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Show Notes
El artículo 283. Las 23 acciones del héroe de Eric Edson se publicó primero en Academia Guiones y guionistas.
Ya hemos hablado varias veces de diversas estructuras a la hora de escribir un guion. Hoy vemos una nueva, postulada por Eric Edson y que propone 23 acciones que debe tener cualquier héroe de una película.
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Las 23 acciones del héroe de Eric Edson
Hace unos días, un usuario llamado “Ciel Noir” me escribía el siguiente comentario en el canal de Youtube:
Para el siguiente podcast deberías hablar de los nuevos paradigmas de la estructura de Eric Edson. Estaría bueno.
Yo nunca había oído hablar de Eric Edson, pero investigué un poco y descubrí que es el autor del libro The Story Solution: 23 Actions All Great Heroes Must Take
Además hay algunos vídeos con Masterclass suyas en Youtube donde explica sus teorías, por lo que me documenté y aquí os resumo lo más importante.
Eric Edson mantiene que a la hora de escribir películas u obras de teatro la estructura es tu amiga. Porque la estructura crea significado.
Lo primero para Eric es construir una idea específica que tiene que tener tres partes:
- Un héroe simpático y activo.
- Un objetivo de alto riesgo, físico y visible. (EJ: Ganar, escapar, parar, recuperar…)
- Un adversario que intente evitar que el héroe obtenga ese deseo u objetivo. Y en ese impedimento, el adversario creará conflictos… y un viaje emocional a la audiencia.
Los tipos de personaje
Según Eric solo hay 12 tipos de personaje, además del héroe y el adversario, que lo ayudan al héroe en su objetivo o le obstaculizan.
- El interés amoroso
- El compañero
- El mentor
- El guardián de la guarida
- El aliado cómico
- El aliado de comparación
- El salvador esperanzado
- El seguidor ayudante
- El aliado de la animadora
- El inocente en vía de extinción
- El agente adversario
- El alborotador independiente
El plan básico
Para crear el plan básico de escritura hacen falta cinco puntos
- Idea (héroe-objetivo-adversario)
- Final
- Sorprendente sorpresa 1 (1º punto de giro)
- Sorprendente sorpresa 2 (2º punto de giro)
- Inicio
Después debemos decidir los tres mundos de tu héroe-personaje
- 1º acto. El mundo ordinario. Objetivo General
- 2º acto. El mundo especial. Objetivo específico
- 3º acto. El nuevo mundo. Hay que improvisar.
El siguiente paso es pensar los seis pilares en los que se sujetará la estructura dramática de tu historia:
1º acto
- El incidente desencadenante. (Detonante)
- Sorprendente sorpresa 1 (1º punto de giro)
2º acto
- Punto medio.
- Sorprendente sorpresa 2 (2º punto de giro)
3º acto
- Escena obligatoria. (Clímax)
- Desenlace.
La Sorprendente sorpresa 1 tiene algunas características importantes:
- 25-35 minutos
- Debería ocurrirle al héroe
- Pasa en un instante
- Le produce un shock y una sorpresa al héroe (y a nosotros)
- Presenta qué historia será la película
La Sorprendente sorpresa 2 también tiene algunas características importantes. Hay de dos tipos
Tipo A:
- Es el reverso más importante de la película
- Pasa en un instante
- El plan del héroe se destruye y no hay plan
- Suele llamarse la hora más oscura del héroe
- Pero también puede ser la más positiva
Tipo B:
- Es el reverso más importante de la película
- Pasa en un instante
- Le produce un shock y una sorpresa al héroe
- La victoria del héroe está entregada
- El tercer acto mejor que sea corto
Las “Hero Goal Sequences” o “Secuencias del objetivo del héroe”
Para pasar lo anteriormente dicho a algo concreto, Eric Edson definió el tamaño y el contenido de las unidades de cambio en las historias de las películas exitosas. Y construyó lo que él llama el método más efectivo de hacer historias exitosas: las “Hero Goal Sequences” o “Secuencias del objetivo del héroe”. No es algo abstracto, son acciones del héroe.
Una “Hero Goal Sequence” o “Secuencia del objetivo del héroe” consiste en de tres a siete páginas de guion en donde el héroe persigue un objetivo físico a corto plazo como un paso más hasta conseguir la victoria final en la historia.
Un héroe tiene un objetivo a corto plazo. Entonces el héroe descubre una noticia nueva y finaliza el objetivo actual. Y crea un nuevo objetivo a corto plazo que lleva a una nueva “Hero Goal Sequence” o “Secuencia del objetivo del héroe”.
Según Eric, una película tiene 23 “Hero Goal Sequence” o “Secuencia del objetivo del héroe”, que quedan distribuidos así:
- 1º ACTO: 6 “Hero Goal Sequence”. Y después aparece la Sorpresa sorprendente 1.
- 2º ACTO: Tiene 12 “Hero Goal Sequence”.
-
- 6 “Hero Goal Sequence” en la 1º mitad del segundo acto, es decir antes del Punto medio.
- 6 “Hero Goal Sequence” en la 2º mitad del segundo acto, es decir después del punto medio.
-
- 3º ACTO: Tiene no menos de 2 y no más de 5 “Hero Goal Sequence”.
Para terminar, Eric explica cómo realizar Secuencias de objetivo del héroe.
- Muestra cuánta trama necesitarás.
- Asegura que el héroe esté siempre activo.
- La historia no debe hundirse nunca.
- Busca una mejor implicación emocional a la audiencia.
- Revela los puntos problemáticos del guion.
Y así terminamos el podcast de hoy en el que hemos hablado de las 23 acciones del héroe de Eric Edson. Si os ha sido útil, agradecería comentarios y valoraciones en Itunes, Ivoox, Youtube o Spotify. O que compartáis este podcast por redes sociales. Y por supuesto agradecer a los que os suscribís a los cursos de Guion o contratáis las consultorías y mentorías que ayudáis a que el podcast se mantenga. Estaremos juntos los martes y jueves con nuevas técnicas, estrategias y análisis para que aprendamos entre todos a ser mejores guionistas.
El artículo 283. Las 23 acciones del héroe de Eric Edson se publicó primero en Academia Guiones y guionistas.