PLAY PODCASTS
MS-DOS CLUB

MS-DOS CLUB

197 episodes — Page 3 of 4

Floppy 57 – Positive y Peter Cluster con Óscar Vives.

E

En este episodio charlamos a una persona que desarrolló juegos en 8 bits en las postrimerías de la época, tratando con algunas empresas que funcionaron regulinchis y entrando finalmente en Positive. Más tarde se pasó a los 16 bits creando aventuras similares a Cobra’s Arc o La Aventura Espacial, similar a las aventuras conversacionales pero sin parser de texto, mostrando las opciones disponibles en pantalla y seleccionándolas a golpe de click. Óscar siguió en el mundo del desarrollo y nos explicará alguno de los proyectos en los que participó a continuación. Aquí tenemos una entrevista a los chicos de Positive de la Micromania nº19 de la Segunda Época (Diciembre de 1989). ¡Esperamos que os guste! Si te gusta nuestro contenido recuerda apoyarnos con una recomendación o echando una mano con los gastos del server 😉 Descargar el episodio Escuchar en: iTunes | iVoox | Spotify | Google Podcasts | Podimo | Feed Agradecimientos: Sonia Chaves (@DubbingSonia): Por prestarnos su maravillosa voz y mejorar enteros la calidad del podcast. Xabi San Martín (@laorejadevgogh): Por la sintonía «Tino’s Theme» del programa. Dani Nevado (@DanySnowyman): Por el logo del programa. Óscar Vives : Por dejarse engañar para explicarnos sus vivencias. Javier Sancho (@kalzakath1): Por grabar y editar la entrevista.

May 21, 20231h 23m

Floppy 56 – Psygnosis desde dentro con Carlos Ulloa.

E
May 7, 20231h 27m

MS-DOS CLUB – Vol 35 – Tercer aniversario del MS-DOS CLUB, repasamos la PC-MANÍA 36 y hablamos de la tarjeta NVIDIA NV1

E

El listado del disquete VOL 35 es: Presentación. Repaso a la PCMANIA 36. Ese loco hardware: Nvidia NV1. ¡Cumplimos tres años! En este programa tan especial vamos a tener muy presentes a los que hacen grande el MS-DOS CLUB, los oyentes del podcast porque unos cuantos amigos se van a ir pasando por el programa. Además contaremos con la presencia de El ayatolá de la emulación, Antonio Lozano, El azote de los developers franceses, David Skywalker y la persona que más sabe de simuladores de vuelo, el Comandante Laertes. Tendremos unas efemérides muy especiales, del mismo año en que nació el podcast, el 2020. Repasaremos la PC-Mania número 36, que celebraba también sus tres añitos de vida. (Consulta PCMANIA 36 en Archive.org). El compañero Martin Gamero nos hablará en su sección Ese loco hardware las tarjetas NV1 de NVIDIA, que parece ser que funcionaron un poco regular a nivel comercial. Esperemos que lo paséis tan bien escuchándolo como nosotros realizándolo. Os agradecemos desde ya vuestros comentarios y valoraciones positivas en iTunes, iVoox y nuestra web msdos.club y las recomendaciones del programa. Ayúdanos a mantener MS-DOS Club. Descargar el episodio Escuchar en: iTunes | iVoox | Spotify | Google Podcasts | Podimo | Feed Agradecemos en este episodio a: Sonia Chaves (@DubbingSonia) por su voz para las cortinillas. Canal de Sonia en Ivoox: Órbita Arrakis. Web de Sonia: soniachaves.es. Xabi San Martín (@laorejadevgogh): Por la sintonía «Tino’s Theme» del programa. Dani Nevado (@DanySnowyman): Por el logo del programa. Antonio Lozano (TwitterLess) por su dedicación y participación. Javier Sancho (@kalzakath1) por su dedicación y participación y editar esto. Martin Gamero (@3dfxlegacy) por traernos su sapiencia sobre hardware. Podéis ver los libros de Martin en su web: kentinelstudios.com ¡A todos y todas los que nos apoyáis de maneras diferentes en este proyecto!

Apr 29, 20233h 23m

Floppy 55 – Fernando Pérez, un Ronin del desarrollo de videojuegos.

E

En este episodio contamos con una persona que siempre anda liada con diferentes proyectos de desarrollo y que ha tenido a bien buscarnos un huequecito para poder charlar de su larga carrera en el desarrollo de videojuegos y otro tipo de software, Fernando Pérez. Comienza en la informática programando un juego comercial para Spectrum: Sootland, pero será ya en la época del PC donde participará en la creación de juegos para Digital Dreams Multimedia, Hammer Technologies y Dinamic Multimedia como Snow Wave o PC Atletismo. Dibujo es de la época Hammer: De izquierda a derecha de arriba a abajo: Pete. Puede que Cesar. Rafa (Grafista). Fernando. Carlos (Grafista). El dibujo lo hizo César Valencia. Además nos contará proyectos muy interesantes como el de la web de El Movimiento Coca-Cola o el juego online Basket Dudes. ¡Esperamos que os guste! Si te gusta nuestro contenido recuerda apoyarnos con una recomendación o echando una mano con los gastos del server 😉 Descargar el episodio Escuchar en: iTunes | iVoox | Spotify | Google Podcasts | Podimo | Feed Agradecimientos: Sonia Chaves (@DubbingSonia): Por prestarnos su maravillosa voz y mejorar enteros la calidad del podcast. Xabi San Martín (@laorejadevgogh): Por la sintonía «Tino’s Theme» del programa. Dani Nevado (@DanySnowyman): Por el logo del programa. Fernando Pérez : Por ser tan amable de contarnos sus vivencias. Javier Sancho (@kalzakath1): Por grabar y editar la entrevista.

Apr 16, 20232h 17m

Floppy 54 – Vanguardia audiovisual, Animatica y Kinora con Roger Cabezas

E

Hemos contactado con Roger Cabezas para que nos hable de dos aventuras gráficas de Zipi y Zape que hizo para Zeta Multimedia, pero como viene siendo habitual nos ha acabado descubriendo una historia mucho más amplia, la historia de la vanguardia de la animación 2D y 3D en nuestro país. Roger nos habla de su empresa Animatica, son proyectos que llegaron a verse en parques de atracciones en Japón como Acuarinto, ideado por Javier Mariscal y Alfredo Arribas, del cual podéis ver una secuencia animada a continuación: Instalación de Acuarinto – parque Huis Ten Bosch, Nagasaki Parte de artículo en El País de 21 de febrero de 1993, por Elsa Fernández-Santos Aquí está el equipo de Acuarinto de septiembre de 1992 a febrero de 1993 entre los que se encuentran: Roger Gould (ganador de un Oscar a mejor corto de animación y actualmente director creativo de parques de atracciones de Pixar, Ed Batres, uno de los primeros modeladores de la Enterprise 3D de Star Trek, Sergi Sagas, CEO de Hyperreal, Jesús Canal, actualmente en Disney, Cesc Bienzobas (Cúbica), Remo Balcells (premio BAFTA), Santi Fort, Francesc Blanes, Nuria Puig, Petra Evers (Sega, Square). En las imágenes están Francesc Blanes junto a Roger Cabezas con un modelo de torre 3D de la Sagrada Familia, Marco Rossi con Curro y Anna Visa con un cráneo, todo ello escaneos realizados con un Mac y un Polhemus 3D, para la película promocional de los juegos olímpicos de Barcelona 92 de Bigas Luna. En la imagen Roger Cabezas junto a los juegis de Zipi y Zape que realizó Kinora para Zeta Multimedia. Roger nos explicará muchas cosas más como el intento de sacar un MMO para la plataforma Playstation 2 que seguro que os dejarán de piedra. ¡Esperamos que os guste! Si te gusta nuestro contenido recuerda apoyarnos con una recomendación o echando una mano con los gastos del server 😉 Descargar el episodio Escuchar en: iTunes | iVoox | Spotify | Google Podcasts | Podimo | Feed Agradecimientos: Sonia Chaves (@DubbingSonia): Por prestarnos su maravillosa voz y mejorar enteros la calidad del podcast. Xabi San Martín (@laorejadevgogh): Por la sintonía «Tino’s Theme» del programa. Dani Nevado (@DanySnowyman): Por el logo del programa. Roger Cabezas : Por ser tan amable de contarnos sus vivencias. Javier Sancho (@kalzakath1): Por grabar y editar la entrevista.

Apr 10, 20231h 10m

MS-DOS CLUB – Vol 34 – Estrenamos Patreon, Retroparla, readme.txt y otras cosicas

E

MS-DOS CLUB – Vol 34 – Estrenamos Patreon, Retroparla, readme.txt y otras cosicas. El listado del disquete VOL 34 es: Presentación: 00:05:18 Resumen Retroparla: 00:07:22 Anuncio de nuestro Patreon y del programa tercer aniversario: 00:27:31 Juegos – Monty Python’s Flying Circus: 00:37:41 Readme.txt: 00:56:02 Hardware – Pentium MMX: 01:45:44 Este mes hacemos un repaso a bastantes temas que teníamos pendientes, porque vamos justos de tiempo pero no nos olvidamos de ello. También os anunciamos que nos hemos hecho un Patreon para poder hacer proyectos del Club, así que si podéis y/o queréis apoyarnos para que podamos ir haciendo cada vez más cosas sabed que tenéis esa vía para echarnos una mano. Por supuesto este mes nos acompaña Antonio Lozano, El Ayatolá de la Emulación aunque Ángel Códon no ha podido estar y notaréis su ausencia 😉 Antonio nos traerá su juego aleatorio mensual, Flying Circus Montey Python y aprovechará para hacernos unas pequeñas efemérides que es lo que más le gusta. Esperemos que lo paséis tan bien escuchándolo como nosotros realizándolo. Os agradecemos desde ya vuestros comentarios y valoraciones positivas en iTunes, iVoox y nuestra web msdos.club y las recomendaciones del programa. Ayúdanos a mantener MS-DOS Club. Descargar el episodio Escuchar en: iTunes | iVoox | Spotify | Google Podcasts | Podimo | Feed Agradecemos en este episodio a: Sonia Chaves (@DubbingSonia) por su voz para las cortinillas. Canal de Sonia en Ivoox: Órbita Arrakis. Web de Sonia: soniachaves.es. Xabi San Martín (@laorejadevgogh): Por la sintonía «Tino’s Theme» del programa. Dani Nevado (@DanySnowyman): Por el logo del programa. Antonio Lozano (TwitterLess) por su dedicación y participación. Javier Sancho (@kalzakath1) por su dedicación y participación y editar esto. ¡A todos y todas los que nos apoyáis de maneras diferentes en este proyecto!

Mar 31, 20232h 14m

Floppy 53 – Argos Labs con Rafa Vico.

E

Floppy 53 – Argos Labs con Rafa Vico En este podcast Rafael Vico nos habla de cómo empezó en el mundo de la informática, enamorado del ZX Spectrum para el que todavía sigue desarrollando (podéis verlo en su blog). También nos explica como se mete en Argos Labs, empresa que recoge el testigo de Vega Creaciones Multimedia, acerca de la cual podéis escuchar la entrevista que hicimos a su cofundador David Bravo y que desarrolló títulos de franquicias de Bruguera, en esa época Zeta Multimedia, como Zipi y Zape o Capitán Trueno, como programador y guionista. Más adelante siguió vinculado en el mundo de los videojuegos, pero en su vertiente audiovisual, relacionado con programas de televisión de videojuegos como Do U Play? del Grupo Vocento o Insert Coin, emitido en AXN. Reportaje sobre juegos de Terror en el programa Insert Coin. Y a día de hoy sigue como director de contenidos en Game TV. Rafa Vico en The Game Plan Vol 2. ¡Esperamos que os guste! Si te gusta nuestro contenido recuerda apoyarnos con una recomendación o echando una mano con los gastos del server 😉 Descargar el episodio Escuchar en: iTunes | iVoox | Spotify | Google Podcasts | Podimo | Feed Agradecimientos: Sonia Chaves (@DubbingSonia): Por prestarnos su maravillosa voz y mejorar enteros la calidad del podcast. Xabi San Martín (@laorejadevgogh): Por la sintonía «Tino’s Theme» del programa. Dani Nevado (@DanySnowyman): Por el logo del programa. Rafa Vico (@rafavico): Por ser tan amable de contarnos sus vivencias. Javier Sancho (@kalzakath1): Por grabar y editar la entrevista.

