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EXTRAIT - Comment représenter des monuments qui n'existent plus ? - Avec Jean-Claude Golvin

EXTRAIT - Comment représenter des monuments qui n'existent plus ? - Avec Jean-Claude Golvin

Architecture et jeu vidéo

Nota Bene · Benjamin Brillaud

February 15, 20265m 41s

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Show Notes

Vous allez pouvoir entendre dans quelques jours sur le podcast un nouvel entretien en compagnie de Jean-Claude Golvin ! Jean-Claude est notamment maître dans l’art de représenter des villes ou des monuments anciens via des restitutions archéologiques, et c’est ce dont on parlera dans cette émission. Mais il y a des cas plus épineux que d’autres : comment représenter des monuments dont on n’a plus aucune trace aujourd’hui ? Il a plusieurs fois été confronté au cas, par exemple dans le cadre de la réalisation du jeu vidéo Assassin’s Creed Origins, avec des édifices tels que le tombeau d’Alexandre le Grand, ou la Bibliothèque d’Alexandrie. Alors, comment faire ? Bonne écoute !


🎧 Mixage : Studio Pluriel : https://www.studiopluriel.fr/


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