
319. La estructura de nueve actos de David Siegel (3ª parte)
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Show Notes
El artículo 319. La estructura de nueve actos de David Siegel (3ª parte) se publicó primero en Academia Guiones y guionistas.
En los podcast anteriores vimos los primeros pasos de la estructura de nueve actos de David Siegel y hoy terminamos con su desarrollo. Vimos la importancia de crear el plan del antagonista y los cuatro primeros actos, y hoy finalizamos esta serie mostrando en qué consisten los últimos actos.
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Hoy continuamos con el Curso de Reescritura de Guion con el que estamos viendo un método que se conoce como el sistema de pases, que focaliza cada pase de la reescritura en un elemento concreto del guion. Y en la clase de hoy vamos a ver el pase de género.
Descripción general de la estructura de nueve actos de David Siegel
Lo primero comentaros que si queréis conocer más sobre la estructura de nueve actos de David Siegel os dejo el enlace a un artículo muy completo escrito por él mismo donde la explica con múltiples ejemplos. Y que para escuchar este podcast sería recomendable oír primero el que dediqué a las bases de la teoría de David Siegel y el que hice sobre los cuatro primeros actos de su herramienta.
Acto 5: Ve por el objetivo equivocado
Debería ser obvio para el público que el héroe ahora va por el objetivo correcto, haciendo lo correcto. Si se ha cometido un asesinato, lo más obvio es encontrar al asesino y llevarlo ante la justicia.
En la mayoría de los casos, el chico malo o antagonista conduce este acto, y el héroe está pisándole los talones. En Butch Cassidy y The Sundance Kid, siguen diciendo: “Guau, esos tipos son buenos. ¿Quiénes son esos tipos?
En Total Recall (Desafío Total), Quaid sigue viendo videos que él mismo dejó para guiarlo de un paso al siguiente. El héroe está jugando a ponerse al día, y la información de calidad es escasa. Muy a menudo, el líder hace el trabajo sucio durante el Acto 5, mientras que el autor intelectual permanece detrás de escena hasta el Acto 6.
El Acto 5 tiene 40–60 páginas. En la opinión de Siegel, no tiene nada que ver con el segundo acto de Sid Field, aunque la gente a menudo los confunde. Durante el Acto 5, el director está ocupado mostrando la premisa de la película con escenas ambientadas…
… mientras el protagonista está ocupado descubriendo fragmentos de historia de fondo que lo ayudan a aprender lo que realmente está sucediendo. Siempre llega un minuto tarde a cada paso…
En general, cada nueva pista revela información de más atrás en el tiempo antes de que comenzara la historia.
A este concepto David Siegel lo llama “migas de pan”. El héroe recoge las migas de pan a medida que avanza, a menudo sin tener idea de cómo se verán después.

En una historia de “pez fuera del agua”, este acto es donde está la mayor parte de la diversión (por ejemplo, bailar en un piano enorme en Big, explorar nuevos territorios y conocer nuevos insectos en A Bugs ‘Life (Bichos), vivir como un Amish en Único Testigo)
En una gran historia de aventuras, este es el viaje del héroe hacia el gran desconocido, donde alcanza la mayoría de edad y aprende, pero siempre a su costa, porque el malo siempre está al frente.
En muchas historias, el protagonista está tratando de resolver un misterio durante este acto. A menudo hay una serie de crímenes que el héroe no puede evitar, y cada uno ofrece una nueva pista, como en El Silencio de los Corderos o Seven.
En la serie de Harry Potter, Rowling usa los viales de memoria para llevar a Harry al pasado y revelar la información que necesita.
El Acto 5 suele durar entre 30 y 45 minutos, pero en algunos casos es de hasta 60.
Qué buscar: el héroe en un mundo nuevo, fuera de su elemento. Este acto es de donde proviene la mayor parte del avance, por lo que necesita establecer piezas que definan la historia aquí. La revelación de información de fondo en partes y piezas. Recuerdos.
La criatura en el bosque, que ayuda al protagonista con pistas y signos crípticos. El secuaz, que no es el verdadero antagonista, solo el sirviente de la mente maestra. Descubrimientos y complicaciones pero sin punto de inflexión. Entrando en la guarida del dragón, el punto más profundo del territorio enemigo. Cárcel o captura. Fracaso.
