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Quantico

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76 episodes — Page 2 of 2

Robotica. La historia de Jonathan Gonzalez y su robot.

QUANTICO 30 MAYO 2018. La robótica es la rama de la Ingeniería mecatrónica, de la Ingeniería eléctrica, de la Ingeniería electrónica, de la Ingeniería mecánica, de la Ingeniería biomédica y de las ciencias de la computación que se ocupa del diseño, construcción, operación, disposición estructural, manufactura y aplicación de los robots.1

May 30, 201830 min

Sistemas de Información Geográfica - SIG, y el Café SIG.

QUANTICO 23 DE MAYO 2018. Un sistema de información geográfica (también conocido con los acrónimos SIG en español o GIS en inglés) es un conjunto de herramientas que integra y relaciona diversos componentes (usuarios, hardware, software, procesos) que permiten la organización, almacenamiento, manipulación, análisis y modelización de grandes cantidades de datos procedentes del mundo real que están vinculados a una referencia espacial, facilitando la incorporación de aspectos sociales-culturales, económicos y ambientales que conducen a la toma de decisiones de una manera más eficaz.

May 23, 201830 min

Seguridad en las redes sociales.

QUANTICO 16 MAYO DEL 2018. El uso generalizado de las redes sociales entraña algunos riesgos que, siguiendo recomendaciones básicas, se pueden evitar. Como cualquier comunidad frecuentada por miles de usuarios (o, como sucede a veces con las redes sociales, por millones), se deben conocer los mecanismos de control y de seguridad para poder utilizarlos con fiabilidad y es por eso que el usuario tiene que ser especialmente cuidadoso con el uso que hace de la red social.

May 16, 201832 min

Vigilancia tecnológica.

QUANTICO 08 DE MAYO DEL 2018. La vigilancia tecnológica es un proceso organizado, selectivo y permanente, de captar información del exterior y de la propia organización sobre ciencia y tecnología, seleccionarla, analizarla, difundirla y comunicarla, para convertirla en conocimiento para tomar decisiones con menor riesgo y poder anticiparse a los cambios.

May 8, 201831 min

Convocatorias de movilidad estudiantil.

QUANTICO 24 DE ABRIL DEL 2018. La Dirección de Asuntos Internacionales promueve los programas de movilidad estudiantil internacional como oportunidades de crecimiento personal y académico que permite adquirir las competencias necesarias para afrontar los retos de un mundo cada vez más interdependiente y globalizado.

Apr 24, 201823 min

Patentes.

QUANTICO 17 DE ABRIL DEL 2018. ¿Has oído hablar sobre las patentes? ¿sabes de qué se trata? Hoy en Quantico tendremos al profesor Gabriel Bonilla, experto en el tema y la historia del egresado Francisco Javier Angulo, quien hoy en día está tramitando una patente para uno de sus prototipos. Una patente es un conjunto de derechos exclusivos concedidos por un Estado al inventor de un nuevo producto o tecnología, susceptibles de ser explotados comercialmente por un período limitado de tiempo, a cambio de la divulgación de la invención. El registro de la patente constituye la creación de un monopolio de manera artificial, y se enmarca dentro de la propiedad industrial, que a su vez forma parte del régimen de propiedad intelectual.

Apr 17, 201830 min

Softhard Ingeniería para el medio ambiente.

QUANTICO 10 DE ABRIL DEL 2018. La intervención humana en la naturaleza ha generado impactos que afectan negativamente la integridad de los ecosistemas, de los cuales depende en gran parte el bienestar de la humanidad, y que, en algunos casos, han llegado a amenazar la integridad de la vida misma en nuestro planeta, tal como se evidencia en forma dramática con el calentamiento global.

Apr 10, 201829 min

La maestría en Gestión de tecnologías de la informacion.

QUANTICO 03 DE ABRIL DEL 2018. La gestión de servicios de tecnologías de la información, es una disciplina basada en procesos, enfocada en alinear los servicios de TI proporcionados con las necesidades de las empresas, poniendo énfasis en los beneficios que puede percibir el cliente final. GSTI propone cambiar el paradigma de gestión de TI, por una colección de componentes enfocados en servicios de punta a cabo usando distintos marcos de trabajo con las "mejores prácticas".

