
Split Fiction a kouzlo gaučového multiplayeru. Proč je lokální kooperace lepší než online?
Split Fiction, nejnovější počin od studia Hazelight, opět potvrzuje, že se režisér a vývojář nehodlá vzdát svého vysoce specifického žánru: příběhových her, které jdou projít jen ve dvou. Po úspěších jako A Way Out a It Takes Two přichází s dalším titulem, který sází na intenzivní kooperativní zážitek. Jak se Split Fiction povedlo a jaké další gaučové multiplayery si moderátoři Questu zamilovali?
Quest · Český rozhlas
Audio is streamed directly from the publisher (dts.podtrac.com) as published in their RSS feed. Play Podcasts does not host this file. Rights-holders can request removal through the copyright & takedown page.
Show Notes
Všechny díly podcastu Quest můžete pohodlně poslouchat v mobilní aplikaci mujRozhlas pro Android a iOS nebo na webu mujRozhlas.cz.