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[FORMAT POCHE] Ralph Baer, le père du jeu-vidéo

[FORMAT POCHE] Ralph Baer, le père du jeu-vidéo

Les Fabuleux Destins

February 2, 202615m 13s

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Show Notes

[REDIFFUSION]

Dans cet épisode, Andréa Brusque vous raconte l'histoire d’un inventeur de génie. Passionné d’électronique et de technologie, visionnaire, enfant dans l’âme jusqu’à ses vieux jours, il a révolutionné l’industrie du divertissement. Aujourd’hui, on le considère tout simplement comme le père du jeu-vidéo. Son nom : Ralph Baer. De ses premières idées, à l’élaboration d’un prototype de console commercialisable, découvrez son Fabuleux destin.

Le début d'une idée

Août 1966. Les rues de Manhattan sont bondées en cet après-midi d’été. Au milieu des passants qui défilent par milliers, un homme d’une quarantaine d’années desserre sa cravate pour respirer un peu. Soudain, un frisson lui parcourt l’échine, comme une impression aussi familière que lointaine. Celle des pensées qui trottent dans la tête depuis des années sans vraiment faire surface ni disparaître pour autant. Il avait eu une idée, quinze ans auparavant. « Un téléviseur, un boîtier électronique, un fil de raccordement… Avec les bons réglages, les bonnes instructions, ça pourrait fonctionner… ! Techniquement réalisable. Peut-être pas si cher à produire ! » Les nouvelles idées affluent par dizaines. « Avec un tel appareil, n’importe quel jeu devient possible : des jeux de plateau, de sport, de cartes, des jeux pédagogiques ou même d’action ! »


Un podcast Bababam Originals

Ecriture : Elie Olivennes

Voix : Andréa Brusque


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