
Kodsnack
716 episodes — Page 15 of 15
Kodsnack 15 - Rendreringsmotorer
Vi snackar om Operas nyligen utannoserade övergång till Webkit och vad det kan tänkas innebära. Länkar 300 million users and move to WebKit Presto Webkit Opera mini 1Password TL;DR KHTML KDE And Then There Were Three V8 Spidermonkey
Kodsnack 14 - Ramvärk
Vi snackar tredjepartskod: när och hur ska man använda kod som andra skrivit för andra sammanhang? Och var går egentligen gränsen mellan ramverk och bibliotek? Länkar Libz Zlib QT MFC Jquery What is opinionated software Ruby on rails Convention over configuration AppKit UIKit Boost C++-templates STL C++11 QTCore D Generics i Java FFMPEG
Kodsnack 13 - Ett verktyg designat för att skjuta sig själv i foten med
Tobias ber\u00E4ttar allt om ett av gits doldiskommandon - rerere.\n\nAvsnittets centrala visdomskommando:\ngit config --global rerere.enabled true\n\nL\u00E4nkar\n\n\nGPL\nGithub\ngit filter branch\ngit rebase interactive\nRerere your boat\u2026\nStack overflow\nGits merge-strategier\nClojureconj - process - tal\n","wysiwyg":{"html":"","source":"Tobias ber\u00E4ttar allt om ett av gits doldiskommandon - rerere.\n\nAvsnittets centrala visdomskommando:\ngit config --global rerere.enabled true\n\nL\u00E4nkar\n------\n\n* [GPL][1]\n* [Github][2]\n* [git filter branch][3]\n* [git rebase interactive][4]\n* [Rerere your boat\u2026][5]\n* [Stack overflow][6]\n* [Gits merge-strategier][7]\n* [Clojureconj - process - tal][8]\n\n[8]: http://www.youtube.com/watch?v=l_tULSeO9yg\n[5]: http://git-scm.com/2010/03/08/rerere.html\n[6]: http://stackoverflow.com\n[7]: http://git-scm.com/book/en/Git-Tools-Subtree-Merging\n[5]: http://git-scm.com/docs/git-rebase\n[4]: http://git-scm.com/docs/git-rebase\n[3]: http://git-scm.com/docs/git-filter-branch\n[2]: https://github.com\n[1]: https://www.gnu.org/licenses/gpl.html\n"}}" data-block-type="44" id="block-69a4be826cfac0d9a917" style="position: relative; clear: none; z-index: 1; padding-left: 25px; padding-right: 25px; padding-bottom: 24px;"> Tobias berättar allt om ett av gits doldiskommandon - rerere. Avsnittets centrala visdomskommando: git config --global rerere.enabled true Länkar GPL Github git filter branch git rebase interactive Rerere your boat… Stack overflow Gits merge-strategier Clojureconj - process - tal
Kodsnack 12 - Frodo, Dharma och Sagan om gaffeln
Tobias berättar om hur Plex hanterar sin fork av XBMC - från mergestrategier till kodredigering. Vi diskuterar byggsystem och diffverktyg, får spel över GNUs autohell, mediterar över tidszoner och jagar svårfångade buggar. Länkar ------ * [XBMC](http://xbmc.org "XBMC") * [Plex](http://plexapp.com) * [HTTP live streaming](https://tools.ietf.org/html/draft-pantos-http-live-streaming-10) * [Kaleidoscope](http://www.kaleidoscopeapp.com/) * [ccache](https://ccache.samba.org/) * [distcc](https://code.google.com/p/distcc/) * [Cmake](http://www.cmake.org/) * [Ninja](http://martine.github.com/ninja/) * [waf](https://code.google.com/p/waf/) * [scons](http://www.scons.org/) * [Jenkins](http://jenkins-ci.org/) * [Ant](https://ant.apache.org/) * [Maven](https://maven.apache.org/) * [Leiningen](http://leiningen.org/) * [Escape from GNU Autohell](http://www.shlomifish.org/open-source/anti/autohell/) * [GNU Auto*hell](http://harmful.cat-v.org/software/GNU/auto-hell) * [GNU M4](https://www.gnu.org/software/m4/) * [LLDB](https://en.wikipedia.org/wiki/LLDB_(debugger))
Kodsnack 11 - Arvstvister
Vi snackar om objektorientering och arv, ett ämne som dök upp på vår IRC-kanal (#kodsnack på irc.freenode.net). Länkar Multipelt arv Mixins Categories Design patterns Haskell Nuill references: the billion dollar mistake Referenser i C++ Shared pointers i C++ Cocoas namnkonventioner för minneshantering
Kodsnack 10 - FILE! EDIT! VIEW!
