
Memoria Cósmica - Retro
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S3 Ep 4Memoria Cósmica - Wild Arms - Dando la Nota #1 y final de temporada
bonusOs prometimos un verano completo de programas y así será. Pero aprovechando que está terminando agosto, hemos querido ofreceros un programa diferente y que sirva como transición entre temporadas. En otras palabras, aunque sea el final de temporada, en 14 días tendréis el primer programa de la temporada, como siempre. Y será un especial completo. Dicho esto, últimamente los programas estaban siendo tan completos y densos, que no queríamos meter secciones de cualquier manera. Y teníamos un fantástico Dando la Nota, de Daniel del Puerto, en stand by desde hace mucho tiempo. Por eso, exactamente igual que hemos hecho en el pasado con Aquel Maravilloso, hemos pensado que merecía un programa standalone, sin limitar el tiempo como en un programa normal. Los que no habéis escuchado nunca el Dando la Nota, es una sección original de AhuraMazda en la que trae cada vez un juego a colación. Pero no para hablar del título en sí, sino para hacer lo propio de su banda sonora. Y eso implica analizar al compositor o a la compositora, elegir las mejores melodías del juego para Dani y, por supuesto, otras sorpresas como "guiños" o "plagios musicales". Todo, en una excelente mezcla de tertulia, sección guiada, música, e información. ¿Listos para el re-re-remake de Wild Arms? Ahora, por fin de forma independiente y en Memoria Cósmica. Para que lo tengáis siempre a mano, sin tener que buscar en qué programa estaba la sección. ¡Y con la versión más completa y ampliada que encontraréis en todas nuestras etapas! Un episodio muy emotivo, fresco y ligero para terminar agosto y recargar las pilas para otra temporada llena de momentazos. Junto a vosotros. Por último y como siempre, os recordamos que tenemos un grupo de Telegram abierto a todos los oyentes. No tenéis más que instalar el programa y acceder a través de este enlace: https://t.me/joinchat/LZ01hh0YoYzWJJLAGeSBww (también puedes buscarnos directamente en la App). A través de él, podréis no solo formar parte de una gran familia retro, sino que también podréis participar de forma directa en el programa. Y recordad también que MC ya forma parte del programa Ivoox Fans. A partir de ahora, podéis apoyarnos económicamente (a partir de 2,99 euros) para que podamos seguir creciendo y para que podamos ofrecer aún más contenido. Además, si nos apoyáis, tendréis acceso a múltiples ventajas: episodios sin publi, acceso a los episodios exclusivos que publiquemos y más. Desde aquí, mil gracias por vuestro apoyo todo este tiempo. También os recordamos que si nos seguís en Twitter (@MemoriaCosmica7), estaréis al tanto de todas nuestras iniciativas. Gracias por estar al pie del cañón y... ¡nos escuchamos! ¡No olvides suscribirte al canal!

S3 Ep 21Memoria Cósmica - Retro #71 - Matamarcianos
Estamos teniendo un verano de saldar deudas. Y después de saldar una menos "retro", la de hoy nos obligará a retroceder muchos años en la máquina del tiempo. Por fin, tenemos el programa de matamarcianos que habéis estado esperando todos los amantes de este género. De hecho, aprovechamos el mano a mano que nos hemos marcado Uri y Dani para traeros un episodio con un ritmo frenético y muy épico. Repasamos la historia del género a través de sus juegos y lo que fueron aportando cada uno, hablamos de nuestro amor por él y de sus características y virtudes y, por supuesto, de muchos títulos distintos. Algunos en cierta profundidad. Por si fuera poco, también os hablamos de los diferentes subgéneros que existen y algunos de sus mejores representantes y también reflexionamos sobre su dificultad y el fuelle que perdieron. Aún así, nos queda cuerda para hablaros de unos cuantos que han demostrado que también pueden tener protagonismo en la actualidad. ¿Queréis más? Venga, pues os diremos que también charlamos en profundidad de algunos de los mejores de la historia: Gradius, R-Type, Darius, Parodius... Cuánto "ius", ¿verdad? Y sí, también tenemos un audio calentito del gran J.Omar que os encantará, como siempre. Por otra parte, os recordamos que, más allá de las temáticas concretas de cada día, podéis enviar también audios de otros temas y los pondremos en los episodios. Por último y como siempre, os recordamos que tenemos un grupo de Telegram abierto a todos los oyentes. No tenéis más que instalar el programa y acceder a través de este enlace: https://t.me/joinchat/LZ01hh0YoYzWJJLAGeSBww (también puedes buscarnos directamente en la App). A través de él, podréis no solo formar parte de una gran familia retro, sino que también podréis participar de forma directa en el programa. Y recordad también que MC ya forma parte del programa Ivoox Fans. A partir de ahora, podéis apoyarnos económicamente (a partir de 2,99 euros) para que podamos seguir creciendo y para que podamos ofrecer aún más contenido. Además, si nos apoyáis, tendréis acceso a múltiples ventajas: episodios sin publi, acceso a los episodios exclusivos que publiquemos y más. Desde aquí, mil gracias por vuestro apoyo todo este tiempo. También os recordamos que si nos seguís en Twitter (@MemoriaCosmica7), estaréis al tanto de todas nuestras iniciativas. Gracias por estar al pie del cañón y... ¡nos escuchamos! ¡No olvides suscribirte al canal!

S3 Ep 20Memoria Cósmica - Retro #70 - Kingdom Hearts
Tantos años de podcast y todavía no le habíamos dedicado un programa a esta magnífica saga. Porque sí, por más "actual" que parezca, el juego original se lanzó e 2002. Y de eso han pasado más de 20 años. Además, también es el juego de carácter más retro, e incluso uno de los últimos juegos que firma Squaresoft (y no Square Enix). En este episodio no hablamos tanto de la creación de la franquicia y de datos técnicos, lo cual quizá hagamos en el futuro, sino que nos centramos en la propia idea de la saga y lo que supuso en su día. Por supuesto, eso implica hablar de Disney, de Final Fantasy y de las cosas propias y únicas de Kingdom Hearts. Pero, por encima de todo, hablamos del primer juego. Del Kingdom Hearts 1 de PS2. Y no dejamos prácticamente nada sin tocar: sus mundos, sus personajes, sus jefes, la magia que desprendía, el sistema de juego, la estructura de juego, lo que más nos gustaba, lo que menos... Si sentís pasión por el juego, vais a rejugarlo tras escuchar esto. Por supuesto, lo complementamos con los audios que vosotros mismos nos habéis hecho llegar. Y os recordamos que, más allá de las temáticas concretas de cada día, podéis enviar también audios de otros temas y los pondremos en los episodios. Por último, tened en cuenta que es un programa sin spoilers como tal, por lo que podréis disfrutarlo aunque tengáis la saga pendiente. Asimismo, también hay lugar para el debate y para tratar temas tan chulos como si la saga podría haberse quedado en esta única entrega. Y todo esto sin olvidarnos de mencionar cosas genéricas de la franquicia, más allá del primero (sobre todo del 2). Pero, nuevamente, sin entrar en ningún tipo de spoilers. Por último y como siempre, os recordamos que tenemos un grupo de Telegram abierto a todos los oyentes. No tenéis más que instalar el programa y acceder a través de este enlace: https://t.me/joinchat/LZ01hh0YoYzWJJLAGeSBww (también puedes buscarnos directamente en la App). A través de él, podréis no solo formar parte de una gran familia retro, sino que también podréis participar de forma directa en el programa. Y recordad también que MC ya forma parte del programa Ivoox Fans. A partir de ahora, podéis apoyarnos económicamente (a partir de 2,99 euros) para que podamos seguir creciendo y para que podamos ofrecer aún más contenido. Además, si nos apoyáis, tendréis acceso a múltiples ventajas: episodios sin publi, acceso a los episodios exclusivos que publiquemos y más. Desde aquí, mil gracias por vuestro apoyo todo este tiempo. También os recordamos que si nos seguís en Twitter (@MemoriaCosmica7), estaréis al tanto de todas nuestras iniciativas. Gracias por estar al pie del cañón y... ¡nos escuchamos! ¡No olvides suscribirte al canal!

S3 Ep 19Memoria Cósmica - Retro #69 - Un verano para jugar
Aquellos maravillosos veranos. Así podría haberse titulado también este programa que, al igual que el episodio navideño del balance y los deseos, se está empezando a convertir en tradición. La diferencia, con respecto a otras ocasiones, es que ahora no supone final de temporada. Sí, os acompañaremos todo el año y cerraremos la temporada para empezar la siguiente de forma casi inmediata. Pero... ¿de qué van realmente nuestros episodios veraniegos? En este programa hablamos de aquellos grandes veranos de cuando éramos pequeños y el retro era lo actual, con todo lo que suponía tener tres meses por delante para jugar. Además, también le dedicamos mucho tiempo a hablar sobre aquello que estamos jugando ahora mismo y lo que tenemos planificado para este verano. Incluso comentamos qué tendencias tenemos en verano que no tengamos en otras épocas. ¿Rejugamos más? ¿Aprovechamos para saldar deudas o terminar lo que teníamos empezado? Por otra parte, no nos olvidamos de buscar otro tipo de contenidos más afines a la época en sí. Hablamos de aquellos lugares de los videojuegos a los que iríamos a veranear y aquellos a los que no. ¡Incluso hemos hecho el equipo de Blitzball de Memoria Cósmica! Por si fuera poco, volvemos a tratar el inevitable tema del agua en los juegos, títulos que son muy tropicales o de algunos "tópicos" que los videojuegos llevan usando desde tiempos inmemorables. Vamos, que también hay lugar en el episodio para algunos debates muy interesantes. En definitiva, es un programa muy dinámico y con charlas muy amenas entre los colaboradores, pero sin renunciar a un cierto orden a través del cual os proponemos temas profundos y que aportan un buen ritmo y variedad. Nunca sabréis qué es lo que viene después. Y seguro que vais a querer decir la vuestra al respecto después. En esta ocasión, también vuelven los audios de los oyentes, que nos cuentan lo que han querido sobre sus veranos (presentes o pasados). Recordad que también podéis enviar audios sobre lo que queráis: temas anteriores que hemos comentado, preguntas, inquietudes etc. Por eso, os recordamos que tenemos un grupo de Telegram abierto a todos los oyentes. No tenéis más que instalar el programa y acceder a través de este enlace: https://t.me/joinchat/LZ01hh0YoYzWJJLAGeSBww (también puedes buscarnos directamente en la App). A través de él, podréis no solo formar parte de una gran familia retro, sino que también podréis participar de forma directa en el programa. Y recordad también que MC ya forma parte del programa Ivoox Fans. A partir de ahora, podéis apoyarnos económicamente (a partir de 2,99 euros) para que podamos seguir creciendo y para que podamos ofrecer aún más contenido. Además, si nos apoyáis, tendréis acceso a múltiples ventajas: episodios sin publi, acceso a los episodios exclusivos que publiquemos y más. Desde aquí, mil gracias por vuestro apoyo todo este tiempo. Y como siempre, os recordamos que si nos seguís en Twitter (@MemoriaCosmica7), estaréis al tanto de todas nuestras iniciativas. Gracias por estar al pie del cañón y... ¡nos escuchamos! ¡No olvides suscribirte al canal!

S3 Ep 18Memoria Cósmica - Retro #68 - Street Fighter 2
Hasta día de hoy, pocas veces hemos tratado el género de la lucha en profundidad. Pero después de habernos picado el gusanillo con un gran monográfico de Tekken y los inicios de la saga, hay algo que cualquier podcast retro que se precie, no puede dejar escapar: hablar de Street Fighter 2. Probablemente, el auténtico rey del género. Al menos en su vertiente más clásica. En este episodio no solo repasamos los motivos por los que fue y sigue siendo uno de los juegos más influyentes de la industria y del género, sino que nos acordamos con gran cariño de aquella época, con los salones recreativos y la versión de Super Nintendo. Por supuesto, dejamos gran parte del programa para hablar de nuestros recuerdos y de nuestras sensaciones. Y aunque no es un programa tan técnico como con otros monográficos, también os contamos curiosidades del desarrollo, del lanzamiento o las ventas que ha tenido. Aunque lo mejor de todo es que hablamos del género en sí, de todo aquello que aportó SF2 y de muchísimas cosas que nos encantan del juego: sus brutales animaciones, la excepcional banda sonora de Yoko Shimomura, el carisma de sus personajes, la importancia del lore en una época en la que eso casi no existía y, por supuesto, de su adictiva y explosiva jugabilidad. En resumen, apenas nos hemos dejado nada en el tintero para que cualquier recuerdo que tengas con el juego, reaviva en ti con la llama de un buen Yoga Flame. Y sí, nos encantará que nos hagáis llegar vuestro feedback cuando lo hayáis escuchado. En esta ocasión, también han vuelto los audios de los oyentes, que nos cuentan lo que han querido sobre el juego. Recordad que también podéis enviar audios sobre lo que queráis: temas anteriores que hemos comentado, preguntas, inquietudes etc. Por eso, os recordamos que tenemos un grupo de Telegram abierto a todos los oyentes. No tenéis más que instalar el programa y acceder a través de este enlace: https://t.me/joinchat/LZ01hh0YoYzWJJLAGeSBww (también puedes buscarnos directamente en la App). A través de él, podréis no solo formar parte de una gran familia retro, sino que también podréis participar de forma directa en el programa. Y recordad también que MC ya forma parte del programa Ivoox Fans. A partir de ahora, podéis apoyarnos económicamente (a partir de 2,99 euros) para que podamos seguir creciendo y para que podamos ofrecer aún más contenido. Además, si nos apoyáis, tendréis acceso a múltiples ventajas: episodios sin publi, acceso a los episodios exclusivos que publiquemos y más. Desde aquí, mil gracias por vuestro apoyo todo este tiempo. Y como siempre, os recordamos que si nos seguís en Twitter (@MemoriaCosmica7), estaréis al tanto de todas nuestras iniciativas. Gracias por estar al pie del cañón y... ¡nos escuchamos! ¡No olvides suscribirte al canal!

S3 Ep 17Memoria Cósmica - Retro #67 - Cosas de PALetos
*El Acceso Anticipado para fans termina este viernes (madrugada de jueves a viernes) a las 00:00 horas (horario peninsular español). Hoy en día, casi todos los juegos se lanzan de forma simultánea en todo el mundo. Pero antes no era así. Y no solo eso, pues muchos directamente se quedaban en territorio japonés y/o en USA. Sí, también existen juegos que se perdieron ellos (algún día hablaremos de eso), pero lo cierto es que nosotros tuvimos que quedarnos sin algunas auténticas joyas. En este episodio, tal y como hicimos ya en una de nuestras etapas anteriores, hablamos de grandes juegos que no llegaron a Europa. Pero para este "remake", cambiamos el planteamiento. De entrada, no solo os contamos qué juego nos dolió más perdernos en la propia época, tirando de recuerdos, sino que además debatimos sobre el tema y algunas cuestiones derivadas. ¿Eran más bonitos los formatos NTSC? ¿Qué diferencias había entre los juegos que sí llegaban a todos los territorios? ¿Salíamos siempre perdiendo? Todo eso y mucho más, lo hablamos a fondo. De todas formas, la gran salsa del episodio llega después. Con un formato que bien conocéis de otros programas como los GOTY, el de Dormilones o los volúmenes de grandes juegos de un género o consola. En resumen, cada colaborador ha escogido un título que no llegó en su día a nuestro continente. Y con la música como gran acompañante, el colaborador hace una exposición profunda del mismo. Tanto desde el punto de vista del momento en que salió, como desde el punto de vista del interés que puede generar ese juego hoy en día. De hecho, algunos acabaron llegando aquí tiempo después. En esta ocasión, debido al propio formato, no ha habido audios de los oyentes. Pero, como siempre, volverán para próximos episodios. Por supuesto, seguiremos montando iniciativas para los oyentes, como las Retrofórmulas VIP o los Clubs de juego, pero recordad que también podéis enviar audios sobre lo que queráis: temas anteriores que hemos comentado, preguntas, inquietudes etc. Por eso, os recordamos que tenemos un grupo de Telegram abierto a todos los oyentes. No tenéis más que instalar el programa y acceder a través de este enlace: https://t.me/joinchat/LZ01hh0YoYzWJJLAGeSBww (también puedes buscarnos directamente en la App). A través de él, podréis no solo formar parte de una gran familia retro, sino que también podréis participar de forma directa en el programa. Y recordad también que MC ya forma parte del programa Ivoox Fans. A partir de ahora, podéis apoyarnos económicamente (a partir de 2,99 euros) para que podamos seguir creciendo y para que podamos ofrecer aún más contenido. Además, si nos apoyáis, tendréis acceso a múltiples ventajas: episodios sin publi, acceso a los episodios exclusivos que publiquemos y más. Desde aquí, mil gracias por vuestro apoyo todo este tiempo. Y como siempre, os recordamos que si nos seguís en Twitter (@MemoriaCosmica7), estaréis al tanto de todas nuestras iniciativas. Gracias por estar al pie del cañón y... ¡nos escuchamos! ¡No olvides suscribirte al canal!

S3 Ep 16Memoria Cósmica - Retro #66 - Castlevania (Club de juego)
En Memoria Cósmica nos gusta innovar. Y sobre todo, hacerlo junto a nuestros propios oyentes. Por eso, hoy nos enorgullece anunciar otra "línea" de episodios para nuestro podcast: Club de juego. Este, como su propio nombre sugiere, emula de alguna forma los típicos clubs de lectura en los que varias personas disfrutan de una misma obra literaria en un mismo espacio de tiempo y, posteriormente, lo comentan juntos. Y como habréis imaginado ya, nosotros lo hemos hecho en el programa. La gran particularidad es que lo hemos hecho tanto los miembros del equipo, como los propios oyentes. De esa forma, los oyentes de nuestro grupo de Telegram han enviado audios muy concretos que les habíamos pedido previamente. El objetivo era poner encima de la mesa diferentes temáticas sobre el título elegido para que todos debatiéramos sobre los mismo s temas a través de una estructura muy concreta. El resultado, como veréis, es una forma muy diferente, original, minuciosa y coral de hablar de un juego y desengranar todas sus bondades. Para estrenar este nuevo formato, hemos elegido un juego mítico de la primera NES: Castlevania. En efecto, el primer juego de esta magnífica saga de Konami. Tanto oyentes como colaboradores nos lo hemos pasado recientemente (algunos por primera vez, otros rejugada), por lo que también es destacable el hecho de que el programa se ha grabado con la experiencia fresca. Con todos los episodios que hagamos de Club de juego, es posible que disfrutemos, por lo tanto, de muchas anécdotas y cosas divertidas que sucedan en las partidas en cuestión. Por eso, ofrecerán siempre una mezcla de información y nostalgia, pero también de presente y experiencias nítidas. Además, en el caso de este Castlevania, no tiene desperdicio ver el cabreo que el juego nos ha producido en más de una ocasión. Digamos que... por su carácter de juego "difícil". Por si fuera poco, el bueno de Daniel del Puerto, que lo ha jugado en su formato original, cartucho de NES al canto, nos lee en vivo las instrucciones de la caja. Y ojo, porque es un buen rival para las de Super Mario Bros. ¡No tiene desperdicio! Y si os ha molado la idea y/o el programa, os recordamos que tenemos un grupo de Telegram abierto a todos los oyentes. No tenéis más que instalar el programa y acceder a través de este enlace: https://t.me/joinchat/LZ01hh0YoYzWJJLAGeSBww (también puedes buscarnos directamente en la App). A través de él, podréis no solo formar parte de una gran familia retro, sino que también podréis participar de forma directa en el programa y, por supuesto, en futuros Club de juego. Y recordad también que MC ya forma parte del programa Ivoox Fans. A partir de ahora, podéis apoyarnos económicamente (a partir de 2,99 euros) para que podamos seguir creciendo y para que podamos ofrecer aún más contenido. Además, si nos apoyáis, tendréis acceso a múltiples ventajas: episodios sin publi, acceso a los episodios exclusivos que publiquemos y más. Desde aquí, mil gracias por vuestro apoyo todo este tiempo. Y como siempre, os recordamos que si nos seguís en Twitter (@MemoriaCosmica7), estaréis al tanto de todas nuestras iniciativas. Gracias por estar al pie del cañón y... ¡nos escuchamos! ¡No olvides suscribirte al canal!

S3 Ep 15Memoria Cósmica - Retro #65 - Sonic The Hedgehog 2
Después de haber estado ausentes un par de semanas, volvemos con una doble intención. La primera, pediros disculpas. Y la segunda, deciros que ha sido para algo positivo: poder hacer este episodio contando con nuestro querido spuny, un nuevo padrazo para la familia de MC. Y la verdad es que un programa de Sonic 2 sin Pablo, igual que sin Cyberio, no habría tenido ningún sentido. Como bien sabéis los habituales, es uno de los juegos de su infancia. Y desde luego, para la industria es también uno de los más importantes, especiales y queridos. Una auténtica joya que en este episodio desgranamos a fondo. En esta ocasión no estamos tanto en un episodio para repasar la historia del juego o de un personaje, sino que hemos querido centrarnos mucho en el propio juego y en todo lo que transmite. Y para ello, lo hemos vuelto a jugar. Incluso por primera vez en el caso de Daniel del Puerto. El caso es que lo tenemos fresco y venimos con un análisis lleno de momentos mágicos que te harán regresar a los 90. Hablamos de lo importante que fue en su día, de todas las novedades que aporta con respecto al juego original, de nuestros niveles y jefes favoritos (también de los más odiados), de Tails y de muchísimas curiosidades. Y para rematarlo, repasamos también los cambios que tuvieron las versiones menores para consolas de 8-bits (Master System y Game Gear). En este episodio no ha habido audios de los oyentes, pero os recordamos que tenemos un grupo de Telegram abierto a todos los oyentes. No tenéis más que instalar el programa y acceder a través de este enlace: https://t.me/joinchat/LZ01hh0YoYzWJJLAGeSBww (también puedes buscarnos directamente en la App). A través de él, podréis no solo formar parte de una gran familia retro, sino que también podréis participar de forma directa en el programa. Por último, comentaros que en este episodio hemos anunciado oficialmente nuestra participación en el programa Ivoox Fans. A partir de ahora, podéis apoyarnos económicamente (a partir de 2,99 euros) para que podamos seguir creciendo y para que podamos ofrecer aún más contenido. Además, si nos apoyáis, tendréis acceso a múltiples ventajas: episodios sin publi, acceso a los episodios exclusivos que publiquemos y más. Desde aquí, mil gracias por vuestro apoyo todo este tiempo. Y como siempre, os recordamos que si nos seguís en Twitter (@MemoriaCosmica7), estaréis al tanto de todas nuestras iniciativas. Gracias por estar al pie del cañón y... ¡nos escuchamos! ¡No olvides suscribirte al canal!

S3 Ep 14Memoria Cósmica - Retro #64 - Retrofórmula musical VIP 2
Lo prometido es deuda. Desde que estrenamos la Retrofórmula musical VIP en el episodio 39, habíamos prometido que habría más. Hemos tardado, sí. Pero os garantizamos que la espera habrá merecido la pena. Además, por segunda vez en nuestra historia, el programa estará hecho realmente por vosotros, los oyentes. De esa forma, nosotros solo nos limitaremos a presentar el programa al comienzo y a reaccionar a vuestros temazos. Si no escuchasteis los anteriores volúmenes, os lo resumimos: reinventamos la radiofórmula habitual para mezclar juegos y música de la forma más orgánica posible. En estos programas, la música es la auténtica protagonista. Y en las VIP, los temas son escogidos e introducidos por los oyentes, que nos han enviado audios activamente. Y no nos referimos solo a los audios de las melodías, sino también a las introducciones previas a cada uno, en la que nos explican por qué era tan importante en el juego esa melodía, qué nos hace sentir, quién la ha compuesto o alguna anécdota, según cada caso. Si es la primera vez que escuchas este formato tan particular y quieres tener la oportunidad de enviar también tus peticiones en futuros programas, recuerda que tenemos un grupo de Telegram abierto a todos los oyentes. No tenéis más que instalar el programa y acceder a través de este enlace: https://t.me/joinchat/LZ01hh0YoYzWJJLAGeSBww (también puedes buscarnos directamente en la App). No os haremos spoilers aquí, pero os avisamos que este programa tiene de todo: lombrices, bigotes, brujas, aviones, mafiosos y hasta héroes españoles. Y encima, repiten muchos oyentes de la otra Retrofórmula VIP, pero también se estrenan otros nuevos. ¡A disfrutarlo! Y como siempre, os recordamos que si nos seguís en Twitter (@MemoriaCosmica7), estaréis al tanto de todas nuestras iniciativas. Gracias por estar al pie del cañón y... ¡nos escuchamos! ¡No olvides suscribirte al canal!

S3 Ep 13Memoria Cósmica - Retro #63 - Super Mario Bros.
Este 2023 se cumplen 40 años desde el lanzamiento de Mario Bros. (el juego arcade del 83). Y además, este próximo miércoles, día 5 de abril de 2023 se estrena al fin la esperada película de animación entre Nintendo e Illumination. Y... bueno... coincide con que tocaba nuevo monográfico de Memoria Cósmica. En este episodio le rendimos nuestro particular homenaje al fontanero de Nintendo. Aunque, como bien sabréis muchos, no fue fontanero desde el principio. Por supuesto, os lo contamos todo sobre los orígenes del personaje: sus primeros nombres (no fue solo uno antes de Mario), los motivos del diseño, curiosidades... Además, también os hablamos de los primeros juegos antes de que se convirtiera en un auténtico protagonista. Lógicamente, eso implica hablar tanto de Donkey Kong (1981) como de Mario Bros. (1983). Incluso hablamos de un juego en el que Mario llegó a ser el villano y no el héroe de la aventura. Ya sabes cuál es, ¿verdad? De todas formas, en realidad este programa no es un monográfico de Mario en general. Y todo ese contexto previo nos sirve para llegar a lo que más nos interesaba: el primer Super Mario Bros. de NES. Hablamos en profundidad del juego que lo cambió todo. Uno de los primeros grandes scrolls. Uno de los primeros grandes plataformas. Un juego que cambió la industria, que vendió millones y millones de unidades y, al fin y al cabo, un juego que ha influenciado a miles de títulos posteriores. Además de repasar a fondo todas sus virtudes y características, también aprovechamos para reflexionar sobre algunos detalles de los que no siempre se habla, pero que fueron muy importantes en el juego. Por otra parte, en este monográfico no tenemos audios de los oyentes porque hemos querido darle más tiempo al bueno de Mario. Pero, evidentemente, estaremos encantados de seguir recibiendo feedback, tanto a través de Ivoox y sus comentarios, como a través de audios. Recordad que tenemos un grupo de Telegram, el cual está abierto a todos los oyentes y que sirve como vía directa para participar. No tenéis más que instalar el programa y acceder a través de este enlace: https://t.me/joinchat/LZ01hh0YoYzWJJLAGeSBww (también puedes buscarnos directamente en la App) Y como siempre, os recordamos que si nos seguís en Twitter (@MemoriaCosmica7), estaréis al tanto de todas nuestras iniciativas. Gracias por estar al pie del cañón y... ¡nos escuchamos! ¡No olvides suscribirte al canal!

S3 Ep 12Memoria Cósmica - Retro #62 - Remakes
Los que nos conozcan de nuestras dos etapas anteriores, probablemente se pongan las manos a la cabeza. ¿Episodio dedicado a los remakes? ¿Se va a terminar Memoria Cósmica? Tranquilos, nada de eso va a suceder. Aunque la maldición lo ha intentado, ya que la publicación de este programa llega una semana tarde. El caso es que hacemos el remake, del remake sobre remakes. Y a la tercera va la vencida para dejaros con un episodio que, en realidad, tiene identidad propia. Podríamos llamarlo algo así como una "reimaginación" de las etapas anteriores. Vosotros ya nos entendéis. Si eres nuevo y no estás entendiendo nada, puedes estar tranquilo también. Te espera un programa apasionante sobre los remakes. Muy enfocado al debate, pero donde también hablamos de muchos juegos. ¿Son necesarios los remakes? ¿Cómo nos gusta que sean? ¿Qué es lo que hace que sea bueno un remake? ¿Y lo que puede estropearlos? Todas esas preguntas y muchas más nos llevan a hablar de su naturaleza en profundidad. Por supuesto, como otros programas de este tipo, es un episodio ideal para ligar pasado, presente y futuro. Porque al igual que la propia industria, el concepto de remakes en los videojuegos ha cambiado con el tiempo. Y, de la misma forma, hablamos de las diferencias entre remasters, remakes y reaimaginaciones. Tampoco nos olvidamos de mencionar juegos tan interesantes como Metal Gear Solid Twin Snakes, el REmake de Resident Evil o Super Mario All-Stars, entre otros muchos. Algunos, por cierto, todavía no existen. De hecho, son los que nos gustaría que se hicieran en el futuro. Además, en este episodio vuelven los audios de los oyentes, que nos dan su opinión sobre el tema y nos dejan anécdotas y momentos memorables. Por supuesto, estaremos encantados de seguir recibiendo feedback, tanto a través de Ivoox y sus comentarios, como a través de audios. Recordad que tenemos un grupo de Telegram, el cual está abierto a todos los oyentes y que sirve como vía directa para participar. No tenéis más que instalar el programa y acceder a través de este enlace: https://t.me/joinchat/LZ01hh0YoYzWJJLAGeSBww (también puedes buscarnos directamente en la App) Y como siempre, os recordamos que si nos seguís en Twitter (@MemoriaCosmica7), estaréis al tanto de todas nuestras iniciativas. Gracias por estar al pie del cañón y... ¡nos escuchamos! ¡No olvides suscribirte al canal!

S3 Ep 11Memoria Cósmica - Retro #61 - Especial 35 años - 1987
Si nos sigues habitualmente, sabrás que nos gusta el formato GOTY para repasar años enteros. De hecho, suelen ser de nuestros programas más escuchados. Pero, de vez en cuando, es necesario probar cosas distintas. Y en esta ocasión repasaremos un año de forma distinta. Básicamente, hemos seleccionado una serie de juegos que se estrenaron originalmente en 1987 y para los cuales ya han pasado 35 años. Para todos, ya que al estar en 2023, incluso los que fueron lanzados en diciembre del 87 tienen ya al menos 35 años. De esa forma, aunque no repasamos el año entero un juego tras otro, el formato nos permite detenernos un poco más de tiempo con los juegos elegidos. De todas formas, también dejamos un espacio para mencionar brevemente el resto de títulos que hicieron de 1987 un año espectacular. Lleno de nacimientos de sagas que hoy en día siguen vigentes. Y aprovechando que en aquel año, muchos por aquí apenas habíamos nacido o éramos muy pequeños, también hablamos de nuestros inicios como jugadores. Y de las grandes diferencias de aquellos tiempos con respecto a los actuales en términos de "vivir la actualidad". Y todo eso con una mezcla muy interesante entre la parte en la que intervenimos todos, y las exposiciones individuales de cada uno de nosotros con los juegos elegidos. Como no, con la música acompañando en todo momento. Aunque en este episodio no ha habido audios, pues también hemos querido ofreceros un especial más light en duración por una vez (de vez en cuando se ponen bien, ¿verdad?), estaremos encantados de seguir recibiendo feedback, tanto a través de Ivoox y sus comentarios, como a través de audios. Recordad que tenemos un grupo de Telegram, el cual está abierto a todos los oyentes y que sirve como vía directa para participar. No tenéis más que instalar el programa y acceder a través de este enlace: https://t.me/joinchat/LZ01hh0YoYzWJJLAGeSBww (también puedes buscarnos directamente en la App) Y como siempre, os recordamos que si nos seguís en Twitter (@MemoriaCosmica7), estaréis al tanto de todas nuestras iniciativas. Gracias por estar al pie del cañón y... ¡nos escuchamos! ¡No olvides suscribirte al canal!

S3 Ep 10Memoria Cósmica - Retro #60 - Juegos Multijugador para perder amistades
El concepto online está hoy en día muy arraigado en cuanto a los videojuegos y la posibilidad de jugar con amigos, familiares y, por supuesto, desconocidos. Pero hubo una época en la que no solo no existía esa opción, sino que las reuniones con amigos y videojuegos eran "otra cosa". ¿Os acordáis de aquellas tardes en las que os reuníais con vuestros amigos delante de una tele de tubo que partía la pantalla en cuatro para disfrutar de jun multijugador local? Nos dejábamos la vista, nos dábamos de codazos y, sobre todo, disfrutamos de grandes sesiones de risoterapia. Aquello ero mucho más personal y humano. Y lo mejor de todo es que la era online no tiene porque sustituir ese tipo de juegos, sean competitivos o cooperativos. En este programa no solo reivindicamos esos multijugadores locales y recordamos aquellos tiempos con cariño, información y anécdotas, sino que además os traemos unos cuantos juegos Ideales "para perder amistades". También hablamos de los múltiples tipos de multijugadores que había en la época (y hoy en día), así como de los juegos Party Game, o la diferentes formas que teníamos de jugar a dobles incluso cuando un juego no lo permitía. Aunque las guindas del pastel la ponen los juegos que hemos elegido para darles un poco más de presencia en el programa. Como en otras ocasiones, un juego por colaborador. Por si fuera poco, en este episodio hemos recibido vuestro feedback en cuanto a audios. Y no tiene desperdicio escuchar cuáles son vuestros juegos "para perder amistades" favoritos. Gran anécdota el incombustible Jose Omar incluida. Por supuesto, estaremos encantados de seguir recibiendo feedback, tanto a través de Ivoox y sus comentarios, como a través de audios. Recordad que tenemos un grupo de Telegram, el cual está abierto a todos los oyentes y que sirve como vía directa para participar. No tenéis más que instalar el programa y acceder a través de este enlace: https://t.me/joinchat/LZ01hh0YoYzWJJLAGeSBww (también puedes buscarnos directamente en la App) Y como siempre, os recordamos que si nos seguís en Twitter (@MemoriaCosmica7), estaréis al tanto de todas nuestras iniciativas. Gracias por estar al pie del cañón y... ¡nos escuchamos! ¡No olvides suscribirte al canal!

S3 Ep 9Memoria Cósmica - Retro #59 - The Legend of Zelda: Ocarina of Time
La Trifuerza vuelve, por fin, a Memoria Cósmica. Nuevo monográfico y nuevo especial con ese estilo que tanto nos caracteriza. Más de 4 horas de especial de Ocarina of Time, uno de los mejores juegos de la historia. Y sí, te hablamos de TODO. Como siempre, os hablamos de nuestros recuerdos de la época con el juego, pero también la perspectiva de cómo se ve tantos años después. Además, tratamos temas tan interesantes como el desarrollo o las ideas que se descartaron y se utilizaron en Super Mario 64 (y al revés). Pero sobre todo, tratamos absolutamente todos los puntos del juego. Hablamos del lore del título (y la mitología que empezó en la saga), de su narrativa, del paso de las 2D a las 3D, de sus principales virtudes como videojuego y de toda la magia que desprende. Además, en este episodio no solo hemos contado con el equipo al completo, con Pablo Sánchez de Rojas de vuelta, sino que además también nos visita true_kiat. Os prometo que el resultado vale la pena. Aunque las guindas del pastel la ponen cositas como todos los detalles que os contamos sobre la recepción, las ventas, decenas de curiosidades o, sobre todo, los pedazo de audios que nos habéis enviado para contribuir a hacer de esto algo épico. Por supuesto, también estaremos encantados de recibir vuestro feedback también para próximos programas. Tanto a través de Ivoox y sus comentarios, como a través de audios. Recordad que tenemos un grupo de Telegram, el cual está abierto a todos los oyentes y que sirve como vía directa para participar. No tenéis más que instalar el programa y acceder a través de este enlace: https://t.me/joinchat/LZ01hh0YoYzWJJLAGeSBww (también puedes buscarnos directamente en la App) Y como siempre, os recordamos que si nos seguís en Twitter (@MemoriaCosmica7), estaréis al tanto de todas nuestras iniciativas. Gracias por estar al pie del cañón y... ¡nos escuchamos! ¡No olvides suscribirte al canal!

S3 Ep 8Memoria Cósmica - Retro #58 - Portátiles y grandes juegos Vol.1
Empezamos fuertes el año en Memoria Cósmica con un programa en el que le rendimos tributo a las portátiles. Concepto que hoy en día ha evolucionado mucho pero que sigue estando muy presente en la industria de los videojuegos. En este episodio mezclamos la información y los recuerdos con las portátiles más retro (y otras más actuales) con el debate. Nos preguntamos qué tienen que las hace especiales, qué ventajas ofrecen más allá de la propia portabilidad o, incluso, si nos gusta o no cómo han evolucionado. Pero sobre todo, os traemos una serie de recomendaciones espectaculares. Básicamente, cada uno de nosotros hemos escogido un par de juegos (potentes y sleepers) de los que os hablamos en profundidad. Con exposiciones muy preparadas para que tengáis los mejores resúmenes posibles que podéis encontrar en formato podcast. En este episodio no hemos contado con el equipo al completo, pero no os preocupéis porque Pablo Sánchez de Rojas volverá en la próxima. Además, seguro que true_kiat vuelve a aparecer pronto. Por supuesto, también estaremos encantados de recibir vuestro feedback para próximos programas. Tanto a través de Ivoox y sus comentarios, como a través de audios. Recordad que tenemos un grupo de Telegram, el cual está abierto a todos los oyentes y que sirve como vía directa para participar. No tenéis más que instalar el programa y acceder a través de este enlace: https://t.me/joinchat/LZ01hh0YoYzWJJLAGeSBww (también puedes buscarnos directamente en la App) Y como siempre, os recordamos que si nos seguís en Twitter (@MemoriaCosmica7), estaréis al tanto de todas nuestras iniciativas. Gracias por estar al pie del cañón y... ¡nos escuchamos! ¡No olvides suscribirte al canal!

S3 Ep 3Memoria Cósmica - Wii - "Aquel Maravilloso" (Standalone #7) - Diciembre 2006
bonusLos habituales ya conocéis la sección de Andrés Miguel (Cyberio): Aquel Maravilloso... Pero por si llegas aquí por primera vez, te vamos a contar en qué consiste. En ella, viajamos 16 años en el pasado con respecto al momento en el que se emite el programa. Y lo hacemos de forma que repasamos todo lo que ocurrió aquel mes en nuestro territorio: anécdotas, música, cine/series y, por supuesto juegos. Siempre, con algún título (o una consola) especial seleccionado al que le damos la bienvenida al mundo retro. En este caso tenemos delante una nueva versión Standalone, que significa que es exclusiva de este episodio y no es una sección sacada de otro programa. En ese sentido, los Standalone de Aquel Maravilloso nos permiten dedicarle más tiempo a las partes más secundarias de la sección, pero también al tema principal elegido. En este episodio hablamos de pelis como Babel o Eragon, pero también de lanzamientos en videojuegos como Sonic Rivals, Cooking Mama, Yoshi's Island DS, Dead or Alive Xtreme 2 y muchos más. Por supuesto, también hay sesión de música electrónica "made in Cyberio". En cuanto al tema principal, esta vez toca darle la bienvenida retro a una consola histórica como Wii. Hablamos de todo lo que supuso para la industria, de curiosidades, de sus ventas, de sus periféricos, de los juegos del catálogo de lanzamiento, de los mejores títulos de la consola y muchísimo más. ¡A disfrutarlo! Como siempre, recordad que podéis entrar en nuestro grupo de Telegram, el cual está abierto a todos los oyentes. No tenéis más que instalar el programa y acceder a través de este enlace: https://t.me/joinchat/LZ01hh0YoYzWJJLAGeSBww Por otra parte, si nos sigues en Twitter (@MemoriaCosmica7), estarás al tanto de todas nuestras iniciativas. Gracias por estar al pie del cañón y... ¡nos escuchamos! ¡No olvides suscribirte al canal!

S3 Ep 7Memoria Cósmica - Retro #57 - Balance 2022 y Deseos 2023
El año 2022 está a punto de terminar, pero desde Memoria Cósmica queremos cerrarlo con un nuevo especial. Un programa que más que un episodio es ya una costumbre ancestral. Costumbre que empezó en los foros con el equipo que compone este programa y la cual ha continuado en formato podcast. Toca hacer balance de nuestro año como jugadores. ¿Qué juegos nos hemos pasado? ¿Hemos cumplido los deseos que nos propusimos en el programa del año pasado? ¿Cuál ha sido nuestro GOTY particular? ¿Y los deseos para el 2023? Respondemos todas esas preguntas al mismo tiempo que contamos cómo han sido nuestras experiencias con esos juegos y aprovechamos para lanzar decenas y decenas de recomendaciones. Por supuesto, es uno de esos días en los que lo retro (aunque predomina) se funde con lo actual. Además, también ha habido lugar para celebrarlo junto con nuestros oyentes, que a través de Telegram nos han enviado audios repasando sus años como videojugadores. ¿Y vosotros? ¿Qué tal ha ido 2022? Nos lo podéis comentar también aquí, en Ivoox. Por si fuera poco, en este episodio no solo hemos estado el equipo al completo, sino que también hemos contado con la fantástica presencia de true_kiat. ¡Por segundo programa consecutivo además! Al final hablamos de decenas y decenas de juegos: S.T.A.L.K.E.R., Ocarina of Time, Super Mario 64, DKC, Hades, Neon White, Kirby, Metroid Dread, Adventures of Lolo y un larguísimo etcétera. Por supuesto, también estaremos encantados de recibir vuestro feedback para próximos programas. Y si queréis, podéis irnos diciendo cuál ha sido vuestro GOTY particular en 2022. Tanto de lo que habéis jugado vosotros ese año (aunque sea retro), como de lo que ha salido realmente en 2022. Recordad que tenemos un grupo de Telegram, el cual está abierto a todos los oyentes. No tenéis más que instalar el programa y acceder a través de este enlace: https://t.me/joinchat/LZ01hh0YoYzWJJLAGeSBww (también puedes buscarnos directamente en la App) Y como siempre, os recordamos que si nos seguís en Twitter (@MemoriaCosmica7), estaréis al tanto de todas nuestras iniciativas. Gracias por estar al pie del cañón y... ¡nos escuchamos! ¡No olvides suscribirte al canal!

S3 Ep 6Memoria Cósmica - Retro #56 - Los Trofeos: del retro a la actualidad
Después de un pequeño parón por problemas técnicos, llega un nuevo especial de Memoria Cósmica. Un programa muy original en el que no solo debatimos, sino que además repasamos toda la historia de los trofeos. Porque sí, estos no son tan modernos como podríamos pensar. Siempre han existido de una u otra forma, solo que han ido evolucionado para presentarse en la forma que todos conocemos hoy. Por supuesto, debatimos todo lo bueno que aportan, así como lo "no tan bueno". Hablamos de si nos gustan o no, de los diferentes tipos, de cómo las compañías nos condicionan con ellos y de los incentivos que aportan para explotar mejor los juegos. Pero también repasamos en profundidad esa evolución desde los tiempos en los que estos retos estaban simplemente integrados en el juego de maneras más orgánicas. Tablas de puntuación en las recreativas, logros internos del juego, fotografías que mandábamos a las compañías y un largo etcétera. Tampoco nos hemos olvidado de los Trofeos que se han aplicado de forma retroactiva a los videojuegos retro. Ya sea a través de remasters o remakes, o con programación en los emuladores. ¡Incluso los que creamos nosotros mismos en foros! Por supuesto, también nos ha encantado reflexionar sobre cómo podrían evolucionar ambos aspectos en el futuro. Y tampoco nos hemos cortado ni un pelo al habar de títulos que son pura jugabilidad o pura historia y no necesitan nada más. Aún así, ¿hay géneros más predispuestos a una cosa o a la otra? Por supuesto, también estaremos encantados de recibir vuestro feedback. ¿Sois de conseguir todos los trofeos? ¿Os agobian? ¿Es un factor importante para elegir plataforma? Todas esas preguntas y muchas más las podréis responder aquí o en nuestro grupo retro. Hablando de eso, os recordamos que tenemos un grupo de Telegram, el cual está abierto a todos los oyentes. No tenéis más que instalar el programa y acceder a través de este enlace: https://t.me/joinchat/LZ01hh0YoYzWJJLAGeSBww (también puedes buscarnos directamente en la App) Y como siempre, te recordamos que si nos seguís en Twitter (@MemoriaCosmica7), estaréis al tanto de todas nuestras iniciativas. Gracias por estar al pie del cañón y... ¡nos escuchamos! ¡No olvides suscribirte al canal!

S3 Ep 5Memoria Cósmica - Retro #55 - Retrofórmula musical Vol.6
La Retrofórmula se ha convertido ya en uno de los formatos marca de la casa. Y también en uno de vuestros favoritos, los oyentes del grupo de Telegram. El equipo lo pasa genial grabándolos y vosotros escuchándolos, así que no faltamos a la cita de un nuevo volumen Si no escuchasteis las anteriores, os lo resumimos: reinventamos la radiofórmula habitual para mezclar juegos y música de la forma más orgánica posible. En estos programas, la música es la auténtica protagonista. Y el equipo ha escogido varias melodías que escuchamos al completo. Siempre, con una pequeña intro en la que explicamos por qué era tan importante en el juego, qué nos hace sentir, quién la ha compuesto, o alguna anécdota, según cada caso. Aunque se trata de una nueva Retrofórmula normal, no nos olvidamos de la Retrofórmula VIP. Eso significa que en este programa no hay melodías del los oyentes, pero que habrá más episodios VIP en el futuro. Por supuesto, no descartamos el formato mixto. Cuando llegue el momento, si quieres tener la oportunidad participar con el programa, recordad que el grupo de Telegram está abierto a todos los oyentes. No tenéis más que instalar el programa y acceder a través de este enlace: https://t.me/joinchat/LZ01hh0YoYzWJJLAGeSBww (también puedes buscarnos directamente en la App) Por otra parte, si nos sigues en Twitter (@MemoriaCosmica7), estarás al tanto de todas nuestras iniciativas. Gracias por estar al pie del cañón y... ¡nos escuchamos! ¡No olvides suscribirte al canal!

S3 Ep 4Memoria Cósmica - Retro #54 - ¿Historia o jugabilidad? Debate y reflexiones
Nuevo monográfico en Memoria Cósmica y nuevo debate lleno de reflexiones. En esta ocasión aprovechamos un tema de partida que también nos sirve para hablar de elementos muy presentes en todos los videojuegos, así como de la propia evolución del medio desde los tiempos más retro. La pregunta de partida es muy básica: ¿preferimos jugabilidad? ¿O le damos más importancia a una buena historia? Al final, como en todos nuestros debates, no se trata de posicionarse claramente en un lado, sino aprovechar este planteamiento para tratar ambos temas de forma individual y hablar sobre el equilibrio entre ambos aspectos. Sin ir más lejos, cuando hablamos de historia, también aprovechamos para tratar temas como la forma de introducirlas en un videojuego, maneras de utilizar la narrativa, o cómo esta puede llegar a fundirse con la propia jugabilidad. Y cuando hablamos de jugabilidad, por ejemplo, debatimos sobre cómo esta puede estar o no cohesionada con la historia, el enfoque y/o la ambientación del título. ¿Hay reglas establecidas? ¿Depende de la creatividad de cada estudio? Son solo algunas de las preguntas que nos hacemos. Por supuesto, también nos ha encantado reflexionar sobre cómo podrían evolucionar ambos aspectos en el futuro. Y tampoco nos hemos cortado ni un pelo al habar de títulos que son pura jugabilidad o pura historia y no necesitan nada más. Aún así, ¿hay géneros más predispuestos a una cosa o a la otra? Por último, comentar que hemos aprovechado el episodio para incluir los audios que nos hacen llegar nuestros oyentes más fieles del grupo de Telegram. Desde su propia opinión al respecto, a preguntas que trasladan al equipo y respondemos. Hablando de eso, os recordamos que tenemos un grupo de Telegram, el cual está abierto a todos los oyentes. No tenéis más que instalar el programa y acceder a través de este enlace: https://t.me/joinchat/LZ01hh0YoYzWJJLAGeSBww (también puedes buscarnos directamente en la App) Y como siempre, te recordamos que si nos seguís en Twitter (@MemoriaCosmica7), estaréis al tanto de todas nuestras iniciativas. Gracias por estar al pie del cañón y... ¡nos escuchamos! ¡No olvides suscribirte al canal!

S3 Ep 3Memoria Cósmica - Retro #53 - Tekken. El Rey del Puño de Hierro
Vuelven los monográficos de sagas en Memoria Cósmica. Y lo hacemos con uno de esos episodios en los que tratamos tanto los orígenes de la misma, con una gran cantidad de información histórica de gran valor, como los primeros juegos de la franquicia. En este caso hablamos de Tekken. La mítica franquicia de NAMCO (ahora Bandai Namco) que quiso rivalizar con Virtua Fighter y que acabó consiguiendo su objetivo con creces. En este episodio hablamos de cómo se forjó la saga, del desarrollo del primer juego, de la relación entre NAMCO y Sony, de los exdesarrolladores de SEGA que se unieron al proyecto y mucho más. Y en cuanto a los juegos, hablamos principalmente de los tres primeros: la trilogía de PSX. Por supuesto, destacamos las diferencias entre las versiones arcade y los títulos domésticos, pero sobre todo profundizamos en todo aquello que ya estaba presente en esos juegos y que hoy en día son seña de identidad de la franquicia. Incluso desde el primer Tekken. Como no podía ser de otra forma, lo aderezamos de nuestros primeros recuerdos con la saga y debatimos sobre cosas tan chulas como los modos raros que tenían los juegos, los personajes más carismáticos, los que odiamos y otras muchas tertulias que os llevarán muchos recuerdos. Al final no hubo tiempo para que entraran vuestros audios en el episodio, pero os invitamos a dejarnos igualmente vuestro feedback aquí, en Ivoox, así como en nuestra pequeña comunidad retro. Hablando de eso, os recordamos que tenemos un grupo de Telegram, el cual está abierto a todos los oyentes. No tenéis más que instalar el programa y acceder a través de este enlace: https://t.me/joinchat/LZ01hh0YoYzWJJLAGeSBww (también puedes buscarnos directamente en la App) Y como siempre, te recordamos que si nos seguís en Twitter (@MemoriaCosmica7), estaréis al tanto de todas nuestras iniciativas. Gracias por estar al pie del cañón y... ¡nos escuchamos! ¡No olvides suscribirte al canal!

S3 Ep 2Memoria Cósmica - Retro #52 - El JRPG - Tributo y debate
Después de un periodo de ausencia de monográficos (bien cubierto por los especiales, eso sí), llega un nuevo episodio principal del podcast. Y en esta ocasión, vuelve el formato de debate, pero aderezado de tributo. A todo un género para ser exactos. Un género que nos gusta especialmente y que es el de los JRPG. Siempre hablamos de Final Fantasy, de Suikoden, de Wild Arms, de Xenogears, de Chrono Trigger y otros mil y un juegos fantásticos de la historia del género. Pero muy pocas veces nos paramos a analizar el género en sí mismo. ¿Por qué es tan especial? ¿Cómo lo conocimos? ¿Qué elementos lo hacen único? ¿Cuál es su esencia? En este nuevo debate, muy informal, intentamos responder a todas esas preguntas (y otras muchas), al mismo tiempo que traemos a la palestra muchos recuerdos "retro". Por supuesto, también hablamos de muchos juegos del género que nos gustan especialmente. En esta ocasión, sobre todo, los usamos como ejemplos para tratar temas "muy de JRPG". Hablamos de la importancia de ofrecer buenas historias en el género, de los míticos villanos de ese tipo de juegos, de cómo de profunda deber ser la jugabilidad, de los diferentes tipos de JRPG y sistemas de combate y muchísimo más. Además, en esta ocasión vuelven los audios de los oyentes para enviarnos sus reflexiones al respecto del tema en cuestión. Como siempre, no tienen desperdicio y se notan las tablas (y la edad, para qué engañarnos, jeje). Por otra parte, os recordamos que tenemos un grupo de Telegram, el cual está abierto a todos los oyentes. No tenéis más que instalar el programa y acceder a través de este enlace: https://t.me/joinchat/LZ01hh0YoYzWJJLAGeSBww (también puedes buscarnos directamente en la App) Y como siempre, te recordamos que si nos seguís en Twitter (@MemoriaCosmica7), estaréis al tanto de todas nuestras iniciativas. Gracias por estar al pie del cañón y... ¡nos escuchamos! ¡No olvides suscribirte al canal!

S3 Ep 2Memoria Cósmica - El Bicho bURI #Programa Piloto
bonus¡Sorpresa! Por aquí Uri. Después de estar mucho tiempo dándole vueltas, finalmente he decidido ofreceros un nuevo espacio extra para Memoria Cósmica. Como bien sabréis, actualmente todos los compañeros disponen de una sección propia más o menos regular. A Link to the Past para Rubén, Aquel Maravilloso para Andrés, El Dormilón de spuny o La Retroteca y el Dando la Nota de Daniel del Puerto. Y aunque en Sector 7 hice el experimento de la tortura de Ocelot, creo que MC también merecía un espacio "Uriniano". Actualmente, en los tiempos que corren, resulta complicado poder coincidir todos a veces. Y nuestros monográficos ya suelen venir muy cargados de contenido. Por eso, he pensado que una pequeña aventura en solitario era ideal. En primer lugar, porque me permite no depender ni siquiera de mis propios horarios para grabar. Y también porque puedo crear una sección que en realidad sea un programa, con varias secciones. Por otra parte, este espacio también llega con una intención muy clara: ofrecer algo mucho más personal, reflexivo y propio. Aquello que muchas veces me gustaría expresar. O aquello de lo que muchas veces me gustaría hablar, pero que no encuentras ni el sitio ni el momento. Este primer Bicho bURI (maravilloso nombre, gracias al genial ingenio de AhuraMazda) es en realidad un programa piloto, por lo que será fundamental vuestro feedback. Pero ya os avanzo que cuenta con 5 secciones o bloques que, más o menos pueden ir entrando en cada episodio del programa. Todos ellos tienen en común esa parte más reflexiva y subjetiva, diferenciándose bastante del contenido habitual de MC, pero sin perder mi propio estilo. No os quiero hacer spoiler de ninguna de esas secciones, ni tampoco de los nombres. Pero estoy seguro de que os gustarán y podréis apreciar también el potencial que tienen. Las que os gusten más, o cualquier idea o propuesta, como siempre, serán bienvenidos vuestros comentarios. Es más; ante tal sorpresa (que no sabían ni los compañeros), os agradeceré enormemente que lo hagáis. Por otra parte, como siempre, os recordamos que tenemos un grupo de Telegram, el cual está abierto a todos los oyentes. No tenéis más que instalar el programa y acceder a través de este enlace: https://t.me/joinchat/LZ01hh0YoYzWJJLAGeSBww (también puedes buscarnos directamente en la App) También te recordamos que si nos sigues en Twitter (@MemoriaCosmica7), estarás al tanto de todas nuestras iniciativas. Gracias por estar al pie del cañón y... ¡nos escuchamos! ¡No olvides suscribirte al canal!

S3 Ep 1Memoria Cósmica - Yakuza - "Aquel Maravilloso" (Standalone #6) - Septiembre 2006
bonusA estas alturas, casi todos conocéis ya la sección de Andrés Miguel (Cyberio): Aquel Maravilloso... Pero por si llegas aquí por primera vez, te vamos a contar en qué consiste. En ella, viajamos 16 años en el pasado con respecto al momento en el que se emite el programa. Y lo hacemos de forma que repasamos todo lo que ocurrió aquel mes en nuestro territorio, tanto en anécdotas, como en música, cine/series y, por supuesto juegos. Siempre, con algún título especial seleccionado al que le damos la bienvenida al mundo retro. En este caso tenemos delante una nueva versión Standalone, que significa que es exclusiva de este episodio y no es una sección sacada de otro programa. En ese sentido, los Standalone de Aquel Maravilloso nos permiten dedicarle más tiempo a las partes más secundarias de la sección, pero también al juego principal elegido. En esta ocasión hablaremos de pelis como Shinobi y series como Heroes, pero también de lanzamientos tan potentes como Suikoden V, Kingdom Hearts 2, Saints Row, Dead Rising o hasta Gangs of London. Por supuesto, también hay sesión de música electrónica "made in Cyberio". En cuanto al juego principal, esta vez toca darle la bienvenida retro al primer Yakuza. Hablamos de cómo empezó todo (muy distinto a la realidad actual de la saga), de todas sus virtudes jugables y argumentales, de las actividades locas que podemos realizar, de la publicidad real dentro del juego y mucho más. Incluso nos hemos tomado la licencia de hablar de la creación del juego, con una historia documentada por otros usuarios (fuente dentro) que resulta verdaderamente apasionante. Por último, leemos también algunos comentarios vuestros de Ivoox que teníamos pendientes. Como siempre, recordad que podéis entrar en nuestro grupo de Telegram, el cual está abierto a todos los oyentes. No tenéis más que instalar el programa y acceder a través de este enlace: https://t.me/joinchat/LZ01hh0YoYzWJJLAGeSBww Por otra parte, si nos sigues en Twitter (@MemoriaCosmica7), estarás al tanto de todas nuestras iniciativas. Gracias por estar al pie del cañón y... ¡nos escuchamos! ¡No olvides suscribirte al canal!

S3 Ep 1Memoria Cósmica - Retro #51 - GOTY 2000
Después del gran festejo que supuso el programa 50, Memoria Cósmica estrena una nueva temporada de una forma que empieza a ser costumbre: con un programa GOTY. En efecto, uno de esos especiales en los que repasamos muchísimos de los juegos que salieron en un año concreto. Si todavía no habéis escuchado ningún episodio de este tipo en MC o en nuestras etapas anteriores de Sector 7 y Zonared, debéis saber que intentamos dar cabida al máximo número de títulos de la forma más dinámica y resumida posible. Son programas muy preparados, donde hacemos una recopilación de esas llenas de nostalgia e información. Como esas revistas que recopilan el catálogo de una consola, pero con un año entero. La única regla que solemos utilizar, es que nos centramos en el lanzamiento original de un juego. Es decir, que si Final Fantasy IX salió en Japón en el año 2000, ese es el año que tenemos en cuenta. No el lanzamiento europeo, que en ese ejemplo sería el año 2001. Por supuesto, están los juegos más importantes del año (o lo gran mayoría), pero también otros títulos que nos marcaron personalmente a cada uno de los miembros del equipo y que, probablemente, son esos dormilones que deberíais probar. En definitiva, disfrutad de este episodio lleno de juegazos. Desde el propio FF9, a Perfect Dark, pasando por Vagrant Story, Resident Evil Code Veronica, Majora's Mask, Deus Ex, Grandia II, Skies of Arcadia y muchísimos más. En fin, una auténtica locura en muchas plataformas (Dreamcast, PS1, PS2, N64, Game Boy Color...). Por otra parte, os recordamos que tenemos un grupo de Telegram, el cual está abierto a todos los oyentes. No tenéis más que instalar el programa y acceder a través de este enlace: https://t.me/joinchat/LZ01hh0YoYzWJJLAGeSBww (también puedes buscarnos directamente en la App) Y como siempre, te recordamos que si nos sigues en Twitter (@MemoriaCosmica7), estarás al tanto de todas nuestras iniciativas. Gracias por estar al pie del cañón y... ¡nos escuchamos! ¡No olvides suscribirte al canal!

S2 Ep 4Memoria Cósmica - Recopilatorio Programa 50 - Director's Cut
bonusEstamos en esa pequeña semana de vacaciones después de cerrar la segunda temporada de Memoria Cósmica con el programa 50. Pero en realidad no os quedaréis sin episodio en nuestro calendario habitual de un monográfico cada 14 días. ¿Os gusto ese gran homenaje a toda nuestra historia en el episodio 50? Sin duda, fue original y rompedor, como prometimos. Y también prometimos que eso era una versión reducida de poco más de 3 horas y media. Como comentamos, la versión completa es de casi 11 horas y 30 minutos. Y ahora, por fin podréis escucharla. Evidentemente, la versión reducida está tomada de aquí, por lo que todo aquello lo volveréis a escuchar. Pero ahora no se perderán todas las bromas y también tendréis una parte mucho más informativa con más cortes de nuestros programas anteriores. Además, hay cortes que también fueron reducidos. Y aquí aparecerán más voces que en la versión reducida tuvieron menos participación. Por ejemplo, de nuestros propios oyentes o de invitados. Tened en cuenta que para entenderlo bien y disfrutarlo al máximo, es primordial haber escuchado alguna vez nuestros monográficos. Aún así, os podemos decir que es un repaso a toda nuestra historia a través de cortes y mucho humor gracias al "gemelo" maligno de Uri. Lo comentamos más que nada porque en este episodio no hay presentación como tal: es directamente toda la historia desde el principio hasta el final. Esperamos que lo disfrutéis. Por otra parte, os recordamos que tenemos un grupo de Telegram, el cual está abierto a todos los oyentes. No tenéis más que instalar el programa y acceder a través de este enlace: https://t.me/joinchat/LZ01hh0YoYzWJJLAGeSBww (también puedes buscarnos directamente en la App) Y como siempre, te recordamos que si nos sigues en Twitter (@MemoriaCosmica7), estarás al tanto de todas nuestras iniciativas. Gracias por estar al pie del cañón y... ¡nos escuchamos! ¡No olvides suscribirte al canal!

S2 Ep 22Memoria Cósmica - Retro #50 - Gran Celebración y SORPRESAS
Este es el monográfico 50 (que no el programa 50) desde que decidimos iniciar esta etapa independiente. La primera en la que nuestro camino no iba unido al de una revista (empezamos con Zonared y continuamos con IGN España en Sector 7). Y si el programa 25 fue una celebración espectacular con todos nuestros oyentes, lo que os espera aquí es todavía más épico. Aunque lo mejor es que lleguéis lo más vírgenes posible a este gran episodio de celebración. Solo os diremos que, sin lugar a dudas, se trata del programa de MC con más voces en toda nuestra historias. Tanto conocidas como debutantes. Con SORPRESAS. Así, en mayúsculas. El programa se divide claramente en dos partes. Y hay para todos: para nosotros mismos, para los oyentes fieles, para los menos habituales. Pero sobre todo es un homenaje a toda nuestra historia. De una forma muy original y rompedora. Esperemos que os guste tanto como a nosotros. Y esperamos vuestro feedback con ganas. Por supuesto os damos las gracias a todos los que habéis participado hoy aquí. Aunque no os nombraremos en la descripción para evitar spoilers, muchas gracias a todos. Y también gracias a todos los que lleváis años escuchándonos (desde etapas anteriores). Sin vosotros, nada de esto habría sido posible. El camino que nos queda por recorrer, será todavía más emocionante. Por otra parte, os recordamos que tenemos un grupo de Telegram, el cual está abierto a todos los oyentes. No tenéis más que instalar el programa y acceder a través de este enlace: https://t.me/joinchat/LZ01hh0YoYzWJJLAGeSBww (también puedes buscarnos directamente en la App) Y como siempre, te recordamos que si nos sigues en Twitter (@MemoriaCosmica7), estarás al tanto de todas nuestras iniciativas. Gracias por estar al pie del cañón y... ¡nos escuchamos! ¡No olvides suscribirte al canal!

S2 Ep 21Memoria Cósmica - Retro #49 - Grandes juegos de NES Vol.1
Ya sabéis que la primera Nintendo es una consola especial para nuestro querido compañero, Daniel del Puerto. Y es cierto que a veces ha aparecido en el programa a través de algunas sagas (como Final Fantasy) o en secciones como la Retroteca o el Dando la Nota. Sin embargo, hasta ahora todavía no le hemos dedicado un programa como merece. Y vamos a ponerle remedio. Este episodio, eso sí, no va a ser un monográfico de la consola como tal, sino más bien de sus juegos. Sí. La primera hora se centra en nuestros recuerdos con la máquina y en hablar un poco sobre su nacimiento, pero dejamos el resto de la artillería para un futuro episodio. En este caso, el protagonismo se lo llevan los juegos. Hablamos de unos cuantos títulos de NES que todos los amantes del retro deberían probar. Algunos son pepinazos de la consola, como Metroid, pero otros son mucho más desconocidos (¿un juego de Atlus para NES?). Y en efecto, esto es un volumen 1, por lo que habrá otros muchos en el futuro donde podrán salir todos esos juegos que no han estado aquí. Y poco a poco, iremos celebrando el gran legado que nos ha dejado esta fantástica consola. Por otra parte, os recordamos que tenemos un grupo de Telegram, el cual está abierto a todos los oyentes. No tenéis más que instalar el programa y acceder a través de este enlace: https://t.me/joinchat/LZ01hh0YoYzWJJLAGeSBww (también puedes buscarnos directamente en la App) Y como siempre, te recordamos que si nos sigues en Twitter (@MemoriaCosmica7), estarás al tanto de todas nuestras iniciativas. Gracias por estar al pie del cañón y... ¡nos escuchamos! ¡No olvides suscribirte al canal!

S2 Ep 20Memoria Cósmica - Retro #48 - Retrofórmula musical Vol.5
La Retrofórmula se ha convertido ya en uno de los formatos marca de la casa. Y también en uno de vuestros favoritos, los oyentes del grupo de Telegram. Y como nosotros disfrutamos mucho grabándolos y vosotros escuchándolos, he aquí un nuevo volumen Si no escuchasteis las anteriores, os lo resumimos: reinventamos la radiofórmula habitual para mezclar juegos y música de la forma más orgánica posible. En estos programas, la música es la auténtica protagonista. Y el equipo ha escogido varias melodías que escuchamos al completo. Siempre, con una pequeña intro en la que explicamos por qué era tan importante en el juego, qué nos hace sentir, quién la ha compuesto, o alguna anécdota, según cada caso. Por otra parte, venimos de una Retrofórmula VIP, por lo que en este programa no hay melodías del los oyentes. Pero os podemos confirmar que no solo habrá más VIP en el futuro, sino que además también habrá formatos mixtos en otras ocasiones. Pero no serán peticiones, sino que también participaréis con nosotros directamente. Y si quieres tener la oportunidad participar con el programa, recordad que el grupo de Telegram está abierto a todos los oyentes. No tenéis más que instalar el programa y acceder a través de este enlace: https://t.me/joinchat/LZ01hh0YoYzWJJLAGeSBww (también puedes buscarnos directamente en la App) Por otra parte, si nos sigues en Twitter (@MemoriaCosmica7), estarás al tanto de todas nuestras iniciativas. Gracias por estar al pie del cañón y... ¡nos escuchamos! ¡No olvides suscribirte al canal!

S2 Ep 19Memoria Cósmica - Retro #47 - 30 años de Super Nintendo y TOP 30 mejores juegos
Lo habíamos prometido. Y lo prometido es deuda. Vosotros también habéis colaborado, desde Telegram, Twitter... Y vamos a celebrar todos juntos el reciente 30 aniversario de Super Nintendo en España. ¿Cómo? A través de un formato doble que os encantará. ¡Para este programa hemos tirado la casa por la ventana! De entrada, la primera parte del programa se centra en la propia SNES. Nuestros primeros recuerdos de la consola, cómo de importante fue para la industria, las claves de su éxito, la guerra de consolas con SEGA y mucho más. Además, terminamos este apartado con un espectacular trabajo de documentación de Daniel del Puerto (Ahura Mazda), que nos habla del propio lanzamiento en España desde múltiples frentes. Os dejará flipados. Todo esto, además, viene aderezado de unos cuantos anuncios (en español) de esa época del lanzamiento en su país. Ya os advertimos que son "Super". Algunos son más cortos, pero hay uno... Uno... que es completamente alucinante y prácticamente imposible en la actualidad. La segunda parte, que es la auténtica salsa de este podcast, viene con el Top 30 de mejores juegos de la consola en toda su historia. Pero no los hemos decidido nosotros. Sino que el ranking ha salido de los votos mezclados entre el propio equipo y los oyentes (Telegram, Twitter etc.). Al final, muchísimos votos, muchos juegos votados que se han quedado fuera del ranking, pero una lista final espectacular. Además, los repasamos de forma muy dinámica, con música acompañando y con ese estilo tan característico de nuestros últimos programas GOTY. Uno juego tras otro, del número 30 al Top 1. ¿Quién habrá ganado? Os prometemos 2 horas y media en las que no podréis dejar Ivoox. Antes de irnos, aprovechamos para recordaros que si queréis formar parte de una comunidad retro muy sana en Telegram, no tenéis más que instalar el programa y acceder a través de este enlace: https://t.me/joinchat/LZ01hh0YoYzWJJLAGeSBww (también puedes buscarnos directamente en la App). Por otra parte, si nos sigues en Twitter (@MemoriaCosmica7), estarás al tanto de todas nuestras iniciativas. Gracias por estar al pie del cañón y... ¡nos escuchamos! ¡No olvides suscribirte al canal!

S2 Ep 18Memoria Cósmica - Retro #46 Especial Puzles, Kula World y más
Volvemos una vez más con un remake de un programa de etapas anteriores, pero dándole una buena vuelta. En esta ocasión, hablamos de puzles sin la necesidad de detenernos tanto en Tetris. Y lo transformamos en un debate muy interesante sobre la importancia de los puzles, no solo como género, sino también como elemento y mecánica de cualquier juego o videojuego. Por supuesto, debatimos los motivos por los que nos resultan adictivos y satisfactorios y comentamos qué es lo que más y lo que menos nos gusta de ellos. Aunque, como no podía ser de otra manera, también le damos importancia a los juegos. Y en ese sentido, hemos optado por hablaros de diferentes juegos en función del tipo de puzle que ofrecen: de pensar, de bloques, raros.... Hablamos de Bust a Move, de Crush, de ICO, de The Incredible Machine y de muchísimos más juegos. De hecho, aprovechando la presencia de true_kiat, que ha vuelto a grabar con nosotros después de mucho tiempo, también le dedicamos una parte del programa al magnífico Kula World, uno de los juegos de puzle más originales y divertidos de la primera PlayStation. En este episodio tampoco nos pudo acompañar el gran Daniel del Puerto (AhuraMazda), pero estará en el siguiente que, además, supondrá el estreno de un programa muy esperado y trabajado. Antes de irnos, aprovechamos para recordaros que si queréis formar parte de una comunidad retro muy sana, no tenéis más que instalar el programa y acceder a través de este enlace: https://t.me/joinchat/LZ01hh0YoYzWJJLAGeSBww (también puedes buscarnos directamente en la App). Por otra parte, si nos sigues en Twitter (@MemoriaCosmica7), estarás al tanto de todas nuestras iniciativas. Gracias por estar al pie del cañón y... ¡nos escuchamos! ¡No olvides suscribirte al canal!

S2 Ep 17Memoria Cósmica - Retro #45 Dormilones y Joyas Ocultas, con Raquel Cervantes
El día que Pablo Sánchez de Rojas (spuny) hizo sonar aquella mítica melodía de Undertale en el primer "Dormilón", no era consciente de que llegaríamos hasta aquí, tantos años más tarde. Pero hoy, la sección es mucho más que eso. Se convierte en un programa con entidad propia. Y trasladamos la idea a todo el equipo, como no. Si nos seguís desde las etapas de Zonared e IGN España, conoceréis de sobras el funcionamiento de la sección de los Dormilones. Y aunque aquí la estructura cambia para convertirlo en un monográfico, el concepto es exactamente el mismo. Es decir, hablar de juegos que hoy en día están un poco olvidados. Lo que pasa es que nombrarlos Dormilones no es casual. En Memoria Cósmica creemos en un término más amplio que el "sleeper" o la "joya oculta". Pensamos que hay juegos que merece ser recordados por cuestiones muy variadas. Por supuesto, están los que llegaron sin hacer ruido y luego la petaron. Y también están aquellos juegos menos conocidos y que merece la penar jugar. Pero también hay juegos muy conocidos que, en realidad, ha jugado poca gente. Por ejemplo. En este primer volumen del Especial Dormilones y Joyas Ocultas (si os gusta, habrá más en el futuro), la estructura es muy sencilla: cada miembro del podcast ha elegido un par de juegos que pensamos que os pueden sorprender y que merece la pena recordar. Inicialmente íbamos a tratar también un Dormilón conjunto, pero como veréis, la cosa estaba tan emocionante, que finalmente se ha quedado en el tintero. Además, y aunque en este episodio no nos pudo acompañar el gran Daniel del Puerto (AhuraMazda), sí estuvo con nosotros una invitada de auténtico lujo: Raquel Cervantes. No se pudo quedar todo el programa, pero sí lo suficiente para demostrarnos a todos la gran comunicadora que es, así como que Konami todavía tiene joyas que quizás no conoces. Y entre tanda y tanda de Dormilones, este episodio también viene con otra sorpresa muy chula: Una versión light de "Aquel Maravilloso", la fantástica sección de Andrés Miguel (Cyberio). En este caso, no viene con música ni cine. Ni siquiera con una recopilación de juegos grande. Repasamos esencialmente el lanzamiento más importante de junio de 2006: Half-Life 2: Episode One. Y vaya una expansión... Finalmente, la guinda del pastel la ponen nuestros oyentes. Básicamente, les preguntamos por sus Dormilones en nuestro grupo de Telegram. Y puedes escuchar sus audios en este episodio. Si queréis hacer lo mismo y formar parte de una comunidad retro muy sana, no tenéis más que instalar el programa y acceder a través de este enlace: https://t.me/joinchat/LZ01hh0YoYzWJJLAGeSBww (también puedes buscarnos directamente en la App). Por otra parte, si nos sigues en Twitter (@MemoriaCosmica7), estarás al tanto de todas nuestras iniciativas. Gracias por estar al pie del cañón y... ¡nos escuchamos! ¡No olvides suscribirte al canal!

S2 Ep 16Memoria Cósmica - Retro #44 Metal Gear Solid PSX - Paso a paso y sorpresas
Después de un "remake" de etapa anterior que ha arrasado (muchísimas gracias a todos), hoy toca hacer lo propio con otro de esos formatos que todavía no se había estrenado en Memoria Cósmica: un paso a paso exhaustivo. Se trata de un monográfico retro, sí. Pero aquí no son tan importantes los datos técnicos, o la historia del desarrollo, sino sobre todo las sensaciones. Recordar cada uno de esos momentos que nos erizaba la piel en la época. Aquí es como encender la consola y disfrutar juntos del viaje. Y hay pocos juegos mejores para hacer esto que el primer Metal Gear Solid para PlayStation. Tanto por ser un título más conciso en duración, como por ser muy rejugable y emblemático. Seguro que todos tenéis muchos momentos, frases y combates grabados a fuego en vuestras retinas. Y hoy lo viviréis de una forma radiofónica espectacular, sorpresas incluidas. Además, nos encanta volver a uno de esos episodios donde TODO el equipo se siente como pez en el agua. No os engañamos si os decimos que hemos jugado tropecientas veces a este videojuego. Aunque, qué os diremos a vosotros, si seguramente estáis en la misma situación, ¿verdad? En esta ocasión no hay secciones como tal, pero sí una primera parte más introductoria en la que también hablamos de sensaciones y de lo que significó el juego para nosotros. A partir de la hora, no podemos decir nada porque habría spoilers del programa. ¡Y tenéis que vivirlo! Hablando de spoilers, eso sí, tened en cuenta que al ser un "paso a paso", es un programa pensado para amantes del juego que ya lo han terminado. En otras palabras, si no has jugado y quieres hacerlo, te recomendamos que esperes a jugar para escucharlo, ya que hay spoilers argumentales importantes. Aún así, este paso a paso no es solo argumental, sino que un gran peso se lo llevan otros detalles como lo jugable, las Kojimadas o curiosidades varias. Alguna, puede que no la hayáis escuchado antes, incluso. Y eso no es fácil hoy en día. Por otra parte, os recordamos que tenemos un grupo de Telegram que está abierto a todos los oyentes. No tenéis más que instalar el programa y acceder a través de este enlace: https://t.me/joinchat/LZ01hh0YoYzWJJLAGeSBww (también puedes buscarnos directamente en la App). Además, os permitirá formar parte de una gran comunidad retro, sana y con muy buen rollo. Por otra parte, si nos sigues en Twitter (@MemoriaCosmica7), estarás al tanto de todas nuestras iniciativas. Gracias por estar al pie del cañón y... ¡nos escuchamos! ¡No olvides suscribirte al canal!

S2 Ep 15Memoria Cósmica - Retro #43 Final Fantasy - Orígenes y trilogía NES
Después de un par de programas con invitados de auténtico lujo, volvemos a nuestros monográficos habituales. Y lo hacemos con otro de esos episodios que es una especie de "remake" de un programa de nuestra etapa de Sector 7. Más concretamente, volvemos a los orígenes de Final Fantasy. Hablamos de la creación de la franquicia, de la historia de Squaresoft, del Dream Team que estuvo al cargo de aquel juego y, sobre todo, de toda la repercusión que tuvo aquel primer juego para el género y la industria. Aparte, más allá de los datos que todos conocemos, aportamos alguna que otra curiosidad menos conocida. Por supuesto, esa parte del programa da paso a hacer un repaso exhaustivo de la trilogía original de la saga. La más retro. La que por aquel entonces no llegó a Europa y cuyos juegos salieron para la primera Nintendo. Todo esto, con el equipo al completo a un gran nivel, pero donde brilla enormemente Daniel del Puerto (AhuraMazda), que es un gran conocedor de la saga en general, pero de los clásicos de NES en particular (y no solo los remasters/remakes). Su Memoria Cósmica, nunca mejor dicho, os sorprenderá. Por si fuera poco, vuelve la Retroteca, con el propio Daniel del Puerto. Una sección en la que sacamos de la estantería algún juego físico retro y lo analizamos al completo. La caja, las instrucciones, los extras que llevaba, curiosidades impactantes... En esta ocasión, como no, toca el primer Final Fantasy de NES en versión americana. Por otra parte, toca recordar de nuevo que tenemos un grupo de Telegram que está abierto a todos los oyentes. No tenéis más que instalar el programa y acceder a través de este enlace: https://t.me/joinchat/LZ01hh0YoYzWJJLAGeSBww (también puedes buscarnos directamente en la App). Además, os permitirá formar parte de una gran comunidad retro, sana y con muy buen rollo. Por otra parte, si nos sigues en Twitter (@MemoriaCosmica7), estarás al tanto de todas nuestras iniciativas. Gracias por estar al pie del cañón y... ¡nos escuchamos! ¡No olvides suscribirte al canal!

S2 Ep 14Memoria Cósmica - Retro #42 Visitamos Silent Hill con Quetzal (@slifante)
Todavía nos estamos recuperando del espectacular programa con David Martínez, en el que pudimos entrar en la redacción de Hobby Consolas de los 90 por un momento. Un episodio maravilloso, lleno de reflexiones, anécdotas e información valiosa que os recomendamos escuchar si todavía no lo habéis hecho. Pero toca avanzar. Y para eso retrocedemos en el tiempo y visitamos un pequeño pueblo olvidado (sobre todo por Konami, ejem...) llamado Silent Hill. Y lo hacemos con el mejor invitado posible para esto. Él es Sergio Lifante (@slifante en Twitter), más conocido como Quetzal. Muchos ya lo conoceréis por su exitoso canal de YouTube (Quetzal), donde publica vídeos de filosofía, videojuegos, cine, poesía y cómo todos estos temas están relacionados entre sí. Otros, quizás lo conoceréis por ser el autor del libro “La ciudad doliente: bienvenidos a Silent Hill”, de la editorial Héroes de Papel. En el programa intentamos hablar de toda la saga en general. ¿Por qué es tan especial? ¿Qué tiene que no tengan otras franquicias de terror en los videojuegos? ¿Debería volver? ¿O es mejor enterrarla? ¿Qué simbolismos hay detrás? ¿Cuáles son los elementos que mejor la definen? Respondemos esas preguntas y otras muchas. Por supuesto también hablamos de algunos elementos propios de cada una de las entregas y Quetzal nos ilumina con algunos datos históricos de auténtica cosecha propia, incluidos detalles relacionados con los autores de los mejores Silent Hill. Incluso nos atrevemos a hablar de la película de Silent Hill. De los motivos por los que es mala, pero también de los motivos por los que aporta algo especial. Y bueno... hay una segunda película de Silent Hill que mucha gente no conoce y que, después de este podcast, vas a querer conocer. No decimos más. Añadidle a todo esto detalles curiosos sobre Cabeza Pirámide, mucho humor y reflexiones tan locas como los guionistas del juego y la verdad es que tenemos delante otro de esos programas completamente atemporales. Si sois amantes de Silent Hill o queréis saber porque siempre es TT en Twitter cuando hay niebla, este programa os dejará alucinados. Como siempre, aprovechamos para recordaros que tenemos un grupo de Telegram que está abierto a todos los oyentes. No tenéis más que instalar el programa y acceder a través de este enlace: https://t.me/joinchat/LZ01hh0YoYzWJJLAGeSBww (también puedes buscarnos directamente en la App). Además, os permitirá formar parte de una gran comunidad retro, sana y con muy buen rollo. Por otra parte, si nos sigues en Twitter (@MemoriaCosmica7), estarás al tanto de todas nuestras iniciativas. Gracias por estar al pie del cañón y... ¡nos escuchamos! ¡No olvides suscribirte al canal!

S2 Ep 13Memoria Cósmica - Retro #41 David Martínez en... Hobby Consolas y abuelos cebolleta
Después de una pequeña ausencia, la cual quedó muy bien cubierta gracias al episodio Standalone de "Aquel Maravilloso" (dedicado principalmente a Oblivion), volvemos con un episodio grande. Y en esta ocasión el GRANDE se nos queda corto. Estáis probablemente ante uno de los mejores episodios que hemos firmado. Volvemos a traer a un invitado para uno de nuestros programas. Y bien podríamos decir que hemos hecho un nuevo monográfico. Lo que no está claro es si ese monográfico es de Hobby Consolas, de David Martínez, de la prensa del videojuego, de los años 80 y 90, de las revistas de papel, o un debate sobre la industria en plan "abuelos cebolleta". El caso es que el mítico David Martínez se abre en canal para hablarnos de absolutamente todo. Su profesión, la época dorada de Hobby Consolas, anécdotas que le han ocurrido en la revista, sus gustos, sus reflexiones y opiniones sobre la industria, e incluso se ha atrevido a jugar con nosotros. De hecho, el programa está claramente dividido en tres secciones. Por un lado, la entrevista como tal. En ella puede que encuentres preguntas que ya se le han hecho, pero otras muchas que nunca habrás escuchado. Además, David nos ha sorprendido tanto por su memoria (Cósmica, como él mismo ha indicado), como por su sinceridad y generosidad en las respuestas. La segunda parte es la de "abuelos cebolleta", repasando con él todo lo que ha cambiado desde los tiempos retro. Tanto en la prensa como en la propia industria. ¿Qué era mejor antes? ¿Qué es mejor ahora? ¿O simplemente ha cambiado? Como veréis, todo es relativo, pero también maravilloso cuando las reflexiones son profundas. Finalmente, jugamos a un juego que hemos estado ideando durante años con Rubén Sevilla. Un A Link to the Past de verdad. Un juego que retará a David Martínez a acordarse de sí mismo. ¿Realmente sabe qué juegos ha analizado? ¿Qué notas ha puesto? ¿Qué frases nos ha dejado para la posteridad? El resultado de este experimento os encantará. Y si habéis sido lectores de Hobby, os enamorará. Como siempre, también os recordamos que tenemos un grupo de Telegram que está abierto a todos los oyentes. No tenéis más que instalar el programa y acceder a través de este enlace: https://t.me/joinchat/LZ01hh0YoYzWJJLAGeSBww (también puedes buscarnos directamente en la App). Además, os permitirá formar parte de una gran comunidad retro, sana y con muy buen rollo. Por otra parte, si nos sigues en Twitter (@MemoriaCosmica7), estarás al tanto de todas nuestras iniciativas. Gracias por estar al pie del cañón y... ¡nos escuchamos! ¡No olvides suscribirte al canal!

S2 Ep 3Memoria Cósmica - The Elder Scrolls IV: Oblivion - "Aquel Maravilloso" (Standalone #5) - Marzo 2006
bonusMuchos ya conocéis la sección de Andrés Miguel (Cyberio): Aquel Maravilloso... Pero como también nos acompañan muchos nuevos oyentes desde la última vez, os contaremos en qué consiste. En ella, viajamos 16 años en el pasado con respecto al momento en el que se emite el programa. Y lo hacemos de forma que repasamos todo lo que ocurrió aquel mes en nuestro territorio, tanto en anécdotas, como en música, cine/series y, por supuesto juegos. Siempre, con algún título especial seleccionado al que le damos la bienvenida al mundo retro. En este caso tenemos delante una nueva versión Standalone, que significa que es exclusiva de este episodio y no es una sección sacada de otro programa. En ese sentido, los Standalone de Aquel Maravilloso nos permiten dedicarle más tiempo a las partes más secundarias de la sección, pero también al juego principal elegido. En esta ocasión hablaremos de pelis como Hostel, del lanzamiento de Xbox 360 en nuestro país y su catálogo inicial, de un montón de juegos de la época de PS2 y PSP y, por supuesto, de un gran título que lo cambió todo en cuanto al rol occidental para consolas. En efecto, hablamos de The Elder Scrolls IV: Oblivion. De cómo abrió los juegos de este género para los jugadores de consola. De todas las virtudes que tenía su mundo, sus personajes, su sistema de juego y, por supuesto, de su sistema de razas y clases. También comentamos su peculiar sistema para mejorar al personaje, de los hechizos del juego, de sus mazmorras, del sistema de autonivelado de los enemigos o de la BSO (del mítico Jeremy Soule). Por último, aunque no por ello menos importante, hablamos del soporte para mods del título de Bethesda. Y en particular, os hablamos de uno creado por un español. Uno muy bueno, llamado Necromancers Guild mod. Este añadía, directamente, un gremio nuevo como es el de los nigromantes. Y encima, su creador (Bruno) nos ha enviado un audio para hablarnos de él en profundidad. ¡A disfrutarlo! Recordad que podéis entrar en nuestro grupo de Telegram, el cual está abierto a todos los oyentes. No tenéis más que instalar el programa y acceder a través de este enlace: https://t.me/joinchat/LZ01hh0YoYzWJJLAGeSBww Por otra parte, si nos sigues en Twitter (@MemoriaCosmica7), estarás al tanto de todas nuestras iniciativas. Gracias por estar al pie del cañón y... ¡nos escuchamos! ¡No olvides suscribirte al canal!

S2 Ep 11Memoria Cósmica - Retro #40 Debate - La dificultad es como una lenteja: o la tomas o la dejas
Volvemos a nuestros episodios centrados en el debate, pero esta vez con el protagonismo centrado en el equipo (más adelante volveremos a los debates con oyentes). En esta ocasión, recuperamos un tema que habíamos tratado en una de nuestras etapas anteriores y el cual vuelve a estar muy de moda con el lanzamiento de 'Elden Ring': la dificultad en los videojuegos. Si nos habéis escuchado en debates anteriores, sabréis que no nos gusta quedarnos solamente con un punto de vista, peor tampoco lo trasladamos a una guerra. Más bien, intentamos abrir todos los melones posibles, trascendiendo más allá de una postura. ¿Qué es la dificultad en los videojuegos? ¿Por qué es un elemento importante de su estructura? ¿Qué tipos de dificultad hay? ¿Es bueno o malo que un juego sea más o menos difícil? ¿Le sacábamos más partido a nuestros juegos antes? ¿Hay géneros dónde la dificultad ha cambiado más que en otros? Todas esas preguntas (hay muchas más) son un buen ejemplo de entender del camino que hemos tomado en este podcast. Por supuesto, también aprovechamos el debate como excusa para hablar de un montón de juegos retro. E incluso nos hemos propuesto encasillarnos en diferentes "géneros de dificultad". Por ejemplo, 'Metal Slug' podría estar perfectamente encasillado en la "Dificultad sacacuartos". Aunque en este episodio no ha habido audios de los oyentes, os recordamos que podéis enviar vuestras peticiones, inquietudes, reflexiones y opiniones en formato audio a través de nuestro grupo de Telegram. Este está abierto a todos los oyentes. No tenéis más que instalar el programa y acceder a través de este enlace: https://t.me/joinchat/LZ01hh0YoYzWJJLAGeSBww (también puedes buscarnos directamente en la App). Además, os permitirá formar parte de una gran comunidad retro, sana y con muy buen rollo. Por otra parte, si nos sigues en Twitter (@MemoriaCosmica7), estarás al tanto de todas nuestras iniciativas. Gracias por estar al pie del cañón y... ¡nos escuchamos! ¡No olvides suscribirte al canal!

S2 Ep 10Memoria Cósmica - Retro #39 Retrofórmula Musical VIP, de los oyentes
Os lo prometimos y hemos cumplido. Por primera vez en nuestra historia, el programa estará realmente hecho por vosotros, los oyentes. Nosotros solo seremos un instrumento que dará pie a vuestra creatividad. Y nunca mejor dicho lo del instrumento ya que vuelve la Retrofórmula. En esta ocasión, la hemos denominado VIP. Por motivos obvios Si no escuchasteis los anteriores volúmenes, os lo resumimos: reinventamos la radiofórmula habitual para mezclar juegos y música de la forma más orgánica posible. En estos programas, la música es la auténtica protagonista. En esta ocasión, sin embargo, los temas son escogidos e introducidos por los oyentes, que nos han enviado audios activamente. E igual que hacíamos nosotros, estos audios vienen con una intro en la que explican por qué era tan importante en el juego, qué nos hace sentir, quién ha compuesto la melodía, o alguna anécdota, según cada caso. Y si quieres tener la oportunidad de enviar también tus peticiones en futuros programas, recuerda que el grupo de Telegram está abierto a todos los oyentes. No tenéis más que instalar el programa y acceder a través de este enlace: https://t.me/joinchat/LZ01hh0YoYzWJJLAGeSBww (también puedes buscarnos directamente en la App) Por otra parte, si nos sigues en Twitter (@MemoriaCosmica7), estarás al tanto de todas nuestras iniciativas. Gracias por estar al pie del cañón y... ¡nos escuchamos! ¡No olvides suscribirte al canal!

S2 Ep 9Memoria Cósmica - Retro #38 Resident Evil 1 con Fran Beltrán, de RESHorror
Ha llegado el momento de presentar uno de esos monográficos de gala. Y con el mejor invitado posible. Nos hemos propuesto presentaros un especial del primer Resident Evil extremadamente completo. Y creemos que lo hemos logrado, con un programa mágico que repasa los inicios de la saga, los inicios del género Survival Horror que puso de moda este primer RE, y el propio juego. Puede que tengáis delante uno de los podcast más completos sobre el primer juego en español. Y nos ha ayudado mucho la presencia de Francisco Beltrán , máximo responsable de la comunidad de @RESHorror en Twitter, con más de 20 años compartiendo su pasión por la saga de Capcom. Al final, hemos realizado un repaso cronológico histórico de gran valor, hablando de las mentes detrás del juego y de los títulos que impulsaron el género con anterioridad a Resident Evil. Pero también hemos hablado sobre los elementos clásicos de este género. ¿Qué es lo que tiene que tener un buen Survival? En el repaso del juego, nos centramos en el original, pero también tratamos el REmake, otras versiones de la época y posteriores y, por supuesto, hablamos largo y tendido de absolutamente todo lo que lo hizo grande. Y todo esto sin olvidarnos de otras pinceladas con respecto a la saga en general, aprovechando la presencia de Fran. Además, Rubén Sevilla nos ha vuelto a regalar un recorrido fantástico por las revistas de la época. ¿Qué dijeron de RE? Todo esto y mucho más en un programa épico y que ha dejado claro que habrá que seguir con la saga en el futuro. Aunque para esto, siempre tendréis la última palabra vosotros, los oyentes. Como siempre, os recordamos que tenemos un grupo de Telegram abierto a todos los oyentes. Y en él podréis mandar también vuestros audios y formar parte de una comunidad muy sana y activa. No tenéis más que instalar el programa y acceder a través de este enlace: https://t.me/joinchat/LZ01hh0YoYzWJJLAGeSBww (también puedes buscarnos directamente en la App). Y ya sabéis, si nos seguís en Twitter (@MemoriaCosmica7), estaréis al tanto de todas nuestras iniciativas. Gracias por estar al pie del cañón y... ¡nos escuchamos! ¡No olvides suscribirte al canal!

S2 Ep 8Memoria Cósmica - Retro #37 Debate con oyentes (Coleccionismo, Formatos, Preservación...)
No es la primera vez que decidimos enfocar el programa totalmente al debate. Tampoco es novedoso que los oyentes formen parte del programa. Pero sí queremos ir un paso más allá con los episodios que tengan este formato. ¿Y si la voz cantante la tenéis vosotros? Sí, nosotros tenemos nuestra estructura, con una serie de temas a debatir sobre el retro en general, la preservación de los videojuegos, los formatos (físico, digital...) o el coleccionismo. Pero, partiendo de esa base, os hemos preguntado qué temas queréis que debatamos en el programa. Vosotros habéis respondido a nuestra llamada, habéis enviado audios a través de nuestro grupo de Telegram y la gran parte del episodio ha estado representada por un debate en torno a vuestras opiniones y exposiciones. Y sí, queremos que el "Debate con oyentes" sea un sello que tenga su lugar en el futuro de Memoria Cósmica. En este caso, como decíamos, hablamos de algo muy general, pero que da para mil ramificaciones interesantes. Aunque se puede resumir en que hablamos de cómo ha evolucionado la industria en base a las distintas formas en las que los videojuegos se han presentado ante nuestros ojos. ¿Coleccionamos por jugar? ¿O lo hacemos por lucir? ¿Cómo está la industria hora con respecto a la preservación del videojuego? ¿Qué ventajas tiene cada uno de los formatos? ¿Pueden seguir coexistiendo? ¿Qué papel juegan los emuladores? ¿Y las consolas mini? Todas estas preguntas y otras muchas más, a debate. Por otra parte, en este programa vuelve por todo lo alto una sección muy querida por los oyentes que nos siguen desde hace años, también en etapas anteriores: "Dando la Nota". Daniel del Puerto nos vuelve a hablar de las bandas sonoras de los videojuegos con una exposición tan original como divertida. ¿Cómo funciona? Escoge un juego retro, nos habla de su compositor, elige las mejores melodías del mismo, las escuchamos y... bueno, luego hay sorpresas, plagios, tributos y curiosidades varias. ¡No te lo pierdas! Como siempre, os recordamos que tenemos un grupo de Telegram abierto a todos los oyentes. Y en él podréis mandar también vuestros audios y formar parte de una comunidad muy sana y activa. No tenéis más que instalar el programa y acceder a través de este enlace: https://t.me/joinchat/LZ01hh0YoYzWJJLAGeSBww (también puedes buscarnos directamente en la App). Y ya sabéis, si nos seguís en Twitter (@MemoriaCosmica7), estaréis al tanto de todas nuestras iniciativas. Gracias por estar al pie del cañón y... ¡nos escuchamos! ¡No olvides suscribirte al canal!

S2 Ep 7Memoria Cósmica - Retro #36 Crash Bandicoot
Han pasado prácticamente 3 años desde que publicamos nuestro especial de Crash Bandicoot en la etapa del Podcast Retro de Zonared. Y creíamos que había llegado el momento de hacer nuestro particular "remake". Para que poco a poco todas las temáticas se puedan encontrar en Memoria Cósmica. Además, y más allá de las evidentes mejoras técnicas, creemos que el monográfico ha sido adaptado a los tiempos actuales, mejorado y ampliado para convertirse en uno de los mejores especiales que podéis encontrar hoy en día (en castellano) sobre Crash Bandicoot. Así pues, en este programa no solo hablamos de nuestros recuerdos con la saga y cuándo la descubrimos por primera vez, sino también del personaje en sí. ¿Cómo nació? ¿Cuáles son los inicios de Naughty Dog? ¿Cómo fue la creación en sí y por cuántas etapas pasó? Incluso, ¿llegó a ser de verdad la mascota de PlayStation? Respondemos a todas esas preguntas y a muchas más, hablamos del desarrollo de los tres primeros juegos (los de Naughty Dog para PSone), y los desgranamos uno a uno y minuciosamente. En definitiva, tenéis delante un programa que repasa todas las características que hicieron grandes los juegos de Crash Bandicoot, en el que hablamos de todos los elementos que tuvieron cada uno de los tres juegos, su evolución, curiosidades, nuestros niveles favoritos, las muertes más absurdas y un largo etcétera. En este episodio no tenemos comentarios de Telegram, pero lo hemos decidido así porque próximamente va a haber un programa muy especial en el que los oyentes serán fundamentales. Igualmente, os recordamos que tenemos un grupo de Telegram abierto a todos los oyentes. Y en él podréis mandar también vuestros audios y formar parte de una comunidad muy sana y activa. No tenéis más que instalar el programa y acceder a través de este enlace: https://t.me/joinchat/LZ01hh0YoYzWJJLAGeSBww (también puedes buscarnos directamente en la App). Y ya sabéis, si nos seguís en Twitter (@MemoriaCosmica7), estaréis al tanto de todas nuestras iniciativas. Gracias por estar al pie del cañón y... ¡nos escuchamos! ¡No olvides suscribirte al canal!

S2 Ep 6Memoria Cósmica - Retro #35 Balance 2021 y Deseos 2022
En estos tiempos en los que la gran mayoría de podcast están de vacaciones, nosotros queremos acompañaros una última vez este 2021. Y no solo para desearos felices fiestas y feliz año 2022, sino también para compartir algunos momentos mágicos juntos. Como ya hicimos el año pasado, hemos preparado un programa en el que repasamos todo lo que el retro nos ha aportado en 2021. Hablamos de una gran multitud de juegos que hemos jugado, reflexionamos y debatimos sobre temas retro y, en definitiva, hacemos balance del año. También tenemos tiempo para hablar de nuestros deseos de 2022. De aquellas deudas que todavía no hemos saldado y que esperamos saldar. Y, por supuesto, todo esto viene salpicado de anécdotas, de humor, de análisis y sobre todo de mucha nostalgia. En definitiva, es una tertulia ligera (por contenido, no por tiempo, claro está) ideal para estas fechas navideñas, para escuchar entre comilona y comilona. Ah, y aunque es un programa centrado en lo retro, también nos ha quedado tiempo para hacer un pequeño repaso a lo que ha supuesto el año en cuanto a actualidad (balance y deseos, de nuevo). No es de extrañar, teniendo en cuenta que es el único podcast en el que una despedida dura una hora. Guiño, guiño, lo hacemos por vosotros. Además, todo viene aderezado por vuestros propios audios, que nos habéis mandado a través del grupo de Telegram, y los cuales se han emitido íntegramente. Como si fuerais un miembro más del programa, que lo sois. Y hablando del grupo de Telegram os recordamos que está está abierto a todos los oyentes. Y en él podréis mandar también vuestros audios y formar parte de una comunidad muy sana y activa. No tenéis más que instalar el programa y acceder a través de este enlace: https://t.me/joinchat/LZ01hh0YoYzWJJLAGeSBww (también puedes buscarnos directamente en la App). Y ya sabéis, si nos seguís en Twitter (@MemoriaCosmica7), estarás al tanto de todas nuestras iniciativas. Gracias por estar al pie del cañón y... ¡nos escuchamos! ¡No olvides suscribirte al canal!

S2 Ep 5Memoria Cósmica - Retro #34 Los salones y las máquinas recreativas Vol.1
Hay un elemento que siempre está presente en nuestros programas: la nostalgia. Y es que, aunque seguimos disfrutando del retro en la actualidad, es imposible no viajar en el tiempo y recordar aquellas maravillosas épocas en las que el retro era... bueno, el presente. Además, hay algo que por más que queramos reproducir en el presente, no es posible. O al menos no de la misma forma que ocurrió en el pasado. Hablamos de los salones recreativos y sus maravillosas máquinas, hoy en día prácticamente inexistentes. En efecto, en este programa hablamos de los salones recreativos y de lo especiales que eran. Os contamos anécdotas, revivimos las propias salas y, por supuesto, hablamos de algunas de las máquinas más representativas. Y de los diferentes tipos de recreativa que teníamos. Además, en este primer volumen (este tema dará para varios programas a lo largo del tiempo) también repasamos un poco su historia, que va de la mano de la historia de la propia industria. Todo esto lo hacemos en un formato un poco más general y libre, donde al final todos los temas se exponen a través de los propios juegos, con un repaso más o menos cronológico y lleno de emoción, curiosidades, anécdotas... Y aunque en este programa tampoco hemos leído comentarios de Ivoox, si ponemos los diferentes audios que nos ha enviado uno de nuestros oyentes más fieles, antiguos y populares del programa: J.Omar. Como bien sabéis muchos, trabajó en los salones recreativos en la época, y en el programa dosificamos (poco a poco, para disfrutarlo más), los diferentes audios que nos ha mandado. Un aviso: son maravillosos. Por supuesto, os recordamos que tenemos un grupo de Telegram que está abierto a todos los oyentes. Y en él podréis mandar también vuestros audios. No tenéis más que instalar el programa y acceder a través de este enlace: https://t.me/joinchat/LZ01hh0YoYzWJJLAGeSBww (también puedes buscarnos directamente en la App). Y ya sabéis, si nos seguís en Twitter (@MemoriaCosmica7), estarás al tanto de todas nuestras iniciativas. Gracias por estar al pie del cañón y... ¡nos escuchamos! ¡No olvides suscribirte al canal!

S2 Ep 4Memoria Cósmica - Retro #33 Tombi! y los Cerdiablos
Nos hemos pasado una eternidad, en hasta 3 etapas distintas, poniendo la mítica melodía de Tombi en el programa. Siempre, para la sección A Link to the Past de Rubén Sevilla. Y ahora, al fin, le damos sentido de verdad. Toca monográfico de uno de los juegos más memorables y de culto de la primera PlayStation. Ese del cual muchos piden remakes hoy en día. Ese título olvidado que muchos probamos con aquella demo extendida tan chula de la época. Hablamos en profundidad de todo lo que hace que Tombi! sea un juego tan especial, de lo que más nos gusta de él y lo que menos, os explicamos en profundidad en qué consiste realmente este juego que mezcla tantos géneros, e incluso nos atrevemos a hacer otra clase de "historia" en la que comentamos curiosidades del desarrollo y repasamos la figura de Tokuro Fujiwara. Además, y aunque esta vez no necesite melodía de presentación (ya escucharéis toda la BSO en el programa), también volvemos a las revistas para que Rubén nos cuente qué se dijo en la prensa en la época. Y aunque en este programa tampoco hemos leído comentarios de Ivoox, os lo compensamos con otro extra de sección:¡ una nueva Retroteca con AhuraMazda! Y lo cierto es que os vais a tronchar de la risa, casi tanto como las plantas que se ríen de Tombi en el juego. Atentos a las perlas de las instrucciones. Por supuesto, también hablamos de su portada, la cotización actual etc. Por supuesto, os recordamos que tenemos un grupo de Telegram que está abierto a todos los oyentes. No tenéis más que instalar el programa y acceder a través de este enlace: https://t.me/joinchat/LZ01hh0YoYzWJJLAGeSBww (también puedes buscarnos directamente en la App). Y ya sabéis, si nos seguís en Twitter (@MemoriaCosmica7), estarás al tanto de todas nuestras iniciativas. Gracias por estar al pie del cañón y... ¡nos escuchamos! ¡No olvides suscribirte al canal!

S2 Ep 3Memoria Cósmica - Retro #32 Sonic the Hedgehog
Seguimos con las franquicias y personajes míticos de la industria de los videojuegos. En este caso, le toca el turno al querido erizo azul de SEGA. Un personaje tan carismático, que aparte de habernos ofrecido grandes juegos, también ha trascendido a la cultura popular. En este programa no solo nos centramos en la creación del propio personaje y la historia detrás del primer Sonic (anécdotas, el desarrollo, las mascotas previas de SEGA, la importancia de SEGA América...), sino que además le dedicamos el monográfico al primer juego de Sonic en Mega Drive. Hablamos en profundidad de los elementos que hicieron de Sonic un juego único y diferente en el género (no solo en comparación con Mario), pero también de las cualidades de ese primer título, de sus niveles, de sus enemigos, de su recepción en revistas de la época y mucho más. Además, también le dedicamos unos minutos a las versiones "pequeñas" de Sonic (principalmente la de Master System). Aunque os prometemos que, en el futuro, estos juegos de la saga en 8-bits podrán tener cabida de forma independiente. En este programa no hemos leído comentarios de Ivoox, pero ya sabéis que tanto de esa forma como a través de audios en Telegram y otras sorpresas, seguiremos haciendo que vosotros, los oyentes, seáis muy importantes en nuestro programa. Por supuesto, os recordamos que tenemos un grupo de Telegram que está abierto a todos los oyentes. No tenéis más que instalar el programa y acceder a través de este enlace: https://t.me/joinchat/LZ01hh0YoYzWJJLAGeSBww (también puedes buscarnos directamente en la App). Y ya sabéis, si nos seguís en Twitter (@MemoriaCosmica7), estarás al tanto de todas nuestras iniciativas. Gracias por estar al pie del cañón y... ¡nos escuchamos! ¡No olvides suscribirte al canal!

S2 Ep 2Memoria Cósmica - Retro #31 Los inicios de Tomb Raider (1+2)
Seguramente todavía estáis de resaca por la friolera de más de 50 juegos que presentamos en el estreno de esta temporada con el programa de GOTY 1992. Pero toca avanzar. Ahora volvemos a nuestro formato más clásico, y lo hacemos con un monográfico de la saga Tomb Raider. Lara Croft ha cumplido 25 años recientemente y, por lógica aplastante, también su primera aventura. En este programa no solo repasamos la historia de sus creadores, del juego y del personaje, con un montón de curiosidades, sino que también lanzamos un gran homenaje a la saga. Y lo hacemos tratando en profundidad los dos primeros juegos de la franquicia. Tomb Raider y Tomb Raider 2. También hablamos de la importancia que tuvo en la industria, el carisma de la protagonista, y todos aquellos elementos que lo hacían especial y que ya no encontramos en juegos actuales. Además, vuelve la sección A Link to the Past, con Rubén Sevilla desempolvando revistas para contarnos qué dijeron los medios en aquella época ante tales lanzamientos. Por supuesto, con algunas "perlas" tan interesantes como las que suele traer siempre. En esta ocasión tampoco hemos leído vuestros mensajes de Ivoox, pues os dejamos descansar después del tremendo trabajo que hicisteis colaborando en el último episodio. Pero volveremos a hacerlo muy pronto. ¡Palabra! Por supuesto, os recordamos que tenemos un grupo de Telegram que está abierto a todos los oyentes. No tenéis más que instalar el programa y acceder a través de este enlace: https://t.me/joinchat/LZ01hh0YoYzWJJLAGeSBww (también puedes buscarnos directamente en la App). Y ya sabéis, si nos seguís en Twitter (@MemoriaCosmica7), estarás al tanto de todas nuestras iniciativas. Gracias por estar al pie del cañón y... ¡nos escuchamos! ¡No olvides suscribirte al canal!

S2 Ep 1Memoria Cósmica - Retro #30 GOTY 1992 (más de 50 juegos)
Debido a un problema técnico que os avanzamos en nuestro canal de Telegram, el primer monográfico de Memoria Cósmica se ha hecho esperar más de la cuenta. Pero el retraso no ha impedido que finalmente cambiásemos los planes. Teníamos un programa muy ambicioso entre manos, y os lo queríamos ofrecer sí o sí. La nueva temporada de MC empieza fuerte. Y llega con un monográfico de estilo GOTY. Si nos has seguido en etapas anteriores, sabrás ya de qué va esto. Cogemos un año de la industria de los videojuegos y, fijándonos en los lanzamientos originales, elaboramos una lista con los mejores títulos del año para trasladarlos al programa. En esta ocasión seguimos con ese formato más dinámico, donde cada juego tiene un espacio de tiempo más corto, y donde no hay debate, sino un colaborador tras otros introduciendo más juegos. Además, con unas presentaciones muy trabajadas y capaces de resumir los juegos en sí. Pero una vez más, lo hemos vuelto a hacer. Le hemos dado otra vuelta de tuerca a esta propuesta ya de por sí original. Por primera vez, los oyentes no solo nos han enviado audios, sino que se han convertido en "un colaborador más". Tienen tanta importancia como el resto del equipo en este programa, con juegos que son contados a través de sus audios, con el mismo montaje que el resto. Además, ellos sabían que enviaban audio de X juego, pero nunca se les reveló que formaba parte de un entramado para el año 1992. Y aunque lo podían imaginar, también había alguna trampa para que fuera más difícil interpretarlo. El resultado final, como veréis, es espectacular. Básicamente porque, además de la calidad del conjunto, estamos hablando de alrededor de 60 juegos incluidos en este especial. Uno detrás de otro, con grandes resúmenes, anécdotas, curiosidades y sobre todo pasión y experiencias. Música incluida. También os proponemos votar con nosotros el GOTY 92 definitivo a través de nuestro grupo de Telegram. En este programa no leemos comentarios de Ivoox para no cortar el ritmo, pero os recordamos que volveremos a la carga muy pronto. Como siempre, os recordamos que el grupo de Telegram está abierto a todos los oyentes. No tenéis más que instalar el programa y acceder a través de este enlace: https://t.me/joinchat/LZ01hh0YoYzWJJLAGeSBww (también puedes buscarnos directamente en la App). Y ya sabéis, si nos seguís en Twitter (@MemoriaCosmica7), estarás al tanto de todas nuestras iniciativas. Gracias por estar al pie del cañón y... ¡nos escuchamos! ¡No olvides suscribirte al canal!

S2 Ep 2Memoria Cósmica - "Aquel Maravilloso" (Standalone #4) - Septiembre 2005 y WipEout Pure
bonusProbablemente, todos conocéis ya la sección de Andrés Miguel (Cyberio): Aquel Maravilloso... En ella, viajamos 16 años en el pasado con respecto al momento en el que se emite el programa. Y lo hacemos de forma que repasamos todo lo que ocurrió aquel mes en nuestro territorio, tanto en anécdotas, como en música, cine/series y, por supuesto juegos. Siempre, con algún título especial seleccionado al que le damos la bienvenida al mundo retro. Más allá de los acontecimientos importantes que tuvieron lugar, u otro gran repaso de música electrónica por parte de Cyberio, en este programa tienen cabida un montón de títulos tremendos: desde los juegos de lanzamiento de PSP, hasta Fahrenheit, Resident Evil Outbreak 2, Mortal Kombat: Shaolin Monks, Top Spin, Burnout Revenge y más Como siempre, la palma se la lleva el juego principal que hemos elegido para esta ocasión: WipEout Pure. Sin duda, uno de los mejores juegos del lanzamiento de PSP y además una entrega digna dentro de la saga de Sony. Hablamos de su lore dentro de la saga, de los circuitos, escuderías y naves que incluye, y por supuesto también de su explosiva jugabilidad, la sensación de velocidad que ofrecía y lo portentoso que era a nivel técnico para una portátil. Además, también tenemos tiempo para repasar algunas curiosidades del desarrollo, y para hablar de las expansiones oficiales que llegaron de forma totalmente gratuita. PD: Normalmente las secciones llegan dentro de otros especiales de Memoria Cósmica. Pero dada la magnitud del proyecto, creemos que de vez en cuando os podemos ofrecer versiones standalone (y exclusivas) de "Aquel Maravilloso". Estas no las encontraréis dentro de otros programas. Recordad también que podéis entrar en nuestro grupo de Telegram, el cual está abierto a todos los oyentes. No tenéis más que instalar el programa y acceder a través de este enlace: https://t.me/joinchat/LZ01hh0YoYzWJJLAGeSBww Por otra parte, si nos sigues en Twitter (@MemoriaCosmica7), estarás al tanto de todas nuestras iniciativas. Gracias por estar al pie del cañón y... ¡nos escuchamos! ¡No olvides suscribirte al canal! PD: El Dormilón de Killer 7 al que hacemos referencia en el programa lo encontraréis en el Especial #19, de Lemmings.

S2 Ep 1Memoria Indie #2 - UnEpic, UnMetal y entrevista a Francisco Téllez de Meneses
bonus¡Hola de nuevo! Aunque hoy debería haberse publicado, en realidad, el primer gran monográfico de esta segunda temporada de Memoria Cósmica, algunos problemas técnicos lo han impedido. Pero como no os queríamos hacer esperar para encontrar nuevos audios, adelantamos otra sorpresa. Os presentamos un nuevo episodio de Memoria Indie. Un spin off que estrenamos en la temporada anterior, y en el cual los especiales llegan de la mano de los fabulosos títulos independientes que nos han marcado. Principalmente juegos que ya han llegado al mercado, aunque tampoco se puede descartar hablar de alguna novedad. En cualquier caso, se trata de un programa presentado por Oriol Vall-llovera y el cual será llevado por Pablo Sánchez de Rojas. Un especialista en el tema y gran amante de los indies. Empezamos con algo tan potente como Undertale, y hoy le damos una vuelta de tuerca al asunto. Básicamente, introducimos las entrevistas en este spin off. En este caso, no solo hablaremos de UnEpic y UnMetal, sino que entrevistaremos a su creador. Hablamos con Francisco Téllez de Meneses, que es nada más y nada menos que la mente detrás de estos populares juegos, y uno de los desarrolladores independientes de referencia en nuestro país Esperemos que os guste y, si no habéis jugado a los juegos todavía, puede que os llevéis una grata sorpresa. Además, ¡el programa viene con regalo incluido! ¡Nos escuchamos! Y no dudéis en suscribiros al canal o a seguirnos en nuestro canal de Telegram. Podéis acceder a través de este enlace: https://t.me/joinchat/LZ01hh0YoYzWJJLAGeSBww Por otra parte, si nos sigues en Twitter (@MemoriaCosmica7), estarás al tanto de todas nuestras iniciativas.