En general, cada nueva pista revela información de más atrás en el tiempo antes de que comenzara la historia.
Acto 6: La reversión
La pieza final del rompecabezas cae en su lugar …
El patrón general es que la información más antigua se revela en la “lección de historia”, que cuenta la historia del incidente seminal.
El incidente seminal de Batman se revela en un flashback que muestra cómo asesinan a los padres de Bruce Wayne.
En Los increíbles vemos como el antagonista cuenta que cuando era joven intentó trabajar con Mr. Increíble de superhéroe y lo rechazó diciendo que trabajaba solo.
Puede ser un flashback, pero a menudo es simplemente en forma de “Antes de matarte”, te diré “qué sucedió, por qué estoy haciendo esto y cómo va a funcionar, para que puedas ver qué brillante soy”.
En El Show de Truman la reversión o inversión, sucede cuando se le explica a Truman qué es lo que pasa con su vida, y llega al final de la película! No existen los actos 7 u 8, tienen lugar fuera de la pantalla. ¡La película es casi todo el Acto 5!
En Ghostbuster sucede cuando los protagonistas se reúnen y desvelan que hay una sociedad secreta que hace brujería y quiere acabar con el mundo.
La clave para una buena inversión es que sea compacta. La mayoría de las migas de pan ya deberían haberse recogido. Es lo último que tiene que encajar para que todo tenga sentido, y finalmente aprendemos la motivación del malo.
Si hay una mente maestra, podría ser revelado o confrontado en esta escena, pero no derrotado. Él está en la cima de su poder. Está a punto de ejecutar el plan con el que ha estado soñando durante tantos años. Solo una cosa puede detenerlo: un héroe que conoce lo que realmente está sucediendo para cambiarlo.
Al final de este acto, que generalmente lleva de 4 a 8 minutos, el héroe puede o no saber qué hacer a continuación. Ya no está de pie, pero ahora tiene que conducir hacia la solución, generalmente escapando de la trampa primero.
El acto 6 suele durar entre 5 y 8 minutos. En él hay que buscar la historia o el flashback del incidente seminal. La parte más antigua de la historia de fondo. Todo se detiene para que el héroe pueda aprender la lección de historia.
Acto 7: Ve por el nuevo objetivo
El nuevo objetivo es claro. El camino hacia la nueva meta es lo de menos. La salida de la situación inmediata puede ser clara o improvisada. Muy a menudo hay un secreto: algunas personas se susurran entre sí lo que necesitan hacer y ponen en marcha su plan secreto.
Otras veces, la primera parte del Acto 7 es un montaje de personas que trabajan en el nuevo plan. Este montaje generalmente los muestra trabajando febrilmente contra el reloj. Muestra que se están preparando pero no revela completamente el plan.
Este acto también se llama el regreso. El héroe probablemente está comenzando en una posición inferior, pero el enemigo ya no tiene su ventaja incorporada. Ahora es una lucha, y los dos están igualados. Debe haber una amenaza de muerte real para ambas partes a medida que se desarrolla esta batalla épica para salvar a los (juguetes, ballenas, dinosaurios, automóviles, ciudad, mundo).
En el mundo de la estructura de tres actos, este acto desenrolla o resuelve el conflicto que se creó en el acto dos. En la opinión de Siegel, eso no gestiona adecuadamente el flujo de información que cambia el objetivo del protagonista. Puede relajarse o resolver prácticamente cualquier conflicto, pero eso no lo hace creíble para el público.
En el mundo de David Siegel, el Acto 6 es otra puerta de sentido único, un segundo compromiso, y no hay posibilidad de regresar. Ahora todo está en juego y el héroe debe actuar.
Lo más importante del acto 7 es que casi nunca funciona según el plan. Normalmente hay un artilugio o una secuencia de eventos que tiene que ir bien y que se llena de obstáculos.
En muchos casos, es un mano a mano entre el héroe y la “mente maestra” del antagonista, como en la lucha final de Terminator.
Otras veces se cree que un personaje importante está muerto y luego vuelve a la vida, o un personaje de apoyo que no es el protagonista de quien nos habíamos olvidado, como Han Solo o Aragorn, vuelve de la nada para ayudar. A menudo, muere un personaje secundario importante.
