbox Games Showcase 2024: Das wichtigste Event seit Jahren für Xbox? 00:40:04Call of Duty: Black Ops 6: Alle Plattformen, keine exklusiven Inhalte & jede Menge Action 00:46:22DOOM: The Dark Ages - Brachiales Prequel im Anmarsch 00:50:28State of Decay 3 - Endlich ein Lebenszeichen 00:54:30Dragon Age: The Veilguard - Ja was ist denn das? 01:00:40Starfield und Fallout 76 bekommen neue Inhalte 01:05:12South of Midnight: Schaut euch das an! 01:05:55Metal Gear Solid: Snake Eater Delta - Erstes Gameplay macht uns heiß? 01:10:00Flintlock The Siege of Dawn 01:13:21Age of Mythology: Retold: Viele Infos und Release-Datum 01:14:49Exkurs: Xbox und die ewig angekündigten Spiele, die wir auf dem Showcase nicht gesehen haben 01:17:13Perfect Dark mit erstem Gameplay: Her mit diesem Spiel! Sofort! 01:25:48Fable kommt 2025 und es ist wie immer: Sieht gut aus und soll lustig sein 01:38:20Mixtape: Nothing but the hits: Musik pur?! 01:41:44Microsoft Flight Simulator 2024: Flieg doch was du willst! 01:45:34Frag Punk: Ein neuer Stern am Hero-Shooter-Himmel? 01:50:59Life is Strange: Double Exposure - Max is back in town! 01:54:16Indiana Jones against the Nazis: Cinematics die Lust auf mehr machen 01:58:01Avowed: Ja was wird denn das? Und wann kommt denn das? 02:04:44S.T.A.L.K.E.R. 2: Endlich ist der Releasetermin da 02:07:11Es regnet neue Xbox Konsolen 02:08:38One Last Thing: Gear of War: E Day 02:15:05Fazit: So fanden wir das Xbox Games Showcase 2024 02:18:43

Ep 230State of Play, Nintendo Switch 2, RE 9, Xbox-Schließungen & mehr - Savegame #37
Der Gaming-Monat Mai hat sich verabschiedet und somit schauen wir zurück auf allerlei Themen, die sich da angestaut haben. Wir sprechen in dieser Ausgabe unseres monatlichen Formats Savegame über die jüngsten Ankündigungen der State of Play, spekulieren dahingehend auch über Sonys kommenden Werdegang hinsichtlich großer IPs und der Live-Service-Strategie und malen uns hier eine interessante Zukunft aus.Darüber hinaus nehmen wir Nintendos offizielle Bestätigung eines Nintendo Switch-Nachfolgers zum Anlass, um über aktuelle Leaks und ein potentielles Start-Lineup zu sinnieren.Weiterhin kommen wir natürlich nicht drum herum auch die jüngsten Ereignisse im Hause Xbox zu beleuchten, schließlich machte man hier erst kürzlich einige Bethesda-Studios dicht und das nächste Call of Duty wird im Game Pass landen.Alle Themen findet ihr nachstehend. Viel Spaß beim Hören!Schaut gerne auf www.pixelpolygoneplauderei.de vorbei. Wenn euch die Episode gefallen hat, sagt es uns in den Kommentaren, bei Discord, auf Twitter/X, Threads und Instagram oder hinterlasst eine Bewertung bei iTunes & Spotify. Wir freuen uns über jedes Feedback.Intro & Begrüßung 00:00:00 Wie heiß bist du auf die kommenden Sommer-Gaming-Events? 00:00:59Die Highlights der State of Play 00:07:42Sony Weg in die Zukunft: Führungsstruktur, Studioaufteilungen und Verkaufszahlen 00:38:38Resident Evil 9 im Anmarsch? 01:03:39LEGO kündigt Deku Baum-Set zu The Legend of Zelda an 01:14:57Kündigt Sony bald LEGO Horizon Adventures an? 01:20:30Nintendo bestätigt Switch Nachfolger: Aktuelle Leaks und Spekulationen 01:27:04Xbox schließ Bethesda Studios, eröffnet ein neus Activision-Studio und packt CoD in den Gamepass 01:51:24Alex hat Duck Detective: The Secret Salami geaspielt 02:13:56Johannes hat Pepper Grinder gespielt 02:19:15Alex hat Horizon Forbidden West: Burning Shores gespielt 02:22:09Alex hat Hellblade: Senua’s Sacrifice gespielt 02:27:53Johannes hat Metroid Dread gespielt 02:32:30Tschüss, macht's gut und gute Nacht! 02:34:51