Mar 23, 20231h 26m

Floppy 52 – Vega Creaciones Multimedia con David Bravo

E

En esta entrevista hablamos con David Bravo, que ha tocado casi todos los palos en el desarrollo de videojuegos y nos va a hablar de su periplo en el mundillo del desarrollo de videojuegos español de los 90 hasta la creación de aventuras gráficas para Zeta Multimedia. Mortadelo y Filemón – La máquina meteoroloca fue la única aventura gráfica no creada por Alcachofa Soft y en esta charla David explica cómo fue sacar adelante el proyecto con un equipo de programación en su ópera prima utilizando Linux (a finales de los 90) y cómo Zeta Multimedia estaba poniéndose nerviosa porque el juego parecía que no acababa de salir adelante. Hugo Gil (izqda.), Jose Ángel Calleja (dcha.) y Juan Alonso (arriba) durante el desarrollo del juego. ¡Esperamos que os guste! Si te gusta nuestro contenido recuerda apoyarnos con una recomendación o echando una mano con los gastos del server 😉 Descargar el episodio Escuchar en: iTunes | iVoox | Spotify | Google Podcasts | Podimo | Feed Agradecimientos: Sonia Chaves (@DubbingSonia): Por prestarnos su maravillosa voz y mejorar enteros la calidad del podcast. Xabi San Martín (@laorejadevgogh): Por la sintonía «Tino’s Theme» del programa. Dani Nevado (@DanySnowyman): Por el logo del programa. David Bravo: Por ser tan amable de contarnos sus vivencias. Javier Sancho (@kalzakath1): Por grabar y editar la entrevista.

Mar 13, 20234h 0m

Floppy 51 – programando para consolas con Alberto González «McAlby»

E

Floppy 51 – programando para consolas con Alberto González «McAlby» Cuando hablamos de consolas en los 90 solemos pensar que solamente se portó Risky Woods de Dinamic (Zeus Software) para la Mega Drive, pero nos olvidamos de todos los juegos de Game Boy, Nintendo, Super Nintendo, Game Gear, Master System o PSX que se hicieron en Barcelona. Un grupo de irreductibles developers se alzaron contra el colapso de los 8 bits creando juegos por encargo para la francesa Infogrames o la norteamericana Acclaim, entre otras, siendo la empresa que para más sistemas de consolas ha programado de nuestra geografía. Equipo de desarrollo del Obelix para Super Nintendo, año 95 aprox. Alberto González nos explica como fueron los comienzos de New Frontier y el paso a la libertad con Bit Managers, además de sus trabajos posteriores hasta su estudio actual Abylight. Ha participado en más de 100 títulos, 27 de los cuales para la mítica Game Boy, nos ha facilitado la lista de juegos incluso, a continuación destacaremos los de consola que fueron publicados (hay algunos más que no se llegaron a publicar): Partitura del tema principal de Light Corridor de Amiga, enviada por Frédéric Mentzen en la que se basó Alberto para la versión de 8 bits. Fotocopia de hoja de diseño para Los Pitufos de Game Boy ¡Esperamos que os guste! Si te gusta nuestro contenido recuerda apoyarnos con una recomendación o echando una mano con los gastos del server 😉 Agradecimientos: Sonia Chaves (@DubbingSonia): Por prestarnos su maravillosa voz y mejorar enteros la calidad del podcast. Xabi San Martín (@laorejadevgogh): Por la sintonía «Tin’s Theme» del programa. Dani Nevado (@DanySnowyman): Por el logo del programa. Alberto González (@alberto_mcalby): Por ser tan amable de contarnos sus vivencias. Javier Sancho (@kalzakath1): Por grabar y editar la entrevista.

Mar 6, 20232h 9m

Floppy 50 - De Zack Zero a Antimatter Games con Carlos Abril - Parte 3 de 3

E

Floppy 50 – De Zack Zero a Antimatter Games con Carlos Abril – Parte 3 de 3 Si te gusta nuestro contenido recuerda apoyarnos con una recomendación o echando una mano con los gastos del server 😉 En este episodio, el primero de una serie de tres, hablamos con Carlos Abril y nos contará sus comienzos en el mundo de la informática y su trabajo para Dinamic y como, una empresa en liquidación, se reinventó asaltando los quioscos a golpe de silbato y balonazo con PC-Futbol. Para todos los que sois fans de PC-Futbol o Dinamic un gustazo de entrevista, sin duda. ¡Esperamos que os guste! Descargar el episodio Escuchar en: iTunes | iVoox | Spotify | Google Podcasts | Podimo | Feed Agradecimientos: Sonia Chaves (@DubbingSonia): Por prestarnos su maravillosa voz y mejorar enteros la calidad del podcast. Xabi San Martín (@laorejadevgogh): Por la sintonía «Tin’s Theme» del programa. Dani Nevado (@DanySnowyman): Por el logo del programa. Carlos Abril (@CarAbr2): Por dejarse engañar y desnudar su carrera para todos vosotros. Javier Sancho (@kalzakath1): Por grabar y editar la entrevista.

Feb 26, 20231h 4m

MS-DOS CLUB – Vol 33 – Carmaggedon, Scorched Earth, Crossfire y anécdotas informáticas con Eric Magneto

E

MS-DOS CLUB – Vol 33 – Carmaggedon, Scorched Earth, Crossfire y anécdotas informáticas con Eric Magneto. Si te gusta nuestro contenido recuerda apoyarnos con una recomendación o echando una mano con los gastos del server 😉 El listado del disquete VOL 33 es: Presentación: 00:04:19 Autoexec.bat: 00:16:29 Juegos – Crossfire: 00:17:41 Juegos – Carmaggedon: 00:35:52 Juegos – Scorched Earth: 00:54:50 Publicidad: 01:05:34 Anécdotas informáticas: 01:28:03 Efemérides: 01:52:14 Recuerda PAGAR el podcast con un comentario, un me gusta o una review y recomiéndalo a los amigos/as (si tienes, si no tienes vale con recomendarlo a familiares y vecinos). Este mes nos acompaña Antonio Lozano, El Ayatolá de la Emulación y Eric Magneto, que junto a Javier Sancho formaron el 75% del podcast Fasebonus durante una temporada. Le preguntamos a Eric qué juego quería traerse y nos dijo que Carmaggedon era uno de sus juegos favoritos así que hablaremos un rato de él, además Logarán tiene un juegazo del que hablarnos, Crossfire, un juego con mucha historia detrás… Javi hablará de Scorched Earth, precursor del Worms, ya que ha vulto a echar unas partidillas en un viejo 386. Web oficial Scorched Earth. Entrevista a Wendell T. Hicken, autor de Scorched Earth. Pasaremos a publicidad, para recordar la tele de los 80 y, sobre todo, los 90. Abriremos sección de Anécdotas informáticas con el Top 3 de anécdotas del blog de Eric: El informático suicida, además de comentar alguna de las que han llegado por correo a [email protected]. Antonio también recomienda el blog de Wardog y el mundo para seguir paladeando buenas anécdotas informáticas en castellano. Por último tendremos las efemérides de 1997 que nos ha preparado Antonio. Esperemos que lo paséis tan bien escuchándolo como nosotros realizándolo. Os agradecemos desde ya vuestros comentarios y valoraciones positivas en iTunes, iVoox y nuestra web msdos.club y las recomendaciones del programa. Ayúdanos a mantener MS-DOS Club. Descargar el episodio Escuchar en: iTunes | iVoox | Spotify | Google Podcasts | Podimo | Feed Agradecemos en este episodio a: Sonia Chaves (@DubbingSonia) por su voz para las cortinillas. Canal de Sonia en Ivoox: Órbita Arrakis. Web de Sonia: soniachaves.es. Xabi San Martín (@laorejadevgogh): Por la sintonía «Tino’s Theme» del programa. Dani Nevado (@DanySnowyman): Por el logo del programa. Eric Magneto (@Magneto_Rex): Por quedar varias veces para grabar y que, finalmente, los astros se alinearan :D. Antonio Lozano (TwitterLess) por su dedicación y participación. Javier Sancho (@kalzakath1) por su dedicación y participación y editar esto. ¡A todos y todas los que nos apoyáis de maneras diferentes en este proyecto!

Feb 20, 20232h 11m

Floppy 49 – De PC Futbol a FX Interactive con Carlos Abril – Parte 2 de 3

E

Floppy 49 – De PC Futbol a FX Interactive con Carlos Abril – Parte 2 de 3 Si te gusta nuestro contenido recuerda apoyarnos con una recomendación o echando una mano con los gastos del server 😉 Carlos Abril nos sigue contando su historia en el mundo de los videojuegos, muy ligada a Dinamic Multimedia, el «golpe de estado» de Centurión, el paso a FX Interactive, el juego sin concluir «FX Tanks». Todo un periplo del desarrollo español en el cambio de siglo. Entrevista a Carlos Abril en el publireportaje a Dinamic Multimedia publicado por Micromania. (1997) ¡Esperamos que os guste! Agradecimientos: Sonia Chaves (@DubbingSonia): Por prestarnos su maravillosa voz y mejorar enteros la calidad del podcast. Xabi San Martín (@laorejadevgogh): Por la sintonía «Tin’s Theme» del programa. Dani Nevado (@DanySnowyman): Por el logo del programa. Carlos Abril (@CarAbr2): Por dejarse engañar y desnudar su carrera para todos vosotros. Javier Sancho (@kalzakath1): Por grabar y editar la entrevista.

Feb 16, 20231h 14m

Floppy 48 – PC Futbol, y todo lo demás, con Carlos Abril – Parte 1 de 3

E

Floppy 48 – PC Futbol, y todo lo demás, con Carlos Abril – Parte 1 de 3 Si te gusta nuestro contenido recuerda apoyarnos con una recomendación o echando una mano con los gastos del server 😉 En este episodio, el primero de una serie de tres, hablamos con Carlos Abril y nos contará sus comienzos en el mundo de la informática y su trabajo para Dinamic y como, una empresa en liquidación, se reinventó asaltando los quioscos a golpe de silbato y balonazo con PC-Futbol. Para todos los que sois fans de PC-Futbol o Dinamic un gustazo de entrevista, sin duda. ¡Esperamos que os guste! Descargar el episodio Escuchar en: iTunes | iVoox | Spotify | Google Podcasts | Podimo | Feed Agradecimientos: Sonia Chaves (@DubbingSonia): Por prestarnos su maravillosa voz y mejorar enteros la calidad del podcast. Xabi San Martín (@laorejadevgogh): Por la sintonía «Tin’s Theme» del programa. Dani Nevado (@DanySnowyman): Por el logo del programa. Carlos Abril (@CarAbr2): Por dejarse engañar y desnudar su carrera para todos vosotros. Javier Sancho (@kalzakath1): Por grabar y editar la entrevista. Tags: Carlos Abril, Dinamic, Dinamic Multimedi, FX Interactive, Nonamed, PC Futbol, Phantis

Feb 9, 20231h 6m

MS-DOS CLUB – Vol 32 – Maniac Mansion, Defender of the crown, Police Quest y prensa de videojuegos con Jose Luis Sanz.

