
Vortex #280 | Okolnosti vzniku prvního Call of Duty, problémy Modern Warfare III a rozhovor o VR
Po týdenní pauze se vám opět hlásíme s plnotučným…
November 18, 20232h 5m
Audio is streamed directly from the publisher (feeds.soundcloud.com) as published in their RSS feed. Play Podcasts does not host this file. Rights-holders can request removal through the copyright & takedown page.
Show Notes
Po týdenní pauze se vám opět hlásíme s plnotučným vidcastem, který se neplánovaně z velké části týká Call of Duty. Honza si přichystal detaily ohledně vzniku celé série před neuvěřitelnými 20 lety, abychom na tohle vzpomínání navázali aktuálním dílem Modern Warfare III. Má podle nás - minimálně v kampani - řadu nedostatků, které částečně vysvětlují nová zjištění ohledně vývoje ve studiu Sledgehammer Games. Abychom ale zbytek vidcastu trochu odlehčili, pozvali jsme k rozhovoru Honzu Tomana, kterého můžete znát pod přezdívkou VR_suX, coby nadšence do virtuální reality. V červnu pro nás sepsal detaily ohledně Meta Questu 3 a o několik měsíců později se už pustil do rozboru, jak ho nový headset zaujal, a co má na něm nejraději. V závěru pak chybí (ne)placený mišmaš, samozřejmě.
Seznam témat
00:00 - Start
05:10 - Ohlédnutí za vznikem série Call of Duty
39:23 - Problémy Modern Warfare III a zákulisní informace o urychleném vývoji
1:00:43 - Rozhovor o virtuální realitě a Meta Questu 3 s Janem „VR_suX“ Tomanem
1:35:48 - Závěrečný mišmaš