
Season 11 · Episode 3
S11E03 - Dan Falta - 3D design ve hrách
PodVocasem · Roman Provazník
February 24, 20251h 32m
Audio is streamed directly from the publisher (cdn.podvocasem.cz) as published in their RSS feed. Play Podcasts does not host this file. Rights-holders can request removal through the copyright & takedown page.
Show Notes
Další výlet do světa her a herního designu. Tentokrát jsme si pozvali Dana Faltu, který nám vysvětlil, jak vznikají 3D modely do her, jak funguje celá pipeline a proč je lepší Unreal engine než Unity. Pokud vám něco říkají hry jako Need for Speed, Brány Skeldalu, nebo třeba WRC, jste tu správně!