
UIT INSIDE
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ep.139『フレームワークの潮流は?状態管理はどうなった?UIフレームワークまで!UIT Survey 2022』
@potato4d が @kazushikonosu に、 UIT Survey 2022 について話を聞いてみました。
ep.138『State of JS 2022を振り返る』
昨年の終わりに公開された毎年恒例「State of JS」の結果について、@spring-raining と @AlanGDavalos が振り返りました。
ep.137『動画出力もWeb技術で!ASIS-TOBE Maker を開発してみた』
@potato4d が@tomoaki.hirabayashi に2つのキャプチャ画像を比較する社内ツール『ASIS-TOBE Maker』について、開発の経緯、利用している技術、Webで動画編集を行うモチベーションなどを聞いてみました。
ep.136『LINE Seed JP プロジェクトチームに聞く誕生秘話』
LINEが公開した日本語コーポレートフォント「LINE Seed JP」について、@spring_rainingがプロジェクトチーム (@kota.yaginuma, @yang_kyungjin, @momo.yagihashi) に聞いてみました。
ep.135 『@vercel/og で OG 画像生成の Satori を開く』
Vercelがリリースした新しいOG画像生成ライブラリ @vercel/og (Satori) の実装について、@potato4dと@spring-rainingが話しました。
ep.134 『質問者代表が語る! Tech-Verse 2022 フロントエンドセッションの見どころ』
@potato4d が Tech-Verse のセッション質問者代表の @jaycompsci, @naoto.ikuno, @yukishiba, @showkittie に、各セッションのみどころを聞いてみました。
ep.133 「UIT Meetup vol.17 『もっと好きになる Vue.js』 Aftershow」
@sunecosuri が UIT Meetup vol.17 「もっと好きになるVue.js」のAfter Show として、登壇者の @T28_tatsuya @kazu_pon @ota-meshi @kiaking58 の4人に話を聞いてみました。
ep.132『Changesetsではじめる継続的なmonorepoリリース』
主にOSSプロジェクトで活用されているmonorepoバージョニングツール「Changesets」を社内プロジェクトに導入した話について、@potato4dが@spring-rainingに聞いてみました。
ep.131『Node.js コアコラボレーターに聞く、OSS コントリビュートの始め方』
Node.js コアコラボレーターの @cola119 に、活動内容や OSS コントリビュートを始めたきっかけについて @G4RDS が聞いてみました。
ep.130『簡単? 大変? 既存プロジェクトの React 18 アップグレード』
LINEバイトのフロントエンドチームで最近実施されたReact 18へのアップグレードについて、@spring_raining が @kazushikonosu に聞いてみました。
ep.129『不要な export をまとめて掃除!みんながほしかった CLI ts-prune』
@potato4d が @kazuma0129 に、 TypeScript プロジェクトの dead code を検知・削除できる ts-prune について話を聞いてみました
ep.128『SolidJSを踏まえて見つめ直すUIフレームワーク』
@G4RDS が、 @uhyo_ と @AlanGDavalos に、SolidJSの登場を踏まえたUIライブラリの考え方について、話を聞いてみました。
ep.127 『この 1 年の Vite の普及と Vite 3 への期待』
@spring-rainingが、ここ1年で積極的にViteを使っている@kazushikonosuと@T28_tatsuyaに、Viteの良さや最近リリースされたVite 3に期待することを聞いてみました。
ep.126 UIT Meetup vol.16「ちゃんとやってる?アクセシビリティ」 Aftershow
@pittanko_pta が UIT Meetup vol.16 「ちゃんとやってる?アクセシビリティ」のAfter Show として、登壇者の @kubosho_ @a_t @hiroya_UGA の3人に話を聞いてみました。
Overcoming Language Barriers! Working as a Front-End Engineer in a Different Language
@AlanGDavalos and @cipto.hartanto talk about the difficulties of working in a different language and how to overcome them.