E

MS-DOS CLUB – Vol 32 – Maniac Mansion, Defender of the crown, Police Quest y prensa de videojuegos con Jose Luis Sanz. Si te gusta nuestro contenido recuerda apoyarnos con una recomendación o echando una mano con los gastos del server 😉 El listado del disquete VOL 32 es: Presentación: 00:04:17 Autoexec.bat: 00:10:51 Juegos – Su27 Flanker: 00:12:03 Juegos – Defender of the Crown y Police Quest: 00:29:53 Juegos – Maniac Mansion: 00:44:28 Publicidad: 01:16:04 Prensa de videojuegos con Jose Luis: 01:33:58 Génesis de la prensa de videojuegos: 02:03:31 Ese loco hardware – Creative 3D Blaster: 02:18:58 Despedida: 02:39:58 Bonus track – Compras navideñas de Briefer: 02:41:40 Recuerda PAGAR el podcast con un comentario, un me gusta o una review y recomiéndalo a los amigos/as que es gratis. Este mes nos acompaña una persona a la que Antonio Lozano, El Ayatolá de la Emulación, bautizó con el sobrenombre de El Góngora Consolero, Jose Luis Sanz, una persona que lleva en la prensa de videojuegos desde principios de los 90 y que ha pasado por Microhobby, Hobby Consolas, OK Consolas, Ultima generación, Video y Games… Vamos a tener el gusto de hablar con Jose Luis de prensa de videojuegos y, además nos traerá dos juegos a los que le dio en su día: Police Quest y Defender of the Crown en un flamante Amtrad 1640. También hablaremos de un clásico de Lucas, el primer juego que utilizaba SCUMM, Maniac Mansion. Pasaremos a publicidad rememorando cómo era la tele de los 80 y los 90. Después hablaremos de prensa de videojuegos con Jose Luis y Logaran hará un resumen del origen de la prensa de videojuegos. Por último estrenamos la sección «Ese loco hardware» en la que Martín Gamero nos hablará de la tarjeta Creative 3D Blaster. Esperemos que lo paséis tan bien escuchándolo como nosotros realizándolo. Os agradecemos desde ya vuestros comentarios y valoraciones positivas en iTunes, iVoox y nuestra web msdos.club y las recomendaciones del programa. Ayúdanos a mantener MS-DOS Club. Descargar el episodio Escuchar en: iTunes | iVoox | Spotify | Google Podcasts | Podimo | Feed Agradecemos en este episodio a: Sonia Chaves (@DubbingSonia) por su voz para las cortinillas. Canal de Sonia en Ivoox: Órbita Arrakis. Web de Sonia: soniachaves.es. Xabi San Martín (@laorejadevgogh): Por la sintonía «Tin’s Theme» del programa. Dani Nevado (@DanySnowyman): Por el logo del programa. Jose Luis Sanz (@jlsanzf) por pasarse a charlar y aportar su larga experiencia en el mundillo. Martín Gamero (@3dfxlegacy) por venir a charlar al programa sobre el tema que más domina. Miguel y Briefer por vuestros audios. Antonio Lozano (TwitterLess) por su dedicación y participación. Javier Sancho (@kalzakath1) por su dedicación y participación y editar esto. ¡A todos y todas los que nos apoyáis de maneras diferentes en este proyecto!

Feb 4, 20232h 47m

Floppy 47 – PSX versus PC con Explorando Videojuegos – parte 1

E

Floppy 47 – PSX versus PC con Explorando Videojuegos – parte 1. Si te gusta nuestro contenido recuerda apoyarnos con una recomendación o echando una mano con los gastos del server 😉 Volvemos con un versus en el programa, esta vez vamos a enfrentarnos a otro sistema, en este caso la primera consola de Sony, la auténtica Playstation. Para defender el sistema nipón contamos con la ayuda de un podcast amigo, desembarcan desde Explorando Videojuegos, Jesús y Javier, que se van a traer muchos pesos pesados de la primera pley. Por la parte del PC vamos a intentar defender el fuerte Antonio Lozano y Javier Sancho, incluso haciendo trampas y tocando algún juego de Windows. Los juegos que van a salir en el programa son: Categoría plataformas: Tombi. (PSX) Heart of Darkness. (PC) Crash Bandicoot. (PSX) Flashback. (PC) Categoría rol: Legend of dragoon. (PSX) Dungeon Master 2. (PC) Final Fantasy 7. (PSX) Elder Scrolls 2 – Daggerfall. (PC) Categoría estrategia: Dungeon Keeper. (PC) Theme Hospital. (PSX) Starcraft. (PC) Yu-gi-oh! – Forbidden memories. (PSX) Categoría carreras: Gran Turismo. (PSX) Megarace. (PC) Crash Test Racing. (PSX) Carmaggedon. (PC) Categoría lucha: Tekken 3. (PSX) Xmen Children of the Atom. (PC) Dragon Ball Final Bout. (PSX) Super Street Fighter 2 Turbo. (PC) Categoría Survival: Resident Evil 2. (PSX) Alone in the Dark – The New Nightmare. (PC) Silent Hill. (PSX) Half Life. (PC) Aquí tenéis el formulario para votar los juegos. ¡Esperamos que os guste! Descargar el episodio Escuchar en: iTunes | iVoox | Spotify | Google Podcasts | Podimo | Feed Agradecimientos: Sonia Chaves (@DubbingSonia): Por prestarnos su maravillosa voz y mejorar enteros la calidad del podcast. Xabi San Martín (@laorejadevgogh): Por la sintonía «Tin’s Theme» del programa. Dani Nevado (@DanySnowyman): Por el logo del programa. Explorando Videojuegos (@ExpVideojuegos). Jesús de Explorando videojuegos (@versotorpe): Por dejarse engañar para salir en este humilde podcast. Javi de Explorando videojuegos (@JaviArtecMusic): Por dejarse engañar para salir en este humilde podcast. Javier Sancho (@kalzakath1): Por grabar y editar el programa.

Jan 22, 20232h 9m

Floppy 46 – Gaelco con Xavi Fradera

E

Floppy 46 – Gaelco con Xavi Fradera. Si te gusta nuestro contenido recuerda apoyarnos con una recomendación o echando una mano con los gastos del server 😉 Alguna vez hemos podido hablar con gente que estuvo creando juegos para recreativas pero de forma puntual, hoy contamos con una persona a la que le tenemos envidia cochina porque no solo ha estado metido en el mundo del cómic si no que entró en una empresa mítica de videojuegos, Gaelco, desde sus primeros tiempos hasta entrado ya el siglo actual. Xavi nos hablará de los juegos que crearon en Gaelco, tanto a nivel gráfico como técnico, pasando de las 2D a las 3D y compitiendo en el mercado internacional con las grandes casas como Sega o Namco. Algunos de los juegos en los que participó son: Squash. Thunder Hoop. Alligator Hunt. Thunder Hoop Strikes Back. Speed Up. Radical Bikers. Ring Riders. AVT Track. … El equipo de ATV Track. Xavi en King. Actualmente Xavi está trabajando en un juego de coches para móvil basado en el concepto de la recreativa Speed UP de Gaelco según el cual el último en llegar a una fase se queda fuera de la competición. El juego se llama LCO RACING (LCO por Last Car Out). Xavi lo describe como: LCO Racing es el juego de carreras de coches más trepidante jamás visto. Compite contra tus amigos y más jugadores de todo el mundo. Personaliza tus coches y gana carreras en diferentes circuitos. Lo tenéis disponible en Android e iOs. ¡Esperamos que os guste! Descargar el episodio Escuchar en: iTunes | iVoox | Spotify | Google Podcasts | Podimo | Feed Agradecimientos: Sonia Chaves (@DubbingSonia): Por prestarnos su maravillosa voz y mejorar enteros la calidad del podcast. Xabi San Martín (@laorejadevgogh): Por la sintonía «Tin’s Theme» del programa. Dani Nevado (@DanySnowyman): Por el logo del programa. Xavi Fradera (@xavifradera): Por dejarse engañar para salir en este humilde podcast. Pàgina web de Xavi. Javier Sancho (@kalzakath1): Por grabar y editar la entrevista.

Jan 15, 20231h 51m

Concurso 04 – Joaquin versus Sergio.

E

Concurso 04 – Joaquin versus Sergio. Si te gusta nuestro contenido recuerda apoyarnos con una recomendación o echando una mano con los gastos del server 😉 Cuarta edición del ancestral concurso del MS-DOS Club, un concurso en el que se premia el conocimiento obsoleto por encima del funcional. En esta ocasión hemos tenido dos concursantes de lujo que lo han dado todo y se han dejado la piel empollando antiguos volúmenes como si se presentasen a unas oposiciones. Por un lado hemos contado con Joaquin, más conocido como Ixuacu en nuestro grupo de Telegram. Por otro se ha presentado Sergio, más conocido como LocoMJ en el grupo. El programa se grabó en vídeo y en audio así que os dejamos ambas opciones disponibles en esta entrada. ¡Esperamos que os guste!

Jan 12, 202358 min

Floppy 45 – Astro Assembler con Mac y Rhino de Batman Group.

E

Floppy 45 – Astro Assembler con Mac y Rhino de Batman Group. Si te gusta nuestro contenido recuerda apoyarnos con una recomendación o echando una mano con los gastos del server 😉 Hoy hablamos con dos desarrolladores de videojuegos que consiguieron sacar adelante su proyecto de crear un juego arcade, pasando por adversidades como la falta de publishers, la muerte del 2D y el cambio de la plataforma DOS al Windows y sus DirectX. Hablamos con Mac y Rhino del Batman Group y de un juego que llego a tener incluso una máquina arcade dedicada, Astro Assembler. Además nos hablarán de sus comienzos en la informática, la demoscene de Amiga y el desarrollo de juegos para móviles. ¡Esperamos que os guste! Bonus track, la nueva demo de Batman Group: Agradecimientos: Sonia Chaves (@DubbingSonia): Por prestarnos su maravillosa voz y mejorar enteros la calidad del podcast. Xabi San Martín (@laorejadevgogh): Por la música del programa. Dani Nevado (@DanySnowyman): Por el logo del programa. Marco Antonio Del Campo «Mac» (@M_Antonio_del_C): Por dejarse engañar para salir en este humilde podcast. Pàgina web de Mac. Alejandro Del Campo «Rhino» (@BATMAN_GROUP) Por dejarse engañar para salir en este humilde podcast. Javier Sancho (@kalzakath1): Por grabar y editar la entrevista.

Jan 9, 20231h 46m

Floppy 44 – Huyendo del COBOL con Alejandro Valdezate.

E

Floppy 44 – Huyendo del COBOL con Alejandro Valdezate. Si te gusta nuestro contenido recuerda apoyarnos con una recomendación o echando una mano con los gastos del server 😉 En este programa nos salimos de las entrevistas típicas que hacemos en el Club. Le vamos a dar continuidad al doble programa en el que hablamos de EL EFECTO 2000: Parte 1 y parte 2. Alejandro nos hablará de la preparación de su empresa para superar el cambio de milenio sin incidencias, de informática ya clásica y de su huida del COBOL… O algo parecido. ¡Esperamos que os guste! Agradecimientos: Sonia Chaves (@DubbingSonia): Por prestarnos su maravillosa voz y mejorar enteros la calidad del podcast. Xabi San Martín (@laorejadevgogh): Por la música del programa. Dani Nevado (@DanySnowyman): Por el logo del programa. Alejandro Valdezate (@valdezate): Por dejarse engañar para salir en este humilde podcast. Javier Sancho (@kalzakath1): Por grabar y editar la entrevista.

Dec 31, 20221h 0m

MS-DOS CLUB – Vol 31 – Obliterator, Metal Mutant y Compras navideñas con Unepic Fran.

E

MS-DOS CLUB – Vol 31 – Obliterator, Metal Mutant y Compras navideñas con Unepic Fran. Si te gusta nuestro contenido recuerda apoyarnos con una recomendación o echando una mano con los gastos del server 😉 RECUERDA QUE A PARTIR DE ESTE MES EL MS-DOS CLUB PASA A SER DE PAGO. Dale al Me Gusta o comenta para acceder al contenido 😉 Este mes contamos con un usuario de ordenadores que es un ejemplo de desarrollo indie en nuestro país, una persona con comienzos complicados (MSX), pero que se enderezó gracias a lenguajes de programación que harían vomitar a una cabra. Una persona que podría haber sido el quinto elemento del Equipo A, el experto informático, si el Equipo A hubiese sido una serie de los 90… En fin, una persona que rebosa humor por los cuatro costados y que hace que sus juegos sean la mar de divertidos: ¡Francisco Téllez de Meneses aka UnEpic Fran! En el programa de hoy nos acompaña este crack y, gracias a él, vamos a tener un programa bastante más movidito de lo habitual. Primero Logaran nos traerá una sección para probar si Fran es un jovenzuelo o está en la media de edad de los oyentes del podcast, test que será fácilmente superado por Fran. Después Fran nos hablará de dos juegos que le marcaron en su tierna infancia/adolescencia: Metal Muntat de Silmarils y Obliterator de Psygnosis. Haremos sufrir un poco más a Fran haciendo que adivine quiénes fueron los ganadores de los Golden Joystick Awards de 1991, ahí es nada… Pasaremos a publicidad rememorando cómo era la tele de los 80 y los 90. Tras la publicidad El GRAN Maese Threepwood nos regala otra pildorita de humor con sus Crónicas Lozanas. Pasaremos a un virus muy Navideño que nos alegraba los monitores con un bonito árbol de Navidad, el Christmas Tree. Y terminaremos con vuestras compras navideñas virtuales de diciembre de 1993. Esperemos que lo paséis tan bien escuchándolo como nosotros realizándolo. El listado del disquete VOL 31 es: Presentación: 00:04:41 Autoexec.bat: 00:10:30 Sección Logaran de la revista Super PC Dic de 1993: 00:12:15 Juegos – Obliterator y Metal Mutant: 00:34:07 Concurso Golden Joystick Awards 1991: 00:59:54 Publicidad: 01:17:26 Crónicas Lozanas: 01:40:48 El Virus – Christmas Tree: 01:47:19 Compras Navideñas de 1993: 01:50:17 Bonus track – Entrevista a Unepic Fran: 02:16:23 Agradecemos en este episodio a: Sonia Chaves (@DubbingSonia) por su voz para las cortinillas. Canal de Sonia en Ivoox: Órbita Arrakis. Web de Sonia: soniachaves.es. Antonio Lozano (TwitterLess) por su dedicación y participación. Javier Sancho (@kalzakath1) por su dedicación y participación y editar esto. Francisco Téllez (@unepic_fran) por dejarse engañar. El GRAN Maese Threepwood (@Maesethreepwood) por ser un cachondo. ¡A todos y todas los que nos apoyáis de maneras diferentes en este proyecto!

