
Vortex #147 | Sázení na hry, framerate vs. ray tracing a rozhovor s Danielem Němcem z SCS Software
Ani tento týden vás neochudíme o pravidelnou dávk…
December 6, 20201h 56m
Audio is streamed directly from the publisher (feeds.soundcloud.com) as published in their RSS feed. Play Podcasts does not host this file. Rights-holders can request removal through the copyright & takedown page.
Show Notes
Ani tento týden vás neochudíme o pravidelnou dávku emocí od Vortexu. Petr nás seznámil s tím, jak se sázkové kanceláře během pandemie přeorientovaly nejen na sportovní hy. Rozebrali jsme, zda dáváme u nových her přednost pěknější grafice, anebo svižnějšímu obrazu. A naším hostem byl Daniel Němec ze studia SCS Software. Mišmaš samozřejmě nechybí.
04:13 - Sázení na videohry a esport
31:13 - Launchové next-gen hry a jejich grafika. Framerate versus ray tracing
1:06:09 - Rozhovor s Danielem Němcem z SCS Software
1:37:47 - Závěrečný mišmaš