ep.124『書き起こしからダークモードまで!UIT INSIDE 大型リニューアルの裏側』
@potato4d が @spring_raining に、 UIT INSIDE のリニューアルについて話を聞きました。
ep.123『Recoil Relayの登場とState managementからData-flow graphへの進化』
Recoil から最近登場したライブラリ recoil-relay とライブラリ公開の真意について、@spring-raining と @uhyo が話しました。
ep.122『実体験から見えてくるもの UIT アクセシビリティインタビュー・レポート』
@potato4d が @a_t と @taku_eof に、アクセシビリティインタビューについて話を聞きました。
ep.121 『つくって学ぶ LIFF プラグインとエコシステム』
@spring_raining が @potato4d に GW 中に開発した LIFF プラグインの概要と、開発してみて感じたことを聞いてみました。
ep.120『LINE NEWS が取り組むフロントエンド開発体験の改善サイクル』
@spring-raining が、LINE NEWS のフロントエンドエンジニアの @he.shuangbing と @jaycompsci に継続してフロントエンド開発の環境を改善することとその取り組みについて聞いてみました。
ep.119 『まだ見ぬオプションも先取り!? Prettier より 10 倍速いと噂の Rome Formatter を使ってみた』
@spring_raining が @potato4d に、ついにリリースされた Rome Formatter について話を聞いてみました。
ep.118 『大型アップデートのTypeScript 4.7 Beta全部見る』
@spring-rainingが、@uhyo_にTypeScript 4.7 Betaでの変更点や4/22に発売されるTypeScriptの本について聞いてみました。
ep.117 「早速 Stage の変化も!? UIT Meetup vol.15 『Relearn Modern Web Standard』Aftershow」
@potato4d が UIT Meetup vol.15 の登壇者たちに、Aftershow として話を聞いてみました。
ep.116『Podcastのユーザー体験が大幅に改善するMediaSession API』
@spring-raining が、@potato4d にプラウザ上での音声や動画を制御できる MediaSession API について聞いてみました。
ep.115 『言語だけじゃない! 国際化対応の切り札 Intl API』
@spring-raining が、国際化対応のための API である Intl API や Safari 15.4 での対応状況について @AlanGDavalos に聞いてみました。
ep.114『ランチャーアプリ Raycast はフロントエンドエンジニアこそ使いたい』
@spring-raining が、最近ランチャーアプリ Raycast を使い始めた @potato4d に Raycast の良さや Extension の開発について聞いてみました。
ep.113『おすすめツールから QA との協業まで End-To-End テストのイマを聞いてみた』
@potato4d が SET チームのテストエンジニア @Isao に、E2Eテストの最新情報について話を聞いてみました。
ep.112『Reactの重要ライブラリTanStackについて語りたい!』
@spring-rainingが、@potato4dと@uhyo_にReactのライブラリ群を公開しているTanStackについて聞いてみました。
Special episode “Reconsidering the baseline for web development in 2022”
Tzu-Lin Huang talked with @AlanGDavalos, who's the author of “The baseline for web development in 2022” article that went viral around the Front-end community worldwide.
