PLAY PODCASTS
Ep. 12 – Clean Code Part 2 (Komenty, Objekty a Error handling)

Ep. 12 – Clean Code Part 2 (Komenty, Objekty a Error handling)

Druhá časť našej série o čistom kóde. Preberáme ďalšie kapitoly knihy Clean Code od Roberta "Uncle Bob" Martina. V tejto časti sa dozviete ako nepísať komenty, aký je rozdiel medzi objektami a dátovými štruktúrami (taktiež načo to je dobré).

Street of Code

February 10, 201927m 20s

Audio is streamed directly from the publisher (media.blubrry.com) as published in their RSS feed. Play Podcasts does not host this file. Rights-holders can request removal through the copyright & takedown page.

Show Notes

Druhá časť našej série o čistom kóde. Preberáme ďalšie kapitoly knihy Clean Code od Roberta “Uncle Bob” Martina. V tejto časti sa dozviete ako nepísať komenty, aký je rozdiel medzi objektami a dátovými štruktúrami (taktiež načo to je dobré). Na záver ešte stihneme prebrať kapitolu Error handling.

Stiahnuť

00:00 – 00:24 Úvod
00:25 – 01:10 Komenty
01:11 – 03:29 Dobré komenty
03:30 – 08:43 Zlé komenty
08:44 – 10:29 Objekty a dátové štruktúry
10:30 – 12:19 Abstrakcia
12:20 – 13:54 Procedurálne vs. objektovo orientované programovanie
13:55 – 16:05 Law of Demeter
16:06 – 17:42 DTO (Data transfer object)
17:43 – 18:20 Error Handling
18:21 – 23:48 Checked vs Unchecked Exceptions, kedy a ako používať
23:49 – 27:06 Nevracať ani nevkladať NULL do funkcií
27:07 –  Záver

Komenty

Keď sa zamyslíme, tak väčšinou komentujeme vtedy, keď nevieme, aby náš kód hovoril za seba (resp. nevieme to lepšie naprogramovať)

Dobré komenty:

  • legálne komenty (podpis autora, copyright)
  • TODO komenty (na toto pozor ale)
  • Keď chceme vysvetliť, prečo sme sa rozhodli tak, ako sme sa rozhodli (pri nejakej business logike)
  • Dokumentácia (Java Doc napr.)

ZLÉ komenty:

  • komenty namiesto toho, aby sme funkciu nazvali výstižným názvom
  • zavádzajúce komenty – komenty časom klamú lebo kód sa mení, takže najlepší koment je žiadny koment
  • obvious komenty – String customerName // Name of the customer
  • zakomentovaný kód, ostatní sa ho potom boja vymazať alebo prepísať

Objekty a dátové Štruktúry

Objekty zverejňujú správanie ale schovávajú data. Štruktúry nemajú správanie a zverejňujú data 

  • dátová štruktúra je trieda, ktorá má fieldy a gettre prípadne… nemá funkcie
  • objekt je trieda, ktorá mú funkcie, obsahuje chovanie
  • abstrakcia skrýva implementáciu
  • Law of demeter
  • DTO (data transfer object), class (bean) ktora obsahuje fieldy a getre

ERROR HANDLING

  • nepoužívať checked exceptions (Java)
  • checked vs unchecked exceptions (Java)
  • dať výnimkám kontext, resp. výstižný názov a správu v nej
  • vytvárať si vlastné výnimky je dobré
  • nevracať NULL vo funkciach
  • nedávať NULL ako parameter do funkcie
  • rovnováha medzi robustnosťou a čitateľnosťou

Kniha na Amazone
Blog Uncle Bob-a
Twitter Uncle Bob-a

The post Ep. 12 – Clean Code Part 2 (Komenty, Objekty a Error handling) appeared first on Street of Code.