Ep 229Paper Mario: Die Legende vom Äonentor - Kannste voll knicken!?
Die wenigsten haben wohl mit diesem Remake eines Gamecube-Lieblings gerechnet. Um so größer ist nun die Freude über den nahenden Release von Paper Mario: Die Legende vom Äonentor für Nintendo Switch. Unser Redakteur Christian hat sich durch die Abenteuer rund um Mario, Peach und Gumbrina geschlagen und berichtet uns in dieser Episode unseres Podcasts, wie es ihm gefallen hat und ob das Spiel ein gutes Remake bekommen hat. Dabei gehen Johannes und Chris auf die wesentlichen Spielfunktionen und Neuerungen ein und beleuchten die ein oder anderen Besonderheiten dieses Titels.Viel Spaß beim Hören!Schaut gerne auf www.pixelpolygoneplauderei.de vorbei. Wenn euch die Episode gefallen hat, sagt es uns in den Kommentaren, bei Discord, auf Twitter/X, Threads und Instagram oder hinterlasst eine Bewertung bei iTunes & Spotify. Wir freuen uns über jedes Feedback.

Ep 228Unruhen bei Deck Nine, Embracer Split, DCP & mehr - Savegame #36
Wir blicken in dieser Episode Savegame zurück auf den Monat April. Unter anderem mit dabei ist natürlich die Aufsplittung der Embracer Group in drei eigenständige Unternehmen. Außerdem sprechen wir über Nintendos Absage zur gamescom, werfen einen Blick auf den aktuellen Erfolg rund um Fallout und widmen uns den Missständen bei Deck Nine Games. Alle Themen und Spiele findet ihr in den Timecode aka Kapitelmarken.Viel Spaß beim Hören, lasst gerne eine Bewertung bei Spotify da.Schaut gerne auf www.pixelpolygoneplauderei.de vorbei. Wenn euch die Episode gefallen hat, sagt es uns in den Kommentaren, bei Discord, auf Twitter/X, Threads und Instagram oder hinterlasst eine Bewertung bei iTunes & Spotify. Wir freuen uns über jedes Feedback.Intro & Begrüßung 00:00:00Was sind unserer Gamescom-Pläne und -Erwartungen? 00:00:55Nintendo kommt nicht zur Gamescom 2024: Ist eine Mall-Tour die bessere Alternative? 00:08:04Embracer teilt sich in drei unabhängige Unternehmen auf 00:15:20Hype um Fallout: Next Gen Update & Serienerfolg 00:25:53Licht und Schatten: Irrsinnige Preisgelder beim kommenden eSports World Cup 2024 00:41:55Der Deutsche Computerspielpreis 2024: Gewinner & Eindrücke 00:50:28Unruhen bei Deck Nine Games: Nazi-Symbole in Life is Strange, Sexismus und Crunch 01:01:50Shinji Mikami macht keine Survival Horror-Spiele mehr 01:15:00Der Juni wird heiß: Kurzüberblick über die Gaming-Events 01:20:52Freddy hat "5 Minute Dungeon" gespielt 01:23:34Freddy hat "Dawncaster" gespielt 01:27:22Johannes hat Anothers Crab's Treasure gespielt 01:29:57Freddy hat "Friends vs. Friends" gespielt 01:35:08Freddy hat "Battlefield 1" gespielt 01:38:4Freddy und Johannes haben "Star Wars: Jedi Survivor" gespielt 01:40:59Wie nutzen wir die "Gaming-Pause" ? 01:48:38Tschüss macht's gut und gute Nacht! 01:50:28

Ep 227Apokalypse mit Augenzwinkern: Die Fallout-Serie im Review
Basierend auf einer der größten Videospielserien aller Zeiten ist Fallout die Geschichte von Habenden und Nichthabenden in einer Welt, in der es fast nichts mehr zu haben gibt. Lisa Joyund Jonathan Nolan wollen mit der Serie die Faszination der Videospiele auf die heimischen TV-Geräte bringen. Wir haben uns fast alle Episoden der ersten Staffel angeschaut und verraten euch heute, wie gut die Adaption samt eigener Geschichte geworden ist.Wer noch kein Amazon Prime Video-Abo hat, kann diese 30-Tage-Testversion nutzen, um ab dem 11. April 3 Uhr, in die Welt von Fallout einzutauchen.Viel Spaß beim Hören!Schaut gerne auf www.pixelpolygoneplauderei.de vorbei. Wenn euch die Episode gefallen hat, sagt es uns in den Kommentaren, bei Discord, auf Twitter/X, Threads und Instagram oder hinterlasst eine Bewertung bei iTunes & Spotify. Wir freuen uns über jedes Feedback.

