
Episode 35
Bioware-Disaster: Macht Videospielentwicklung noch Spaß?
Pixel, Polygone & Plauderei · Pixel, Polygone & Plauderei
April 21, 2019
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Show Notes
<img src='https://nintendo-online.dehttps://cdn.nintendo-online.de/4427780675cb8eb38ee6356-69336409.webp' alt='Image 114938' /><p>Man möge meinen der Job des Videospielentwicklers würde einem wahr gewordenem Traum gleichen. Wenn man dann allerdings von den Bedingungen hört, unter denen aktuelle Blockbuster wie <strong>Red Dead Redemption 2 </strong>oder <strong>Anthem </strong>entstehen, ist die Frage berechtigt, ob Videospielentwicklung überhaupt noch Spaß macht.</p><p>Jannes, Marco und Alex nehmen sich den Loot-Shooter <strong>Anthem </strong>und die Entwicklerschmiede Bioware zum Anlass darüber zu diskutieren, was bei der Produktion moderner Blockbuster schief läuft und was künftig anders laufen müsste.</p><p>Viel Spaß beim Zuhören!</p><img src='https://nintendo-online.dehttps://cdn.nintendo-online.de/11702838785cb8eb6526ab83-92097682.webp' alt='Image 114939' /><p>Übrigens: Für Unterwegs oder im Auto empfehlen wir allen Android-Nutzern die App <a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.itunestoppodcastplayer.app&hl=de" rel="noopener noreferrer" target="_blank">Podcast Republic</a>, in der ihr einfach unseren Podcast finden könnt. Features wie Download und Abo-Funktionen sind prima für unterwegs. Ansonsten findet ihr uns weiterhin auf <a href="https://open.spotify.com/show/2VDLP61cxVkJEun6HdgmJw?si=v6V0i4UAQ2WhNxGZXDpp4Q" rel="noopener noreferrer" target="_blank">Spotify</a>, <a href="https://itunes.apple.com/de/podcast/pixel-polygone-plauderei/id1006427932?mt=2" rel="noopener noreferrer" target="_blank">iTunes</a> und im <a href="https://nintendo-online.de/podcast/feed.rss" rel="noopener noreferrer" target="_blank">RSS-Feed</a> für euren Podcatcher.</p>