
Vortex #205 | Vznik Wolfensteina 3D, záchrana starých her a rozhovor o hře Train to Sachsenhausen
Po týdenní pauze pro vás máme další vydání našeho…
April 2, 20222h 18m
Audio is streamed directly from the publisher (feeds.soundcloud.com) as published in their RSS feed. Play Podcasts does not host this file. Rights-holders can request removal through the copyright & takedown page.
Show Notes
Po týdenní pauze pro vás máme další vydání našeho vidcastu. V plné síle jsme se zaměřili na trojici témat a jedno spojili i s rozhovorem. Tím ostatně můžeme začít - část vidcastu jsme věnovali nové hře od Charles Games - Train to Sachsenhausen - o které jsme si následně popovídali s jejím designérem Vítem Šislerem. Další obsah tohoto dílu tvoří úvaha nad uchováním videoher a digitálního dědictví obecně, na kterou navazují střípky z vývoje Wolfensteina 3D, jak o nich přednášel na proběhnuvší konferenci GDC John Romero.
Seznam témat
00:00 - Start
05:45 - Problémy s uchovávání digitálního dědictví a her obzvlášť
42:37 - Naše dojmy z nové české hry Train to Sachsenhausen
1:00:51 - Jak vznikal Wolfenstein 3D, a co na to Honza Modrák
1:30:46 - Rozhovor s Vítem Šislerem, designérem hry Train to Sachsenhausen
1:56:47 - Závěrečný mišmaš