Ep 226GTA VI verspätet, Ubisofts KI NPCs, Bend Studios nächstes Spiel & mehr - Savegame #35
Willkommen bei Pixel, Polygone & Plauderei und der neusten Episode Savegame: Euer monatlicher Speicherstand zum Hören. In dieser Ausgabe tauchen wir tief ein in die aktuellen Themen der Videospielwelt.Den Anfang macht ein spannendes Update zu Toys for Bob. Das Studio hat sich kürzlich unabhängig gemacht – ein Schritt, der viele Fragen aufwirft. Was bedeutet diese Veränderung für die Zukunft des Studios und seine Spiele? Wir blicken zusammen auf die Ereignisse und deren Folgen.Dann schalten wir den Fokus auf Bend Studio. Gerüchte flüstern von einem neuen AAA-Live Action Spiel. Ist da was dran? Wir graben tiefer und spekulieren über das, was kommen könnte und ob Sonys Strategie überhaupt Erfolg versprechen kann.GTA VI macht ebenfalls Schlagzeilen, allerdings wegen möglicher Verschiebungen. Wir diskutieren, was eine Verzögerung bedeuten könnte. Shinji Mikami gründet derweil ein neues Studio. Was können wir von dieser Legende der Spieleentwicklung als Nächstes erwarten? Wir teilen unsere Erwartungen und Hoffnungen hierzu.Und sicher eines der diskussionswürdigsten Themen der heutigen Ausgabe: Ubisoft bringt eine faszinierende Idee ins Spiel: Gespräche mit KI-NPCs. Könnte dies das Spielerlebnis revolutionieren? Wir erörtern, wie diese Technologie die Art und Weise, wie wir mit Spielen interagieren, verändern könnte und hören in die auf der GDC präsentierten Gespräche rein.Quelle: https://www.theverge.com/2024/3/19/24105748/nvidia-neo-npc-prototypes-gdc-2024Viel Spaß beim Hören!Schaut gerne auf www.pixelpolygoneplauderei.de vorbei. Wenn euch die Episode gefallen hat, sagt es uns in den Kommentaren, bei Discord, auf Twitter/X, Threads und Instagram oder hinterlasst eine Bewertung bei iTunes & Spotify. Wir freuen uns über jedes Feedback.Intro & Begrüßung 00:00:00 00:03:18Toys for Bob wird unabhängig 00:03:18 00:15:09Bend Studio: Ist das nächste Spiel ein AAA Live Action Spiel? 00:15:09 00:45:23GTA VI: Steht jetzt schon eine Verschiebung im Raum? 00:45:23 00:54:11Shinji Mikami gründete neues, eigenes Studio 00:54:11 00:59:59Ubisoft: Gespräche mit KI NPCs? Könnte das Videospiele bereichern? 00:59:59 01:34:15Jannes hat Jedi Survivor & Princess Peach gespielt 01:34:15 01:38:01Tschüss macht's gut & gute Nacht! 01:38:01 01:38:42

Ep 225Princess Peach: Showtime! - Großer Auftritt oder Kammerspiel?
Mit Princess Peach: Showtime! schickt Nintendo endlich wieder ein Solo-Abenteuer mit der Prinzessin ins Rennen. In der aktuellen Ausgabe unseres Podcasts besprechen wir nicht nur unsere Eindrücke zum Spiel, sondern auch die Zielgruppe sowie die sich wandelnde Wahrnehmung Peachs.Freut euch also auf eine umfangreiche Analyse und erfahrt für wen Princess Peach: Showtime! wirklich geeignet ist.Viel Spaß beim Hören!Schaut gerne auf www.pixelpolygoneplauderei.de vorbei. Wenn euch die Episode gefallen hat, sagt es uns in den Kommentaren, bei Discord, auf Twitter/X, Threads und Instagram oder hinterlasst eine Bewertung bei iTunes & Spotify. Wir freuen uns über jedes Feedback.

