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Show Notes
El artículo 437. El viaje del héroe en 1917 se publicó primero en Academia Guiones y guionistas.
Hoy volvemos a hacer un análisis del Viaje del Héroe tomando como modelo la impresionante película de Sam Mendes: 1917. Veremos si su protagonista sigue las doce etapas… aunque esta película tiene un elemento de estructura muy interesante porque hay un cambio de héroe en la mitad de la narración.
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El viaje del héroe en 1917
1917 es una película de guerra británica de 2019 dirigida y producida por Sam Mendes que tuvo 10 nominaciones a los Oscars.
Si vemos de dónde surgió la idea, Mendes declaró: “Es la historia de un mensajero que tiene un mensaje que llevar. Y eso es todo lo que puedo decir”. Las ideas para un guion, que Mendes escribió con Krysty Wilson-Cairns, surgieron de la historia que le había contado el abuelo de Mendes, Alfred Mendes, nativo de Trinidad y mensajero de los británicos en el frente occidental. Mendes declaró: “Sentí la obligación de honrar a mi abuelo. Es importante recordar que ellos estaban luchando por una Europa libre y unificada. Es bueno recordar eso ahora”.
Os dejo el trailer para haceros una idea de su riqueza visual antes de hacer el análisis por si alguien no lo ha visto y quiere hacerse a la idea.
Sinopsis
Durante la Primera Guerra Mundial, dos jóvenes soldados británicos reciben una orden, aparentemente, imposible de ejecutar: en una carrera contra el reloj, deben infiltrarse en territorio enemigo para entregar un mensaje que podría salvar a miles de compañeros.
El héroe:
Lo primero, como siempre, es determinar quién es el héroe. En esta película se produce un efecto muy interesante ya que hay un héroe hasta la mitad de la película, que hace el viaje con un acompañante. Pero en la mitad de la película el héroe muere y el acompañante debe tomar su rol, ejercer de héroe y seguir con la misión hasta el final.
El héroe va a aceptar la misión sin dudar, mientras el acompañante es el que duda. Cuando cambie el rol, el acompañante va a tener que convertirse en el héroe.
Etapas del viaje del héroe
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Mundo ordinario.
El mundo ordinario es el mundo normal del héroe antes de que la historia comience.
Después de una tarjeta de título con letras blancas sobre negro —6 de abril de 1917— vemos un campo idílico de flores silvestres. Dos soldados británicos con uniformes distintivos de la Primera Guerra Mundial dormitan al sol. Uno de ellos, Schofield, descansa contra un árbol.
Aparece la mitad inferior de un sargento y su voz ordena al otro, Blake, “Escoge a un hombre, trae tu equipo”. Blake se pone de pie y le tiende la mano a Schofield, quien parpadea somnoliento y luego, resignado, extiende la suya para levantarla.
- Llamada a la aventura.
Al héroe se le presenta un problema, desafío o aventura. La llamada de la aventura establece las reglas del juego, plantea la contienda y define el objetivo del héroe. Este paso coincide con lo que otros teóricos del guion denominan como el detonante o el incidente desencadenante.
El general Erinmore les dice a Blake y Schofield que los alemanes han creado una nueva línea (que luego se conocerá como la Línea Hindenburg). Un coronel llamado Mackenzie está planeando un ataque poco después del amanecer del día siguiente, pero es una trampa.
Entre los 1600 hombres que serán enviados a una muerte segura se encuentra el hermano mayor de Blake. “Sus órdenes”, dice el general, “son llegar a Croisilles Wood y entregar esto al coronel Mackenzie. Es una orden directa para suspender el ataque. Si fallas, será una masacre… ”
Luego cita la línea de un poema de Rudyard Kipling, uno de los favoritos de los soldados en el período en que se desarrolla nuestra historia: “Hasta el Gehena o hasta el Trono, viaja más rápido quien viaja solo.” Se nos advierte subliminalmente que, en última instancia, este será un viaje de un solo hombre.
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Rechazo de la llamada.
El héroe rechaza el desafío o aventura, principalmente por miedo al cambio.
Después de recibir sus órdenes, que Blake ni siquiera cuestiona, Schofield dice “Hablemos de esto por un minuto”. Pero Blake ya se ha marchado, avanzando rápidamente por la trinchera. Schofield tiene que correr para seguirlo. “Solo tenemos que pensar en ello …” y “La última vez que me dijeron que los alemanes se habían ido, no terminó bien”. Aunque jadeando de miedo, Blake ignora a Schofield mientras cuestiona la cordura de la misión.
Schofield continúa discutiendo con Blake a medida que avanzan por las trincheras, proponiendo que esperen hasta que oscurezca. Pero Blake es inquebrantable.
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Encuentro con el mentor.
