
Season 1 · Episode 19
هل أصبحت ألعاب الفيديو رياضة؟ | يوسف محسن في جلاس روم
<p style="text-align:right;"><strong>بودكاست جلاس روم مع مؤسس أول فريق عربي للرياضة الالكترونية يوسف محسن.</strong></p><p style="text-align:right;">&nbsp;</p><p style="text-align:right;">لعبة ف
September 25, 20241h 50m
Audio is streamed directly from the publisher (media.podeo.co) as published in their RSS feed. Play Podcasts does not host this file. Rights-holders can request removal through the copyright & takedown page.
Show Notes
<p style="text-align:right;"><strong>بودكاست جلاس روم مع مؤسس أول فريق عربي للرياضة الالكترونية يوسف محسن.</strong></p><p style="text-align:right;"> </p><p style="text-align:right;">لعبة فيديو أم رياضة؟</p><p style="text-align:right;">الرياضات الإلكترونية مجال بدأ منذ عشر سنوات وكان غرضه دفع صناعة الألعاب الإلكترونية وزيادة شهرتها عبر إقامة البطولات وتشجيع اللاعبين على المشاركة.</p><p style="text-align:right;"> </p><p style="text-align:right;">مرّ المجال بتطورات وتحول لسوق رياضي منفصل عن سوق اللعب (Gaming)، وأصبح له استثمارات وفعاليات وقوة للأندية لتتحكم في مكاسبها، عكس أندية كرة القدم والسلة.</p><p style="text-align:right;">لكن العرب ممنوعون من دخول بطولات العالم لأشهر الألعاب زي Counter Strike أو League of Legends.</p><p style="text-align:right;"> </p><p style="text-align:right;">يحكي يوسف عن اكتشافه لهذا المجال وتركه الدراسة باسبانيا لإنشاء فريق أنوبيس Anubis وتحديات جمع الفريق وإقناع الأهالي، ثم التدريب والاستعداد للبطولات، والفوز الملحمي ببطولة العالم.</p><p style="text-align:right;"> </p><p style="text-align:right;">حلقة بها تعريف شامل عن الرياضة الإلكترونية في مصر والعالم، وإن كانت تفيد اللاعبين في صحتهم وحياتهم وثقتهم بأنفسهم، أم مجرد صناعة تافهة تجلب أرباحًا خيالية.</p>