Ep 224Pokémon Presents, Sony-Entlassungen, neue Xbox-Strategie & mehr - Savegame #34
In der heutigen Episode unseres Gaming-Podcasts Pixel, Polygone & Plauderei werfen wir einen ausführlichen Blick auf die jüngsten Entwicklungen in der Welt der Videospiele, beginnend mit den spannenden Ankündigungen von der Pokémon Company. Wir diskutieren über die zwei neuen Spiele, die vorgestellt wurden, und tauchen in die Details von Pokémon Legenden: Z-A ein, dem erwarteten Nachfolger von Legenden Arceus, der in der Welt von Pokémon X & Y spielt.Dann schalten wir den Fokus auf Sony, das in letzter Zeit mit einigen Herausforderungen zu kämpfen hatte. Von den enttäuschenden PS5-Verkaufszahlen bis hin zu den jüngsten Entlassungen und der Einstellung des Twisted Metal-Spiels – wir analysieren, was diese Entwicklungen für Sony bedeuten könnten.Im Anschluss daran bringen wir euch auf den neuesten Stand zum Xbox-Geschäft. Phil Spencer teilt seine Vision von Xbox überall“ und wir besprechen die Auswirkungen dieser Strategie, einschließlich der Ankündigung, dass vier Xbox-exklusive Spiele bald auf PS5 und Nintendo Switch erscheinen werden. Wir betrachten auch die neuesten Zahlen zum Xbox Game Pass und was Microsofts Pläne für mobile Gaming und mögliche neue Hardware bedeuten könnten.Zum Schluss werfen wir einen Blick auf einige der spannendsten Spiele, die wir in letzter Zeit gespielt haben, darunter Skull and Bones, Princess Peach Showtime!, Passing By: A Tailwind Journey, Kingdom Eighties und Tears of the Kingdom.Fühlt euch also eingeladen uns bei der Besprechung der genannten Themen zu belauschen. Viel Spaß beim Hören!Schaut gerne auf www.pixelpolygoneplauderei.de vorbei. Wenn euch die Episode gefallen hat, sagt es uns in den Kommentaren, bei Discord, auf Twitter/X, Threads und Instagram oder hinterlasst eine Bewertung bei iTunes & Spotify. Wir freuen uns über jedes Feedback.Intro & Begrüßung 00:00:00Pokémon Presents: Wir besprechen die Ankündigungen 00:05:48Sony PlayStation entlässt 900 Mitarbeitende: Auswirkungen und Analysen 00:32:40Xbox mit neuer Strategie: Eine Neuausrichtung die Sinn macht? 00:58:31Alex hat Zelda: Tears of the Kingdom beendet! 01:32:30Alex hat Kingdom Eighties durchgespielt 01:36:02Johannes hat Princess Peach Showtime! angespielt 01:37:08Johannes hat Skull and Bones gespielt 01:38:03Johannes hat Passing By: A Tailwind Journey angespielt 01:53:38Tschüss macht's gut & gute Nacht! 01:58:17

Ep 223Brothers - A Tale of Two Sons Remake: Vereint im neuen Gewand?
Willkommen bei Pixel, Polygone & Plauderei, deinem Games Podcast. In dieser besonderen Episode nehmen wir euch mit auf eine Reise durch das atemberaubende Remake von Brothers: A Tale of Two Sons.Das Spiel erschien heute für PC, Xbox Series und PlayStation 5 und wir klären in dieser Episode, für wen das Spiel etwas sein könnte.Viel Spaß beim Hören!Schaut gerne auf www.pixelpolygoneplauderei.de vorbei. Wenn euch die Episode gefallen hat, sagt es uns in den Kommentaren, bei Discord, auf Twitter/X, Threads und Instagram oder hinterlasst eine Bewertung bei iTunes & Spotify. Wir freuen uns über jedes Feedback.