Vi snackar utveckling för Windows 8 och skillnader i tankesätt och värderingar mellan Microsofts och Apples plattformar. Avslutningsvis besvarar vi en lyssnarfråga om versionshantering från Fredrik S. Länkar Sparkle Winsparkle wxWindows Omaha Minecraft Windows blue Campfire QT creator Ninja Blue screen of death på Windows 8 Boost
Kodsnack 9 (Bokklubben) - Puttar på is
Vi diskuterar boken Pushing Ice av Alastair Reynolds i detalj. Väldigt, väldigt små detaljer. OBS! Läs boken innan du lyssnar på det här avsnittet! Länkar Alastair Reynolds om hur han skriver Pushing Ice på SFBok Pushing Ice på Amazon Pushing Ice på Audible
Kodsnack 8 - Byggare Bob
I det här avsnittet pratar vi om byggsystem. Kristoffer och Tobias har en lång utläggning om varför Automake är det sämsta och varför kanske CMake är det bästa. Länkar för avsnittet: Automake SCons WAF CMake Tobias CMake funktioner The Walking Dead
Kodsnack 7 - Rädda oss från ANSI-C
Vi börjar avsnittet med att snacka om vår bokklubbsbok, Pushing Ice av Alastair Reynolds, men halkar snart in på att diskutera plattformsoberoende i (nästan) alla dess former. Är den plattformsoberoende webbappen en myt, kan man få ett program skrivet för flera plattformar lika snyggt som en infödd applikation, hur många kodapor går det åt för att porta boost till android? Dessa frågor och många andra ställer vi oss och besvarar så gott vi kan. Något vi inte diskuterar särskilt mycket är Microsofts plattformar i form av .net och C#. Vi hade gärna gjort ett avsnitt som diskuterar detta tillsammans med Surface, Windows RT och allt vad som händer i Microsoft-världen, men för att kunna göra detta behöver vi er hjälp, kära lyssnare! Om du är eller känner någon som är en expert eller glad amatör i det här området så får ni jättegärna höra av er till oss på [email protected]. Länkar Pushing Ice på SFBok Pushing Ice på Amazon Pushing Ice på Audible Boost Qt Titanium
Kodsnack 6 - Kod, frustration eller andra debuggingtekniker
Tobias och Fredrik snackar frustration - vad som händer när man kör fast, hur man gör för att komma vidare samt nyttan med att ha ett hum om sin debugger. Som avslutning presenterar vi också Kodsnacks bokklubb och dess första bok. Länkar Valgrind
Kodsnack 5 - Kanelbullens dag
Vi snackar Python - bra, dåligt, hur svårt det är att lära sig, vad vi använder det till och nyttiga verktyg för språket. Länkar Beautiful soup GIL - global interpreter lock Unladen swallow Pycharm Ipython

Kodsnack 4 - Amish-folk som programmerar
Kristoffer och Tobias snackar science fiction som inspirationskälla, framtiden ur en programmerares perspektiv och klargör hur många filmer som egentligen finns i Stjärnornas krig-serien. Länkar Agaton Sax Starzinger Drakar och demoner Mutant UFO - enemy unknown Ender's game Google Glass Alastair Reynolds The windup girl Big Dog - Robot som liknar en stor hund Petman - Skynet lever! Stjärnornas Krig Terminator 2 The Matrix Kristoffers rekommendationer av äldre svensk science fiction Kallocain av Karin Boye Aniara av Harry Martinsson Tobias boktips Accelerando av Charles Stross - fri e-bok under Creative commons House of suns av Alastair Reynolds Allt av Peter F Hamilton Rättelse: Den coola killen med miniräknaren i Starzinger heter naturligtvis Djorgo och inget annat. Kristoffer späker sitt kött med en niosvansad piska gjord av gamla VHS-kassetter som botgörelse.