Dec 23, 20223h 4m

Readme.txt 30 – Sorteo juegos y comentarios.

E

Readme.txt 30 – Sorteo juegos y comentarios. Si te gusta nuestro contenido recuerda apoyarnos con una recomendación o echando una mano con los gastos del server 😉 Con este README.TXT pretendemos sacar la sección del programa mensual para hacerla cuando buenamente podamos. Así este README.TXT correspondería cronológicamente al MS-DOS CLUB número 30. En el programa leemos comentarios, hacemos un poco el trol y sorteamos dos fantásticos juegos Nightmare Frames que nos cedió amablemente su creador, José Meléndez. Si eres uno de los agraciados ponte en contacto con nosotros por mail o telegram. ¡Hasta el próximo programa! Agradecimientos: Sonia Chaves (@DubbingSonia): Por prestarnos su maravillosa voz y mejorar enteros la calidad del podcast. Logaran: Por ser la voz madura y comedida del podcasting español. Javier Sancho (@kalzakath1): Por grabar y editar la entrevista. Jose M. Meléndez (@postmodernadv): Por cedernos su juego para el sorteo.

Dec 15, 20221h 28m

Floppy 43 – Island Dream con Miguel Ángel Carrillo.

E

Floppy 43 – Island Dream con Miguel Ángel Carrillo. Si te gusta nuestro contenido recuerda apoyarnos con una recomendación o echando una mano con los gastos del server 😉 Últimamente nos están quedando unos programas muy Amigueros, y en este no va a ser menos ya que contamos con la presencia de Miguel Ángel Carrillo alias Micky, quién empezó en ésto de los unos y los ceros con un flamante Amstrad al cual siguió un estupendo Amiga. Micky nos contará sus comienzos en Mallorca entre aficionados a la informática con ganas de crear juegos junto a amigos como Javier Maura o Toni Pomar y Juanga Covas, a quienes tuvimos ya por aquí en el Club hablando de La Prisión de Dinamic Multimedia, entre otros muchos temas. Allí sacarían juegos para recreativas y revistas de Ediciones Mago o Computing Gaming World y más tarde se desplazarían a Madrid para trabajar en Hammer Technologies y Dinamic Multimedia. Un pedacito más del software español de los 90 que conocemos de la mano de sus protagonistas. ¡Esperamos que os guste! Chaos Maze – Versión reducida de La Noche de Walpurgis para PC. Publicidad Galax Empires edición alemana. Artículo de la revista DIV MANIA acerca de Island Dream. Artículo sobre Tragnarion Studios en la revista Edge. Miguel A. está en el centro, de pie, con camiseta negra. Agradecimientos: Sonia Chaves (@DubbingSonia): Por prestarnos su maravillosa voz y mejorar enteros la calidad del podcast. Miguel Ángel Carrillo: Por dejarse engañar para salir en este humilde podcast. Javier Sancho (@kalzakath1): Por grabar y editar la entrevista.

Dec 7, 20221h 24m

Floppy 42 – Las aventuras del Halcón Negro con Victor Parejo.

E

Floppy 42 – Las aventuras del Halcón Negro con Victor Parejo. Si te gusta nuestro contenido recuerda apoyarnos con una recomendación o echando una mano con los gastos del server 😉 ¿Aventuras gráficas de corte clásico en pleno 2022? ¡Claro que sí! Si Ron Gilbert se atreve a sacar su Monkey Island 3 particular y la gente de todas las generaciones está encantado jugándolo porqué no sacar otras aventuras gráficas. José Meléndez ya nos habló de su primera aventura gráfica comercial Nightmare Frames, publicada este mismo 2022 y hoy viene Victor Parejo al programa a explicarnos su proyecto Las aventuras del Halcón Negro. Echadle un ojo a este proyecto que nos trae una nueva aventura de corte clásico con sistema similar al SCUMM y que estará cargada de humor y acción, además si les apoyáis en Kickstarter podrán añadir material al juego. Página web: Las aventuras del Halcón Negro. Página Kickstarter: Kickstarter. ¡Esperamos que os guste! Agradecimientos: Victor Parejo (@blackhawkadvent): Por pasarse a hablarnos de su juego. Javier Sancho (@kalzakath1): Por grabar y editar la entrevista.

Dec 1, 202229 min

Amiga Club 01 – Los orígenes del Commodore Amiga, emular o usar harware real.

E

Amiga Club – Vol 01 – Los orígenes del Commodore Amiga, emular o usar harware real. Si te gusta nuestro contenido recuerda apoyarnos con una recomendación o echando una mano con los gastos del server 😉 No, vuestros ojos no os están engañando, este mes hemos decidido cambiar de sistema y rendir un sentido homenaje a ese ordenador que fue la competencia del PC en los escritorios de la chavalería a principios de los 90, el Commodore Amiga. Para esa labor hemos fichado a tres de los mejores hombres del Ejército de los Estados Unidos, que fueron detenidos por un crimen que no habían cometido, o eso dicen ellos… Manuel Martin-Vivaldi, más conocido en la escena demo de Amiga como Troglobyte, miembro de los grupos Miami Byte y Darkness. Antonio Lozano, alias Logaran, El Ayatolá de la Emulación, el Conde del minimalismo, la persona a la que llama Marie Kondo cuando ya no sabe qué tirar de su casa. Javier Sancho, alias Kal, que pasaba por allí. En este primer programa del Amiga Club vamos a hablar de varios temas, comenzando por un debate que seguramente hemos tenido todos los que somos aficionados a los juegos: Emular o usar la máquina real, en él se darán opiniones de todo pelaje. Después hablaremos de un virus que dejó un rastro de penes en buena parte de los Amigas de la época, el Virus CASCADE, y se darán alternativas para dejar penes en los ordenadores propios y ajenos con la extensión de Chrome http://penis.artrayd.com/. Una vez roto el hielo Logaran nos explicará los orígenes del Commodore Amiga, haciendo un viaje hasta principios de los 80. También hablaremos de la demoscene de Amiga con Manuel que es un experto del tema, mientras nos explica como nació todo del crackeo de juegos y de ese mismo, de los juegos de Amiga, hablaremos a continuación nombrando algunos como: Lemmings. Kick Off. Populous. X-Out. Xenon 2. Walker. Eye of the Beholder 2. … Por último tendremos la sección README.TXT donde, además de leer vuestros comentarios, sortearemos las dos claves de Nightmare Frames entre los que participasteis en ambos sorteos. La música del programa de juegos Amiga ha sido recomendada por los miembros del grupo de Telegram de la ACHUS. Recuerda que no estás viejo/a, tan solo un poco obsoleto/a ¡Obsoleta et Superbus! El listado del VOL 01 es: Sumario: 00:03:43 Debate – Emular o usar hardware real: 00:05:05 El Virus CASCADE, un virus de la verga: 00:20:50 La historia del Commodore Amiga: 00:31:20 Demoscene: 01:07:30 Juegos: 01:19:15 Os agradecemos desde ya vuestros comentarios y valoraciones positivas en iTunes, iVoox y nuestra web msdos.club y las recomendaciones del programa. Ayúdanos a mantener MS-DOS Club. Agradecemos en este episodio a: Sonia Chaves (@DubbingSonia) por su voz para las cortinillas. Canal de Sonia en Ivoox: Órbita Arrakis. Web de Sonia: soniachaves.es. Manuel Martin-Vivaldi (@mm_vivaldi) por dejarse engañar para charlar de su sistema favorito. Antonio Lozano (TwitterLess) por su dedicación, participación y encanto al ver el streaming desmoronarse. Javier Sancho (@kalzakath1) por su dedicación y participación y editar esto. ¡A todos y todas los que nos apoyáis de maneras diferentes en este proyecto!

Nov 22, 20221h 50m

Floppy 41 – De Mallorca a La Prisión con Sobakus y Sonny.

E

Floppy 41 – De Mallorca a La Prisión con Sobakus y Sonny. Si te gusta nuestro contenido recuerda apoyarnos con una recomendación o echando una mano con los gastos del server 😉 Hoy vamos a tener en el podcast a dos ex-convictos, gente salida de La Prisión, pero cuyo único delito fue programar videojuegos. En el programa de hoy contamos con Toni Pomar, alias Sobakus, y Juan Gabriel Covas, alias Sonny. Aquí tenemos a los presuntos delincuentes de La Prisión (Sonny y Sobakus). Nos hablarán de sus precarios comienzos en la programación de videojuegos a principios de los 90 en Mallorca y su paso por Hammer Technologies y Dinamic Multimedia. En Dinamic Multimedia participaron en la creación del primer MMO comercial español, La Prisión, proyecto que, al cierre de Dinamic Multimedia fue adquirido por Cryo y, posteriormente por la empresa Serving Online Worlds, creada expresamente a fin de dar servicio a los jugadores en activo del MMO. La web de La Prisión, última versión. Ventana de Login Los grandes proyectos españoles en 2001 – CiberPais. ¡Esperamos que os guste! Agradecimientos: Toni Pomar y Juan Gabriel Covas: Por dejarse engañar. Javier Sancho (@kalzakath1): Por grabar y editar la entrevista.

Nov 15, 20222h 42m

MS-DOS CLUB – Vol 30 - Homenaje a pcmanía

E

MS-DOS CLUB – Vol 30 – Homenaje a pcmanía. Si te gusta nuestro contenido recuerda apoyarnos con una recomendación o echando una mano con los gastos del server 😉 Este mes rendimos homenaje a los 30 años del nacimiento de una revista mítica para todos los aficionados al ordenador, la mítica PCMANÍA, de la editorial Hobby Press y que venía a especializarse en el PC. Para esta ocasión hemos reunido a un elenco de colaboradores brutal entre los que desgranaremos página a página el primer número de PCMANÍA. Hablaremos, entre otros temas de: 7th Guest. Los Archivos Secretos de Sherlock Holmes – El Caso del Escalpelo Mellado. Leather Goddesses of Phobos 2. ECTS 92. Animator Pro. Links 386. Eternam. Guy Spy. Hardnova. Rampart. Wing Commander II. Global Effect. Steel Empire. World Championship Tennis. A-Train. Indiana Jones and the Fate of Atlantis. The Secret of Monkey Island. Harpoon. Puedes descargar o ver online la revista aquí. Recuerda que no estás viejo/a, tan solo un poco obsoleto/a ¡Obsoleta et Superbus! Os agradecemos desde ya vuestros comentarios y valoraciones positivas en iTunes, iVoox y nuestra web msdos.club y las recomendaciones del programa. Ayúdanos a mantener MS-DOS Club. Agradecemos en este episodio a: Sonia Chaves (@DubbingSonia) por su voz para las cortinillas. Canal de Sonia en Ivoox: Órbita Arrakis. Web de Sonia: soniachaves.es. Antonio Lozano (TwitterLess) por su dedicación y participación. Javier Sancho (@kalzakath1) por su dedicación y participación y editar esto. Javi Vampirro de Retromaniac (@vampirro) por su colaboración. Sergio de La hora retrona(@LocoMJJ) por su colaboración. Trevize (@JoseCPV) por su colaboración. Laertes (@IDK59662242) por su colaboración. Raúl (@bhenblod) por su colaboración. ¡A todos y todas los que nos apoyáis de maneras diferentes en este proyecto!

