
Vortex #246 | Příběh hry The Room, další dojmy z PS VR2 a rozhovor o Nebuchadnezzarovi
Na začátku nového týdne vám přinášíme v pořadí ji…
March 4, 20232h 15m
Audio is streamed directly from the publisher (feeds.soundcloud.com) as published in their RSS feed. Play Podcasts does not host this file. Rights-holders can request removal through the copyright & takedown page.
Show Notes
Na začátku nového týdne vám přinášíme v pořadí již 246. epizodu našeho vidcastu. Honza si připravil téma o hře The Room, která vznikala ve studiu Lionhead, pohrávala si s portály a ohýbáním reality a dala základ třeba tomu, co můžete dělat ve hře/editoru Dreams od Media Molecule. Druhé téma jsme opět věnovali PlayStation VR2, protože Jirka mohl hrát další zajímavé tituly, včetně Gran Turisma 7 nebo Resident Evil Village, a přináší další dojmy. A pak je tu rozhovor - u příležitosti nedávného vydání rozšíření pro českou strategii Nebuchadnezzar jsme pozvali Josefa Hájíčka, aby nám řekl, co se děje ve studiu Nepos Games, jaké jsou další plány s mezopotámskou strategií, jak vnímá Pharaoh: A New Era a co dalšího můžeme v budoucnu očekávat. To všechno pak uzavírá mišmaš, který, překvapivě, stále není jen pro platící diváky. Haha. To byl vtip. Tedy, ne to, že byste za mišmaš museli platit, to stále nemusíte.
Seznam témat
00:00 - Start
04:34 - Další týden s PlayStation VR2 znamená další dojmy. V hledáčku skončilo No Man's Sky, Resident Evil Village a Gran Turismo 7
44:25 - Podivuhodný příběh hry The Room od studia Lionhead, která nikdy nevyšla, ale přesto ovlivnila přemýšlení řady vývojářů i dalších firem
1:07:20 - Rozhovor s Josefem Hájíčkem z Nepos Games o strategii Nebuchadnezzar, nedávné expanzi a dalších věcech
1:36:12 - Závěrečný mišmaš