Kodsnack 3 - Git trivs bäst i öppna landskap
I det fjärde avsnittet snackar vi om versionshantering och halkar raskt in på historien bakom Git. Vi hinner även gå igenom bland annat för- och nackdelarna med andra versionshanteringssystem och varför det är bra / livsnödvändigt att använda någon form av versionshantering både i stora och små projekt. Som grädden på moset avslöjar vi hemligheten bakom den perfekta committen. Länkar Git Subversion Mercurial Bazaar BitKeeper Perforce Alienbrain Gerrit Githubs gitklient Distribuerad versionskontroll (wikipedia) Historien bakom Git (wikipedia)
Kodsnack 2: Schizofrent på ett väldigt tudelat sätt
Vi snackar om hur det \u00E4r att b\u00F6rja utveckla f\u00F6r iOS, Objective-C, Apples utvecklingsverktyg och vad som h\u00E4nder n\u00E4r man ramlar ner i ramverkets skarvar. Viss diskussion kring hur den dynamiska duon LLVM/Clang gjort v\u00E4rlden till en b\u00E4ttre plats \u00E4r givetvis oundvikligt.\n\nAlternativa titlar\n\n\nAlla st\u00F6dhjul \u00E4r bortplockade\n\n\nL\u00E4nkar\n\n\nOhm chess HD\nVad \u00E4r nytt i iOS 6\nLLVM\nClang\nCocos2D, ramverk f\u00F6r 2D-spel p\u00E5 iOS med mera\nHistoriken bakom WWW\nStack overflow\n","wysiwyg":{"html":"","source":"Vi snackar om hur det \u00E4r att b\u00F6rja utveckla f\u00F6r iOS, Objective-C, Apples utvecklingsverktyg och vad som h\u00E4nder n\u00E4r man ramlar ner i ramverkets skarvar. Viss diskussion kring hur den dynamiska duon LLVM/Clang gjort v\u00E4rlden till en b\u00E4ttre plats \u00E4r givetvis oundvikligt.\n\nAlternativa titlar\n--\n* Alla st\u00F6dhjul \u00E4r bortplockade\n\nL\u00E4nkar\n--\n* [Ohm chess HD][1]\n* [Vad \u00E4r nytt i iOS 6][2]\n* [LLVM][3]\n* [Clang][4]\n* [Cocos2D, ramverk f\u00F6r 2D-spel p\u00E5 iOS med mera][5]\n* [Historiken bakom WWW][6]\n* [Stack overflow][7]\n\n[7]: http://stackoverflow.com\n[1]: http://kri.gs/ohmchesshd/\n\n[6]: http://www.netvalley.com/cgi-bin/intval/net_history.pl?chapter=4\n[5]: http://www.cocos2d-iphone.org/\n[4]: http://clang.llvm.org/get_started.html\n[3]: http://www.llvm.org/\n[2]: http://www.apple.com/ios/whats-new/"}}" data-block-type="44" id="block-257f463d92edba78ca1e" style="margin: 0px; padding: 0px 20px 20px; border: 0px; font-size: inherit; vertical-align: baseline; position: relative; clear: none; z-index: 1;"> Vi snackar om hur det är att börja utveckla för iOS, Objective-C, Apples utvecklingsverktyg och vad som händer när man ramlar ner i ramverkets skarvar. Viss diskussion kring hur den dynamiska duon LLVM/Clang gjort världen till en bättre plats är givetvis oundvikligt. Länkar Ohm chess HD Vad är nytt i iOS 6 LLVM Clang Cocos2D, ramverk för 2D-spel på iOS med mera Historiken bakom WWW Stack overflow

Kodsnack 1: Som att handla på IKEA
Vi snackar bra och dåligt med plattformar vi utvecklat för och plattformar vi är nyfikna på. Länkar för avsnitten på kodsnack.se: kodsnack.se

Kodsnack 0 - Presentationer och utvecklare av idag
Vi som gör Kodsnack presenterar oss, diskuterar hur vi blivit utvecklare och vad som egentligen krävs för att koda nuförtiden.