Nov 6, 20222h 26m

Floppy 40 – Programando en DIV Games Studio con Tizo.

E

Floppy 40 – Programando en DIV Games Studio con Tizo. Si te gusta nuestro contenido recuerda apoyarnos con una recomendación o echando una mano con los gastos del server 😉 En el podcast anterior hablamos con el creador del engine de desarrollo de videojuegos para DOS DIV Games Studio, Dani Navarro. Vamos a seguir hablando de este engine con una de las personas que participó en el proyecto de Dani Navarro y Digital Dreams Multimedia, Tizo. Tizo se encargó de programar juegos de ejemplo y por encargo para clientes en la plataforma, además de escribir artículos en la revista oficial de DIV y participar en el libro de programación Programación avanzada en DIV. Además nos contará cómo estuvo en uno de los trabajos del mundo BETATESTER para los Hermanos Ruiz en FX Interactive. ¡Esperamos que os guste! Agradecimientos: Tizo (@tiotizo): Página web de Tizo. Por concedernos la entrevista. Javier Sancho (@kalzakath1): Por grabar y editar la entrevista.

Oct 18, 202252 min

Floppy 39 – DIV Games Studio con su creador, Dani Navarro.

E

Floppy 39 – DIV Games Studio con su creador, Dani Navarro. Si te gusta nuestro contenido recuerda apoyarnos con una recomendación o echando una mano con los gastos del server 😉 Después de acosar al pobre Dani Navarro durante bastante tiempo, cosa que puede asegurar él y sus abogados, os dejamos con una entrevista con el creador del DIV. Para quien no sepa qué es el DIV y escogiendo ejemplos actuales para ilustrarlo: Imaginad que en los 90 hubieseis tenido un Engine como Unity o Unreal Engine para «fabricar» juegos y poderlos distribuir en MS-DOS. Interfaz de DIV 1. Pues básicamente eso es DIV, el engine de videojuegos español, que más tarde sacaría su versión 2 ampliada, pero será mejor que su creador nos hable de él. Dani nos habla de sus comienzos en la informática con los 8 bits, su entrada en Digital Dreams Multimedia y Hammer Technologies, su paso por Dinamic Multimedia en el proyecto de la Prisión y por Pyro. ¡No os lo perdáis! Portada del primer número de la revista DIV Mania, dedicada al engine. Agradecimientos: Dani Navarro: Por concedernos la entrevista. Javier Sancho (@kalzakath1): Por grabar y editar la entrevista.

Oct 10, 20221h 2m

MS-DOS CLUB – Vol 29 – Cruise for a Corpse, TOTAL DOS COLLECTION, Fire in the Valley y La Madre de todas las Demos.

E

MS-DOS CLUB – Vol 29 – Cruise for a Corpse, TOTAL DOS COLLECTION, Fire in the Valley y La Madre de todas las Demos. Si te gusta nuestro contenido recuerda apoyarnos con una recomendación o echando una mano con los gastos del server 😉 Este mes seguimos con el podcast en formato tradicional con una selección de temas bastante variada. Antonio Lozano, El Ayatolá de La Emulación, os trae un juego bastante cutre que le ha tocado este mes, Pump Fighters. Pump Fighters DOS Pump it ! (DOS version) Javi nos hablará de Cruise for a Corpse, la última aventura gráfica de Delphine Software, antes de embarcarse en juegos como Flashback. Cruise for a Corpse DOS Laundry room. I wander if I can get the laundry-girl to go out with me on a date? Además tendréis una buena dosis de juegos de DOS con la colección de juegos TOTAL DOS COLLECTION que nos explicará Logaran. Hablaremos de un libro que tiene mucha historia, ni más ni menos que la historia del desarrollo de los microordenadores y el ordenador personal que nos explica Fire in the Valley. Fire in the Valley: The Making of The Personal Computer : Freiberger, Paul, Swaine, Michael: Amazon.es: Libros Dentro de ese libro comentaremos una de las muchas historias que aparecen que es «La madre de todas las demos», un espectáculo visual que en 1968 enseñó como sería el camino de la informática personal, de la mano de Douglas Engelbart, con avances que se implementarían en el XEROX PARC y que copiarían gigantes como APPLE o Microsoft. También tendremos las secciones de Publicidad y Readme.txt como viene siendo habitual. Recuerda que no estás viejo/a, tan solo un poco obsoleto/a ¡Obsoleta et Superbus! El listado del disquete VOL 29 es: Presentación: 00:04:26 El juego de Logaran del mes – Bump Fighters: 00:09:44 Cruise for a Corpse: 00:17:19 Total DOS Collection: 00:38:43 Publicidad: 01:00:17 Efemérides octubre de 1994: 01:06:52 Review Fire in The Valley y La Madre de todas las demos: 01:26:32 Readme.txt: 01:56:53 Os agradecemos desde ya vuestros comentarios y valoraciones positivas en iTunes, iVoox y nuestra web msdos.club y las recomendaciones del programa. Ayúdanos a mantener MS-DOS Club. Agradecemos en este episodio a: Sonia Chaves (@DubbingSonia) por su voz para las cortinillas. Canal de Sonia en Ivoox: Órbita Arrakis. Web de Sonia: soniachaves.es. Antonio Lozano (TwitterLess) por su dedicación, participación y encanto al ver el streaming desmoronarse. Javier Sancho (@kalzakath1) por su dedicación y participación y editar esto. ¡A todos y todas los que nos apoyáis de maneras diferentes en este proyecto!

Oct 3, 20222h 31m

Floppy 38 – Efecto Caos y Xpiral con José Manuel Fernández Oli

E

Floppy 38 – Efecto Caos y Xpiral con José Manuel Fernández Oli Si te gusta nuestro contenido recuerda apoyarnos con una recomendación o echando una mano con los gastos del server 😉 Hemos tenido el enorme placer de poder hablar con uno de los fundadores de Efecto Caos, la Start Up zaragozana de videojuegos que nos trajo juegos como Speed Demons. Entrevista a los componentes de Efecto Caos. José Manuel Fernández Oli, nos explica cómo empieza en el mundo de la informática, primero con un Spectrum y después con un Amiga, siempre en el ámbito de los gráficos para ordenador. Hizo gráficos para Olimpiadas 92 de Topo, pero el primer juego profesional que comercializan como Efecto Caos, en Inglaterra y para Amiga, es Vital Light, juego que recibe muy buenas críticas. Portada de Amiga Concept con el juego Vital Light como protagonista. Más adelante sacan Speed Demons para PC y siguen cambiando el nombre de la empresa a Xpiral sacando juegos de coches en 3D en tiempo real como Beettle Crazy Cup. Presentación de Beetle Crazy Cup en la feria de videojuegos Milia 2000 de Francia. J.M. Fernández Oli también estuvo trabajando en Praetorians en Pyro Studios. Conceptos de Praetorians. Más adelante J. M. Fernández Oli pasa de la producción de videojuegos a la producción audiovisual, con trabajos en Ilion, Kandor, Blue Sky, Netflix o Skydance con una gran lista de trabajos en el sector artístico, como Planet 51, Justin y la Espada del Valor, Río 2, Ice Age 5, Spies in Disguise… Agradecimientos: José Manuel Fernández Oli: Por concedernos la entrevista. Javier Sancho (@kalzakath1): Por grabar y editar la entrevista.

Sep 25, 20221h 15m

MS-DOS CLUB – Vol 28 – Repaso a la revista OKPC número 2.

E

MS-DOS CLUB – Vol 28 – Repaso a la revista OKPC número 2. Si te gusta nuestro contenido recuerda apoyarnos con una recomendación o echando una mano con los gastos del server 😉 Este mes hemos descubierto CÓMO NO HACER STREAMINGS EN DIRECTO y te lo vamos a explicar en breve para que a ti te salga bien. Además hemos desplegado un DREAM TEAM de podcasters para revisar los contenidos de la maravillosa revista OKPC número 2, de la cual era Redactor Jefe Jose Emilio Barbero y que nos explicó su funcionamiento aquí. Los juegos incluidos en la revista no son moco de pavo ya que incluyen: Guy Spy. Risky Woods. Heroes of the 357th. Spot. Bumpy’s Arcade Fantasy. Push Over. Grandmaster Chess. Dick-Tracy the Crime Solving Adventure. Eternam. Shangai II – Dragon’s Eye. 1000 Miglia. Loom. Hook. Harpoon. Wing Commander II. Simant. Monkey Island 2. Epic. Cruise for a Corpse. Y comentaremos el resto de secciones de la revista en amena charla. Podéis descargar la revista OK PC 2 para disfrutarla mientras lo escuchas, gracias a BhenBlod. Recuerda que no estás viejo/a, tan solo un poco obsoleto/a ¡Obsoleta et Superbus! Os agradecemos desde ya vuestros comentarios y valoraciones positivas en iTunes, iVoox y nuestra web msdos.club y las recomendaciones del programa. Ayúdanos a mantener MS-DOS Club. Agradecemos en este episodio a: Sonia Chaves (@DubbingSonia) por su voz para las cortinillas. Canal de Sonia en Ivoox: Órbita Arrakis. Web de Sonia: soniachaves.es. Antonio Lozano (TwitterLess) por su dedicación, participación y encanto al ver el streaming desmoronarse. Javier Sancho (@kalzakath1) por su dedicación y participación y editar esto. Javi Vampirro de Retromaniac (@vampirro) por su colaboración. Sergio de La hora retrona(@LocoMJJ) por su colaboración. Jesús y Andreu de RM30(@rm30podcast) por su colaboración. Laertes (@IDK59662242) por su colaboración. Raúl (@bhenblod) por su colaboración. ¡A todos y todas los que nos apoyáis de maneras diferentes en este proyecto!

Sep 18, 20223h 39m

Floppy 37 – OK PC desde la redacción con Jose Emilio Barbero

E

Floppy 37 – OK PC desde la redacción con Jose Emilio Barbero Si te gusta nuestro contenido recuerda apoyarnos con una recomendación o echando una mano con los gastos del server 😉 En agosto de 1992 salió al mercado una revista que en seguida fue un tesoro para los poseedores de PC de la época, la cabecera se llamaba OK PC y venía de la mano de la Editorial Nueva Prensa S.A. La revista era clara en lo que quería aportar al público que la leyese, hablar de videojuegos de PC más que meterse en artículos sobre programación o uso de aplicaciones profesionales de gráficos o sonido. Y es que aunque contase con algunos artículos técnicos la mayoría del espacio estaba reservado para los juegos, ya fuese en forma de avances o de preciadas guías para tratar de acabarlos. Otro de los puntos fuertes de la revista era el de las demos, ya desde el primer número nos proporcionaban disquetes de 5 1/4 o 3 1/2 para que disfrutásemos de los próximos estrenos en nuestro ordenador, cosa que inclinaba muchas veces la balanza hacia la compra de una publicación u otra en alguna de nuestras visitas al quiosco. Ya hemos hablado del primer número de la revista OK PC en nuestro podcast hermano Rigor y Criterio y este mes hablaremos del segundo número, pero para darnos algo de perspectiva sobre la publicación hemos invitado a Jose Emilio Barbero, Redactor Jefe de la publicación, para que nos hable desde el conocimiento de los tejemanejes de editar una revista de este tipo a principios de los 90 en España. Recordad que este mes de septiembre, para conmemorar el 30 aniversario de la publicación, hablaremos del segundo número de la revista, publicado en septiembre de 1992 y con un contenido la mar de interesante. En abandonsocios tenéis un listado de los disquetes/CDs/revistas preservados, si disponéis de alguno que no lo esté podéis poneros en contacto con Bhenblod o con nosotros mismos para intentar que este proyecto de preservación se complete. Agradecimientos: Jose Emilio: Por concedernos la entrevista. Javier Sancho (@kalzakath1): Por grabar y editar la entrevista.