Un mentor lo hace aceptar la llamada y lo entrena para su aventura. Es aquella etapa en la que el héroe obtiene provisiones, conocimientos y la confianza necesaria para vencer sus miedos y adentrarse en la aventura.
En su paso por las trincheras, los dos jóvenes cabos encuentran al teniente Leslie dormido, “ronca, lleno de gripe, un poco delirante”. Leslie le da a Schofield más razones para el Rechazo de la Llamada, cuando insiste en que debe ser una trampa y sarcásticamente comenta que “Seguro que hay una medalla. Nada como un trozo de cinta para animar a una viuda “.
Leslie es una especie de mentor cínico, que les dice cómo cruzar la tierra de nadie y les da un talismán, una pistola de bengalas que deben disparar si logran pasar. Incluso otorga una unción sacerdotal fingida con gotas de whisky y las palabras: “Mediante esta santa unción, el Señor te perdone todos los pecados o faltas que hayas cometido”.
También podemos afirmar que Blake ejerce de mentor de Scholied. Cuando los dos jóvenes soldados emergen milagrosamente de nuevo a la luz. Schofield se lava los ojos polvorientos con agua y pregunta: “¿Por qué, en nombre de Dios, me elegiste?”. Blake protesta porque no sabía lo que le esperaba y le dice a Schofield que regrese si quiere.
Pero Schofield simplemente niega con la cabeza y le dice a Blake que dispare la bengala. Por primera vez, Schofield está listo para dejar de debatir y comprometerse con la misión. Blake ha ayudado al héroe de esta historia a ver lo que debe hacer. Pronto, como muchos mentores, Blake morirá.
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Cruce del primer umbral.
El héroe abandona el mundo ordinario para entrar en el mundo especial o mágico.
Subiendo y bajando trincheras, nuestros héroes se encuentran en el mundo al revés de “tierra de nadie” donde ya no hay soldados amigos: árboles volados, alambre de púas y cadáveres hinchados. Los cuervos se posan sobre los cuerpos y las moscas zumban en las nubes. Esta es una segunda versión más familiar del infierno que fue la Primera Guerra Mundial.
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Pruebas, aliados y enemigos.
El héroe se enfrenta a pruebas, encuentra aliados y confronta enemigos, de forma que aprende las reglas del mundo especial. Le permite evolucionar emocional y espiritualmente y ser iniciado, en sabiduría, en valor, en la luz y en el bien.
En esta etapa, los dos soldados van a vivir los horrores específicos de la Primera Guerra Mundial. Van a sufrir los ataques y conflictos típicos de la guerra e incluso uno de ellos va a morir, produciéndose un cambio de héroe en la historia. El ayudante va a tener que afrontar el peso de la llamada e intentar cumplir el objetivo.
Schofield confiesa a Blake que cambió su medalla por una botella de vino. Obviamente, desprecia lo que representaba su medalla. A diferencia de Blake, que es lo suficientemente fresco como para creer en el heroísmo y le gusta la idea de recibir “un trozo de hojalata con una cinta puesta”, Schofield sabe lo inútil que es la guerra. Quizás por eso se mostró tan reacio a arriesgar su vida, incluso para salvar a 1600 hombres.
Los soldados llegan a un nuevo escenario: una granja desierta. Schofield ve un perro muerto cerca de la casa y dentro de la muñeca de un niño con quemaduras de cigarrillo en los ojos. Dos biplanos aparecen y atacan un avión enemigo solitario. Blake y Schofield se detienen para ver la batalla… hasta que el alemán derribado llega a la cima de la colina y se estrella contra el granero, casi matándolos.
A pesar de esto, el bondadoso Blake lucha valientemente contra las llamas para liberar al piloto enemigo. Y recibe por ello una puñalada en el estómago. Schofield dispara al piloto enloquecido por el dolor y acuna a Blake agonizante, quien le ruega conmovedoramente a su amigo: “Dime que conoces el camino”. Schofield lo tranquiliza “Encontraré al segundo, les daré el mensaje y luego encontraré a tu hermano”.
Blake el mentor ha pasado su posta al verdadero héroe de la historia: Schofield, que debe continuar solo. Aunque Schofield se encontrará con una sucesión de personajes, ninguno de ellos podrá quedarse con él por mucho tiempo. Debe aprender el tema de la historia: hasta el Gehena o hasta el Trono, viaja más rápido quien viaja solo. Scofield saca la carta del bolsillo de Blake, un talismán, junto con los anillos y la placa de identificación de su amigo.
En un giro inesperado de la trama, ¡nuestro héroe ahora está muerto! El compañero se ha convertido en el héroe. En la película ocurre antes de la mitad.
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Acercamiento a la guarida del enemigo.
El héroe tiene éxitos durante las pruebas y se acerca a la “cueva más profunda”.