ep.110 『いま改めて考えたいフロントエンド開発のベースライン』
@spring_raining が、先日反響のあった LINE Engineering Blog の記事『2022 年におけるフロントエンド開発のベースライン』を執筆した @AlanGDavalos に記事への質問を聞いてみました。
ep.109 『気になる技術が大集合!UIT新春Tech Blog』
@potato4d が @spring_raining と @pittanko_pta に、UIT 新春 Tech blog 企画について話を聞いてみました。
ep.108 『変わり続ける CSS-in-JS のトレンドと vanilla-extract』
@potato4d が @spring_raining に、最近の CSS-in-JS のライブラリや、その中で注目を集めている vanilla-extract について聞いてみました。
ep.107 『新しい BaaS のスタンダードになるか?Supabase の Production 事例を聞いてみた』
@potato4d が @sho_yamane に、プロフィールページ作成サービス『4me.bio』開発にて見えてきた Supabase への手応えを聞いてみました。
ep.106 『フロントエンドエンジニアが Kubernetes を身につける理由』
フロントエンドエンジニアが Kubernetes を身につけることについて、@spring_raining が @ta7uw と @yuji.kurihara 双方の立場から聞いてみました。
ep.105 『歴史との戦い 〜 LINE NEWS がやむなく disable にしている ESLint ルール事情』
@potato4d が @akinori.inoue と @asakura_dev に、 LINE NEWS の eslint-disable 事情について話を聞きました。
ep.104 『defineCustomElement で広がる Vue 3 によるコラボレーションの世界』
@potato4d が @T28_tatsuya に Vue 3 の defineCustomElement を Production で活用した事例について話を聞いてみました。
ep.103 『Next.js 12振り返りとやがて来るReact 18』
先日発表された Next.js 12 について、@spring_raining @uhyo_ @G4RDS の 3 人で話しました。
ep.102 「魔法のスプレッドシート作者に『社会人になってインターンするなら』を聞いてみた」
@potato4d が @asakura_dev と @spring_raining に、社会人の今インターンするならどうするかについて語りました。
ep.101 『身近で遠いW3Cの活動に参加してみた - Web Components CGのケース』
@spring_raining が、最近W3CのWeb Components Community Groupでの活動に取り組んでいる @AlanGDavalos に、CGでの活動について聞いてみました。
ep.100 『100回記念8時間生放送』
こちらは YouTube 配信の内容より、休憩時間などをカットしたものとなります。
ep.99『Web流入とCore Web Vitalsの探求 - LINEバイトのサマーインターン2021』
@spring_raining がインターンとして参加された @kota.arai に、LINE バイトチームで取り組んだ Web 流入改善の取り組みについて聞いてみました。
ep.98 『Web Components で実現する企画者が作れる動的Webサイト』
@potato4d が @cola119 に、 LINEバイトで行っている Web Component の活用術について話を聞きました。
ep.97『フロントエンドに詳しい CTO がいてよかったことは?heyのフロントエンド事情を聞いてみた』
hey の @ffu_ と @ushiro_noko をゲストにSTORESのフロントエンドの今、デザインシステム、フロントエンドに詳しいCTOがいてよかったことなどについて聞いてみました。
ep.96 『Shell scriptがもっと身近に! zx活用術』
最近注目を集めているツール zx について、@spring_raining が @T28_tatsuya に聞いてみました。
ep.95 Front-End Tooling 実践!最新のツールチェインで長大なビルド時間の改善に挑む
@potato4d が @spring_raining に、 LINE公式アカウントの管理画面開発で行っている webpack のチューニングについて話を聞いてみました。
ep.94『もうアップデートをサボらない!On-premise Renovate 構築のススメ』
@potato4d が @sunecosuri と @jacksmam0 に、オンプレミス環境で構築・運用している Self Hosted 版 Renovate について話を聞きました。
ep.93『開発者目線のFront-end Toolingを考える - UIT Meetup vol. 13 After show』
@spring_raining、@miyoshi、@pittanko_pta、@about_hiroppy の 4 人で UIT Meetup vol. 13 『知っておきたいFront-end Toolingの今』を振り返りました。
ep.92 『UX同好会 - プロダクト横断で取り組む草の根活動』
@leonardo_engr が、有志による UX 同好会の活動について @spring_raining と @naoto.ikuno に聞いてみました。
ep.91 『今さら聞けないモブプログラミングのはじめかた・続けかた』
@potato4d が @aloerina_ に、 LINE NEWS でのモブプログラミングの取り組みについて話を聞いてみました。
ep.90 『23 秒のビルド時間が 23 ms に!?LINEバイトにおける snowpack 導入記』
@potato4d が @kazushikonosu に、LINE バイトに snowpack を導入した経緯と効果について聞いてみました。