Apr 3, 201826 min

Emprendimiento.

QUANTICO 20 DE MARZO DEL 2018. Emprendimiento, un tema apasionante que pocas personas valoran, y para el que el estado no tiene una política clara y estructurada, y en la que puede estar la solución a nuestros problemas económicos y de empleo. El emprendimiento es un termino últimamente muy utilizado en todo el mundo. Aunque el emprendimiento siempre ha estado presente a lo largo de la historia de la humanidad, pues es inherente a ésta, en las últimas décadas éste concepto se ha vuelto de suma importancia ante la necesidad de superar los constantes y crecientes problemas económicos.

Mar 20, 201830 min

El Transportador.

Quantico 13 De Marzo 2018. Egresados de la Tecnología en Sistemas de la UNIAJC desarrollan una APP para facilitar el transporte de carga en la ciudad. EL TRANSPORTADOR DRIVER es la aplicación móvil para conductores de Camiones, Camionetas, Minivan y Motocarros. Si conoces personas o Transportadores del gremio, invítalos a descargar la App y conocer las ventajas de pertenecer a esta novedosa red. Descárgala tu también y disfruta de sus beneficios.

Mar 13, 201831 min

Perfil de los Ingenieros en la UNIAJC.

QUANTICO 27 DE FEBRERO 2018. El Tecnólogo en Sistemas de Información egresado de la UNIAJC, será un profesional con las habilidades, analíticas y de gestión necesarias para el desarrollo e implementación de soluciones informáticas que respondan a las necesidades en el manejo de la información en la industria o empresa. Estará en la capacidad de adaptar los avances tecnológicos para el manejo eficiente y seguro de la información.

Feb 27, 201828 min

Investigación en la Facultad de Ingeniera.

QUANTICO 20 FEBRERO 2018. Desde sus inicios, la Institución Universitaria Antonio José Camacho ha establecido políticas que permitan a los estudiantes realizar trabajos prácticos como parte de la evaluación de los cursos propios de la carrera. Algunos de estos trabajos proyectan desarrollos teóricos, prácticos y tecnológicos importantes que le han permitido alcanzar un punto de maduración y conceptualización en este tipo de proyectos. Este proceso le permitió a la Institución establecer la reglamentación de un proyecto de grado como requisito para optar el título de tecnólogo.

Feb 20, 201830 min

Nuevas tecnologías.

QUANTICO 6 DE DICIEMBRE DEL 2017. En desarrollo de la estrategia de alfabetización en nuevas tecnologías, que se viene realizando en los Puntos Vive Digital de la ciudad, la Secretaría de Cultura y Turismo de Santiago de Cali, a través de la Red de Bibliotecas Públicas Comunitarias, dictará un curso básico de Informática para los interesados, totalmente gratis. A partir del lunes 9 de febrero, en el Punto Vive Digital del Centro Cultural de Cali, ubicado en la carrera 5ª. No. 6 – 05, sala 101; un grupo de hasta 24 personas, podrá recibir la capacitación, en temas relacionados con Informática Básica, Ofimática Básica, Manejo Básico del Internet y Manejo de Herramientas Web 2.0. Con el apoyo del Servicio Nacional de Aprendizaje, SENA, los jóvenes, adultos y mayores, podrán beneficiarse de este programa, que contribuirá a que personas interesadas en mejorar sus posibilidades en el campo laboral o su desempeño académico, puedan adquirir estos conocimientos.

Feb 6, 201829 min

El Internet de las Cosas.

QUANTICO 29 DE NOVIEMBRE DEL 2017. Internet de las cosas (en inglés, Internet of things, abreviado IoT)1 es un concepto que se refiere a la interconexión digital de objetos cotidianos con Internet.? Alternativamente, Internet de las cosas es la conexión de Internet con más “cosas u objetos” que personas. También se suele conocer como Internet de todas las cosas o Internet en las cosas. Si objetos de la vida cotidiana tuvieran incorporadas etiquetas de radio, podrían ser identificados y gestionados por otros equipos, de la misma manera que si lo fuesen por seres humanos.? El concepto de Internet de las cosas fue propuesto por Kevin Ashton en el Auto-ID Center del MIT en 1999,? donde se realizaban investigaciones en el campo de la identificación por radiofrecuencia en red (RFID) y tecnologías de sensores.

