
Vortex #322 | Příběh vzniku Valve a série Half-Life, podivná Ara a rozhovor o českém foukači listí
S novým týdnem vám přinášíme také tradiční vidcas…
October 5, 20242h 37m
Audio is streamed directly from the publisher (feeds.soundcloud.com) as published in their RSS feed. Play Podcasts does not host this file. Rights-holders can request removal through the copyright & takedown page.
Show Notes
S novým týdnem vám přinášíme také tradiční vidcast, ve kterém jsme se opět ponořili do hlubin herních témat a vytáhli z nich zajímavosti a postřehy k aktuálnímu dění. První přijde na řadu Zdeněk a jeho povzdech nad tím, že může vyjít hra, která i přes reakce testerů zabila svůj potenciál přílišnou překombinovaností a nepřehledností. Pak se ujme slova Honza a popíše vám fascinující příběh vzniku společnosti Valve a jejich ikonické hry Half-Life. A nakonec - samozřejmě před mišmašem - přivítáme na židličce pro hosta Honzu Šídla z Buffa Software, se kterým se ohlédneme za ArtFormerem, ale rozebereme i dvě nové hry - Krysaře a dobrodružství odhodlaného foukače listí.
Seznam témat
00:00 - Start
14:29 - Sledujte v přímém přenosu zkázu hry Ara kvůli špatnému UI a překombinovným řetězcům výroby
30:59 - Pozoruhodný příběh vzniku Valve a jejich ikonické hry Half-Life
1:00:31 - Rozhovor s Janem Šídlem z Buffa Software o ArtFormeru, ale také o hrách The Pied Piper a Master Leaf Blower
1:34:51 - Závěrečný mišmaš