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267. Cuáles son las 7 misiones del héroe en una historia

267. Cuáles son las 7 misiones del héroe en una historia

Guiones y guionistas

December 19, 201922m 5s

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Show Notes

El artículo 267. Cuáles son las 7 misiones del héroe en una historia se publicó primero en Academia Guiones y guionistas.

Ya he hablado en este podcast de las tramas maestras y los argumentos universales. En el programa de hoy vamos a analizar las siete misiones del héroe en una historia con la ayuda del libro de Antonio Sánchez-Escalonilla Guion de aventura, tramas de forja heroica.

misiones del héroe

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Hoy continuamos con el curso de Ficción sonora. Veremos que es el sonido binaural o sonido 8D y qué tenemos que tener en cuenta para escribir el guion de un podcast de ficción para este tipo de sonido. Y en el área de descargas de guiones he agregado un guion de ficción sonora escrito para sonido binaural.

Y el sábado continuamos con el curso de Arquetipos de El Viaje del héroe. Vamos a analizar uno de los arquetipos cuya función es más estimulante: la figura cambiante. ¿Qué se esconde tras ese misterioso personaje?

Las misiones del héroe

Como os dije en la presentación, en el programa de hoy vamos a analizar las siete misiones del héroe en una historia con la ayuda del libro de Antonio Sánchez-Escalonilla Guion de aventura, tramas de forja heroica.

Al contar una historia se suele recurrir de una forma consciente o inconsciente a una trama maestra. Una trama maestra es un patrón que facilita la estrategia estructural del futuro relato. Ya hemos hablado en el podcast de argumentos universales y hoy veremos las tramas maestras de los relatos heroicos.

Gracias a los antiguos mitos, distinguimos los diferentes perfiles de héroes: desde los intrépidos valedores de la humanidad hasta los superhéroes de anime, pasando por los visitantes de los infiernos y los vencedores de esfinges, tiburones y velocirraptores.

Cuando contamos una historia con un protagonista heroico, la trama suele guiarse por la persecución de un objeto tangible, como el hallazgo de un personaje o de un objeto (Búsqueda), la resolución de un misterio (Enigma) o la reparación implacable de una injusticia (Venganza).

En el caso de un protagonista heroico, la búsqueda de un objeto tangible que da lugar a la aventura se denomina misión. Cuando un guionista perfila el storyline de su guion, se ve obligado a concretar una misión u objeto tangible que guíe su aventura. Y al hacerlo ya está eligiendo una trama maestra determinada que condiciona la acción que se dispone a narrar.

En este podcast estudiaremos los siete tramas maestras a las que pueden reducirse todas las misiones posibles del héroe: búsqueda, aventura, rescate, persecución, huida, venganza y enigma.

Búsqueda

En este tipo de historias el protagonista abandona su mundo ordinario en busca de un objeto preciado, que resulta vital para sí o para la sociedad en que vive.

Numerosos relatos y leyendas tratan sobre héroes que, en solitario o al frente de una  compañía, emprenden un viaje peligroso hacia un mundo exótico. Los conquistadores españoles intentaban descubrir Eldorado, Arturo y los Caballeros de la mesa redonda buscaban el santo grial…

En el señor de los anillos Frodo busca destruir el anillo de poder, más que hallar un tesoro Frodo busca perderlo definitivamente.

Y hay ocasiones en que el regreso al hogar se convierte en la misión de esa búsqueda, como en el mito de Ulises, que intenta llegar a Ítaca durante un viaje de 20 años, o en el  Mago de Oz, donde Dorita busca la salida de ese mundo mágico que la devuelva a su mundo.

En las historias de búsqueda, el protagonista se ve sometido a un profundo proceso de maduración interior, relacionado directamente con el viaje que realiza.

Aventura

Las tramas maestras de aventura son muy similares a las de búsqueda, porque también se realiza un viaje hacia tierras exóticas. Sin embargo, en este caso, el viaje físico es más importante que la meta interior.

En busca del arca perdida, La momia, Las minas del Rey Salomón o cualquier guion de Tarzán relatan tramas similares: Aventureros y arqueólogos occidentales se adentran en los desconocidos mundos para vivir una experiencia poco habitual en sus vidas corrientes. 

A diferencia de la búsqueda, la aventura no presta tanta importancia al viaje interior, a la trascendencia de la empresa para la madurez de los personajes. Indiana Jones siempre será el mismo, un profesor universitario apasionado por los viajes arqueológicos.

La aventura exige acción. Un guionista que desee implicar a sus héroes en este tipo de tramas debe recrear mundos exóticos del pasado y del futuro, para lo cual hay que hacer normalmente un gran trabajo de documentación y aportar grandes dosis de imaginación.

El héroe cinematográfico de aventuras encuentra sus referencias en el cómic y la novela de viajes por eso se han adaptado muchas obras literarias como La isla del tesoro, Tom Sawyer, o numerosas obras de Julio Verne.

Una visita inesperada, un comentario inquietante, una pieza arqueológica o un billete hacia tierras lejanas son suficientes motivos para despertar en el héroe la nostalgia por lo extraordinario y que se lance a la aventura.

Rescate

Las misiones de rescate exigen la intervención de un antagonista, que comete un secuestro o roba un objeto preciado. Y mientras el héroe cumple su misión, explora un mundo desconocido.

En la película Plan de vuelo, protagonizada por Jodie Foster, o El avión del presidente, los protagonistas se convierten en exploradores junto al espectador para rescatar sus víctimas.

La trama de Rescate, protagonizada por Mel Gibson, nos lleva por las calles de Nueva York mientras el protagonista explorar su mundo interior mientras resuelve el secuestro de su hijo pequeño.

En ocasiones la víctima rescatada no es un personaje sino un grupo social o una nación entera. Es el ejemplo del pueblo escocés en Braveheart, la Irlanda sometida al imperio británico en Michael Collins, o las tribus árabes dispersas en Lawrence de Arabia.

Centauros del desierto, western dirigido por John Ford, nos cuenta la historia de un grupo de Rangers que recorren los territorios del Oeste en busca de una niña secuestrada por los comanches y única superviviente de la matanza que acabó con su familia. 

Como el podcast se hace largo, lo dejo aquí y en el siguiente continuaremos viendo las cuatro misiones del héroe faltantes que propone Antonio Sánchez Escalonilla en su libro Guion de Aventura, tramas de forja heroica.

Si os ha sido útil, agradecería comentarios y valoraciones en Itunes, Ivoox, Youtube o Spotify. O que compartáis este podcast por redes sociales. Y por supuesto agradecer a los que os suscribís a los cursos de Guion o contratáis las consultorías y mentorías que ayudáis a que el podcast se mantenga. Estaremos juntos los martes y jueves con nuevas técnicas, estrategias y análisis para que aprendamos entre todos a ser mejores guionistas.

El artículo 267. Cuáles son las 7 misiones del héroe en una historia se publicó primero en Academia Guiones y guionistas.