Casi siempre hay un reloj que hace tic tac: El reloj que hace tic tac generalmente se establece durante el acto 6 o al inicio del acto 7 y suele durar entre 3-5 minutos. Podría ser agua que se eleva en una camioneta sumergida, paredes que se cierran, aire que se escapa, etc.
Siempre es fácil saber cuánto tiempo tiene el héroe para triunfar o morir en el intento. La audiencia generalmente ve mucho el reloj, y por alguna razón siempre creen que el reloj podría agotarse antes de que el héroe se las arregle para salir de su atasco.
El héroe es probado severamente. Tiene que usar su ingenio. Sin embargo, sale victorioso al final, a menudo milagrosamente.
El acto 7 suele ser el acto más caro para rodar, así que acompáñalo y paga. Hazlo visual. No cambies demasiado las ubicaciones, solo mantenlo interesante y usa efectos especiales para deslumbrar entre las piezas del set.
En muchos casos, esta secuencia tiene lugar en la parte superior de un edificio alto o en un entorno muy peligroso / industrial con mucho peligro físico, que generalmente involucra la gravedad.
En una historia que no es de aventura, el protagonista cambia. Ha aprendido su lección. Tiene la información que necesita para ser una persona diferente y el regreso es igual de dulce.
Ya sea luchando, burlando, escapando o simplemente cambiando sus formas, el héroe evita el mal resultado y conquista su objetivo.
El peor tipo de Acto 7 es cuando el héroe deshace el desastre que ha causado simplemente desenrollándolo y disculpándose. El mejor tipo es cuando realmente ha cambiado y ahora se satisface su necesidad.
El acto 7 dura normalmente de 10 a 15 minutos. Hay que buscar acción. Posiblemente un montaje desde el principio para mostrar la preparación del nuevo plan. Un plan secreto que el público no conoce. Un reloj que hace tic tac. El sube y baja entre una derrota creíble y un regreso improbable.
Acto 8: Resolución
Este acto debe ser muy corto. No más de cuatro páginas. Puede haber algunos premios para dar, algunas personas para abrazar y agradecer, algunos sacrificios para llorar, talismanes para regresar, rituales para realizar y regresar a casa, pero está bien dejar que la audiencia quiera más.
Simplemente reduzca a una escena final que haga la mayor parte y luego… DESAPARECER.
Resumen
En esencia, la Estructura de los nueve actos gestiona el flujo de información en una película, lo que aprende el protagonista y lo que aprende el público, para responder a todas las preguntas de por qué.
Los nueve actos encajan naturalmente para apoyar una trama de dos objetivos. En una película con una trama lineal y un solo objetivo, aún verás siete actos, porque estos bloques de construcción básicos contribuyen a una historia bien elaborada.
La premisa de David Siegel es que solo hay tres tipos de estructuras:
- Un objetivo (sabemos todo lo que necesitamos saber al principio)
- Dos objetivos (hay un espectro de reversiones, de débil a fuerte)
- “La mierda sucede” hasta que es hora de desvanecerse (generalmente impulsada por el personaje o la premisa, como en Shrek o Forrest Gump)
El segundo objetivo es generalmente más grande en alcance e importancia. Precisamente porque la audiencia no puede ver venir el segundo objetivo, la Estructura de los Nueve Actos ha sobrevivido desde la Antigua Grecia. Y David Siegel predice que estará con nosotros siempre y cuando el público disfrute entretenerse durante 90 a 120 minutos a la vez.
Y así finalizamos el podcast de hoy en el que hemos terminado de analizar la estructura en nueve actos de David Siegel. Si os ha sido útil, agradecería comentarios y valoraciones en Itunes, Ivoox, Youtube o Spotify. O que compartáis este podcast por redes sociales. Y por supuesto agradecer a los que os suscribís a los cursos de Guion o contratáis las consultorías y mentorías que ayudáis a que el podcast se mantenga. Estaremos juntos los martes y jueves con nuevas técnicas, estrategias y análisis para que aprendamos entre todos a ser mejores guionistas.
El artículo 319. La estructura de nueve actos de David Siegel (3ª parte) se publicó primero en Academia Guiones y guionistas.