
Vortex #268 | Vývoj her bez šéfů, 60dolarová hodnota Ratchet & Clank a rozhovor o Amanita Design
Začátek týdne by se na Vortexu mohl jen stěží obe…
August 12, 20232h 11m
Audio is streamed directly from the publisher (feeds.soundcloud.com) as published in their RSS feed. Play Podcasts does not host this file. Rights-holders can request removal through the copyright & takedown page.
Show Notes
Začátek týdne by se na Vortexu mohl jen stěží obejít bez vidcastu, takže vám ho servírujeme k polednímu klidu. Povídali jsme si tentokrát o tom, jak může probíhat vývoj ve společnosti s plochou strukturou, tedy víceméně bez šéfů. Dále jsme se zabývali otázkou, zda stojí Ratchet & Clank: Rift Apart v PC verzi za plnou cenu, případně zda bychom měli cenu zohledňovat v recenzích. A došlo i na příjemný rozhovor, tentokrát s Lukášem Kuncem z Amanita Design o aktuálním rozpoložení studia a vývoji nových projektů.
Seznam témat
00:00 - Start
11:07 - Jak probíhá vývoj her bez šéfů?
48:12 - Stojí PC verze 2 roky starého titulu s 10hodinovou herní dobou za plnou cenovku?
1:09:18 - Rozhovor s Lukášem Kuncem o aktuálním rozpoložení studia Amanita Design
1:36:52 - Závěrečný mišmaš