PLAY PODCASTS
Vortex #256 | Zelda na CD-i, nepovedený kvíz, obtížnost her a rozhovor o enginu Keen Software House

Vortex #256 | Zelda na CD-i, nepovedený kvíz, obtížnost her a rozhovor o enginu Keen Software House

I během dalšího svátečního pondělí pro vás máme v…

Vortex

May 13, 20232h 54m

Audio is streamed directly from the publisher (feeds.soundcloud.com) as published in their RSS feed. Play Podcasts does not host this file. Rights-holders can request removal through the copyright & takedown page.

Show Notes

I během dalšího svátečního pondělí pro vás máme vidcast. Natáčeli jsme tradičně minulý týden ve čtvrtek a přinášíme vám nadstandardní délku, která se téměř dotýká tří hodin. Čeká vás zajímavé retro téma, ve kterém se spojuje série The Legend of Zelda a konzole Philips CD-i. Pak přijde ke slovu velmi nepovedený hudební kvíz, který byl jednoduše nad naše síl/byl špatně nadesignovaný. A nakonec si popovídáme o obtížnosti her a její přípustné i nepřípustné změně. Hostem rozhovoru pak byl Jan Hloušek, technický vedoucí Keen Software House, s nímž jsme rozebírali novou generaci enginu VRAGE, stejně jako jeho vlastní minulost v herní branži. Pokud vás zajímá víc o práci na enginu VRAGE, sledujte Honzův Twitter: https://twitter.com/janhlousek Seznam témat 00:00 - Start 10:43 - Jak vznikly a jak vypadaly hry ze série Zelda na Philips CD-i 40:38 - Hudební kvíz bez možnosti vyhrát 1:02:11 - Obtížnost ve hrách, cheaty a způsoby, jak obtížnost ohnout pro všechny 1:44:33 - Rozhovor s Janem Hlouškou, technickým vedoucím Keen Software House 2:18:22 - Závěrečný mišmaš