PLAY PODCASTS
Ep. 14 – Clean Code Part 4 (Unit Tests, Classes)

Ep. 14 – Clean Code Part 4 (Unit Tests, Classes)

V 4. časti série Clean Code rozoberáme Unit testy a Triedy. Čo sú to unit testy a načo ich potrebujeme? Ako mať testy čisté? Ako by mala vyzerať čistá trieda? Taktiež si prejdeme veľmi dôležité princípy ako Single responsibility principle, Cohesion,

Street of Code

March 18, 201938m 59s

Audio is streamed directly from the publisher (media.blubrry.com) as published in their RSS feed. Play Podcasts does not host this file. Rights-holders can request removal through the copyright & takedown page.

Show Notes

V 4. časti série Clean Code rozoberáme Unit testy a Triedy. Čo sú to unit testy a načo ich potrebujeme? Ako mať testy čisté? Ako by mala vyzerať čistá trieda? Taktiež si prejdeme veľmi dôležité princípy ako Single responsibility principle, Cohesion, Open-Closed principle.

Stiahnuť

00:00 – 00:35 Úvod
00:36 – 04:51 Unit testy – čo to je a prečo ich chceme mať čisté
04:52 – 06:00 Výhody unit testov (Flexibilita v produkčnom kóde)
06:01 – 13:40 Čo robí testy čistými?
13:41 – 18:58 Akronym FIRST (fast, independent, repeatable, self-validating, timely)
18:59 – 21:53 Unit testy – záver, TDD (test driven development)
21:54 – 23:17 Classy, úvod – ako vyzerá bežná classa?
23:18 – 25:39 Enkapsulácia, čo to je a príklad
25:40 – 26:43 Triedy by mali byť krátke
26:44 – 31:37 Single responsibility principle
31:38 – 33:30 Cohesion (Súdržnosť)
33:31 – 35:30 Organizovanie pre zmenu, open-closed principle
35:31 –  37:12 Izolovanie od zmien
37:13 –  Zrhnutie

UNIT TESTY

  • Unit test – Testovanie malej časti kódu (unitu) izolovaného od ostatných častí.
  • Testovaci kód je rovnako dôležitý ako produkčný a mali by byť na ňom uplatnené princípy clean code
  • Ak máme veľa produkčného kódu otestovaného, tak si môžeme dovoliť skúšať prerábať existujúci kód a zlepšovať ho, pretože nám testy hovoria, čo funguje a čo nefunguje. A to nám dáva flexibilitu.
  • Testy by mali byť krátke, čitateľné. Mali by robiť jednu vec a mať vhodný názov.
  • Jeden test by mal testovať jednu vec, resp. jeden koncept.

C# Tutoriál – Základy Unit Testovania (Gabov video-tutoriál)
Unit testing in C# – basics (Gabov blog)
TDD – Test driven development

Classes (Triedy)

  • Triedy sú nejako zorgazinované (najprv premenné a to tiež v poradí konštánt, public premenných a private. Potom máme konštruktor a za tým public metódy. Ak nejaká public metóda obsahuje v sebe private metódu, tak tá private metóda by mala byť v triede za tou public metódou.
  • Enkapsulácia – Využitie public, private, protected a package-private funkcie a premenné.
  • Single responsibility principle – Trieda by mala mať jeden dôvod pre zmenu.
    NIE – DatabaseManager, v ktorom upravujeme produkty aj uživateľov
    ÁNO – ProductManager, CustomerManager
  • Cohesion (Súdržnosť) – Čím viac je trieda súdržná, tým viac sú premenné a metódy vzájomne závislé a tvoria spolu logický celok. Ak trieda nie je súdržná, tak ju treba možno rozdeliť na viacero menších tried.
  • Organizovanie pre zmenu
  • Izolovanie od zmien

Dobrý článok (Hľadanie zlatej strednej cesty)

 

Kniha na Amazone
Blog Uncle Bob-a
Twitter Uncle Bob-a

The post Ep. 14 – Clean Code Part 4 (Unit Tests, Classes) appeared first on Street of Code.