Hay otro cruce de un umbral emocionante cuando Schofield camina con la cuerda floja por el costado de un puente en ruinas hacia la ciudad de Ecoust, y luego lucha por ponerse a salvo mientras un francotirador le dispara. Luego, valientemente, se enfrenta al francotirador en un piso superior de una casa de esclusas medio en ruinas.
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Prueba difícil o traumática.
La crisis más grande de la aventura, de vida o muerte.
Schofield y el francotirador disparan al mismo tiempo. Schofield mata al francotirador, pero la bala del francotirador golpea a Schofield en el casco, tirándolo hacia atrás por las escaleras, donde se golpea la cabeza y se desmaya por un tiempo indeterminado.
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Recompensa.
El héroe se ha enfrentado a la muerte, se sobrepone a su miedo y ahora gana una recompensa.
Schofield vuelve en sí, despertado por un goteo de agua. Su reloj está destrozado y le falta el casco. Es de noche en la ciudad en ruinas de Ecoust y las bengalas pintan el mundo de naranja. ¿Schofield está soñando? ¿O incluso muerto?
Un disparo lo devuelve a la realidad. Esto no es un sueño y todavía está vivo. El corre. Al ver una luz en un sótano, salta por el conducto de carbón y luego aparta una tela gruesa. Para encontrar a una joven francesa aterrorizada y una niña. Ella le dice cómo llegar al bosque y en un momento de paz y tranquilidad le baña la cabeza herida. Schofield milagrosamente puede proporcionar leche, extraída de la granja abandonada ese mismo día. Este es el momento de respiro antes de que el héroe deba reanudar su viaje.
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Camino de vuelta.
El héroe debe volver al mundo ordinario.
Cuando la campana da las seis, se da cuenta de que es más tarde de lo que pensaba. Lauri, la chica francesa, le ruega que se quede, pero nuestro Héroe ha aprendido la lección: “hacia la Gehena o hacia el Trono, viaja más rápido quien viaja solo.”
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Resurrección del héroe.
Otra prueba donde el héroe se enfrenta a la muerte y debe usar todo lo aprendido.
Schofield llega a su destino cuando la primera ola acaba de desaparecer. Tiene tiempo para detener la masacre si puede comunicarse con el coronel Mackenzie. Schofield se abre paso a empujones hacia la línea del frente, pero los hombres están a punto de pasar y el bombardeo ha comenzado. Nunca llegará a tiempo a Mackenzie.
Aquí es donde nuestro héroe debe insistir, dejar ir la vieja lógica y hacer algo que nunca haría al principio de la historia. “Tendrás que esperar hasta que pase la primera ola”. “¡No, no puedo!” Agarrando su carta húmeda pero aún legible con órdenes directas de cancelar el ataque condenado, Schofield se levanta de la trinchera y comienza a correr a través de 300 yardas de terreno abierto sin arma ni casco.
El aire truena y los hombres cargan. Dos veces Schofield tropieza y una vez cae. Corre los últimos metros y salta a la trinchera. Los compañeros soldados intentan evitar que llegue hasta el coronel, pero él usa su último bocado de fuerza para darle un codazo en el estómago a uno y avanzar.
Incluso ahora debe luchar para ser creído, pero finalmente el Coronel lee la carta y, después de un momento de silencio increíblemente tenso, ordena lacónicamente: “Dejadlos”. Schofield ha cumplido la parte principal de su misión. Pero tiene una última tarea: encontrar al hermano mayor de Blake y contarle lo que pasó.
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Regreso con el elixir.
El héroe regresa a casa con el elixir y lo usa para ayudar a todos en el mundo ordinario.
Como un sonámbulo, Schofield camina hacia un árbol alto en un prado y se desploma en su base. Saca una foto de su esposa e hijas, luego la da vuelta y lee el mensaje: Vuelve con nosotros. Luego cierra los ojos para descansar. Ha sobrevivido a la misión de entregar el mensaje pero ha visto como su compañero moría en el trayecto. La guerra sigue y tiene una familia esperándolo. Su elixir le sirve de poco, deberá seguir combatiendo para mantener la vida.
Y así terminamos el podcast de hoy en el que hemos visto cómo el protagonista de 1917 transita su particular viaje del héroe. Si os ha sido útil, agradecería comentarios y valoraciones en Itunes, Ivoox, Youtube o Spotify. O que compartáis este podcast por redes sociales. Y por supuesto agradecer a los que os suscribís a los cursos de Guion o contratáis las consultorías y mentorías que ayudáis a que el podcast se mantenga. Estaremos juntos los martes y jueves con nuevas técnicas, estrategias y análisis para que aprendamos entre todos a ser mejores guionistas.
El artículo 437. El viaje del héroe en 1917 se publicó primero en Academia Guiones y guionistas.