Ep 222Auf der GG Bavaria - Passing By: A Tailwind Journey: Nachgefragt bei Jan Milosch
Willkommen zurück bei Pixel, Polygone und Plauderei. In unserer neuesten Episode nehmen wir euch mit auf eine Reise durch die schwebenden Inseln von Passing By - A Tailwind Journey, einem Indie-Spiel, das auf der GG Bavaria in München vorgestellt wurde und am 12. März 2024 die Lüfte auf Nintendo Switch und Steam erobern möchte.Wir sprechen mit Jan vom Studio Windsocke über die Entstehung des Spiels, das aus einem Studentenprojekt hervorgegangen ist. Jan teilt mit uns seine vielfältigen Rollen im Entwicklerteam, von Level Design über Sounddesign bis hin zu administrativen Aufgaben. Er gibt uns Einblicke in die Inspirationsquellen und die langjährige Entwicklungsgeschichte des Spiels.Passing By - A Tailwind Journey bietet eine Mischung aus Adventure, Plattform- und Survival-Elementen in einer offenen Spielwelt aus fliegenden Inseln. Jede Insel erzählt ihre eigene Geschichte und bietet einzigartige Rätsel, die die Spieler sowohl herausfordern als auch zum Erkunden einladen sollen. Jan erklärt, wie das Team einen Mittelweg zwischen Herausforderung und Entspannung gefunden hat, um ein ganzheitliches Spielerlebnis zu schaffen.Die Episode beleuchtet auch die Bedeutung des stetigen Westwinds im Spiel, der die Reise der Spieler von links nach rechts vorantreibt und wie manche Spielelemente bewusst dazu dienen, dass Spieler Dinge verpassen können, ohne dass es dem Spielfortschritt schadet.Wir erfahren mehr über die Zusammenarbeit mit dem Publisher Dear Villagers und den Weg des Spiels von einem Uni-Projekt zu einer bevorstehenden Veröffentlichung auf zwei großen Plattformen.Taucht ein in die Welt von Passing By - A Tailwind Journey, wo Ballonfahrten mehr als nur Transportmittel sind und jede Insel eine neue Geschichte zu erzählen hat.Viel Spaß beim Hören!Schaut gerne auf www.pixelpolygoneplauderei.de vorbei. Wenn euch die Episode gefallen hat, sagt es uns in den Kommentaren, bei Discord, auf Twitter/X, Threads und Instagram oder hinterlasst eine Bewertung bei iTunes & Spotify. Wir freuen uns über jedes Feedback.

Ep 221Auf der GG Bavaria - Wiblu: Nachgefragt bei Christian Walter
Willkommen zu einer weiteren Ausgabe von Pixel, Polygone und Plauderei. In dieser Episode werfen wir einen Blick auf das Indie-Spiel Wiblu, das kürzlich auf der GG Bavaria vorgestellt wurde.In Wiblu folgen wir der jungen Protagonistin Wiblu auf ihrer Suche nach einem legendären Heilmittel, dem Feuertee, um ihre erkrankte Großmutter zu retten. Die Spieler tauchen ein in eine Welt, die von der deutschen Mythologie inspiriert ist, bevölkert von magischen Kreaturen und gespickt mit mystischen Orten. Das Spiel zeichnet sich durch eine tiefgründige Erzählung, eine speziell komponierte Musik und einen detailreichen Original Art Style aus.Unser Gespräch mit Christian Walter von Donausaurus gibt Einblick in die Entwicklungsprozesse und kreativen Entscheidungen, die das Spiel prägen. Unterstützt durch den Film- und Fernsehfonds Bayern, befindet sich Wiblu aktuell in der Konzept- und Prototypenphase.Hört rein, um mehr über die Entstehung dieses einzigartigen Spieleerlebnisses zu erfahren.Schaut gerne auf www.pixelpolygoneplauderei.de vorbei. Wenn euch die Episode gefallen hat, sagt es uns in den Kommentaren, bei Discord, auf Twitter/X, Threads und Instagram oder hinterlasst eine Bewertung bei iTunes & Spotify. Wir freuen uns über jedes Feedback.