Nov 30, 201727 min

Minería de Datos y Biotecnología.

QUANTICO 22 DE NOVIEMBRE DEL 2017. La minería de datos o exploración de datos (es la etapa de análisis de "Knowledge Discovery in Databases" o KDD) es un campo de la estadística y las ciencias de la computación referido al proceso que intenta descubrir patrones en grandes volúmenes de conjuntos de datos.1? Utiliza los métodos de la inteligencia artificial, aprendizaje automático, estadística y sistemas de bases de datos. El objetivo general del proceso de minería de datos consiste en extraer información de un conjunto de datos y transformarla en una estructura comprensible para su uso posterior. Además de la etapa de análisis en bruto, que involucra aspectos de bases de datos y de gestión de datos, de procesamiento de datos, del modelo y de las consideraciones de inferencia, de métricas de Intereses, de consideraciones de la Teoría de la complejidad computacional, de post-procesamiento de las estructuras descubiertas, de la visualización y de la actualización en línea.

Nov 23, 201730 min

Tecnotic UNIAJC 2017.

QUANTICO 15 DE NOVIEMBRE DEL 2017. Institución Universitaria Antonio José Camacho llevo a cabo la una nueva versión del evento Institucional denominado TECNOTIC, esta es una iniciativa organizada por los docentes y estudiantes de la Facultad de Ingeniería, el objetivo principal es llevar a la comunidad académica, empresarial y en general a Santiago de Cali temas innovadores, de actualidad y sobre todo pertinentes y relacionados con un contexto científico y tecnológico que evoluciona rápidamente. “Ciencia para la Paz y el desarrollo” es el tema escogido en esta versión del evento, teniendo en cuenta que el país, la región y el mundo en general le están apostando al desarrollo de soluciones tecnológicas que hagan un mudo más conectado.

Nov 16, 201726 min

Seguridad Informática.

QUANTICO 8 DE NOVIEMBRE DEL 2017. La seguridad informática, también conocida como ciberseguridad o seguridad de tecnologías de la información, es el área relacionada con la informática y la telemática que se enfoca en la protección de la infraestructura computacional y todo lo relacionado con esta y, especialmente, la información contenida en una computadora o circulante a través de las redes de computadoras. Para ello existen una serie de estándares, protocolos, métodos, reglas, herramientas y leyes concebidas para minimizar los posibles riesgos a la infraestructura o a la información. La ciberseguridad comprende software (bases de datos, metadatos, archivos), hardware, redes de computadoras y todo lo que la organización valore y signifique un riesgo si esta información confidencial llega a manos de otras personas, convirtiéndose, por ejemplo, en información privilegiada. La definición de seguridad de la información no debe ser confundida con la de «seguridad informática», ya que esta última solo se encarga de la seguridad en el medio informático, pero la información puede encontrarse en diferentes medios o formas, y no solo en medios informáticos.

Nov 8, 201729 min

Concurso de Robótica en la USC.

QUANTICO 1 DE NOVIEMBRE DEL 2017. El I Concurso Nacional de Robótica USC – Universidad Distrital Francisco José de Caldas y IV Concurso de Robótica USC, se realizará los días miércoles 26 y jueves 27 de Octubre del año 2016 bajo el marco de la Cuarta Feria del Ingenio de la Facultad de Ingeniería de la Universidad Santiago de Cali. 1. Objetivo Incentivar de manera didáctica la creatividad e innovación del estudiante en el diseño e implementación de robots móviles autónomos y eficientes para dar soluciones a requerimientos del ámbito académico y social. 2. Dirigido a Estudiantes de Colegios locales de la Ciudad Santiago de Cali. Estudiantes de Instituciones de Educación Superior y Universidades a nivel nacional con conocimientos en las áreas de Electrónica, Sistemas, Mecatrónica o afines. El concurso plantea 3 competencias: Mini – sumo, solo para equipos de colegios y con plataformas tipo LEGO. Velocista, solo para estudiantes Universitarios. No se aceptan plataformas tipo LEGO. Robot para rescate, solo para estudiantes Universitarios. No se aceptan plataformas tipo LEGO.