Aug 30, 202247 min

Floppy 36 – Alfred Pelrock y desarrollar fuera de España con Juanjo Méndez

E

Floppy 36 – Alfred Pelrock y desarrollar fuera de España con Juanjo Méndez Si te gusta nuestro contenido recuerda apoyarnos con una recomendación o echando una mano con los gastos del server 😉 Juanjo Méndez es una persona que se interesó por el mundo de los videojuegos desde bien jovencito y viendo obras de la magnitud de Monkey Island decidió que él quería crear juegos de ese estilo. Tal fue su amor por ese estilo de juegos que llegó a desarrollar, prácticamente solo, una aventura gráfica como opera prima, el juego Alfred Pelrock distribuido y comercializado por Digital Dreams Multimedia. Edición de Quiosco de DDM del juego Alfred Pelrock. Recordad que podéis escuchar una entrevista a Mario De Luis, fundador de DDM, en nuestro último floppy. Las cosas entre Juanjo y DDM no funcionaron bien por lo que decidió marcharse al extranjero a seguir desarrollando videojuegos, al igual que muchos otros desarrolladores contemporáneos, como podéis leer en esta entrevista que les hicieron en el Diario El País en 1999. A día de hoy Juanjo tiene publicada una versión GRATUITA para ANDROID de Alfred Pelrock en la PLAY STORE. También tiene publicado su juego para practicar con el español de forma divertida llamado Spanish Quest. Agradecimientos: Juanjo Méndez: Por concedernos la entrevista. Javier Sancho (@kalzakath1): Por grabar y editar la entrevista.

Aug 17, 20221h 12m

MS-DOS CLUB – Vol 27 - Aventuras conversacionales a fondo con Carlos Sánchez, Uto.

E

MS-DOS CLUB – Vol 27 - Aventuras conversacionales a fondo con Carlos Sánchez, Uto. Si te gusta nuestro contenido recuerda apoyarnos con una recomendación o echando una mano con los gastos del server ;) En el MS-DOS CLUB de este mes vamos a hablar a fondo de Aventuras conversacionales con Carlos Sánchez, alias Uto. Uto nos explicará cómo se lio a hacer ficción interactiva con su Spectrum y cómo aprendió a programar en BASIC y Turbo Pascal, llegando a crear sus propios parsers. Entre los parsers que ha creado tenemos, NMP, Superglus o ngPAWS, además de haber colaborado en la creación de otros como Visual Sintac o el recuperado parser de Aventuras AD. Así aprenderemos un poco de la historia de las aventuras conversacionales desde que dejaron de ser comerciales, a principios de los 90, hasta día de hoy. Después haremos una pausita para la publicidad, recordando cómo era la televisión noventera. Tendremos las efemérides de julio de 1994 en las que Logaran nos pondrá al día de lo que se cocía hace 28 años. Hablaremos del virus Koko, un virus que se activaba en Julio para hacer de las suyas en tu ordenador y por último, en el Readme.txt responderemos a vuestros comentarios de esta web y de Ivoox, por cierto, recordad que normalmente grabamos esta parte en vivo en nuestro grupo de Telegram. Recuerda que no estás viejo/a, tan solo un poco obsoleto/a ¡Obsoleta et Superbus! El listado del disquete VOL 27 es: Presentación: 00:04:41 Autoexec.bat: 00:17:13 Aventuras conversacionales desde los 90 hasta hoy con Uto: 00:18:16 El juego de Logaran del mes - Scape from Pulsar: 01:37:40 Publicidad: 02:00:57 Efemérides julio de 1994: 02:13:59 El Virus - Koko: 02:32:51 Readme.txt: 02:50:15 Os agradecemos desde ya vuestros comentarios y valoraciones positivas en iTunes, iVoox y nuestra web msdos.club y las recomendaciones del programa. Ayúdanos a mantener MS-DOS Club. Agradecemos en este episodio a: Sonia Chaves (@DubbingSonia) por su voz para las cortinillas. Canal de Sonia en Ivoox: Órbita Arrakis. Web de Sonia: soniachaves.es. Antonio Lozano (TwitterLess) por su dedicación y participación. Javier Sancho (@kalzakath1) por su dedicación y participación y editar esto que ha sido un infierno. Carlos Sánchez - Uto (@uto_dev) por explicarnos mucho acerca de aventuras conversacionales. ¡A todos y todas los que nos apoyáis de maneras diferentes en este proyecto!

Aug 10, 20223h 51m

Floppy 35 - Digital Dreams Multimedia y Hammer Technologies con Mario De Luis.

E

Floppy 35 – Digital Dreams Multimedia y Hammer Technologies con Mario De Luis. Si te gusta nuestro contenido recuerda apoyarnos con una recomendación o echando una mano con los gastos del server 😉 En esta entrevista os traemos al fundador de Digital Dreams Multimedia y Hammer Technologies, Mario De Luis, responsable de que llegasen a nuestros quioscos títulos de PC como Dráscula, Rol Crusaders, Firewind, Delvion, Alfred Pelrock, PC Gol o DIV GAME STUDIO, entre otros. Nos explicará sus comienzos en la programación de videojuegos en microordenadores de 8 bits y cómo pasó a aliarse con Tower Communications para distribuir videojuegos y prensa especializada en informática siendo la competencia de Dinamic Multimedia en esos formatos. Como poco podréis escuchar un pedacito de la historia del desarrollo de videojuegos español visto desde el punto de vista del editor. Agradecimientos: Mario De Luis: Por concedernos la entrevista. Javier Sancho (@kalzakath1): Por grabar y editar la entrevista.

Jul 31, 202250 min

Floppy 34 – BASS Software con Luis Aguilar

E

Floppy 34 – BASS Software con Luis Aguilar Si te gusta nuestro contenido recuerda apoyarnos con una recomendación o echando una mano con los gastos del server 😉 Recuperamos nuestra primera entrevista como MS-DOS CLUB, pero esta vez en formato Floppy, en ella hablamos con Luis Aguilar, miembro del grupo de programación amateur BASS Software, que crearon, entre varios juegos la aventura gráfica El Principio del Fin, la cual fue regalada junto al CD que acompañaba el número 56 de la revista PCManía. Esperamos que disfrutéis de este pedacito de historia del desarrollo español de los 90. Podéis consultar el listado de juegos de Bass Software aquí. Agradecimientos: Luis Aguilar (@Teknofilo en Twitter): Por concedernos la entrevista. Javier Sancho (@kalzakath1): Por grabar y editar la entrevista.

Jul 18, 202243 min

Floppy 33 - Software educativo español - El profesor en casa con José Manuel Nicolás

E

Floppy 33 – Software educativo español – El profesor en casa con José Manuel Nicolás Si te gusta nuestro contenido recuerda apoyarnos con una recomendación o echando una mano con los gastos del server 😉 En este podcast vamos a cambiar de tercio sin salirnos del mundo del desarrollo español de los 90. Hablaremos con José M. Nicolás, creador de las marcas de software educativo El Profesor en Casa y El Profesor Multimedia dentro de O.P.C. Software. CD de un curso de matemáticas de El Profesor Multimedia (Fuente: Wallapop). Nos explicará el nacimiento del proyecto y las vías de distribución de la época, tanto en floppys como en CD-ROM además de la evolución del software educativo con cursos específicos para materias como matemáticas o física y química de niveles de E.G.B., B.U.P., C.O.U. y, posteriormente, la ESO y Bachillerato. Caja con el Curso de El Profesor Multimedia de Matemáticas de 3o de BUP (Fuente: Todocoleccion). Parte trasero del mismo curso, se pueden apreciar los logos de Movierecords a la izquierda y de OPC a la derecha. En definitiva un cambio de ámbito dentro del desarrollo de software español para ver lo que se ha hecho en nuestro país. Pin de El profesor Multimedia (Fuente: Todocoleccion). Como curiosidad José Manuel estuvo distribuyendo su software a través de Movierecords Software, el logo que se ve en medio del pin superior es el de la distribuidora Movierecords. Agradecimientos: José Manuel Nicolás: Por concedernos la entrevista. Javier Sancho (@kalzakath1): Por grabar y editar la entrevista.

Jul 13, 20221h 6m

MS-DOS CLUB – Vol 26 - La tarjeta Hercules, Cavewars, el paso de las 2D a las 3D con Martin Gamero y Sergio Presa

E

MS-DOS CLUB – Vol 26 – La tarjeta Hercules, Cavewars, el paso de las 2D a las 3D con Martin Gamero y Sergio Presa Este mes tendremos los gráficos por ordenador como tema principal, por un lado vamos a conocer la historia de las tarjetas gráficas Hercules, unas tarjetas gráficas muy importantes en los primeros años de la historia del PC, la época en la que era una máquina para la empresa y lo habitual era usar el Lotus 1-2-3, no el Doom ni los simuladores de vuelo. Por si fuera poco, tendremos como invitado a Martín Gamero, informático especializado en historia sobre tarjetas gráficas, con varios libros publicados sobre el tema. Martín nos hablará sobre el paso de las 2D a las 3D en nuestro querido sistema operativo MSDOS y sobre los primeros tiempos de Windows 9X y sus DirectX. Recordad que podéis consultar los trabajos de Martín en su web: kentinelstudios.com Aprovechando el calor que está haciendo estos días también os hemos preguntado en Twitter acerca de juegos que os provoquen sensación de calor y sacaremos unos cuantos juegos a la palestra, juegos calentitos. No faltarán las efemérides de Antonio Lozano, el Duque de la emulación, que nos trasladará a junio de 1994 y que nos hablará de un juego de Avalon Hill llamado Cavewars… Sergio os invita a que acudáis a RetroEuskal, un evento de informática clásica que se celebra en Barakaldo, podéis consultar fechas y ponencias en su web: retroaccion.org Por último en la sección Readme.txt responderemos a vuestros comentarios de esta web y de Ivoox, por cierto, recordad que normalmente grabamos esta parte en vivo en nuestro grupo de Telegram. Recuerda que no estás viejo/a, tan solo un poco obsoleto/a ¡Obsoleta et Superbus! El listado del disquete VOL 26 es: Presentación: 00:05:03 Autoexec.bat: 00:12:20 Hardware – Las tarjetas Hercules: 00:13:30 Efemérides junio de 1994: 00:37:33 Publicidad: 01:53:14 Juegos – Cavewars y aceleración gráfica: 01:23:46 Readme.txt: 02:33:04 Os agradecemos desde ya vuestros comentarios y valoraciones positivas en iTunes, iVoox y nuestra web msdos.club y las recomendaciones del programa. Ayúdanos a mantener MS-DOS Club. Agradecemos en este episodio a: Sonia Chaves (@DubbingSonia) por su voz para las cortinillas. Canal de Sonia en Ivoox: Órbita Arrakis. Web de Sonia: soniachaves.es. Antonio Lozano (TwitterLess) por su dedicación y participación. Javier Sancho (@kalzakath1) por su dedicación y participación y editar esto que ha sido un infierno. Sergio Presa (@LocoMJJ) por venir a charlar al podcast e invitarnos a Retroeuskal. Martín Gamero (@3dfxlegacy) por venir a charlar al programa sobre el tema que más domina. ¡A todos y todas los que nos apoyáis de maneras diferentes en este proyecto!

Jul 5, 20223h 7m

Floppy 32 – Desarrollo indie con David Ferriz de Devilish Games

E

Floppy 32 – Desarrollo indie en los 90 con David Ferriz de Devilish Games Si te gusta nuestro contenido recuerda apoyarnos con una recomendación o echando una mano con los gastos del server 😉 Hablamos con David Ferriz sobre sus comienzos en el mundo de la programación, comenzando con DIV GAMES STUDIO y publicando su primer juego SPACE CHAOS en la revista PC ACTUAL ya que fue finalista de uno de los concursos organizados por la revista. Space Chaos, en el concurso de la revista PC ACTUAL. Más adelante tomó contacto con la asociación STRATOS con la cual intentaron comercializar juegos como ASTRO PUZZLE, sin demasiado éxito, pero ya en esa época ponían a disposición del público sus juegos en portales de descarga como Softonic. Comando Pelota en la revista DIVMANIA Además comenzaron a lanzar juegos para móvil en JAVA, pasando de ser un grupo amateur a una empresa de verdad que creaba aplicaciones por encargo además de juegos comerciales en Flash. A raíz de los juegos en Flash nos hablará del mercado de ese tipo de juegos y la subasta de compra de juegos por portales como minijuegos.com y similares. De izquierda a derecha: Fran Ferriz, David Ferriz y Enrique David Calatayud. Por último nos hablará de su actual proyecto, MINABO, en el cual esperamos que tengan mucha suerte. Agradecimientos: David Ferriz (@davidferriz): Por concedernos la entrevista. Javier Sancho (@kalzakath1): Por grabar y editar la entrevista.

