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なぜ格ゲーで4vs4?「マーベル」×アークシステムワークスな『MARVEL Tōkon_ Fighting Souls』開発者インタビュー。1キャラから始められる間口の広さと、コアも唸る奥深さの両立

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インサイド 最新ゲーム情報 · 株式会社イード

August 25, 20260m 1s

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