Ep 220Jede Menge Spiele: Nintendo Direct Partner Showcase
Nintendo hat es endlich getan: Die Ausstrahlung der aktuellen Nintendo Direct Ausgabe erfolgte am gestrigen Mittwoch. Im Gewand eines Partner Showcase lieferte man jede Menge Release-Termine, Trailer und Infos zu kommenden Spielen für Nintendo Switch.Alex und Johannes besprechen die Highlights der Show und geben ihre Eindrücke wieder.Viel Spaß beim Hören!Schaut gerne auf www.pixelpolygoneplauderei.de vorbei. Wenn euch die Episode gefallen hat, sagt es uns in den Kommentaren, bei Discord, auf Twitter/X, Threads und Instagram oder hinterlasst eine Bewertung bei iTunes & Spotify. Wir freuen uns über jedes Feedback.

Ep 219Princess Peach: Showtime angespielt – Eine Bühne für zahlreiche Abenteuer?
Im kommenden Monat, pünktlich zum Frühlingsanfang, wird sich Prinzessin Peach in ihr ganz eigenes Abenteuer auf Nintendo Switch stürzen. Dann nämlich erscheint mit Princess Peach: Showtime endlich wieder ein Solo-Einsatz der vielfältigen Monarchin. Wir haben bereits vier Level und damit genauso viele Kostüme ausprobiert und verraten euch in diesem Podcast zu Princess Peach: Showtime, ob wir bereits verzückt sind.Viel Spaß beim Hören!Schaut gerne auf www.pixelpolygoneplauderei.de vorbei. Wenn euch die Episode gefallen hat, sagt es uns in den Kommentaren, bei Discord, auf Twitter/X, Threads und Instagram oder hinterlasst eine Bewertung bei iTunes & Spotify. Wir freuen uns über jedes Feedback.

Ep 218Mario vs. Donkey Kong: Affentanz oder tolles Remake?
In wenigen Tagen veröffentlichte Nintendo einen alten Game Boy Advance Klassiker für Nintendo Switch. Es geht natürlich um Mario vs. Donkey Kong. Der erfrischende Puzzle Plattform schickt sich an eure Bahnreisen und Kaffepausen zu erobern. Hat dieses Spiel wirklich das Potential kurzweiligen Spaß für Zwischendurch zu bieten? Freddy und Johannes klären es in dieser Ausgabe unseres Podcasts.Viel Spaß beim Hören!Schaut gerne auf www.pixelpolygoneplauderei.de vorbei. Wenn euch die Episode gefallen hat, sagt es uns in den Kommentaren, bei Discord, auf Twitter/X, Threads und Instagram oder hinterlasst eine Bewertung bei iTunes & Spotify. Wir freuen uns über jedes Feedback.

Ep 217Palworld, Entlassungswellen, Mario vs. Donkey Kong & mehr - Savegame #33
Willkommen zu einer neuen Ausgabe von Savegame, dem monatlichen Speicherstand für alle Gaming-Enthusiasten. In dieser ersten Episode des Jahres diskutieren wir die jüngsten Entlassungen bei Embracer und Microsoft und sprechen deshalb auch über das potentielle Ende von Piranha Bytes und die Auswirkungen der Industrieturbulenzen auf deutsche Studios wie Black Forest Games.Außerdem tauchen in die Welt von Palworld ein, und betrachten die ersten Eindrücke zu Mario vs. Donkey Kong. Unser Gast ist diesmal der liebe Domi vom Pokémon Podcast "Miauz Genau!", der seine Expertise zu allerlei brisanten Themen beisteuert: Zum Beispiel stellen wir uns die Frage "Wollen wir überhaupt noch physische Spiele besitzen?" und blicken argwöhnisch auf eine dreiste Raubkopier-Hardware für Nintendo Switch.Natürlich gibt es auch persönliche Einblicke in das, was wir kürzlich gespielt haben – darunter Avatar Frontiers of Pandora, Mineko's Night Market und The Last of Us Part II: Remastered. Schaltet ein für eine tiefgehende Analyse der neuesten Geschehnisse in der Welt der Videospiele.Viel Spaß beim Hören!Schaut gerne auf www.pixelpolygoneplauderei.de vorbei. Wenn euch die Episode gefallen hat, sagt es uns in den Kommentaren, bei Discord, auf Twitter/X, Threads und Instagram oder hinterlasst eine Bewertung bei iTunes & Spotify. Wir freuen uns über jedes Feedback.