Nov 2, 201727 min

Ingeniería y educación en la UNIAJC.

QUANTICO 25 DE OCTUBRE DEL 2017. El Ingeniero de Sistemas egresado de la UNIAJC, Será un profesional líder en el desarrollo de soluciones computacionales en Ingeniería de Software e implementación de sistemas de información para diferentes ambientes y plataformas, con capacidad para realizar gestión tecnológica en Sistemas de comunicación, siguiendo altos estándares de calidad y permitiendo una mayor flexibilidad, habilidad y operatividad para el manejo de la información en el sector industrial y empresarial.

Oct 30, 201730 min

Inteligencia Artificial.

QUANTICO 18 DE OCTUBRE DEL 2017. La inteligencia artificial (IA), también llamada inteligencia computacional, es la inteligencia exhibida por máquinas. En ciencias de la computación, una máquina «inteligente» ideal es un agente racional flexible que percibe su entorno y lleva a cabo acciones que maximicen sus posibilidades de éxito en algún objetivo o tarea.? Coloquialmente, el término inteligencia artificial se aplica cuando una máquina imita las funciones «cognitivas» que los humanos asocian con otras mentes humanas, como por ejemplo: "aprender" y "resolver problemas". ? A medida que las máquinas se vuelven cada vez más capaces, tecnología que alguna vez se pensó que requería de inteligencia se elimina de la definición. Por ejemplo, el reconocimiento óptico de caracteres ya no se percibe como un ejemplo de la "inteligencia artificial" habiéndose convertido en una tecnología común.? Avances tecnológicos todavía clasificados como inteligencia artificial son los sistemas capaces de jugar ajedrez, GO y manejar por sí mismos.

Oct 18, 201729 min

Investigación en la UNIAJC.

QUANTICO 11 DE OCTUBRE DEL 2017. Desde sus inicios, la Institución Universitaria Antonio José Camacho ha establecido políticas que permitan a los estudiantes realizar trabajos prácticos como parte de la evaluación de los cursos propios de la carrera. Algunos de estos trabajos proyectan desarrollos teóricos, prácticos y tecnológicos importantes que le han permitido alcanzar un punto de maduración y conceptualización en este tipo de proyectos. Este proceso le permitió a la Institución establecer la reglamentación de un proyecto de grado como requisito para optar el título de tecnólogo. En 1.994 se establece dentro de los programas académicos el curso de proyecto de grado. En este mismo año se establece una Oficina de Investigaciones en la Facultad de Ingeniería Electrónica para que organice los procesos, funciones que conllevan la aplicación de la resolución. Se revisan las líneas de investigación en todas las facultades y se establece que todo trabajo de grado deberá estar enmarcado dentro de una de éstas.

Oct 11, 201730 min

Plan Genio UNIAJC.

QUANTICO 27 DE SEPTIEMBRE DEL 2017. La Institución Universitaria Antonio José Camacho y la FUNIAJC, en su deber de suscitar la igualdad de oportunidades en Educación Superior, facilitan la implementación de un sistema de becas que promueva el acceso de nuevos estudiantes de escasos recursos económicos y buen desempeño académico, en los estudios universitarios, en virtud de mitigar el índice de deserción universitaria, con estrategias que apoyan a la población estudiantil y en especial de mayor vulnerabilidad. La Fundación FUNIAJC, contribuye a este programa con la entrega de quince (15) becas para estudiar cualquiera de las tecnologías que ofrece la Institución Universitaria Antonio José Camacho, desde su inicio hasta su finalización. La asignación de la beca de estudios dependerá del perfil del postulante y son asignadas por un comité evaluador.

Sep 29, 201728 min

Acreditación en la UNIAJC.

