PLAY PODCASTS
Tworzenie gier przystankowych – małe gry, wielkie wyzwania
Episode 92

Tworzenie gier przystankowych – małe gry, wielkie wyzwania

Gry przystankowe to proste gry mobilne, które można rozegrać w kilka minut – idealne na czas oczekiwania na autobus, tramwaj czy metro. Są zaprojektowane tak, by dostarczać szybkiej rozrywki bez dużego zaangażowania, niektóre partie trwają zaledwie kilkanaście sekund. Takie gry są łatwe w sterowaniu, można je szybko zamknąć bez utraty postępów, a rozgrywka skupia się na akcji, nie na narracji. Bez problemu sprawdzają się także na słabszych telefonach i, co ważne, zazwyczaj działają bez internetu. Czy jednak to, co jest proste dla użytkownika jest też proste dla projektanta? Niekoniecznie. W jaki sposób powstają gry przystankowe? Jakie narzędzia są wykorzystywane do ich tworzenia i jakie wyzwania się z tym wiążą? Które trendy i technologie wpłyną na kreowanie tej rozrywki w przyszłości? Na te i wiele innych pytań odpowiedział doświadczony twórca gier Robert Podgórski w rozmowie z Audio Leadem, wykładowcą Łukaszem Szałankiewiczem. Strefa Technologii Uniwersytetu SWPS to projekt popularyzujący wiedzę o wpływie technologii na społeczeństwo. Analizujemy i omawiamy szanse, ale i ryzyka jakie niesie dla ludzi jej bezprecedensowy rozwój. Więcej informacji o projekcie: https://web.swps.pl/strefa-technologii/

Strefa Technologii Uniwersytetu SWPS

March 12, 202552m 53s

Audio is streamed directly from the publisher (cdn.simplecast.com) as published in their RSS feed. Play Podcasts does not host this file. Rights-holders can request removal through the copyright & takedown page.

Show Notes

Gry przystankowe to proste gry mobilne, które można rozegrać w kilka minut – idealne na czas oczekiwania na autobus, tramwaj czy metro. Są zaprojektowane tak, by dostarczać szybkiej rozrywki bez dużego zaangażowania, niektóre partie trwają zaledwie kilkanaście sekund. Takie gry są łatwe w sterowaniu, można je szybko zamknąć bez utraty postępów, a rozgrywka skupia się na akcji, nie na narracji. Bez problemu sprawdzają się także na słabszych telefonach i, co ważne, zazwyczaj działają bez internetu. Czy jednak to, co jest proste dla użytkownika jest też proste dla projektanta? Niekoniecznie. W jaki sposób powstają gry przystankowe? Jakie narzędzia są wykorzystywane do ich tworzenia i jakie wyzwania się z tym wiążą? Które trendy i technologie wpłyną na kreowanie tej rozrywki w przyszłości? Na te i wiele innych pytań odpowiedział doświadczony twórca gier Robert Podgórski w rozmowie z Audio Leadem, wykładowcą Łukaszem Szałankiewiczem. Strefa Technologii Uniwersytetu SWPS to projekt popularyzujący wiedzę o wpływie technologii na społeczeństwo. Analizujemy i omawiamy szanse, ale i ryzyka jakie niesie dla ludzi jej bezprecedensowy rozwój. Więcej informacji o projekcie: https://web.swps.pl/strefa-technologii/ Od listopada 2025 treści o technologii, innowacjach i cyfrowych trendach znajdziesz na kanale Strefa Wiedzy Uniwersytetu SWPS. Więcej o projekcie: https://strefawiedzy.swps.pl/ 

Topics

rozgrywkagry komórkowestrefa technologiitwórca giergryprodukcja gierprojektowanie giergaminggry mobilneszybkie gryuniwersytet swpsgame designswps