
ep.47 『Rust で挑むハイパフォーマンスゲームフレームワーク開発』 - LINE のフロントエンドエンジニアの GW
ep.47 『Rust で挑むハイパフォーマンスゲームフレームワーク開発』 - LINE のフロントエンドエンジニアの GW
UIT INSIDE · spring-raining(spring_raining),Akinori Inoue(akinori.inoue)
May 29, 202022m 21s
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Show Notes
@spring_raining が @inoutch に、 Rust でゲームフレームワークの開発を始めた話を聞きました。