QUANTICO 20 DE SEPTIEMBRE DEL 2017. El Sistema Nacional de Acreditación, SNA es el conjunto de políticas, estrategias, procesos y organismos cuyo objetivo fundamental es garantizar a la sociedad que las instituciones de educación superior que hacen parte del sistema cumplen con los más altos requisitos de calidad y que realizan sus propósitos y objetivos. ( Artículo 53 de la Ley 30 de 1992 ). La Acreditación es un testimonio que da el Estado sobre la calidad de un programa o institución con base en un proceso previo de evaluación en el cual intervienen la institución, las comunidades académicas y el Consejo Nacional de Acreditación. Este proceso ha estado muy ligado desde sus inicios, a la idea de la autonomía y la autorregulación, complementada con la exigencia de rendición de cuentas que se hace a la Educación Superior desde distintos sectores sociales. Por tal motivo debe subrayarse que la legitimidad del Sistema está fuertemente ligada con los propósitos de la comunidad académica misma y sus interacciones con la sociedad. Dicha legitimidad es el resultado de una larga deliberación en la que se han venido logrando consensos alrededor de los puntos centrales del Sistema: el modelo y sus fases, el concepto de calidad, los factores y características, la metodología para la autoevaluación, la evaluación por pares, etc. La evaluación externa se entiende como un complemento a estos procesos y, por lo tanto los actos de acreditación expresan fundamentalmente la capacidad de autorregulación de las instituciones.

Sep 21, 201726 min

El mundo de los Videojuegos.

QUANTICO 13 DE SEPTIEMBRE DEL 2017. Invitados : Diego López y Maiqui Cedeño. Un videojuego o juego de video es un juego electrónico en el que una o más personas interactúan, por medio de un controlador, con un dispositivo que muestra imágenes de vídeo.? Este dispositivo electrónico, conocido genéricamente como «plataforma», puede ser una computadora, una máquina arcade, una videoconsola o un dispositivo portátil (un teléfono móvil, por ejemplo). Los videojuegos son, año por año, una de las principales industrias del arte y el entretenimiento. Al dispositivo de entrada usado para manipular un videojuego se lo conoce como controlador de videojuego, o mando, y varía dependiendo de la plataforma. Por ejemplo, un controlador podría únicamente consistir de un botón y una palanca de mando o joystick, mientras otro podría presentar una docena de botones y una o más palancas (mando). Los primeros juegos informáticos solían hacer uso de un teclado para llevar a cabo la interacción, o bien requerían que el usuario adquiriera un joystick con un botón como mínimo.? Muchos juegos de computadora modernos permiten o exigen que el usuario utilice un teclado y un ratón de forma simultánea. Entre los controladores más típicos están los gamepads, joysticks, teclados, ratones y pantallas táctiles. Generalmente, los videojuegos hacen uso de otras maneras, aparte de la imagen, de proveer la interactividad e información al jugador. El audio es casi universal, usándose dispositivos de reproducción de sonido, tales como altavoces y auriculares. Otro tipo de realimentación se hace a través de periféricos hápticos que producen vibración o retroalimentación de fuerza, usándose a veces la vibración para simular la retroalimentación de fuerza.

Sep 13, 201729 min

La historia de Israel Marín, estudiante de Ingeniería Industrial y egresado de la tecnología en Producción Industrial.

QUANTICO 6 DE SEPTIEMBRE DEL 2017. En esta edición de Quantico les traemos la historia de Israel Marín, estudiante de Ingeniería Industrial y egresado de la tecnología en Producción Industrial. Hablaremos de innovación, y les contaremos cómo participar en la siguiente edición de la Revista Sapientía

Sep 7, 201731 min

Homecell , el primer bloque modular ecológico.

QUANTICO 30 DE AGOSTO DEL 2017. Quantico es el programa de la facultad de Ingeniería que busca tener a la comunidad universitaria al día con la Facultad. En el programa de lanzamiento de Quantico tenemos como invitado especial a Carlos Andrés González, creador de la empresa Homecell y destacado emprendedor de la Institución y la ciudad. Edwin Núñez, decano de la Facultad de Ingeniería también da un saludo de bienvenida a este primer programa.

Aug 30, 201729 min