Jun 26, 20221h 19m

Floppy 31 - El primer juego de estrategia en tiempo real español que NUNCA salió con Xavi Albors

E

Floppy 31 - El primer juego de estrategia en tiempo real español que NUNCA salió con Xavi Albors Si te gusta nuestro contenido recuerda apoyarnos con una recomendación o echando una mano con los gastos del server ;) En esta charla nos acompaña Xavi Albors que nos explicará sus comienzos en el mundo de la informática y cómo estuvo creando juegos en la Edad Oscura del desarrollo español. Juntando un equipo llamado Beetle Byte durante 1994-1995, mientras estudiaba FP, comenzaron a crear programas de gestión para tener ingresos utilizando Visual Basic, como un programa de simulación de clínica dental. Equipo de desarrollo de Xpansion. El juego que iban a desarrollar era un RTS (Real Time Strategy) llamado Xpansion, hecho en 2D y luego pasado a gráficos prerenderizados utilizando 3DStudio 4 bajo DOS. En 1997 acaban la BETA y la pasean por varias empresas de Madrid como ERBE, DDM, Pyro incluso presentando el juego en el mítico programa GAME 40 de Los 40 Principales, lamentablemente el juego no llegó a publicarse. Más tarde crearían juegos para DDM sin éxito, programas que tampoco salieron al mercado. Los primeros juegos que sí se publicaron, en la revista OK PC GAMER, serían Nonegaides, Furcol y Expediente Ñ bajo el sello Parallel Entertainment y un par de juegos más que se quedaron en el tintero finalmente. Logotipo de Parallel Entertainment en Nonegaides. Captura de Nonegaides. Ejemplar de Furcol, fútbol de pueblo. (Fuente: Todocoleccion). CD de OK CD GAMER con Expediente Ñ. (Fuente: Abandonsocios). Setup de Expediente Ñ. Después nos explicará su paso por las máquinas Arcade estilo Photoplay, creando los menús y algunos juegos para un estilo de máquinas similar llamada TÓCAME. También nos explicará un poco el proceso de creación de máquinas para CASINOS. Agradecimientos: Xavi Albors (@spurnagames): Por concedernos la entrevista. Javier Sancho (@kalzakath1): Por grabar y editar la entrevista.

Jun 19, 20221h 24m

MS-DOS CLUB – Vol 25 - Charlita con Nacho y Dani de Pixel Perfect Podcast, Xenon 2 y PC-98

E

MS-DOS CLUB – Vol 25 - Charlita con Nacho y Dani de Pixel Perfect Podcast, Xenon 2 y PC-98 Como somos conscientes de nuestras carencias como comunicadores en el mundo de la informática clásica en el mes actual hemos traído dos pedazo de invitados: Dani Turienzo y Nacho Hernández de Pixel Perfect Podcast, un podcast que aunque tenga la palabra pixel en el título, no es de retro. Como buenos conocedores del mundo del videojuego al haber trabajado en medios especializados los hemos invitado a hablar de lo que más les apetezca y ha quedado una charla bastante heterogénea donde saldrán consolas, PCs y recreativas y no dejaremos ningún palo sin tocar. Antonio Lozano, el Ayatolá de la emulación, nos hablará de un pedazo de juego de naves como es Xenon 2, aunque luego diga que la versión buena es la de Amiga por la música y tal... Maese Lozano, el benjamín del dúo, traerá sus célebres Crónicas Lozanas donde pondrá fino a su hermano, en una crónica que roza la ilegalidad en varios aspectos. En nuestra distinguida competencia Antonio nos explicará qué es eso del PC-98 y porqué molaba tanto, además nos comentará los imprescindibles que debemos conocer de esta plataforma. Por último nos despediremos con la sección README.TXT grabada en directo a través de nuestro grupo de Telegram. Esperamos que os guste el menú que os hemos preparado entre todos. Recuerda que no estás viejo/a, tan solo un poco obsoleto/a ¡Obsoleta et Superbus! El listado del disquete VOL 25 es: Presentación: 00:02:30 Autoexec.bat: 00:13:35 Efemérides abril de 1994: 00:14:56 Juegos: 00:35:52 Publicidad: 01:15:45 Charlita despedida: 01:37:00 Nuestra distinguida competencia: NEC PC-98: 02:03:04 Crónicas Lozanas: 02:26:00 Readme.txt: 02:35:00 Os agradecemos desde ya vuestros comentarios y valoraciones positivas en iTunes, iVoox y nuestra web msdos.club y las recomendaciones del programa. Ayúdanos a mantener MS-DOS Club. Agradecemos en este episodio a: Sonia Chaves (@DubbingSonia) por su voz para las cortinillas. Canal de Sonia en Ivoox: Órbita Arrakis. Web de Sonia: soniachaves.es. Antonio Lozano (TwitterLess) por su dedicación y participación. Javier Sancho (@kalzakath1) por su dedicación y participación. Maese Threepwood (@MaeseThreepwood) el inimitable perpetrador de las Crónicas Lozanas. Dani y Nacho de Pixel Perfect Podcast (@ElPixelPodcast) por ilustrarnos con sus experiencias de abuelos cebolleta moderadamente jóvenes. ¡A todos y todas los que nos apoyáis de maneras diferentes en este proyecto!

Jun 7, 20223h 12m

Floppy 30 – 3a edición Concurso MS-DOS

E

Floppy 30 – 3a edición Concurso MS-DOS Pues aquí tenéis en formato podcast lo que fue la 3a edición del mejor concurso sobre MS-DOS que se realiza a día de hoy, más que nada porque es el único. Podréis disfrutar de un montón de florituras técnicas realizadas por Logaran y de dos contendientes que no cederán terreno: Joan Shepard y Xabi San Martín. Por si lo queréis disfrutar en formato vídeo os dejamos el enlace al vídeo también: Agradecimientos a: Xabi San Martín (@laorejadevgogh): Por participar como concursante. Jon Shepard (@El_Viejo_Jugon): Por participar como concursante. Logaran (Sin twitter, de momento): Por currarse las features del concurso :D. Javier Sancho (@kalzakath1): Por hacer lo que haga en su libretita. Laertes (@IDK59662242): Por ser el secretario más molón del concurso.

May 14, 202259 min

Floppy 29 – (English episode) Italian classic games with Damiano Gerli

E

Floppy 29 – (English episode) Italian classic games with Damiano Gerli This will be the second podcast in English made by the MS-DOS CLUB staff. We are going to talk with Damiano Gerli from Genesistemple.com. Damiano is a gaming historian and freelance journalist, along with the histories of the Ilatian industry he also studies and research games from all over the world. Damiano is going tot talk to us about developers, development companies and some games made in Italy. This is the list of the main games that we are going to talk about: World Cup 90 DOS Title Screen. World Cup 90 (Genias) Lupo Alberto: The VideoGame Amiga Front Cover Lupo Alberto: The VideoGame (Idea Software) Dylan Dog: Murderers DOS Front Cover Dylan Dog: Murderers (Simulmondo) Nippon Safes, Inc. DOS Front Cover Nippon Safes, Inc. (Dynabyte) Screamer DOS Front Cover Screamer (Graffiti) Of course we will talk about some other titles too. Our thanks to: Damiano Gerli (@damgentemp): For talking with us about the games made in Italy. If you would like to support his research, you can do so by subscribing to his Patreon. Javier Sancho (@kalzakath1): For recording and editing this interview. Laertes (@IDK59662242): For supporting us during the interview.

May 8, 20221h 17m

Floppy 28 - Dinamic y Dro Soft con Jesús Alonso

E

Floppy 28 - Dinamic y Dro Soft con Jesús Alonso Si te gusta nuestro contenido recuerda apoyarnos con una recomendación o echando una mano con los gastos del server ;) Jesús alonso se dedica, desde hace mucho tiempo, a la mentoría de empresas, pero no siempre fue así. Jesús Alonso estuvo allí el día que se fundó Microids, Dinamic y Dro Soft. También ha participado en el funcionamiento de Dinamic Multimedia, Hobby Press y FX Interactive. En esta entrevista nos contará algunas anécdotas que vivió y un poco los tira y aflojas de las personalidades de las empresas por las que pasó. Agradecimientos: Jesús Alonso: Por concedernos la entrevista. Javier Sancho (@kalzakath1): Por grabar y editar la entrevista.

May 2, 202253 min

MS-DOS CLUB – Vol 24 – Bad Mojo, Big Red Adventure y The Kristal

E

MS-DOS CLUB – Vol 24 - Bad Mojo, Big Red Adventure y The Kristal. Este mes hemos secuestrado a un usuario de Amiga para que se una a la tropa habitual del podcast y nos cuente sus movidas con la informática clásica. La víctima escogida ha sido Antxiko, al cual conocéreis por cacharrear con todo tipo de dispositivos antiguos, además de por su canal de Youtube de las Baldas. ¡Que si no lo conocéis ya tardáis en visitar! Y, como buen amiguero nos ha traído un juego de Windows, el Bad Mojo, una delicia de aventura en la que deberemos guiar a una cucaracha muy especial por un cuchitril asqueroso para tratar encauzar su vida. Antonio nos trae el siguiente juego que le ha tocado en el sorteo de la ONCE, que no es ni más ni menos que Big Red Adventure. Javi trae un juego basado en un musical que nunca se estrenó (¿O sí?) y que tiene por protagonista a un joven Pedro Reyes en una epopeya galáctica llena de acción, persecuciones en naves espaciales y aventura, ni más ni menos que The Kristal. Además Antonio nos ha preparado sus efemérides de abril de 1994 y un fantástico resumen de lo que fue el NEC PC-88 y Maese nos ha enviado un episodio más de sus Crónicas Lozanas, la sección más celebrada del MS-DOS CLUB. Esperamos que os gusté el menú que os hemos preparado entre todos. Recuerda que no estás viejo/a, tan solo un poco obsoleto/a ¡Obsoleta et Superbus! El listado del disquete VOL 24 es: Presentación: 00:03:32 Autoexec.bat: 00:19:28 Juegos: 00:20:43 Big Red Adventure: 00:20:43 Bad Mojo: 00:33:07 The Kristal: 00:45:45 Crónicas Lozanas: 00:57:48 Publicidad: 01:03:11 Efemérides abril de 1994: 01:17:01 Nuestra distinguida competencia: NEC PC-88: 01:36:13 Readme.txt: 02:07:43 Os agradecemos desde ya vuestros comentarios y valoraciones positivas en iTunes, iVoox y nuestra web msdos.club y las recomendaciones del programa. Ayúdanos a mantener MS-DOS Club. Agradecemos en este episodio a: Sonia Chaves (@DubbingSonia) por su voz para las cortinillas. Canal de Sonia en Ivoox: Órbita Arrakis. Web de Sonia: soniachaves.es. Antonio Lozano por su dedicación y participación. Javier Sancho (@kalzakath1) por su dedicación y participación. Maese Threepwood (@MaeseThreepwood) el inimitable perpetrador de las Crónicas Lozanas. Antxiko (@Antxiko) por participar y echar una buena charrada con nosotros además de aguantar las chapas. ¡A todos y todas los que nos apoyáis de maneras diferentes en este proyecto!

