
Off the record #7 - World of Warcraft
Diciotto anni dopo, ripercorriamo la storia di un videogame multigiocatore di massa online che ha rivoluzionato il genere senza inventare nulla. Una genesi, come scopriremo, disordinata e caotica. Per gli stessi dipendenti di Blizzard, che World of Warcraft sia anche solo uscito è ancora oggi un mezzo miracolo, dato che per anni lo sviluppo è proceduto in maniera totalmente sperimentale e senza un concept chiaro alla base. Un esempio perfetto del "metodo Blizzard" di quegli anni, con da una parte innumerevoli ripensamenti, sprechi, ritardi, e una libertà creativa quasi totale dall'altra, che alla fine ha dato i suoi frutti. Se desiderate supportarmi: ko-fi.com/storiedivideogame Instagram @storiedivideogame email: [email protected]
Audio is streamed directly from the publisher (pscrb.fm) as published in their RSS feed. Play Podcasts does not host this file. Rights-holders can request removal through the copyright & takedown page.
Show Notes
Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices