
#54 - Creación de novelas gráficas con software libre, Ángel Sánchez
Creación de novelas gráficas con software libre, Ángel Sánchez
May 6, 2021
Audio is streamed directly from the publisher (ia801008.us.archive.org) as published in their RSS feed. Play Podcasts does not host this file. Rights-holders can request removal through the copyright & takedown page.
Show Notes
#54 - Creación de novelas gráficas con software libre, Ángel Sánchez
06/05/2021
Hoxe falamos con Ángel Sánchez, conservador do Museo de Prehistoria de Valencia, que publicou a novela gráfica histórica « Balkar. A forxa do guerreiro». Novela gráfica creada con software libre:
- Blender empregouse na creación de referencias e fondos
- Inkscape no debuxo de cada unha das viñetas
- Gimp no retoque de imaxes, e para a maquetación e composición do libro, Scribus
Anxo é un apaixonado da Historia, da Arqueoloxía e do mundo do software libre, que tenta colaborar na difusión destes temas a través dos seus traballos.
Enlaces mencionados no programa
Blogs de Ángel:
- SteamPac 3d
http://steampac3d.blogspot.com/
- Mars Colonial
http://marscolonial.blogspot.com/
- no sin mi pixel
http://nosinmipixel.blogspot.com/
- Canle de YouTube
https://www.youtube.com/channel/UCYpVOms4Bw_reBaVgDkqz8A
- Artigo sobre inventarios, catálogos e Dédalo
http://mupreva.org/web_mupreva_dedalo/publicaciones/1034/va
- Enlaces para saber máis sobre Dédalo
http://www.fmomo.org/dedalo/pg/about.php?lang=es
- FAQ's de Dédalo
http://www.fmomo.org/dedalo/pg/faqs.php
As músicas usadas neste programa foron:
– Canción “Street dancing” do grupo Timecrawler, CC BY
– Canción “Leavin The Lights” by Jason Shaw on Audionautix, CC BY 4.0
Music by Jason Shaw on https://audionautix.com/
– Efectos sonoros de Freesound (https://freesound.org/)
Feed de subscripción: http://feeds.feedburner.com/MancomunPodcast
Os contidos deste podcast están baixo licenza Creative Commons BY-SA 4.0
06/05/2021
Hoxe falamos con Ángel Sánchez, conservador do Museo de Prehistoria de Valencia, que publicou a novela gráfica histórica « Balkar. A forxa do guerreiro». Novela gráfica creada con software libre:
- Blender empregouse na creación de referencias e fondos
- Inkscape no debuxo de cada unha das viñetas
- Gimp no retoque de imaxes, e para a maquetación e composición do libro, Scribus
Anxo é un apaixonado da Historia, da Arqueoloxía e do mundo do software libre, que tenta colaborar na difusión destes temas a través dos seus traballos.
Enlaces mencionados no programa
Blogs de Ángel:
- SteamPac 3d
http://steampac3d.blogspot.com/
- Mars Colonial
http://marscolonial.blogspot.com/
- no sin mi pixel
http://nosinmipixel.blogspot.com/
- Canle de YouTube
https://www.youtube.com/channel/UCYpVOms4Bw_reBaVgDkqz8A
- Artigo sobre inventarios, catálogos e Dédalo
http://mupreva.org/web_mupreva_dedalo/publicaciones/1034/va
- Enlaces para saber máis sobre Dédalo
http://www.fmomo.org/dedalo/pg/about.php?lang=es
- FAQ's de Dédalo
http://www.fmomo.org/dedalo/pg/faqs.php
As músicas usadas neste programa foron:
– Canción “Street dancing” do grupo Timecrawler, CC BY
– Canción “Leavin The Lights” by Jason Shaw on Audionautix, CC BY 4.0
Music by Jason Shaw on https://audionautix.com/
– Efectos sonoros de Freesound (https://freesound.org/)
Feed de subscripción: http://feeds.feedburner.com/MancomunPodcast
Os contidos deste podcast están baixo licenza Creative Commons BY-SA 4.0
Topics
mancomúnsoftwarelibregaliciaocflossamtega