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#30 Ghost in the shell: L'humain dans la machine

#30 Ghost in the shell: L'humain dans la machine

Aidez-nous à améliorer le Podcast et à évaluer ces 3 années en remplissant cette enquête (3 min): https://forms.gle/NvdPNr66ezpjN59P9 Dans ce 30e épisode de Pop-Code, nous abordons le film culte "Ghost in the shell" sorti en 1995, réalisé par Mamoru...

Pop-Code · Anthony Simonofski et Benoît Vanderose

February 2, 202640m 30s

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Show Notes

Aidez-nous à améliorer le Podcast et à évaluer ces 3 années en remplissant cette enquête (3 min): https://forms.gle/NvdPNr66ezpjN59P9


Dans ce 30e épisode de Pop-Code, nous abordons le film culte "Ghost in the shell" sorti en 1995, réalisé par Mamoru Oshii. Le film suit une cyborg travaillant dans l'unité spéciale anti-terroriste du gouvernement, en charge de capturer un redoutable pirate informatique. Dans cet épisode, on discute de techno-orientalisme, de la dualité entre software et hardware, et des méthodes pour insuffler son esprit, ses valeurs, son "Ghost" dans la machine.


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Pour en savoir plus:

- Friedman, B. (1996). Value-sensitive design. interactions, 3(6), 16-23.

- Bostrom, R. P., & Heinen, J. S. (1977). MIS problems and failures: A socio-technical perspective. Part I: The causes. MIS quarterly, 17-32

- https://www.nvidia.com/en-us/glossary/generative-physical-ai/ .



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