Ep 216PPP X SCARLETT: Xbox Developer Direct - Unsere Analyse
Microsoft und Xbox starten das Gaming-Jahr direkt mit einer eigenen Show. Wie bereits 2023 gab man innerhalb der Xbox Developer Direct vier Studios die Möglichkeit ihre aktuellen Projekte vorzustellen. Und in diesem Jahr tragen die Spiele große Namen: Avowed aus dem Hause Obsidian, Senua’s Saga: Hellblade II, Ara: History Untold & natürlich Indiana Jones and the Great Circle von Machine Games. All diese Titel und natürlich auch den überraschenden Auftritt von Square Enix besprechen wir heute mit Dimi vom Xbox-Podcast Scarlett.Viel Spaß beim Hören!Schaut gerne auf www.pixelpolygoneplauderei.de vorbei. Wenn euch die Episode gefallen hat, sagt es uns in den Kommentaren, bei Discord, auf Twitter/X, Threads und Instagram oder hinterlasst eine Bewertung bei iTunes & Spotify. Wir freuen uns über jedes Feedback.

Ep 215Prince of Persia: The Lost Crown - Hat dieses Spiel die Krone auf?
Mit Prince of Persia: The Lost Crown schickt Ubisoft eine altehrwürdige Reihe zu Beginn des Jahres ins Rennen. Ist das ein fulminanter Neustart oder halbgare Kost? Wir klären wie gut der Ausflug rund um Sargon gelungen ist und wie uns das Spiel gefallen hat.Wir wünschen euch recht viel Spaß beim Hören!Schaut gerne auf www.pixelpolygoneplauderei.de vorbei. Wenn euch die Episode gefallen hat, sagt es uns in den Kommentaren, bei Discord, auf Twitter/X, Threads und Instagram oder hinterlasst eine Bewertung bei iTunes & Spotify. Wir freuen uns über jedes Feedback.

Ep 214Das Spielejahr 2024: Spekulationen & harte Fakten
Ja natürlich haben wir alle noch Spiele mindestens aus dem Jahr 2023 herumliegen, die wir noch nicht gespielte haben. Dennoch blicken wir in dieser ersten Episode des Jahres auf die kommenden Videospiele des Jahres 2024. Dabei picken wir uns ausgewählte Perlen der Branche heraus, ganz egal ob für Xbox, Nintendo Switch, PlayStation oder PC. Freut euch also auf den ein oder anderen Geheimtipp als auch auf die ganz großen, angekündigten Spiele, die im Jahr 2024 erscheinen.Wir wünschen euch recht viel Spaß beim Hören und freuen uns auf euer Feedback. Auf welche Spiele freut ihr euch?Schaut gerne auf www.pixelpolygoneplauderei.de vorbei. Wenn euch die Episode gefallen hat, sagt es uns in den Kommentaren, bei Discord, auf Twitter/X, Threads und Instagram oder hinterlasst eine Bewertung bei iTunes & Spotify. Wir freuen uns über jedes Feedback.

Ep 213Inside: Das war unser Podcast-Jahr 2023
Das Jahr 2023 war für unseren Podcast ein wirklich erfolgreiches Jahr und das haben wir natürlich vor allem euch zu verdanken. Grund genug, dass sich Johannes nochmals vors Mikrofon setzt, um den ein oder anderen Einblick in die Produktion unseres Projekts zu geben. Dabei bekommt ihr Infos zu unseren erfolgreichsten Folgen, welchen Musikgeschmack ihr habt und obendrein die Entstehungsgeschichte der ein oder anderen Episode.Abseits dessen möchten wir schon bald auf das Spielejahr 2024 blicken. Verratet uns gerne in den Kommentaren, via Spotify, Twitter oder Instagram auf welches Spiel ihr euch freut.Wir hören uns nächstes Jahr!

Ep 212Angespielt: Prince of Persia: The Lost Crown - Das große Comeback?
Im Januar erscheint mit Prince of Persia: The Lost Crown endlich wieder ein Ableger der legendären Reihe. Wir haben uns die ersten knapp vier Stunden des Spiels anschauen können und erzählen euch in dieser Episode unseres Podcasts welchen Eindruck wir vom Spiel haben.Viel Spaß beim Hören.Schaut gerne auf www.pixelpolygoneplauderei.de vorbei. Wenn euch die Episode gefallen hat, sagt es uns in den Kommentaren, bei Discord, auf Twitter/X und Instagram oder hinterlasst eine Bewertung bei iTunes & Spotify. Wir freuen uns über jedes Feedback.