Apr 27, 20223h 1m

Floppy 27 - Creando música electrónica con Germán Bou y Xabi San Martín

E

Floppy 27 - Creando música electrónica con Germán Bou y Xabi San Martín Quizá no te suene el nombre de Germán Bou, pero bastantes de sus producciones sonaban de fondo cuando, desde una cabina y apestando a Licor 43 con piña, llamabas a tus padres contándoles algún globo rascando así un rato más de patético e infructuoso tiempo ligue. "Así me gusta a mí" con la voz de Chimo Bayo, "Espiral" o "The Grial Saint" son algunos de los himnos que firma este prohombre que, además de ser un portentoso talento, es más majo que las pesetas como podrás comprobar en esta charla entre señores de respetable edad. Es la primera vez que hago una cosa así y todo por culpa de Kal, el toro que empuja detrás de cada vaca que ríe. Una vez que terminó la entrevista me vinieron a la cabeza muchas y más interesantes preguntas que las que formulé pero yo qué sé, ya iré aprendiendo y además, para lo que has pagado por este contenido tampoco te puedes quejar. Si no se ofrece nada más, me despido deseándote querido oyente buena salud y mejor ánimo. Xabi San Martín. Recuerda Apoyar al MS-DOS Club ya sea recomendándonos o ayudándonos con los gastos del server ;) Agradecimientos: Germán Bou: Por concedernos la entrevista. Xabi San Martín (@laorejadevgogh en Twitter): Por grabar y editar la entrevista.

Apr 16, 202228 min

Floppy 26 – De Triple Comando a Commandos con Julián Alarcón

E

Floppy 26 – De Triple Comando a Commandos con Julián Alarcón Julián Alarcón ha estado involucrado en el mundo del desarrollo informático desde finales de los 80, cuando creó una serie de juegos que fueron distribuidos por Dro Soft o Proein, como pueden ser: Triple Comando. Mr Gas. o Duck Out que no desarrolló Xortrapa pero si fue publicado por ellos. Además Xortrapa se encargó de la localización de videojuegos de 8 bits como puedan ser: Double Dragon, Alien Syndrome o Vampire’s Empire entre otros. Después de un tiempo alejado del desarrollo de videojuegos fundaría una empresa llamada PARADISE INTERACTIVE SOFTWARE la cual crearía productos multimedia y videojuegos sencillos, como por ejemplo aventuras gráficas que se regalaban con la revista Computing Gaming World. Estos juegos fueron una serie de aventuras gráficas llamadas Time Passengers y que se regalaban mensualmente en el CD-ROM que acompañaba a la revista, los títulos regalados fueron, por número de publicación: 8· Time Passenger – Prehistoric Adventure 9· Time Passenger 2 – Egyptian Quest 10· Time Passenger 3 – Medieval Knight 11· Time Passenger 4 – French Revolution 12· Time Passenger 5 – Far West 13· Time Passenger 6 – Final Duel Además había premios que se sorteaban entre quiénes acabasen las aventuras a tiempo. Julián también nos contaría cómo PARADISE INTERACTIVE fue la base de lo que acabaría convirtiéndose en Contenidos Interactivos y, finalmente, la Pyro Studios que conocemos gracias a Commandos y Praetorians. Quizá no de la forma más amistosa posible… Ya lo escucharéis. Esperemos que disfrutéis de este Floppy tanto como nosotros hemos disfrutado creándolo. Recuerda Apoyar al MS-DOS Club ya sea recomendándonos o ayudándonos con los gastos del server 😉 Agradecimientos: Julián Alarcón: Por concedernos la entrevista. Javier Sancho (@kalzakath1 en Twitter): Por grabar y editar la entrevista.

Apr 9, 20221h 29m

MS-DOS CLUB – Vol 23 – Le Fetiche Maya, VGA Planets y FreeDOS 1.3

E

MS-DOS CLUB – Vol 23 – Le Fetiche Maya, VGA Planets y FreeDOS 1.3. El DOS está de moda, no es por nada que acaba de salir la versión 1.3 de FreeDOS el DOS libre que perdura hasta nuestros días para poder disfrutar del sistema en los ordenadores más modernos. Este mes traemos una buena ensalada de contenidos, además de hablar de FreeDOS tendremos tres juegos, uno de ellos creado por un miembro de la ACHUS, y es que el más Atariano del podcasting !Raúl Pacman! ha hecho una aventura conversacional de la que os haremos la review. Por cierto que el juego se llama «El niño de Vorónezh» y en el podcast podéis escuchar la maravillosa música compuesta por Xabi Sanmartín de la Oreja de Van Gogh para el mismo. Por otro lado Antonio Lozano, alias Logaran, como buena persona a la que no le gusta calentarse las neuronas seguirá con su serie de revisión de juegos en la que un número aleatorio se encarga de buscarle el de este mes, así que nos explicará qué es Le Fetiche Maya y quién es esa gente tan maja de Silmarils que lo ha desarrollado. Javi traerá un juego bastante atípico ya que se trata de un juego para jugar por turnos con otros jugadores y jugadoras, VGA PLANETS, un juego «play by mail» de conquista espacial. En la sección Nuestra distinguida competencia Antonio nos recordará el efímero Atari Falcon 030, un gran ordenador condenado por las circunstancias. Dejaremos un breve espacio de tiempo para unos cortes publicitarios donde recordaremos el paso de Lara Croft por España y por la serie Compañeros y os daremos algún que otro consejo publicitario, o no. En las efemérides recordaremos cómo vivimos el mes de marzo de 1994 para ver que, tampoco estamos tan mal, quizá algo achacosos, con gota y vemos peor, y alguno sufre alopecia pero utiliza la calistenia para compensarlo… En fin que haremos un viaje al pasado sin utilizar el Delorean que la gasolina va muy cara y es muy tarde. Después comentaremos un par de columnas de la revista PCReview, en su primera y segunda entregas, en las que nos hablan de Bromas para PC y los ordenadores deseados por programadores de la talla de Sid Meier o Richard Garriot. Por último leeremos vuestros comentarios dejados en al web msdos.club y en el muro de ivoox del programa. Recuerda que no estás viejo/a, tan solo un poco obsoleto/a ¡Obsoleta et Superbus! El listado del disquete VOL 23 es: Autoexec.bat: 00:14:10 El MSDOS Hoy: FreeDOS 1.3: 00:15:22 Juegos: 00:20:31 El Niño de Vorónezh. 00:20:44 Le Fetiche Maya. 00:27:34 VGA Planets. 00:46:36 Nuestra distinguida competencia: Atari FALCON 030. 01:00:12 Publicidad: 01:16:00 Efemérides marzo de 1994: 01:31:43 Curiosidades de la PCReview 1 y 2 de 1991 y 1992. 01:46:41 Readme.txt: 01:54:45 Os agradecemos desde ya vuestros comentarios y valoraciones positivas en iTunes, iVoox y nuestra web msdos.club y las recomendaciones del programa. Ayúdanos a mantener MS-DOS Club. Agradecemos en este episodio a: Sonia Chaves (@DubbingSonia) por su voz para las cortinillas. Canal de Sonia en Ivoox: Órbita Arrakis. Web de Sonia: soniachaves.es. Antonio Lozano (@rigorycriterio) por su dedicación y participación. Javier Sancho (@kalzakath1) por su dedicación y participación. Maese Threepwood (@MaeseThreepwood) el inimitable perpetrador de las Crónicas Lozanas. Raúl Pacman por su audio. ¡A todos y todas los que nos apoyáis de maneras diferentes en este proyecto!

Mar 29, 20222h 29m

Floppy 25 – Hackeando PC Fútbol 6 con Ramón Soto y Miguel MDTrooper

E

En este floppy un poco weird «que joven soy usando palabros jóvenes, bro» porque no están los habituales, si no el que escribe Miguel (MD, MDtrooper…sí el nieto de la Pepi, sí la vecina de la Angelita) y entrevisto a Ramón un señor hacker gallego y spaniard en Dinamarca. Ramón, durante la pandemia (que bien vivís los que no teníais críos pequeños en una mierda de piso canijo de alquiler ehhh) se enteró de la muerte de Michael Robison y como «homenaje» quiso resucitar al… PC Fútbol y lo hizo hasta que EA le cerró el grifo. ¿Qué es «resucitar un videojuego»? No es, durante una tormenta, de noche, sentarte con tu hermano mayor en el garaje de tu padre ausente, porque está en una guerra, con una Nintendo vieja, en el suelo dentro un circulo invocación pintado. El problema de los videojuegos es que son software (y algunas veces más cosas a parte de los datos, como hardware), y por desgracia normalmente es una cosa cerrada o «privativa» (como decimos los frikis Stallmanistas) y no se tiene el código fuente e información técnica de otras partes del juego. Mucho mejor el software libre. ¿Y qué pasa cuando un juego está cerrado? Pues que cuando muere la plataforma, o la empresa, o incluso los desarrolladores, ese juego queda congelado en el tiempo… sí, ya sé que existen los emuladores y tal, pero eso es como tener un bicho extinto ahí metido en una jaula en un zoo, no salva nada. ¿Pero? Dime ya ¿Cómo se resucita un juego? Ya te cuento, con ejemplos. Después de esta chapa que te ha dado Miguel, te cuento de que va el audio que vas a escuchar. Cuentecito de Miguel (no esta basado en hechos reales pero en el audio lo explica así): Ramón estaba jugando (de jugar, no de hackear) al viejo PC Futbol (al 6 sobre todo pero el proyecto funciona en el 5 y también con los de baloncesto y con los PC Fútbol de otros paises) y pensó «estoy aburrido de que UDS exista y también el calvo de Ivan de la peña… ¿Por qué no hackeo el PC Fútbol para que tenga los últimos datos de jugadores del deporte rey y de equipos?». Vio que hacerlo a mano era una tarea de chinos, porque ya en el foro de https://www.pcfutbolmania.com había gente con pico y pala haciendo una labor encomiable y respetable (así lo afirma Ramón y lo afirmo yo Miguel) para actualizar los ficheros de datos con los últimos jugadores y datos, pero era duro el trabajo porque comía días y días. Y dicho y hecho, hizo un proyecto en haskell para beber de los datos de futbolísticos de las API de Fifa y EA (si esa empresa malvada de videojuegos), mucho del trabajo fue hacer ingeniería inversa de los ficheros para saber que «coño había ahí adentro» porque los ficheros estaban en binario (si los abres con el Micro$oft word 98 vas a tener un código raruno raruno y no es el programa que llevan los chips de la vacuna contra el coronavirus) y la otra parte del trabajo fue beber las APIS y masticar esos datos para procesarlos otra vez a ser ficheros de datos binarios rarunos de PC Futbol. También toqueteo el .exe para arreglar una cosa del Efecto 2000 . El proyecto lo podéis encontrar en gitlab en: pcx-utils Agradecimientos: Miguel (@tres14159 en Twitter): Por la iniciativa y entrevistar a Ramón. Ramón (@FunCphMeetup en Twitter): Por atenderle y explicar el proceso.

Mar 24, 202238 min

Floppy 24 – De la TOPOgrafía a TOPO Soft, ERBE y BetaFix con Rafael Gómez.

E

Floppy 24 – De la TOPOgrafía a TOPO Soft, ERBE y BetaFix con Rafael Gómez. Contamos con la presencia en el MS-DOS Club de una de las figuras del desarrollo de videojuegos española que siempre ha estado allí, Rafa Gómez. Rafael Gómez comenzó realizando juegos para máquinas de 8 bits como el Spectrum, se incorporó en TOPO Soft programando y/o participando en la producción de juegos emblemáticos como Survivor, Mad Mix Game, Gremlins 2, Zona 0, Tour 91, Luigi and Spaghetti, Black Crown, Viaje al centro de la tierra… Realizó tareas de gestión y de dirección editorial para ERBE siendo uno de los responsables de que grandes clásicos aparecieran en nuestro país perfectamente localizados, sobre todo los grandes títulos de Lucas y lleva desde finales de los 90 localizando y adaptando títulos internacionales para nuestro mercado. No os podéis perder esta entrevista plagada de detalles y anécdotas que nos harán volver a los 80 y los 90 directamente sin pasar a recoger el Delorean. Algunos de los juegos en los que ha intervenido Rafa son: Survivor ZX Spectrum Mad Mix Game Gremlins 2: The New Batch Zona 0 – EGA Tour 91 Viaje al centro de la tierra Ayúdanos a mantener MS-DOS Club. Agradecemos en este episodio a: Sonia Chaves (@DubbingSonia) por su voz para las cortinillas. Canal de Sonia en Ivoox: Órbita Arrakis. Web de Sonia: soniachaves.es. Rafael Gómez por su participación. Javier Sancho (@kalzakath1) por su participación y edición. ¡A todos y todas los que nos apoyáis de maneras diferentes en este proyecto!

Mar 15, 20222h 14m